1、王者榮耀宮本武藏什麼時候重做上線
目前宮本重做已經上線體驗服,正式服宮本重做上線時間預計要等到12月。
王者榮耀體驗服宮本武藏重做上線http://news.4399.com/zixun/tyf/m/696770.html
2、王者榮耀s13宮本武藏要重做是真的嗎?
王者榮耀宮本武藏這款人物可以說在這款游戲中圈了很多的粉絲,但是這款英雄被官方拿去削弱過43次,這次還給出了重做消息,讓很多的玩家都非常的郁悶,下面小編就為大家帶來王者榮耀宮本武藏重做詳情,希望大家能夠喜歡。

王者榮耀宮本武藏要重做是真的嗎
宮本武藏比一般刺客肉,輸出又高,雖然被削好多次,但是還有玩家對他不離不棄。不知道這次削完還有沒有玩家堅守這個英雄。

一個永遠都削不倒的男人,這次有點慘了,天美是想削到垃圾再重做嗎?

被改了43次的宮本可以說是王者榮耀史上獨一無二的。

這次改動大招擊飛效果減弱,取消二刀流狀態時空明斬效果,直接上技能改動後的圖吧,是驚是喜各位怎麼看?

3、王者榮耀宮本武藏要重做是真的嗎 王者榮耀宮本武藏
此次體驗服削弱
1技能:CD:12/11.6/11.2/10.8/10.4/10 秒 → 10/9.6/9.2/8.8/8.4/8 秒
3技能:擊飛時長:1秒 → 0.75秒
3技能:取消二刀流狀態1技能空明斬的擊飛效果
4、王者榮耀宮本武藏重做技能分析
王者榮耀宮本又加強了,想知道王者榮耀宮本又加強了的更多攻略及相關信息嗎?下面小編就給大家詳細解答一下,想要了解的玩家過來強勢圍觀吧!
王者榮耀宮本武藏重做技能分析介紹。目前在最新的版本中,游戲對宮本武藏進行了技能的重塑和調整。不少玩家都十分好奇改動後的宮本武藏實力是變強還是變弱了?技能有哪些不同?下面鐵骨網小編就在這里給各位說說王者榮耀宮本武藏重做後技能分析攻略。
新被動:宮本武藏移動時增加劍氣,劍氣達到100時增加40%暴擊和抵擋400物理攻擊的護盾(隨等級增長)
一技能無雙:宮本武藏以強大劍氣斬出一道龍卷風將敵人擊飛,造成物理傷害,每次普通攻擊都會減少1技能(無雙)的冷卻時間1秒
二技能神速:宮本武藏向前神速突進對路徑上的敵人造成物理傷害,這個技能在冷卻之前可以連續釋放三次,第四次將會釋放風牆阻擋對方技能
三技能二天一流:宮本在用無雙吹飛敵人的同時,可釋放二天一流跳向敵人上方憑空出劍,對范圍內敵人造成高額物理傷害,並將目標暈眩在空中
王者榮耀宮本武藏改的更像亞瑟了!重做的技能總結來說就是將原版的被動和1技能合成一個技能,新增了一個風牆和劍氣(護盾效果)被動。所以單單從技能改動來說,是屬於加強的。但是鑒於目前如此強力的宮本,應該會在基礎面板屬性上進行一定的削弱以達到平衡,特別是大招的傷害,預計會比之前差很多。
2技能新增的風牆改的很牽強,不知道實際效果如何,如果和亞瑟一樣可以擋下相當多飛行傷害技能的話在守塔方面的作用會比較明顯。宮本武藏雖然技能有所改動,但是本身英雄的定位和玩法沒啥變化,所以不用擔心這方面的問題。
以上就是鐵骨網小編帶來的王者榮耀宮本武藏重做技能分析攻略。與原來相比,將原有的技能整合成一個技能,同時新增了技能。目前來看實力是增強的。如果還想了解更多游戲攻略,盡在鐵骨網專區,期待玩家的來訪。
5、王者榮耀宮本武藏會重做嗎
王者榮耀宮本武藏這個日本人獲得了眾多“粉絲”喜愛,不過對於宮本這個英雄被官方削弱了43次也真是前無古人後無來者了。那麼宮本武藏會重做嗎?現在就一起來了解下吧!
王者榮耀宮本武藏重做攻略匯總 宮本武藏改版後怎麼玩

