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討厭王者榮耀

發布時間:2020-03-27 10:15:51

1、為什麼很多人討厭《王者榮耀》的魯班七號

長的像小學生,然後動作很高傲,狂妄。

2、為什麼那麼多人討厭《王者榮耀》里的魯班七號

後期厲害

二技能-無敵沙嘴炮
魯班指定方向發射火箭炮,命中英雄後造成260(+100%物理加成)點物理傷害,並附帶目標已損失生命5%法術傷害,使得下一次普通攻擊升級為掃射。魯班七號的二技能也是靠預判對方的走位的,雖然是全屏技能,但是距離越遠命中的概率越低。這個技能的命中的話傷害還是可以的,由於技能輸出距離特別遠,對線時不斷的使用二技能對敵方進行消耗,直到把對方致殘,使對方不得不回家補給,如果對方不回家的話,就會很容易被擊殺。

3、你們討厭王者榮耀的匹配機制嗎?

【關於匹配機制】
1、有個人隱藏分,會隨著近期輸贏而變動;
2、一般會在大的段位內匹配,(鑽石匹配鑽石);
3、雙方隊伍的隱藏平均分相近;
這會推論出什麼呢……

4、王者榮耀中最讓人討厭的幾種人,你遇到過嗎

王者榮耀中有一些人的做法是讓人非常討厭的,第一種讓人討厭的就是不自覺的射手,有下路兵線不清,非要與打野的人搶野。

拿紅到是有情可原,緊接著還會去打鳥,更有甚者下路上的野也全部清走,那你讓打野的打什麼?
如果能起飛也行,打完野緊接著就去送人頭,簡直讓人無法用語言來形容。
在有就是一些非常「木」的中路法師,玩中路你可以不支援上路,可以不幫打野看藍,但如果對方中路的法師去支援隊友了,你怎麼說也要去推中路的塔吧?
對方中路明明沒有人,打完兵線還回塔中猥瑣,這是什麼智商?我就不明白你到底在等什麼。
其實如果只要是積極一點的,對方中路法師根本都沒有機會去支援隊友,因為他怕把中塔丟了。
在有就是一些自以為是的戰士,也不管後排怎樣,就知道悶頭向前沖,自己被集火秒殺了,還怪後排說為什麼沒有跟上。
你也不看看到底集沒集合好,後排被沒被刺客切,尤其是玩亞瑟的,一技能一開速度有多快?小脆皮能跟上嗎?
還有一種更可氣的打野,剛開局一頓信誓旦旦,又什麼帶飛,又什麼保贏,不允任何人動野。
結果所有人信他了,而他呢?理想很豐滿,現實很骨感,牛皮吹的當當響,結果讓人打的啥也不是,上來一頓送人頭,還怪隊友不給力。
如果說你是射手或是法師還可以怪隊友不配合,不保護。你一個打野怎麼有臉能說出這樣的話來呢?
打野是什麼?那是隊伍之中核心的存在,決勝的關鍵。
一個好的打野,那絕對是對方射手法師的噩夢,不可能讓其飛起來,而且單兵作戰的能力一定要強。
就連刺客都要讓人保護的話,那你讓法師和射手怎麼辦?
再有就是喊撤退的人,對方都已經少兩個人了,這時應該繼續進攻推塔,但是也不知道這樣的人是怎麼想的,不攻反而喊退,你是要退回去睡一覺在來打嗎?結果對方一復活直接來個翻盤。
還有更可氣的,高地塔推掉了,對方可能也就剩下一個人或是兩個人,不直接打水晶,非要去打龍。
這樣的人我懷疑他的腦子裡面是不是豆腐腦,或者說裡面可能就是一個花生仁,簡直讓人無法用語言來形容了。

5、王者榮耀:為什麼游戲里很多人都討厭魯班七號

要說他有什麼優點,也就是團戰的aoe和二技能的收割了吧,但是這個意義很大嗎,我認為在狄仁傑重做之前魯班的aoe輸出還稍微有點意義,狄仁傑出現之後,強點殺能力團戰aoe自身保命能力都要碾壓魯班三條街,那在這個版本還拿魯班的人到底在想什麼???

兩局比賽答主都是打野位,第一局前期節奏帶的非常好,然而魯班在對面對線英雄花木蘭的情況下表示要下單,不給就送,我方莊周只好選擇遊走。我的達摩配合宮本多次擊殺對面的大小姐限制了他的發育,對方的下路雙人組幾乎被我們抓崩,然而魯班在下路多次被花木蘭越塔擊殺,所以對面在全面崩盤的局面下花木蘭保持了良好的經濟,後期在強推水晶的情況下花木蘭閃現一技能配合小喬大招秒殺魯班,我方輸出不足的情況下被翻盤。這應該是辣雞魯班的代表(事實上這是市級23魯班)第二局全是僵持局,二十分鍾左右兩邊高地都告破,然後就是兵線的較量。

主使用娜可露露(雖然戰績不好看但是我每次開團幾乎都能秒掉對面的狄仁傑,因為自身太脆很難再出來,這也是這個英雄的弊病了)最後我們一波擊殺敵方雙c位僅剩花木蘭和莊周守高地,兵線即將進塔時莊周開大免控花木蘭輕劍進團在四人中秒殺魯班,對面復活將我方一波。這個魯班的操作應該算是很不錯的,也是一個省級的金牌魯班,但是操作有用嗎,或者說魯班這個英雄真的能用操作保住自己嗎?我相信大多數人討厭他的理由都是一樣的,特么在這個有著李元芳狄仁傑虞姬馬可波羅哈士奇這么多強勢英雄的版本中,你在路人局掏出這么一個完全把自己的生存寄託在隊友手中的英雄,到底是特么在想什麼??

