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王者榮耀夢奇圖片

發布時間:2020-03-25 18:48:53

1、《王者榮耀夢奇》怎麼樣用才是最適合戰斗的

王者榮耀夢奇怎麼樣 王者榮耀夢奇值得入手嗎,只要 你喜歡就值得,王者榮耀英雄太多了,這游戲畫面很漂亮英雄也很好看設計的不錯,玩法很多,特別喜歡排位賽這個玩法,靠自己努力打積分打等級,還能拿獎勵,自己刷兵殺人出厲害的裝備,公平競技。

2、王者榮耀夢奇怎麼樣厲害嘛

夢奇的定位為法術型坦克,他是一個既可以走中單打輸出又可以走邊路輔助隊友抗下傷害的英雄。
夢奇的被動不斷吞噬周圍的噩夢讓自己長胖,那麼噩夢是什麼呢?大家可以看到夢奇周圍的透明小泡泡嗎,那就是噩夢啦。夢奇長胖之後普攻以及一三技能的范圍都會增加,同時還可增加他的物攻雙抗以及回血,當然有這么多加成自然就有弊端啦,長胖之後的夢奇移速會受到限制,身體大不如瘦時靈活。想要迅速瘦身使用技能就可以啦,這個被動還是非常出色的,各方面屬性的加成帶來可觀的收益,同時也會讓自己移速降低,所以夢奇在線上支援的時候,盡量多使用技能讓自己減肥以達到迅速支援的目的,當然咯被動帶來那麼多的屬性加成也不要浪費了,參團之前就保留些技能,不然不能連招就很尷尬啦。
一技能主要依靠護盾保護自己,在護盾出來吸收傷害的同時去輸出,可以很好的清兵與敵人對抗,二技能是主要清兵技能,大招是一個非常強大的團控技能,並且使用起來比較靈活,玩家可以根據實際情況選擇位移還是不位移,如果局勢有利於開團可以使用大招將自己傳送過去擊飛敵人造成團控的效果,如果局勢不利,大招也可以打斷從而讓自己快速脫身。
大招還有被動就是可以降低堆法法師的法術強度,所以對抗法師會讓夢奇占不小的優勢。

3、王者榮耀夢奇背景故事介紹

王者榮耀夢奇作為新英雄即將上線,那麼這個英雄究竟有什麼樣的來歷?我們就一起來看看背景故事吧!

王者榮耀夢奇背景故事介紹

“夢奇一族游盪在起源之地附近。它們能自由穿梭夢中,並以往來旅人的噩夢為食。”

“其中有個活潑又大膽的傢伙,它非常嚮往起源之地。那裡生活著許多人,也就意味著許多許多美味的噩夢。”

“它想要吃掉更多噩夢,它想要游覽更多美夢,於是毫不猶豫的朝著起源之地出發了。”

“然而小小的冒險家很快明白了族人遠離這座偉大都市的理由:所有奇怪的生物都被冠以魔種的稱號,蜷縮在黑暗的角落裡等待使喚。”

“夢奇的祖先,愛好無拘無束穿游在夢中的生靈,既恐懼這種束縛,同時又被當權者視為無用的傢伙,才因此半被迫半自願的逃離。”

“起源之地並不歡迎自己,叫它傷心又茫然,可五光十色的建築和五光十色的夢充滿誘惑。它不捨得離去,也漸漸學會小心生存——直到某個月夜,闖入主人夢里。”

“一連三晚,它吞食了生平所嘗過最美味,也意味著最可怕的噩夢。”

“第一個夢是茫茫星海之上的浮游都市,彌漫著絕望。恐懼來自一艘接一艘消失於黑暗空洞里的大船。主人和它的同伴不斷爭執,要實施某種計劃。”

“當它拚命吞掉這噩夢時,咀嚼出‘方舟’這個詞。那是主人無意識的夢囈。”

“第二個夢掩蓋在無盡黑暗中,主人和他的同伴穿行其間,即使如此也阻擋不了撲面而來的懷疑與割裂。”

“可夢的盡頭,一晃而過是什麼……三隻交握的手,意味決心和誓言。它似懂非懂,這是人類才有的相互扶持,信任和尋求嗎?這瞬間的夢,苦澀而美妙,從未嘗過的味道。”

“它太過回味,以至於忘記謹慎的生存原則,再次進入做夢人的世界。第三個夜晚的夢,喧嘩而嘈雜。是起源之地,又不是起源之地。眩目光亮,透明氣泡,奇怪的玻璃管子……還有像自己一樣的面孔……它迷惑的停止吞食,究竟是做夢人的噩夢,抑或是自己的噩夢?”

