1、王者榮耀凱怎麼裝法術
《王者榮耀》凱怎麼出裝?
黑色戰斧+抵抗之靴+紅蓮斗篷+末世+不死鳥之眼+破甲弓
出裝分析:
根據鎧定位如果在本局中還有其他坦克存在的話,鎧可以走戰士路線,鎧的Gank能力是很強的,有其是他的控制技能可以直接讓對方出其不意,就算打不過也可以使用大招位移跑掉。那麼我們便需要一套減CD的裝備了,能夠頻繁的使用出控制技能不論是對團戰還是單挑都是有好處的。
2、王者榮耀新英雄凱被動技能怎麼用
被動技能——修羅之魂
被動:鎧擁有精湛的戰鬥技巧,如果鎧的揮砍(普攻與2技能)只命中了一個單位,則這個單位會受到一定的額外傷害。
技能1——迴旋之刃
鎧向前投擲刀刃,在敵人中最多彈射4次,對目標造成物理傷害與減速效果;命中的第一個目標將會受到額外減速效果;如果該技能命中至少一個單位,則會增加移動速度,回復生命值與一定的冷卻時間。
技能2——極刃風暴
鎧向前方連續揮砍,造成物理傷害,第二刀會造成額外的擊飛效果,同時使得下一次普通攻擊造成物理傷害和沖鋒效果;
被動:脫離戰斗後鎧的生命、法力值恢復每秒回復1%,同時移動速度提升。
技能3——不滅魔軀
在短暫的延遲後鎧召喚魔鎧,造成范圍法術傷害,並強化自身攻擊力、移動速度、傷害格擋,同時對周圍敵人造成法術傷害持續一段時間。
3、王者榮耀鎧怎麼打 怎麼打鎧
王者榮耀凱怎麼打
1、盡量避免一個人承受鎧的傷害
當鎧的普攻和2技能命中一個敵人時,會造成額外的傷害,因此我們可以利用兵線、野怪,或者配合隊友來同時承受鎧的傷害,讓鎧無法只命中一個敵人。這樣一來鎧的輸出就會削弱不少,為自己和隊友贏得反殺的機會。
2、位移技能留在被鎧擊飛後再用
鎧的2技能可以擊飛目標,同時讓下一次普攻擁有沖鋒的效果,就是可以快速靠近你,如果這時你的位移交掉了就很難擺脫鎧的糾纏。所以你的位移技能或者閃現,可以等到鎧擊飛你之後再使用,不給鎧靠近的機會,因為鎧的沖鋒觸發距離也就和普攻距離差不多,並不大,只要離得遠一點他就觸發不了。
3、利用地形-鎧的技能無法穿牆
鎧的1技能可以減速,2技能可以擊飛,但是2技能的位移是不能穿牆的,除非鎧帶閃現!所以雖然鎧入侵野區很強勢,但是利用好這一點,在野區我們依然可以掌控主動權。
4、要麼在鎧開大之前滅掉鎧,要麼在鎧開大之後控制住/遠離
開大後的鎧就像開大後的宮本武藏一樣,輸出有著不小的提升,同時防禦能力也會得到強化,所以最好的情況就是在鎧開大之前集火滅掉他。而面對開大後的鎧,建議先控住,然後集火或者撤離,如果你是一個人面對開大的鎧,那麼建議一定要保持安全距離。
5、萬金油「宮本武藏」
宮本武藏的1技能簡直就是神技,完美克制飛行技能,例如鎧的一技能。一技能是鎧的主要回復技能,如果成功克制則可以更輕松的幹掉鎧。
6、不詳徵兆
加血又加防的不詳徵兆可以說是所以物理輸出英雄的最強針對裝備,其被動還能降低攻擊者的攻速和移速,變相削弱了對方的輸出和追擊能力,提升了自己的生存能力。
鎧雖然非常強勢,但是無法穿牆的短板在關鍵時刻會非常的致命,利用好這一點哪怕是獨自面對他,也可以將其玩弄於股掌之間。
4、王者榮耀凱連招順序要怎麼排
王者榮耀鎧無限連招玩法是有小夥伴發現的最新玩法,這個套路還是非常厲害的,很多玩家表示打起來效果很好。那麼,王者榮耀凱連招順序要怎麼排?下面就由鐵骨網為大家帶來王者榮耀鎧無限連招公式推薦。

王者榮耀鎧怎麼無限連招
鎧也是比較靈活的英雄,可打野、輔助、上單對線等等,不過還是經常會看到鎧2技能沖過去後直接送人頭了,這肯定是沒有掌握好技巧的。下面就來瞧瞧大神玩家的干貨秘笈。
王者榮耀鎧連招公式:
