1、王者榮耀一直輸,煩死了,
別聽樓上亂說,單排經常會遇到坑貨,尤其現在的鉑金 鑽石 一半以上都是坑,稍微會玩的都星耀了,剛開新賽季如果沒時間玩 賽季末上分單排確實很困難,最好找人一起多人或者五人排位
2、王者榮耀一直輸,煩死了,八局輸六局,什麼概念
排位這種情況的,建議是打幾局匹配贏幾把,調整好心態再去排位就可以了,不要不信邪的一直去排位,這樣不管是不是系統匹配有問題,光是那種一直輸的心態去玩就夠爆炸的了。
另外,白金以下的排位的話一般自己會玩都是可以單獨帶起來的,越是劣勢越是要冷靜不管什麼情況下都要保持自己的經濟領先隊伍,因為隊友炸了你如果也跟著心態爆炸,基本就是必輸的局面;
白金 - 鑽石的排位如果技術過硬的話一般也是可以carry 起來的,鑽石局就推薦與好友一起排位上分比較好的,因為我曾經單排過上王者,雖然上去了但是單拍確實有點累。 排位上分最好選一些主流的英雄上分比較好的。
最後祝樓主排位連勝 望採納 。
3、王者榮耀:最近排位老是輸,為什麼
首先可能運氣不好,第二可能隊友坑或掛機,第三可能沒配合好不會團戰。
再者
1 王者榮耀是一個推塔的游戲!
永遠不要把人頭看的比推塔守塔更重要!十個人頭也比不過一個塔給你更多的安全感!想要勝利就好好的守住你的塔和推掉對方的塔。
2 英雄的搭配很重要!
不要試圖搶想玩的英雄,而要選適合的英雄。沒有坦克的團隊在中後期被團滅的幾率更大。沒有法師的隊伍在前期很容易被壓制。所以盡可能的多練習不同位置的英雄參加排位上分會更容易。
3 除了打野,其他職業出門都沒必要去拿BUFF。
不管是紅BUFF還是藍BUFF,在一級的時候對你都沒有任何太大的幫助。而且會耽誤你的隊友發育。
4 注意發起團戰和積極參與團戰。
王者榮耀是一個團隊游戲,再強的個人也沒辦法1V5。所以請及時參團支援你的隊友。千萬不要因為在打一個野怪,或者可能會推掉一個塔,就延誤參團的時機,因為這樣可能會導致你們的團滅,甚至輸掉這一局。
5 窮寇莫追!
千萬不要在團戰後看著殘血的英雄追大半個地圖!理論上來說,追殺不進草叢。一旦對方逃到草叢以後,最好就果斷放棄追殺,因為每個草叢中都可能有一個項羽或三個大漢。
6 生存!生存!生存!
重要的事情說三遍,不要看著推薦出裝無腦輸出裝。被別人一套技能就秒掉,你再高的輸出也是白搭!所以第二件或者第三件出個生存裝是非常有必要的!
7 不要輕易投降
由於王者榮耀的節奏非常快,同時推塔相對很容易。 所以若非必輸的局面,僅僅落後一些人頭,可能組織一兩次團戰獲勝就可以逆轉戰局。
其實最後一條也是聽重要的,這樣的事例很多。
4、王者榮耀怎麼一輸就會連續輸,一贏就會一直贏?
這是運氣問題,還有就是和隊友的默契度,
如果自己技術好,隊友技術不怎麼樣,
就應了那就俗話,我玩王者榮耀有時也會這樣,
所以玩游戲的時候一定要選擇好隊友,
現在這款游戲出英雄學院的活動了,
活動期間可以得到鑽石,英雄學院鑰匙,
可以兌換永久頭像框,抽取永久英雄、英雄碎片、皮膚碎片。
5、為什麼王者榮耀連輸,怎麼打都贏不了?
