1、王者榮耀排位賽匹配不到人,匹配模式沒問題
這種情況有兩種,一是與你相同段位的用戶比較少,例如最強王者段位的,匹配都需要一定的時間;另外一種就是你在前幾場比賽中有被人舉報,但是沒有被扣分的情況,在被舉報後你的排位匹配會延後,所需時間比較長。
2、王者榮耀,輸匹配,能不能讓排位好打一點。
不能吃匹配就算連輸十幾局,排位遇到的隊友和對手也不會有任何變化,排位看的是段位和排位勝率,和匹配的輸贏沒有任何關系,我這幾天,每次都是一打九。隊友都是神仙好氣
3、王者榮耀里有一種匹配模式,可以限免所有英雄,是什麼模式?
契約之戰是從所有英雄中隨機抽取40個供玩家選擇,全部限免的,我只知道體驗服是這樣
4、王者榮耀單排怎麼匹配
如果排位連勝多了,怕隊友不敢打來怎麼辦?
去打兩場匹配,選個不會的英雄,坑上兩把,巨坑巨坑的那種。這樣會把你的總體實力評分水平拉自下來。然後再去打排位豈不美哉。(就是坑了匹配模式的隊友百)。
結語:王者榮耀新的賽季開始了,好好利用上面度的規則,你也可以上王者。
5、王者榮耀標准場次是什麼?
為了較公平地體現召喚師水準,游戲把標准模式和娛樂模式區分開來,特別用「標准場次」統計前者的對局數。
目前「標准場次」=5V5匹配+排位賽+戰隊賽。
因為「標准場次」是某個版本開始統計的,因此只包含特定版本之後的數據。一些很早玩家的老號可能出現標准場次數遠低於實際對局場次的情況。
一些頁面(包括個人資料頁、非排位模式選擇頁、排位頁)上有問號提示,可以多點開,了解更多關於游戲規則的詳情。
6、王者榮耀打匹配怎麼打
一、在打排位的時候有時總是輸一局贏一局的,有時打個十幾局下來,卻連一顆星都沒有升過。
二、在排位賽連續勝利之後,基本接下來就是連跪的節奏了。打得順的時候,感覺隊友都是大神,躺著都能贏,一下讓你拿了個幾連勝,心裡不知有多爽。也正因為連贏了幾局,就想著在碰碰運氣能不能直上,結果就開始慘敗了,開始輸,輸了一局,感覺沒什麼又繼續打,越打越輸。
三、還有就是當你要晉級的時候特難打,有時好不容易達到滿星了,在打一局就能晉升了,誰知在這時匹配到的各種坑,打個排位練英雄的,要不就掛機,裡面各種互噴的,動不動投降的,總之很難碰到正常的,所以這時你想晉升真的不容易,就像天美故意設計這些來考驗你的。
那麼排位賽的機制到底是怎樣的呢?小編以為,排位賽一方面會根據你自身的段位來匹配隊友,還有就是根據你的勝率。大神級的勝率基本在70%和80%左右,普通玩家在50%左右,那麼那些坑一點的基本都是在50%以下。
所以天美的系統是絕對不可能讓你一直贏,也不可能讓你一直輸的。不然就沒人玩了。
那麼這個機制我們要怎麼克制呢,當我們在打排位賽的時候,贏了幾場的話,剛開始輸了,建議馬上去打匹配賽,絕對會輸,輸了也沒關系,這時我們的評分也就降低了,當贏一局的時候,這時又可以去打排位賽了,而且這時很容易匹配到大神一樣的隊友,又可以贏他個幾局。
所以一定要抓住天美的這個機制的漏洞,幾場排位幾場匹配,最好在匹配賽輸了再去打排位,這樣晉級也是比較快的,只要每天能夠升個一兩顆星,心裡也是很美的。
7、王者榮耀排位賽是根據什麼匹配的
排位賽是按照當前段位進行匹配的。
8、王者榮耀五排只能匹配五排,你覺得這樣的機制公平嗎,為什麼?
我覺得五排的匹配機制真的是非常的公平,因為本身打排位就對玩家的要求比較高。而五排一般都是相互認識或者熟悉的人,他們在一起玩游戲的默契度更高。包括對一些操作的認知。還有一些是否開團,是否參團的意識。甚至他們有可能在同一個房間里可以相互交流。但是對於隨機匹配的五個人來說,他們之前沒有一起玩過,所以不知道對方的情況,配合方面也不是那麼的完善。
所以說五排的人一定要匹配五排的人,這樣才是真正的公平,因為他們雙方的隊伍,都是相互熟悉的。從默契程度上來說,肯定比隨機匹配的五個路人,只打過一次游戲的五個人,各方面的團結情況,操作情況,都要了解的多。因為說,如果五排的隨機匹配的是對面五個從來沒有一起打過的游戲的人,那一般對面肯定是必輸無疑。
我覺得天美的匹配機制是很完善的,尤其是在這方面,還有就是取消了從前的四排,只能雙排三排和五排。因為四排四個人是相互熟悉的,新加進來的一個人,很有可能跟不上四個人的步伐。而且還有可能被大家圍攻,所以說,取消了四排的匹配方式,感謝天美的這種機制。真是很貼心啦!
其實這個游戲就在不斷的完善,不斷的尋求機制之間的平衡。因此,只要被大家都贊同認同的事情,肯定就是較為公平的存在,畢竟所有的事情都沒有絕對的公平。能做到這樣已經不容易了!
9、王者榮耀賞金聯賽匹配人數按照什麼規則
按所謂的隱藏分(可以理百解為坑爹分,因為隱藏分再高,不是一個水平的照樣是度個廢物)來匹問配,美名其曰按照實力分配。
(上面針對按照實力匹配和隱藏答分的說法僅限於一直玩一個號並且版打排位的,低段位高水平的就別bb了)
賞金勝場越多權,匹配到的人水平就越高。