大家都怪魯班的遠程射擊,那我能不能怪刺客的隱身我都看不到他他就來切我了,關羽40厘米大刀,我跑不了了他一刀就過來。我能不能怪那些肉,怎麼殺都殺不死。能不能怪游戲裡面怎麼會有草叢,我剛開始玩的時候不懂一直一直被刺客切。大家都怪魯班搶人頭,我就不明白了,這是推塔游戲又不是殺人游戲,你覺得你可以1V5那你可以不要隊友啊,如果隊友在身後保護你你卻要怪人家那你可以1 V9的朋友。我玩魯班也從來不用隊友保護自己推塔自己發育來三個人我照樣守得住塔,那些肉啊扛不住,所以是不是自己技術不行?

還有對手怕魯班的技能,怕後期的魯班,是不是你自己不行,你說,不行上來就欺負人家是嘛,欺負前期脆皮的魯班?嗯?搞笑。玩個游戲自己不行就把責任推別人身上,你可以1V5的,我用魯班就可以1V5。嗯?自己不行就可以怪天怪地怪隊友怪對手?

6、打王者榮耀時,什麼行為最讓人討厭

掛機、坑隊友

7、王者榮耀:最討厭隊友選哪些英雄

每次打游戲有沒有擔心隊友選擇自己最反感的英雄,甚至是說本來自己最喜歡的英雄結果到了隊友的手中變的讓自己十分反感,而且操作起來還特別菜,連帶著英雄都反感了!

亞瑟

也許很多人說亞瑟怎麼了,這里不是說亞瑟不強,而是等你快要五殺或者要超神的時候,一個大保健下來,直接收走人頭,你說氣不氣!而且不是說亞瑟不能大招收人頭,本來是adc把對面打殘血補一刀就好了,你一個大招下來了,你說你讓adc情何以堪,一套輸出打殘血,不及亞瑟大保健!

阿珂

強力的阿珂,單身對面adc、法師、各種脆皮職業!其實對於刺客收人頭我以前一直是不反對的,畢竟可以單殺別人還能帶節奏,但是就怕碰到那種團戰不參加,一波團滅之後,對面殘血,阿珂急於收人頭結果反而被對面五人帶走!用的好的阿珂,帶有隊友翻盤、單殺、團戰切後排真不很犀利;用的不好的,不單單人頭收不到,還死命刷野、帶線強經濟,最重要還不參團!

韓信

俗話說「十個韓信九個菜,還有一個是禍害」!其實韓信這個英雄自身實力是不錯的,畢竟是高機動,高位移的英雄,打野經濟領先隊友和對面很多!但是韓信的操作和意識必定是要能跟得上的,很多人玩韓信,本來一個很不錯的英雄到了他手裡不會跑、不會跳只能當做提款機!所以低段位出現韓信的局面基本上都要輸!

後羿

古有後羿連射九日,一舉成名天下知;今有後羿連放九鳥,鳥鳥放空無人敵!這里簡單的說下不是講後羿大招連續放了九次,而是每次後羿大招都是空的連續了九次!團戰有後羿起手大招正常都是開團的先兆,必定暈住一個人可以留一下!但是你連續九次放空這是什麼鬼?本來好好的開團先手,變成了對面先手開團!

魯班

其實作為一個射手而言,魯班的輸出很爆炸,但是那是在有限的隊友手裡,排位賽低段位碰到的魯班基本上就是提款機,走到哪裡,死到哪裡!團戰不及時參加也就算了,結果自己隊友四個全死了,他也跑過來陪葬了,你說氣人不!

下面一首七步絕句送給大家!

8、王者榮耀:為什麼很多人都討厭關羽

首先要學會觀察局勢,注意走位,面對脆皮的一般可以用一技能造成傷害和擊退,然後再用二技能增加移動速度,持續追擊敵人,攻擊力高很容易擊殺敵人。大招是一個范圍傷害,所以盡量在打團的時候再使用,攻擊的時候盡量從側面攻擊敵人,這樣可以避開坦克,而且敵人也不容易很快注意到你,關羽不是很怕有眩暈的敵人,但是本身也不能吃太多的傷害,不然即使逃走也無法再次戰斗,注意保存自己的血量,在戰斗中要靈活走位,觀察局面,時機一到,方能戰無不勝。

9、討厭王者榮耀,為什麼國家不禁止,大人為了玩不做事,吸施了多少資金,就是個害人的游戲

我國是社會主義法治國家,農葯無毒無黃無暴,沒有違反任何法律的行為,相反在外界壓力下還做了一個什麼疲勞游戲機制,至於吸金嘛,周瑜打黃蓋咯,你吸,我氪,你情我願,怪只能怪玩的人管不住自己唄,游戲再害人只要沒違法都是合理的,而且害人?害的到什麼人,只能是管不住的唄,我都是朋友拉了才玩,平時懶都懶得打開。

順帶滿意記得採納,謝謝。

10、為什麼LOL玩家討厭王者榮耀玩家

同樣討厭,因為王者榮耀是LOL的模仿衍生品

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