1、王者榮耀怎麼玩才能玩好
試試看各種英雄。
先挑一個上手難度簡單的。比如……安琪拉 ,亞瑟,後羿…
然後就是注意出裝,走位以及各種技能的效果。
舉個例子,就比如說…安琪拉
安琪拉可以先放二技能『從下面開始向上數的第二個技能』進行減速以及附帶持續傷害,再放一技能…這樣,後期可以打得其他英雄"不死也得殘"。安琪拉大招『即"三技能"』傷害很高,可以配合二技能的減速使用。你可以用控制安琪拉走的那個操縱按鈕來控制大招的方向,但是安琪拉本身卻在釋放大招時不能動。
安琪拉作為一個"脆皮法師",血低…所以呢,要躲在坦克等肉肉的『血厚的』英雄的後面,團戰不可以一個人沖到前面去,那無異於送死。但是要小心對面來"切後排"的。
出裝呢,我用的是系統給的推薦出裝方案。自己更改請注意,安琪拉是法師,所以是法術傷害,不是物理~別出物理裝備。
再比如後羿。
後羿的話,我出裝主要是出吸血的,當然你可以自己更改。『注意,後羿是物理攻擊,雖然有藍,但他不是法師哦~』
同樣走位別太前。
用2技能減速對方再用1技能和普攻擊殺對方。主要就是靠"平a"『普攻』輸出。你可以邊逃邊打,但是千萬別讓敵人近身,別讓自己進入敵人的攻擊范圍。
後羿的大招可以眩暈敵人很長時間,也可是全頻盲射,只要預判敵人的走位就好。
除此以外,你還需要一副好的銘文頁。好的銘文頁可以讓你開局就比其他人高一個等級呢~
2、王者榮耀怎麼玩好戰士

第一類:站場攪屎型戰士
典型英雄:哪吒、雅典娜、鍾無艷
玩法攻略
1、這類英雄線上能力不是很強,相比於一些擁有高爆發的英雄來說他們傷害是不夠的。而且他們對於裝備的依賴度很高。因此這些英雄線上一定要穩定發育,在沒有隊友的情況下不要輕舉妄動沖進敵陣,很容易被敵人風箏致死。一旦沒有裝備支持,就不存在站場這一說法了。

2、這類英雄在前期發育好之後,團戰是他們最強大的階段。在裝備的支持下他們非常肉,牽制住敵方後排後可以讓其完全無法輸出。但是要記住,畢竟自身沒有坦克那麼肉,切入後排時發現敵方傷害過高則應及時後撤,保證自己的生存繼續做出貢獻。
第二類:切入爆發型戰士
典型英雄:孫悟空、典韋、關羽
玩法攻略
1、這類英雄線上單兵作戰能力很強,由於技能的出色機制使得他們可以輕松1V1甚至1V2。但是請記住,由於這些英雄是高風險高收益的,線上盡量避免死亡。一旦經濟跟不上你會發現一套技能打完都秒不掉脆皮,接下來就是各種被殺導致變成團隊的拖累和包袱。相信誰都不想拖團隊後腿,誰都想痛痛快快贏一場吧,所以穩妥發育才是你最好的選擇。

2、這類英雄的舞台在團戰之中。他們的作戰距離很近,因此在團戰即將發生的時候他們要做的就是隱藏起來,等到團戰打的差不多的情況下直接技能進場,一般來說突進後可以直接逼敵方後排,如果沒有對方什麼保護的話基本就被直接秒殺掉。
第三類:多功能型戰士
典型英雄:達摩、老夫子、宮本武藏、楊戩、曹操
玩法攻略
1、這類英雄線上能力是根據等級產生明顯變化的――在四級前他們手非常短就算貼臉了也很容易被對面直接位移甩開。在四級前不要想著太過激進殺人,有的時候反而會適得其反,最典型就是四級前越塔導致送一血的慘劇發生。這類英雄需要在四級學了大招之後再想辦法去殺人,有了大招他們可以非常巧妙處理敵人,亦或突進控制,亦或是強制位移。

