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王者榮耀狄仁傑重做視頻

發布時間:2020-05-18 11:12:24

1、王者榮耀狄仁傑重做後有多強

1,狄仁傑的被動可以刷。因為王者榮耀在范圍內沒有敵方單位時仍舊可以平a。所以可以靠這個刷出想要的被動。後期刷個黃牌。戰擼一切射手,但是我覺得有這個時間還不如做點實在的事來的痛快。2,狄仁傑前中期大招貼臉就抄可以幹掉刺客很多血量。配合黃牌可以出其不意的幹掉來切你的刺客3,狄仁傑不太單排使用。你需要一個靠譜的肉在你前邊扛著還需要一個靠譜的輔助在你身邊保護你,這樣才能有個穩定的輸出環境。但是即使單排只要找好輸出環境。就可以打出高輸出。不要介意你打的是肉還是脆皮,能打到的就打。靠被動爆炸波及對面脆皮4,召喚師技能.首推閃現,其zd次疾跑,最後狂暴。王者榮耀的畫質更加的清晰,而且細節也更加的完美,技能的特效也做的很完美,享受游戲帶來的樂趣的同時也讓眼睛有美的享受。

2、王者榮耀狄仁傑重做後怎麼玩

重做之後的狄仁傑攻擊速度大大提高,從而增加了他的做戰能力,那新版狄仁傑在線上該怎麼玩才能把己方優勢帶出來呢?王者榮耀狄仁傑重做後怎麼玩 有哪些技巧?小編就這個問題收集了相關資料,下面鐵骨 就給大家帶來王者榮耀狄仁傑的對線技巧。

前期對線技巧

狄仁傑作為射手主要以補兵發育為主,不過其前期的作戰能力較之前版本有所加強,召喚師們可以通過普攻對敵方英雄進行連續打擊,擁有紅BUFF的狄仁傑更是擁有風箏敵人的能力,召喚師們可利用該效果打出線上優勢,壓制敵方發育。待達到4級後,就可伺機暈住敵方英雄,利用普攻觸發一技能被動效果,配合隊友,拿下人頭。在前期就擁有攻速加成的狄仁傑也可以帶線推塔,配合隊友拿下暴君,為我方後期團戰的勝利奠定基礎。

中後期團戰技巧

中後期團戰中,召喚師們需要緊跟坦克,配合隊友進行輸出,盡量避免深入。狄仁傑在團戰中,可利用大招給予控制,通過普攻進行輸出,一、二技能則主要作為保命技能使用,必要時可進行輔助輸出,非危急時刻不要輕易交出技能,待敵方刺客突入時方可進行反制。

後期裝備成型的狄仁傑擁有超強的作戰能力,但是缺乏機動性也是其致命弱點,召喚師們在團戰中不要過於激進,盡量以最遠距離作為輸出位置,時刻注意敵方動向,保證自身生存。

3、王者榮耀狄仁傑重做之後厲害嗎

今天鐵骨網 小編要帶來的是王者榮耀狄仁傑重做之後厲害嗎。在游戲中已經有不少老牌英雄進行了改版重做了,狄仁傑是最新加入重做的英雄。作為一名射手英雄,狄仁傑自從削弱後就一直處於尷尬的地位,那麼此次重做具體有什麼變化呢,整體實力是削弱還是增強呢,下面就一起來看看王者榮耀狄仁傑重做之後厲害嗎 狄仁傑重做後有什麼技能的文章,感興趣小夥伴們快來看看吧。

王者榮耀狄仁傑重做技能玩法解析

被動:普攻能增加移速和攻速,但是有疊加上限。

1技能:釋放三枚火屬性與三枚冰屬性令牌,火屬性附帶額外傷害,冰屬性附帶減速效果。

2技能:凈化自身並扔出冰火屬性兩枚令牌。

3技能:蓄力扔出金色令牌,眩暈目標並標記和減少雙抗,標記的目標會暴露一段時間的視野。

點評:狄仁傑這一次加強,改變還是挺大的,走A能力沒有丟失,但是傷害和控制都提高了,增強了風箏能力與留人能力,這波加強贊一個,人手一隻狄大人。

以上就是鐵骨網 小編帶來的王者榮耀狄仁傑重做技能分析的全部內容了。此次重做狄仁傑的實力得到了大大加強,傷害和控製得到了極大的提升,相信應該不會再有不如跟班的說法了吧。希望可以幫助到大家,如果還想了解更多游戲攻略,盡在鐵骨網 專區。

4、王者榮耀狄仁傑重做後怎麼玩

技能解析:

被動:王朝密令:狄仁傑的普通攻擊會增加自身攻擊速度與移動速度,持續一段時間,疊加層數有上限。

點評:新版狄仁傑的被動對於狄仁傑之前腿短第一個加強,同時攻擊速度的提高對於以前站樁輸出低的狄仁傑也是一個很大的補充!

