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王者榮耀流蘇

發布時間:2020-03-25 10:27:23

1、王者榮耀職業選手玩什麼英雄

王者榮耀職業選手最愛英雄TOP5
NO.5 張飛
首先聲明,張飛這個英雄不但在路人排位中有著極高的上場率,在競爭激烈的職業比賽中也同樣受歡迎。原因很簡單,在職業比賽中,各個位置的作用更分明更重要,作為版本強勢坦克的張飛融合了一切前排英雄的優點——皮糙肉厚能幫脆皮隊友擋技能吃傷害,大招既能先手開團又能後手保護隊友,最重要的是他對裝備的依賴性較低,不吃經濟卻可以發揮很大作用,是最理想的輔助類坦克。
職業比賽中的張飛和路人局裡的張飛雖然定位相同,但表現卻大相徑庭。在路人局中,常常看到身邊沒有太多隊友,卻自己沖進了敵方陣型放大,然後被一萬個技能輪到死...而職業大神手中的張飛,往往能在關鍵團戰釋放大招,瞬間分割敵方陣型,跟住己方輸出持續保護,沒血了再安然撤離。

唯一遺憾便是,張飛畢竟是一個輔助型坦克,所以很多時候都被打野、中單等收割英雄搶了風頭...
NO.4 曹操
就像上面提到的比賽數據圖所示,曹操在KPL春季總決賽有著高達100%的使用比!是的你沒看錯,每局都上場了,並且每局的KDA都不錯...這足以說明曹操的強大。
當然,這個英雄在路人排位中也有著很高的熱度,尤其是鑽石以上,常常是一個上單曹操打崩敵方雙人路。但路人大神和職業玩家的區別在於,路人王的曹操更傾向於自身的發育,都是抱著收割的心態去參團,一旦隊友崩盤,那麼想靠曹操拯救世界就難了;但職業選手的曹操不止強於對線,更可以憑借高機動性頻繁遊走,入侵野區,犧牲自己的發育為團隊帶來更大收益。

NO.3 楊戩
作為自帶回血功能和被動減少控制時長的團戰型戰士,很多KPL職業選手在比賽中都多次選用過楊戩這個能扛能打的英雄。楊戩的優勢在於,一技能的強切入配合2技能的范圍控制,能對敵方脆皮乃至整個陣型造成強有力的威脅,而且絲毫不必擔心被集火秒掉——敵人越多吸血越強。像本次KPL春季總決賽中AG超玩會的流蘇,就是靠楊戩一戰封神的。
很多人用楊戩喜歡1技能起手,然後1技能第二段切入,但這樣往往不能秒掉目標,反而很容易被敵人利用位移逃走。而職業大神使用楊戩時,大多都是2技能起手,利用2技能減速效果提高1技能的命中率,再利用普攻和大招交替消耗對方血量,最後再用1技能標記收割人頭。

NO.2 不知火舞
在剛剛結束的KPL春季總決賽中,QGhappy的貓神Cat連續四局都是用了不知火舞,在如此關鍵性的賽事中,貓神的選擇無疑證明了不知火舞的能力。
作為一個沒有藍條的法師,不知火舞有著無人能及的天生優勢——只要扇子撇得准,就能無限撇扇子,後期加上冷卻裝備後,基本2秒一個扇子,傷害足距離遠還附帶減速。
在路人排位中,不知火舞10.78%的出場率並不算高,但在職業比賽中,不知火舞有著超高的登場率。在職業大神的手中,只要出完吸血書,那麼不知火舞幾乎具備了無解的續航能力,高傷害高減速的2技能成本極低,無論是對線還是團戰,都可以對敵人造成強大的威懾力。到了後期,裝備成型的不知火舞可以輕松秒掉大多數射手/法師,面對坦克或戰士,她也能利用自己的高機動性和減速技能將對手風箏到死。

NO1. 露娜
如果非要從王者榮耀的眾多英雄中選出最考驗操作和意識的英雄,那露娜絕對是其中之一,所以將露娜列為NO.1可謂是眾望所歸。對於走打野位的職業選手來說,露娜可以說是必須熟練掌握的英雄。由於自身的高機動性,露娜可以打出很秀的操作,這自然就獲得了大神的青睞。
在本次KPL春季總決賽中,露娜一共登場3次,QG使用2次,AG使用1次。雖然在職業比賽中露娜很難打出特別秀的操作,這是因為場上的選手們都有著相當出色的實力,自然也知道如何防範露娜,但這也不可否認露娜所能帶來的壓迫感,畢竟在很多玩家眼中,露娜、李白這種特別能秀的英雄,已經成為了大神的象徵。

