1、王者榮耀S17賽季更新了2G的安裝包,新賽季更新哪些內容更占內存?
10月17日迎來了王者榮耀的第十七賽季,這個賽季的變動還是比較大的,比如主宰、路線、整個地圖上的特效等等,所以整整更新了2G的內存也不是沒有道理的。

1、整體地圖變化消耗內存
在新版本中我們可以看到,除了一直有傳聞的主宰,已經路旁的河蟹之外,其實整個地圖都是有大量的改動的。而且能感受出來它的畫風越來越精良了,所以需要的內存也就更多了吧。

2、新版本的故事介紹短視頻比較多
因為又迎來了新賽季,所以會有一個全新的主題包裝,而這次的賽季是以鳳儀之詔背景故事。所以一更新好進入就會有一段背景介紹的動漫,其實做工還是很精良的3D效果,真的感覺好多游戲公司都是被耽誤的動漫公司。而且當你進入游戲之前,也會有一個新道路演示小視頻。這些都是比較消耗內存的吧,但是又是游戲體驗所不能缺少的東西。

3、新增加了下棋模式
這次王者的更新還帶來了下棋,其實下棋現在一直都比較火,將下棋模式融入到王者榮耀其實還是一個比較有創意的想法了。但是就是因為又多了一個,所以它本身的內存肯定是又要往上面漲漲了,但是我們也願意嘛。誰讓這個模式大家都是比較期待的呢。
所以說,因為這次是一次比較大的變動,所以它更新的內存才會變得這么大。但是好東西總是值得被等待的,即使變大了我們也會一直支持。
2、王者榮耀5.22更新了哪些內容
王者榮耀5.22更新了哪些內容?在王者榮耀中5月22日確實更新了不少內容,許多小夥伴都表示這次更新內容太多,剛上線有點不認識了呢。到底是不是這樣呢?下面小編就給大家帶來王者榮耀5.22更新了哪些內容 王者榮耀5.22更新內容詳細介紹的文章。希望能夠幫到大家哦。
(開服時間會因工作進度推遲或者提前)
【更新方式】停機更新
【更新范圍】全服
由於此次為停機更新,停機期間您將無法登錄游戲。當然啦!老亞瑟將奉上60鑽石+60銘文碎片作為此次更新福利,還請各位召喚師更新後記得及時登錄領取哦!
【溫馨提示】
本次更新前,為了防止召喚師們在線游戲對戰時遭遇停機維護而產生不必要的損失,我們將在版本更新時提前半小時關閉PVP入口!請各位召喚師相互轉告哦!
【更新內容】
一.新英雄上線
干將莫邪
干將是一個高挑戰、高收益的心流型遠程狙擊法師,完全依靠精準的技能施法僅僅是一個合格的干將的基礎要求。當視野外或無視野的時候,沉浸在心流中的干將玩家,甩狙盲劍都會讓干將使用者獲得巨大的滿足。以“三劍”為標簽的干將,在“三劍秒”的心流產生同時會有高度的興奮及充實感,是干將玩家的樂趣所在。
被動:嗜殺劍氣
飛劍攻擊會殘留持續5秒的雌雄兩種劍氣,劍氣傷害會被其他飛劍觸發,貼身范圍未成型的劍胚無法殘留劍氣。劍氣造成法術傷害。普攻用未成型的飛劍造成半額的劍氣傷害。
技能1:護主邪冢
干將將劍冢用力向前推刺出並造成法術傷害,范圍內敵人被朝同一方向擊飛擊退。