1技能:警戒令-狄仁傑向指定方向釋放六枚令牌,六枚令牌中包含火焰與寒冰效果,造成物理與法術傷害,火焰令牌造成高額法術傷害爆炸,寒冰令牌造成持續一段時間的減速效果;被動:狄仁傑連續的第三次普通攻擊會包含火焰或者寒冰效果。

點評:1技能被動效果其實是以前狄仁傑被動的效果,可見以前的被動是有多麼雞肋!現在和一技能整合在一起後,也讓狄仁傑的poke能力加強!減速的效果可以很好的控場和風箏,隨機的被動也讓狄仁傑保持了以前的意外性!

2技能:搜查令-狄仁傑向指定方向投擲一冰一火兩枚令牌,解除自身所有負面效果,並增加移動速度持續一段時間。

點評:這個技能的更大意義是解除負面效果以及加移速,對於現在狄仁傑的0保命技能又是一個很大的補充!配合被動的話,如果疊的層數夠高那麼一般英雄應該很難追上狄仁傑!同時指定方向的令牌,這個很難理解,通過圖片我們可以看出,應該是冰與火是分開的,一下扔火,一下扔冰,也就是分開的,否則怎麼扔這么一個360度的令牌!?具體等上線再看!

5、王者榮耀狄仁傑重做後是法師嗎

技能介紹
被動技能:
女帝密令——第三次普通攻擊將會附帶一枚隨機的額外令牌(警戒令,搜查令或逮捕令)
主動技能:
警戒令——狄仁傑扔出一枚紅色警戒令,對目標及范圍內的敵人造成法術傷害與減速
搜查令——狄仁傑扔出一枚金色搜查令,對目標造成法術傷害與暈眩
逮捕令——狄仁傑迅速甩出六道逮捕密令,對命中的敵人造成法術傷害
王者榮耀狄仁傑
技能分析:狄仁傑的技能不但傷害高,還帶單體控制。技能可以用在追擊敵人和自身逃跑上;如果警戒令和搜查令技能使用得當,可以在後面無限放風箏輸出傷害。一定要多用狄仁傑普攻,因為他的被動技能可以讓第三次通攻擊將會附帶一枚隨機的額外令牌,如果是一波團戰,那麼狄仁傑會比對面多打出5-6個的技能傷害。而且,狄仁傑的技能也可以快速收兵線。
技能連招:先使用搜查令定住敵人,然後接上大招和警戒令,手速快的還可以多普攻兩下。這樣的連招可以讓敵人躲避不了他之後釋放的其他技能。
技能加點:兩個小技能平均對點,有大招加大招。
符文選擇
王者榮耀狄仁傑符文選擇1
雖然狄仁傑的定位是射手,但他的傷害是法術傷害。所以以在符文的選擇上優先選擇增加法強和減少技能冷卻CD的。如果擔心自己的走位問題,可以適當加入移速和防禦符文來保證生存能力。目前由於大部分玩家處於一個偏中等的等級,符文沒有全開。所以從兩個方面給大家推薦符文,一是為前中期過渡,二則是30級後的滿符文。
過渡期推薦:紅色符文優先選擇法術攻擊或是攻擊速度、綠色符文優先選擇法術穿透、藍色符文則帶防禦(物理、法術防禦,生命回復,最大生命都可以)
終極符文:
第一種,暴力輸出流:紅色 9個聖人,藍色5個暗殺、4個狩獵,綠色9個心眼。高傷害高攻速短技能,無論是技能還是普攻都能造成高額傷害。
第二種,穩健發育流:紅色 9個聖人,藍色5個暗殺、4個誓言或契約,綠色5個敬畏或囚籠、4個憐憫。較之上套符文,輸出雖然低上一些,但是生存能力得到提高,可以持續輸出。
天賦搭配
