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王者榮耀路人

發布時間:2020-03-27 11:24:41

1、王者榮耀路人局適合玩什麼英雄

路人局你說的是排位還是匹配?排位的話用自己拿手的,最好是上單和打野,能抗能打便於帶節奏;匹配的話我覺得就無所謂了,練英雄啥的就無所謂了。

2、王者榮耀職業選手認真打路人局會發生什麼 簡直就是一

高端路人局打的可能比打比賽還要艱難。
在操作上,職業選手相比路人王並沒有什麼優勢

3、王者榮耀:盤古刷野速度幾乎最快,為什麼路人局卻沒人用?

盤古比較冷門,和一些熱門打野位來說,熱門打野英雄簡單粗暴,而盤古比較需要意識才能打好,所以盤古打野很少有人用。

一、打野容易

盤古最大的優勢在於打野的速度快。按照目前游戲內打野英雄的發育程度,盤古的刷野效率是排在首位的(還是在沒有輔助的情況下),大約為52秒,越快的刷野速度便意味著能更快地抓人帶節奏,假如用盤古打藍、對面打野打紅,一般都是等你刷完藍區、豬、紅buff再去反敵方藍,都是還沒開始打藍或者剛開始打藍,這個時候去打架很容易就能拿到一血。除了刷野速度,盤古前中期的單人對抗和爆發也很不錯。由於二技能可以讓敵人瞬間「啞火」,所以打猴子、李白這種普攻的英雄很容易,二技能懟上去敵人立馬就罰站,所以盤古的野區作戰能力是很強的。

二、盤古的短處

我在玩盤古這個英雄的前期是不怕任何打野看見了上去就是打。盤古要是拿來克制典韋凱皇效果時挺好的,盤古最不怕的就是典韋,凱還有戰士打野。王者榮耀打架是因為節奏快,基本不會打後期。現在排位那把不是15分鍾以上的,盤古遇到會玩的射手真的恨不得手變長,奈何就是短了那麼一丟丟,絲血被反殺常有的事。盤古是戰略型打野,不適合路人局,路人局打起來很累!

這就是我對盤古的一些了解,現在分享給了大家,希望對大家會有幫助,每個英雄都有厲害了,就看玩家怎麼操作了。

4、王者榮耀:路人局如何上分,這些技巧你需要知道

上分技巧:1、青銅、白銀段位:選擇一個物理輸出英雄(推塔快),在邊路一直向前推進就行了。敵人來一個殺一個,來兩個殺兩個,來五個就換一路繼續推進。2、黃金、鉑金段位:首先選擇一位靈活的打野英雄,然後就是對於敵方野區的無限入侵,哪怕是沒有時間刷自己的野區。隨後需要做好的就是控龍,最後利用整體經濟的巨大優勢直接碾壓敵人獲得勝利。3、鑽石段位:至少要會3個輸出英雄和2個坦克英雄。其次就是英雄的選擇了,1~3L盡量選擇熱門的輸出英雄,壓縮敵方的選擇空間,4~5L看陣容進行補位。《王者榮耀》段位:1、倔強青銅:小段位為三段:青銅3、青銅2、青銅1,每個其中每個小段位要三星才可以進階下一個段位。青銅到白銀需要9個星。2、秩序白銀:小段位為三段:白銀3、白銀2、白銀1,每個其中每個小段位要三星才可以進階下一個段位。白銀到黃金需要9個星。3、榮耀黃金:小段位為三段:黃金4、黃金3、黃金2、黃金1,每個其中每個小段位要四星才可以進階下一個段位。黃金到鉑金需要16個星。4、尊貴鉑金:小段位為三段:鉑金5、鉑金4、鉑金3、鉑金2、鉑金1,每個其中每個小段位要五星才可以進階下一個段位。鉑金到鑽石需要25個星。5、永恆鑽石:小段位為三段:鑽石5、鑽石4、鑽石3、鑽石2、鑽石1,每個其中每個小段位要五星才可以進階下一個段位。鉑金到鑽石需要25個星。6、至尊星耀:小段位為三段:星耀5、星耀4、星耀3、星耀2、星耀1,每個其中每個小段位要五星才可以進階下一個段位。鉑金到鑽石需要25個星。7、最強王者:最強王者是按照星數來計算,並且擁有地區排名、區服排名。

5、王者榮耀和好友開黑,然後和路人吵起來了,為什麼我的好友看不見我罵人的話?

第一,可能是你的好友沒有開啟聊天系統,有的玩家玩游戲都是關閉聊天系統的,因為王者榮耀這個游戲稍微出現點沖突必然會引發口水之爭,所以大多數玩家都是選擇關閉聊天系統,這樣就不會因為口水之爭影響自己的游戲心情了,你的朋友可能就是沒有開啟聊天系統。

6、為什麼《王者榮耀》路人局常見的英雄,在 KPL 中卻很少見?

路人局的英雄操作比較簡單實力也不是很強,KPL中使用會輸的比較慘烈。

7、王者榮耀排位路人局你們覺得陣容重要嗎?

