1、王者榮耀:怎麼玩刺客?
總有一些妖怪跟我說王者難上,跟我玩了這么久居然還在鉑金鑽石徘徊,這還玩個蛇頭;今天跟你們講述一篇有關上分神技!想快速上段,就要具備以下條件:



本命英雄:什麼是本命英雄?就是你對某個英雄的技能的傷害、范圍、CD滾瓜爛熟;對於銘文、裝備、召喚師技能有自己的想法。網速:最起碼要60m/s~120m/s的環境。刺客我優先練阿珂。我S8賽季阿軻單排上的王者,打了有百場,阿軻是操作最簡單上手最快,幾乎人人可以一己之力帶妹子上分的刺客,沒有之一。李白露娜啥的容錯率極低,沒練個幾百場很容易坑,阿軻操作上就簡單很多,主要把握好入場時機即可。刺客套路主要看第一個小龍是在上路還是下路;一定要學會繞到對面脆皮後面!!!刺客套路一:4級後馬上配合上單切對面射手,射手死了看看能不能把對面輔助也收掉,收不掉馬上去打小龍。這個過程一定要干凈利落快速。刺客套路二:4級後叫中單和下路的射手輔助,強推下路拿掉1血並推掉1塔,然後叫上隊友打小龍。上述情況主要用於鑽石到王者局,低端局的刺客一波野下來拚命發育就行了。該怎麼打就怎麼打,針對射手法師。當你經濟5000多,對面才3000多的時候你一個刺客秒坦克/1v2也是很正常的事情了。所以低端局就一句話,出裝方面選擇輸出流,然後拚命發育打兵線推塔,經濟一高起來就去秒對面輸出,根本不需要什麼隊友。打好了前期的刺客就是1v5的存在。刺客的節奏:1,所謂支援一般是提前性行為。支援一定是看小地圖預先判斷哪裡即將可能爆發團戰而提前選擇好位置做好支援的動作,比如感覺下路可能爆發小規模團戰,那就不要去上路,在靠近下路野區清野。比如看到敵方中路往下路走,小地圖看不到敵方刺客,下路兵線又靠前,基本是去抓我方下路,我們在下路野區就能往下路趕。而如果等團戰爆發之後再去做思考就不能叫支援,比如敵人刺客中路都下路露頭了我們還在上路野區。2,所謂節奏就是預判敵方行為,然後做最有利的選擇。比如第一波節奏就是選擇如何開局,我們先預演敵方將做的選擇,一般為來反藍跟自家發育兩種情況(當然還有反蹲藍等等)如果我們選擇自家藍開,敵人來反藍,我們陷入被動,虧了。敵人不反藍,安穩發育,扯平。如果我們選擇反藍,敵人來反藍,跟敵人互換,扯平。敵人不反藍,我們優勢開局,賺了。所以第一波節奏最優選擇是反藍。再深入一些就比如我方射手二哈這樣提早放兩個雷能幹紅大半血的,就讓他跟輔助先去反藍,我們打完紅趕過去收場。比如敵方趙雲打野蘇烈上單諸葛中路我方下路孫臏後裔,那肯定是搶了藍頭都不回的就回防藍區。又比如我方東皇輔助,敵人就能預先知道我們必去反藍,就要小心敵人蹲藍。再比如敵方達摩關羽元芳,那藍區三野肯定沒了,去反藍時一定要清空敵人藍區,如果是搶了個藍丟了三野就虧了。3,別人的打法只能借鑒,一定要打出自己的節奏。每個人對英雄理解不同,打法也不一樣,比如第一波節奏反藍回家清野到四級-下路草叢蹲敵方刺客拿一血-然後拿小龍-拆下塔-入侵敵方藍區-拆中塔-最後才去上。而刺客就是要壓制射手發育,如果上面那節奏,上路扛不住被射手發育起來後期很難受,所以也拿紅到四之後-上路抓人-清野-叫隊友一起反紅壓著射手打。刺客的入場時機:1,刺客必須明白博弈對象時機射手法師。所以全場找射手法師就對了,看到哪怕半血的坦克戰士直接繞開,因為一個坦克半血也要打半天,影響自己打錢發育,還給了敵方射手發育時間,還可能技能放完草里出來一個敵人把我們收割了,而即便拿了人頭也才200金幣,不如用這時間多干點別的事情。