1、王者榮耀,上面不是說宗師就有排行嗎?怎麼還是0勝率
好像是段位在鑽石以上的,並且用這個英雄參加排位賽,這個英雄在段位以上的排位賽勝率,當然熟練度也要達到
2、王者榮耀宗師之力的傷害加成有多少
這是按你自身的物理攻擊力計算的,你自己的攻擊力越高,宗師之力打出的附加傷害越高,(宗師的被動有兩個,一個是打人增加攻速和移速,一個是放完技能後下次普攻附加100%物理加成的傷害,也就是說這一下子如果沒有暴擊,就是兩倍的傷害,暴擊的話傷害還會更高)比較適合→_→

香香大小姐

還有猴子
3、王者榮耀英雄達到宗師級需要多少把
很多吧,不停的玩就對了 實力操作公平對戰,回歸MOBA初心!王者榮耀是會系統默認選擇的,優先攻擊英雄,其次會優先攻擊血量比較低的英雄。這樣操作比較方便,開團直接放技能就行,雖然偶爾還是會空技能,這都是看個人操作了
4、《王者榮耀》都有哪些英雄適合出宗師之力
裝備簡介:
宗師之力,原名為三聖之力。相處原裝備三聖之力,價格便宜了不少,小件過渡平滑,這使得宗師之力可以作為第一件大裝!移除了法術攻擊、攻速、移速,同時增強生命值和暴擊,成為物理技能輸出型英雄的必備裝備,尤其是部分短CD技能射手,或者韓信等多段小技能打擊型英雄,都可以完美利用其屬性打出爆炸輸出。
適用英雄推薦:
1.齊天大聖:孫悟空
對於孫悟空來說新版的宗師之力可能被動來說更適合孫悟空,但由於攻速屬性的移除,我感覺對於猴哥是沒有過去三聖效果好。孫悟空最重要的屬性是暴擊,但是對於攻速還是有一定的需求的並且一直都是,早一點的時候,猴子第一個出無盡,這點從來沒變過,無盡一直是猴哥的最核心裝備,第2件一般會出個鞋子,第2個大件一般都會出電刀,雖然沒有2把無盡暴力,但是攻速的意義在於你可以更快的速度打出三棒,還有出了電刀的猴哥連招更加的順暢,手感也更好。後來基本三項全面取代電刀,成為了猴哥的第2大件。現在宗師之力沒有了攻速,在連招的順暢感是沒有之前三聖強的,但是宗師之力猴哥還是要必須出的,只不過之前可能要補個攻速裝備了,給大家推薦個冷門裝備影刃,那攻速才叫一個酸爽。
2.國士無雙:韓信
對於韓信來說,宗師之力是不
如過去三聖之力的,因為同樣的韓信也是對攻速有需求的。像便宜了幾百經濟對韓信來說根本不叫個事,因為會玩的韓信基本上經濟都不會差,即便是逆風也不會落後於對面,如果你自己玩韓信經濟倒數第一第2,那你基本可以洗洗睡了。我還是寧願多加幾百出以前的三聖,昨天我試了下出黑切,發現效果也是不錯的,如果你銘文物穿較高,新版黑切可以替代穿甲弓,畢竟即便是後期敵方後排也不會有太多物抗的。
3.千金重弩:孫尚香
新版宗師之力要比三聖之力要好,因為孫尚香本身並不依賴攻速,孫尚香和猴哥一樣,最需要的是暴擊,孫尚香的輸出大部分都是1技能翻滾後的那一下平A,如果你本身有暴擊銘文,第一大件過去可以出無盡,現在第一大件可以考慮宗師之力了,比過去三聖還便宜了幾百塊更加凸顯性價比了。推薦出裝。
4.蒼狼末裔:成吉思汗
新版宗師之力同樣比老版三聖好,理由同上。
5.萬古長明:老夫子
目前版本老夫子技能已經大改了,技能會增加不少攻速,並且老夫子也有了真實傷害,新版老夫子出來後,宗師之力就和老夫子非常匹配了。技能抓住人之後,強迫對方與自己對線,可以說是非常惡心的一點,而且二技能加強了攻速,可以完美的運用新版的宗師之力,而不造成屬性浪費。推薦出裝。
6.仁德義槍:劉備
這個英雄怎麼說呢,改成戰士之後其實生存能力提高了很多,輸出反而有些下降,新版的宗師之力,對於劉備來說,提升了血量的同時,傷害加成也是蠻強勢的,想想把劉備的散彈槍加強一倍,對於脆皮來說,簡直就是噩夢一般的存在。推薦出裝。
7.暗影刀鋒:蘭陵王
這個英雄主要是隱身去切後排,連擊順序是場外隱身,二技能起手平A一下,中間負責連擊的普攻對於脆皮來說也是非常疼的,而新版的宗師之力則加強了普攻的威力,推薦出裝。
5、《王者榮耀》宗師和冰痕同時出,減速效果會疊加嗎?
