1、王者榮耀孫悟空被削後暴擊效果為150%,無雙符文的猴子還有用嘛,求大神指點
當然有用,無雙是直接提高暴擊效果的
2、王者榮耀韓信的紅色符文禍源可以把它改成無雙合適嗎,如果不合適麻煩說一下理由,謝謝
不合適,如果換成了無雙就會少9%的暴擊率,但是韓信的前期的傷害是靠攻速和暴擊疊加起來的,如果沒有那9%的暴擊率就會少了很多傷害,我個人建議不要換。 有用請採納,謝謝
3、王者榮耀有符文和沒符文區別大嗎
有區別,但是這種區別差距,要到徵召局開始才會初見端倪。部分英雄會在黃金鉑金局裡感覺到比較大的銘文差距,比如目前s9賽季版本弱勢的所有射手;然後就是主打暴擊輸出的刺客&戰士孫悟空;同樣屬於版本弱勢但是機動性增加未知數而出場率並不低的韓信……這幾個英雄都比較依賴銘文。射手屬於大版本里的弱勢,對於不熟悉射手的玩家比較吃力,但是熟悉射手的玩家影響力其實不大
4、王者榮耀暴擊符文怎麼配最高
這個看你玩哪個英雄了 猴子和孫尚香都是很吃暴擊的 區別就是無雙和禍源 一個是只加暴擊率 一個是加暴擊率和暴擊效果 就拿猴子這個最吃暴擊的英雄 肯定是無雙+獸痕 他的被動能打出更多的暴擊傷害 所以無雙是很合適的 但是孫尚香這個就很依賴於普通攻擊 所以她需要更高的暴擊率 英雄的定位不同肯定也造成了對於銘文的區別 如果說最高 肯定是無雙+獸痕 12%的暴擊率+36%的暴擊效果 後期一套帶走一個C位
5、王者榮耀的符文有什麼用,作用大嗎
符文的作用是提高屬性 匹配排位的話150級符文要比沒有符文得人多一件裝備 你說作用大不大 冒險模式你沒符文打不過去 武道大會和六國 必須符文等級高 不過說真的 你只追求符文也沒意義 夠用就好 差距別太大 前期別被壓制 後期 符文確實沒那麼有用了 操作可以彌補的 不充錢就4級符文就行了 5級的確實沒必要 各種位置都帶太費錢 操作才是王道
6、王者榮耀暴擊符文怎麼樣
王者榮耀暴擊符文相關分析,對於這款游戲來說可能很多小夥伴還不知道王者榮耀暴擊符文相關分析,下面由小骨來為大家帶來王者榮耀暴擊符文相關分析相關信息,還不清楚的玩家快過來一起強勢圍觀~
在王者榮耀中,能打出暴擊的英雄往往需要穿戴暴擊銘文。那麼我們該怎樣挑選合適的暴擊符文來達到最大程度的利用率呢,一起來看看關於暴擊符文的相關分析吧~
具有暴擊加成的銘文有四個:禍源、無雙、紅月和獸痕。其中無雙和禍源的暴擊率相對比較高,小夥伴們也不清楚無雙好還是禍源好。今天咱們來分析下。

禍源屬性:+1.6暴擊率
無雙屬性:+0.7暴擊率和3.6%暴擊效果
整體屬性差距:十個為一整體,所以十個符文差距為,要麼選擇16暴擊率,要麼選擇7暴擊率和36暴擊傷害。
不考慮裝備暴擊屬性分析。
科普下,普通暴擊就是簡單的雙倍傷害。出了無雙,會減少9%的暴擊率,但是會多出36%暴擊傷害。
即當我選擇無雙的時候,多出來的36%暴擊傷害=少掉的9%的暴擊率
當暴擊達到25%的時候,則這兩者收益相同。
總結:
1、暴擊率是固定增益,暴擊傷害是遞增收益,隨暴擊率而遞增(很容易理解,如果沒暴擊,暴擊傷害就毫無意義,所以暴擊傷害是成長屬性)。
2、有一個暴擊率的節點,讓9暴擊率收益完全等於36%的暴擊傷害,其數值為25%。
低於這個暴擊率,暴擊率屬性傷害高;高於這個暴擊率,暴擊率加成就不如暴擊傷害厲害了。
實戰二者屬性分析:
就是如果選擇了無雙符文,那麼就是選擇了暴擊傷害這個成長屬性。那麼必須通過堆暴擊,讓這個成長屬性最大化收益,必須打底堆到25%暴擊率才能收益反超禍源(不算銘文,必須純裝備堆)。
那麼就可以想到,游戲中怎麼堆到額外的25%暴擊率呢?
無盡才20%,宗師之力20%,蒼穹是20%,閃電20%,影刃10%
所以一個暴擊大件,竟然達不到25%額外暴擊率,我必須至少出一個以上的帶暴擊加成的裝備才可以達到。
但是,游戲只會堆暴擊嗎?破甲弓啊,泣血之刃啊你不得出啊。不能不買鞋子吧?那麼問題來了,等出到2個暴擊大件的時候,是不是游戲快結束或者已經基本結束了?