切記見到戰士直接繞開2,入場時優先順序一定是射手法師然後才是其他人,哪怕是滿血射手跟殘血坦克,也是先殺射手。哪怕殺了射手,殘血戰士就在眼前,法師還離我們很遠,也是先繞開去秒法師。切記切記。刺客的心態1,要打出自己的節奏跟理解。不要怕被噴,不要被隊友影響,按自己想法打,這樣才能成長,節奏肯定是坑出來了,有時避免不了做錯選擇,這都很正常,比如敵人壓高地,想著隊友塔下托一會,我們拆敵人邊路逼他們回放,結果隊友開團輸了比賽。比如隊友打團沒去支援導致滅團,都很正常,錯誤犯了只要反思去改就好。有人噴我們,就禁言好好玩,否則互噴必輸。2,少一些脾氣多一些包容。同理,我們都能犯錯,隊友也一樣避免不了,所以遇到所謂的隊友送,多點包容,除非我們從不犯錯,可能嗎?也不要太在意陣容,一直玩刺客經常遇到兩刺客甚至三刺客,玩好了都能贏。就算陣容真的太差,那就看看在這種陣容下如何盡可能打到最好,也算是一種練習體驗,玩刺客一般不去管隊友,自己玩好,少犯錯完全有機會一波翻盤,所以就跟自己說,玩副本時有普通難度,噩夢難度,那就當自己接了個噩夢的任務,系統指派的任務就是在當前這個前提下如何取得勝利。
2、王者榮耀四大降價英雄降價買哪個好?牛魔,二哈,夏侯惇,曦,我感覺這幾個英雄都挺廢的,我有更好的英雄
女媧快出了,我個人還是覺得攢錢去買新英雄玩比較好
3、王者榮耀恐怖勝率成就國服最強「鎧」,但是誰理解二哈
沒辦法
常規連招:1技能+普攻+普攻+2技能+大招+普攻+普攻
這套連招主要是打團時直接貼臉打的技能,1技能用來留住敵方英雄,普通攻擊對敵人打出真實傷害後用2技能將敵人前推,大招開啟後對身邊的敵人造成法術傷害,大招要在貼身的時候釋放才會有效果。最後1技能繼續丟出,追擊殘血敵人。
4、王者榮耀:哪位英雄是你本命?成吉思汗二哈,本命年將重做登場?
抵抗之靴在增加成吉思汗法術防禦的同時還可以縮短他受到控制的時間,讓成吉思汗在開團時有更多的機會輸出。
無盡戰刃增加成吉思汗大量的物理攻擊和暴擊率,值得一提的是它的唯一被動的效果,額外50%的暴擊效果對於暴擊型射手而言至關重要,幾乎可以使輸出能力成倍的增長。
破甲弓主要作用在於擊穿敵方的物理防禦,使成吉思汗的輸出能力最大化,在45%的物理穿透這個效果面前,即使是坦克也不得不忌憚三分。
5、王者榮耀四大英雄降價買哪個好?牛魔,二哈,夏侯惇,曦,哪個性價比最高?
二哈缺點逆風守家沒草?進攻對面水晶又沒草? 這版本射手除百里李元芳又弱勢!牛魔很強,但只能打一個位置,射手蠢你會很氣,又丑。所以夏侯惇,沒別的選擇!可上單可輔助,有回血有暈有減速有盾有真傷,雖然每樣都平庸不強,但至少不會被削,玩起來有意思!所以夏侯
6、《王者榮耀》射手成吉思汗為什麼在高端局勝率那麼高
王者榮耀最貴的射手成吉思汗為什麼在高端局勝率那麼高?玩成吉思汗的玩家並不是太多,主要是因為他對於走位的要求很高,不過會玩的成吉思汗也很厲害,那麼為什麼成吉思汗在高端局的勝率很高,一起來看看玩家是怎麼說的吧!
玩家-沐辰游戲菌:
成吉思汗是所有射手中最貴的英雄,售價18888金幣。成吉思汗有種魔力,那就是:常年位居射手排行榜的第一位。無論版本如何變遷,無論英雄如何改動,成吉思汗始終能在排行榜中占據一定地位。
最重要的是,成吉思汗的高勝率基本都是高端局得玩家貢獻的,這就很有靈性了。

