1、王者榮耀打到黃金段位,就很難上分了,怎麼辦
第一步,選好位置
游戲開局,最先要做的事情是選擇自己的位置。
游戲里根據作用不同可以分成五個位置:上單、中單、射手、輔助和打野。
打野對意識和操作的要求太高,上手難度過高。咱們的目標是上分,不是秀翻全場,練了大半天,還是戰績0-5,就問你難受不難受?所以直接pass掉這個位置。
剩下四個位置,上單抗壓要出肉,咱們可以直接選一手程咬金,無腦放技能,能抗又能打。殘血開大進人群,浪完以後放個一技能就立馬跳牆,裝完就跑,妥妥的刺激型上分必備。
中單單挑要高輸出,咱們可以秒選妲己。躲在草叢里,選定目標都不用,直接送對面小心心,暈住以後直接開大和一技能,一套231對面直接自家泉水見。你一定要記住,在農葯里,沒有什麼是妲己一套技能不能帶走的,如果有,那就兩套。操作簡單又無腦,只要你會蹲,猥瑣型上分必備。
下路射手抱團打對面要carry,咱們直接來個後羿。沒啥優點就是輸出賊高。躲在隊友後面,拿上紅爸爸,開個大控住對面直接普攻亂錘就行了。內心謹記最重要原則,只要形勢不對開著疾跑立馬跑路,永遠保持經濟最高,裝備最好,對面不管來啥都是脆皮。來一個懟一個,來兩個懟一雙,暴力輸出型上分必備。
下路輔助要擋刀還要奶隊友,咱們無腦出蔡文姬。沖在射手前面,隊友殘血就開奶,團戰時候直接進團開大然後放個彈彈樂,彈到對面懷疑人生,不搶經濟不搶頭,慢悠悠的就能混到對面崩潰到血崩。只要會走路和按技能,打到對面懷疑人生,渾水摸魚型上分必備。
這四個位置,哪個順手來哪個,練好手速,進局秒選。
只要做好第一步,上分的基礎你就有了。
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第二步,勤奮練習
上分的英雄有了,打兩局你會發現一個很嚴峻的問題:
為什麼你的英雄和對面的英雄表現完全不一樣呢?
來個栗子,同樣是蔡文姬的二技能,別人的一個技能暈住了對面的五個人,彈得不亦樂乎,而你的技能反向彈到了身後的小兵。
哪一個效果好?當然是前者,但是,為什麼會這樣?
無他,唯手熟爾。
有個流傳很廣的「一萬小時定律」——1萬小時的錘煉是任何人從平凡變成世界級大師的必要條件。
學習也好,打游戲也罷,你不努力,幹啥啥都不行。咱們沒有必要成為世界級大師,但是你最起碼不能把把大招都放空對不對?
這里也沒什麼好說的,堅持練習,按第一步選定的英雄去練習。在一次次實戰里積累經驗,別怕失敗,別怕舉報,百坑成神,總有一天你能拿到mvp沖到鑽石星耀王者的。
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第三步,練好意識
英雄選完了,操作也有了,出裝系統有推薦的最合適的方案,我們離上分成功只差最後一步——意識了。
所謂意識,簡單一點講,就是該開團的時候不能慫,該發育的時候不能浪。
什麼時候該開團?
我們這邊經濟領先,陣容優勢,在這種閉著眼睛都能打贏的局面下,就不能慫,上去就是干,通過多次開團,快速建立更大的優勢。
什麼時候該發育?
我們這邊高地塔都被打穿了,那我們就不能學葫蘆娃救爺爺樣——一個個去送。老老實實呆在家裡,守住水晶,穩住不浪,抱在一起發育,一起堅持到最後。
還有,最重要的一個意識就是不能放棄。
王者榮耀里有一個成就叫「人在塔在」——很多事情不是有希望才去堅持,而是堅持了才有希望。
哪怕現在三路高地全破,水晶殘血,隊友全部陣亡,只剩下你一個人,你也一定要記住,不要輕易的點下投降的那個按鈕,因為,你一旦放棄就真的一無所有了。
哪怕希望再渺茫,哪怕情況再惡劣,你也一定要堅持走下來,只要你堅持下來,你就會明白堅持的意義。
努力不一定會成功,但不努力一定會失敗。
選好位置,不斷努力,練好意識,堅持到底。我相信,你一定可以突破自己的位置的。
2、為什麼王者榮耀贏的時候很容易打,輸的時候就很難打?
在王者榮耀中,有些玩家喜歡經常埋怨,為什麼經常輸的總是我,總讓我排到一些坑。然而,自身上的一些問題卻很少去在意,常常裝作看不見。下面,就給大家盤點出經常會范的五大錯誤,看看你都中了幾條。
第一條:看見殘血死追

