1、王者榮耀凱怎麼玩
在王者榮耀游戲中S13戰士的格局又發生了變化,不過凱皇沒有變過他還是哪個凱皇,由於這個版本刺客起飛,凱皇拿出來上分在好不過了。基本無解的單挑能力,任何刺客都不是一合之敵。

凱是以超快的速度和爆炸的輸出傷害聞名的,不過在前期沒有大招的時候還體現的不是很明顯,線上消耗的時候一定要保證沒有兵線喲。

4級之後如果想要參與團戰一定要等對面的強控技能交的差不多了在開大招上。
凱也是一位蹲草叢的常客,因為2技能帶擊飛,基本上中了脆皮就跑不掉了,閃現也非常的適合凱皇,打團的時候可以大招閃現進場,效果非常的爆炸。

推薦出裝
護甲鞋,暗影戰斧,無盡戰刃,宗師之力,破軍,電刀
銘文推薦

狩獵+禍源+鷹眼。
鎧在前期對線消耗的時候,由於沒有大招,所以優勢並不突出。在確保對方在無兵線的位置,以2技能命中擊飛是很關鍵的。
等到4級之後,如果參與團戰,不要急著沖在前方,要看對面主要的強控技能放的差不多的時候再閃現切入團戰,之後就是3技能接著2技能擊飛加普攻再一技能減速。
當然啦,閃現流鎧最好的方法就是蹲草叢。因為蹲草叢能夠有效的先手擊飛對方。擊飛後的脆皮英雄加上大招開啟後速度加成的鎧,只需要一刀就可以送回泉水了。
2、王者榮耀凱出裝攻略 凱裝備怎麼配
影忍之足+暗影戰斧+無盡戰刃+冰痕之握+魔女斗篷+賢者的庇護
本套出裝可以讓鎧兼顧輸出和生存,第一件裝備我們推薦出影忍之足。此裝備可以讓鎧前期更好的在上路抗壓,配合一、二技能的生命回復能力,自身血量基本可以一直保持在一個健康的狀態。
3、王者榮耀鎧怎麼玩 這樣是絕對輕松爆出高傷害的
對線期(上單)
前期作為上單的鎧需要不斷的抗壓,在線上可以利用1+2技能清理兵線,利用1技能的恢復以及2技能的AOE可以清理兵線,配合2技能的被動,鎧的抗壓能力還是非常不錯的。4級的時候注意利用自己4級的強勢,如果此時剛好4級,射手又是單個人,提前開大打一波,基本上可以讓射手付出代價。
中期團戰
鎧作為一個單線英雄,發育肯定是隊伍中比較快的,雖然大部分時間在上路處於被壓制的狀態,但畢竟是一個人面對這么多小兵,經驗和經濟都不會是太吃虧的。基本上鎧在中期的時候已經出了三件或者四件大裝備,冰痕之握是鎧中前期就要出的一件裝備,出了以後鎧對敵人的減速效果就會提升很多。這時候鎧已經不單單只是守著上路了,因為到這個時候,上路的一塔大多數情況下已經被對方推掉,鎧這個時候就是帶帶上路兵線,然後就是參加一些小團戰,在普通狀態下,鎧的輸出能力還是比較一般的,但綜合他技能的控制能力還有裝備的效果來看,做到抓住一個敵人不讓他輕易逃脫這一點還是很容易的。拖住敵人之後無論是隊友來幫助還是鎧開大招和敵人對擼,都有很大的把握將對手置於死地。
後期團戰
鎧的大招能夠在團戰中格擋很多的傷害,配合2技能的霸體,能夠起到控制的作用,一旦1技能命中脆皮,開起大招的鎧能壓縮脆皮的輸出空間,致使敵方輸出與前排脫節,獲取團戰勝利。
技巧精講
1、在線上對拼的時候要學會清理周圍目標,觸發被動的額外傷害,這樣的小細節操作很可能決定你的對拼走向。
2、1技能彈射距離比較近,消耗要等到敵方英雄靠近兵線才能進行消耗。
