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王者榮耀牛頭

發布時間:2020-03-24 04:42:48

1、王者榮耀s7牛頭怎麼玩

總的來說現在二技能得到增強的牛魔,無論是先手開團還是保人能力都得到提高,而被動的雙抗提升也強化了對線能力。這樣的一名坦克型輔助,只要清楚自己的位置後完全可以帶動整場比賽的節奏。

2、王者榮耀 怎麼玩好牛魔

牛魔技能連招:橫行霸道(2)→大地震撼(1)→野性意志(3)→眩暈→大地震撼(1)技能加點上,前期主點1技能,這是牛魔的主要控制技能也是主要傷害技能,升級1技能可以減少其CD,也能提升不少的傷害,然後輔點2技能,由於2技能只是一個位移技能而且很難進行操控,然後有大招點大招。牛魔的團戰施法順序一般是通過選取敵方英雄憑借著2技能位移過去將其擊飛,然後沖進人堆中釋放1技能,盡量選取最多的人進行拋飛控制。接著就是開大保命在人群中吸收傷害,然後待敵人落下就直接釋放眩暈再次進行控制.隨後牛魔只要在人群中不斷的對人進行騷擾,待1技能CD結束繼續對敵人進行控制,如此循環可以保證牛魔的控制鏈最長化,給隊友製造一個良好安全的輸出環境。

1技能:咆哮之斧

這個技能在S7裡面被削弱了基礎傷害,但是增加了技能過後的第一下攻擊帶有額外的法術傷害。傷害倒是其次的,關鍵是能夠降低敵人15%的攻擊力(物理/法術),持續時間大概有3秒!所以在團戰時候配合自己被動給切自己後排的地方來上那麼一斧debuff對方,很可能就可以救自己後排命。

2技能:橫行霸道

這個技能是S7牛魔的核心所在。如果說雙抗到後期比較雞肋,那麼這個技能就堪稱霸道。官方設定的位移距離是800(參考大部分射手的射擊距離是750),使用這個技能大概會造成約0.5秒的前搖,然而無傷大雅,扣除掉0.5秒大部分人的移速度(大概在180~200)之間,600左右的命中距離依然是很可觀的。要知道S6的時候牛頭的沖鋒距離只有600,算上前搖等於要敵人在400左右的范圍才能命中,和現在600以上的距離根本不可同日而語。而且一旦敵人被撞擊之後,是0.75秒的擊飛和1秒的減速90%,基本上可以算是強控了。這個游戲裡面能夠擁有強控的前排不多,而不是3技能大招的強控就更稀缺(目前看來只有夏侯的1以及才能達到類似效果),所以個人認為牛魔的核心技能實際上就是2技能,後期初始CD只有8秒左右,搭配上防禦裝和銘文效果後可以縮減到6秒以內,一波團戰裡面可能可以連續使用2次甚至3次左右,收益非常可觀。

3技能:山崩地裂

最強輔助坦克的精華所在,能不能打贏一場團戰很可能就是靠你的一板斧能不能砸到對方2~3個以上。牛魔的大招非常給力,後期的CD只有30秒,基礎傷害和持續傷害都不俗,還帶有減速效果,搭配銘文和裝備(極寒+虛空/憐憫,26~30的CD)的話實際上也就是20秒出頭一個大招,後期可以使用大招快速清兵線。

1技能CD短,有DEBUFF,范圍又大,沒什麼好主意的。2技能關鍵是要熟悉提前量和實際沖擊距離(比指向范圍還要遠一些!親測有效!)2技能可以穿牆這點也是牛魔非常靈活的所在,在野區的時候可以注意卡角度去騷擾對方的打野,遇到人多的情況就往龍坑或者隔牆放2技能逃走。但是要注意,如果是貼近牆壁去釋放2技能,大概率會不能穿牆而過,這點要注意,不要貼著牆放2技能,而是要預留一定沖刺空間,這個可以去訓練營裡面掌握試試。3技能是殺手鐧,不管是實際控制效果還是視覺威懾力都讓人滿意——不過由於牛魔的大招看起來霸氣十足而且范圍不錯,很多人都喜歡用3來直接開團,這樣玩肯定不對,因為砸得中對方滿血,隊友只要一跟不上,完全可以全身而退,而自己的大招開始進入CD,這波團戰裡面就少了反手技能了。比較雞賊的用法是先發出信號告訴隊友准備開團,例如在陣前遊走,然後故意在拉後或者轉向的時候,迅速2技能預判去沖擊對面團的核心,如果能夠撞擊到2~3個人後,不要猶豫,馬上反身反方向開大,繼續控制住對方。然後自己再接1技能DEBUFF敵人,剩下的看隊友發揮。

