1、王者榮耀怎麼玩才好上分
露娜
露娜前期進攻能力很弱,在等級達到四級前,還沒位移,生存能力較弱,所以不要一個勁的去進攻,還沒靈活的位移也沒高爆發,盲目的入侵敵方野區,很容易被敵人擊殺,陷入敵人的節奏,影響了自己的發育,很容易廢掉。
對於露娜來說,想要壓制,只有前期打壓其發育,在KPL的比賽中,露娜前期都會被針對的很慘,但是後期沒有英雄能夠完全克制住露娜,除非是前期沒發育起來,後期還必須是被集火秒殺的情況出現,才能夠擊殺露娜。
2
李白
王者榮耀李白一直以來都是游戲中非常強力的打野刺客,刷野效率高,傷害十足,但是因為李白自身生存能力差,所以要特別注意李白的玩法細節才能打出更好的效果。李白前期打野時,可以利用一技能進入敵方的野區,探明敵方打野的情況,當敵方打野刷野時,利用一技能的第二段突進造成騷擾,看準血量釋放懲擊進行搶野。
當敵方打野不在刷野時,李白可以果斷的進行反野,並可以讓隊友刷自己野區的野,從而掠奪敵方打野的資源,延緩其發育速度。當進入敵方野區被發現時,可以合理的利用一技能及野區地形,一技能兩段突進之間的時長要合理掌控,盡量在快進入冷卻時再釋放一技能突進,拉開較長距離後,再利用一技能返回原地,可以在秀到敵方的同時從容撤退。
3
趙雲
打野現在都喜歡一起去反野,如果隊友能和你一起去那最好,隊友直接上線的話注意自己的站位看看對方中單是不是跟兵線一起出來的,也可以先打狼再打鳥最後打buff。
有很多帖子說趙雲4級就該遊走不該繼續刷野區,可是4級的趙雲只能升級一個打野刀,在銘文相同的情況下很難殺死一個人,前期的1技能cd能有7秒。所以我還是喜歡主刷野.路過騷擾下中路.如果自己這邊的中路帶控制的。那有很大機會能擊殺中路.
作為打野前面4件我是按順序出的(鞋子可以等斧頭快合成的時候出)後面兩件防禦裝可以看情況換。不過就算改版了我覺得冰脈依舊是趙雲中期的核心裝。
4
韓信
作為刺客,韓信在打團時,需要突進切敵方的脆皮輸出,但需要等待時間,在雙方技能都釋放的差不多的情況下,韓信利用二技能突入到敵方輸出的後面,並釋放三技能造成不俗的傷害並擊飛,利用一技能完成擊殺後快速撤出戰斗。
此外,韓信偷塔具有非常高的效率,釋放技能後獲得的攻速加成可以方便韓信快速推塔,此外韓信超高的靈活性使得其並不懼怕敵方的圍剿。
韓信超高的機動性使得韓信自身擁有非常出色的反野能力,往往能壓榨敵方打野的發育空間,延緩敵方打野的發育速度,從而形成一定的優勢,帶領隊友贏得勝利。
5
阿珂
阿軻在王者榮耀中的定位為刺客,路線可以選擇打野發育,作為團隊中的主要輸出英雄,且在背對英雄時必然產生暴擊,這種特性奠定了操作阿軻的召喚師必須擁有嫻熟的走位與判斷能力,且順風逆風的玩法相差較大,需要特別注意。
阿軻作為一名刺客英雄,被動的特性導致了她很難上手,不過高手掌控下的阿軻傷害驚人,屬於上下限極高的刺客英雄,無論在打法、出裝還是走位上,都有著極高的要求,需要召喚師們多加練習才行。
打野:這個一個為了分散線上資源設定的位置,擁有著自動搜索地圖的功能,心懷拯救天下的夢想,帶領隊友走向勝利,一個好的打野可以依靠自己的意識幫助隊友線上快速的建立優勢,控野區資源,控制大小龍,反野,反蹲。不會玩的,出門可能就會被野怪活活打死,處於夢游狀態,龍沒了要被罵,野區被入侵被罵,不支援被噴。所以能力越大,責任也就越大。
2、王者榮耀怎麼玩好上路
上單有兩種思路 1.使用具有恢復生命能力的英雄 例如達摩 或者東皇也不錯 在沒到4情況下這種情況需要打野或者中單能夠支援 要是不懂支援你就先給他們壓著。在到4之後,等對面把兵線運到塔下,一般射手都會壓線點塔。達摩直接閃現加1技能大踢到防禦塔能攻擊到的牆邊。上去再2技能 等他閃現再接個大,這直接可以當著輔助的面把射手秒了。 如果能踢到兩個,輔助一起秒都沒問題 但現在新版本達摩大招變短了 不知道這招好不好用了。