3、2技能強化普攻能持續5秒,可以先開2技能打爆發(類似劉備的1技能)
4、2技能強化的普攻與露娜相似,普攻能穿越牆壁。
5、開大能增加攻擊距離和並且自帶格擋,利用4級一波對拼能夠迅速建立優勢。
技能解析
1技能:第一個目標減速、提供移速和回復,每個目標只會命中一次(技能越高,回血越多)
2技能:控制、強化普攻,施放時為霸體,被動回血回藍。
3技能:1秒後造成AOE傷害,並且持續造成傷害,提供攻擊力和移速,格擋部分傷害(所有類型傷害),等級越高格擋傷害越多!對拼的時候可以提前開啟3技能,在1秒後造成一定的小額爆發。
主要連招:1+3+2+A
王者榮耀鎧怎麼玩 鎧玩法深度解析
總的來說,鎧的上手還是比較容易的,在使用的時候注意利用2技能抵擋關鍵控制技能,追擊注意1技能的命中。
關於打野
關於打野的具體玩法,小編在最後跟大家說說,其實打野千篇一律,打野的核心在於:節奏和GANK,由於其被動的原因,鎧的清野速度是很快的,多利用1技能野怪守衛以及2技能翻牆能夠節省很多時間,這些時間湊下來能夠幫助你更快的清完野怪,同時抓一波人,幫你反野或者占據有利位置。那麼,鎧拼接自身1技能的恢復能力以及被動的額外傷害,4級是可以solo暴君的,但是還是會比較傷(小編親測),因此solo的時候最好時刻注意敵方動向,特別是打野。
關於GANK,1技能能夠提供加速,同時能夠減速敵人,玩過鎧的人都知道,鎧的追擊是比較依賴1技能命中的,因此在線上GANK的時候,1技能需要首要命中英雄,配合線上有硬控的英雄GANK效果更好,2技能能夠將英雄往回擊退,能大大提高GANK成功率,記得看準時機開大,記得看準時機開大,記得看準時機開大,不然你開大招,人家用位移或者閃現,你大招的傷害沒打出來就尷尬了,而且大招帶來的增益效果能讓鎧在瞬間有所提升!
4、王者榮耀中的鎧怎麼玩
被動:鎧的揮砍{普攻和2技能}如果只命中一個敵人,該單位會受到額外的傷害。
一技能:鎧向前扔出刀刃,最多彈射4次,造成物理傷害和減速;命中的第一個目標會有眩暈效果;而命中至少一個單位後,會恢復生命值以及30%的冷卻時間。
二技能:鎧向前揮砍,造成物理傷害,第二刀造成額外的擊飛效果,同時下一次普攻會有額外的傷害和沖鋒效果。
大招:施放技能1s後召喚魔鎧,造成范圍法術傷害,並加強自身攻擊力、移速、格擋、法蘇吸血;同時還會對敵人造成持續10s的法術傷害;脫戰後生命、能量恢復,移速大幅增加。
5、王者榮耀鎧如何操作 鎧怎麼玩才好
打野,單挑,一開始單挑gank,後面跟團繞後切後排。不要沖到人堆里,削弱了。
6、王者榮耀新英雄凱怎麼穿牆 凱的穿牆技巧攻略
王者榮耀鎧怎麼穿牆?
王者榮耀鎧穿牆技巧詳解:
1、2技能釋放後,觸發「沖鋒」效果可以穿牆
2、通俗一點說就是在玩家釋放完二技能之後,再平A一下,如果牆的對面有人或者怪,就能實現穿牆的技巧
穿牆條件:
1、時間不超過被動持續時間
2、距離夠短(僅一牆之隔)
3、牆的對面須有可攻擊目標(野怪與敵對英雄)
註:整張地圖中,鎧能在鳥、狼、藍buff這三個野怪的位置實現清野時的穿牆喲!