說完了技能,再來看看裝備的選擇。

下面是我的常規參考出裝。大神推薦方案裡面有出現帶軍團榮耀和霸者重裝的,但是個人認為牛魔的核心還是在於保證中後期的坦度會更好(因為你選擇了牛魔後就幾乎沒有隊友再選擇坦克前排了,哪怕是有坦克屬性的戰士)。火甲不用說了,補傷害用的,價格便宜,坦克最愛。出韌性鞋是有必要的,一個是前期提供微薄的法術防禦,另外韌性這點對老牛來說很重要。2技能因為是突進技,往往會深入敵後,要想能夠從一輪技能裡面走出來,你得保證在各種控制的情況下拉得回來……第三件出不詳沒毛病,第四件魔女也沒毛病,這些都是坦克標配不解釋。第五件開始,我個人認為補個極寒會不錯。很多人覺得坦克出這個東西有啥必要?確實出個不詳的話感覺已經足夠了,但是不詳的被動是寒鐵,而極寒的被動是冰心,這兩者是不重疊的,意味著只要條件符合,可以被同時觸動。其次極寒提供了20%的減CD和500的法力,後期對於牛魔來說都是非常有用的,老牛其實也是坦克裡面對藍需求量偏高的英雄,特別後期技能可以頻繁使用,對CD和藍都有要求,出個極寒能彌補這兩方面的短板。例如1技能在減去20%CD後不到5秒可以使用一次,期間能夠提供長達3秒對敵人的群體DEBUFF;2技能不到8秒可以使用一次, 意味著可以用來先手開團,然後在混戰過後能夠2次使用,3技能則是在30秒出頭左右可以使用,在上高地拆塔碰到僵持時候可以安心釋放,不用擔心CD過長問題。

最後一件看情況出,對方ADC厲害出反甲,如果對方是消耗流例如火舞虞姬武則天之類的可以出個霸者,但是沒必要出復活甲,因為老牛的傷害賊低,主要是打控制,老牛如果都能被秒了基本團戰都GG了(自己走位送死被圍毆的不算,真被圍毆復活甲站起來也沒太大意義),自己一個人站起來沒太多意義。

銘文方面,藍色調和,綠色虛空,紅色宿命。這套下來能夠有1155的基礎生命加成,10%的攻速,6%的冷卻和4%的移速加成,如果搭配治療節能,在前期1級團的時候利用1技能和雙抗的被動,跟隊友一起完全不虛反野和反反野。事實上在游戲裡面願意選坦克的人很少,而願意做坦克符文的更少,能做一套150坦克符文的估計少之又少,因為坦克的體驗性比較差,單排情況下更是。但是牛魔是一個攻守具備的輔助坦克,算上被動4技能具備了BUFFDEBUFF位移控制(眩暈+減速),在坦克裡面非常全面,而基礎屬性又比類似的夏侯惇要好一點(這也是夏侯這個賽季開始冷板凳的原因),所以使用牛魔的體驗不會太差,而如果你選擇了牛魔,又剛好有一套合適的坦克符文,那麼簡直不要太剛!(帶了坦克符文的牛魔1級生命就將近5000,加上治療效果和1技能的DEBUFF對方3秒以上攻擊力15%,1級團除了有被動攻擊的白起外想不到有其他更完美的坦克存在了)

