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王者榮耀射手怎麼玩

發布時間:2020-03-27 11:48:21

1、王者榮耀:玩射手該怎麼出裝

一個射手在王者榮耀能否玩的開,一方面是來源於玩家對英雄的理解和操作意識,以及你的手速快慢,另一方面就是出裝的好壞,還有一點就是隊友間的配合,今天就來為大家介紹射手怎麼出裝。
一:無盡之刃
無盡之刃
這件裝備基本是射手必須要出的,裝備提供的攻擊力有120,這個數據算是挺高的啦,還提供20%暴擊率,一下暴擊能夠讓傷害多一倍,讓你的傷害更高,被動能夠提供50%暴擊效果,讓你的攻擊能有很大幾率觸發暴擊效果,讓你短時間打出暴擊傷害,是一件暴擊神器。
二:破甲弓
破甲
這件裝備小編也多次提到,作為一個打肉坦克的神器,在中後期的作用非常大,裝備的好處就是被動45%的物理穿透,能夠穿透掉防禦裝讓射手打出傷害,而不是撓癢癢一樣的傷害,作為射手是必須出的裝備,記得是必須出。
三:吸血裝
吸血裝。
作為一個射手怎麼少的了吸血裝,上面看到的就是三件吸血裝備,分別是末世、泣血、制裁,末世的效果是10%吸血+30%攻速+60攻擊,還有就是被動的普攻有百分之八生命傷害,泣血的效果是100攻擊+25%吸血,制裁的效果是100攻擊+10%吸血,這三件吸血裝備看自己怎麼選擇,小編玩後羿魯班喜歡出末世,如果吸血覺得不夠再出一件泣血,制裁小編是不怎麼出,一般叫輔助出制裁或者夢魔。
四:攻速裝
攻速
從上圖可以看到攻速裝有四件,每件裝備的屬性不同被動不同,基礎屬性就是增加的攻速和暴擊率不同,電刀被動是有電弧造成法術傷害、影忍被動是攻速和移速提高、逐日被動是傷害提供35(射手翻倍),主動增加射程和移速、蒼穹被動普攻增加35(射手翻倍),主動減少你受到傷害50%。這些攻速裝看自己什麼射手選擇出,小編不能講是一定出某個裝備,自己好好看看怎麼出吧!
五:其他裝備
上面裝備已經有四件了(上面的裝備選擇一件),配合鞋子就到達五件裝備,還剩下一件裝備,小編只是提供一些裝備給大家參考,選擇方面還是看自己,你也可以在上面裝備在選擇一件不是嗎?選擇權在你手中,下面推薦一些裝備。
一;減速裝備
減速
冰霜之矛是普攻減速,冰痕之握是技能減速,對應是依靠普攻傷害和技能傷害的射手,作用你們也知道是減速敵人,讓你有粘人能力,一般可能是打野不給你紅BUGG出效果比較好。
二:保命裝備
保命
保命裝備我推薦破魔刀、名刀、復活甲等,還是能夠抵擋一些致命效果,讓自己生存空間增大,不會狹隘到死,選擇方面就看自己啦!
三:輸出
輸出
出輸出裝,方正只要我的傷害打足夠了,只要讓隊友收割殘血敵人就行,我可能被突進可能突死,但是對面射手就不會被我們的刺客突進擊殺嗎?況且自己沒操作沒意識沒手速嗎?還有人家突進要是被我兩三下暴擊死呢!這都是有可能的呀!還是要看自己啦!
裝備怎麼出,在這里小編只是一個推薦而已,選擇權在你手中