技能2:雌雄雙劍.雄
凌空成劍,釋放雄劍,雌雄雙劍以不同的曲型彈道飛行對敵方造成法術傷害。
被動:每次擊敗或助攻會增加自身永久法術強度

技能3:雌雄雙劍.雌
凌空成劍,釋放雌劍,雌雄雙劍以不同的曲型彈道飛行對敵方造成法術傷害。
被動:每次擊敗或助攻會增加自身永久法術強度。

雌雄雙劍特殊加點方式:雌雄雙劍為孿生技能,雙劍共享等級一共6級,有特殊的加點UI作為提示。

技能4:莫邪奪魂
莫邪攜雌雄雙劍合一,對沿路的敵人造成法術傷害。對英雄額外造成巨額減速,2秒逐步恢復正常。命中敵方英雄會減少雌雄雙劍一半最大CD。

二.英雄重做
狄仁傑
對於英雄技能的設計來說,我們需要保證兩個平衡:
1.技能產生的效果收益和技能釋放的成本平衡,例如鍾馗的2技能非常難以命中,但是命中的效果卻非常的贊。
2.平衡自身產生的爽快度和敵方產生的挫敗感,例如被露娜無限連雖然很羞恥,但逮著機會暈住暴打也是很嗨的對么?
而狄仁傑的技能組本身存在敵方受擊體驗的問題:
高攻速所帶來的不穩定控制能夠不斷打斷敵人的游戲行為,而且由於普通攻擊命中率非常高難以躲避,這種蛋疼的感受會伴隨敵方整場的體驗。
從而在一定程度上,迫使我們放任狄仁傑在中高端局弱勢的對抗體驗,也使得我們明明知道他的技能組合的成本(距離與命中性能)並不能匹配作為一個射手所需要的收益,但也不能直接對其進行加強。
與此同時,狄仁傑的技能組對於當前環境的適應程度也存在一定的問題。作為一個沒有位移的射手英雄,他的輸出能力和射程都處於整個射手群的底端,極度缺乏輸出環境和致死能力。
我們這次的調整就是希望在保留狄仁傑普攻隨機玩法的同時優化這些點,使得他能夠有機會與其他射手一較高下。
被動:王朝密令
狄仁傑的普通攻擊會增加自身攻擊速度與移動速度,持續一段時間,疊加層數有上限。

技能1:警戒令
狄仁傑向指定方向釋放六枚令牌,六枚令牌中包含火焰與寒冰效果,造成物理與法術傷害,火焰令牌造成高額法術傷害爆炸,寒冰令牌造成持續一段時間的減速效果。
被動:狄仁傑連續的第三次普通攻擊會包含火焰或者寒冰效果。

技能2:搜查令
狄仁傑向指定方向投擲一冰一火兩種令牌,解除自身所有負面效果,並增加移動速度持續一段時間。

技能3:逮捕令:
短暫蓄力後,狄仁傑向指定方向投擲一枚金色令牌,造成物理與法術傷害,並對命中的第一個英雄造成暈眩並獲得其視野持續一段時間,期間將該目標標記為嫌疑人,減少其護甲與法術抗性。

