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王者榮耀攻速檔位

發布時間:2020-03-27 00:06:45

1、王者榮耀嬴政的攻速檔位分別是多少

嬴政攻速閾值介紹嬴政:8.2%、16.6%、26.6%建議還是16.6,搭配5憐憫,出完冷卻鞋子和痛苦面具拿藍剛好滿45CD。平a適合前期,或收殘血,後期別人傷害起來了,摸到你很容易死。王者榮耀熱門英雄攻速檔位大全花木蘭:這個分輕劍和重劍,輕劍是10.2%、21.2%、34.6%,重劍是9%、14%、20%、27%孫尚香:9.2%、16.8%、27.4%

2、王者榮耀攻速有分檔嗎

首先我們要推翻一個固有的觀念,那就是面板上的攻速數值就是實際的攻速效果。
經過大佬的研究,面板攻速並不等於實際的攻速效果,只有當面板攻速達到某一個檔位後,才會產生該檔位的實際效果!
舉個例子,兩個相鄰檔位是56%和78%,那麼當英雄的攻速達到75%後,雖然要高出56%檔位19%的攻速但是實際效果卻依然是56%!只有當攻速達到78%後,實際效果才是78%哦!也就是說要想讓攻速效果最大化,我們需要將攻速堆到檔位上才行哦!
但是並不是每一個英雄的檔位都是一致的,經過大佬的研究,發現大致上可以將檔位歸為三類。通用型、部分射手以及特殊英雄!
1、通用型,包括全部戰士,全部坦克,全部輔助,全部刺客除李白,全部法師除露娜,射手中的魯班,黃忠,虞姬,狄仁傑,李元芳。
該類型英雄的攻速檔位為: 1%,9%,17%,27%,38%,52%,69%,90%,116%,152%
魯班墨子高漸離這些攻擊幾次會有特殊效果的檔位和普通英雄並沒有差異。老夫子攻擊5次會提高25%攻速,但他檔位並沒有啥變化。超過152%就不用堆了,和200%攻速效果一樣,這游戲攻速最大就200%
2、部分射手:後羿,孫尚香,成吉思汗
檔位為: 1%,10%,17%,28%,38%,54%,70%,91%,117%,154%
總結不出任何規律,有的有位移,有的也不是老英雄,但就是比其他英雄多那一點攻速上檔

3、王者榮耀英雄攻速檔位是怎麼回事

王者榮耀英雄攻速檔位 王者榮耀攻速檔位分析,相信很多小夥伴都想知道關於王者榮耀英雄攻速檔位 王者榮耀攻速檔位分析的信息,所謂工欲善其事必先利其器,下面小編帶給大家有關王者榮耀英雄攻速檔位 王者榮耀攻速檔位分析詳情,一起來看看吧~

王者榮耀驚現攻速閾值!也就是攻速檔位,我們只要在攻速達到一個檔位,下個檔位之前的一段區間內,都是一樣的!

何為檔位:攻速可以通過裝備和銘文增加,但面板上攻速不等於實際攻速,實際攻速分布是離散的而非線性分布,我們把離散的數值稱檔位,面板攻速數值只有達到檔位才有該檔位效果,而超過的部分為無效屬性,舉個例子,116%檔位和152%檔位。151攻速,超過116檔位近35攻速,但實際效果和116攻速沒有任何區別,因為下一個檔位152攻速,如果達到152攻速,就比116攻速提升非常多!

所有英雄可以分為3個攻速模型,通用型、部分射手以及特殊英雄!

1.通用型,包括全部戰士,全部坦克,全部輔助,全部刺客除李白,全部法師除露娜,射手中的魯班,黃忠,虞姬,狄仁傑,李元芳。

檔位為: 1%,9%,17%,27%,38%,52%,69%,90%,116%,152%

魯班、墨子、高漸離這些攻擊幾次會有特殊效果的檔位和普通英雄並沒有差異。老夫子攻擊5次會提高25%攻速,黃忠攻擊會提高攻速,但他們檔位並沒有啥變化。超過152%就不用堆了,和200攻速效果一樣,這游戲攻速最大就200