2、這類英雄打團的玩法相當靈活。你需要根據你的團隊來選擇你的風格。如果團隊中脆皮數量大於等於三個的話,請一定要盡快做出一些肉裝,當然你也可以選擇一些既可以增加生命值又可以增加傷害的裝備,但是一定要保證自己可以吸收傷害。如果已經有一些很肉的坦克了,你就可以考慮出一些暴力的攻擊裝備,在刺客繞後的時候配合他完成切後
3、打王者榮耀打的好的怎麼打的
王者這個游戲相比LOL比較簡單,選好位置很關鍵。
坦克就是出肉,和射手走一起,保護他,前期不要硬上,等隊友支援。
法師要注意位置,不要把技能交給坦克,法師很脆。
射手就是注意走位,要學會一邊移動一邊攻擊,俗稱走砍,方法是一邊移動一邊點攻擊。
刺客要注意切入時機,要打對面輸出最高的。另外,要培養意識,經常觀察全圖,注意敵方英雄和兵線。
走位很重要,要一直注意移動方向,躲閃對面技能。最後,就是多玩多練了。
4、如何玩好王者榮耀?
自我總結經驗,開發和創造屬於自己的打法風格才是最關鍵的!
一百個人眼中有一百個哈姆雷特,沒有哪個英雄的打法是固定的!我們鼓勵大家敢於嘗試新玩法,開創新套路,只有這樣才能讓你對一個英雄的理解更為透徹!
只會一個英雄的一種打法說明你對他的了解是片面的。自我總結經驗,加深理解英雄,勇於嘗試研發,才是精英玩家進步的道路!
部分術語解釋
有很大一部分萌新沒接觸過MOBA類游戲,在玩家進行匹配、排位中被一些專業性的術語名詞說懵。這些術語,能幫助你更好的交流和了解游戲
ADC:
ADC,全稱是Attack Damage Carry,物理輸出核心,在《王者榮耀》ADC就是游戲中定位射手的英雄。
AD:
AD是Attack Damage,指物理強度,一般是物理輸出近戰輸出,其中AD裝備就是指物理輸出裝備。
AP:
AP是AD的姊妹詞 ,AP是指法術強度,在游戲中基本是定位為法師英雄的技能輸出傷害的控制源。輸出傷害的值受AP大小影響。
坦克/肉:
T位,即坦克位,也被稱為肉。作用就是保護己方後排,吸收敵方傷害,為後排輸出創造空間和條件。
輔助:
輔助在團隊中的作用就是負責保護隊友,前期主要保護射手安全快速的累積資源,然後提供視野,時刻提醒隊友,在團戰中可以是用於控制保護隊友以及限制敵方的行動。
刺客:
指的是一些近戰脆皮輸出英雄,具備超高的瞬間爆發能力,可以造成瞬間擊殺/減員。
KDA:
即KILL DEATH ASSIST,算是衡量游戲中表現的分數形式。moba游戲中會參考參團率等進行計算,但王者榮耀里應該只考慮助攻和擊殺數量的總和和死亡數的比值。
帶線:
清理一路小兵並往前推進即為帶線。
控線:
對小兵血量和兵線的戰斗位置的控制,將戰斗位置停留在自己想要的地方,多用於配合抓人的位置掌控。 詞條中的詞條:兵線,即為小兵戰斗的位置 。
Solo:
一對一單獨對抗,無其它人干預。
Gank:
多人配合對敵方英雄進行偷襲/截殺。
補刀:
對小兵的最後一擊造成死亡,錢會多20%左右,經驗也會多一點點。
CD:
Cooldown,指的是在游戲中的英雄的技能冷卻時間
走位:
單位個體的移動。良好的走位可以幫助你更好的躲/預判技能哦。
AOE:
范圍性的傷害,多用於大范圍消耗敵方血量和清兵線用
真實傷害:
即為白字傷害,寫多少掉多少,無視護甲和護盾。
我該選擇什麼英雄
對萌新來說,苦惱選什麼英雄是非常常見的了。