宮本武藏比一般刺客肉輸出又高,雖然被削多次,但是還有玩家對他不離不棄。不知道這次削完還有沒有玩家堅守這個英雄呢?難道這是要再重做的節奏了?
王者榮耀5月27日體驗服更新版本解讀 宮本武藏楊戩削成狗

此次體驗服削弱
1技能:CD:12/11.6/11.2/10.8/10.4/10 秒 → 10/9.6/9.2/8.8/8.4/8 秒
3技能:擊飛時長:1秒 → 0.75秒
3技能:取消二刀流狀態1技能空明斬的擊飛效果
好吧,對於宮本武藏削弱了“史上紀錄”次數大家又是怎麼看,對於現在的宮本小夥伴們還是否一如既往呢?不如在下方留言一起討論下吧!
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6、王者榮耀宮本武藏更改之後強弱
王者榮耀,這款游戲自上線以來深受廣大玩家們的喜愛,小骨為您帶來有關王者榮耀的相關攻略,小夥伴們快來看看吧!
王者榮耀宮本武藏的重做,更加強了對操作的要求。改的是技能,不改的是地位;改的是版本,不改的是宮本武藏!那麼改版後的宮本武藏是強是弱,該如何使用現在的宮本才能笑傲各種模式,下面我們來一起看看:
【1V1墨家機關道】
這次宮本武藏的重做,終於將他從多個版本的低谷期拉了回來,又重新回到了較為熱門的英雄榜。重做後的宮本,不再像從前一樣出純輸出的裝備,半肉的裝備會更適合他,不僅傷害足夠,又有較強的生命力。在墨家機關中,宮本武藏應先學二技能,因為現在的宮本武藏再也不能靠平A來剪短一技能的冷卻時間了。相反,二技能命中目標後會縮短一半的CD,並且有個小護盾,這樣子非常有利於他前期的發育。宮本武藏的一技能重做後,劍氣的速度非常慢,這樣子很容易被敵方英雄躲掉,因此在較遠距離的情況下,用來清理兵線會更合適。宮本武藏的大招和從前一樣是個較強的硬控,在敵方英雄靠近後,對其釋放大招,等到落地時候馬上使用一技能,這時候一技能會和從前一樣有著擊飛的效果,二技能可以用來對其追擊,這時候二技能的距離會變得更長!並且大招使用後12秒內,宮本武藏處於二刀流狀態,傷害也會增強,所以不能放棄這么好的追擊機會!
【3V3長平攻防戰】
宮本武藏一開局可以選擇去上路或者下路野區和隊友分開發育,這樣一來收完一波野怪後,再去中路吃些兵線基本上四級。前期能戰斗盡量開次團戰,畢竟宮本武藏大招控制很強勢,能擊殺掉敵方英雄更好,這樣子等於進一步控住了暴君。在攻擊暴君的時候,宮本要多次使用二技能,不僅能減少暴君對自己的傷害,還能更快地攻擊暴君。如果有敵方英雄前來偷襲,宮本武藏就對其使用一技能,盡量將其減速。宮本武藏的一技能能抵擋掉所有飛行的攻擊,比如妲己的全部技能,這也是宮本重做之後的又一個優勢,成了很多法師的剋星,所以遇上能抵擋的傷害,宮本武藏應該盡量判斷好方向。團戰中,宮本的大招最好控住敵方脆皮英雄,給我方英雄有更多的時間去攻擊。
【5V5王者峽谷】
宮本武藏在王者峽谷中,一樣可以選擇做個打野,選擇出個巡守利斧會比追擊刀鋒的效果好,追擊刀鋒雖然疊加了不少的攻速,但是現在的宮本武藏太脆皮的話很難在戰場上存活,所以巡守利斧帶來的生命疊加的加成會更好。宮本武藏首先應學個二技能打野,二技能每次擊中野怪後都能縮短一半的冷卻時間,並且都會帶來一個小護盾,這樣子野怪對宮本武藏的傷害降低,清野的速度也更快。宮本武藏四級再去GANK會比較合適,因為一技能太容易被躲掉,那樣子就沒法控制到敵方英雄,很容易被敵方英雄逃走。因為宮本武藏大招的控制時間較長,GANK時使用能讓敵方英雄猶如困獸,想逃都逃不掉,所以在宮本武藏大招CD的時候,宮本應該用技能多清理兵線,來縮短CD時長。團戰中,宮本武藏的大是很重要的,如果大招的控制用在敵方前排身上,那麼會很顯得很浪費。大招之後的他不用急於逃走,因為接下來12秒中處於二刀流的他傷害非常高,並且二技能命中後CD非常短,因此選擇繼續戰斗的他優勢依然不減。
7、王者榮耀宮本武藏第三次調整
今天(18號)王者榮耀體驗服再次迎來一輪英雄平衡性的調整,這次宮本武藏依然沒有躲過策劃的魔掌,第三次的調整又會有什麼變化呢?一起來看看吧~