總結
除了上述5個英雄以外,像關羽、花木蘭、李白、馬可波羅這種英雄同樣也是職業大神最愛用的英雄,但正是由於其強悍的能力,所以他們幾個幾乎一直呆在BAN位...總的說來,職業大神之所以強,主要因為他們對英雄的理解和操作都遠遠高於普通玩家,所以說,英雄雖有強弱之分,但更深層的原因其實是使用者的強弱。

2、王者榮耀張大仙露娜大為什麼有拖尾

那是流蘇特效吧!露娜由於技能的特性,具有很強的機動性,而且還有較高的傷害,還有護盾和控制,是一個非常全面的英雄。露娜的職業定位是戰士型法師,最適合露娜的位置是打野,露娜突進能力強,所以在GANK上也具有優勢。王者榮耀不僅是畫面製作非常華麗精緻,游戲玩法更是精彩有趣。

3、王者榮耀職業聯賽嬴政教學

王者榮耀嬴政作為在KPL上大紅大紫的法師英雄,2技能護盾讓他成為名副其實自帶光環的王者,具有超遠距離的密集大招和一技能的減速效果讓嬴政隨時可以打出高額爆發。但這位天生的王者卻長期坐上冷板凳。那到底如何使用才能發揮出嬴政應有的霸氣呢? 下面來看看KPL季後賽第二周Sviper的流蘇是如何利用靈活操作和精準預判來發揮天下獨尊的嬴政打出爆炸傷害。

【閃耀對局】

在KPL秋季賽季後賽第二周sViper對陣 DL的第五局,sViper的流蘇拿出了嬴政,下面我們就以這場比賽為例看看職業選手是如何使用嬴政這個英雄。前期的嬴政較為弱勢還沒到4級就被入侵野區的敵方英雄拿到一血,雖然隊友一直在保護嬴政但王者就是容易成為集火焦點。中期嬴政技能和裝備開始完善,配合隊友入侵敵方野區或是線上支援已經迎刃有餘。後期團戰嬴政展示出精準的預判與完美的技能銜接,讓敵方陣型頻頻被打亂無法突進。在主宰旁的一波4對4的混戰,隊友莊周被留這時嬴政意識到團戰即將展開立刻翻身釋放1技能緊接開啟大招,爆炸傷害直接打在DL不知火舞和蘭陵王的臉上首先取得雙殺。繼續用普攻持續消耗敵人配合隊友擊殺了呂布和前來支援的劉邦,這波0換4的團戰大大增加了隊伍制勝的決心。

【最佳搭檔】

嬴政通常是隊伍的核心輸出很容易遭到敵人集火攻擊,自身缺少控制與位移技能而且釋放技能有後搖讓使用嬴政的玩家無法掌握良好的輸出環境。所以嬴政的搭檔需要具備一定的控制性和良好的抗壓性,既能起到保護嬴政的作用又可以為嬴政提供良好的輸出環境。這場比賽嬴政的搭檔莊周也很好的體現出了這兩點,莊周的減速技能完善了嬴政技能後搖的不足,大招能完美化解敵人對嬴政的控制,自身的被動讓他為嬴政抗下4個敵人的攻擊還能絲血逃生。敵人往往把技能都交到了莊周身上還是無法突進到嬴政的身邊,嬴政則在莊周的保護下肆意輸出。可見莊周對嬴政的保護與配合是這場比賽勝利的重要因素。