理論上來說,選英雄當然是選自己最熟悉,玩的最多的英雄勝率會越高了,選簡單的肉盾/戰士生存率會高點 。但是,如果你一直只玩幾個英雄,那你肯定只能停留在新手階段,因為你不了解其他英雄,就不清楚在對線的時候,應該在什麼時候主動出擊,什麼時候迴避對手。
下面給大家介紹各個位置當前版本的強勢英雄和推薦英雄,並附上版內較為優秀的心得攻略。
[參考排位賽英雄排名: ]
上單:橘右京,羋月,劉邦,張飛,亞瑟
因為上單將要面對的是敵方adc和輔助兩個人的壓力,所以需要一定的續航和抗壓能力。劉邦在這點上有著非常出色的表現,自帶嘲諷令敵人不敢輕易越塔,護盾爆傷使其擁有一定自我保護/消耗效果,大招傳送更是能隨時支援其他路。而且操作要求也不是很高,具有一定意識就能取得較為出色的表現,作為優先推薦英雄。
1.被動-君主野望:第三次普通攻擊將附帶劉邦最大生命值一定比例的法術傷害。
劉邦的主要傷害輸出手段,由於傷害受最大生命值加成,劉邦不需要刻意出輸出裝也能擁有一定的輸出能力。
2.損人利己:劉邦給自己加上護盾持續6秒,2.5秒後可手動結束護盾,結束時對周圍造成法術傷害和減速效果。護盾持續至5.5秒時會自動結束,同樣造成傷害和減速,護盾若被擊破,則不產生效果
因為被擊破是不會產生效果的,所以對該技能的使用時機的把握非常重要。
3.雙重恐嚇:沖鋒固定距離,嘲諷並傷害路徑上的敵人造成法術傷害,同時這些敵人還將被降低輸出
可做先手技也可做保護技,嘲諷目標盡量是敵人核心輸出點,次選目標為大型硬控技能持有者。
4.統御戰場:劉邦為自身和指定隊友開啟護盾,持續6秒。3秒後劉邦會傳送到這個隊友身旁。
劉邦的核心技能,全圖范圍的傳送,賦予了劉邦極強的支援能力。
利用這個技能,劉邦一般不必和隊友抱團,可以單獨帶線,獲得更多的經濟經驗。團戰開啟時,第一時間傳送到合適的隊友位置,利用護盾救下危險中的隊友並創造以多打少的機會。
5.劉邦的第一下攻擊比後兩下略遠一點點,合理利用這點補刀。
羋月,張飛都具有相當不錯的抗壓能力
羋月是一名續航能力極強的法師,具備多個吸取敵方生命的技能。
配合頻繁的減速控制手段,她能夠輕松的牽制對手並逐步建立血量優勢。
張飛沒有開瘋狗時,可以運用一技能騷擾和擊退敵方,讓敵方無法靠近隊友,二技能也可以給自身和隊友增加護盾,抵擋傷害,運用好這兩個技能可以很好的保護隊友。
大招更是一個非常強大的技能,眩暈可以作為大型團控讓隊友有輸出的機會,自身護盾增加變的堅硬無比,難以撼動。 攪屎棍
橘右京則具有不錯的機動性和傷害,穩一點打抗壓不難,後期也能為團隊做出不少輸出貢獻。
中單:諸葛亮,火舞,貂蟬,小喬,周瑜,妲己
這幾個都是非常不錯的選擇, 其中操作相對簡單的為妲己,小喬,貂蟬。
打野:韓信,李白,露娜
打野是帶動全場節奏的位置,所以推薦選出比較靈活的英雄如:韓信、李白、露娜,都是現版本比較流行的打野,都具有相對穩定的控制效果,也可以作為先手開團人物
tips:如果有關羽在局中出現,請隨時注意小地圖。
射手:孫尚香,馬可,虞姬
現版本孫尚香十分強勢,新出的黃忠也是爭鋒不讓,射手方面推薦有位移的英雄:孫尚香、馬可波羅,以及虞姬。(元芳哭暈在廁所)
輔助:魚,白起
輔助的首要職責是保護自己邊的後排,以及騷擾對面的陣容,所以我推薦輔助可以是:周庄:解控能力更好的保護作用,白起:拉人、嘲諷控制多並且十分穩定。
關於補位