三.英雄平衡調整
1. 莊周
如果你想休息一下,劃劃水,曾經的莊周是最好的選擇,隨著版本的更迭,現在的莊周似乎連劃水都很難做到了。所以我們適當加強了莊周的對抗能力,希望他在發揮團控反手counter的同時,能夠在基礎對抗體驗上有一定的保障。
被動:減傷比例:10% →15%
2技能:傷害:150(+50/Lv)(+0.25Ap) →200(+50/Lv)(+0.3Ap)
2. 大喬
雖然目前的強度堪憂,但我們依然決定將大喬持續沉默的不良體驗進行修改,我們嘗試讓大喬3技能的沉默對單個目標只生效一次,優化對手的受控感受,同時提升大喬作為團隊集結號的能力,我們希望大喬的能力更傾向於引導團隊獲得戰略上的優勢,而不是集中在團戰中發揮正面作戰的效果。
2技能:CD:16/14/12/10 秒 → 固定10秒
2技能:回城後的移動加成時長:固定4秒 →3/4/5/6秒
3技能:沉默效果:只生效1次造成1秒沉默不再持續造成沉默
3技能:增加效果:持續對區域內敵方造成傷害
3技能:傷害:550(+125/Lv)(+0.7Ap) →180(+30/Lv)(+0.2Ap)
大招:CD:90/85/80秒 →80/70/60秒
3. 安琪拉
一直以來大家都 十分畏懼安琪拉超高的爆發輸出,幾乎沒有任何人能夠承受她一整套技能的傷害輸出。但是在絕大多數的情況下,安琪拉並沒有一個良好的輸出環境。所以我們希望在不調整安琪拉現有傷害的基礎上,適度增加她的容錯性,讓他有更多打出傷害的可能。
2技能:CD:12/11.4/10.8/10.2/9.6/9 秒 → 10/9.6/9.2/8.8/8.4/8秒
3技能:護盾:500(+150/Lv)(+0.3Ap) → 600(+200/Lv)(+0.6Ap)
4. 不知火舞
不知火舞的2技能能夠造成持續時間較長的減速效果,加之較短的冷卻時間,控制的覆蓋效率有些超出一個刺客應該有的水平了。此次調整我們削弱了不知火舞的控制時長,作為補償適度提升了控制的效果,希望不知火舞的使用者們能夠更多發揮她作為刺客的壓制能力。
2技能:減速時長:2秒 → 1秒
2技能:減速效果:40/48/56/64/72/80% → 90%
5. 孫臏
在持續一段時間的觀察後,我們認為孫臏能夠在王者峽谷中發揮他的騷擾能力,但輔助性能依舊不足,尤其在作為團隊輔助的位置上,很難提供傷害以外的幫助,此次調整加強了孫臏作為團隊節拍器的表現,能夠更加有效的帶領團隊進攻或者撤退,並在對對手的空間限制上有更加出色的發揮。
2技能:加速效果:30/34/38/42/46/50% → 30/36/42/48/54/60%
2技能:CD:15/13.6/12.2/10.8/9.4/8秒 → 12/11.2/10.4/9.6/8.8/8秒
3技能:期間范圍內敵方目標冷卻回復減慢 10/15/20% → 25%
3技能:第二段傷害:1000(+250/Lv)(+0.9Ap) → 1500(+375/Lv)(+1.35Ap)
6. 太乙真人
得益於較高的技能基礎傷害,當前版本絕大多數的太乙真人都會選擇出全肉裝,一個能抗能控能復活,還有一定爆發輸出的太乙真人會侵佔其他輔助甚至坦克英雄的出場空間,這也導致了在多數情況下大家都會選擇直接把他ban掉。此次我們略微削弱了他的控制性能,同時將技能傷害以及大招收益更多地和AP掛鉤。我們希望控制強度的同時,讓太乙真人能有更多的玩法選擇——出肉裝作為副坦頂在前排,或者出一定的AP裝來提升自己的傷害和輔助能力。
1技能:控制時長:0.5~2秒(隨蓄力時間變化) → 0.5~1.5秒(隨蓄力時間變化)
1技能: 傷害:250(+80/Lv)(+0.6Ap)【蓄滿為初始傷害3倍】→ 250(+80/Lv)(+0.9Ap)【蓄滿為初始傷害3倍】
2技能:傷害:450(+60/Lv)(+0.6Ap)→450(+50/Lv)(+0.8Ap)
3技能:回復生命:2000(+1000/Lv)→ 1500(+750/Lv)(+2.5Ap)
7. 蔡文姬
蔡文姬的強度並沒有超出我們的預期,她的反制也非常的清晰和有效——制裁之刃和夢魘之牙會讓她的能力直接損失一半。但是,由於回血技能的基礎值過高,很多蔡文姬會選擇純肉的出裝方案,她的傷害承受能力甚至達到了坦克英雄的平均水平,一個打不死卻又不得不打的蔡文姬會讓對手非常的煩躁。此次我們適當平衡了技能基礎值和ap加成,希望蔡文姬能夠適當出幾件AP裝來更好地保護隊友,而不是自己沖鋒在前吸收傷害。
被動:每秒回復最大生命8%,持續2秒 → 每秒回復最大生命250(+20*英雄等級)(+0.5Ap),持續2秒
1技能:回復生命:60(+12/Lv)(+0.1Ap)→ 60 (+6/Lv)(+0.2Ap)
3技能:回復生命:150(+75/Lv)(+0.2Ap)→ 150(+50/Lv)(+0.35Ap)
8. 娜可露露
娜可露露 在上一次整體傷害調整中,因為受到比例額外傷害計算BUG的影響(已經修復),實際傷害與計算值存在一定的偏差,我們將再此次更新中,為娜可露露補齊這一部分傷害。
1技能:印記比例傷害:6%→8%
1技能:每額外80點攻擊增幅1%比例傷害→每額外40點攻擊增幅1%比例傷害
四.戰場調整
1.局內戰場調整
基地護盾保護機制
同一路的二塔和高地塔在30秒內被連續推掉時,水晶會增加一個4500點血量護盾,持續15秒。
王者峽谷是勇者的對決之地,我們希望大家的戰斗可以有來有回,一波過快的推掉對面的防線,造成猝死現象不是一個很好的體驗,所以我們稍微對基地做了一些保護。
需要特別說明的是,我們並不想讓時長增加,只是希望部分猝死局可以得到一些緩解,所以對觸發幾率、保護的強度以及失效限制,我們都會同樣做出限制,不讓整體的節奏受到影響。
l基地同時只能產生一個護盾,具有唯一性,即後產生的護盾不會替換前一個護盾。