樓主,你好!王者榮耀里的減速效果分別來自於紅buff,附加技能升級的寒冰懲戒,技能被動技能和裝備,而這些所有減速效果都是可以疊加的,但現在的版本已經出了針對射手控制距離減速無限粘近戰英雄的保護機制,就是減速衰減,具體就是這些所有能疊加減速的因素在短時間內疊加的效果超出50,減速效果會在一定的時間內衰減到常態,衰減過程不會受到持續的攻擊收到的減速效果疊加,直至恢復常態收到減速效果的攻擊會重新計算增加,短時間疊加減速效果越快,衰減至常態的時間越短,舉個例子,後羿的被動加上二技能加上紅buff,一秒內約能減速50%,那在之後的約1.5秒內對手減速效果會衰減到回復常態,這1.5秒內不會再受到減去追加,過了1.5秒的攻擊再重新計算被減速的效果,反復。而如果還加上冰矛或者冰痕,那減速效果一秒內約能達到65%左右,那接下來減速衰減將會在約1一秒內恢復到常態。
有點啰嗦比較具體,不過耐心看完應該對你會有不小幫助。希望樓主採納,祝你早日上王者
6、王者榮耀宗師之力
破軍沒必要出三件,那唯一被動么有疊加,除了暴擊,我覺得其實攻速流更好,出無盡加影刃,電刀之類的既加攻速又有暴擊還有幾個孔可以配上破甲破軍吸血(自己組合),滿了之後既有續航能力又有不俗的暴擊,再加上攻速,如果你銘文滿了,排位陣容沒選錯,絕對上分妥妥的
7、王者榮耀:無盡與宗師,到底該如何選擇
王者榮耀裡面的段位感覺還是自己打的有成就感。
可以慢慢玩,不用急的。
沒事的時候叫上朋友一起雙排。
互相嘲諷感覺很有意思啊。
主要就是對戰的樂趣,通過自己精彩的操作來擊殺敵人。
玩王者榮耀只要你意識好,技術好,慢慢玩,段位會慢慢提高的。
8、王者榮耀:鎧到底出無盡好還是宗師更好
王者榮耀無盡戰刃和宗師之力對鎧的攻擊屬性加成。既然我們要選擇出無盡戰刃或者宗師之力,那麼一定走的是暴擊流的鎧。無盡戰刃提供50%的暴擊傷害加成,而且提供120點物理攻擊力和20%的暴擊率。宗師之力只加了60點攻擊力,同樣也提供20%的暴擊率,不同的是,宗師之力的被動對於技能之後的普攻傷害具有加成。
在這個版本,全輸出的鎧基本很難生存,雖然全輸出的鎧傷害非常之高,但是在半肉戰士和全肉坦克橫行的版本,鎧在對線上打不過對方,打團時也容易秒死,由於身板太脆而打不出有效輸出。
對戰時,由於每一局自己邊和對面的陣容都不同,所以根據實際情況來選擇針對性出裝是很明智的選擇。對面的脆皮比較靈活時,出無盡戰刃和冰脈護手;對面坦克多時,出暗影戰斧和破甲弓;對面的輸出發育很好時,出反甲和宗師之力。當你學會隨機應變型的出裝時,你才真正理解了鎧這個英雄,而且段位應該不會低。
9、王者榮耀,裡面宗師的英雄是什麼?
什麼叫宗師英雄?你是說熟練度?你玩哪個英雄他就會張熟練度啊。熟練高了就成宗師級別了。限免的不漲必須你買下來的