導航:首頁 > 王者榮耀 > 王者榮耀鎧與

王者榮耀鎧與

發布時間:2020-03-26 01:18:49

1、王者榮耀鎧和誰是最強

你好,王者榮耀中英雄的強弱是與玩家的操作技術和游戲對戰意識息息相關的,所以沒有辦法評判到底哪個英雄厲害,建議你多練習,用哪個英雄順手就用哪個,希望能夠幫到你!

2、王者榮耀鎧 出吸血嗎

凱一般不出泣血,但遇到很能耗的坦克、戰士英雄就要出泣血,因為1技能回血效果並不高。
一般情況直接出暴擊裝,分打野和不打野:
打野流:
追擊刀鋒、抵抗之靴、暗影戰斧、無盡戰刃、宗師之力、破軍

追擊刀鋒:
打野必出,因為凱輸出比較高,所以出追擊刀鋒,後期可賣可不賣,賣了可以換名刀(推薦名刀,因為凱名刀無敵一秒就有極高輸出,現在版本平均輸出較高,所以復活甲效果不是太大)、復活甲、輝月
抵抗之靴:
凱最怕控,所以出抵抗,如果對面控制較弱可以換護甲鞋。
暗影戰斧:
戰士必出,切脆皮很有效。
無盡戰刃:
現在版本凱暴擊非常高,無盡+宗師的搭配可以打出萬暴,所以一定要出。
宗師之力:
凱二技能後強化普攻剛好配宗師,強化普攻傷害更高。
極寒風暴:
因為凱暴擊很高,所以自身很脆,團戰容易被秒,所以出冰心,冰心能減少敵人對你30%的輸出,非常有效,再搭配大招的防禦,效果非常好。
上單流:
上單的話不需要出野刀,最後出名刀、復活甲、輝月,其他都不變。
這套出裝比較傾向於無盡,沒有無盡傷害起不來是弱勢期,出了無盡之後只要經濟不超三千都能單挑過(少數英雄不行)。同時這也是凱單挑王的出裝,望採納!

3、王者榮耀鎧和孫悟空對比哪個好

王者榮耀鎧和孫悟空對比分析,對於這款游戲來說可能很多小夥伴還不知道王者榮耀鎧和孫悟空對比分析,下面由小骨來為大家帶來王者榮耀鎧和孫悟空對比分析相關信息,還不清楚的玩家快過來一起強勢圍觀~

鎧是王者榮耀體驗服最新推出了一個戰士英雄,顏值高技能好,受到了很多玩家的關注。孫悟空也是一個很厲害的戰士英雄,尤其是重做後實力強勁。那麼王者榮耀鎧和孫悟空哪個好呢?下面小編帶來鎧孫悟空對比分析。

鎧技能解析

被動:鎧的揮砍{普攻和2技能}如果只命中一個敵人,該單位會受到額外的傷害。

技能1:鎧向前扔出刀刃,最多彈射4次,造成物理傷害和減速;命中的第一個目標會有眩暈效果;而命中至少一個單位後,會恢復生命值以及30%的冷卻時間。

技能2:鎧向前揮砍,造成物理傷害,第二刀造成額外的擊飛效果,同時下一次普攻會有額外的傷害和沖鋒效果。

技能3:施放技能1s後召喚魔鎧,造成范圍法術傷害,並加強自身攻擊力、移速、格擋、法術吸血;同時還會對敵人造成持續10s的法術傷害;脫戰後生命、能量恢復,移速大幅增加。

王者榮耀新版猴子技能介紹

被動技能:大聖神威

每次釋放技能後強化下一次普攻,提升物理傷害,附帶位移效果。孫悟空天生擁有20%暴擊率,但初始暴擊效果為150%

1技能:七十二變:

提供護盾,如果成功抵擋傷害,還能獲得短暫無敵和更長時間的護盾效果。無敵的保護,和更持久的護盾,這將是孫悟空的一個超強的的生存技能,這個技能可以讓猴子不管是支援還是對線,都有很強的能力。

2技能:斗戰沖鋒:

朝指定方向沖鋒,如果打到目標還可以借力跳躍,最多跳躍5次,但對單一目標只能造成一次傷害。跳躍兩次還會獲得移速提升。最多跳躍5次,可以說如果猴子玩的好的話,可以相比於韓信等英雄,在團戰中有進有出,而且單人作戰能力大幅度提升,但比較考驗走位。