如果被壓得不行這種情況下可以考慮直接放掉一塔。拆了一塔射手重點基本會放在中路。這時候你就解放了。在這種隊友不會支援的情況下保障自己能平穩到4就行
2.或者使用百里上單 這種非主流打法 最好是隊里有大肉的情況下才能選 否則團起來扛不住 百里上單就是用2技能清線 別使用2技能去打射手 滿血你也秒不掉 特別是兵線到的時候 你2技能cd就沒法清線了。2技能清線時候要站在與兵線同一條直線上 一槍上去能打3個兵 打兩槍兵線還沒進塔時候就清掉了。有時候會碰到輔助去擋子彈 就等兵線進到塔內 要提前稍微往後撤 站在塔後在用2技能清
3、王者榮耀怎麼玩才能上分快。
上分快大致有以下幾個小竅門:
1 有代練的話花錢找技術好的代練上分最快的。2 找技術好的朋友多開開黑,開黑時大家最好坐在一起方便交流。
3 偶爾連勝多了可以去匹配局故意演輸幾把,排位局裡穩贏的局可以故意單帶線不搶人頭降低評分,都有助於下一局匹配到的隊友不是太坑。
4 深夜時間都是大神,對自己技術不太自信的不要在這個時間段排位。
最後,也是最重要的一點,盡量拓展自己的英雄池,多熟練幾個英雄,提高自己的操作技術,戰略意識才是上分的基礎。
4、王者榮耀怎麼玩啊,好難啊
你好,沒有基礎來玩確實有點難,但誰不是這么過來的呢?那兩個好友也是這么走過來的。王者這個游戲相比lol比較簡單,選好位置很關鍵。坦克就是出肉,和射手走一起,保護他,前期不要硬上,等隊友支援。法師要注意位置,不要把技能交給坦克,法師很脆。射手就是注意走位,要學會一邊移動一邊攻擊,俗稱走砍,方法是一邊移動一邊點攻擊。刺客要注意切入時機,要打對面輸出最高的。另外,要培養意識,經常觀察全圖,注意敵方英雄和兵線。走位很重要,要一直注意移動方向,躲閃對面技能。最後,就是多玩多練了。加油!
5、王者榮耀怎麼玩才厲害
王者榮耀怎麼玩才厲害,想了解到關於王者榮耀怎麼玩才厲害的更多攻略及相關信息嗎,下面小編就來為大家帶來王者榮耀怎麼玩才厲害的分享!
在王者榮耀中,坦克是強力的職業之一,通常走的上單和打野路線,也有少數會走輔助路線。那麼如何才能玩好坦克呢?下面就跟小編一起來看看坦克的使用技巧吧!
王者榮耀坦克使用技巧
1、剛開始時,因為是肉裝,前期是優勢一些的,盡量不要一開始就團,特別是團一次輸了後,千萬不要強行老開團,因為你方刺客發育是沒那麼快的,特別是你方刺客多,對方肉多時,千萬要注意,要配合好刺客隊友,不然你會團幾次後你會發現,輸出越來越不給力,越來越打不痛人,越團越輸。
其實這也不能怪輸出,因為強行團太多後非常影響發育,一個發育不好的刺客還不如一個超級兵,敵人人頭拿多了,反差只會越來越歷害,特別是前期不要送人頭給對方刺客,送給坦克相對來說好很多。
2、多注意輸出發育情況,坦克盡量回歸中線,只有中線才能做到最快支援上路與下路,多配合友方輸出拿人頭,坦克盡量別拿人頭,當然拿人頭也沒人會說你,只是輸出拿人頭優勢最大,坦克基本上是靠助攻來經濟的(純肉坦克盡量不要打野,這很尷尬)。
3、開團時坦克需要做好判斷,查看隊友到位情況和敵方人數情況,一但開團,做為坦克本身就是吸收傷害的,開團不要盲目使用技能,敵方後排越多技能打你是越好的,這樣輸出切後排時就可以輕松三殺四殺了。
一但進放團戰,坦克不要圍著敵方坦克打,直接跑去後敵方後排,配合切後的輸出,這時候才是坦克使用技能的時候,這時候使用技能才實用最大化,配合得好,你會發現,打著打著,敵人就一個坦克在亂打我們了,再集火打死就可以了。
6、如何玩好王者榮耀?