3DTouch取消技能功能
技能釋放一直有一個痛點,即取消技能的區域和部分指向型技能釋放區域會有重疊,導致在部分情況下需要向右上方釋放的技能無法正常釋放,這次我們增加了3DTouch重按取消技能的方式以解決這個問題。
操作方式:
手指拖動技能移動到重壓取消圖標的區域重按即可取消技能。
打開3DTouch取消技能的方式:
1. 在操作設置→技能取消方式設置里勾選3DTouch取消。
2. 在3DTouch力度中可以調節3DTouch重按的力度。
使用限制:
現在僅限iphone 6s及以上機型可以使用此功能。
注意事項:
如果需要使用3DTouch取消技能,請一定在基礎設置中打開3DTouch功能。
局內血條UI優化
我們對局內的所有單位血條UI進行了優化,現在的不同級別的野怪,包括箭塔、基地等機關血條都更加清晰了。
另外,我們還在機關血條上增加了一個小提示,就是如圖的小盾牌:這個盾牌一旦出現,代表此防禦塔周圍沒有對方的小兵,此時防禦塔處於超級防禦狀態。

五.排位賽相關調整
排位賽榮耀戰力規則調整
眾所周知,在我們的規則中,排位賽的榮耀戰力分為了戰績分和表現分兩部分,戰績分主要由各段位的歷史戰績構成,不同段位下的勝負場數均會對該部分分數有不同程度的影響,而表現分則主要是由當前段位下每一場比賽中的表現所決定分值的增減。
在本次更新後,英雄的榮耀戰力規則中將會新增各段位對應的表現分上限。
如:
青銅、白銀及黃金段位英雄表現分上限為2000;
鉑金段位英雄表現分上限為3000;
鑽石段位英雄表現分上限為4000;
最強王者段位英雄表現分上限為5000;
玩家在當前段位的英雄表現分已達上限時,勝利後將不會再增加任何錶現分,失敗則會扣除對應表現分。
六、英雄訓練營優化
為了讓各位召喚師在使用英雄訓練營更加便捷,我們優化了命令板的外觀,讓命令板各個命令更加清晰;同時我們增加了一些命令,讓訓練過程更加的方便。
增加的命令如下:
獲得黑暗暴君buff(己方英雄):己方英雄立即獲得黑暗暴君buff
獲得黑暗暴君buff(敵方英雄):敵方英雄立即獲得黑暗暴君buff
開啟無敵(敵方英雄):開關功能,開啟時敵方英雄獲得一個無敵的效果,關閉後該無敵效果消失
刷新野怪:立即刷新地圖上的野怪,如果野怪存在則不刷新,如果野怪已經被消滅,則立即刷新
刷新暴君:如果暴君不存在,則立即刷新,如果暴君存在則無效果,如果為黑暗暴君則把黑暗暴君刷新為暴君
刷新黑暗暴君:如果暴君和黑暗暴君不存在,則立即刷新,如果暴君存在,則刷新為黑暗暴君,如果黑暗暴君存在則無效果
刷新主宰:如果主宰不存在,則立即刷新,如果主宰存在則無效果
主宰先鋒來襲:如果敵方為普通兵線,下面三次出兵為主宰先鋒,與敵方擊殺主宰效果一致
七.社交系統
1.師徒系統
在本版本中,我們對師徒系統做了一些更新,希望幫助使用師徒系統的召喚師們,提升師父和徒弟互動的便利性。
在師徒界面,師父可以查看未出師的徒弟正在進行的徒弟任務,了解其進度,以便利的幫助徒弟完成任務。
1.師徒界面,在未出師徒弟操作窗口中,新增任務按鈕(注意:出師徒弟是不會出現該按鈕的哦~)。
2.點擊後可查看該徒弟目前進行進行的徒弟任務和進度。徒弟的名字會出現在任務窗口的頂部。
2.戰區聊天室
玩家在結束了緊張的一局後,在榮耀地圖找到戰區,點擊進入戰區聊天室,可以和同戰區的戰友溝通交流心得,切磋較量,也可以振臂一呼,組一個五人車隊去為本戰區贏得榮譽。當然你也可以以遊客的身份去其他戰區聊天室看看外面的世界。