3技能:如意金箍棒

終於能一展神威,金箍棒變大插入地下,同時還能造成眩暈,並標記3層印記。普攻命中帶有印記的敵人將獲得額外傷害,並消耗一層印記。配合猴子的自身被動,在滿暴擊的狀態下,這個技能幾乎可以說瞬秒ADC,估計就連程咬金也扛不住猴子的一棒子啊,大大提升了提升了猴子的單殺能力,同時眩暈的改動,也增強了團戰中的群控效果。

對比分析

這兩個英雄前期對線的話,孫悟空被鎧壓制的可能性比較大,因為鎧的控制技太多了,可以各種減速,更重要的是如果鎧的普攻和2技能都只命中一個單位還有額外傷害,雖然不至於強殺,但是也會壓的孫悟空清兵困難。

中期的時候,鎧是堆半肉輸出裝,而孫悟空堆得是暴力裝,如果玩孫悟空的銘文都是暴擊銘文,有點克制鎧,鎧雖然有各種控制、回血,但是孫悟空大招傷害高,還有很強的控制能力,鎧幾下就會被打殘了。

到了大後期,如果玩家操作都差不多的話,基本就是鎧優勢會大一些,畢竟出的肉裝比較多,孫悟空很難一套擊殺鎧,反而是被鎧一套連招,自己就殘了。

論操作程度,這兩個英雄其實難度都差不多,大概孫悟空會更難一點,並且如果沒有暴擊銘文也暴擊弱,所以有孫悟空就要早一點在中期結束戰斗。

 

4、王者榮耀鎧和東皇太一對比 新英雄鎧怎麼樣

上限與下限之間的差距非常大。

1:用鑽石局的17場比賽超過70%的勝率。在另一邊的人很少。

2:我不需要隊友來幫助我。知道將扮演兩個技能發揮作用,不知道一個技能發揮作用,說凱一無所知,但假裝知道肉,理解人們知道早期堆,不玩通過凱然後罵垃圾,就知道玩暴擊LiuPei飲血刀。

5、王者榮耀怎麼打鎧 如何克制鎧

鎧是游戲已經推出的一個英雄,被定位為戰士,露娜的哥哥,長城守衛軍隊員,較強勢的一位英雄。
被動:修羅之魂
鎧擁有精湛的戰鬥技巧,如果鎧的揮砍(普攻與2技能)只命中了一個單位,則這個單位將受到一定的額外傷害。


1技能:迴旋之刃
鎧向前投擲刀刃,在敵人中最多彈射4次,對目標造成一定的物理傷害與減速效果;命中的第一個目標將會受到額外減速效果;如果該技能命中至少一個單位,則會增加提動速度,回復一定生命值與冷卻時間。

2技能:極刃風暴
鎧向前方連續揮砍,造成物理傷害,第二刀造成額外擊飛效果,同時使得下一次普通攻擊造成一定物理傷害和沖鋒效果。
被動:脫離戰斗後每秒回復鎧的生命、能量,並增加移動速度。

3技能:不滅魔軀
在短暫延遲後鎧召喚魔鎧,造成范圍法術傷害,並強化自身攻擊力、移動速度、傷害格擋,同時對周圍敵人造成法術傷害並持續一定時長。 [2-3]
鎧的官方推薦玩法:
他的技能決定了他擁有較強的輸出能力以及生存能力,團戰以及抓人的能力很強。
鎧的弱點
選擇高爆發,遠距離且有硬控的英雄對凱進行秒殺,使其沒有反抗機會露娜與凱的兄妹剋星:妲己。
望採納
謝謝

6、王者榮耀鎧怎樣才能玩好

鎧的一技能是遠程攻擊,攻擊可以根據敵人數量彈射,最大彈射程度能夠到達四次。二技能能夠突進,在戰斗中無論是逃命還是追擊都能起到很好的效果。三技能是英雄的一個增幅技能,在技能篇中我們已經說過啦!鎧的所有的技能特性都表示鎧能夠勝任上單英雄的位置。一技能前期的遠程攻擊,讓鎧在面對對面射手玩家和坦克玩家合擊的情況下能夠從容應對。鎧的血量還是比較可觀的,再加上有二技能的突進,所以即使有刺客英雄來上路抓人,也有很大的幾率逃生。
鎧在出門的時候可以直接去上路,等到30秒的時候先打路邊的小野怪,開始的時候坦克英雄多半在紅BUFF的區域幫射手,等到坦克英雄快過來的時候我們的鎧已經把小野怪打完了。然後再回去線上清理小兵,這樣一波兵線結束後鎧到了二級且離三級不是很遠了。隨後對方的射手和坦克都會過來,這時候鎧就應該退回防禦塔下猥瑣發育,畢竟很多射手英雄的遠程消耗能力可是不能小覷的。比如孫尚香和虞姬這類英雄的一技能,無論是前期還是後期,都是其主要的消耗技能。如果一開始的時候鎧就被消耗的太嚴重,無論是回城還是被擊殺,上路的防禦塔都會被消耗的很嚴重。