在游戲中,殘血往往是最誘人的,有些玩家一看見殘血就失去了理智,經常會這樣想:小樣的,看你往哪裡跑,不把你殺掉,我就不回頭。然而,亂追殘血是非常不好的,浪費時間,還容易中別人的陷阱,還不如清一波兵,打幾個野怪劃算。
第二條:打不過別人,還不服氣

在對線上面,很多玩家都喜歡和別人硬剛,有時候明明打不過對方,還要跟對方打,心中還很不服氣,我憑什麼打不過,我就不信了,打不贏你一次。往往因為如此,你這線就崩了,自然也給隊友帶來了不少不利因素。
第三條:該放的塔不放

有些時候,對方來集中推你塔的時候,要學會放棄,不要抱有僥幸心理,覺得自己能守住,這樣很容易被對方殺掉,塔也拿掉,一下給對方送去不少經濟。
第四條:不懂得吃經濟
在游戲中,很多玩家都不懂得如何去吃經濟,喜歡到處亂跑,放著線上的兵不管,東躥西躥,使得自己的等級、經濟嚴重跟不上,自然裝備也就跟不過,最後也打不過對方。
第五條:心態不穩定

不管玩什麼樣的游戲,心態都是非常重的,心態崩了,游戲自然也會很容易輸掉。這個問題在很多玩家身上都有,游戲中稍遇到一點不利,就不想玩了,有的還喜歡動嘴皮子,擾亂隊友之間的秩序。
3、王者榮耀哪些英雄比較難玩
NO.1:百里玄策
百里玄策是王者榮耀裡面操作難度排名第一的英雄,這個難度是官方給的上手難度。從下面的圖片就可以看出,百里玄策的上手難度是滿格,就是因為他的技能組合和連招方式太多了。百里玄策這個英雄玩的好可以秀操作打出爆炸傷害,玩不好那就是絕對的送人頭,這個英雄小陌也練習過幾次,感覺真的好難。

NO.2:李白
李白的上手難度應該是王者榮耀中排名第二的,他的一技能有可以釋放三次,兩段位移帶小段控制,第三次釋放可以回到第一次原地,持續時間5秒。想要玩好李白,這就需要很強的操作能力和時間計算能力。李白的操作難度就在於他一技能的釋放時間,把握好就能秀起來,把握不好就是給敵人送人頭。想要玩這個英雄需要花大量時間去練習。

NO.3:露娜
露娜的操作難度不用我多說吧,當年張大仙的一首《月下三部曲》讓他的露娜一舉成名,從他的視頻教學中可以看出露娜這名英雄的操作難度是有多高。月下無限連、月光劍、月下流麗、這三招成為喜歡玩露娜玩家都要練習的基本功,需要花大量的時間去練習。

NO.4:關羽
關羽這個英雄就是強在其被動技能,可以使其快速的遊走和支援,配合被動用技能打出的傷害也非常的高;在高端局,有個會玩關羽的隊友,絕對是可以把游戲節奏帶的飛起。同樣如果有個不會玩關羽還秒選這個英雄的隊友,那麼等躺輸就可以了。這英雄的操作難度不小於李白和露娜。

最後總結:每個人都有適合自己的英雄,上面這些英雄對於會玩的人來說很簡單,不會玩的人來說很難,操作難度是相對而來的,沒有絕對的難!

4、為什麼王者榮耀很多人說單排打到王者30顆星很難?不是很簡單的一件事嗎?
王者榮耀單排上王者確實難,因為不穩定因素太多了,但是只要單排上王者也是對自己實力的一個肯定,但是要想單排上王者這可不是一朝一夕的事情,因為即使有實力隊友的能力跟外界因素也是極大的不穩定,極有可能出現被打爆和掉線的情況,首先就是連勝十幾場甚至幾十場基本是不可能的。
5、王者榮耀:上星很難嗎
看隊友的,刺客 刺客,屬於高爆發、收割類英雄,此類英雄的特色是,前期發育,支援收割,後期切後排,秒脆皮英雄,刺客類英雄以出攻擊裝為主,團戰時以偷襲和收割為主,刺客自身的防禦較低,團戰時應盡量避免被控制和集火攻擊。刺客類英雄有李白、韓信、阿珂、露娜、蘭陵王等。
6、王者榮耀上分好難?
你得有一個自己很有把握的英雄,我段位也不是很高,只有3個賽季王者印記,但是我知道要上分就得有個好友配合,比如說我自己,很擅長娜可露露,就只玩娜可露露,並且每次都找一個好友一起打,好友玩明世隱,這樣一直用一個套路就上的去了
7、王者榮耀上王者段位難嗎?
《王者榮耀》是一個團隊性的游戲,在這個游戲里,如果你是真的有實力,那麼上王者對你來說肯定就不難,就算你會遇到坑隊友,但是最終你會上到王者,如果你沒有王者的實力,那麼上王者對你來說就很難了。
競技對戰這種類型的游戲只是一個人的話很難很快的上分,除非你的實力可以達到碾壓的地步,比如你是一個王者,但是在黃金左右的分段玩,那說不定你就會碾壓般的上分,但是在更高一些的段位,你就必須要有一些靠譜的隊友,才能讓你毫無壓力的上分。
8、王者榮耀遇到瓶頸,感覺很難再進一步怎麼辦?我算是坑貨么?
讓自己在一方面突出一些,發揮自己的長處,你的對戰能力太平均了
9、《王者榮耀》上王者很難,有哪些小技巧推薦?
在王者榮耀當中段位象徵著一個人的實力,但是在鑽石魚塘局,這里雲龍混雜,簡直就是一個泥潭,我們要怎樣才能快速的上分呢,在這個段位什麼牛鬼蛇神都有。我之前卡在這個段位也非常久了,遲遲上不了星耀的原因有以下幾點。