“原來如此。夢奇一族是這樣製造出來的。”

“瞬間,一個意識綁住哀傷的小傢伙。夢的主人捉住了它。”

“這是它和主人邂逅的緣由。彼時主人已經完全無法動彈,禁錮令他僅存意識。而就連這最後一點意識,也會被奪走。夢奇悄悄窺探過囚禁主人的建築,奇怪的人形機關正隱秘搭建。主人的意識最終會裝入那裡。”

“‘我已覺悟。’主人的意識傳遞過來,孤獨令他向一隻不能言語的夢奇傾訴心聲。‘已無法回到從前時光,我唯有為阻止終末付出所有。’”

“它蹭著主人毫無知覺的身體。人類的思維真是奇怪又難以理解。如果要付出所有,又為何選擇別離。”

“身體浮現出印記。奇怪的,有點像被稱為銘文的記號。”

“‘離別的禮物。’夢里主人溫柔撫摸著它。‘但不是給你。’”

“逗著玩嗎?它做出生氣的表情。主人卻鄭重而耐心解釋,彷彿它是跟他同樣的超智慧體,而非迷途的小魔種。”

“‘夢里呈現的是人類最真實的內心世界。你會做出聰明的選擇,把天書碎片交給下一個應該握有它的人類。’”

“‘他應該努力去結束無謂的悲劇。’”

“‘所有生命終需意識到,最重要的並非彼此的紛爭,而是當下生活的世界。曾經我們經歷過的噩夢,它的循環需要終止。’”

“這也是夢奇和主人最後的交談。次日主人和人形機關一同消失了。夢奇很失望。主人丟下它,選擇了未知而前途未卜的遠方。”

“又過了些漫長的日子,它吞掉某個噩夢,也吞掉來自遠方的信息:遙遠的峽谷,遠遷的超智慧體巨人,與不知來歷魔道生物同歸於盡。”

“夢奇不相信它和主人永別了。畢竟初次相遇的噩夢里,主人最終搭乘方舟穿越黑暗,降臨到王者大陸的土地上。也許這次,他的意識仍存在某個地方。但它沒有忘記主人臨別的叮囑,把碎片交給下一個應當握有它的人類。”

“它尋覓了漫長的時光,直到某天闖入新的夢里,幾乎要歡快大叫起來。它俯瞰著蔚藍的星球,高聳入雲的建築櫛比鱗次。不用馬拉的車子飛速穿梭,長翼的鐵鳥轟鳴著掠過。”

“主人回來了嗎?”

“它急切尋找,沒有注意到長長戒尺呼嘯著落下。夢奇,這夢的探秘者被狠狠敲醒。”

“之後,則是另一個故事。”

“追索夢的傳奇”

4、王者榮耀夢奇有什麼背景故事

王者榮耀夢奇有什麼背景故事?新英雄夢奇有哪些故事?有什麼來歷呢?現在就一起來了解下吧!

王者榮耀夢奇攻略匯總 夢奇出裝加點符文團戰技巧視頻全攻略

夢奇,游盪在起源之地附近的一種生靈。它們能自由的穿梭在夢中,並以往來旅人的噩夢為食。

不少人自稱遇見過夢奇,但他們描述出的夢奇總是大相徑庭。有人說,他遇見的夢奇如同歡耍的小孩,四處穿梭奔跑,可愛至極。也有人說,他遇見的夢奇身長九尺,怪力加身,兇猛超過任何野獸。

不錯,他們見到的都是夢奇。但他們不知道夢奇吞吐噩夢的奇景。

夢奇會將吞噬的噩夢轉化為自身的一部分。隨著體積的增長,力量、防禦不斷提高,夢奇逐漸變為巨人一般的存在,力大無窮,刀槍不入。當然,噩夢不只是夢奇的美餐,也是御敵的利器。有時,夢奇會將身體貯藏的噩夢當做武器拋向敵人,噩夢會不斷蠶食敵人的生命。失掉噩夢的夢奇,隨著體積的縮小,會重新變為靈巧的精

5、王者榮耀夢奇要多少錢

王者榮耀夢奇是游戲中一個出色的新英雄,王者榮耀夢奇是擁有特殊技能的英雄。那麼王者榮耀夢奇多少錢?王者榮耀夢奇多少金幣?下面小編就來介紹下王者榮耀夢奇售價,王者榮耀夢奇金幣點券價格。

王者榮耀夢奇多少錢?