3.好友系統優化
l 消息中心消息狀態優化
我們移除了消息中心對於已接受邀請消息的顯示。
l 新添加好友優化
在新添加好友時,消息中心展示了同意邀請的消息,我們增加了一個功能,點擊新添加好友頭像,可以跳轉到該好友的個人資料面板。
並且,玩家好友同意申請後,會在好友聊天頻道給對方發送一條添加好友成功的消息。
4.聊天系統優化
l 好友聊天頻道列表排序優化
在好友聊天頻道列表中,我們優化了其排序規則。在當次登錄游戲過程中,將會優先展示最近有過聊天交互記錄的玩家在列表頂層。
l 優化大喇叭遮擋聊天信息的問題
我們優化了大喇叭會遮擋聊天信息的問題,現在在收到新的大喇叭消息時,聊天面板的聊天內容會自動往下顯示。
5.復制功能
為了方便玩家復制自己的昵稱到游戲外給別的玩家添加好友,我們在個人資料-基本資料界面添加了"復制"按鈕用以復制玩家的昵稱。
6.大頭像
現在在個人資料-基本資料界面點擊玩家的小頭像可以查看QQ/微信頭像的大頭像了~
玩家們可以對違規的大頭像進行舉報,在接到舉報之後我們會第一時間進行處理,游戲環境的維護需要每一位召喚師的共同努力!
另外,對於不願意展示自己大頭像的玩家,我們也在基礎設置-隱私設置中添加了開關,將該功能關閉後,別的玩家將無法查看自己的大頭像。
溫馨提示:查看大頭像功能會先在安卓手Q1~10區,安卓微信1~10區,iOS手Q1~10區,iOS微信1~10區測試,待優化穩定後向所有召喚師開放,請各位其他區服的召喚師耐心等待~
八.戰隊
1.戰隊擴建方式調整
我們希望,戰隊能夠成為玩家在游戲中認識朋友的重要平台。然而,由於升級戰隊擴充人數上限需要花費較多的點券,導致許多戰隊中都沒有足夠數量的玩家,難以形成有效的互動。因此,我們對戰隊的擴建方式作出了一些調整,希望更多的玩家能夠加入。
1) 戰隊等級小於10級(戰隊人數上限<60)時,每當戰隊活躍點累計到一定值,系統會自動提升戰隊等級,擴充戰隊人數上限。
2) 玩家仍然可以通過花費點券的方式來擴建戰隊,並且,戰隊等級超過10級(戰隊人數上限<60)後,將只能通過花費點券的方式提升戰隊等級。
2. 戰隊賽季時間調整
為了保證賽季時間的一致性,從這個賽季開始,戰隊的賽季(包括賽季活躍排名結算和戰隊賽積分排名結算)將和排位賽賽季保持同步結束和開始。
3.其他優化
1) 增加了更多的戰隊成員信息展示,包括戰隊賽參與情況,戰隊賽積分等,方便隊長進行成員管理。
2) 戰隊賽增加一鍵邀請功能,並優化戰隊賽界面戰隊成員排序規則,方便快速組建隊伍。
3) 戰隊賽界面增加隊員段位顯示。
4) 戰隊賽比賽記錄界面優化,增加更多信息展示。
九.美術資源優化
1.回城徽章上線
五五開黑節之520活動周專屬獎勵【回城徽章】在更新後登場。使用“愛心氣球”道具後,可以在:備戰-局內效果-徽章徽章頁卡中進行穿戴。穿戴這個道具後,你所有的英雄和皮膚在回城時候都會獲得額外的表現效果。
愛心氣球道具可通過版本更新獎勵,參與520相關活動領取。
2. 頭像框優化
1) 補齊了武則天傳說皮膚-海洋之心的配套頭像框(版本更新前已有皮膚的玩家,這個頭像框將通過郵件形式在10個工作日內進行補發,更新後再獲得皮膚的玩家將直接擁有頭像框)。
2) 對去年暑期盛典活動的2個奧運系列頭像框進行了優化。
3. 皮膚優化和調整