第一是打野不會玩導致我方野區被對面侵佔,第二點是射手不會玩下路瘋狂的被對面單殺,不懂得猥瑣發育,第三點就是中路了,很多人喜歡拿著貂蟬自以為很優秀,結果被對面的諸葛亮一套連招帶走的時候。這樣子的局面很難挽回,所以在鑽石局我最好建議是開黑進行排位。

應該拿兩個比較主要的位置,首先我們可以優先選擇一個打野位,讓小夥伴拿中路或者是下路這樣兩個主要的輸出位置都掌握在手中,局勢就會比較容易控制。尤其是打野,打野這個位置非常的重要,它可以帶著整局的節奏。比如說我們在打野時候,到達四級的時候就要及時的進行支援,上路是比較好抓的,因為對面的脆皮都在上路。

而且走邊路的隊友會打的比較艱辛,這個時候我們可以去幫他抓一下人,緩解一下上路的壓力,也可以限制一下對方的經濟。其次玩打野最重要的一點就是不要莽撞,我們要先讓坦克頂在前面,然後在找尋機會切入敵方後排,將對面的輸出全部解決以後,即使對方的前排還活著,那麼他的作用也不大了,打野的一些細節操作要注意。
10、王者榮耀單排很難的原因 王者榮耀單排連勝之後為什麼
其實這種連勝之後必敗情況和你自身的隱藏分有很大關系

首先說一下隱藏分的高低的幾個評判點:
系統也會對隱藏分有一套自己演算法具體會根據以下這幾種情況來綜合判斷:
一、連勝場次(連勝次說越多隱藏分就會越高)
二、KDA值(KDA作為一局游戲中的綜合評比後在結束時對你在游戲中的綜合表現得出。具體和殺人、助攻、死亡、推塔、最多連殺、經濟、總傷害等等都會有關系)
三、MVP次說(MVP次數越多隱藏分得增加也會越高這也就是說一般上單輔助等英雄比較容易連勝躺贏,因為這些位置得英雄拿到MVP得次數沒有刺客多。)
說完隱藏分的評判之後咱們就說一下連勝後必敗的原因
當你連勝之後肯定會有一個很高的隱藏分,而排位匹配系統會根據你們隊伍整體的隱藏分來幫助你匹配到和你們隊伍整體隱藏分相近得隊伍,這種情況得對局結果一般會有以下兩種情況
一、你的隱藏分特別高而隊友的隱藏分比較低,而對面的五位隱藏分都比較平均。這種局你就只能表演一拖四了。
二、對面隊伍中有一位玩家隱藏分和你相接近,其他隊友相接近。這種局就是你們兩個人得戰斗。
雖然隱藏分匹配機制確實存在但在戰場中局面也是瞬息萬變得,只要運營打得好多和隊友溝通相信就算是遇到因為隱藏分遇到得制裁局也是能順利拿下的。
排位時一場場的連勝下來,系統對你的評分越來越高,就會給你分配越來越坑的隊友,越來越強的對手,怎樣盡可能多連勝呢?
1.開局屏蔽
游戲內的便捷信號遠比你站那不動漏一排兵才打一行字要方便許多,簡單溝通用信號,復雜溝通用語音,屏蔽文字,從我做起!
2.用自己拿手英雄
連勝往往關繫到評價問題,因此你的對手越來越強,如果中間強行為了補位拿了生手英雄,這把基本就懸了,即使不合陣容,你的熟手英雄也能發揮120%的實力,而生手,就算合陣容了發育不起來也沒用。
3.讓出MVP
輸出還是要打,但如果隊友搶人頭,那麼就很歡迎,因為MVP可以說是佔比最大的評分了,如果把把MVP可能你六連勝就會被終結,如果讓出MVP則往往能堅持十幾連勝。同時給隊友人頭也是讓隊友發育,何樂而不為?