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王者榮耀年收入

發布時間:2020-03-27 08:24:36

1、王者榮耀手游年度收入多少

這個據統計,在沒有實名制認證之前,王者榮耀一天為騰訊收入高達1億多的RMB,由於現在實名制認證和一天限制2小時的遊玩時間,但是並沒有影響它的收入,估計保守一天1個億的利潤,不然王者團隊的人員也不會發放高達100個月工資的年終獎。個人的興趣都不一樣,游戲裡面英雄角色很多,不同的英雄技能效果不同,可選擇性多的,我玩了一段時間感覺很不錯,所以玩起來有多種玩法,操作起來是沒什麼難度的,這就增強了游戲的技術性,不同的技能使用的方式也不同。

2、王者榮耀ios收入多少

游戲正式服(安卓和IOS平台)已經出了七十幾位英雄,不定期會推出新的英雄,英雄定位可分為法師、戰士、坦克、刺客、射手、輔助,不同的英雄擁有不同的屬性和技能。每個英雄都有3個或4個主動攻擊技能,(部分英雄擁有兩個形態,擁有5個技能)、1~3個被動技能和0~4個裝備技能(不可疊加),一些裝備也會有各自獨有的被動技能(不可疊加),在匹配模式下,玩家可以使用周免英雄、已經購買的英雄和使用體驗卡的英雄參加戰斗。

3、王者榮耀職業選手月薪多少

1.《王者榮耀》中有多少職業玩家?

先給出答案,王者榮耀的職業玩家規模在200人左右。

要回答這個問題,先要定義一下什麼樣的人才算的上職業玩家,游戲玩家是指專職游戲者,以參加游戲比賽獲得獎金為主要生活來源的人。

和《英雄聯盟》和《DOTA2》所不同的的,《王者榮耀》雖然火爆,但是游戲的競技基礎尚未完善,包括賽事,戰隊,以及相關產業都是處於萌芽狀態,所以在目前這個階段,職業玩家的數量並不多。

那麼具體的數量是多少呢,目前《王者榮耀》的最高級別的聯賽是KPL,參加的戰隊是12支,2017年KPL職業聯賽春季賽中,不少戰隊都使用了「人海戰術」,主力與替補齊備,多支戰隊達到了滿員10人。我們按照1支戰隊10名隊員(職業玩家)的配置,12支戰隊總計隊員是120人,考慮到其他未入圍的戰隊,《王者榮耀》職業玩家數量應該在200人左右,有的玩家可能會說,誰誰誰組織一個戰隊經常打比賽,但是我們對於職業玩家有一個前提就是,這是你的職業,並且這是你生活的主要來源,所以目前這個階段來講,200人的規模相對可靠。

2.王者榮耀職業玩家收入如何?

從職業玩家的標准收入組合(工資+獎金)來說,答案是一般

這個問題在前面已經提到,根本原因還是《王者榮耀》目前的競技環境不成熟,想靠游戲吃飯還有點早,說到收入,我們以職業玩家神男和無痕的例子來看看。

神男是個95後,今年剛22歲。雖然只有初中畢業,但已經是王者榮耀職業聯賽(KPL)總冠軍職業戰隊(AS仙閣)的主力,擁有自己的粉絲後援團,和明星一樣,開個游戲直播觀眾數便能輕松上萬。

神男的工資是一個月6000,去年KPL的冠軍團隊獲得了80萬元人民幣獎金,作為主力成員,他可以拿到一部分獎金,加上其他比賽的收入,他的年收入應該在30萬左右。

而神男的隊友無痕,因為加入俱樂部時間較早,能力較強,無痕每個月能有數萬元收入。

當然,他們也可以做游戲直播,玩家的打賞也是其中的一部分收入,但是職業玩家的訓練強度很高,據神男透露,「平均每天要打12小時以上,完全是腦力勞動,經常玩到頭痛、眼睛痛、手指痛。游戲訓練是沒有休息日,也沒有私人時間的,整個團隊都住在基地,其實比上班辛苦多了,特別累。」 所以做直播顯然不現實。

神男和無痕已經是職業選手的塔尖部分,收入尚且如此,其他職業玩家的處境可見一斑。

總結:在目前這個階段來討論《王者榮耀》的職業玩家和收入尚且太早,從目前的發展趨勢來看,2017年KPL獎金總額高達220萬,冠軍隊伍除了100萬獎金之外,還將獲得6輛寶馬的使用權,作為一個只有1年歷史的賽事,這個提升已經相當迅猛,也許過幾年之後,手游的職業玩家也會像LOL和DOTA2玩家一樣,涌現出一大批明星,到時候我們再討論這個話題,一定是另外一番景象。

