1、《王者榮耀》宗師和冰痕同時出,減速效果會疊加嗎?
樓主,你好!王者榮耀里的減速效果分別來自於紅buff,附加技能升級的寒冰懲戒,技能被動技能和裝備,而這些所有減速效果都是可以疊加的,但現在的版本已經出了針對射手控制距離減速無限粘近戰英雄的保護機制,就是減速衰減,具體就是這些所有能疊加減速的因素在短時間內疊加的效果超出50,減速效果會在一定的時間內衰減到常態,衰減過程不會受到持續的攻擊收到的減速效果疊加,直至恢復常態收到減速效果的攻擊會重新計算增加,短時間疊加減速效果越快,衰減至常態的時間越短,舉個例子,後羿的被動加上二技能加上紅buff,一秒內約能減速50%,那在之後的約1.5秒內對手減速效果會衰減到回復常態,這1.5秒內不會再受到減去追加,過了1.5秒的攻擊再重新計算被減速的效果,反復。而如果還加上冰矛或者冰痕,那減速效果一秒內約能達到65%左右,那接下來減速衰減將會在約1一秒內恢復到常態。
有點啰嗦比較具體,不過耐心看完應該對你會有不小幫助。希望樓主採納,祝你早日上王者
2、王者榮耀游戲中什麼情況下後羿的普通攻擊可以減速?
裝備了諸如冰脈護手之類有減速效果之類的裝備。
後裔擊殺了猩紅石像之力後帶有紅Buff時可以減速。
後裔使用一技能後的普通攻擊也可以減速。
3、王者榮耀減速僅僅是指降低移速?
你要玩減速的英雄才能減速,比如射手類英雄。舉個例子,如後裔,後羿的技能擁有強大的減速效果,配合上射程超遠的大招基本上可以讓對手無處可逃,如果選擇了正確的裝備會讓後羿的輸出更加的爆炸。
後羿在游戲中的定位是射手,可以團控,可以先手。先手並不是指沖到團隊的前面去施放技能,而是使用技能不斷的消耗或控制。
後羿的被動其實是他最大的亮點,就是攻擊會使敵人減速,可疊加最高五層,這讓後羿可以實力留殘血。作為一個射手,後羿要想打出傷害,需要很高的射速、多次的暴擊和高額的物理攻擊,這些就是我們出裝的思路。沒有安全感的小夥伴還可以適當加一件防禦的裝備,但保證後羿的高額攻擊才算主要的。

4、《王者榮耀》紅buff減速是多少?
1、減速效果(取決於獲取紅buff的英雄等級):持續3秒鍾

近戰:
等級1-6,減速效果為8%
等級7-12,減速效果為16%
等級13-18,減速效果為24%
遠程:
等級1-6,減速效果為5%
等級7-12,減速效果為10%
等級13-18,減速效果為15%
2、對受到擁有紅buff的英雄的普通攻擊時,目標受到(10+(當前英雄等級-1)*2)的真實傷害。此傷害在剛攻擊目標時造成一次,一秒後再次造成相同的真實傷害。
3、如果紅Buff持有者被殺,則紅buff將會轉移給殺死他的玩家
5、王者榮耀電刀有減速效果么?
王者榮耀中閃電匕首是不帶減速效果的。
物品屬性:
+30%攻擊速度 [1]
+20%暴擊幾率
+8%移動速度
裝備效果:
唯一被動:普通攻擊有30%幾率釋放連鎖閃電,對目標造成100法術傷害。這個傷害可以暴擊。
冷卻時間:0.5秒