王者連勝必連敗,這是許多玩家公認的,也有無數大神親測證實,至於原因要先講解一下MMR(比賽匹配分級系統)
在競技類游戲剛剛進入市場時,玩家之間對局的匹配方式主要有兩種:隨機匹配和等級場次匹配。漸漸的人們發現按照隨機的匹配方式對玩家進行分級來匹配會有一個弊端,就是很多幾千場的高手玩家經常會遇到幾十場甚至幾場的菜鳥玩家,導致一邊倒的碾壓和屠殺,大神分分鍾登榜,菜鳥分分鍾輸到退游,這對一些新手玩家會造成極差的游戲體驗。至於另一種匹配模式按照等級和對戰場次來匹配對手雖然避免了之前的問題,但是新的問題再次出現,就是一些擁有幾千場對戰經驗的高手會故意練小號,在低端局大殺特殺,以此尋找存在感
在眾多玩家的一致呼喚下,MMR匹配分級系統應運而生
MMR匹配系統,不同於一般的匹配,也不同於等級限制匹配。這是一套成熟的,公正,平衡的匹配系統。
首先,匹配系統中,有一個很重要的東西叫matchmaking ranking(比賽匹配分級),簡稱MMR,它有一個值初始為0 。
當你進行比賽的時候,每贏一場MMR+1,每輸一場MMR-1
當你贏得越多,你的MMR越高,那你將面對的挑戰也就越強,對手的MMR指數將會比你的高,相反的,如果你的MMR很低,那你匹配到的對手的MMR也將會很低,比如你的MMR為10,那你匹配到的對手將會高於這個值。也許是11,也許是12,也許是20。你贏了,對手的MMR增加,你輸了對手的MMR減少。當你的MMR達到一個極值,會一直連勝過連敗,直到MMR平衡至接近於0
這看上去很公平。但是問題是,當你一直連勝或連敗後,你的隊友MMR也會變化,他們也許是因為你的出色發揮而獲得勝利,也許是因為你的故意送分而崩盤,那麼就造成了後面比賽的平衡將會打破,為什麼有時候你會遇到3-4個比你菜的隊友,或者是你遇到了3-4個比你厲害很多的隊友。就是因為平衡被打破所造成的。
那麼很多人就會有疑問了,系統怎麼判斷玩家的強弱程度呢?
其實除了MMR,系統還有一個內置數據,根據你的擊殺/死亡率、參團率輸出比等等計算出一個綜合分數,如果這個數值很高,那系統會判斷你是強,如果很低,那系統判斷你弱,系統會把強的玩家和弱的玩家匹配在一起,如果你玩的很差,不厲害,死的也多,那麼坑爹選手就出現了,系統會把你和比較強的選手匹配在一起,你就有很大概率去坑這個強的玩家,反過來,道理是一樣的!
匹配系統—50%的平衡(勝率控制)
過於嚴苛的匹配計算方式會導致匹配等待時間的延長,所以系統會允許差別在一定數值之內的玩家匹配到一起,那尋找游戲的速度將會加快,因為有大把的游戲玩家可以匹配到一起,這將會打破平衡,但是也維持一個相對的平衡,50%的平衡,就像鍾擺一樣,他總是希望回到它與地平線垂直的位置,MMR=0這個位置。
這樣的匹配機制改善了玩家對局中的游戲體驗,不會讓大神覺得游戲索然無味也不會讓菜鳥新手覺得游戲玩不下去。從而保證了用戶粘性。
但是這種靠系統強制干預玩家勝敗的機制對於一些職業玩家和高手玩家來說簡直是糟透了,想要快速達到符合自己的段位往往需要超越此段位幾倍的技術和意識,否則在此機制的干預下,多數對局往往是一邊倒的碾壓和一邊倒的被碾壓,在連勝-連敗中不斷循環,毫無趣味性可言,對比之下這種靠系統強行干預玩家勝敗的機制顯然是失敗的!正由此,許多新興的游戲已經基本舍棄這種匹配分級系統,正在運營中的MMR匹配系列游戲如lol 王者榮耀 dota2等等游戲人氣也在日益持續下滑
6、為什麼這幾天玩王者榮耀老是輸,原來是這幾個原因
1、最惡心的粘人是白起,祭獻野刀加紅蓮都可以繼承寒冰甲和紅爸的被動,配合技能和三聖的被動黏的你根本走不了
2、在所有被動中,最惡心的是扁鵲,這個被動可以打破你的回血和回城,可以在你殘血的時候惡心死你,這就是AD扁鵲很6的原因
3、開局時,一個有意識的團隊會把紅buff讓給C位和打野位,打野位gank方便,C位不容易被壓
4、C位去下路發育,因為那裡沒有對面的紅buff的,不容易被壓制
5、在榮耀裡面,位移最長的是露娜
6、單野的英雄一定要有硬控,幾個打野:趙雲 項羽 白起
7、如果雙野(兩個英雄一起打野和gank),可以把對面抓瘋,但第二個野最後有強大的續航能力,控也是必須的,幾個適合第二個野位的英雄
孫臏:護盾的加速和大招減速1技能眩暈,現版本最強雙野沒有之一
扁鵲 :因為可以奶和1技能減速
8、現版本可以做到團控的有這些英雄:甄姬、王昭君、白起、項羽、劉禪、孫臏等
9、如果在現在的四個adc中(艾琳,孫尚香,魯班,狄仁傑),單挑都很難打過振奮艾琳
10、孫尚香的大招打不到離自己很近的單位
11、作為一個有強制位移技能的英雄,你要學會把對面往這邊推,不要向別人家推。兩個英雄: 項羽 達摩
12、孫尚香1技能位移後A人有一定的小延遲,記住對擼用這個突進後就別用了
13、如果遇到後期的老夫子,然而你就一個人,一個字,快跑。
14、一個聰明的AD/AP(也就和刺客差不多),打團要懂的如何切入,你要記住,你的任務就是秒了對面後排脆皮輸出然後安全回來
刺客:宮本武藏、露娜、趙雲 (沒有荊軻!)