【使用技巧】

嬴政的使用技巧分為兩點。第一點是技能的銜接,無論是使用一技能還是大招都確保身上開啟了王之護盾將輸出達到最大化還可以保護自己,其次是不要忽視被動的普攻法術傷害和穿透效果,普攻的法術傷害對於物防型坦克也是非常可怕的存在,而穿透效果是可以攻擊直線上的多個目標往往嬴政的雙殺或者三殺都來自穿透效果的功勞。第二點是預判性,因為嬴政這個英雄技能後搖和大招遠距離的關系很難鎖定目標往往導致空技能的尷尬局面,所以想要出色的使用嬴政良好的預判性就極為重要。利用滑動地圖的小技巧觀察敵人位置,預判敵人走位提前釋放技能,大招釋放後也要預判敵人的躲避路線不斷位移提高命中率。在比賽進行到35分鍾的膠著狀態流蘇用霸氣的方式展示了嬴政天上天下為朕獨尊的王者風范,又是主宰旁雙方進去最後一波混戰,嬴政一邊靈活走位躲避敵人攻擊一邊釋放技能連接普攻消耗敵人配合隊友打出高額傷害殺掉敵方4人,這時嬴政率先帶領隊友直抵敵方高地水晶開啟王之護盾挺身扛塔,配合隊友從容躲避敵方殘存劉邦的攻擊持續普攻敵方水晶,利用自身高額傷害的普攻被動擊潰敵方水晶取得勝率。

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4、王者榮耀網名霸氣名字的戰隊都有那些?

王者榮耀霸氣名字戰隊大盤點


由榮耀手機冠名贊助的《王者榮耀》職業聯賽(King Pro League簡稱:KPL)常規賽已於11月13日圓滿落幕,新的征程——KPL季後賽即將於11月26日啟航,朝著更高、更強的榮譽進發。也許,不少玩家對於八支晉級戰隊仍有些許陌生,也許你印象中的老戰隊已然不是過去的模樣。今天,就讓我們對獲得季後賽資格的八支戰隊進行簡單盤點,一分鍾找到你的最愛!

KPL常規賽A組積分第一:eStar


eStar由常規賽場均KDA榜首選手、KPL首個五殺製造者Rxy帶隊,擁有CatGod、Ares、Tiny、Jungle、Orange、Gd共七名隊員,是名副其實的《王者榮耀》明星戰隊。在KPL常規賽中,eStar從一帆風順到擊落神壇再到王者歸來,隨著隊員們強心臟的完善,eStar已然從新人戰隊成長為王者之師。在eStar所有隊員的團結協作下,eStar以A組積分第一的排名挺進季後賽獲得了最好的比賽席次。

KPL常規賽A組積分第二:XQ

XQ擁有KPL常規賽最難拆的基地,也擁有AT、Knight、隨風、七殺、諾諾、FK六名國內頂尖的選手。其中AT的虎踞嬴政與Knight的成吉思汗最具代表性,深受玩家喜愛。在KPL常規賽中,XQ從被虐到擊敗eStar一鳴驚人再到全面復仇,砍下七連勝爬升至小組第二,可以說是一直在用自己的努力刷新著XQ的歷史記錄。這一支新戰隊有無限的可能,一個更加強大的XQ正在高能預警。

KPL常規賽A組積分第三:SC

SC是KPL常規賽第二輪小組賽開始全面爆發的黑馬戰隊,擁有安然、浩然、王子、空山、月痕、阿純六名選手。在第一輪小組賽中,SC僅獲勝兩場,始終處在A組下游。而從第二輪小組賽擊敗DL與VgHow之後,找到了自己風格的SC勢不可擋,繼續拿下eStar與XQ兩座A組大山,豪取四連勝,穩穩地挺進季後賽。SC敢打敢拼的風格,印證了年輕戰隊的勇氣與魄力,放開一切放手一搏,奇跡就在下一戰!

KPL常規賽A組積分第四:DL

電競豪門DL是《王者榮耀》一支老牌戰隊,DL在KPL常規賽前期展現「狼群本色」,通過對野區的控制,影響整個戰局結果的走向。DL戰隊不僅擁有靈活多變的打野好手「江曉熊」、擅長追擊式收割的「King」,還有完美、花七、悍匪等多名成員。DL在KPL常規賽第一輪小組賽中所向披靡,牢牢占據小組第二寶座。但到了第二輪小組賽,DL的打野與遊走選手被針對,一度無法打開局面。關鍵時刻,DL贏下了最後一場對VgHow的勝利,以A組積分第四搭上了季後賽的末班車。

KPL常規賽B組積分第一:AG超玩會


AG超玩會,KPL常規賽唯一一支獲得九連勝的戰隊,是KPL最為榮光的記錄保持者。同時,AG超玩會也是場均擊殺野怪第一的戰隊,明星隊員老帥更是砍下了每分鍾輸出第一的好成績。在老帥的號召下,夢淚、Vv、傑斯、蘭溪、采臣與縱橫構成了AG超玩會的隊員體系。這是一支作風嚴謹、非常注重個人拓展與團隊協作的戰隊,也是B組不容撬動的鎮山之石。AG超玩會作為B組第一挺進季後賽,獲得最好的季後賽座次,必將幫助他們贏得先機。