3、王者榮耀中,改版後的牛頭應該怎麼出輸出裝

看情況 如果前期隊友打的好 基本出輸出都可以 如果打的不好 就全肉咯

4、王者榮耀牛頭技能什麼時候改

你好,可以前往http://www.18183.com/wzry/查看哦,多留意此網站的更新公告哦

5、王者榮耀牛頭出反穿甲和復活甲怎麼樣

可以啊,反甲是必出的,牛頭很肉 王者榮耀中有很多對線技巧,玩家可以選擇強勢壓線讓敵人吃不到經驗,也可以補兵推線通過帶兵快速推塔,無論哪種方式都是為了積累優勢贏得比賽。在王者榮耀中想要選出更好的陣容,想打上更高的段位,那麼我們就要有一顆的心,當團隊中缺少什麼位置時,我們就應該去當上一個補位。

6、王者榮耀怎麼區分都誰是肉

肉盾英雄也是有分不同類型的,總結為以下主要的四種:回復快、抗性高、控制多、血量足。
回復快:
程咬金是坦克英雄中非常具有代表性的人物,操作簡單、暴力無腦。超強的回血之術就是他的招牌,越打血越多,真是讓人哭笑不得。
楊戩也是回復力強大的肉盾,雖然官方是把他設定為戰士,但是現在肉裝楊戩同樣給力。大招的回復+百分比免控+2技能反控,肉度絕對是一線坦克級。另外有多少人被他的2技能控的想摔手機?
抗性高:
牛魔肉起來也是一個噩夢,因為他的被動,不光他自己肉了,隊友們也隨之變肉了!
廉頗的被動減傷很厲害,和LOL中的牛頭差不多,都屬於對雙抗加成的提高,另外控制力十足。廉頗出場率低的最大的問題是他的技能不太容易命中。
控制多:
夏侯惇的控制力強到離譜,脆皮被黏上基本是動不瞭然後直接被擼死的節奏,和鍾馗有點像,關鍵是鉤子。
鍾無艷的石化雖然是按概率來的,但是你如果放任不管她也是非常危險的!給你突然來個連續控制在團戰中基本上就爆炸了。另外鍾無艷的傷害也不低,隱約感覺到快要被削了~
鍾馗就不多說了,言多必失~(鉤子不能無視小兵鉤子不能無視小兵鉤子不能無視小兵,重要的事情說三遍!)
血量足:
亞瑟這位古董級的英雄依然是目前強勢的「虐菜王子」,和程咬金的雙坦組合在低分段勝率非常高!叫上自己的CP來試試吧~
白起的被動回血不像程咬金那樣具有持續性,但是整體續航更厲害!特別是在後期團戰中,本來就夠肉的了,突然助攻或者擊殺回了一管血,爆炸。

7、王者榮耀牛頭符文怎麼設定比較好

符文是有數量的限制,隨著等級的增加,選擇裝配的符文會越來越多,自然對英雄屬性提升也會越來越高。合理的搭配符文,才能凸顯效果。 一般情況物理攻擊只適合物理屬性型的英雄,法功符文只適合給法術屬性的英雄攜帶,暴擊符文適合給刺客和射手類

8、我記得有個游戲,裡面和王者榮耀差不多,但是比王者榮耀出得早,而且地圖不復雜,裡面有丘比特,牛頭酋長

部落沖突也挺好玩的喲。

9、王者榮耀牛頭出反穿甲和復活甲怎麼樣,新手不太懂

先出反甲,如果後期有錢還可以出個復活甲 王者榮耀喜歡玩戰士,有種保護世界的趕腳,戰士需要騰出手來保護隊友,必要的時候可以「賣」自己替隊友擋傷害,只要保護好自己的輸出能力高隊友,即使團戰開始局面不利的情況下,仍然有翻盤的機會。

10、王者榮耀鍾無艷,牛頭,夏侯惇哪個厲害

看個人喜好了,前兩個輔助維護,鍾馗鉤子拽人,開大像是地下城狂戰士的噬魂封魔斬一樣,把敵人吸過來,鍾馗死後會有一個垂死掙扎,給范圍內敵人造成傷害,牛頭輔助,我喜歡玩夏侯惇,夏侯惇,那個大,暈人一撞的傷害很大,建議嘗試越塔殺殘血。
在這里還可以召集隊友一起進行更多的游戲體驗,親測可靠,一個寢室都在玩,特別不錯。

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