由於狄仁傑是個射手,而且普攻既有傷害還帶控制效果,所以盡可能天賦上有加攻速的就以攻速先。前三個天賦不用多說,除了大招外,學習的基本是戰線精英和巨人殺手。戰線精英是通過累計擊殺小兵來獲得額外屬性加成,而巨人殺手是造成的傷害附帶額外目標生命值2%的真實傷害,可以說是坦克的剋星。
具體說下最後兩個天賦的選擇,如果是順風局,那麼狄仁傑會有一個相對良好的位置輸出。建議天賦選擇學習狂野血脈和死神之眼,這兩個天賦都是將攻速提高最大化,死神之眼所帶來的BUFF可以讓狄仁傑的輸出達到極致。
如果當前局勢逆風,則後面兩個天賦建議學習刺骨冰寒和龍王神力。刺客冰寒附帶的減速效果可以一定程度預防和阻止刺客和坦克型英雄的突進,而龍王神力不但可以提高輸出,而且免傷也被提高,這樣保障了狄仁傑的生存。
陣容推薦
因為狄仁傑的技能本身兼具強控制,所以在英雄搭配上沒有固定的人選,都可以和狄仁傑搭配。如果想要戰局一面倒的話,可以搭配同樣有輸出也有控制的英雄,比如趙雲、韓信。控制技能環環相扣,可以直接點殺敵人。
實戰技巧
1V1篇:首先了解地圖情況,分為是雙方各有1個防禦塔和1個水晶,在中路有個回血BUFF。在對線上,狄仁傑處大優,因為他的普攻距離和施法距離特別長,甚至可以在對方防禦塔外圍打到塔內的英雄。所以在游戲前期的時候,要多多利用技能和普攻對敵方英雄騷擾,壓低他的血量。若有機會,一舉擊殺對面。
3V3篇:不同於1V1 ,3V3的地圖加入了野區的元素,線上的防禦塔也增加為2個。開局時,不建議狄仁傑去刷野怪,因為此時他的攻速和傷害都很低,刷完一波野血量就剩半。如果在野區遇見敵方英雄,易被擊殺。直接去線上刷兵,快速提高等級。等擁有大招之後,開始和對面打拉鋸戰、打消耗戰。一定要注意,狄仁傑這種脆皮英雄往往都是被集火的目標,所以要注重走位。而且我們要借用狄仁傑攻擊范圍遠的特性,在遠處打出持續的爆炸傷害。很幸運的是,狄仁傑的技能不存在耗藍這一說法,可以肆無忌憚的甩技能。

6、王者榮耀狄仁傑重做打什麼位置

技能解析:
被動:王朝密令:狄仁傑的普通攻擊會增加自身攻擊速度與移動速度,持續一段時間,疊加層數有上限。
點評:新版狄仁傑的被動對於狄仁傑之前腿短第一個加強,同時攻擊速度的提高對於以前站樁輸出低的狄仁傑也是一個很大的補充!

1技能:警戒令-狄仁傑向指定方向釋放六枚令牌,六枚令牌中包含火焰與寒冰效果,造成物理與法術傷害,火焰令牌造成高額法術傷害爆炸,寒冰令牌造成持續一段時間的減速效果;被動:狄仁傑連續的第三次普通攻擊會包含火焰或者寒冰效果。
點評:1技能被動效果其實是以前狄仁傑被動的效果,可見以前的被動是有多麼雞肋!現在和一技能整合在一起後,也讓狄仁傑的poke能力加強!減速的效果可以很好的控場和風箏,隨機的被動也讓狄仁傑保持了以前的意外性!

2技能:搜查令-狄仁傑向指定方向投擲一冰一火兩枚令牌,解除自身所有負面效果,並增加移動速度持續一段時間。
點評:這個技能的更大意義是解除負面效果以及加移速,對於現在狄仁傑的0保命技能又是一個很大的補充!配合被動的話,如果疊的層數夠高那麼一般英雄應該很難追上狄仁傑!同時指定方向的令牌,這個很難理解,通過圖片我們可以看出,應該是冰與火是分開的,一下扔火,一下扔冰,也就是分開的,否則怎麼扔這么一個360度的令牌!?具體等上線再看!(官方說明圖沒看懂)