1) 對電玩小子展示界面的特效又做了一次優化 。小夥伴,現在是不是更酷炫了!
2) 對漢昭烈帝皮膚的技能特效做了優化,讓它跟英雄的經典形象特效能有更明顯的區別。
3) 趙雲皮膚-引擎之心的限時回城圖案恢復為默認效果。
4. 新皮膚-劉邦-德古拉伯爵-史詩即將上線
“唯一缺點是太過完美”!劉邦的第一個史詩皮膚德古拉伯爵已經進入本版本,預計將在近期上架。精心製作的皮膚故事站已經開放:想了解德古拉伯爵、教廷特使、天堂福音之間的糾葛嗎,立刻點擊進入故事站。
十.其他調整
1.裝備調整
兇殘之力->隕星
我們優化了裝備的名稱和圖標,使之更符合王者榮耀的世界觀設定。
2.新增設置界面-自助服務入口
王者給你好“服”利!自助工具幫你省時省力一鍵即可查詢個人的流水信息!
打開游戲內>設置>自助服務 即可查到個人道具、金幣、點券、鑽石、信譽積分的流水信息。
3.局內文字消息設置
為了讓新進召喚師更專注的體驗游戲內容,在更新後新注冊的用戶,會默認將局內文字交流功能設置為關閉狀態,如果有需要可以隨時在設置界面-基礎設置,找到“局內文字消息”設置項開啟。
4.電量提示調整
根據玩家反饋,將低電量的變黃提示,由原來的電量低於50%,改為在電量低於30%時提示。
5.操作設置界面展示調整
根據玩家反饋,對操作設置界面進行重新的版式設計,更易於對操作模式的內容理解和使用選擇。
修改前
6.常用英雄顯示
常用英雄增加最少場次限制,使用次數超過10場的英雄才會顯示在常用英雄界面中。
7.技能倒計時小數顯示調整
在對技能cd<1秒時用小數顯示後,我們收到不少反饋,覺得更加繁雜的信息讓最後一秒顯得更加漫長。為了不影響老玩家們的習慣,也為了保留這種更精確的信息呈現方式,我們默認關閉了小數顯示,同時在設置中新增了是否開啟小數顯示的選項。
8.審判系統灰度上線
王者榮耀官方一直致力於維護游戲公平性、保證良好綠色的游戲體驗!在5月17日的搶先服新版本更新期間,我們會灰度上線最新的王者審判系統。
王者審判系統使用了最新的人工智慧學習和大數據挖掘技術,人工智慧通過對大量舉報的整理分析,形成了一套智能審判系統。該系統對“惡意掛機”和“送人頭”等不健康行為有著極高的判定準確率。在體驗服進行測試後,王者審判系統會隨著王者榮耀的新版本正式上線。
請各位召喚師堅持正直的游戲態度,認真地對待王者榮耀游戲中的每一場比賽,共同守護游戲環境。也歡迎其他召喚師使用舉報系統,以及通過各個渠道反饋,參與到對抗惡意行為的斗爭中,共同為維護良好的游戲環境不斷努力!
王者榮耀5月22日戰國爭鳴更新公告大家都清楚了吧!以上就是小編給大家帶來的王者榮耀5.22更新了什麼的詳細介紹,希望可以幫助到大家,更多最新手游資訊、攻略,請持續關注鐵骨網。
3、王者榮耀健康系統升級內容有什麼 升級內容詳細介紹
1)每日累計時長與登錄限制的刷新時間為每日5:00,該時間與游戲內其他系統功能刷新時間保持一致;
2)為保證所有玩家不會出現在「對局過程中突然遭強制下線」的問題,我們做了體驗優化,如果在對局過程中達到時間上限,將在對局結束後,才彈出提示且強制下線;
4、王者榮耀s17賽季即將更新,新賽季都出現了哪些新的內容?
官方最近發布了S17賽季的更新內容,其中包括遠古生物,分路,視野和打野刀的幾項改動。變化有點大,尤其是路線的調整,暴君和主宰的位置發生變化,也讓打野難度增加,射手有了優勢,話不多說,大家來看看吧。