KPL常規賽B組積分第二:WF

WF總給觀眾們一種與世無爭,淡泊名利的感覺,以Shadow為首的WF大軍也是藏龍卧虎,直到Shadow祭出了嬴政五殺,Evildoer的ADC驚艷了我們的年華,還有Jich1、XiaMo、Summer、TG等選手的精彩操作,我們才發現,原來WF在下一步很大的棋。在B組中游集團強勢突圍的WF得到了最大程度的歷練。如今的WF,已經開始成為強隊中不容忽視的名字,如果你輕視WF,那麼很容易被反打一波。

KPL常規賽B組積分第三:sViper


sViper是由全民大神「零度」帶隊,明星選手「啟啟」、「輸出」輔佐,聯合流蘇、荒年、蘭博、百年七位隊員組成。sViper從組建到參賽都備受關注,這也使得隊員們的壓力巨大。KPL常規賽中,sViper以速推打法聞名,以強攻戰術打開局面,一度躥升B組前列。但是之後,sViper陷入「零度綜合症」,沒有零度上場的比賽就無法獲勝,進入連跪模式。關鍵時刻,零度再度回歸,帶領sViper拿下了關鍵的一分,沖入季後賽。目前,KPL最短取勝記錄仍由sViper保持,為7分28秒。

KPL常規賽B組積分第四:仙閣

仙閣是《王者榮耀》資格最老的一支戰隊,也是一支最有爭議的戰隊。在KPL常規賽之初,仙閣屢出新陣容、新招數,雖然成績並不理想,但是帶動了很多英雄的崛起,例如姜子牙壓等級打法。第二輪小組賽開啟後,老隊長穩健重掌大局,仙閣迅速改變路線,穩扎穩打,又將仙閣拉回了季後賽門票爭奪的行列中。仙閣是具有天時、地利、人和的戰隊,他們贏下了最後一場對陣LK的比賽,而對手MU則連輸兩局,將最後一個晉級名額拱手相讓。至此,仙閣以B組第四挺進季後賽。

【關於《王者榮耀》職業聯賽KPL】

《王者榮耀》職業聯賽(KPL)是官方最高規格專業競技賽事,由榮耀手機冠名贊助。分為入圍賽、常規賽、季後賽及總決賽四部分。第一屆共有12支頂尖專業戰隊入駐,參與爭奪賽事總冠軍榮譽以及高額獎金。2016年KPL常規賽將於9月17日開啟,經過8周激烈搏殺,成績排名前8的勝者戰隊會進入季後賽繼續戰斗,直到決出總決賽的4個名額。最終,在12月17日-18日舉辦的KPL總決賽上,將誕生賽事歷史上的首個全國總冠軍。第一戰,王者出征!讓我們一起為冠軍喝彩,為王者加冕。

5、我在一個群里,群裡面都是些村裡的人,我想在裡面找兩個打王者榮耀厲害的人和我一起打,我該怎麼說呢?