自我總結經驗,開發和創造屬於自己的打法風格才是最關鍵的!
一百個人眼中有一百個哈姆雷特,沒有哪個英雄的打法是固定的!我們鼓勵大家敢於嘗試新玩法,開創新套路,只有這樣才能讓你對一個英雄的理解更為透徹!
只會一個英雄的一種打法說明你對他的了解是片面的。自我總結經驗,加深理解英雄,勇於嘗試研發,才是精英玩家進步的道路!
部分術語解釋
有很大一部分萌新沒接觸過MOBA類游戲,在玩家進行匹配、排位中被一些專業性的術語名詞說懵。這些術語,能幫助你更好的交流和了解游戲
ADC:
ADC,全稱是Attack Damage Carry,物理輸出核心,在《王者榮耀》ADC就是游戲中定位射手的英雄。
AD:
AD是Attack Damage,指物理強度,一般是物理輸出近戰輸出,其中AD裝備就是指物理輸出裝備。
AP:
AP是AD的姊妹詞 ,AP是指法術強度,在游戲中基本是定位為法師英雄的技能輸出傷害的控制源。輸出傷害的值受AP大小影響。
坦克/肉:
T位,即坦克位,也被稱為肉。作用就是保護己方後排,吸收敵方傷害,為後排輸出創造空間和條件。
輔助:
輔助在團隊中的作用就是負責保護隊友,前期主要保護射手安全快速的累積資源,然後提供視野,時刻提醒隊友,在團戰中可以是用於控制保護隊友以及限制敵方的行動。
刺客:
指的是一些近戰脆皮輸出英雄,具備超高的瞬間爆發能力,可以造成瞬間擊殺/減員。
KDA:
即KILL DEATH ASSIST,算是衡量游戲中表現的分數形式。moba游戲中會參考參團率等進行計算,但王者榮耀里應該只考慮助攻和擊殺數量的總和和死亡數的比值。
帶線:
清理一路小兵並往前推進即為帶線。
控線:
對小兵血量和兵線的戰斗位置的控制,將戰斗位置停留在自己想要的地方,多用於配合抓人的位置掌控。 詞條中的詞條:兵線,即為小兵戰斗的位置 。
Solo:
一對一單獨對抗,無其它人干預。
Gank:
多人配合對敵方英雄進行偷襲/截殺。
補刀:
對小兵的最後一擊造成死亡,錢會多20%左右,經驗也會多一點點。
CD:
Cooldown,指的是在游戲中的英雄的技能冷卻時間
走位:
單位個體的移動。良好的走位可以幫助你更好的躲/預判技能哦。
AOE:
范圍性的傷害,多用於大范圍消耗敵方血量和清兵線用
真實傷害:
即為白字傷害,寫多少掉多少,無視護甲和護盾。
我該選擇什麼英雄
對萌新來說,苦惱選什麼英雄是非常常見的了。
理論上來說,選英雄當然是選自己最熟悉,玩的最多的英雄勝率會越高了,選簡單的肉盾/戰士生存率會高點 。但是,如果你一直只玩幾個英雄,那你肯定只能停留在新手階段,因為你不了解其他英雄,就不清楚在對線的時候,應該在什麼時候主動出擊,什麼時候迴避對手。
下面給大家介紹各個位置當前版本的強勢英雄和推薦英雄,並附上版內較為優秀的心得攻略。
[參考排位賽英雄排名: ]
上單:橘右京,羋月,劉邦,張飛,亞瑟
因為上單將要面對的是敵方adc和輔助兩個人的壓力,所以需要一定的續航和抗壓能力。劉邦在這點上有著非常出色的表現,自帶嘲諷令敵人不敢輕易越塔,護盾爆傷使其擁有一定自我保護/消耗效果,大招傳送更是能隨時支援其他路。而且操作要求也不是很高,具有一定意識就能取得較為出色的表現,作為優先推薦英雄。
1.被動-君主野望:第三次普通攻擊將附帶劉邦最大生命值一定比例的法術傷害。
劉邦的主要傷害輸出手段,由於傷害受最大生命值加成,劉邦不需要刻意出輸出裝也能擁有一定的輸出能力。
2.損人利己:劉邦給自己加上護盾持續6秒,2.5秒後可手動結束護盾,結束時對周圍造成法術傷害和減速效果。護盾持續至5.5秒時會自動結束,同樣造成傷害和減速,護盾若被擊破,則不產生效果