3技能:逮捕令-短暫蓄力後,狄仁傑向指定方向投擲一枚金色令牌,造成物理與法術傷害,並對命中的第一個英雄造成暈眩並獲得其視野持續一段時間,期間將該目標標記為嫌疑人,減少其護甲與法術抗性。
點評:先手技能,對於狄仁傑的加成可能沒前面技能明顯,試想蓄力的這段時間,狄仁傑可以打出多少傷害?如果能先手暈到並秒掉對面的脆皮,可想而知是有多棒!當然如果在打團的時候對方給狄仁傑足夠的空間發揮的話,這也會是一個很犀利的技能!
出裝:

出裝其實和現在的射手的出裝基本上大同小異!在本次的重做中攻速有了被動的支持,那麼不需要過多的攻速裝來狄仁傑!後期的狄仁傑就是真正開始爆發的時候,狄仁傑需要更多的傷害輸出,如果需要更長的續航能力(偏於逆風局)就出【泣血之刃】,如果是順風局且狄仁傑需要打出更多的爆發輸出就出【無盡戰刃】,能讓狄仁傑打出超高的傷害!在最後階段一定要出【破甲弓】,現在大多數英雄也都是半肉出裝,不帶上破甲很難打出傷害,最後是建議大家出【破軍】,破軍擁有200攻擊加成,相比復活甲,個人更建議使用高傷害的破軍,打法和魯班七號又異曲同工之妙~

7、王者榮耀狄仁傑重做強勢嗎

技能介紹
被動技能:
女帝密令——第三次普通攻擊將會附帶一枚隨機的額外令牌(警戒令,搜查令或逮捕令)
主動技能:
警戒令——狄仁傑扔出一枚紅色警戒令,對目標及范圍內的敵人造成法術傷害與減速
搜查令——狄仁傑扔出一枚金色搜查令,對目標造成法術傷害與暈眩
逮捕令——狄仁傑迅速甩出六道逮捕密令,對命中的敵人造成法術傷害
王者榮耀狄仁傑
技能分析:狄仁傑的技能不但傷害高,還帶單體控制。技能可以用在追擊敵人和自身逃跑上;如果警戒令和搜查令技能使用得當,可以在後面無限放風箏輸出傷害。一定要多用狄仁傑普攻,因為他的被動技能可以讓第三次通攻擊將會附帶一枚隨機的額外令牌,如果是一波團戰,那麼狄仁傑會比對面多打出5-6個的技能傷害。而且,狄仁傑的技能也可以快速收兵線。
技能連招:先使用搜查令定住敵人,然後接上大招和警戒令,手速快的還可以多普攻兩下。這樣的連招可以讓敵人躲避不了他之後釋放的其他技能。
技能加點:兩個小技能平均對點,有大招加大招。
符文選擇
王者榮耀狄仁傑符文選擇1
雖然狄仁傑的定位是射手,但他的傷害是法術傷害。所以以在符文的選擇上優先選擇增加法強和減少技能冷卻CD的。如果擔心自己的走位問題,可以適當加入移速和防禦符文來保證生存能力。目前由於大部分玩家處於一個偏中等的等級,符文沒有全開。所以從兩個方面給大家推薦符文,一是為前中期過渡,二則是30級後的滿符文。
過渡期推薦:紅色符文優先選擇法術攻擊或是攻擊速度、綠色符文優先選擇法術穿透、藍色符文則帶防禦(物理、法術防禦,生命回復,最大生命都可以)
終極符文:
第一種,暴力輸出流:紅色 9個聖人,藍色5個暗殺、4個狩獵,綠色9個心眼。高傷害高攻速短技能,無論是技能還是普攻都能造成高額傷害。
第二種,穩健發育流:紅色 9個聖人,藍色5個暗殺、4個誓言或契約,綠色5個敬畏或囚籠、4個憐憫。較之上套符文,輸出雖然低上一些,但是生存能力得到提高,可以持續輸出。
天賦搭配
由於狄仁傑是個射手,而且普攻既有傷害還帶控制效果,所以盡可能天賦上有加攻速的就以攻速先。前三個天賦不用多說,除了大招外,學習的基本是戰線精英和巨人殺手。戰線精英是通過累計擊殺小兵來獲得額外屬性加成,而巨人殺手是造成的傷害附帶額外目標生命值2%的真實傷害,可以說是坦克的剋星。
具體說下最後兩個天賦的選擇,如果是順風局,那麼狄仁傑會有一個相對良好的位置輸出。建議天賦選擇學習狂野血脈和死神之眼,這兩個天賦都是將攻速提高最大化,死神之眼所帶來的BUFF可以讓狄仁傑的輸出達到極致。
如果當前局勢逆風,則後面兩個天賦建議學習刺骨冰寒和龍王神力。刺客冰寒附帶的減速效果可以一定程度預防和阻止刺客和坦克型英雄的突進,而龍王神力不但可以提高輸出,而且免傷也被提高,這樣保障了狄仁傑的生存。
陣容推薦
因為狄仁傑的技能本身兼具強控制,所以在英雄搭配上沒有固定的人選,都可以和狄仁傑搭配。如果想要戰局一面倒的話,可以搭配同樣有輸出也有控制的英雄,比如趙雲、韓信。控制技能環環相扣,可以直接點殺敵人。
實戰技巧
1V1篇:首先了解地圖情況,分為是雙方各有1個防禦塔和1個水晶,在中路有個回血BUFF。在對線上,狄仁傑處大優,因為他的普攻距離和施法距離特別長,甚至可以在對方防禦塔外圍打到塔內的英雄。所以在游戲前期的時候,要多多利用技能和普攻對敵方英雄騷擾,壓低他的血量。若有機會,一舉擊殺對面。
3V3篇:不同於1V1 ,3V3的地圖加入了野區的元素,線上的防禦塔也增加為2個。開局時,不建議狄仁傑去刷野怪,因為此時他的攻速和傷害都很低,刷完一波野血量就剩半。如果在野區遇見敵方英雄,易被擊殺。直接去線上刷兵,快速提高等級。等擁有大招之後,開始和對面打拉鋸戰、打消耗戰。一定要注意,狄仁傑這種脆皮英雄往往都是被集火的目標,所以要注重走位。而且我們要借用狄仁傑攻擊范圍遠的特性,在遠處打出持續的爆炸傷害。很幸運的是,狄仁傑的技能不存在耗藍這一說法,可以肆無忌憚的甩技能。