在王者榮耀這款游戲中,獲勝有很大的一部分原因就是戰術,何謂戰術?無非是BP英雄時選擇的陣容加上各路配合的打法,也就是我們常說的套路。今天小編就給大家講講套路,本次給大家帶來的是AG超玩會李元芳推塔體系的介紹,希望大家喜歡。 其他套路推薦:王者榮耀雙排陣容套路 李元芳推塔體系學習 AG超玩會對陣WF的比賽中,我們看到了超玩會化身銀河拆遷隊,以李元芳作為戰術核心布置陣型,前期就是推塔推塔再推塔,一路推上高地。李元芳體系的特點:1.打野快 2.拆塔快 3.團戰輸出厲害 4.有位移。不同於之前中規中矩的配合,這個戰術就突出一個字&lduo;推&rduo;,從線上到野區,整體推進,環環相扣。而這樣的戰術,要真正執行起來,每個細節都必須考慮到。 陣容選擇的多變 毫無疑問,李元芳的推塔體系,核心就是李元芳。然後我們再看AG超玩會對陣WF的兩場比賽,他們是怎麼為李元芳選擇隊友的。第一場,牛魔、莊周、孫臏,兩前排一輔助,對壘WF三突進,三人死死擋在李元芳前面,再加上老夫子的選擇,本就是為了方便單帶和輔助推塔,找到機會,就是一座塔。 第二場,針對性Ban老夫子,這時候推塔體系搖身一變,成了多戰線聯動的掩護推塔戰術,李元芳、花木蘭都有不俗的推塔能力,露娜和諸葛亮在團戰的時候,能給對手造成不小的麻煩,再加上東皇太一的控制,讓對面不得不投鼠忌器。每當團戰牽扯出空間,戰局就會變成,這邊開打、那邊拆塔,四個人和對手打游擊戰,一個人帶上高地的節奏。 教練戰術的貫徹 我們都知道,游戲里從來沒有長勝的陣容,只有長勝的隊伍。超玩會既然敢拿出這個以李元芳為核心的推塔體系中。教練在背後肯定做了不少評估,這個核心可以是真核也可以是偽核。而且有一點,WF做的不如超玩會徹底,那就是對野區的控制。無論是紅藍BUFF還是暴君主宰,超玩會一有機會就直奔對面野區,侵佔資源,搜刮每一點經濟優勢。全隊化身&lduo;野區強盜&rduo;,哪怕不是推塔體系,前期超玩會也是絕對積極入侵。這也考驗著每一個隊伍的戰術執行能力,因為是對方野區,我們這邊脫節,對面支援到位,團戰難度自然成倍增加。 隊員本身的靈性 同樣的陣容戰術,放在不同戰隊身上打出來的效果絕對是不一樣的。超玩會陣中有老帥和夢淚兩員嘲諷大將,再加上偷發育能力超的流蘇。每一場三人中只要有一個人發育起來,戰術馬上作出調換。這樣的反應速度,往往會把對手搞得措手不及。當然,所有陣容都能找到相對應的剋制點。 針對性陣容一:以快打快,對攻戰面 面對推塔體系,首先就是陣容的選擇,控制要足、爆發要高、突進能力強。爭取在第一時間秒掉關鍵性人物。按照這個思路,我們能找到的幾個大熱英雄,戰士中有楊戩、呂布;法師中就是諸葛亮和不知火舞,就是不停地在塔外找團戰,不讓對手有機會碰到塔。然後這幾個英雄,再配合上太乙真人,或者是張飛這樣的進場強控,一旦打團,就是要逼著四一分推的人回防。 針對性陣容二:猥瑣到底,陣地作戰 選擇陣地防守也是推塔的一個選擇,但是這樣的陣容團隊配合非常關鍵,一旦失誤一波被翻都不是沒有可能。這樣的陣容需要大量的AOE,幾乎要做到人手有傷。宮本武藏、夏侯惇、楊戩、花木蘭、莊周都是不錯選擇,本身單帶和生存能力都很強。貂蟬、武則天、高漸離不俗的推線能力,讓守家成為可能。這樣的一個陣容就是用大量的傷,再加幾個關鍵性突進的使用,讓推塔陣容必須付出更高的代價推進。 針對性陣容三:迅速集結,沉默到底 眾所周知,李元芳的刃盾是他在團戰中尋找輸出位置、逃生的關鍵一環。如果能掐斷這一關鍵點,讓李元芳在推塔的時候,無從下手,那這個推塔體系基本上就等於廢掉了一半。縱觀王者榮耀,帶有擊飛技能的很多,但是在多人輔助的情況下,擊飛並不能直接造成擊殺,沉默減速,然後迅速以少打多,配合防禦塔的作戰模式,就很有的潛力。而這個陣容的裡面,孫臏和大喬的使用顯得十分重要,如果能完成區域多打少,即使是四輔助,在沒有全部到場的情況下,依舊發揮不了作用。 針對性陣容四:連環控制,針對到死 控制技能在所有陣容中都有著不可替代的作用,如果能將控制鏈銜接起來,很可能讓C位在毫無作用的情況下被擊殺。但是,控制技能和擊飛技能不一樣,本身沒有太多突進手段的控制型英雄,很難接近李元芳這么靈活的射手。這就是為什麼很多如張良、墨子這樣,路人局直接殺穿對面,但是一到賽場就毫無作用。那麼,在陣容中加入兩個優質突進,在攪亂占據的同時,為控制技能創造條件,即使是面對多人保護也難保李元芳。 老話重談,沒有完美的陣容,只有常勝的隊伍。一支優秀的隊伍無論拿到什麼陣容,都能將它的強點發揮出來,以李元芳為核心的推塔體系就是其中的典範。但是,這個類似大招一樣的陣容,先天存在一個缺憾:對於隊友的依賴太大。因為很多時候,李元芳是混跡野區的。一旦自己的隊友線上就被打崩,等他出山的時候,面對裝備壓制的對面,再強力的推塔也只是空談。當然,之後我們還會見到更多有趣好玩的套路,王者榮耀的征程,我們還在路上。 以上就是今天小編為大家分享的推塔體系,大家可以練熟了去5黑中大膽嘗試。如果想知道更多有關於王者榮耀的消息,請關注我們的王者榮耀專區以及。