因為被擊破是不會產生效果的,所以對該技能的使用時機的把握非常重要。
3.雙重恐嚇:沖鋒固定距離,嘲諷並傷害路徑上的敵人造成法術傷害,同時這些敵人還將被降低輸出
可做先手技也可做保護技,嘲諷目標盡量是敵人核心輸出點,次選目標為大型硬控技能持有者。
4.統御戰場:劉邦為自身和指定隊友開啟護盾,持續6秒。3秒後劉邦會傳送到這個隊友身旁。
劉邦的核心技能,全圖范圍的傳送,賦予了劉邦極強的支援能力。
利用這個技能,劉邦一般不必和隊友抱團,可以單獨帶線,獲得更多的經濟經驗。團戰開啟時,第一時間傳送到合適的隊友位置,利用護盾救下危險中的隊友並創造以多打少的機會。
5.劉邦的第一下攻擊比後兩下略遠一點點,合理利用這點補刀。
羋月,張飛都具有相當不錯的抗壓能力
羋月是一名續航能力極強的法師,具備多個吸取敵方生命的技能。
配合頻繁的減速控制手段,她能夠輕松的牽制對手並逐步建立血量優勢。
張飛沒有開瘋狗時,可以運用一技能騷擾和擊退敵方,讓敵方無法靠近隊友,二技能也可以給自身和隊友增加護盾,抵擋傷害,運用好這兩個技能可以很好的保護隊友。
大招更是一個非常強大的技能,眩暈可以作為大型團控讓隊友有輸出的機會,自身護盾增加變的堅硬無比,難以撼動。 攪屎棍
橘右京則具有不錯的機動性和傷害,穩一點打抗壓不難,後期也能為團隊做出不少輸出貢獻。
中單:諸葛亮,火舞,貂蟬,小喬,周瑜,妲己
這幾個都是非常不錯的選擇, 其中操作相對簡單的為妲己,小喬,貂蟬。
打野:韓信,李白,露娜
打野是帶動全場節奏的位置,所以推薦選出比較靈活的英雄如:韓信、李白、露娜,都是現版本比較流行的打野,都具有相對穩定的控制效果,也可以作為先手開團人物
tips:如果有關羽在局中出現,請隨時注意小地圖。
射手:孫尚香,馬可,虞姬
現版本孫尚香十分強勢,新出的黃忠也是爭鋒不讓,射手方面推薦有位移的英雄:孫尚香、馬可波羅,以及虞姬。(元芳哭暈在廁所)
輔助:魚,白起
輔助的首要職責是保護自己邊的後排,以及騷擾對面的陣容,所以我推薦輔助可以是:周庄:解控能力更好的保護作用,白起:拉人、嘲諷控制多並且十分穩定。
關於補位
一個好的團隊陣容,在優勢的情況下可以輕易碾壓對面;在劣勢的情況下,也是極有可能依靠陣容優勢而達成一波漂亮的反擊。所以,陣容拿的穩,開局贏一半。
不說匹配,排位上分的時候,尤為看重對陣容的選擇,保持一顆平常心,該選的選該補的補,才能有更大的勝利機會。
tips:開局前多溝通,選好陣容,合理分位,將團隊能力最大化;開局後少交流,設置好游戲內交流語音,不要因為一個buff而導致心態崩潰。
因為每一把的分配都是不一樣的,所以你要保證每個位置都要有至少一個能拿得出手的英雄,當你們團隊出現明顯空缺或短板的時候,敵人就可能針對這里形成突破空間。
上分就要抱著一顆上分的心態,娛樂想怎麼玩開心就好,對戰時,請注意保持心態平和。
銘文和裝備的選擇
銘文
我比較認同的一個觀點就是:在你打不贏的情況下,換另一套銘文,該打不過的還是打不過。
所以,提升你的操作技巧和大局意識是相對更重要的。銘文可以在你對英雄具有足夠的了解見解之後,那套順手用那套,沒有固定的配置的。
裝備
裝備選擇上沒有太明顯的問題,有問題自己去問,不同的局勢巧妙出裝劍走偏鋒可能會有意想不到的結果。
在這里我個人推薦在一定程度的摸索之後自己去總結歸納出裝,不同的戰局比賽時靈活出裝。
Q: 這游戲的裝備是合成系統,每次有點錢的時候,都會讓買紅寶石之類的小件,經常出來好幾次,這買還是不買?