在這之前,由於額外暴擊率沒堆起來,所以無雙的收益沒成長起來,無雙一直劣於禍源。這很容易理解,你都沒暴擊,你連暴擊都暴擊不了,你哪來的暴擊傷害,給你再多暴擊傷害,你觸發的了嗎?
就符文而言,前期屬性是最重要的,很多游戲都一樣,當你前期不行被打成狗,被壓制發育不起來,你其實就不存在後期了,比如典韋。
後期,由於各種神裝互相秒,操作走位團戰配合意識等等會極其重要,還有經濟。
但是前期不一樣,前期你打野效率,你抓人帶線,和人硬拼,線上互丟技能換血,你會非常依賴符文的那點傷害。
後期傷害再多,全是溢出傷害,該秒的肯定秒,5大件和6大件,其實並沒有本質區別。
綜合總結:符文是一個前期屬性,用來保證你前期不輸在起跑線,有足夠的資本和壓制力,讓你發育完美過度到後期,這才是符文的意義。這也意味著這兩個銘文之中,禍源會比無雙銘文來的好。
7、王者榮耀,我弄爆機符文,5個禍源,5個無雙玩猴子,行不?
只要你想玩,沒符文都行!有符文只是多加幾百傷害而已
8、王者榮耀符文怎麼搭配好
通用坦克銘文推薦
紅色:宿命*10——攻擊速度+10%、最大生命+337、物理防禦+23
綠色:虛空*10——最大生命+375、冷卻縮減+6%
藍色:長生*10——最大生命+750
綜合:攻擊速度+10%、最大生命+1462、物理防禦+23、冷卻縮減+6%
分析:這套搭配的五級銘文主打的是生命值加成,因為我們主要的適用對像是坦克英雄。首先因為我們的主要任務就是吸收傷害,這套搭配的銘文能讓我們在一級就能比對面多出1462點的最大生命值,可以說我們在一級就比對面的英雄多了一件紅蓮斗篷提供的生命值,讓我們在前期就能打出很大的優勢。
適用英雄:劉邦,張飛。
刺客通用銘文
紅色:禍源*10——暴擊率+16%
綠色:鷹眼*10——物理攻擊+9、物理穿透+64
藍色:狩獵*10——移動速度+10%、攻擊速度+10%
綜合:暴擊率+16%、物理攻擊+9、物理穿透+64、移動速度+10%、攻擊速度+10%
分析:這套搭配的五級銘文主打的是前期發育,這套銘文能在前期就給我們提供16%的暴擊率、9點的物理攻擊和10%攻速,這樣我們不論是在清理野區還是在團戰中都能打出很高的傷害。移速能讓我們在前期支援團戰的時候比對面打野更快的抵達戰場。
適用英雄:韓信、老夫子
射手通用銘文
紅色:無雙*10——暴擊幾率+7%、暴擊效果+36%
綠色:鷹眼*10——物理攻擊+9、物理穿透+64
藍色:獸痕*10——暴擊率+5%、最大生命+600
綜合:暴擊率+12%、暴擊效果+36%、物理攻擊+9、物理穿透+64、最大生命+600
分析:這套搭配的五級銘文主打的就是暴擊屬性,36%的暴擊傷害屬性不論是在前期還是後期都能打出很高的傷害,在做出無盡戰刃之後我們的傷害會有質的飛躍,再加上物理穿透的屬性能讓我們在前期就打出很高的傷害。
適用英雄:孫尚香、成吉思汗
法師通用銘文:
紅色:夢魘*10——法術攻擊+42、法術穿透+24
綠色:憐憫*10——冷卻縮減+10%
藍色:輪回*10——法術攻擊+24、法術吸血+10%
綜合:法術攻擊+66、法術穿透+24、冷卻縮減+10%、法術吸血+10%
分析:這套搭配的五級銘文主打的是功能性,10%的冷卻縮減和10%的法術吸血能讓我們在前期就打出很大的優勢,冷卻縮減的屬性讓我們不論是在團戰中還是團戰前的消耗都能夠打出更多的技能,也就能打出更高的傷害。法術穿透和法術攻擊能夠在前期幫助我們打出很高的傷害,讓我們更容易在前期團戰中打出優勢。適用英雄:羋月、高漸離。
百穿銘文(技能型刺客):
紅色:異變*10——物理攻擊+20、物理穿透+36
綠色:鷹眼*10——物理攻擊+9、物理穿透+64
藍色:隱匿*10——物理攻擊+16、移動速度+10%
綜合:物理攻擊+45、物理穿透+100、移動速度+10%
分析:
這套搭配的五級銘文能夠幫助我們在前期就能打出更高的物理傷害,非常適合技能擁有很高基礎傷害的英雄。這些屬性加成讓我們就算是在後期面對坦克英雄也能有很高的傷害,配合上10%的移動速度能夠大大提高我們在前期支援的速度,能更好地在前期打出優勢。
適用英雄:橘右京、李白
9、王者榮耀孫悟空符文用無雙鷹眼獸痕×10還是回聲,紛爭,奪萃×10
我覺得用無雙鷹眼和奪萃,吸血,就不怕反野,不用著急出吸血
10、王者榮耀刺客符文無雙和紅月那個好
王者榮耀刺客符文無雙比較好,增加暴擊,有利於刺客抓人,秒後排。