分路的調整,同職業英雄即將完全對線,更加明確暴君路與主宰路的定位,讓玩家盡量以這兩只遠古生物為參照物,去實現分路。藍色方原上,下路分別改為主宰路與暴君路,紅色方原上,下路分別改為暴君路與主宰路。與此同時,暴君路與主宰路的地形也會發生比較大的改變。主宰路會多一個繞後草,更利於敵方打野繞後gank,危險性提升不少。

視野的調整,防守方將會更容易反gank。進行多元化,增加了「視野之靈」這個新元素,盡可能地減少防守方的視野壓力。只要英雄在被摧毀的二塔處停留兩秒就可以生成「視野之靈」,「視野之靈」將會照亮整個野區的視野(跑三圈),讓敵人無所遁形。打野刀的調整,新增了一個主動技能。對打野刀進行加強,在開局10分鍾後,讓持有二級或三級打野刀的英雄擁有一個新的主動技能。擁有者使用過後,可以讓自己與附近的隊友在3秒內逐漸提速到100%,一共持續5秒(CD120秒),當攻擊敵方或者受到敵方英雄攻擊後,加速效果則會消失。

生物的調整,新增了三隻野怪,新增的第一隻野怪叫作「河道之靈」。會在開局1分鍾後刷新,位於中路兩側河道的任意一方,擊殺後可以得到較為豐厚的收益。新增的第二隻野怪叫作「先知主宰」。會在開局5分鍾之後刷新在主宰坑內,擊殺後會讓擊殺者獲得一個主動技能,可以召喚出三隻主宰先鋒,使用者還可以獲得光環效果,給周圍的小兵與主宰先鋒增加移速和防禦力。新增的第三隻野怪叫作「風暴暴君」。會在20分鍾之後,由黑暗暴君進化而成,擊殺的一方不僅可以獲得黑暗暴君的buff,還能全隊增加額外護盾(基於英雄最大生命值50%)以及200點雙抗值。
5、王者榮耀9月19日更新內容匯總
王者榮耀9月19日活動更新公告 9.19官網更新詳情,王者榮耀9月19日進行了活動更新,此外還對游戲一些細節進行了調整,那麼接下來就隨著鐵骨網的小編一起來看看王者榮耀9月19日活動更新公告 9.19官網更新詳情吧~
重磅推薦!KPL秋季賽開賽,猜英雄得銘文碎片!
2017秋季賽將於9月21日燃情開賽,王者集結,為榮譽而戰!競猜出場英雄,得大量銘文碎片!不屈鐵臂-蘇烈即將登場,【長城守衛軍】集結完畢!守衛長城,守衛故鄉!
KPL秋季賽開賽,猜英雄得銘文碎片!

活動時間:9月19日版本更新後~9月24日
【KPL秋季賽】每日登錄領好禮
活動期間,每天登錄可得秋季賽開賽音符,兌換英雄信物,得銘文碎片好禮!
每日登錄:KPL秋季賽開賽音符*1
【KPL秋季賽】參與對戰得好禮
每日勝利1場(參與模式包括5V5匹配人機及排位)即可獲得秋季賽開賽音符!
勝利1場:KPL秋季賽開賽音符*1+銘文碎片*10
【KPL秋季賽】競猜得好禮
競猜比賽上場英雄,使用KPL秋季賽開賽音符兌換英雄信物,每個英雄信物每天只能兌換一次。
秋季賽開賽音符使用規則:
1、秋季賽開賽音符可在【KPL秋季賽】競猜得好禮活動中兌換英雄信物,每個英雄的信物每天只能被兌換一次。
2、在KPL秋季賽首周比賽中,該英雄上場的場次越多,其信物可以兌換的獎勵越好。
上場8場及以上:銘文碎片*50;上場4~7場:銘文碎片*30
上場1~3場:銘文碎片*15;上場0場:銘文碎片*5
3、英雄信物兌換獎勵將在下一次版本更新之後開啟。
【長城守衛軍】完成任務得好禮!
活動時間:9月22日~9月24日
不屈鐵臂-蘇烈即將登場,長城守衛軍集結完畢!活動期間使用長城守衛軍(見詳情)完成任務即可獲得好禮!
參與模式包括:5V5匹配(包含人機)及排位
長城守衛軍:花木蘭、鎧、百里守約、百里玄策
使用【長城守衛軍】擊殺小兵*5:銘文碎片*5
使用【長城守衛軍】擊殺英雄*5:銘文碎片*15
使用【長城守衛軍】勝利2場:銘文碎片*30
【火焰山大戰】參與得好禮
活動時間:9月22日~9月24日
娛樂模式每周輪換,本周火焰山大戰開啟!活動期間,每日參與一次火焰山大戰,可以獲得銘文碎片*10!
參與火焰山大戰1次:銘文碎片*10
商城更新
1、奪寶獎池更新
更新時間:9月19日版本更新後
點券奪寶獎池:嬴政、鍾馗替換為宮本武藏、楊戩
鑽石奪寶獎池:張良、魯班七號、劉禪、星際陸戰隊3天、黃金武士3天替換為牛魔、廉頗、姜子牙、時尚教父3天、紳士熊喵3天
2、碎片商店填充更新
更新時間:9月19日版本更新後
英雄碎片商店:虞姬、狄仁傑、阿軻、達摩、小喬、扁鵲、墨子、張飛、夏侯惇、大喬、楊戩、雅典娜、妲己、安琪拉
皮膚碎片商店:加勒比小姐、萬聖前夜、戰爭騎士、伊勢巫女、埃及法老、范海辛、木偶奇遇記、未來旅行、帝國元帥、時尚教父、白色死神、花好人間、萬事如意、大發明家、救世之瞳、金屬風暴、忍·炎影、暗夜貓娘、死亡騎士、魅力維加斯
一、隱身功能——灰度更新開啟
隨著王者榮耀受到越來越多的召喚師的歡迎,我們也愈加重視召喚師的隱私問題。現實生活中,確實存在一些因在線狀態而引發的尷尬情況,多次了解了召喚師們的意見後,我們在新的版本中,我們提供了隱身功能。
1、功能介紹:
召喚師們可以在“設置=》基礎設置=》在線狀態”中進行隱身狀態的設置。