2、王者榮耀射手怎麼玩出裝快

1、出門小打野刀,除非打野明確要求全野,否則出門帶件小打野刀,20%對野怪傷害的提高以及多吃20%的經驗,在前期射手的發育中至關重要,經過計算,單吃紅buff+河蟹經驗在小打野刀加成下足夠達到將近3級,保證你在線上具有足夠的壓制力。
2、玩強勢射手,其實我個人覺得,除了後羿以外這個版本射手都比較強,低端局推薦魯班、黃忠、虞姬,高端局推薦馬克、虞姬、狄仁傑、成吉思汗,所有局都可以玩孫尚香。
王者榮耀射手攻略
3、懂得吃經濟,很多人都覺得,為啥對面戰績是負的還能單殺我,這固然有操作、英雄克制等問題,但是經濟也很關鍵,一個好的射手,必須會貪經濟,但是又不會經常把自己浪死,同時每位玩家(不僅僅是玩射手的)都應該記住,2個炮車的價值超過一個人頭,第一條小龍的價值勝過半次團滅,不要為了人頭舍棄一切。
4、學會根據對面陣容調整英雄,如果你是一樓,請不要選自保能力差的adc,除非你是高玩,同時也要注意對面的陣容對你的剋製程度。例如:
●對面有花木蘭,最好就不要選沒位移手短射手
●荊軻、李白、宮本、蘭陵王,剋制魯班
●蘭陵王、老夫子、王昭君、鍾馗,還有被所有手特長的英雄,都克制黃忠
●後羿,發育不是特別好的情況下是個刺客都克制他
●木蘭、李白、荊軻,剋制狄仁傑
●成吉思汗,順風誰都不剋制,逆風誰都克制
王者榮耀
5、二級打野刀,目前出2級打野刀收益比較大的是馬可、成吉思汗、狄仁傑,成吉思汗攻速刀肉刀都可,狄仁傑馬克推薦攻速刀,這還要涉及到吃經濟問題,反正隊友如果不是李白發育又還不錯,邊野和紅就刷了吧!
●1級只拿紅,別動小野,這點應該算是高端局的潛規則了
●優勢局不要動可能發生交戰地點己方李白的小野,劣勢局有經濟就吃,管他那麼多
●如果發現對面有意圖入侵我方藍區的話,請立刻放棄紅去對面藍區,然後把紅讓給打野,這樣保證前期交換buff不吃虧打野也不會損失經驗
6、多注意小地圖和對面上單走位,對面上單忽然不慫來肛你,千萬不要以為他傻了。多半打野在,除非你有信心肛他們,否則發育重要,一換一對射手未必特別賺~
王者榮耀射手怎麼玩
7、小龍區在上,如果對面打野是李白元芳劉備等,1分50秒左右速度推線去小龍看看;
小龍區在下,如果敵方打野在上路搞事情,對面上單又已經回家,叫打野來開龍;
如果敵方上單未回家而打野在,狀態好也可以開龍;
如果對面上單回家打野不在,狀態好也可開龍,反正前期的一條龍絕對比對面打野去上路搞得一波事情收益大。
8、團戰時注意刺客走位,尤其對面有荊軻,而你又碰巧拿了短腿脆ADC的時候,盡量等對面露頭或者離你較遠時,再進行輸出。

3、王者榮耀射手怎麼玩好

第一:就是發育
經常會有人問我這么個問題,為什麼我和對面射手同樣的kda,他的經濟就是比我高,經濟的來源無非就是,人頭,兵線,己方野區 敵方野區。通常會被人忽視的就是小兵的尾刀,注意補好尾刀,可以讓自己在相同資源的情況發育的更加優秀,再者就是敵方野區的刷新,推完己方兵線,看看敵方野區的情況,能吃就吃,吃不到就撤退。
發育其實並不單單是補好兵,刷好野就足夠的,還有個問題在於什麼?在於一塔,射手一般崩盤,崩的時間就是在敵方一塔,還沒掉的這個時間,會有打野頻繁來gank下路,我給出的建議就是,如果說己方打野會配合咱們推一塔,我們就去點,輔助如果不在身邊,或者沒有很好的給我們做視野,我們就不要去碰對面防禦塔。
射手確實是優先推塔不假,但是推塔不代表送人頭,帶線牽制不代表非死不可。
緊記我方紅buff刷新時間,一刷立刻去拿,不要讓對方上單或者打野注意到你身上是不帶buff的,紅一丟,射手基本廢一半。及時高效的把線推了,拿了buff安穩的去對線。
第二:就是打團
之前准備做射手攻略的時候,我特意的問了下游戲圈的朋友射手究竟要注意什麼,以及他們在游戲中碰到的問題,總結了一下,其實就是這兩個點,發育和打團,大部分的人在團戰中,不知道怎麼處理,不管他玩的是什麼射手。在游戲里經常有這么一批人,瘋狂發育,打錢,經濟破萬,但是團戰不見人,並不是他不團,而是他一團就死,空有一身裝備卻打不出輸出。其根本原因就是在於走位問題,這個游戲的走位是什麼,其實就是離秒人的法師遠點,離一套秒的刺客遠點,離帶控制的輔助遠點,離巨肉無比的上單遠點。

4、王者榮耀射手英雄怎麼玩

王者榮耀射手英雄怎麼玩射手英雄團戰技巧詳解,在王者榮耀中射手怎麼玩咧,小編向大家介紹下射手英雄的團戰技巧,希望對大家有所幫助。

射手共通點:

射手本身的血量非常之低,前、中、後期都是需要被保護的對象,並且大多的射手都是缺少位移技能的如:後羿,狄仁傑,魯班。但是即使這樣,射手在對局中還是有著一席之地,這其中的原因就是射手可以做到持續輸出,不像刺客、法師需要依靠技能才能夠做到秒人的效果,正是因為射手可以做到持續輸出,使得射手在團戰中極有可能成為一個carry點,只要射手可以在團戰中存活下來,收割戰場也是完全有可能的。

射手前期的爆發力並不高,所以在對線上我們只要保持自己的經驗與經濟不落後,並且在清完兵線後,可以去野區清掉小野怪,提高自己的經濟,但是值得注意的是射手的追殺能力並不強,尤其是對於那些沒有位移或者加速的射手,所以射手在大部分的情況下,是沒有必要去追殺一個殘血的敵人的,但是如果是對方的人員的位置都可以在小地圖上看到,並且距離自己很遠,也是可以試著去追殺的,射手去追殺殘血還是需要很注意,刺客或是法師的傷害都是很高的,要是被反打一套的話,也是極有可能被反殺,所以大多數情況下不介意射手去追殺殘血。

團戰技巧

現版本可玩性最高的射手就是孫尚香了,憑借著一技能的不斷翻滾,一方面可以使自己遠離團戰爆發點,在遠處發揮最大優勢;另一方面一技能提供的大量移速以及高額的攻擊加成,使得刺客想第一時間擊殺也是十分困難的,甚至刺客有可能會被兩槍暴擊給擊殺。

那麼我們如何才能做到一個合格的射手在團戰中發揮巨大的優勢呢,我們以孫尚香為例來分析一下:射手的血量不高,在團戰中哪怕那麼一點點的波及也是有可能斃命的,所以這就需要我們對團戰中的位置的把握,由於孫尚香是具有小距離的翻滾的,並且周圍有敵方英雄時可以為孫尚香提供大量的移速加成,使得孫尚香可以快速的遠離戰場並且配合二技能的減速可以有效的防止刺客接近自己,同時在移動的過程中不斷的銜接上普通攻擊,孫尚香的每下普通攻擊都是可以減少一技能0.5s的CD,這樣可以更快的拉開與敵人之間的距離,打出更高的傷害。

5、王者榮耀的射手怎麼玩 怎麼發育快

1、射手極度需要輔助的配合,輔助多和射手走在一起,當射手去拿紅的時候輔助不要瘋狂帶線,這反而是讓射手的經濟下滑。

2、射手要注意觀察局面,前期盡量不要去遊走,因為前期射手的輸出不夠高,遊走失敗會浪費大量的時間發育,如果被擊殺就更吃虧了,當然能撿便宜的這種事情千萬不要錯過。中期除了打團之外記得多清理兵線,中期的兵線價格往往都會很高,好幾個炮車在一起,一波就能帶500+的經濟補充。

3、在線上的時候你擊殺小兵可以獲得100%的經濟,但是被其他擊殺則只能獲得80%的經濟,補刀非常重要,輔助也不要胡亂的補刀。

4、射手下路要快速的推塔,一旦把防禦塔推掉之後我們就有機會去偷對面的野怪,不要老是吃自己家的野怪,這形成不了經濟差,但是吃掉對面一個野怪就是雙倍的經濟差距哦。

6、王者榮耀怎麼玩好射手位

1、 射手的技能在中單位置上是出了名的線霸,技能的施法距離很遠,而且傷害很高,會讓自己在一個很安全的位置輸出,推線清線能力極強。團戰時的先手消耗能力極強,而且在野區作戰能力數一數二。
2、 射手英雄天賦技能
天賦樹推薦的加點:戰績精英(對小兵傷害提高20%,擊殺野怪會獲得0.2%的傷害輸出以及0.2%的最大生命值加成)→英雄達到3級可學習終極技能→折磨者(目標受到控制時傷害輸出提升20%)→狂野血脈(攻速提高20%、30%幾率造成1.5倍傷害)→死神之眼(造成傷害會為自己疊加一個增加10%暴擊和7%攻擊速度的BUFF,最多五層,持續1秒)。
作為一個突進型射手選擇天賦時應主要選擇攻擊類的技能,來增加自身的法力傷害輸出,比別人更高的暴擊,更快的攻擊速度,高人一籌的控制傷害輸出,往往能取到很好的效果,突顯出你在團隊中的重要位置。

7、王者榮耀怎麼玩好AD射手位 玩遠程射手英雄要

王者榮耀射手位怎麼玩:

【前期拿紅,建立優勢】

前期射手對紅BUFF的需求遠高於打野,沒有值得信賴的打野。那麼,開局最好是與輔助拿下紅BUFF,等紅BUFF沒血時,指引輔助去往線上,自己單吃紅BUFF收益,有利於自身發育。但打BUFF的過程中需要注意,敵方要是有韓信或李白這類英雄,紅BUFF就留給打野,要是被反野就拖延了兩個人的發育。