1、單體作戰
鎧的被動賦予其強大的單挑能力,因此,無論在清線還是對戰中鎧都應當利用好自身被動的優勢盡量保持與單體目標作戰,這樣才能將輸出最大化。
連招公式:大招+普攻+二技能+普攻+一技能+普攻
開啟大招後的鎧不僅防禦能力得到大幅增強,其輸出傷害也有著極大提升。因此,在准備進行一套技能連招前,優先開啟大招後再接著其餘技能進行攻擊可以打出全額傷害。
鎧開啟大招前有1秒的前腰時間,如果目標是唯一技能的英雄,如馬可波羅、諸葛亮等,都可以在鎧還沒有爆發之前逃跑,設置進行放風箏輸出,所以能否成功切機動性高的英雄,關鍵在於閃現技能的運用。
鎧開啟大招完成變身後會有一瞬間的范圍爆炸法術傷害,可以等前搖快結束時利用閃現靠近敵人,隨後再釋放技能連招打出雙重爆發,這樣一套迅雷不及掩耳之勢的操作必定會對目標心理和生理造成重創。
另外鎧在釋放二技能位移後,只要在攻擊范圍內有目標的話,鎧便可以利用沖鋒狀態進行穿牆,從而達到快速刷野和穿牆追擊。
5、王者榮耀最強凱怎麼玩
出裝
首先出門我們可以選擇紅瑪瑙出門,增加線上抗壓能力加快升級發育。
之後升級暗影戰斧,第一件核心裝備全面增加輸出和對戰能力,基本上有了它開個大能秒殺一般的脆皮英雄。
之後順勢合成布鞋或者法抗鞋看對面的陣容情況。之後的核心裝備就是紅蓮斗篷,因為凱的大招就是群體傷害,這個傷害配合上紅蓮可以說燙也可以燙死一個人。
出完核心裝備後我們的剩餘裝備就是看我們的對陣情況了 如果脆皮多,物理輸出多那推薦出反傷甲,不祥徵兆。如果是法師多推薦出不死鳥之眼和魔女斗篷。配合凱的被動回血還是非常不錯的!最後一件裝備就是看情況了,順風就出穿甲弓,逆風救出賢者庇護。
打法攻略
首先如果凱是一個上單位置,經常面對是1V1的情況,那麼我就需要注意我們的操作就是首先一技能+普攻+普攻+二技能+大招+普攻。這樣我們可以最大程度的進行耗血和戰斗,當一波打的差不多的時候人家要跑,我們的一技能又好了。
如果是作為一個打野或者一個輔助位置,作為團戰的先手和控製作用,我們最好的打法是大招+大招+2技能+普攻+1技能+普攻+普攻 這種打發很激進,能夠將傷害最大化,如果你是團隊中的T,那必須沖上去,就是干!不要慫!殺一個是一個!
6、王者榮耀新版凱怎麼玩
首先還是給大家介紹一下凱的技能,畢竟只有熟悉技能效果,大家才會更好的理解為什麼要這樣連招。
被動:修羅之魂-鎧擁有精湛的戰鬥技巧,如果鎧的揮砍(普攻與2技能)只命中了一個單位,則這個單位將受到一定的額外傷害。
1技能:迴旋之刃-鎧向前投擲刀刃,在敵人中最多彈射4次,對目標造成一定的物理傷害與減速效果;命中的第一個目標將會受到額外減速效果;如果該技能命中至少一個單位,則會增加移動速度,回復一定生命值與冷卻時間。
2技能:極刃風暴-鎧向前方連續揮砍,造成物理傷害,第二刀造成額外擊飛效果,同時使得下一次普通攻擊造成一定物理傷害和沖鋒效果。被動:脫離戰斗後每秒回復鎧的生命、能量,並增加移動速度。
3技能:不滅魔軀-在短暫延遲後鎧召喚魔鎧,造成范圍法術傷害,並強化自身攻擊力、移動速度、傷害格擋,同時對周圍敵人造成法術傷害並持續一定時長。
王者榮耀鎧技能連招順序推薦
前些天一直玩的凱這個英雄,贏多輸少,個人的看法是根據實際情況凱主要有兩種連招順序。
連招順序1:推薦面對敵方單人英雄時(1V1單挑)使用
1技能+普攻+普攻+2技能+大招+普攻+普攻
這套連招其實和花木蘭的連招有點類似,先用技能進行減速,沖臉對面,普攻打出被動,接著2技能進行控制,然後開大招進行高額的傷害輸出。待敵方想逃跑時,1技能的冷卻差不多又好了!