王者榮耀夢奇多少金幣?

王者榮耀夢奇售價:13888金幣

王者榮耀夢奇擁有特殊技能的英雄,可以通過吞噬噩夢提升自己的屬性,力量、防禦不斷提升。夢奇將擁有非常靈活的位移能力。

以上就是本期鐵骨網帶來的王者榮耀夢奇要多少錢 王者榮耀夢奇售價的介紹,如果大家對王者榮耀夢奇要多少錢 王者榮耀夢奇售價有什麼疑問或者建議,歡迎大家在評論區留言,想要了解更多王者榮耀夢奇要多少錢 王者榮耀夢奇售價相關資訊,敬請關注鐵骨網!

6、王者榮耀夢奇怎麼獲得王者榮耀夢奇獲

首先我們可以再王者榮耀的體驗服獲得夢奇,大家可以去試試,體驗服也是很不錯的。
王者榮耀夢奇怎麼獲得

我們要向在正常版本獲得夢奇,需要在活動的時間里將游戲更新到最新,點擊手機桌面的王者榮耀進行更新和登錄,如圖所示。
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之後我們即可看到夢奇的活動,在活動中我們可以獲得夢奇,如圖所示。
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我們點擊游戲右上方的商城選項,如圖所示。
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我們在左側選擇新品或英雄選項,查看上線的夢奇,我們即可選擇性的購買獲得夢奇,如圖所示。
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夢奇有可能需要用碎片兌換才能獲得,估計也沒有幾天就出來了,總之一共就金幣、點卷、碎片這幾種購買的方式,大家准備好即可,如圖所示。
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7、王者榮耀夢奇什麼位置