優點:
擁有探測全圖視野的功能
野區作戰能力強(被動)、機動性較好
中後期爆發高
缺點:
皮脆、生存能力不如多數射手
輸出形式單一
一二技能在實戰中略顯雞肋

實戰性與打法:
成吉思汗很有意思的一點是被動可以讓他在野區之中肆意馳騁,雖然胯下一頭二哈,但我估計這頭二哈應該才是二狗子能夠在經過草叢增加移速的重要原因。
被動:成吉思汗沒有位移,所以平常作用比較依賴地形,在野區(草叢)中成吉思汗的輸出能力能提高不少,不僅僅是移速方面的提升,雙重箭矢也是成吉思汗擁有高額輸出的重要原因。

一技能:成吉思汗的探視野能力應該是除武則天外的最強者了,當然哪吒其實比成吉思汗更高效,但成本未免有些高昂了。這個技能就能使二狗子提前偵測到敵人的動向,只要意識再稍微好點,基本不會出現被敵人繞後打擊的現象。同時,這個技能的被動也使得二狗子在面對單個敵人時能打出更多的輸出。
二技能:成吉思汗的二技能說實話作用不大,偶爾用來追擊的時候留留人或者放在草叢里等待下一個倒霉蛋。實戰中倒不如多A兩下。
大招——可汗狂獵:名字很low,但卻是二狗子最核心的輸出技能,箭矢同樣可以觸發暴擊、吸血以及裝備的被動效果等等,所以後期靠這個技能成吉思汗的輸出相當爆炸。
QGhappy.Hurt出裝銘文:

宗師之力必出,無盡搭配10無雙銘文主打中後期,秒脆皮只需1秒鍾。
不推薦成吉思汗打邊路射手位,線上的經濟沒有野區中來的高效,而且也無法充分發揮成吉思汗的被動效果,更無法像魯班這種英雄在前期起到壓制的作用,一旦打野不選擇讓紅,那成吉思汗可就真成二哈了。

打團時選擇後手,盡量圍繞有草叢的野區作戰,雖然成吉思汗機動性還闊以,但是畢竟自身血量偏低就像脆皮炸雞般,一旦被打了先手也基本就GG了。二技能雖然作用不大,身邊隨手放一個也能在一定程度上阻擋敵人,等到郊區效果觸發後伺機拉開距離。
另外,在面對李白、宮本、花木蘭、孫悟空的對局中,只要打團時地圖上沒有出現他們的身影,就一定不要上前,否則也只是給敵人徒增一個人頭罷了。總之,成吉思汗雖然傷害高,但自保能力較差,因此操作成吉思汗時戰場走位和入場時機非常重要。
玩家-美姿顏::
關於王者榮耀二哈售價18888的射手!
二哈的強勢對得起他18888的身價,在低端局裡二哈的上場率出人意料的低,而在高端局卻炙手可熱。

二哈被動:追獵
技能介紹:成吉思汗騎著他的二哈竄進草叢里做****的事情,並使他的二哈獲得百分之四十的加速效果,使下兩次平a切出兩只箭造成高額的物理傷害,等後期攻速提上去了的二哈,從草叢里見面就給你兩發,別說脆皮了就連坦克也得脫層皮!
而在低端局的召喚師覺得二哈不強,是因為新手覺得後羿這個野人射手1秒18箭很厲害。然而被對面藍色超級兵抓得0/7。
亮點:一技能:鷹眼

成吉思汗的強勢技能,低端局的玩家不會注意到視覺的重要性,正是這一技能讓二哈走了浪遍草叢野區無敵手的保障。而且技能附帶的被動技能變相提高了成吉思汗的輸出能力。
亮點:二技能:百獸陷阱