李元芳——王者榮耀李元芳攻略匯總 李元芳技能出裝皮膚視頻全攻略
通過長期的觀察,我們發現李元芳在後期往往非常乏力,對局時間越長,元芳對勝負的幫助就越小,我們通過CD的控制來調整了元芳的後期能力,希望能將他拉回ADC後期對團隊應有的幫助。
被動:監聽范圍:12000 → 12500
1技能:CD:12/11.5/11/10.5/10/9.5秒 → 12/11.2/10.4/9.6/8.8/8秒
2技能:CD:12/11.5/11/10.5/10/9.5秒 →12/11.2/10.4/9.6/8.8/8秒
點評:小幅度的增強,李元芳現在的勝率已經高的可怕了(大概在55%左右),這次體驗服增強說是說增強後期能力,但是從實際表現上看和其他ADC並沒多少區別,甚至爆發力還比一般的射手強。小編表示這次增強的動機很可疑,或者說絕對是真愛。

魯班七號——王者榮耀魯班七號怎麼玩 符文搭配天賦加點攻略
我們認為魯班大師的大招傷害有一些高了,這個技能只要釋放出去就能獲得較高的收益,小魯班可以站在遠處安安全全地打出還不錯的傷害,這與我們提倡對抗與反制的理念是不符合的;
3技能:傷害:400(+100/Lv)(+1.35Ad) → 320(+80/Lv)(+1.23Ad)
點評:相信很多小夥伴都被魯班的大招惡心過~小編是覺得沒必要削弱大招的傷害,把范圍縮小一點會更實在呢,因為魯班的大招更多的作用是控場。