夢奇最好的位置是單人線,因為雖然外形很萌,但想讓夢奇成長起來必須大量的經濟,所以夢奇最好別走輔助位。

8、王者榮耀夢奇需要哪些東西

王者榮耀夢奇出裝銘文介紹
英雄簡析
英雄優勢:控制強勢、消耗能力強
英雄劣勢:機動性差、遊走能力弱
技能詳解
被動:食夢
技能屬性:吞噬噩夢會讓夢奇長胖,長胖後會增加一、三技能的范圍,並會提高物理攻擊、雙抗以及回血量。但是夢奇越胖移動速度越慢。使用技能後夢奇會消耗部分噩夢。第三次普攻會造成大范圍的傷害。
技能解讀:被動是夢奇較為核心的技能,只有吞噬一定量的噩夢才能夠釋放技能,同時被動也能夠強化一、三技能的技能范圍。夢奇有目前游戲中最高的基礎移速,但是由於長胖會降低大量的移動速度,所以需要掌控自身貯藏的噩夢量。以便保障自己的移速。當自己長胖時,由於會提高雙抗,所以可以主動為隊友承擔一些傷害。
一技能:夢境縈繞
技能屬性:釋放部分噩夢,形成護盾,並對周圍敵人造成法術傷害和減速效果。
技能解讀:這個技能是夢奇用來保障噩夢值處於均衡狀態的重要技能,這個技能的冷卻時間較短。釋放時可以獲得可觀的護盾,能夠極大程度的提升夢奇的生存能力。在對戰中也可以利用一技能的減速效果來幫助隊友留下殘血的敵人,一技能由於冷卻時間短,技能范圍廣,所以在對線期間可以用來快速的清理兵線。
二技能:夢境揮灑
技能屬性:向指定位置釋放技能,造成持續的傷害以及減速效果,夢奇觸碰到殘留在地面的噩夢會將其收回並返還噩夢值,最多同時在戰場上存在兩團噩夢。
技能解讀:這是夢奇重要的遠程消耗技能,釋放范圍較遠,作用范圍較大,持續時間也比較久,可以用來在團戰中分割戰場,對於減緩敵方入場速度。由於夢奇觸碰到釋放的噩夢會將其收回,所以當發現自己在團戰中噩夢值不夠用時,可以選擇收回噩夢,再釋放其他技能。
大招:夢境漩渦
技能屬性:向指定位置釋放漩渦,持續造成減速和傷害。蓄力完成或是在蓄力期間再次釋放大招夢奇會傳送到漩渦中心位置,造成傷害和擊飛效果。如果傳送成功夢奇會收回蓄力期間損失的所有噩夢值,如果蓄力被打斷,則會損失期間消耗的噩夢值,但是技能會執行部分冷卻時間。夢奇的噩夢在攻擊到敵人時,會降低敵人的法術攻擊力。
技能解讀:這是夢奇的位移技能,但是不能瞬發,需要蓄力,大招的控制效果很強,蓄滿力的情況下控制范圍也相當可觀,基本可以覆蓋團戰的所有位置。夢奇的大招需要後手釋放,先手釋放的話很容易被打斷。在團戰開始時對團戰中心位置釋放大招,盡量用大招控制更多的敵人。大招在釋放時也可以手動結束技能的釋放,但是如果沒有釋放大招的第二段,就不會返還蓄力期間損失的噩夢值,技能也會進入一定的冷卻。如果發現敵人脫離大招的范圍,夢奇可以主動打斷大招蓄力,之後再選擇合適的位置再次釋放大招。由於大招被動會降低敵人的法術攻擊,所以技能盡量先命中敵方的法師。
技能連招:
對線期:建議夢奇選擇輔助位置,對線時,利用一技能幫助射手快速清理兵線,之後快速拆塔建立兵線優勢。二技能釋放距離較遠,可以在敵方刺客准備切入時,用來降低敵方的移動速度,增加射手的逃生幾率。
裝備推薦:
六神裝:疾步之靴+回響之杖+痛苦面具+博學者之怒+冰霜法杖+輝月
疾步之靴:出門裝選擇神速之靴,提高移速。疾步之靴能夠提高夢奇的靈活性,讓其更快速的遊走支援,幫助隊友控制消耗敵人。
回響之杖:提供法術攻擊和移速,提高了夢奇的整體戰鬥力。被動回響在技能命中會觸發小范圍的爆炸,從而使夢奇的AOE傷害更加爆炸,無論是對線清兵還是消耗上都得到顯著的增幅,方便建立優勢。
痛苦面具:提供法術攻擊、冷卻縮減、最大生命,冷卻縮減能夠減少技能CD,提高技能釋放頻率,最大生命的屬性加成則提高了夢奇的生存能力,配合一技能的護盾能夠更好的保護自己,免受被敵人集火秒殺的情況。痛苦面具還能夠增加法術穿透,提高了技能對敵人所造成的法術傷害。被動折磨在技能命中時,對敵人造成當前生命百分比的法術傷害,利用二技能遠程消耗敵人,配合裝備回響之杖能夠打出很強的血量壓制效果。
博學者之怒:提高法術攻擊,是法師類英雄性價比最高的裝備,被動毀滅按照百分比提供法術加成,最大限度的提高了夢奇的法術傷害。