7、王者榮耀凱上單怎麼玩
您好
上單的主要作用是抗傷害來保護我方的一塔,
建議先出二技能,來優先清理兵線提升到2級,
二級之後,主要責任在塔下猥瑣清兵即可。凱的一技能是可以為自己提供回血的,也是一個消耗技能
四級後如果對方要越塔強殺你的話,不要慫,根據情況,可以直接開大在塔下剛一波,很有可能帶走對面的一個人,也可以開大撤退避免被強殺。
希望我的回答對您有所幫助
8、王者榮耀新版凱怎麼玩
首先還是給大家介紹一下凱的技能,畢竟只有熟悉技能效果,大家才會更好的理解為什麼要這樣連招。
被動:修羅之魂-鎧擁有精湛的戰鬥技巧,如果鎧的揮砍(普攻與2技能)只命中了一個單位,則這個單位將受到一定的額外傷害。
1技能:迴旋之刃-鎧向前投擲刀刃,在敵人中最多彈射4次,對目標造成一定的物理傷害與減速效果;命中的第一個目標將會受到額外減速效果;如果該技能命中至少一個單位,則會增加移動速度,回復一定生命值與冷卻時間。
2技能:極刃風暴-鎧向前方連續揮砍,造成物理傷害,第二刀造成額外擊飛效果,同時使得下一次普通攻擊造成一定物理傷害和沖鋒效果。被動:脫離戰斗後每秒回復鎧的生命、能量,並增加移動速度。
3技能:不滅魔軀-在短暫延遲後鎧召喚魔鎧,造成范圍法術傷害,並強化自身攻擊力、移動速度、傷害格擋,同時對周圍敵人造成法術傷害並持續一定時長。
王者榮耀鎧技能連招順序推薦
前些天一直玩的凱這個英雄,贏多輸少,個人的看法是根據實際情況凱主要有兩種連招順序。
連招順序1:推薦面對敵方單人英雄時(1V1單挑)使用
1技能+普攻+普攻+2技能+大招+普攻+普攻
這套連招其實和花木蘭的連招有點類似,先用技能進行減速,沖臉對面,普攻打出被動,接著2技能進行控制,然後開大招進行高額的傷害輸出。待敵方想逃跑時,1技能的冷卻差不多又好了!
連招順序2:推薦面對多名敵人圍攻時使用
大招+2技能+普攻+1技能+普攻+普攻
之所以推薦先開大,主要是為了將傷害最大化,畢竟如果被圍攻,一般情況是很難跑掉的,所以盡可能在短時間內弄死一個脆皮先,至少不虧。
9、王者榮耀里邊凱怎麼玩
王者榮耀更新版本之後出了一個單挑王,他就是戰士:鎧(基本無敵手)。至於為什麼說他是單挑王,下面就來詳細講講。
鎧:金幣購買是13888,點劵購買是588點劵。就價格來說鎧絕對值得起13888。
凱的定位是戰士/坦克,說白了就是又能抗又能打的類型。至於凱的可怕之處就是他的被動效果,凱的普通攻擊和第二個技能如果只攻擊了一個目標,那麼會對目標造成額外的50%的傷害(單挑王由此而來)。
凱的第一個技能:迴旋之刃。鎧向前投擲刀刃,在敵人中最多彈射4次,對目標造成一定的物理傷害與減速效果;命中的第一個目標將會受到額外減速效果;如果該技能命中至少一個單位,則會增加移動速度,回復一定生命值與冷卻時間。遠程技能,克服了大多數戰士手短的缺陷。
凱的第二個技能:極刃風暴。鎧向前方連續揮砍,造成物理傷害,第二刀造成額外擊飛效果,同時使得下一次普通攻擊造成一定物理傷害和沖鋒效果。被動:脫離戰斗後每秒回復鎧的生命、能量,並增加移動速度。可以突進和逃命用,用好了是很靈活的技能。