宮本武藏——王者榮耀宮本武藏重做視頻 體驗服宮本重做視頻展示
武藏終於到達了一個可控的位置,這使得我們後續的調整都有更多的操作空間;在此基礎上,設計團隊與核心團玩家進行了反復的討論與溝通,認為武藏的輸出能力在前中期的對抗中沒有達到大家期待的水準,與此同時,他的生存能力在單挑和小規模團戰中的表現又有些令人頭疼了;我們反復修正了宮本武藏的被動傷害和護盾的傷害吸收能力,在多次的測試之後獲得了我們認為對於一個技巧型戰士來說較為合理的結果;重裝歸來的宮本即將上線,無敵的他,又回來了!
基礎生命:3150(+275*英雄等級) → 3064(+249*英雄等級)
被動:傷害:0.25Ad → 30(+2*英雄等級)(+0.25Ad)
2技能:護盾生效內置CD:3秒 → 4秒
點評:依然是一次削弱,可能有很多小夥伴不理解為什麼要一直削弱他,當然是只有一個原因,那就是他·很·強!確實,沒有以前華麗的旋風和飄逸的三段位移有點讓人難以適應,但是實實在在的突進護盾,還有強力的大招讓宮本徹底轉型為半肉戰士的角色。現在的宮本更富策略性和操作性,不像以前無腦旋風和大招壓制了。這次削弱比較傷的是護盾的CD加了1秒,持續作戰能力明顯降低。當然官方倒也不是無腦削,增強了被動的平A輸出,大家可以這么理解:現在輸出更高,但是肉度降低。
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本賽季誰最強,看>王者榮耀哪個英雄厲害<
8、王者榮耀宮本會重新修改嗎?
宮本這個英雄在之前幾個版本里過於強勢,所以前前後後被消了十多次,可以說已經毀了,但是如果他的出場率太低了的時候,官網也許會考慮讓宮本重新修改
9、王者榮耀宮本武藏被削弱了多少次??
一共被削弱了4次
一、下面我們來看看宮本的削弱過程吧。
第一次、2015年12月15日。

【一技能:無雙】
修復旋風效果范圍與實際范圍不匹配的問題。
彈道飛行速度:14000 → 13500。
擊飛時間:1s → 0.75s。
【二技能:神速】
冷卻時間:6/5.8/5.6/5.4/5.2/5 → 15/13/11/9/7/5。
增加每次位移時若穿過目標則獲得護盾的效果,持續2秒。
護盾效果:90(+18/Lv)(+0.54Ad)。
【三技能:二天一流】
滯空時間:2s → 1s。
冷卻時間:30/25/20 → 40/35/30。
在策劃團隊的想像中,宮本武藏應該是一個——十步殺一人,千里不留行的風中殺手,他有著整個《王者榮耀》中最為強大的位移技能,也有著相當的傷害和控制。而在實際的對局中,玩家往往將宮本武藏作為一個開團的前排,忽略了他作為一個刺客的傷害能力和對拼能力。我們的調整,是希望宮本武藏能在刺客這個職位上發揮更大的作用,而在遠處不斷使用「無雙」並利用「二天一流」進行開團卻更像是一個坦克的玩法,這是我們不希望看到的。因此,我們對宮本的技能進行了整體的調整,期待他能夠回到殺手的位置上來。
「無雙」:不錯的施法范圍,不錯的判定,有效的技能控制和較短的CD(還能利用被動進行縮減),這個技能幾乎讓所有的同類型技能都黯然失色。策劃團隊認為,宮本武藏的技能性能完全超越了一個刺客應該有的界限,他對敵方團隊的控制能力甚至超過了一個坦克能夠做到的全部,我們在控制能力上對其進行了一定的控制:
「神速」:我們在這個技能上為宮本武藏提供了強大的生存能力,只要神速穿過任何一個敵軍,就會為宮本武藏提供一層基於AD加成的護盾,三段位移帶來的三段護盾能夠在很大程度上增強宮本武藏的對拼和生存能力,讓這位刺客的切入更加游刃有餘。
總而言之,我們期待宮本武藏能夠在他本職的刺客位置上煥發光彩!!!
第二次、2016年6月24日