冰霜法杖:提供法術攻擊和最大生命的加成暫且不提,更加值得關注的是被動結霜,技能命中敵人能夠持續降低移速,配合夢奇的技能造成的減速效果相互疊加,讓敵人備受減速的干擾,無法快速移動。
輝月:在後期純法輸出的夢奇雖然有一技能的護盾保護,但為了更好的保護,可以選擇出輝月,不僅能夠提高法術攻擊和冷卻縮減,被動月之守護能在一段時間內免疫所有控制效果,能大大提高夢奇的容錯率,在團戰時也不害怕敵人刺客英雄的針對。
輔助六神裝:
奔狼紋章+抵抗之靴+冰痕之握+魔女斗篷+極寒風暴+霸者重裝
出裝思路:
夢奇作為輔助,在下路主要就是保護射手,控制敵人,幫助射手壓制敵人的線上發育,而且要盡可能少的佔有線上經濟。前期的奔狼紋章和抵抗之靴組合就是為了能夠更好的讓夢奇支援隊友,提高其靈活性;中期選擇冰痕之握和魔女斗篷,對夢奇的整體防禦和最大生命都有加成,使得其能抗能輸出,冰痕之握的被動在釋放技能後普攻減速,配合夢奇的普攻效果能夠造成AOE傷害;魔女斗篷配合一技能的護盾,使得夢奇面對法師類英雄能夠為隊友吸收更多傷害,減輕隊友的壓力。後期極寒風暴和霸者重裝則是使夢奇的回復能力和控制能力達到巔峰水準,邊回復邊輸出,後期團戰時利用大招分割戰場,銜接一技能與二技能打出控制效果,幫助隊友削弱敵人的移速,讓己方英雄獲得更好的輸出環境。
【銘文思路】
夢奇的第一定位是法師,雖然被動的存在讓他在變胖的時候擁有比較高的普攻傷害,但是他的主要輸出還是來自於技能,所以夢奇銘文選擇的大方向要確立在法術型銘文上。第二,夢奇的二技能和大招的法術攻擊加成都不算高,所以他的輸出比較依賴法術穿透,在銘文上必須盡可能強化夢奇的法術穿透,這樣能夠提高他的秒人能力。第三,由於夢奇的輸出是混合輸出,而他造成的物理傷害主要來自於普攻,所以能夠在銘文選擇上顧及攻速是最好不過的了。最後,夢奇的第二定位是坦克,而他變大之後會提高生命回復,所以可以在銘文中考慮最大生命值和生命回復來提高他的生存能力。
【五級銘文推薦】
紅色銘文:凶兆
銘文屬性:法術攻擊+4.2,攻擊速度+0.6%
凶兆提供法術攻擊和攻擊速度,可以提高夢奇的傷害輸出。夢奇的一技能法術攻擊加成比較高,凶兆提供的法術攻擊能夠提高他的爆發傷害。此外夢奇一技能的護盾也有法術攻擊加成,凶兆提供的法術攻擊也能夠提高他一技能的護盾值,從而增強他的生存能力。夢奇在變胖之後會提升物理攻擊,第三次的普攻會造成更大范圍的傷害,凶兆提供的攻速加成能夠使夢奇更快地打出第三下橫掃的普攻,提高他的傷害輸出。由於普攻傷害在夢奇的輸出中佔有一定的比重,所以有攻速加成的凶兆是夢奇紅色銘文的最佳選擇。夢魘其實也是不錯的選擇,可以作為凶兆的替代銘文。聖人的性價比相對來說沒有凶兆高,因為夢奇只有一技能的法術加成比較高,二、三技能相對都比較低。
綠色銘文:心眼
銘文屬性:法術護甲穿透+6.4,攻擊速度+0.6%
前面說過,夢奇除一技能之外的其他技能法術攻擊加成都不高,所以要將夢奇的輸出最大化,就必須強化他的法術護甲穿透。心眼是所有銘文中提供法術穿透值最高的,可以提高夢奇的技能傷害。此外,心眼還有攻速加成,夢奇在變大之後普攻傷害隨著物理攻擊的提高而提高,攻速的加成能夠提高夢奇在技能真空期的傷害輸出,也能幫助他更快地打出第三下具有更大范圍傷害的橫掃普攻。心眼與凶兆配合夢奇的攻速加成可以達到12%,可以在很大程度上彌補他技能冷卻期間輸出不足的缺陷。夢奇走法坦出裝路線,會在游戲中出肉裝,所以不必選擇均衡或霸者這中防禦屬性的綠色銘文。此外,夢奇的技能冷卻很快,不需要冷卻縮減,所以不選擇憐憫。
藍色銘文:調和
銘文屬性:最大生命值+45,移速+0.4%,每5秒回血+5.2
夢奇是一個法坦英雄,所以在銘文中不能僅僅考慮提升他輸出方面的能力。夢奇的被動會為他提供雙抗,所以銘文對於他生存能力的強化主要集中在最大生命值和生命回復上。因為夢奇變胖之後會提高生命回復,而調和又是所有銘文中提供生命回復最多的,配合夢奇的被動和不死鳥之眼等裝備能使夢奇的生命回復達到很高的地步,從而提高他的生存能力。此外,調和還提供移速加成,夢奇變胖之後移動速度會變慢,移速加成可以彌補他變胖之後機動性差的缺陷。