成吉思汗向指定區域投擲一坨狼粑粑,持續120秒,敵人碰到陷阱後會造成物理傷害並減速和獲得敵人的視線!
亮點:大招:可汗狂獵

成吉思汗發射特殊箭頭造成物理傷害並觸發普攻法球效果(ps:所謂普攻法球效果就是普通攻擊可以觸發裝備的被動技能如觸發暴擊吸血額外傷害等)註定了成吉思汗的輸出爆炸
玩家-風雨同舟愛我別走:
你自己去玩玩就知道了,這貨根本沒操作可言,簡單說就是不停的1技能探視角,2技能走到哪裡人到哪裡,這個很重要!3技能我就不說了,沒事就往草里鑽,關鍵是吃經濟,看你怎麼想,3路都吃也沒事,起來以後沒人頂的住!比魯班還魯班!永不空大是他最厲害的地方!別聽那群人瞎扯些沒用的!
玩家-阿壹呼哈:
成吉思汗較吃經濟 大招機制非常靈活 在高端局中小鳥探視野非常的實用 在有一定一定意識的情況下可以更了解對面的走動和位置而且不易被抓 一些對脆皮危險草叢也可以減少風險 減速果子可控可跑 在草叢裡面前一個果子一般人無法靠近你根本 被動更是讓他提升了支援逃跑 在野區還有一定的走位優勢 更敏捷
玩家-擼串唱征服:
大招攻擊的時候不用像很多英雄一樣停下來放,不減速,能放五次,你說你殘血想跑,不存在的,一技能在高端局喜歡蹲人的時候,非常管用,二技能用法也非常多,都是高端局需要的,偵查收割,不像低端局,就是一技能偵查看到了,也沒人跟你上,上了也打不贏,不輸等啥呢
玩家-王者審判174清粉:
成吉思汗如果手速夠快的話,要比後羿還能射,後期的箭傷害是相當的高,在注意進出草叢會增強普攻,即使沒有位移的成吉思汗也能利用在草叢里的被動來增加自己的靈活性,其次,成吉思汗的一技能視野還可以讓對方打主宰和暴君的時候無處可藏!二技能的雷和黃忠的雷不同,成吉思汗的雷是可以隱身的,並可以利用來守塔,探草叢都是不錯的選擇,18888金幣的射手不好用那可就不應該賣這么貴了,當然得有實力
玩家-蝸牛和黃鸝鳥:
這很正常呀 因為使用的少呀 就和自己的英雄一樣 我的姜子牙就玩了一局 勝率100%啊 玩了四局75% 玩到200局就變成了55%了 同理 在所有局裡 如果都玩成吉思汗 勝率也不會高 因為畢竟玩的是少數 會玩的才玩 所以勝率高 上手難是主因 和武則天一樣 「上手」難 所以勝率齊高
玩家-只因有你哦:
會玩的狼狗前期根本不需要輔助保護,一個人就可以發育,輔助跟著打野到處抓人,後期保護就可以,二哈輸出爆炸,一般人打不過他。
7、王者榮耀邊射是什麼意思?
關於邊射問題的選擇上:目前的射手大概就是魯班、後裔、孫尚香、阿離、虞姬、成吉思汗和百里守約。先說所魯班、後裔、這兩個英雄,說實話這兩個英雄對陣容要求還是挺高的,而且不太建議玩(畢竟有心態差的玩家看到這些英雄就會選擇掛機)魯班和後裔吃保護,基本拿出來就是得全員保護托後期的,前期會比較頭疼!
守約是個前期比較強勢的射手但是吃全隊的節奏,前期線上能力是很強的,後期的話收割能力很強的。但後期的話小編個人認為守約除了收割其他的作用就不是很大了,基本是通過視野控制和消耗給隊友建立優勢,但是經常會脫離隊友,所以說非常拿的出手的玩家們可以利用守約的優勢給全隊帶來不錯的前景!
以上說的魯班、後裔、百里守約這三個英雄不太推薦單排打邊射,尤其是前期面對對面能打出非常好的節奏和優勢的打野來說,這三個射手打出比較好的優勢機會會很低。如果是自己特別拿的出手和有把握的話,魯班和後裔最好要選擇比較有默契的隊友三排或者五排這樣就能對下路形成有效的保護和反制。守約如果和幾個節奏很強的隊友一起,處處留下視野加上隊友打出的配合真的很強!
阿離:現在的阿離的定位有些迷,選擇打野的話阿離會因過慢的成型速度得不到決定勝負的快節奏,四級也很難打出有效優勢,留人的能力不強 另一方面阿離柔弱的身板使她在前期很容易被那種壯漢型打野摧殘而失去野區的主動權。選擇邊路阿離我認為能讓她在線上十分靈活,尤其是在對戰的時候就顯現出了優勢。但是阿離要靠很長一段時間自己單獨吃線才能在後期成型,所以阿離邊路雖然平穩,但還是有點勉強的,建議還是在隊友的陣容足夠有讓對面帶不起節奏,或者自家陣容是中野輔前期可以打出比較強的優勢可以選擇阿離。
選擇成吉思汗這個英雄一般分成兩種情況:一種是會運用草叢的是狼狗,另一種就是不會利用優勢只會到處亂跑的就成了二哈!打邊射的話還是有很大的操作性的,沒有位移但是草叢加速讓他也有很大優勢,而且他有著團戰機動性和高額傷害,吸血速度也能讓他最大限度的打出持續的高爆發!
下面說說改版之後的虞姬,線上能力和清兵能力都增強了,二技能也有很強的反制能力,基本不是鐵頭娃線上崩盤的幾率就不大,秒起脆皮來說還是非常快的,但是吧同等經濟下打前排說實話還是比較慢,所以當對面是野射或者邊射、短腿ap等脆皮時候,拿虞姬還是相對來說算比較合適的,能夠讓對面快速減員從而失去輸出位置,團戰中利用自己的二技能免疫傷害快速的撤離,再利用一技能不斷的消耗打出輸出,總體來說還是在這些邊射射手裡自我保護能力最強的了。
再然後就是我們的孫尚香啦,對於孫尚香首先銘文我推薦的是帶無雙、鷹眼、奪萃,出完攻速鞋再加一個充能全套就已經迎來一段比較強勢的小前期了,一技能加上強化的普攻讓孫尚香可以在安全的情況下點塔,但是前期耗藍多也是個問題。
對於邊射問題上,還有一些需要注意的小問題,打邊射最容易被很多玩家噴了,但是你要是超級強和拿手的話,那就忽略,其實對於高星局尤其是王者局打邊射確實有些不合適,除非你的隊友是有著超強意識和打配合打的很好的,但是對於打低星局還是沒什麼問題的。還有一定要注意的是不要壓線,有些人玩射手玩的特別膨脹,線直接壓對面塔下打,對面打野的肯定就會抓你這樣的。玩邊射最應該懂得就是壓線,線腿的太過去的時候就打打小河小蟹,或者旁邊的小野,盡量把線控制到自己家塔前面的一些,然後看準小地圖一般前期團戰多半是發生在中和下,發生在中路的話,如果對面戰士在就盡量拖住,記住是拖住,如果能殺死那是最好不過的,不能就一定要拖住,如果對面戰士不在就速度退了下塔。
8、王者榮耀誰最容易拿國服最強
王者榮耀"榮耀戰力"大家都知道,當戰力達到一定高度就可以成為國服最強,當然高勝率也是長榮耀戰力的基礎