4、王者榮耀職業聯賽薪水

王者榮耀以KPL職業聯賽參賽隊隊員來說,今年聯盟本身有規定,隊員月薪不得低於12000。一般來講豪門月薪會高一些,成績好的戰隊也會主動加薪獎勵隊員。
職業選手的直播合約一般是讓選手由俱樂部牽頭,通過俱樂部和直播平台簽約。這種合約模式最早是由LgdLoL分部創造的,當年Lgd為了引入韓援開出天價合同,但這個合同本身是由直播平台負擔一半以上,所以無論是俱樂部為了開源節流,還是為了讓選手增加收入穩定軍心,選手簽約俱樂部的同時,大部分俱樂部會操作選手簽約直播平台。
這部分收入除了平台合約固定月收入,還因選手人氣高低有額外禮物收入,選手也必須按照合約每月完成直播時長。通常情況,直播收入與月薪差相彷彿,如果是大人氣選手,錢途自然不可限量。
從LPL看,真正的人氣選手選擇早早退役去直播反而比打職業更容易賺一些,說到底,作為職業選手你需要為了比賽成績付出更多的努力,而主播可以一門心思和水友互動。

5、《王者榮耀》究竟有多吸金

作為目前最火熱的游戲,《王者榮耀》無疑是騰訊控股最大的(00700.HK)吸金利器。

6月15日,App Annie發布了2017年5月全球手游指數榜單,騰訊旗下的《王者榮耀》僅憑iOS平台的收入就超過第二名《怪物彈珠》拿下了全球手游綜合收入榜冠軍。而在2017年3月份,《王者榮耀》才首次奪下全球iOS收入冠軍。這是國內手游從未有過的紀錄。

騰訊2016年財報顯示,《王者榮耀》已坐擁2億注冊用戶,涵蓋多年齡段玩家,日活躍用戶超過5000萬,創造了騰訊平台智能手機游戲的新紀錄。結合騰訊控股2016年四個季度的移動游戲收入統計顯示,2016年其移動游戲總收入達到384億元。

《王者榮耀》的輝煌在2017年仍舊持續。2017年一季度數據顯示,騰訊控股總收入達495.52億元,同比增長55%;凈利潤達到145.48億元,同比增長58%。其中,移動手游的營業收入達到129億元,同比增長57%。其中,移動游戲收入的增長主要是由《王者榮耀》、《穿越火線》等游戲的帶動。

與此同時,騰訊控股的股價也隨著《王者榮耀》一路飆升,從2016年初至2017年6月15日,騰訊控股股價從152.5港元/股上漲至273港元/股,漲幅達到79.02%,總市值已經達到2.59萬億港元。

正是這樣的吸金能力下,A股也涌現出許多紛紛想與騰訊游戲合作的公司,不過其中也是正牌軍和蹭熱點交織不清;另外一方面,在「家大業大」之後,《王者榮耀》卻面臨更多的難題,代打問題等甚囂塵上。

就在15日下午App Annie公布《王者榮耀》獲得全球手游收入冠軍後,投資者互動平台一則消息稱科達股份(600986.SH)全資子公司卓泰傳媒整合了智能手機領域最優質的應用以及廣告資源,公司與王者榮耀等多家互聯網行業領跑者結成了緊密的合作夥伴關系。

21世紀經濟報道記者隨後致電卓泰傳媒,卓泰傳媒產品部的一位人士告訴21世紀經濟報道記者:「我們主要是做應用類的產品推廣,目前並沒有和王者榮耀有合作。」

其官網成功案例顯示,其推廣均為手機應用類,包括yy語音、虎牙直播、一點資訊、繁星直播等,其中顯示和騰訊有關聯的就是繁星直播,其投放渠道裡面有騰訊手機管家。

6、騰訊在2016年財報顯示,王者榮耀2016年總收入為68億.68億什麼概念

足夠一萬人一輩子奢侈的生活,只要不賭博,吸毒。

7、王者榮耀的主播到底有多賺錢

很高興回答你的問題。

任何行業都有賺大錢的,當然也有不賺錢的。

現如今,直播行業已經日趨產業化。

主播工資構成:

簽約費(和平台簽約,平台給的固定工資)

禮物分層(5、5分或者3、7分,注意:後者為主播層)

廣告收入(得有名氣)

所以,你的名氣越高、粉絲刷的禮物多,你的收入就越高

前提:你得牛X、你得有名氣

也不容易

望採納


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