7、王者榮耀英雄什麼裝備克制鎧

東皇太一、白起、花木蘭、老夫子這四個英雄可以剋制凱。

《王者榮耀》克制凱的人物介紹:

1.東皇太一

東皇太一作為王者榮耀中一個法坦型的英雄,依靠著大招的長時間控制和高額的傷害,可以說是目前版本中最強輔助之一,無論是排位還是職業聯賽中都可以看到東皇太一頻繁的出場。東皇太一是一個比較吃大招的英雄,對線期間由於能量球攻擊范圍太小、二技能命中率不高的因素,很容易被敵人風箏。因此東皇太一推薦和射手一起走下路,打輔助位。

2.白起

白起是王者榮耀中一個控制非常強力的英雄,由於S8賽季限定皮膚的原因,最近使用他的玩家們也是越來越多。白起是一個近戰的坦克英雄,在出裝上以防禦為主,由於他的控制鏈非常足,所以在打法上他需要主動去開團。

3.花木蘭

王者榮耀里花木蘭作為一個突進型的刺客,她的人氣在游戲里一直居高不下。花木蘭在王者榮耀里無論是團戰還是單兵作戰,都有著非常強大的能力。

4.老夫子

老夫子的被動能夠說是為了單挑而生,一技術將敵人拉到自個的身邊,二技術的高額免傷和反彈普通攻擊。大招的5秒操控,加下降敵方的輸出,凱見了都害怕。

8、王者榮耀鎧怎樣出裝備

順風神裝推薦:抵抗之靴+宗師之力+暗影戰斧+不祥徵兆+魔女斗篷+破軍

鎧作為一個近戰英雄,想要輸出必須首先接近敵人,所以鎧是比較懼怕控制的。抵抗之靴能夠減少鎧受控制的時間,並且能為他提供前期的魔抗,增加出輸出裝的容錯率。此外鎧畢竟是一個前排英雄,即便發育的再好也不能純輸出裝,必要的防禦裝還是要出的。推薦選擇物理防禦屬性最好的不祥徵兆和法術防禦屬性最好的魔女斗

篷。這么出裝的話鎧會變得又肉又有輸出,傷害爆炸的情況下容錯率也會提高,不會輕易被翻盤。還要主意的是出裝順序,一定不要把輸出裝做完了再出肉,這樣一旦出現失誤敵方很容易借機翻盤。尤其是破軍,破軍價格昂貴,很拖節奏,建議放在最後出作為補充傷害的裝備。

【逆風裝備推薦】

逆風核心輸出裝:暗影戰斧、冰痕之握

暗影戰斧對於鎧的重要性已經說過了,無論順風逆風都是必出裝備,這里主要說冰痕之握。逆風情況下鎧首先要考慮的是生存能力,所以即便是輸出裝也要謹慎選擇。冰痕之握嚴格意義上是一件防禦裝,能夠提供不錯的物理防護,而且有最大生命值加成。它的輸出強化在與被動的咒刃,使用技能後五秒內的下一次普攻會造成范圍

減速和額外傷害。冰痕之握的被動配合鎧的二技能能夠使他的關鍵輸出點——二技能第二刀之後的普攻傷害更高。即便是只有暗影戰斧和冰痕之握兩件輸出裝,開了大招的鎧也能輕松擊殺一個脆皮英雄。此外冰痕之握還提供10%的冷卻縮減,鎧一技能和二技能的冷卻時間不會隨著等級的增加兒減少,所以冰痕之握的這個屬性對於