被動:心眼 每次普通攻擊都會減少無雙的冷卻時間。
1技能:無雙
【目前版本】宮本武藏以強大劍氣斬出一道龍卷風將敵人擊飛,造成180(+116%物理加成)點物理傷害(8秒CD)。
【老版本】宮本武藏以強大劍氣斬出一道龍卷風將敵人擊飛,造成225(+198)點物理傷害。(8秒CD)。
2技能:神速
【目前版本】宮本武藏向前神速突進對路徑上的敵人造成100(+45%物理加成)點物理傷害,這個技能在冷卻之前可以連續釋放三次,技能穿過目標將獲得護盾效果(15秒CD)。
【老版本】宮本武藏向前神速突進對路徑上的敵人造成100(+89)點物理傷害,這個技能在冷卻之前可以連續釋放三次,技能穿過目標將獲得護盾效果(6秒CD)。
3技能:二天一流
【目前版本】宮本武藏跳向敵方英雄上方憑空出劍,對范圍敵人造成320(+185%物理加成)點物理傷害,並將目標暈眩在空中1秒(40秒CD)。
【老版本】宮本武藏跳向敵方英雄上方憑空出劍,對范圍敵人造成400(+306)點物理傷害,並將目標暈眩在空中2秒(30秒CD)。
分析:從數值來看,目前版本比老版本的傷害要低了不少,削得最慘的是【3技能】空中眩暈時間,減少了整整1秒。這1秒看似很少,但影響非常大,關繫到開團、單殺容錯率。
第三次、2016年11月12日

重做技能
新被動:宮本武藏每次技能命中將會為下一次普通攻擊蓄力,造成物理傷害並減少所有技能1秒冷卻時間。
一技能無雙:宮本武藏向前斬出一道劍氣,對穿過的敵人造成物理傷害並減速,同時擊落路徑上的敵方飛行物;釋放1技能期間宮本武藏處於霸體狀態;被動:宮本武藏對敵方英雄造成傷害後會在短暫時間內持續回復生命值,這個效果不會疊加。
二技能神速:宮本武藏向前沖刺,對穿過的敵人造成物理傷害,如果該技能穿過敵軍將獲得護盾效果並返還一定的冷卻時間,護盾每3秒只能獲得一次。
三技能二天一流:宮本武藏躍向空中,在短暫延遲後拔出鳴雷斬落,對目標周圍的區域造成物理傷害並將當前目標擊飛;在接下來的一段時間秒內宮本武藏進入二刀流狀態移動速度提升,所有普攻與技能都會附帶鳴雷的法術傷害,心眼范圍提升,無雙能夠短暫擊飛敵人,神速將獲得額外突進距離。
原版技能
被動:每次普通攻擊都會減少無雙的冷卻時間1秒。
無雙:宮本武藏以強大劍氣斬出一道龍卷風將敵人擊飛,造成物理傷害。
神速:宮本武藏向前神速突進對路徑上的敵人造成物理傷害,這個技能在冷卻之前可以連續釋放三次。
二天一流:宮本武藏跳向敵人上方憑空出劍,對范圍內敵人造成高額物理傷害,並將被擊飛的目標暈眩在空中。
第四次、2017年5月28日

體驗服宮本武藏又一次被削弱。
1技能:CD:12/11.6/11.2/10.8/10.4/10 秒 → 10/9.6/9.2/8.8/8.4/8 秒。
3技能:擊飛時長:1秒 → 0.75秒。
3技能:取消二刀流狀態1技能空明斬的擊飛效果。
解析:老鐵早就預料到宮本會被削弱了,之前也跟大家提到過。這變態英雄後期1打三根本無法消滅他來著的這下好了,這一次削弱了大招控制時間與落地後1技能不再擊飛了,這等於宮本開啟大招,落地不能接普攻了!
總結:這個英雄是有多慘啊,從削弱到重做再到削弱,可能是他太強的緣故吧~一切只怪自己太強!!!
10、王者榮耀宮本最近削弱是什麼時候
宮本重做上線之後的第三次削弱(最近的一次削弱)
《9月12日全服不停機更新公告》
所以說,宮本真心沒有被天美削弱幾次,但為什麼就流傳出了這個梗?我想,是因為太多玩家對宮本情有獨鍾了,每次直接或者間接的變動,都讓喜歡宮本的玩家接受不了,這才有了這個梗。然後,廣大玩家流傳直至發揚光大。
看了半晚上官方公告,也是醉醉的,但也從中發現了一些有趣的東西,我們已經知道宮本削弱次數並不是很多的英雄了,那麼哪個英雄是削弱最多次的呢?