【四級銘文推薦】
紅色銘文:陽炎法術攻擊+2.5,法術護甲穿透+1.4
綠色銘文:侵蝕法術攻擊+0.9,法術護甲穿透+3.8
藍色銘文:復甦每5秒回血+9
綜合屬性:法術攻擊+34,法術護甲穿透+52,每五秒回血+90
四級銘文的屬性不如五級銘文,所以在側重點上只能舍棄攻速,盡量提升夢奇的法術穿透和生命回復。配合他的屬性讓他更加爆炸。
夢奇五排陣容推薦:夢奇、老夫子、趙雲、墨子、馬可波羅
陣容優勢:控制能力強、秒人能力強
優勢時期:中後期,本套陣容中墨子、老夫子和馬可波羅都需要一定的裝備才能夠打出理想的輸出效果,所以這個陣容前期不能打得太激進,只要平穩度過前期。在中後期,這個陣容就能夠打出很無解的團戰效果。
輔助:夢奇
夢奇作為法坦,比較適合輔助位置,技能有不錯的粘人能力,配合射手英雄能夠打出不錯的下路壓制效果,夢奇的遠程消耗能力和團戰控制能力都很出色,無論是前期帶線還是後期團戰,夢奇都可以發揮至關重要的作用。前期對線時,利用冷卻時間較短的一技能配合馬可波羅可以快速的清理兵線並壓線推塔。中後期團戰時,夢奇最好後手入團,在隊友和敵人進行團戰時,就直接向人群中釋放大招,盡量讓大招擊飛更多的敵人,讓夢奇的控制效果最大化,畢竟大招是夢奇唯一的硬控技能。
上單:老夫子
老夫子有極強的帶線推塔能力和單挑能力,均勢局的情況下,幾乎沒有幾個英雄可以單挑打過老夫子,老夫子的控制能力也相當強勢,大招的對敵人的單挑控制即便是凈化也不能解除,先手大招控制住敵人的核心英雄,再接上夢奇的大招,能夠將大招的持續傷害和控制效果都打出來。前期老夫子只需要守住上塔,不要讓敵方射手發育得過於良好就可以了。利用二技能的免傷效果保障自己不要被消耗得過殘。後期團戰時老夫子可以選擇閃現銜接大招的方式切後,利用普攻的真實傷害快速的收割敵方後排。
打野:趙雲
趙雲是當前版本較為熱門的打野英雄,無論是輸出能力、控制能力還是抗傷能力趙雲都是首屈一指的。趙雲的野區作戰能力也強,兩段位移效果也讓趙雲的遊走支援能力大大增強。前期趙雲需要快速的清理掉野區資源,達到四級,由於趙雲前期的傷害和控制能力都不足,所以不建議前期反野,在四級之後趙雲就有了較為強勁的入侵性。中後期趙雲就可以選擇多多入侵敵方野區,壓榨敵方的經濟。團戰時趙雲可以用一技能銜接大招的方式接近敵方後排,打出控制效果,並利用二技能的多段傷害配合大招的感電效果打出爆炸傷害,秒殺敵方後排,為我方團戰建立優勢。
中單:墨子
墨子的控制能力和輸出能力都很不錯,後期二技能的頻繁消耗讓敵方在團戰前就失去過多的血量,讓敵方失去團戰的能力。但是墨子前期沒有裝備支持的話輸出能力很弱,但是控制能力還是很強勢。墨子前期耗藍較快,可以多多利用普攻觸發被動來清兵線,保留技能用來配合隊友gank。後期有兩三件輸出裝備的墨子就能夠打出較為恐怖的輸出了,二技能兩炮就可以收掉一個沒有防禦裝的脆皮英雄,大招配合閃現一旦控制住敵方的後排,團戰基本就贏了一半。
射手:馬可波羅
馬可波羅的輸出能力很強,但是沒有控制技能,需要依靠紅buff來打出減速效果,從而擊殺敵人,但是有了夢奇的控制幫助,馬可波羅即便是在沒有紅buff的情況下也可以將自己的輸出全額打出。前期馬可波羅攻速不高,技能的傷害也很低,團戰輸出能力也很弱,所以前期馬可波羅可以少參團,在趙雲四級後,就可以收掉我方紅buff野區的部分野怪,加快自己的經驗和經濟的成長。一旦馬可波羅的攻速達到75%以上時,就可以多多參與團戰,利用一技能的遠程消耗能力多多的為隊友建立團戰優勢。後期團戰時,馬可波羅可以在隊友將敵人血量消耗得差不多時,釋放大招銜接二技能位移入團,打出爆炸的AOE傷害。
總結:夢奇的團控能力很優秀,一旦黏住敵人隊友就可以打出恐怖的傷害,而且夢奇的抗傷能力也很不錯,能夠幫助隊友吸收掉部分傷害,增強隊友的生存能力,特別是配合馬可波羅這樣需要接近敵人打出輸出的射手時,能夠打出很好的配合。