一個好的團隊陣容,在優勢的情況下可以輕易碾壓對面;在劣勢的情況下,也是極有可能依靠陣容優勢而達成一波漂亮的反擊。所以,陣容拿的穩,開局贏一半。
不說匹配,排位上分的時候,尤為看重對陣容的選擇,保持一顆平常心,該選的選該補的補,才能有更大的勝利機會。
tips:開局前多溝通,選好陣容,合理分位,將團隊能力最大化;開局後少交流,設置好游戲內交流語音,不要因為一個buff而導致心態崩潰。
因為每一把的分配都是不一樣的,所以你要保證每個位置都要有至少一個能拿得出手的英雄,當你們團隊出現明顯空缺或短板的時候,敵人就可能針對這里形成突破空間。
上分就要抱著一顆上分的心態,娛樂想怎麼玩開心就好,對戰時,請注意保持心態平和。
銘文和裝備的選擇
銘文
我比較認同的一個觀點就是:在你打不贏的情況下,換另一套銘文,該打不過的還是打不過。
所以,提升你的操作技巧和大局意識是相對更重要的。銘文可以在你對英雄具有足夠的了解見解之後,那套順手用那套,沒有固定的配置的。
裝備
裝備選擇上沒有太明顯的問題,有問題自己去問,不同的局勢巧妙出裝劍走偏鋒可能會有意想不到的結果。
在這里我個人推薦在一定程度的摸索之後自己去總結歸納出裝,不同的戰局比賽時靈活出裝。
Q: 這游戲的裝備是合成系統,每次有點錢的時候,都會讓買紅寶石之類的小件,經常出來好幾次,這買還是不買?
有時候打啊打啊能買大件了,這時候好像是默認賣了小件出?
所有的裝備都是3級系統里的?點了最右邊的3級裝備,顯示是1級+2級可以合成,那是不是表示買了1級和2級,然後才能買3?
A: 以大血書為例
方法一:
大血書=小血書+紅寶石+小黃書
原價2090,在擁有一件小黃書的情況下只需要1790(大件-小件對應金錢)。
購買順序需要看你合成的需求,系統默認推薦是錢一旦滿足購買這件裝備的某個低階級裝備就會自動推薦你出某個裝備。
方法二:
現有經濟300,身上有一本小黃書,系統推薦的是:紅寶石/小黃書。
當經濟增長到500的時候就會出現典籍,左側推薦:典籍/紅寶石/小黃書。
現在有典籍和小黃書,再加440的時候就能合成小血書了,但現有經濟300,他會繼續給你推薦小黃書/紅寶石,因為這是合成大血書還會用到的。
得出結論,左邊一出現推薦購買就點,合成大血書的購買順序是:小黃書,紅寶石,小黃書,典籍,合成大血書(小黃書和紅寶石同價錢不考慮順序)。
而人工控制順序應該是:小黃書+典籍→小血書,紅寶石,小黃書,合成大血書。
結論:當然是下面那種方法好,不過這個版本更新了預購功能,想買什麼先點一下預購就好了,沒必要糾結這個問題 。
鑽石的使用方法:
前期我更推薦你們去抽銘文,韓信先放放再說。
「如果我回到新手期,我會做三件事。第一:簽到拿滿送的英雄,買齊所有新手特惠英雄。第二:充錢拿趙雲皮膚。第三:把連勝30場連殺20人之類的變態成就做了。「
你好,本題已解答,如果滿意
請點右下角「採納答案」。
5、如何才能打好王者榮耀並達到王者段位
王者榮耀怎樣練技術才能打到最強王者段位,王者榮耀是5V5的競技手游,和LOL優點類似,可以5V5,越塔強殺,超神,還有很炫的語音提示,繼承LOL5V5經典地圖,一共有三條路,英雄多樣可以策略搭配組成最強陣容,在加上好友一起匹配默契的配合,爽翻天。
6、怎麼把王者榮耀玩好