王者榮耀排位路人局,我覺得陣容是不重要的,用自己會玩的英雄才是重要的。

我在打排位的時候會有很多人,經常會說「來個坦克」「來個刺客」「來個XX」,這種到後面的時候說不準會輸,因為有些事是選擇,並不是自己想玩的英雄,而有些是會一點點,但不是常玩的,或者是有些並不擅長玩坦克,但是為了陣容適合去玩這些英雄,就導致自己對這些英雄的操作比較生疏,不知道怎麼去有效的配合隊友。


所以說在打排位的時候一般我不會去要求陣容的匹配,我會去要求隊友們玩自己熟悉的,哪怕都是五個法師也照樣可以打,大不了一個人出肉,不是很強力的純肉或者是安排一些打野。我曾經試過一個諸葛亮帶著我這個孫臏然後配了三個刺客的團隊,這其實是比較脆的,除了我這個輔助可以出肉之外,其他的基本上都是脆皮。

但是那一場打的其實特別輕松,我跟著諸葛亮在推塔或者是直面他們的時候,其他的三個刺客直接在後面切,後排的切後排,偷塔的偷塔。偷主宰的偷主宰,反正不會打的很吃力,反應的很迅速,雖然那是黃金局算起來還是比較低端,但是這個程度上的壓制還是比較可以的,畢竟大家都會玩那些英雄。

所以說我覺得陣容是不重要的,但是自己熟練的英雄才是重要的,為了陣容適合而去選擇,會導致玩不下去。

8、王者榮耀路人局中的熱門輔助牛魔,有控制有坦度,為何在kpl上場率那麼低?

王者榮耀路人局中的熱門輔助牛魔,有控制有坦度,在kpl上場率那麼低的原因是他不好控制。王者榮耀的許多玩家都喜歡用輔助上分,一方面是因為輔助英雄在游戲裡面背鍋少,而且大部分的輔助英雄比較好上手,相比較其他類的英雄,輔助的操作難度整體是要偏低一些的,但是在王者榮耀的高端局裡面,輔助是萬萬不可少的一部分,輔助在場上的作用有時候會扭轉對局。

在峽谷作戰時,一般對局裡面都會挑選有強控的輔助英雄,或者可以幫助隊友解除控制的輔助。還有一類就是可以增強核心輸出點的輸出或者能有著極強的保護能力,明世隱和瑤就是例子,而牛魔作為一位輔助英雄,更多作用是一位坦克吸引輸出幫助隊伍開團,這就需要在游戲裡面有不錯的對局閱讀能力和把握時機的能力,這時候牛魔的弊端也就出現了。

輔助位置需要有一位可以強控的英雄,對比賽有很大的的好處,尤其是對前期和後期抓單個英雄的時候。比如輔助位置選擇東皇太一和白起這樣的英雄,而牛魔技能主要就是擊飛和減少敵人英雄的攻擊,牛魔勝率高的原因主要是因為在高段位使用的玩家比較多,而在中等段位或者以下的排位比賽裡面,牛魔就沒有那些有強控的輔助受歡迎的。

牛魔開團的技能也就是大招山崩地裂和二技能橫行霸道,尤其是釋放二技能的時候,如果選擇的時機不對,一頭撞到了人多的地方,如果隊友不能及時的趕到輸出,那麼牛魔基本也就交代了,雖然他是坦克型輔助,但是也抵不過眾人的輸出,大招更是需要在團戰的時候釋放很精準,而且因為釋放技能的速度有些慢,敵方英雄是有可能躲過牛魔大招的,沒有技能的牛魔只能充當肉盾了,在低段位的游戲裡面,牛魔確實不如蔡文姬這樣的輔助更實在一些,主要會玩牛魔的玩家不是很多。

9、為什麼王者榮耀路人王的技術很高?

路人王的技術好只是相對的,可能對游戲的理解更加透徹,還有一個就是年輕吧,以及不得不說的天賦有些人玩有些游戲就是會順手。

10、在《王者榮耀》中,為何路人局玩家這么看不起軟輔?

在王者榮耀這個游戲當中,輔助是需要擔當一個保護隊友的作用,並且能夠帶節奏,所以在這個游戲當中硬輔會更加容易受到大家的喜歡,軟輔則是會被很多玩家所嫌棄,硬輔的意思就是類似於牛魔這樣的,既能夠當坦克又能夠當輔助,在後期也能夠上前為隊友扛住傷害。


而軟輔的話則是向大喬或者是蔡文姬這樣的英雄。很多人都覺得,軟輔就跟混子一樣,他們只會在游戲當中跑來跑去的發揮不出實際的作用,其實玩軟輔需要有更強大的意識,因為就拿大橋來說,合理的釋放大招的時機非常重要。像我見過會玩的大喬都是在雙方激戰中,正打得很膠著的時候,突然釋放大招召集隊員。


這個時候,她的隊友及時過來支援,我方就被團滅了,所以說這個時機釋放的是非常好的,還有就是幫助殘血隊友逃離敵人的追擊,這個時候如果我們在他的前方就可以提前釋放一個傳送回家的技能,等他到那個位置的時候,傳送讀秒也差不多了,剛好就能給他送回家,然後用三技能跟一技能對敵人進行阻攔用。


所以說這就是軟輔的作用,能夠對敵人進行干擾,讓他們不能夠順著心意擊殺我方隊員。其實現版本當中,軟輔的一個作用也是非常大的,尤其是出了新的裝備星泉以後,我們在跟adc的時候,就能夠起到一個很大的保護作用,尤其是對於瑤來說,瑤出新泉的話能夠為我方英雄承受大部分的傷害,並且還能夠提供護盾。

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