(5)王者榮耀減速裝備擴展資料
閃電匕首是《王者榮耀》游戲中一件裝備,價格1840金,是王者榮耀中一件增加暴擊幾率、攻擊速度和移動速度的裝備。
搏擊拳套(320金)+狂暴雙刃(890金)+加工費(630金)=閃電匕首(1840金)
6、王者榮耀「減速」狀態算控制效果嗎?也就是說,裝備「抵抗之靴」能否減少減速持續時長?
王者榮耀減速狀態算控制效果,只不過持續時間比較短,比如英雄未裝備抵抗鞋的時候,減速時間為2秒,當裝備抵抗鞋的時候,減速效果未1.5秒,雖然只有短短0.5秒時間,但是1秒鍾內可以發生很多事情,所以一般情況下對方法師多控多的時候抵抗鞋是必買的。
7、王者榮耀里的裝備屬性
很多人覺得坦克很簡單,出裝只要堆肉就可以了,其實這是個很大的誤區,如果坦克會出裝,那麼我方整體都是好打很多,就好比對面三個物理輸出,而我方坦克卻不出反甲,坦克出對了裝備,我方勝率會大幅提高,下面就給大家解析各類防禦裝的對比:
首先來給大家分析一下:不祥徵兆、極寒風暴,冰痕之握
這三件裝備都具有減速效果,很多人覺得都差不多,其實差很多,不祥徵兆是減速對你造成傷害的敵人,極寒風暴是對周圍的敵人減速並造成法術傷害,冰痕之握則是使用技能後的下一次普攻對敵人造成減速與物理傷害。相信這樣說就很好理解了,下面談談出裝的時機:
不祥徵兆:對面遠程攻擊英雄比較多時可以出(嬴政,干將莫邪,孫尚香等)團戰中當這些遠程輸出對你造成傷害時,攻速與移速帶的減少不僅可以降低其輸出能力,還提高了我方刺客去切人的成功率;
極寒風暴:對面近戰英雄比較多,同時自己也是近戰英雄時可以出(貂蟬,程咬金,哪吒,項羽等)高額的物抗加成不僅讓你足夠的肉,同時在與對面肉搏時,冰心的觸發也使得你可以更高的粘住敵方英雄,不斷造成法術傷害(冰心冷卻時間只有兩秒)
冰痕之握:技能冷卻時間較快同時平A有一定的傷害的英雄(劉邦、項羽等)普攻的高額傷害配合冰痕之握被動的范圍減速與物理傷害加成使得劉邦項羽這類的坦克也能夠強勢切後排,但是個人認為冰痕之握的性價比並不高,除了劉邦大多的坦克英雄其實沒必要出。
接下來分析紅蓮斗篷、反傷刺甲、暴烈之甲與血魔之怒
紅蓮斗篷:這件裝備價格較低,屬於性價比較高的坦克裝,但是小編建議前期出個熔煉之心就足夠了,熔煉之心是對范圍內造成60+2*英雄等級的法術傷害,而紅蓮斗篷則是英雄生命值百分之二的法術傷害,前期坦克生命值並不是特別高,熔煉之心的傷害足夠;
反傷刺甲:對面物理傷害英雄過多時(射手、孫悟空等)反甲和紅蓮斗篷可以說是坦克英雄的輸出來源,基本不分陣容,建議大家不要因為價格低就覺得沒有用,肉裝的坦克中後期靠反甲完全可以單殺射手或刺客
8、王者榮耀減速效果是指什麼
有技能和裝備都會觸發減速效果;
通俗點講:假如我的移動速度是100,遭到了地方英雄的減速技能,那我的移動速度在一定時間內為60,減速時間過了以後,我的移動速度又變成了100。
9、王者榮耀裝備加成有沒有上限?有的話分別是多少?
王者榮耀裝備加成是沒有上限的。但是屬性加成有上限。
冷卻縮減上限:40%(n把黑切等)
暴擊率上限:100%(理論上沒有上限,但>=100%溢出)
暴擊效果上限:50%(出了破軍打半血的情況下配合破軍被動可以達到75%)
攻擊速度上限:200%(n把電刀,純凈蒼穹等)
移動速度上限:600(無實際數據,推測)
(單裝備最大百分比加成8%,鞋子加60)
韌性上限:35%(韌性鞋,楊戩有被動韌性加成)
物理吸血上限:100%(n把吸血刀)
減速上限:40%(未知、參考1)
暴擊傷害上限:50%(無盡)
免傷上限:100%(李白、羋月等),33%(趙雲),10%其他
法強、物攻,生命、法力、法防、物防無上限(裝備隨意加)
法術吸血上限:25%(吸血書唯一被動)
法穿上限:+150|45%(面具、面罩、虛無法杖)
物穿上限:+250|45%(滿級黑切、破甲)