連招順序2:推薦面對多名敵人圍攻時使用
大招+2技能+普攻+1技能+普攻+普攻
之所以推薦先開大,主要是為了將傷害最大化,畢竟如果被圍攻,一般情況是很難跑掉的,所以盡可能在短時間內弄死一個脆皮先,至少不虧。
7、王者榮耀凱的技能怎麼連招好?
鎧技能連招1
1技能+普攻+普攻+2技能+大招+普攻+普攻
這套連招其實和花木蘭的連招有點類似,先用技能進行減速,沖臉對面,普攻打出被動,接著2技能進行控制,然後開大招進行高額的傷害輸出。
鎧技能連招2
大招+普攻+1技能+普攻+2技能+普攻
這套連招則是模仿宮本武藏的連招效果也和宮本的差
8、怎麼位移王者榮耀新英雄凱
王者榮耀鎧技能介紹:
被動:鎧的揮砍{普攻和2技能}如果只命中一個敵人,該單位會受到額外的傷害。
一技能:鎧向前扔出刀刃,最多彈射4次,造成物理傷害和減速;命中的第一個目標會有眩暈效果;而命中至少一個單位後,會恢復生命值以及30%的冷卻時間。
二技能:鎧向前揮砍,造成物理傷害,第二刀造成額外的擊飛效果,同時下一次普攻會有額外的傷害和沖鋒效果。
大招:施放技能1s後召喚魔鎧,造成范圍法術傷害,並加強自身攻擊力、移速、格擋、法蘇吸血;同時還會對敵人造成持續10s的法術傷害;脫戰後生命、能量恢復,移速大幅增加。
王者榮耀鎧使用技巧:
當自己試用鎧時,血量在50%以下時要合理利用回血的被動效果;1技能只有在命中敵方英雄時才能觸發第二段技能;大招需要預判對手的走位,並且可以通過拉野怪或者建築來進行位移;
當敵人使用鎧時,雙方殘血對拼的情況下要想到鎧的回血被動效果;可以通過走位躲過鎧的1技能和大招;鎧的機動性不強,可以通過走位躲他技能的同時進行風箏;
9、王者榮耀凱怎麼用大招
王者榮耀鎧大招怎麼使用?
1、迴旋之刃:這個技能需要預判對手走位釋放,加速效果使得鎧在追人時能保證他粘住敵人。
2、極刃風暴:這是鎧的突進和主要控制技能,命中將敵人輕微擊退,被動帶來的移速提升能夠讓他更好的遊走支援。
3、不滅魔軀:鎧的大招在短暫延遲後才能造成傷害,需要注意走位和大招造成傷害的時機配合。同時,開啟大招鎧的各項屬性在一段時間內都將得到極大的增強。
王者榮耀鎧大招使用技巧攻略
鎧需要近身才能打出傷害,擊殺對手,因此先用1技能進行減速,沖臉對面,普攻打出被動,接著2技能進行控制,然後開大招進行高額的傷害輸出。
當然針對不同的情況,鎧的連招也是不同的,比如躲在草叢中陰人,那這個時候可以直接先給大招,再出2技能控制,再出普攻,然後加速也可以用上。
當你使用鎧時:
血量在50%以下時要合理利用回血的被動效果;
1技能只有在命中敵方英雄時才能觸發第二段技能;
大招需要預判對手的走位,並且可以通過拉野怪或者建築來進行位移;
當敵人使用鎧時:
雙方殘血對拼的情況下要想到鎧的回血被動效果;
可以通過走位躲過鎧的1技能和大招;
鎧的機動性不強,可以通過走位躲他技能的同時進行風箏。