鎧來講也是非常受用的,可以增強他的對拼能力和持續作戰的能力。

逆風神裝推薦:抵抗之靴+不祥徵兆+魔女斗篷+暗影戰斧+冰痕之握+血魔之怒

逆風時候鎧首先要考慮生存的問題,建議前三件裝備都出肉裝,然後出暗影戰斧補足輸出,如果對方的射手發育太好,可以將冰痕之握換成反傷刺甲,如果法師發育好,可以換成不死鳥之眼。血魔之怒在後期可以防止鎧沖入敵陣被控後直接被秒,畢竟鎧的坦克屬性不如白起、廉頗這種英雄。血魔之怒可以防止鎧被秒殺,被動血怒

觸發時鎧的輸出能力和生存能力都會提升。

9、王者榮耀鎧怎麼打 王者榮耀鎧克制方法

1、盡量避免一個人承受鎧的傷害
當鎧的普攻和2技能命中一個敵人時,會造成額外的傷害,因此我們可以利用兵線、野怪,或者配合隊友來同時承受鎧的傷害,讓鎧無法只命中一個敵人。這樣一來鎧的輸出就會削弱不少,為自己和隊友贏得反殺的機會。
2、位移技能留在被鎧擊飛後再用
鎧的2技能可以擊飛目標,同時讓下一次普攻擁有沖鋒的效果,就是可以快速靠近你,如果這時你的位移交掉了就很難擺脫鎧的糾纏。所以你的位移技能或者閃現,可以等到鎧擊飛你之後再使用,不給鎧靠近的機會,因為鎧的沖鋒觸發距離也就和普攻距離差不多,並不大,只要離得遠一點他就觸發不了。
3、利用地形-鎧的技能無法穿牆
鎧的1技能可以減速,2技能可以擊飛,但是2技能的位移是不能穿牆的,除非鎧帶閃現!所以雖然鎧入侵野區很強勢,但是利用好這一點,在野區我們依然可以掌控主動權。
4、要麼在鎧開大之前滅掉鎧,要麼在鎧開大之後控制住/遠離
開大後的鎧就像開大後的宮本武藏一樣,輸出有著不小的提升,同時防禦能力也會得到強化,所以最好的情況就是在鎧開大之前集火滅掉他。而面對開大後的鎧,建議先控住,然後集火或者撤離,如果你是一個人面對開大的鎧,那麼建議一定要保持安全距離。
5、萬金油「宮本武藏」
宮本武藏的1技能簡直就是神技,完美克制飛行技能,例如鎧的一技能。一技能是鎧的主要回復技能,如果成功克制則可以更輕松的幹掉鎧。
6、不詳徵兆
加血又加防的不詳徵兆可以說是所以物理輸出英雄的最強針對裝備,其被動還能降低攻擊者的攻速和移速,變相削弱了對方的輸出和追擊能力,提升了自己的生存能力。
鎧雖然非常強勢,但是無法穿牆的短板在關鍵時刻會非常的致命,利用好這一點哪怕是獨自面對他,也可以將其玩弄於股掌之間。

10、王者榮耀鎧和亞瑟哪個強 鎧和亞瑟對比分析

王者榮耀鎧和亞瑟誰厲害?s8賽季鎧和亞瑟哪個容易上分?下面齊齊樂小編就給大家對比分析一下王者榮耀鎧和亞瑟的英雄實力,希望大家喜歡。

鎧技能介紹:

被動:修羅之魂

鎧擁有精湛的戰鬥技巧,如果鎧的揮砍(普攻與2技能)只命中了一個單位,則這個單位將受到一定的額外傷害。

1技能:迴旋之刃

鎧向前投擲刀刃,在敵人中最多彈射4次,對目標造成一定的物理傷害與減速效果;命中的第一個目標將會受到額外減速效果;如果該技能命中至少一個單位,則會增加提動速度,回復一定生命值與冷卻時間。

2技能:極刃風暴

鎧向前方連續揮砍,造成物理傷害,第二刀造成額外擊飛效果,同時使得下一次普通攻擊造成一定物理傷害和沖鋒效果。

被動:脫離戰斗後每秒回復鎧的生命、能量,並增加移動速度。

3技能:不滅魔軀

在短暫延遲後鎧召喚魔鎧,造成范圍法術傷害,並強化自身攻擊力、移動速度、傷害格擋,同時對周圍敵人造成法術傷害並持續一定時長。

亞瑟技能分析

被動-聖光守護

亞瑟神聖的鎧甲受到聖光的祝福,額外的一定護甲能夠提升亞瑟攻擊力,額外的一定抗性能提升亞瑟的法術強度。

1技能-誓約之盾

與王者榮耀鎧與相關的攻略