15、現版本的AD其實都很強,你需要像這樣的裝備
無盡、黑切、三聖之力、攻速鞋、影刃、閃電匕首
16、攻速鍾無艷如果人品來了神都擋不住
17、很多AP都可以試一下換種裝備,但前提是攻擊彈道一定要快,比如妲己小喬這種就不可以轉AD,扁鵲 姜子牙 孫臏 嬴政等等都是不錯的,其中孫臏平a彈道最快
18、在這里群體控最久的是振奮白起,1技能 大差不多三秒之後*2。也就是6秒中2秒減速4秒嘲諷,希望你夠肉。
19、二級振奮白起拿了紅爸之後隨便一血,別人很難跑得了
20、現版本每日匹配金幣上限500,經驗上限1w
21、一個adc在背包里放一個小打野刀,這樣去野區玩的時候快升級和買裝備的速度
22、嬴政的q技能在後期必須是一個bug(PS:裝備好的情況下,一個Q秒脆皮)
23、現版本三路5v5的AP估計最差就是姜子牙了,前期耗藍高,後期打不到人,連脆皮都很難秒,除了開團那可怕的大
24、趙雲的2技能是一級威力最高的技能
25、白起的拉貌似有1秒的減速效果
26、四個adc裡面,普攻速度最慢是艾琳
27、AD孫臏的普攻彈道快到不行
28、大亂斗是30秒後才開始增長金幣的,每秒四個,所以一開始就不要泡溫泉啦
29、後期的ADC帶個沉默機關那個就可以弄死一座塔
30、金身是召喚師裡面最搞笑的技能,你殘血回塔下開金身,說不定還有幾個逗進來強殺你自己倒死了
!
7、王者榮耀一直輸怎麼辦,今天輸了一整天。從鑽石掉到黃金
連輸後絕對會連勝,這些都是騰訊的一些套路,同樣連勝了也會連輸幾盤。
8、王者榮耀一直輸刷戰鬥力什麼意思?
王者榮耀一直輸戰鬥力是什麼意思:
初始戰力。初始戰力是根據上賽季英雄排位賽歷史數據繼承,根據各段位該英雄勝場數、各段位該英雄勝率、該英雄周期內使用頻率來算,這樣就可以獲得初始戰力。如果玩家上個賽季的排位賽沒有用過這個英雄,那麼該英雄初始戰力固定100。
戰力增減。首先,玩家只有用這個英雄參加排位賽才可以增加或者減少榮耀戰力,一般來說勝利一定會增加戰力,失敗則會減少戰力,但是失敗時你表現非常好的話是有機會加分的,但實測這個可能性特別小。
玩家增加戰力還是減少戰力是根據「召喚師使用此英雄的歷史評分所計算而得的預期表現與此次對局評分對比、對手戰力評分、此英雄當前段位與其他玩家的平均表現」維度搭建,說白了這些全部有關系。
王者榮耀榮耀戰力怎麼快速提升:快速提升只有一個辦法,那就是多打排位賽而且盡量要勝利,這樣肯定可以快速提升。以前有玩家為了勝利特地在排位賽輸然後掉段,想要在青銅刷戰力,但是官方已經對這種玩家做出封號處罰了。
9、王者榮耀總是輸是怎麼回事
根據你的描述,這樣回答。你連續玩的太久了,思維會產生抗性遲鈍。這是大腦的一種保護機制,以前了解過忘記具體名字,就用字面意思吧。玩臭了就消停會兒,休息好了再打可以發揮出水平
10、為啥我的王者榮耀總是輸
為什麼會輸掉比賽,是自己的原因,還是隊友的原因,要去思考,王者榮耀是一項團隊競技的游戲,只有打好配合才有可能贏得比賽,或者可以多參考王者榮耀攻略技巧,提升自己的認知和操作水平王者榮耀攻略技巧