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王者榮耀冰痕之握

發布時間:2020-03-24 21:51:21

1、王者榮耀,冰痕之握和紅蓮斗篷哪個比較好

反甲比紅蓮好得多

2、王者榮耀貂蟬可不可以出冰痕之握?

可以,有減速效果。

3、王者榮耀玩亞瑟,為什麼那麼多人出冰痕之握

冰恆之握配合亞索的一技能可以很好的拖住對面逃走,也可以用來放風箏

4、王者榮耀趙雲,出冰痕之握和一技能之後的普攻疊加嗎?

其實是不可以疊加的,親是不是想說這兩個裝備和趙雲一技能都可以增加下一次傷害對吧,趙雲要是出這兩件裝備然後一技能過去,然後普攻能瞬間打出一個高額傷害對吧,其實這說是,確實是可以的但是他們並不可以疊加。

第一個,疊加。第二個,不疊加。

趙雲一技能後下一次普攻加成100%物理傷害,假設趙雲一次普攻200點傷害,那麼趙雲一技能後,普攻將造成400點傷害;

冰痕之握使用技能後下一次普攻加成200%物理傷害,趙雲一技能後下一次普攻將造成600點傷害。

宗師之力使用技能後下一次普攻額外的100%物理傷害,加額外的,這個額外的意思其實就是,趙雲普攻200,宗師被動再加個200,實際上是一樣的,好吧。。。就400點傷害。
趙雲在有兩件裝備後,使用一技能後,下一次普工的正確計算方式是:
400+600+400=1600

假設疊加的計算方式:

趙雲一技能後下一次普攻是400,

冰痕之握一技能後下一次普攻是400的基礎再加400*200%(也就是800傷害)

宗師之力一技能後下一次普攻是800的基礎再加800(也就是1600傷害)
400+800+1600=2800

這簡直就是分分鍾秒脆皮的節奏啊!200點傷害的趙雲估計也在5,6級左右,我要是15級趙雲在來個輸出裝,脆皮一刀秒,這已經不符合邏輯了。(此假設並沒有考慮敵方的物理防禦,實際傷害並沒有那麼多)

5、王者榮耀裡面冰霜法杖和冰痕之握這兩件裝備有沒有疊加效果

有的,冰霜是技能出減速,冰痕是普攻減速,冰霜適合法師,冰痕都適合
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6、王者榮耀:宗師之力和冰痕之握,哪個更強

五五開黑節,游戲里每個角色進入戰局的時機也很重要,射手能消耗就消耗,一定要站比較靠後的位置,如果有能夠秒殺自己的刺客法師,就需要注意他們的位置,最好能出現在小地圖看到的地方,只要記住射手,法師,是靠後續輸出的,不是讓你一頭沖上去一套打光,然後就沒有然後了。

7、王者榮耀趙雲出暴烈之甲和冰痕之握哪個更好?

冰痕更好,趙雲需要留人能力,因為一套有可能帶不走對面,不過現在很多打野雲都是全輸出了。

8、王者榮耀符文大劍和冰痕之握被動可以無限疊加嗎

符文大劍和冰痕之握被動是不可以無限疊加的。

符文大劍被動如下:

唯一被動 咒刃:使用技能強化下一次普攻

唯一被動 打野:增加45%對野怪的傷害,擊殺野怪獲得經驗提升30%,擊殺野怪獲得金幣提升20%

唯一被動 磨礪:擊殺野怪增加自身6點法術強度,最多疊加30層

唯一被動 強擊: 使用技能後,5秒內的下一次普通攻擊附加50+0.5*法術攻擊的法術傷害,冷卻時間:2秒。

冰痕之握被動如下:

唯一被動-強擊:使用技能後,5秒內下一次普攻造成范圍30%減速(原創英雄使用減速效果衰減為20%)與(150+英雄等級*20)點物理傷害,這個效果有3秒的冷卻時間。

這里的被動都是唯一的。也就是說無論多少件裝備效果只能產生一次。是不可以疊加的。

(8)王者榮耀冰痕之握擴展資料:

符文大劍道具屬性:

+100法術攻擊
+400最大法力
(必須攜帶懲擊才可購買,獲得寒冰懲戒效果)

冰痕之握道具屬性:

+10%冷卻縮減
+500最大法力
+200物理防禦
+800最大生命

9、冰痕之握or暗影戰斧,王者榮耀物理輸出英雄怎麼留人

冰痕之握
冰痕之握是相當經典的熱門裝備了,基本上每個戰士必帶他,如此火熱的原因由於他被動具有極強的減速效果,不僅僅可以打控制,而且還能對敵人造成不小的物理傷害,用來快速清理兵線和打擊敵方英雄都非常好用,關鍵是自身的屬性也非常不錯,既能夠提升物理防禦和血量,而且冷卻縮減的降低對於戰士來說,可以更快連招。
暗影戰斧
暗影戰斧同樣是一件非常實用的裝備,被動技能兩個效果切割可以對敵人造成不少的物理穿透,大大提升英雄的輸出,而殘廢有概率在攻擊時候對敵人造成減速控制效果,追擊中用來留人很實用,而且和冰痕之握一樣也都是強化血量和冷卻縮減,而暗影戰斧更加受到戰士英雄青睞的主要原因在於物理攻擊的提升也大大強化了輸出。
冰痕之握VS暗影戰斧
①傷害對比:
在傷害方面暗影戰斧有占據優勢,畢竟是一件攻裝,如果從裸裝來看,暗影戰斧的增強85的物理攻擊對於輸出英雄來說確實很實用,而切割效果,增強的物理穿透隨著等級的提升而增強,按照正常的發育模式,首裝出到暗影戰斧需要六級,這時候能夠提升110點的物理穿透,而滿15級的英雄則能夠提升200的物理穿透,而紅蓮斗篷和不祥徵兆都提升200+的物理防禦,15級時候暗影戰斧可以打出的物理穿透效果相當於將敵人一件防禦裝效果大打折扣。
而冰痕之握作為一件防禦裝備,雖然提供的物理防禦效果有限,但是總比沒有好,輸出主要來自被動效果,而冰痕之握主要是在中後期去使用,按照一個AD英雄12級出到冰痕之握可以在釋放技能後的普攻對敵人造成的額外傷害大約在390,而15級的英雄可以造成450的傷害,相比較暗影戰斧,冰痕之握的瞬間傷害更強大,不過由於冰痕之握有CD冷卻的限制,短時間內打出的爆發不如暗影戰斧。
②實際效果對比:
暗影戰斧的減速效果往往只能夠對單個英雄造成減速效果,而且暗影戰斧的殘廢被動往往具有一定概率才能夠去觸發,這對於前期攻速比較慢的英雄來說殘廢能夠發揮多大的效果還有待考察,而且對於射手來說與其前期出暗影戰斧更不如出個末世或者泣血之刃實際效果要大的多。
冰痕之握相比較暗影戰斧他的被動在釋放技能後的普攻可以造成減速和額外的傷害,用過技能後平A對於物理輸出英雄不是很難的操作,但是冰握的被動效果有CD時間,如果是近戰英雄非常適合,邊用技能攻擊然後再去A再去技能攻擊再去A,能打出不小的傷害。
③適用人群:
暗影戰斧是一件非常暴力的裝備,但是被動效果殘廢有一定的概率才能觸發,因此並不適合那些近戰的AD英雄,不過30%的概率觸發對於高攻速的射手來說並不算很難,不過對於AD來說全憑借暗影戰斧並不能充分發揮自身的輸出,通常情況下AD帶上暗影戰斧+無盡戰刃+宗師之力這三件裝備,近戰近乎無敵。不過對於射手來說,前期一件暗影戰斧可以起到很強的壓製作用。
冰痕之握的效果主要依賴在被動上,從團戰的時機使用效果來看,要強於暗影戰斧的殘廢,而且自身提供的物理防禦和減CD效果對於後期英雄來說更加實用,不僅可以提升生存,還能快速連招,特別適合鎧這樣的依賴技能爆發的英雄。不過冰握的被動效果有短暫的CD時間,對於射手來說,冰握的提升物理防禦效果作用不算很大,而且高攻速狀態下,僅僅一次的減速效果並不能滿足風箏流的需要。
總結:
現版本暗影戰斧更加適合射手英雄和高攻速的刺客英雄,畢竟在S9賽季半肉出裝沒有暗影戰斧根本不行,他們並不需要很多的防禦加成,對於主動進攻來說,暗影戰斧更加實用一些,而冰握則適合近戰輸出英雄,減速效果配合額外傷害在追擊中輕松留人,而且即使自身攻速不算強,連續釋放多次技能,也能形成很好的控制效果。

10、王者榮耀凱先出反傷刺甲還是冰痕之握

肯定是冰痕啊,加輸出加肉加藍又減CD還加血量還帶減速的

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