8、王者榮耀狄仁傑重做厲害嗎 狄仁傑重做技能詳

被動:王朝密令:狄仁傑的普通攻擊會增加自身攻擊速度與移動速度,持續一段時間,疊加zd層數有上限。

1技能:警戒令-狄仁傑向指定方向釋放六枚令牌,六枚令牌中包含火焰與寒冰效果,造成物理與法術傷害,火焰令牌造成高額法術傷害爆炸,寒冰令牌造成持續一段時間的減速效果;被動:狄仁傑連續的第三次普通攻擊會包含火焰或者寒冰效果。

2技能:搜查令-狄仁傑向指定方向投擲一冰一火兩枚令牌,解除自身所有負面效果,並增加內移動速度持續一段時間。

3技能:逮捕容令-短暫蓄力後,狄仁傑向指定方向投擲一枚金色令牌,造成物理與法術傷害,並對命中的第一個英雄造成暈眩並獲得其視野持續一段時間,期間將該目標標記為嫌疑人,減少其護甲與法術抗性。

9、王者榮耀狄仁傑重做之後怎麼樣

王者榮耀狄仁傑重做後技能解析,對於這款游戲來說可能很多小夥伴還不知道王者榮耀狄仁傑重做後技能解析,下面由小骨來為大家帶來王者榮耀狄仁傑重做後技能解析相關信息,還不清楚的玩家快過來一起強勢圍觀~

狄仁傑重做之後控制能力增強,傷害依舊屬於少見的物理、法術混傷型,被動的提升移速及二技能的清除自身負面效果和增加移速都使狄仁傑的生存能力大大提高,下面我們就來看看狄仁傑的技能詳細解析吧。

技能解析

被動【迅捷】:狄仁傑的普通攻擊能夠增加自身攻擊速度和移動速度,最多疊加5層。

解析:曾經的狄仁傑只有普通攻擊3次扔出三色令牌才能提升移速,而現在的狄仁傑只需要普通攻擊就可以增加移速與攻速了,還可以疊加。這個被動使狄仁傑在戰場上消耗敵人會越打越輕松,不必出過多的攻速裝,因為自身就能增加一定的攻速;而提升的移速不僅使狄仁傑的生存能力得到了提升,也使他在風箏敵人時顯得更輕松一些。總的來說由於射手的大部分傷害來源於普通攻擊,該技能帶來的增益不可估量。