凱的大招:不滅魔軀。在短暫延遲後鎧召喚魔鎧,造成范圍法術傷害,並強化自身攻擊力、移動速度、傷害格擋,同時對周圍敵人造成法術傷害並持續一定時長。該技能就是和敵人火拚或者是沖入人群(團戰時)開啟就行了。
雖然鎧從技能上來看確實最適合單挑(玩上單),不過其實用他來打野也是個不過的選擇,由於被動的效果,刷單只野怪的速度很快,成長的自然也很快。所以凱的召喚師技能建議帶懲戒。
既然帶了懲戒,那麼出的裝備第一件肯定是打野斧頭(巨人之握)。出了打也斧頭就可以去抓人了(懲戒就可以對玩家使用,造成傷害並使其減速)。至於其它裝備推薦半肉半輸出的打法,團戰時直接切對方的後排。如果是順風局,可以出全輸出裝,傷害爆表。
10、王者榮耀鎧怎麼玩 鎧玩法攻略
銘文
狩獵,鷹眼,禍源。鎧主要傷害靠普攻,很適合暴擊出裝,自然也要搭配暴擊銘文,而戰士前中期非常重要,前期禍源傷害是高於無盡的,當然歐洲人也可以10無雙
出裝
韌性鞋,爆裂,無盡,宗師,破甲弓,魔女
上單要抗壓可以先出爆裂的2個護甲,然後可以先合成拳套小件,這樣大招期間大概率暴擊帶走對面脆皮。我對比過第一件出無盡,宗師和黑切,其中無盡的傷害最多,120ad和50爆傷帶來成噸的傷害,而且無盡的小件即可迅速形成戰鬥力。宗師和破甲弓看對面陣容,像大漢版本,對面有夢奇蘇烈達摩等等大漢,第二件就可以做破甲弓增加絞肉能力。宗師可以換成電刀或肉裝,大戰兄貴毫不遜色。
小技巧
1.鎧的被動是砍一個人有50%的額外傷害,這是非常可怕的數字,請一定要多利用到被動,砍人前先清小兵,確保只砍到一個脆皮。團戰的時候要靈活走a,雖然砍2個人看似總傷害更多,但快速讓對面脆皮減員才是最吼的,這時候要學會走砍,邊緣出刀,盡可能只砍對面輸出。
2.鎧的1技能沒有單挑額外傷害,請盡可能多砍幾個。
3.鎧的2技能實際上是個2段位移,其機制是先位移1/2距離砍出第一刀,再位移剩下的1/2砍出第二刀並擊飛敵人,因為第二刀才會擊飛,所以你在釋放時要保證敵人離你有一段距離不能太近,不然會出現第一刀穿人而過,第二刀砍空氣的尷尬場景,第二刀的擊飛范圍比指示器的距離要遠,差不多多1個人的身位,所以即使敵人在你2距離的邊緣也能砍到。
4.鎧2技能2刀後有個強化普攻並且帶小段位移,類似亞瑟是可以穿牆的,比如藍buff牆體的最薄出,可以用來偷藍什麼的。
5.大招釋放時機:大家都知道鎧開大後化身西北砍王,誰也不會傻乎乎站著給你砍,尤其一些有位移的英雄,除了蹲草叢,在大街上遇到脆皮時請在1技能命中後再開大,1有減速效果,脆皮被減速後會非常慌亂有時候位移就用了,這時再開大用2擊飛,兩三刀可能就差不多了。再帶個閃現確保他再蹦噠一段也跑不掉,閃現和鎧非常合適。
6.鎧很適合單帶,積極帶線給予兵線壓力,來一個就開大砍死他,來一群就開大跑路,開大加格擋加移速跑的賊快。鎧2技能被動是脫戰加移速,最高20點,再加上大招的50移速,可以跑死大部分英雄。
7.遇到兄貴,單挑的套路是,2擊飛,強化普攻,1減速再拉開距離回血,磨到對面殘血開大砍死。後期傷害成型直接開大砍死