看看別人的直播學學技巧。玩家在游戲內探索模式、對戰模式等多種模式中可以達成不同的成就;達成成就可以積累成就點數,參與全區成就點排名。每達成一個成就都會獲得相應的鑽石獎勵。游戲內有近300個成就等待著你去探索。但是,有些成就是無法完成的:比如「擁有100個英雄」目前根本無法得到,因為該游戲目前還沒有100個英雄。
7、如何打好王者榮耀猴子
裝備:無盡戰刃、抵抗鞋、宗師之力、黑切/破甲弓、吸血刀/破軍/電刀、復活甲
銘文:無雙、鷹眼、隱匿(奪萃) 用奪萃就不出吸血刀
召喚師技能:疾跑
核心玩法:
重做後孫悟空依然是一個普攻型的英雄!裝備方面會選擇還是以暴擊為主!連招順序還是1,開技能進場保證不被技能暈-A-3,群控,並打出3個印記的傷害把傷害最大化-A-2,追殺、補刀-A!基本的玩法相信各位孫悟空的玩家都是會的!但是猴子的精髓就是切入!
切入的目標只有一個,對方後排看到你的那一瞬間你的棒子已經無情地敲向他。我稱這種情況為「絕對切入」。因為但凡你讓對方看到你之後你還小跑兩步再敲棒子,對面的位移、閃現就會讓你瞬間啞火。「絕對切入」情況的多少直接決定一個猴子的技術高低。那我們來看一下有哪些製造絕對切入的方法。
1、 趁虛而入,後手入場利用對方混亂的陣型進行切入。這個沒啥好說的。
2、 蹲草,團戰的時候或者平時GANK的時候,利用草叢進行伏擊,讓對方和你的距離縮短,用1技能直接近身。
3、疾跑二技能沖鋒切入,這個是孫悟空先手的方法,在沒有以前的隱身切入後,只能用先知的沖鋒來代替!如何讓有限的時間擁有更長的突進距離,那就得靠加速來實現。一個出疾跑鞋、電刀、帶隱匿、開啟疾跑的猴子的突進距離加上一棒的位移距離長到你難以想像。這也是創造絕佳切入位置的最穩方法。
小技巧:
1、 學會點頭像選擇攻擊的目標
2、 學會盤點對方關鍵技能,比如妲己的暈,張良的大什麼的是否交掉
3、 不要沉迷普攻不能自拔,三棒打完拉開距離等技能CD
4、 2技能位移時有意識調整出棒方向,一棒敲兩個人是猴子輸出質變的輸出秘訣
8、開團技巧 王者榮耀如何打好一場團戰
首先我們要講到的是團戰的種類,大致來說,打團分為兩種,第一,先手團;第二,反手團。所謂先手團,顧名思義,就是指己方英雄(多指擁有控制或位移的突進型英雄)先手開團。而反手團則是指由對方英雄打了先手以後,己方反手打團。值得注意的是,在均勢局且雙方都沒有重大失誤的情況下,反手團比起先手方擁有更大的優勢!所以說,開團需謹慎,特別是均勢局的開團更要特別慎重。
了解完團戰的類別,我們再來說一下影響到團戰勝利的幾大因素。首先,陣容在很大程度上決定了團戰的勝負。通常來說,1坦克2刺客1射手1法師的陣容被譽為黃金陣容,其存在的理由就是這套配置無論是輸出還是控制都不弱。而其他陣容的側重點則各有不同。例如2坦克或是3刺客無射手,更或是2法師的陣容,則優劣各有不同。簡單來說,團控多的一方在團戰里更有優勢,混合傷害的一方比起單一物理/法術傷害來的更有優勢,位移多的一方比起短腿的一方更有優勢。所以各位召喚師在選擇陣容方面時應多權衡利弊。
第二,裝備差距。裝備差距說白了就是經濟差距。在團戰前記得時刻注意己方和對方的經濟差距。如果經濟差距不是拉得太開,切忌盲目主動開團。我們之前已經說過了,後手團比起先手團的優勢更大,所以經濟落後的那一方完全可以採取守勢來等對方率先開團。當然和經濟同樣重要的就是出裝順序,正確的出裝可以幫助你利用獲得的經濟來製造最大的效益。時刻注意對方的出裝,讓自己出一套更克制對方的裝備,比起一成不變的固定出裝要好得多。