有時候打啊打啊能買大件了,這時候好像是默認賣了小件出?
所有的裝備都是3級系統里的?點了最右邊的3級裝備,顯示是1級+2級可以合成,那是不是表示買了1級和2級,然後才能買3?
A: 以大血書為例
方法一:
大血書=小血書+紅寶石+小黃書
原價2090,在擁有一件小黃書的情況下只需要1790(大件-小件對應金錢)。
購買順序需要看你合成的需求,系統默認推薦是錢一旦滿足購買這件裝備的某個低階級裝備就會自動推薦你出某個裝備。
方法二:
現有經濟300,身上有一本小黃書,系統推薦的是:紅寶石/小黃書。
當經濟增長到500的時候就會出現典籍,左側推薦:典籍/紅寶石/小黃書。
現在有典籍和小黃書,再加440的時候就能合成小血書了,但現有經濟300,他會繼續給你推薦小黃書/紅寶石,因為這是合成大血書還會用到的。
得出結論,左邊一出現推薦購買就點,合成大血書的購買順序是:小黃書,紅寶石,小黃書,典籍,合成大血書(小黃書和紅寶石同價錢不考慮順序)。
而人工控制順序應該是:小黃書+典籍→小血書,紅寶石,小黃書,合成大血書。
結論:當然是下面那種方法好,不過這個版本更新了預購功能,想買什麼先點一下預購就好了,沒必要糾結這個問題 。
鑽石的使用方法:
前期我更推薦你們去抽銘文,韓信先放放再說。
「如果我回到新手期,我會做三件事。第一:簽到拿滿送的英雄,買齊所有新手特惠英雄。第二:充錢拿趙雲皮膚。第三:把連勝30場連殺20人之類的變態成就做了。「
你好,本題已解答,如果滿意
請點右下角「採納答案」。
7、王者榮耀怎麼玩好carry位
王者榮耀打野怎麼carry 王者榮耀打野位深度解析。老夫聊發少年狂,左韓信,右武藏,破君泣血偷塔忙,為能上分帶隊友,拿一血,就站擼!縱橫野區殺得爽,有人坑,又何妨?單挑主宰,誰能比我強!
看來,不能Carry的打野就不是一個好隊友。身為一位打野,擁有最高的經濟以及領先其他隊友的裝備,就應當承擔起Carry的責任。因此總結了打野的3大步,希望能幫到喜歡打野的玩家。
1.基礎
誤區:野區的資源是我的,線上的資源也是我的。這種做法會拉低隊友的經濟和經驗,打完野之後的時間應該去Gank或者反Gank而不是去搶奪隊友的資源。
Gank:首先觀察小地圖猜測敵方打野的位置,然後選擇Gank的目標,盡量滿足的原則就是以多打少,沒有合適的目標就在中路草叢反蹲(中路是事故的多發地,守株待兔再好不過了)
控龍:情況一,我方贏得一次團戰打龍。情況二,敵方人數不齊,我方打龍。需要把握戰斗的時間,如果敵方的支援到了很可能會收割戰場。情況三,隊友吸引注意,打野獨自偷龍。時刻注意小地圖准備撤退,如果敵人發覺不妥,趕到了你就是為別人做嫁衣。
Gank就是帶動節奏的辦法,但是在某些陣容中並不需要過快地帶動節奏。比如己方有高漸離這類中、後期發力的英雄,這時就應當以刷野反蹲為主,等到高漸離發力之後再進行對敵方的入侵(很多打野不理解這點,這就是導致前期崩盤的原因)。
宮本(小編本命):連招是「2大122」,這個英雄強勢在於Gank能力和控制能力。穩定先手能確保Gank的成功,也是敵方後排英雄最懼怕的英雄。「太無敵也是種淡淡的憂傷。」
韓信:連招是「21大1」,這個英雄強勢在於靈活和高爆發。他的釋放技能的後搖時間幾乎是所有英雄中最短的(這難道是花了一萬多磚石的補償?),所以也是最能秀操作的英雄。「正義,不過是勝利的又一個別稱。」
花木蘭:連招是「大1121大」這個英雄強勢在於高爆發和AOE傷害。團戰中期切入,一套帶走,名副其實的團戰收割機。「姐來展示一下高端操作。」
總結