6、王者榮耀AG是什麼意思

AG指的是以前的一個戰隊,號稱銀河戰艦的AG超玩會,隊員Vv,老帥,夢淚,蘭息,流蘇,傑斯,

7、王者榮耀KPL五殺頻出,各職業選手操作精彩,歷屆五殺哪個印象最深刻?

王者榮耀這款游戲陪伴我已經非常久的時間了,如今是它的第四個年頭,馬上就要迎來四周年慶了,這款游戲吸引了大量的玩家前來遊玩,其中不乏有一些實力非常強勁的選手,於是他們參加了王者榮耀舉辦的kpl聯賽,並且成為了一名真正的職業選手,他們的技術站在這個游戲的頂端。



他們獲得了豐厚的獎金,也帶給了我們觀眾一些非常精彩的操作,就比如說最出名的estar Pro當中的小渝選手,這位職業選手用孫尚香拿到了一個非常精彩的五殺,當時全部人都在打團的情況下,他用孫尚香繞到敵方的側面,直接帶走了對面的脆皮。



要知道孫尚香這個英雄最大的優勢就是爆發力強,在後期的時候簡直就是一槍一個小朋友,即使是坦克也是沒有辦法抵擋住如此恐怖的傷害,所以說小渝就利用他的走位以及技巧,將所有人都擊敗了,拿下了一個5殺,在場的觀眾都沸騰起來了,因為Kpl比賽上面的五殺是特別有含金量的,不像我們平常普通的對局。

還有一個就是sviper的流蘇,他的韓信操作也是震驚眾人,也成功的在kpl的比賽上留下了屬於他的那一個輝煌瞬間,成功的用韓信將對面的五個人擊殺,也拿到了榮譽的五殺,這還是非常強的。從這些人的比賽當中,我們也學到了許多的技巧。也希望在今後的比賽當中,能夠看到更多精彩的五殺瞬間。

8、王者榮耀孫悟空掉血太快

打野一般都是那些前期需要快速發展後期直接秒人的英雄,孫悟空前期是很比較弱的,我當初在他身上花了6萬金幣弄符文,符文上去前期也是可以壓人的,如果前期怕送人頭,就可以選擇打野路線,但是,我還是建議在符文上下功夫。王者榮耀在昨天的比賽中sViper戰隊的流蘇拿到了KPL聯賽開啟以來的第二個5殺。sViper戰隊在上周的表現中並不理想,本周的比賽中sViper一掃之前的低迷,兩場干凈利落的比賽拿下對手,並且流蘇所使用的韓信拿到了5殺

9、超玩會王者榮耀戰隊隊員是哪些?

老帥,夢淚,蘭息,Vv,流蘇,月痕,夜神

10、王者榮耀最強戰隊是哪個呢

王者榮耀的線下職業站隊是有很多的,所以每年的kpl都是非常熱門的,也吸引了眾多玩家觀看,對大神們的操作那真是羨慕得不要不要的,那麼,王者榮耀最強戰隊是哪個呢?下面就由鐵骨網為大家帶來王者榮耀熱門戰隊排行榜。

eStar

eStar由常規賽場均KDA榜首選手、KPL首個五殺製造者Rxy帶隊,擁有CatGod、Ares、Tiny、Jungle、Orange、Gd共七名隊員,是名副其實的《王者榮耀》明星戰隊。在KPL常規賽中,eStar從一帆風順到擊落神壇再到王者歸來,隨著隊員們強心臟的完善,eStar已然從新人戰隊成長為王者之師。在eStar所有隊員的團結協作下,eStar以A組積分第一的排名挺進季後賽獲得了最好的比賽席次。