第三,隊友和對手的狀態。從大的方面講,可以是對手的血量,召喚師技能情況,長CD英雄諸如武則天的大招CD情況,特殊英雄諸如張飛的怒氣值等等,從小的方面說可以是對方法師有無藍BUFF,對方是否即將購買完下一個大件裝備等等。記得時刻觀察好己方和對方的狀態,在自己有利的時候開團,在對方有利的時候盡量避免團戰,可以很大程度上讓團戰的優勢更傾向於自己。
9、王者榮耀刺客怎麼打的好
王者榮耀中,刺客擔任著輸出傷害的角色,當然,相當的脆皮。一個精通走位,技能釋放准確的刺客,將成為一場游戲的核心。
刺客的操作是較為復雜的,想要秀操作,一打三,團滅五殺超神,需要的是系統化的訓練和學習,今天,我將幫助你們學習好,如何才能成為一個裝備碾壓,技術碾壓,四個豬隊友都可以超神團滅一波推的方法。
知識點1:刺客需要打野才可以領先他人一步,打野刀是不少刺客的出門裝,這是為了得到足夠的經濟,經驗,以達到碾壓對面的目的。我方野區算上BUFF也就6個野怪,必然是不夠發育的,這個時候,敵方野區的野怪便也成為我們的盤中餐。以最快的速度擊殺敵方野怪並且回到塔內,這是刺客的首要課程。
知識點2:抓人,刺客的位移不止決定了逃脫能力,也決定了追擊能力,刺客的位移是常常用於趕路和追人的,當你的隊友快撐不住的時候,速度趕過去,和隊友一起擊殺敵方英雄,不僅可以創造優勢,還可以增強隊友的團結。
知識點3:切後排,刺客的位移,換個說法就是突進,瞬間切入人群,以超高的傷害打出一套技能,致殘甚至擊殺敵方後排輸出。沒了後排輸出的團隊,就猶如一隻溫順的烏龜,剩下兩個沒有傷害的肉盾,五個群起而攻之,集中火力直接秒殺。當然,凡事不可以太死板,比如,敵方有一個發育很好的花木蘭,和一個連血書都沒出出來的貂蟬,當然應該選擇首切花木蘭,凡事要權衡利弊,靈活運用刺客的技能,將是你制勝的法寶。
知識點4:威懾,一個高傷害的刺客,和一個大肉盾在塔內,就算是五個人也不敢輕易越塔,這個時候,要做的只有等待,等待隊友的到來,等待敵方的進攻,切記不要輕舉妄動,這種生死瞬間,需要的是沉著冷靜。刺客的爆發力成為了無形的武器,插在敵方心中,讓他們心神不寧,讓他們心驚膽戰,他們不知道什麼時候刺客會找上他們,也就代表了他們不敢做高風險,高回報的事情,比如搶野,團大龍,他們恐懼。但是,畢竟威懾是威懾,真的打起來了,對面可是不會慫,所以,在沒有絕對把握的情況下,請繼續蹲在草叢或者守在塔內,等待完美時機。
知識點5:偷塔,刺客的高傷害和位移,對於偷塔同樣有效,趁著敵軍都在上路,帶著兵線到下路偷一波,上路的敵人擔心著高地塔的存亡就可能會撤退。這樣一來一回就為團隊創造了優勢。也讓對面十分關注下路,下路一有風吹草動,立刻會分出一到兩個人到下路看情況,趁這個時候,五打四,五打三,然後趁機中路一波,推掉對面的中路防禦塔,回家整頓,控制好巨龍主宰,這就是專屬於刺客的一場游戲歷程。
導師的話:刺客,最大的忌諱就是浪,每一次死亡,代表的將不僅是經濟的落後,還有等級的落後,團隊士氣的下降,甚至被直接團滅一波推。所以,穩打不浪,好好帶線,速度清野,團戰切後,是刺客的必修學科。希望各位召喚師能在這次課程中有所收獲,早日登上王者的畢業寶座!