9、王者榮耀夢奇怎麼樣 夢奇技能屬性介紹

夢奇是一個很惡心的坦克

被動技能:食夢

解析:夢奇的核心輸出來源以及防禦來源,保障了夢奇的輸出能力以及防禦能力,同時對於夢奇的機動性以及支援能力都有極大地增益,但極為考驗召喚師對於大局觀的判斷以及操作意識。夢奇會不斷的吞噬周圍的噩夢,導致長胖,從瘦到胖所花費的時間較多,但可以通過不斷的釋放技能來加快改變夢奇的體型,使得召喚師可以更為靈活的改變夢奇的體型來應對不同的局面。當夢奇長胖時,會增加夢奇的普攻范圍以及技能的攻擊范圍,且大幅度的提升夢奇的物理攻擊力,自然回復能力以及雙抗。即長胖時的夢奇同時具備戰士與坦克的優勢,輸出能力不俗,防禦能力,生存能力同樣可觀,是夢奇的進攻形態,在參與團戰時可切換至此形

態。但相應的,夢奇在長胖時靈活性會大大降低,追擊能力以及逃生能力會相對降低。當夢奇變瘦時,夢奇的機動性會大大增加,適用於對線期間以及趕路期間,提升夢奇的移動速度。且該技能會強化夢奇的第三次普通攻擊,造成更大范圍的傷害,加強了夢奇在團戰中的輸出能力。

團戰技巧玩法

夢奇在團戰開始前盡量的不要出現在敵方視野中,也不要選擇先手開啟團戰,而是應該等待我方輔助英雄亦或是敵方英雄開啟團戰後,盡量的待在草叢中釋放三技能,防止被敵方英雄打斷,蓄力完成之後進場擊飛敵方英雄,依次釋放一、二技能減速,為己方刺客英雄創造一個有利的輸出環境,不斷的騷擾敵方輸出英雄。

10、王者榮耀夢奇厲不厲害 夢奇值不值得買

目前版本夢奇還是很強大,當然大家知道地丑的尿性,遲早得削……(似乎已經要削了)
夢奇最大的缺點就是移動慢,的確移動很難受,特別是質量疊高的時候。優點也很明顯,出AD輸出彪悍,出坦克能抗能打,只要別人願意和你打,你就有很大優勢,甚至很多時候一打二完全不虛。最適合強打,最不適應機動性高的兩三個敵人(然而一個敵人還是很難拿你怎麼樣的,能蹭到你難受的基本只有火舞)。
你說值不值得買嘛,我覺得值,現在打排雖然很多會禁用,但是既然會禁也說明了其強勢。至於玩不好是技術問題,這個沒辦法,雖然上面這位仁兄說他舍友覺得不行,我的朋友覺得還是很強的。而且價格也就13888.
打法嘛,貼臉一技能AAAAA……開大基本是打團時卡走位和控制技能,二技能主要是追殺。坦克裝出暴烈(這版本比上個版本強得多,不喜歡的可以出不祥讓射手頭疼)、冰痕、紅蓮、魔女、反甲和抵抗鞋(之所以不出第二件法抗是因為質量會加成大量法抗,與其出物抗鞋雙法抗不如出抵抗鞋和反甲,這樣物理英雄更加見了你就頭疼,控制類英雄也拿你沒辦法)。AD裝出暴擊刀(加成到120傷之後又變強了……)、吸血刀、電刀(這里說一下為什麼不出末世,末世雖然單個很強,但沒有暴擊率,吸血量又不足,這版本電刀正好變強)、破甲、破軍、攻速鞋(這版本攻速鞋可用,何況是自然提高抗性的夢奇)。
另外,如果沒被禁用,選擇夢奇還能逼迫對方選擇大量風箏型英雄,這會讓我方強行推塔時占據一定的輸出優勢,而你依然可以當肉盾頂上去。

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