AG超玩會

AG超玩會,KPL常規賽唯一一支獲得九連勝的戰隊,是KPL最為榮光的記錄保持者。同時,AG超玩會也是場均擊殺野怪第一的戰隊,明星隊員老帥更是砍下了每分鍾輸出第一的好成績。在老帥的號召下,夢淚、Vv、傑斯、蘭溪、采臣與縱橫構成了AG超玩會的隊員體系。這是一支作風嚴謹、非常注重個人拓展與團隊協作的戰隊,也是B組不容撬動的鎮山之石。AG超玩會作為B組第一挺進季後賽,獲得最好的季後賽座次,必將幫助他們贏得先機。

XQ

XQ擁有KPL常規賽最難拆的基地,也擁有AT、Knight、隨風、七殺、諾諾、FK六名國內頂尖的選手。其中AT的虎踞嬴政與Knight的成吉思汗最具代表性,深受玩家喜愛。在KPL常規賽中,XQ從被虐到擊敗eStar一鳴驚人再到全面復仇,砍下七連勝爬升至小組第二,可以說是一直在用自己的努力刷新著XQ的歷史記錄。這一支新戰隊有無限的可能,一個更加強大的XQ正在高能預警。

WF

WF總給觀眾們一種與世無爭,淡泊名利的感覺,以Shadow為首的WF大軍也是藏龍卧虎,直到Shadow祭出了嬴政五殺,Evildoer的ADC驚艷了我們的年華,還有Jich1、XiaMo、Summer、TG等選手的精彩操作,我們才發現,原來WF在下一步很大的棋。在B組中游集團強勢突圍的WF得到了最大程度的歷練。如今的WF,已經開始成為強隊中不容忽視的名字,如果你輕視WF,那麼很容易被反打一波。

SC

SC是KPL常規賽第二輪小組賽開始全面爆發的黑馬戰隊,擁有安然、浩然、王子、空山、月痕、阿純六名選手。在第一輪小組賽中,SC僅獲勝兩場,始終處在A組下游。而從第二輪小組賽擊敗DL與VgHow之後,找到了自己風格的SC勢不可擋,繼續拿下eStar與XQ兩座A組大山,豪取四連勝,穩穩地挺進季後賽。SC敢打敢拼的風格,印證了年輕戰隊的勇氣與魄力,放開一切放手一搏,奇跡就在下一戰!

sViper

sViper是由全民大神“零度”帶隊,明星選手“啟啟”、“輸出”輔佐,聯合流蘇、荒年、蘭博、百年七位隊員組成。sViper從組建到參賽都備受關注,這也使得隊員們的壓力巨大。KPL常規賽中,sViper以速推打法聞名,以強攻戰術打開局面,一度躥升B組前列。但是之後,sViper陷入“零度綜合症”,沒有零度上場的比賽就無法獲勝,進入連跪模式。關鍵時刻,零度再度回歸,帶領sViper拿下了關鍵的一分,沖入季後賽。目前,KPL最短取勝記錄仍由sViper保持,為7分28秒。

DL

電競豪門DL是《王者榮耀》一支老牌戰隊,DL在KPL常規賽前期展現“狼群本色”,通過對野區的控制,影響整個戰局結果的走向。DL戰隊不僅擁有靈活多變的打野好手“江曉熊”、擅長追擊式收割的“King”,還有完美、花七、悍匪等多名成員。DL在KPL常規賽第一輪小組賽中所向披靡,牢牢占據小組第二寶座。但到了第二輪小組賽,DL的打野與遊走選手被針對,一度無法打開局面。關鍵時刻,DL贏下了最後一場對VgHow的勝利,以A組積分第四搭上了季後賽的末班車。

仙閣

仙閣是《王者榮耀》資格最老的一支戰隊,也是一支最有爭議的戰隊。在KPL常規賽之初,仙閣屢出新陣容、新招數,雖然成績並不理想,但是帶動了很多英雄的崛起,例如姜子牙壓等級打法。第二輪小組賽開啟後,老隊長穩健重掌大局,仙閣迅速改變路線,穩扎穩打,又將仙閣拉回了季後賽門票爭奪的行列中。仙閣是具有天時、地利、人和的戰隊,他們贏下了最後一場對陣LK的比賽,而對手MU則連輸兩局,將最後一個晉級名額拱手相讓。至此,仙閣以B組第四挺進季後賽。

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