2.部分射手:後羿,孫尚香,成吉思汗

檔位為: 1%,10%,17%,28%,38%,54%,70%,91%,117%,154%

總結不出任何規律,有的有位移,有的也不是老英雄,但就是比其他英雄多那一點攻速上檔

3.特殊英雄

馬可波羅:檔位為: 1%,9%,17%,27%,38%,52%,69%,87%,110%,140%,179%

因為技能有攻速設定,所以後面檔位和別的英雄不同。

百里守約:檔位為: 4%,9%,14%,20%,27%,34%,42%,52%,63%,75%,90%,107%,127%,153%,184%

百里的攻速比普通英雄都慢,52攻速才相當於別的英雄0攻速,屬於特殊機制。

露娜:檔位為: 1%,2%,11%,22%,23%,35%,52%,54%,73%,75%,102%,104%,142%,144%

露娜第一段和第三段普攻有特效,攻速檔位有大小擋,22,52,73,102,142是小檔位,在突破大檔位後有質的飛躍!

李白:檔位為: 1%,11%,22%,35%,52%,73%,102%,142%

4、王者榮耀全英雄攻速檔位匯總

王者榮耀每個英雄都有各自的攻速閾值,也就是攻速檔位,我們只要在攻速達到一個檔位,下個檔位之前的一段區間內,都是一樣的!今天就給大家分享一個來自於NGA大佬41735434對於全英雄攻速檔位的研究心得!

測試對象范圍:截止2017年10月21日,正式服全英雄(除老夫子,橘右京),體驗服新英雄夢奇、女媧。

補充說明:老夫子沒有測試確實比較遺憾,原因是他的被動會增加攻速,只要敲出被動,攻速就會改變,所以暫時沒有太好的測試手段,只能放棄。橘右京則是因為他的被動是固定5秒觸發,也就是說理論上你攻速越快,站樁輸出時被動的佔比變低,這會非常影響測試結果。而且實測中,由於出被動的時候技能前搖非常非常大,以至於會出現0攻速比1攻速A出的次數要多的尷尬情況,所以這個英雄也不予測試。

測試內容說明:訓練營1分鍾韓信木樁測試。黃忠炮台坐地單獨測試。

補充說明:黃忠是人氣特別高的英雄,技能說明上寫著他開啟大招模式,攻擊速度會下降,但是具體是個什麼樣的情況,一直不是很清楚。以往看木樁傷害的方法是很難測試黃忠的,一方面黃忠炮台只有15秒時間,另一方面黃忠自身被動會疊加暴擊率,給測試帶來很大的困難。這次採用計數的測試方法,可以規避這些困難。因此這次特別補充上黃忠炮台攻速檔位。

英雄列表會按照英雄的主定位分類,然後在每個分類中以漢語拼音排序。

首先是最通用的模型。

這個模型是人數最多的模型,符合的有:

坦克:白起,程咬金,東皇太一,廉頗,劉邦,劉禪,牛魔,項羽,張飛

戰士:曹操,達摩,關羽,鎧,呂布,哪吒,孫悟空,雅典娜,亞瑟,楊戩,趙雲,鍾無艷

刺客:阿軻

法師:安其拉,妲己,貂蟬,干將莫邪,高漸離,姜子牙,羋月,女媧,王昭君,武則天,小喬,嬴政,張良,甄姬,鍾馗,周瑜,諸葛亮

射手:成吉思汗,虞姬

輔助:蔡文姬,大喬,鬼穀子,太乙真人,莊周

前段時間有壇友把攻速精確到了0.2%,不過我覺得大部分英雄還是用不到這么精細,畢竟他們的攻速會隨等級成長。所以有兩個0攻速0成長的英雄可以試一下這種方法,羋月和嬴政。比如嬴政帶9夢魘1凶兆,10狩獵,10心眼,把攻速堆到16.6%,優化普攻手感,同時保持10%移速不變,還有85點法術穿透。這里為了統一起見,暫時不列出0.2%的版本了。

這個模型是人數也比較多的模型,符合的有:

坦克:無

戰士:劉備

刺客:蘭陵王,娜可露露

法師:扁鵲,不知火舞

射手:後羿,黃忠,孫尚香

輔助:孫臏

這兩個模型在攻速閾值方面相差無幾,某幾個點上有一些區別。但是實際攻擊頻率是有區別的,模型(2)里的攻擊頻率要比模型(1)里的快一個檔位。

補充說明,這個模型的閾值在最開始的時候第一個閾值點是1,但是經過我反復測試,發現其實是2。

接下來是由這兩個模型混合出來的特殊型。

符合這個模型的有:

坦克:無

戰士:宮本武藏,蘇烈

刺客:無

法師:無

射手:無

輔助:無

這個模型用的是模型(1)的攻速閾值,但是實際攻擊頻率用的是模型(2)的。

符合這個模型的有:

坦克:無

戰士:無

刺客:無

法師:無

射手:李元芳,馬可波羅

輔助:無

這個模型的實際攻擊頻率要比模型(1)還低一個檔位,但是檔位也多一個,所以在滿攻速的情況下還是能和模型(2)保持一致。

符合這個模型的有:

坦克:無

戰士:花木蘭(輕劍狀態)

刺客:韓信,李白

法師:無

射手:狄仁傑

輔助:無

這個模型有一個特點,檔位比較少,攻擊頻率比較高,而且裡面的英雄大部分都是普攻若干下後觸發特效的英雄,比如韓信第四下擊飛,李白第四下加buff,狄仁傑第三下出令牌等,花木蘭是個例外,不過她也有普攻讓人沉默的機制。但是並不是說所有符合這個條件的人都是這樣的攻速,比如高漸離,他第五下普攻的前後搖不是很大,結果完美契合到模型(1)當中了。

由此衍生出來的模型有三個:

這是墨子的攻速表。

這是魯班七號的攻速表。

這是露娜的攻速表。

墨子、魯班七號和露娜由於第N下動作比較長,所以在模型(5)的閾值骨架上,會有一些小檔位出現。這三個模型不給出攻速和DPS的關系,因為他們強化普攻對DPS影響較大。

說完高攻擊頻率的模型,接下來是低攻擊頻率的模型。

符合這個模型的有:

坦克:無

戰士:花木蘭(重劍形態)

刺客:無

法師:無

射手:百里守約

輔助:無

可以看到,這個檔位非常多,空間很大,52攻速閾值的實際攻擊頻率和模型(2)的0攻速閾值對應的攻擊頻率一致。新版本馬上到來,到時候百里守約可以出到攻速暴擊裝,進一步提升他的攻速。

這是黃忠炮台的攻速表。新的測試方法讓我可以測出黃忠架起期間的閾值了,這是因為一次架起期間攻擊次數是離散的,所以必然存在檔位問題。黃大爺有個非常高的閾值181,15秒內攻擊28次,想想好像挺厲害的樣子。

接下來是一個奇怪的閾值模型

符合模型的有:

坦克:無

戰士:典韋,夏侯惇

刺客:無

法師:無

射手:無

輔助:無

一般來說,英雄的普攻動作有兩到三種,兩種動作的英雄一般是1-2-1-2來展示,比如亞瑟,左一刀右一刀這樣。大部分英雄是三種動作的,比如達摩有左勾拳,右直拳,還有一個右拳捶地的動作。三動作的英雄大多數是隨機播放的,也有一些是固定1-2-3-1-2-3的,比如劉禪就是右拳,左拳,雙拳捶地。不過大多數英雄,幾種動作的動畫時間應該是比較接近的,所以在閾值上也沒表現出太多問題。而典韋和夏侯惇這兩個人的普攻動畫永遠是1-2-3-1-2-3,但是他們第三下動畫時間特別長,也就導致他們的閾值非常奇怪。

接下來是問題少年的模型:

這是百里玄策的攻速表。百里玄策的第三下普攻後搖非常大,導致他的閾值也是非常多,測試的時候非常崩潰,不過好歹是測出來了。同樣,由於普攻第三下對DPS影響太大,所以不提供攻速和傷害的關系了。

最後是新版本的吉祥物攻速模型:

這是夢奇的攻速表。夢奇的攻速模型也是有大小檔位之分的,大家可以注意一下。另外,夢奇的模型其實就是模型(1)和模型(2)的疊加,具體原因不明。順便說一下,夢奇在體服的強度非常非常高,我將熟練度練到紫色,勝率在90%以上,加上這么萌系的造型,喜歡的話一定不要錯過啦!

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5、《王者榮耀》看看英雄攻速提高會怎樣

可以買增加攻速的武器的,像很多戰士型英雄,到了後期都是靠攻速來取勝的。

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