打野也分三六九等,低端的打野會無腦發育,不看線上情況,無腦Gank(這種打野最可怕,很容易將隊友GANK崩盤)。中端打野則會選擇有目的GANK(這種打野比較穩健)。高端打野,他們會根據線上隊友的強弱來進行GANK或者壓制敵方,在野區會選擇反野,控龍(遇到這種打野,這把基本上穩了)。
8、王者榮耀怎麼玩才能最快上王者
1、本命英雄。至少有兩三個玩的好的英雄。最好能多換玩一下,找到自己的本命英雄。
2、銘文出裝。需要注意的是,銘文出裝最好去英雄攻略裡面找,大部分的系統推薦銘文出裝都是不可取的,我以前就是花了幾個月做銘文,最後又全賣了,真的是血虧啊!出裝要學會靈活變通,以坦克為例,對方控制多就出抵抗之靴,物理爆發多就出影忍之足,對方法師強勢就先出魔女斗篷、射手強勢就先出不祥徵兆、戰士物理強勢就先出反甲,等等。
3、打錢節奏。一般來說,打野要注意野區刷新,提高清野效率。線上的就看兵線刷新時間,注意小兵的補刀,以中單為例,中路的清完兵以後,看一下一波兵線的位置,如果遊走支援或者回家補滿狀態後,要立即回到自己的線上,因為兵線是最主要的經濟來源!
4、大局觀。在打的過程中,我們要實時觀察小地圖,觀察隊友、對手的位置,並且預判他們的移動方向,多發信號和隊友進行交流。比方說,開局要站視野,既保護野區,又要能清楚敵方打野紅開 還是 藍開 的刷野路線,這樣隊友就能更好的進行抓人,或者是防止被抓! 一個好的輔助可以幫助隊友獲得更好的視野,保護隊友的輸出環境。 在打的過程中要多查看雙方經濟、出裝變化,及時的調整自己,來進行針對! 如果是逆風局,要盡量守塔穩經濟,不要被經濟碾壓拉開的太多。如果順風局,要多進行野區入侵,報團推塔。遇到對方守塔強勢時,要學會用131分推,或是41分推戰術。此外,還需要控制好主宰、暴君刷新和擊殺,獲取更多的優勢。這是一個推塔的游戲,把握整場的推塔節奏,才是一個重要的核心。
第二點: 排的好。
相信大家都聽說過,打的好不如排的好。這就說明排的好非常重要!
在這里我把排位分兩種: 一種是單排,一種是多排!
都說王者榮耀是5V5公平對戰,在我看來單排無疑是在進行1V9,如果你玩的是打野位置,可能感觸會更深些……有時還會被說「萬年野」……也許,這就是王者榮耀鬥智斗勇的魅力吧!
無論是單排還是多排,陣容的選擇都是非常重要的。現在以鑽石局及以上段位為例,開始ban選陣容需要特別的注意。不要小看,ban對了英雄可以讓你的勝率提高80%,比方說當下版本常上ban位的有貂蟬、關羽、程咬金、李元芳、蔡文姬、白起等等。玩套路的一方很可能會選擇ban一個,或者兩個都不ban,這時就要多和隊友溝通了。 爭取每個人都能拿到自己最會的位置,這樣打起來就能更好配合、更有默契了。
如果有新英雄,比如公孫離等等,一定要禁!一方面防止對手玩的太厲害,另一方面也防止隊友練英雄操作不了,這一條要謹記!!!
溝通是解決問題的唯一途徑。無論是選人,還是游戲的整個過程,一定要多進行交流,如果遇到那種抱怨、罵人之類的,直接進行屏蔽。
通常情況下,單排節奏慢,多排節奏快!
那怎麼樣才能跟對節奏呢?
節奏更多的是打野來帶動的,我來簡單說幾點: 輔野聯動、中野聯動、中野輔聯動,等等。輔野是輔助和打野,中野是中單和打野,中野輔是中單、打野和輔助。比如,開局輔助站視野,中單快速清兵升2級,如果對方有反野,中路可以選擇配合輔助、打野去反對面的野,或者包圍對方來反野的人。中路要多配合打野和輔助,這樣抓人、反野成功率會大大提高。
此外,一定要分析對面哪些英雄會針對你,比方隱身的蘭陵王、荊軻、鬼穀子等等,突進型的李白、露娜、韓信、娜可露露、達摩等等。一但敵方對你有威脅的人在小地圖上消失,你就要提高警惕了。
我們在進行多排的時候,有兩個小技巧:
1、拿可以配合的組合。比如之前說的中野、輔野、中野輔等等。這樣配合語音溝通,效率高,機動性好,更有利於抓人、反野、帶動整場節奏!