10、王者榮耀里達摩怎麼玩好?
王者榮耀這款游戲出來差不多兩年了,而我也玩了差不多一年,說說吧。首先,你得先熟悉這個英雄的技能,熟悉了技能之後,才知道怎麼玩怎麼用。被動是釋放技能後的普攻會恢復英雄血量,隨等級增加,這個是達摩站擼別人不可少的一點,回復的血量很可觀。一技能是突進技能,能穿牆,命中敵人以後還能擊飛敵人,是一個控制技能。二技能是向指定方向連續出拳,命中後能減敵人護甲,所以說二技能打中很重要。三技能是將敵人一腳踢退,若敵人觸碰到地形邊緣的話會眩暈,並且達摩解鎖三技能第二段,突進之後附帶最大生命值傷害。大招是玩好這個英雄的關鍵。

知道技能以後,關鍵還是意識和操作,這兩個是打所有游戲都得有的。我的達摩一般用來打野,一級建議學二技能,打野怪真的很疼,以後可以主一,更靈活。達摩盡量和輔助一起多去對面野區反野,不僅能打亂對面節奏,說不準還能收到人頭,因為達摩在野區真的很強,利用地形邊緣,基本上一套一個脆皮,把對面踢牆上,那對面基本就掛了,用達摩打野不能太慫。有時候會用來上單,玩王者的都知道這個版本射手不行,基本上鑽石以上陣容里很少有射手,大部分都是雙邊戰士,而達摩有恢復能力,打上單,猥瑣點,很抗壓。能拖住對面兩個。製造團戰優勢。想要精通,還是得多練,心裡有自己的打法了,陣容怎麼變,都能應對。王者榮耀裡面的達摩是一個非常強勢的英雄,改版後的達摩在職業聯賽當中的表現都非常的出色,達摩這個英雄的被動技能是達摩釋放技能之後普通攻擊能夠回血和回藍,達摩技能還可以疊加一定的護甲,達摩的一技能是一段位移並給還會擊飛沿途的敵人。

達摩二技能類似於趙子龍的二技能,具有不錯的破甲效果,達摩的大招是可以將敵方單位擊退,如果踢到了牆上可以繼續釋放有斬殺效果的二段大招,建議達摩第一件裝備還是應該出黑色切割者,第二件裝備出布甲鞋,第三件裝備出冰脈護手,剩下的就全出肉。建議達摩應該走打野位置或者上單位置,打野位置的達摩可以快速清野從而獲得很好的發育,而到了四級之後利用大招將敵方線上的英雄踢到牆上就可以配合隊友擊殺敵方英雄,團戰的時候達摩切後排能力很強,並給達摩還擁有非常不錯的肉度,可以對敵方射手產生非常大的威脅。達摩是一個很強勢的英雄,上游戲中可以選擇打野或者上單的位置。達摩基本可以說是脆皮的噩夢,在前期到達四級後,達摩可以選擇去蹲草叢。特別是中路和對面的紅buff區等脆皮出現比較多的地方。看到脆皮後一技能過去擊飛,調整角度把脆皮踢到牆上,然後二技能減甲,A兩下,脆皮眩暈好了之後就會跑,這個時候我們用大招的二段技能把人頭收掉,然後趕緊走。