【六令追凶】:狄仁傑甩出六道令牌(可觸發普攻法球效果),對命中的目標造成物理傷害和法術傷害(藍牌傷害減半),藍牌可對目標造成額外減速,同一目標受到多發紅藍牌傷害後續傷害衰減70%。被動:第三次普通攻擊將會隨機附帶一張藍牌或紅牌。

解析:該技能與曾經狄仁傑的大招相似,所以要求我們在釋放此技能時盡量貼臉釋放,這樣能將傷害打出最大化。藍牌可對目標造成額外減速,增加了狄仁傑的控制留人手段,無論是在攻擊還是撤退上都更為容易。該技能被動第三次普通攻擊將會隨機扔出一張紅牌或藍牌,增加了狄仁傑的輸出傷害,使狄仁傑在疊加自身移速和攻速的同時能打出更多的傷害。由於此技能CD較短,也可以用於團戰前的消耗,畢竟一個敵人被多發令牌命中傷害將會衰減,而朝人多的地方釋放則能盡量壓低敵方英雄的血量,使該技能打出的傷害最大化。

【逃脫】:狄仁傑清除自身負面效果(可觸發普攻法球效果),增加移動速度,並向周圍擲出八道令牌,令牌的傷害和效果與一技能【六令追凶】相同。

解析:技能可以理解為一個增益技能,在受到控制時可以點擊釋放,不但解除自身控制,還能增加移速,大大提高了狄仁傑的生存能力。在被敵人控住之後肯定會被集火,此時釋放此技能不但能安全離開,還能對敵人造成有效輸出,擲出的八道令牌是以狄仁傑自身為圓心向周圍擴散的,這自然是一個團戰輸出的神技了。該技能可以說是狄仁傑的保命技能,雖說該技能不可以控制住敵人,但是可以使自己不受控制,接著從容撤退到安全位置,所以在團戰時不能率先釋放該技能。令牌的顏色是隨機的,且方向不太好掌控,所以不用苛求令牌一定要命中敵人,只要保證了自身的安全,那麼輸出對於狄仁傑來說簡直易如反掌。

【王朝密令】:狄仁傑向指定方向擲出一道金色密令,對命中的第一個英雄造成物理傷害與等量的法術傷害,並造成暈眩效果,減少目標雙抗,獲得目標視野持續5秒;期間友軍向目標移動會增加移動速度。

解析:狄仁傑的主要控制技能,當然傷害也是最高的,且命中敵人還能減少目標雙抗,這在打團戰的時候簡直成為控住誰誰就死的存在。此技能CD時間較長,所以不要隨意釋放,在這里有兩個建議給大家:1、可作為先手技能,團戰控住一個敵人,減少他的雙抗,輕而易舉的被己方集火秒殺,瞬間造成己方五打四的優勢局面;2、由於技能的傷害非常高,也可作為後手擊殺殘血的手段,該技能是非指向性技能,所以釋放需要一定的預判。該技能在命中敵人後還能獲得目標的視野,讓他無所遁形;而在此期間友軍向目標移動會增加移動速度,所以此技能在自身受到威脅時釋放,可以使友軍更快的趕來支援。

技能使用小技巧:狄仁傑是一個沒有位移的英雄,雖然技能增加了他不少的移動速度,但是為了更加安全還是建議召喚師為狄仁傑攜帶閃現技能。下面我們來分析狄仁傑的技能連招,一技能需要貼臉釋放才能使傷害最大化;二技能保命手段不可輕易釋放;大招則是巨額傷害與控制,所以推薦技能連招為:大招+普攻+一技能+普攻+普攻+二技能。首先眩暈住敵人,然後普攻敵人增加移速和攻速,貼近敵人後釋放一技能,最後連續的普攻打出額外令牌,二技能的釋放得看準時機,安全就釋放收割,否則就撤退等待下一波的消耗。

只要隊友能保證狄仁傑的安全,相信他一定能憑借技能的控制和普攻打出爆炸傷害,帶領隊伍走向勝利。

10、王者榮耀狄仁傑重做之後厲害嗎

王者榮耀狄仁傑重做之後打法技巧解析,對於這款游戲來說可能很多小夥伴還不知道王者榮耀狄仁傑重做之後打法技巧解析,下面由小骨來為大家帶來王者榮耀狄仁傑重做之後打法技巧解析相關信息,還不清楚的玩家快過來一起強勢圍觀~