2、段位拖分。比方說星耀一和鑽石五一起排,排到的差不多是星耀五,王者25星和王者1星排,排到的差不多是王者13星左右的,也就是取一個中間的平均數。這樣既可以減少排位匹配的時間,也會適當降低沖分的難度。這個可是高星玩家不願公開的秘密,也要謹記!!!
9、王者榮耀:教你如何玩好一個法師?
一個好AP,需要在隊友需要你的時候出現。現在主流AP是不知火舞、諸葛亮、高漸離。吃掉中路兵線後,中野輔聯動抓人,輔助可以不參與抓人,中野加上上單,抓死對面AD和輔助,一班一級抓一次三級抓一次,成功後基本領先到四開跟著打野開暴君。AP主要職責是迅速清掉中路兵線,確保中路一塔不丟或不先於對手丟,一般AP對位單殺操作難度很高,與其慢慢磨對位血線,還不如清掉兵線和打野搞搞事情。AP是法術傷害的主要輸出者,一般都具備AOE傷害,最好打到百分之三十以上,多參團即可達成因為自身是個脆皮,除非先手打對面脆皮,否則還是躲在坦克爸爸身後輸出的好。

近期大熱AP羋月適合上單位,四級後壓制對面AD發育,牽扯對面輔助不能遊走,由於單挑不虛,中後期可以單帶線打分推拉扯,帶完線進對面野區偷野,沒三個人抓不死可以放心浪。墨子可中可上可輔,有輸出有控制有位移,一般無論哪個位置都以法術輸出裝為主,上單輔助可以補一件防裝,走位風騷也可以全法輸出,尤其墨子打輔助遊走,控住人打野上去一套秒,後期從輔助變身為另一個C位,輸出到爆。太乙和墨子差不多,也是有控有輸出的法師,但是最好打輔助遊走位,後期全法一爐子能炸掉一個脆皮,移動核彈頭。貂蟬目前不太適應版本節奏,但大神依然飛起。答主是小白,不喜勿噴請諒解
猥瑣發育,不被抓,不被壓線,時刻注意小地圖准備上下路支援,團戰的時候輸出最大化!舉幾個常見的法師吧,諸葛亮,這個一般不會被壓線,不過玩他的時候二技能最好往自己塔的方向放,方便撤退,同時一二連招,加上被動可以快速收線,然後注意自家打野或者小地圖,准備利用大招支援(收割人頭),出裝直接大神出裝和職業出裝就行,現在上面挺好的,對於新手來說!二技能最好保留一個以上,打團的時候除外,防止收線的時候一個二技能放完了沒有技能被對面抓死!高漸離,核心也是利用好自己的被動,加上一技能,也是線霸的存在,清線很快,二技能不要亂交,畢竟你的二技能cd不像諸葛亮那麼短,當然,確定沒有人抓的時候也是這樣,團戰的時候注意對面射手法師的位置,懟著他兩就是進去開大,高漸離開大的時候也可以平a和放一二技能,利用這個創造更多的輸出,暫時先說這兩個英雄,有人看的話,再更新其他的!