在團戰當中,我們找好角度用一技能擊飛脆皮,然後把脆皮踢到牆上。然後按以上的技能連招收掉人頭。這里有一個先技巧,就是可以一技能大招一起按,一技能還沒施放完的時候放大招,這樣就可以在一技能完後直接釋放大招,讓對面沒有反應時間。而且達摩的大招還可以把多個人踢到牆上,造成多人眩暈效果。推薦裝備:(1)暗影戰斧抵抗之靴冰痕之握魔女斗篷不詳徵兆賢者的庇護。(2)巡守利斧抵抗之靴暗影戰斧冰痕之握魔女斗篷反傷刺甲。銘文推薦:藍色隱匿綠色鷹眼紅色變異。達摩最重要的就是大招了,只要大招能把對面踢到牆上,這個達摩就算是厲害了,很多人的達摩的大招都很容易空掉,這個要求達摩在團戰的時候是要看地理位置的,像是中路有一段位置非常空的位置,那裡達摩基本上很難發揮不出作用了。

一般是在有建築物的地方,達摩這個時候首先要做的就是經常,達摩可以先用一技能進場,這個已經是一個控制了,能把對面擊飛,然後這個時候看看自己距離射手的位置怎麼樣,要是剛好能夠大招大到,那就一腳把射手踹到牆上,要是不行的話,一般達摩帶的都是閃現技能,這個時候可以在用一個閃現,然後在大招就可以了。那麼達摩的出裝也是半肉半輸出裝,可以先出黑切,然後就補一些防禦裝,我覺得達摩可以出一把破軍,有了這個武器,秒射手那是分分鍾的事情。說完了達摩還要說扁鵲,因為最近總是有人問我,王者榮耀里的扁鵲是打輔助好還是打法師好?扁鵲輸出法師但是也屬於輔助,這兩個位置對於扁鵲來說都是比較適合的。就墨子一樣,雖然是個坦克,但是無論是上單、中單還是輔助他都不在話下。看英雄的分類也能看出來,無論是法師分類還是輔助分類,都有扁鵲這個英雄。那麼他到底打哪個位置比較好呢,下面我來給你解析一下。

首先來說扁鵲的二技能在後期的時候回血效果還算是不錯的,雖然對於戰士和坦克來說顯得微不足道,但是對脆皮英雄來說也夠用了,更何況扁鵲的二技能冷卻時間也比較短。不過這個英雄除了能回血之外就沒有哪裡像輔助了吧,沒有位移技能,血量還比較低,很難做到保護射手。一般來說輔助都是射手的小跟班,不搶經濟也不搶人頭。扁鵲就不一樣了,他需要經濟來出裝備,所以一般不會給射手讓經濟的,他的經濟都不夠用更別說讓了。

其次再來說一下打中路的問題,如果扁鵲要是用來打中路的話實力還是比較強的。前期的時候扁鵲可以用一技能消耗敵人,敵人也不會傻到跟扁鵲硬拼的。扁鵲的傷害可不是開玩笑的,要是三個毒瓶都扔到了敵人的身上很容易就能疊滿五層的印記,還會持續七秒鍾的時間。要是對面的法師中了這一套,最起碼得掉一半多的血量。到四級之後就更容易擊殺敵人了,只要是五層印記一滿就釋放大招,絕對夠敵人喝一壺的了。

我個人的想法跟你一樣,還是覺得扁鵲打中路比較好。因為要是在中路的話扁鵲能更好的積累經濟,也不會影響射手在下路發育。他除了能回血之外沒有任何輔助的特性,所以輔助這個位置並不是很適合他。別看扁鵲沒有位移技能,在後期的時候先躲在草叢里,然後往外面扔瓶子,最後開個大招,對敵人來說這也是非常致命的。