狄仁傑作為王者榮耀中一名有控的強勢射手英雄,缺點是沒有位移技能,但是前期只要穩住發育,中後期注意走位避免被先手,就能夠在對戰中占據很大的優勢。下面小編為大家帶來王者榮耀狄仁傑重做順逆風打法技巧詳解。

技能解析

王朝密令(被動)

狄仁傑的被動技能是後期輸出傷害的核心技能,到中後期攻速裝備成型,能夠快速打出普攻時,每三次普攻以後狄仁傑就能有機會額外釋放三種不同效果的密令,黃色暈眩、紅色爆炸、藍色傷害提高,如果在1V1的情況下,能夠利用被動技能暈眩住敵方脆皮英雄,接著再用一技能輸出傷害,再釋放二技能二次暈眩住敵方脆皮英雄,配合普攻就能一套帶走敵人脆皮英雄,如果這套技能打在坦克英雄身上,也能趁著被動技能有移速加成無傷消耗一波。

警戒令(一技能)

一技能是狄仁傑前期對線消耗敵人血量的關鍵技能,只是預判好敵人位置釋放,就能對在同一方位的敵人造成不同傷害輸出,由於狄仁傑沒有位移技能,避免中後期臉探草叢的危險,只要在進草叢之前釋放一技能,對草叢內的情況進行偵查,如果敵人有埋伏,只要一技能釋放觸碰到敵人就會發出聲響,這樣就能有效的防止被敵人草叢Gank。

搜查令(二技能)

該技能是狄仁傑自我保護的重要技能,在其被敵人Gank時,只要瞄準敵人釋放二技能暈眩住,接著在配合被動技能觸發其移動加成,就能快速拉開敵人的追擊范圍成功逃生了。而在中後期狄仁傑的二技能也是先手開團的重要技能,蹲在草叢里只要能抓住機會,控制住敵人脆皮英雄,再用普攻配合隊友,在敵人還沒來得及反應就被擊殺。

逮捕令(大招)

狄仁傑大招是擁有扇形輸出范圍廣的一個技能,一般在團戰敵人較多的時候使用,這樣才不會浪費打空技能,在後期裝備成型以後,團戰第二時間進場時釋放大招,就能對攻擊范圍內的敵人形成爆炸傷害。

技能連招技巧

先手釋放二技能控制住敵人,在接著釋放一技能打出傷害,最後快速普攻觸發狄仁傑被動,對敵人再次輸出傷害或暈眩住敵人,直接擊殺或打殘敵人。

技能加點推薦

主點一技能副點二技能,大招能點優先點,一技能作為前期主要的消耗技能,是清理兵線和消耗敵人對線英雄血量的重要技能,二技能則是前中期被Gank保護自己安全的逃生技能,大招則是團戰范圍較廣的輸出傷害技能。由於狄仁傑沒有位移技能,所以召喚師技能建議佩戴閃現或者疾跑。

順、逆風打法

順風打法:狄仁傑作為一個沒有位移的射手,在前期一定要注意走位,不給敵方打野Gank的機會,線上多用一技能清理兵線,再用普攻遠程消耗敵人,等到達四級時,即可先手利用二技能控制對線輸出位,再接大招和一技能打出傷害,最後用普攻補足傷害,擊殺敵人或者打殘敵人血量,使其回城補給,從而快速推掉防禦塔建立對線優勢,中期再集合打野和輔助快速秒掉暴君,建立推塔優勢,待破掉敵人所有外塔以後,即可尋找機會5人快速擊殺主宰,從而進一步拉大差距。

逆風打法:狄仁傑是偏發育後期成型的英雄,如果前期敵人對線組合過於強勢,不要硬拼避免Gank,有兵線的時候塔下猥瑣補兵,沒兵線的時候可去野區打打野怪補充經濟,保護防禦塔不被太早推掉,待擁有核心裝備以後,狄仁傑參團就有一戰之力了。

總結

綜上所述狄仁傑作為一名沒有位移的射手,只要前期穩住發育,待後期裝備成型,持續普攻輸出,就能打出成噸傷害,是一名後期輸出爆表的超級射手。

與王者榮耀狄仁傑重做視頻相關的攻略