十二字真言:順風浪,逆風投;不要干,就是慫。言歸正傳,除了針對出裝以外,就是老生常談的幾點:走位,操作,意識走位操作只要熟練了,差別並不會特別大,關鍵是意識。很多時候極限判斷很可能會扭轉戰局。比如當團戰贏了以後是打大龍還是推高地?這要結合具體裝備、兵線、角色陣容、剩餘戰力等等來迅速做出最有優勢的選擇。再比如當對面剩三個人我方只有一個ap和一個肉的情況下,團還是守?團的話是草叢團還是守塔團?守的話是高地守還是消耗守?再細分的話,草叢團是快速團還是拖時間?守塔團是消耗團還是拚死守?其他的不過多贅述。總之這些都要在幾乎幾秒間作出判斷,判斷成功有可能瞬間扭轉戰局,判斷失敗也可能瞬間GG。。。。對了,意識也是可以通過經驗來緩慢提升的。。。

開局學技能有多種方式,不要死板。一般法師兩個小技能,其中一個偏控,另一個偏輸出。開局先不點,先到線上,如果我方反野或敵方過來反野,就學控制技能過去支援,如果野區無事,就先普攻A兵,再看情況決定先升哪個。比如妲己,先學二有助於支援,先學一就有助於清兵。除了一些特殊點的,比如諸葛亮基本開局秒學位移,火舞基本都是學扇子。
在對線上,要搶二、搶四,先到二級、四級能領先對面中單一個技能,就能壓一波。對線等級落後、被壓,要麼是操作問題,空技能了、沒補兵等,要麼是英雄本身前期傷害弱,清兵沒有對面快。就要了結很多中單英雄,知道各自的優缺,該壓就壓,該猥瑣就猥瑣。
能稱之為法刺的,都是風一般的藍子呂子,因為——有位移。有的小夥伴會問,有位移怎麼了?吹得我脹拉得我長咩?還真能,雖然法刺在團戰內輸出一般般,比不過手長的小喬之流派,但是好歹不怕切啊,再說了,論手長,不知火舞手也長啊,還有神技——絕戶撩陰腿。除了確實團戰傷害不太可觀以外,很致命的缺點是真沒有,在法師中是比較平均的全能之流。且法刺多出半肉,以現在的形式上,除了不知道出裝為何物的大X萌新,誰還會第一大件出聖杯式的全輸出玩法刺,不僅不保命,還不能最大條件下提高輸出。

SO,也就是說,法刺是不怕刺客的,就算被針對,也沒多大毛病,因為法刺不僅僅帶位移,還半肉。團戰的時候,可以騙一波對面刺客的技能,但是不要以身試險干肉坦的活,你會shi的很好看。攪屎棍法刺,當然是哪裡有屎去哪裡啦,盡情的猥瑣,勝利就在前方。剩下的等我睡醒了再更新,美好的中午當然是拿來睡覺的,哎一古困死我了。為了保證觀看體驗,更新我都會直接在下面直接寫的,雖然沒幾個人看就是了。
10、王者榮耀怎麼玩好一個輔助
王者榮耀輔助怎麼玩?在王者榮耀中輔助可以說是一個經常背鍋的職業,對線中在各線路遊走都會被無情的驅趕,總以為他是來搶經濟的,下面小編就帶大家一起去看一下王者榮耀輔助高玩技巧解析!

去下路,射手說,我單下,別吃我經濟,去gank。
去上路,上單說,我都被壓這么慘了,你還搶我經濟和經驗,早幹嘛去了,滾開
去中路,法師說,你在這瞎晃悠幹嘛,去保射手啊。
去野區,打野說,搶我野怪我就送!
總而言之,你去哪兒,基本上就是被罵。
射手死了,輔助,要你何用,保護懂不懂?
中單死了,輔助,你就不知道幫我開視野嗎?
打野死了,輔助,你是傻的嗎,那麼多人都不來?
上單死了,輔助,你來搞笑的吧?你就不會支援嗎?
講真,輔助是比較容易背鍋的,你讓經濟給隊友,經濟最低,隊友噴你,你經濟這么低,你請代練上來的嗎?你保護隊友死了,死的最多,你演員盒飯多少錢?

高玩思路:
首先定位好,輔助,輔助,輔佐和幫助,你首先要輔佐好射手有基本的發育,然後再去幫助其他隊友。
前期,幫射手拿紅,或者幫打野打一下野怪看一下視野,如果要入侵敵方野區的話,輔助走在前面,開下視野,保護好射手和打野位前期的發育。這里的保護就是干擾敵方打野或者敵方線上英雄。
中期,輔助盡量多開視野,幫隊友反蹲一下,時不時去暴君和大龍看下,由於輔助不需要對線,多去對面野區看看,確定一下敵方打野位置。
後期,輔助要做的也是開視野,跟著輸出位,盡量別讓輸出位被偷了。後期視野十分重要,被抓一個,很可能就會被一波。
輔助的作用,不是沖鋒陷陣而是保護好輸出位。你想,輔助吃不了多少經濟,能抗打嗎?好比一個人,沒吃多少飯,能抗住幾個人打?
1.如果你們射手實力不錯,那就放他一人發育,多去幫一下其他隊友。
2.如果射手實力一般,站在河道草叢幫他開視野,盡量別吃他經濟和經驗,防止被gank,時不時消耗一下敵方英雄的血量。
3.幫射手,打野,中單打紅、藍buff,在對面buff刷新的時候,去稍微干擾下。