【注重兵線,不到處遊走】

射手的主要經濟來源是兵線,很多玩家只注重人頭,雖然一個人頭的經濟是大於一波兵線,但誰也不敢保證你一定能拿到人頭,要是被反殺丟掉的不止是一個人頭,幾波兵線經濟也會隨之丟掉。所以前期一定要注重兵線優勢,一旦發生團戰,近距離就可前往支援,但過程中要注重自身安全,遇到危險就及時撤退。而遠距離的團戰就無需前往支援,自身若是千里迢迢趕去,恐怕團戰也早已結束,不如一直待在線上混經濟,將自身優勢慢慢提升起來。

8、王者榮耀玩射手需要注意什麼

走位,出裝,在中期就要有破甲弓不然就廢了,中期的射手 是最強勢的,刺客不至於一下秒,法師不成形, 而射手 手長,傷害 又高,只要保護好射手 平穩 輸出 基本穩贏!

9、王者榮耀怎麼玩好射手

補刀

在線上發育時,重視每一個小兵和炮車帶來的金錢,在小兵臨死前補刀可以帶來額外的經濟效益,而經濟領先往往帶來的是裝備的差距。射手大多數都是後期英雄,往往依賴裝備才能打出傷害。經濟領先就可以壓制敵人的經濟發育,使得己方占據優勢。

對線

在線上發育時往往遇到對面的敵人和你一起對線,當你不清楚對方敵人的分布,不要貿然地上前試圖擊殺敵人,因為很有可能他們是在誘敵深入。然而當你和友軍一起GANK敵人時,你要對自己的傷害有著十分清楚地判斷。在完全清楚自己的傷害能拿下人頭時,該上就要上,不要隊友在前面肉搏而自己跑路,白白錯失一個人頭。覺得自己傷害不夠時,及時發信號讓隊友撤退,不要眼紅人頭被對方反殺。

在對線時,對面英雄對小兵釋放主要技能時我們可以用技能和普攻消耗敵人一下。清理兵線時可以時不時普攻一下敵人,如果敵人不補刀而是攻擊你那麼他就漏掉了小兵,如果他不理你繼續清兵線,繼續普攻他。盡管一開始傷害並沒有顯現出來,但是消耗多了,優勢自然就出來了。此時打野的隊友及時地增援就可以拿下人頭,哪怕沒有增援,對方也需要回泉水補血。這樣,控制兵線的主動權就牢牢地把握在自己手中,在兵線上就壓制了敵人。

走砍

走砍就是走一下砍一下,這樣的好處就是輸出的同時能夠提高自己的生存能力。很多召喚師操作射手時不管是打野還是清理兵線都喜歡一動不動地使用技能,很容易被對方的技能打到甚至被對面的敵人GANK。因為射手的位移本來就不算快,被抓的話就算逃脫了也是 「傷痕累累」,不管是回程補血還是等待復活都錯失了經濟發育的時機。

出裝

很多射手們的出裝總是一成不變,不管對面什麼陣容總是固定的六件。盡管射手在團隊中的定位是輸出,但是當對面AP輸出已經很高時也需要考慮出一件魔女斗篷。有很多召喚師覺得射手就應該是六件攻擊裝,但逆風局時,全出攻擊裝很容易開團秒死,回了泉水六神裝又有什麼用呢?所以這就需要召喚師根據情況靈活變動出裝,扭轉局勢打一波漂亮的反殺。

團戰

射手一定要參團,團戰已經開始時你自己還在帶線,就是一個重大失誤。因為你是輸出,輸出不參團傷害哪裡出?這就需要你隨時觀察小地圖,把局勢握在自己手中。團戰時找到自己的位置,這是衡量一個射手合格與否的重要標志,很多召喚師在五花八門的技能效果里眼花繚亂不知自己身在何處,亂放技能致使團戰失利或者打不出應該有的超低傷害。

10、王者榮耀射手怎麼玩思路

ADC的輸出主要是普攻,因為前期沒有技能,前期以發育為主,不要想著單干。在沒有隊友在身邊的時候要盡量小心,因為很容易被突進型英雄近身輸出,比如刺客,專挑ADC下手,而且你打不過。這樣即使死不了,也會被壓低血限,被迫回程,拖延發育時間。、、
如果走位走的好,敵人根本打不到ADC,因為ADC射程遠,他能打到你,你打他,他就走,一般ADC的召喚師技能應該帶閃現,因為閃現能將ADC瞬間帶離戰場,而且不會被刺客秒了

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