上面兩張截圖,分別是國服第一和第二鎧的戰績截圖,一個是133場勝率93.2%,一個是163場勝率96.9%。如此恐怖的勝率可以看出真的是玩"鎧"的高手。可是當然我們視線稍微往左一偏,看到的就是另一個英雄心酸的數據了,第一張圖二哈的使用場次為142場,勝率居然是2.8%,第二張229場,勝率30.7%。這下大家就明白了,一看就是掉分刷戰力的大神了。只是為什麼兩個人都選擇用二哈呢?二哈怎麼得罪你們了?你們想過二哈的感受嗎?本來就不是熱門英雄,還被你們如此的掉勝率,讓二哈粉看到不噴你們啊。
關於掉分刷戰力,官方已經在這個賽季更新過規則了,在一個段位反復刷戰力的成為國服最強已經不可能實現了,可是對於王者段位的大神來說,掉到鉑金在用一個英雄從新上到王者,好像也不是很困難的事情,所以對於掉分現向沒有一點作用,就目前所有的國服最強沒有一個不是大神掉分後上分或直接用小號上分的存在,所以呢我覺的官方還是需要好好的想辦法搞一個不用掉分就能漲戰力規則,來徹底遏制一些單排掉分坑人的"狗B"。
9、王者榮耀哪個英雄最容易上國服最強
王者榮耀"榮耀戰力"大家都知道,當戰力達到一定高度就可以成為國服最強,當然高勝率也是長榮耀戰力的基礎
上面兩張截圖,分別是國服第一和第二鎧的戰績截圖,一個是133場勝率93.2%,一個是163場勝率96.9%。如此恐怖的勝率可以看出真的是玩"鎧"的高手。可是當然我們視線稍微往左一偏,看到的就是另一個英雄心酸的數據了,第一張圖二哈的使用場次為142場,勝率居然是2.8%,第二張229場,勝率30.7%。這下大家就明白了,一看就是掉分刷戰力的大神了。只是為什麼兩個人都選擇用二哈呢?二哈怎麼得罪你們了?你們想過二哈的感受嗎?本來就不是熱門英雄,還被你們如此的掉勝率,讓二哈粉看到不噴你們啊。
關於掉分刷戰力,官方已經在這個賽季更新過規則了,在一個段位反復刷戰力的成為國服最強已經不可能實現了,可是對於王者段位的大神來說,掉到鉑金在用一個英雄從新上到王者,好像也不是很困難的事情,所以對於掉分現向沒有一點作用,就目前所有的國服最強沒有一個不是大神掉分後上分或直接用小號上分的存在,所以呢我覺的官方還是需要好好的想辦法搞一個不用掉分就能漲戰力規則,來徹底遏制一些單排掉分坑人的"狗B"。