召喚師設置隱身狀態後,召喚師在大廳界面的頭像下面將顯示隱身圖標,以標識隱身狀態;

處於隱身狀態的召喚師,他人會視他為離線狀態,在組隊列表,排行榜,好友列表,戰隊列表等地方顯示為狀態為離線;
處於隱身狀態的召喚師,他人無法向其發起組隊邀請;
2、開啟限制
上線初期,隱身功能每周將有使用次數限制,每日第一次使用隱身功能時將消耗使用次數,使用後當日24點的時間內,重復使用該功能不再消耗次數;每周一0點刷新使用次數;
3、灰度發布計劃
我們會在首批正式服開啟40個區的灰度測試,開啟的伺服器如下:
iOS微信 1~10區
iOS手Q 1~10區
安卓微信 1~10區
安卓手Q 1~10區
二、 戰隊紅包
戰隊紅包功能全區開放
增加戰隊紅包相關的4個成就,參與相關玩法即可獲得:




6、王者榮耀5月15日更新了什麼 更新內容匯總
版本相關
一、新英雄米萊狄上線
海都的統治者「築城者」米萊狄極具天賦和才能,但是性格高傲的她從來都不削於與敵人做直接的對抗,而是通過操控規模龐大的機械部隊來摧毀敵人。
米萊狄作為一名法師,她和以往大部分法師擁有著截然不同的作戰方式。她不用冒著生命危險,讓自己深陷戰局之中去釋放法術攻擊敵人,而是選擇在安全的位置布控自己的機械部隊,只需要下達准確的作戰指令,機械部隊就可以將對手夷為平地。每當米萊狄和她的機械部隊成功消滅敵人的同時,新的增援部隊也將隨之投入到戰場,在極短的時間內米萊狄就可以集結一支機械大軍,對敵方部隊和建築都將構成極大的威脅。
形態多樣的機械大軍將從多個維度進行協同作戰,讓米萊狄可以從容應對戰場上局勢的變化,即使對手強行突進到她的身前,她會立即釋放信號裝置,讓對手處於控制之中無法正常作戰,並號召全部機械部隊圍攻這名膽敢侵犯她的敵人,最終這名敵人將會被從天而降的磁暴重擊,從此消失得無影無蹤。
被動技能——機械仆從
直接被米萊狄或者機械仆從擊殺的單位(除敵方機械仆從以外),會在其附近召喚1個機械仆從(至多存活8秒),短暫時間後沖向附近的敵人進行攻擊。(機械仆從的攻擊力,生命值和移動速度受到米萊狄的法術強度加成,機械仆從至多存在5個,超過上限時自動引爆更早的機械仆從)。機械仆從如果沒有被擊殺,生存期結束後將會發生爆炸對附近敵人造成法術傷害。
機械仆從攻擊力,生命值,移動速度受到米萊狄法術強度影響

一技能——空中支援
米萊狄指揮飛行器朝指定方向飛出,對沿路的敵人進行掃射造成法術傷害。飛行器連續攻擊2次以後,下一次攻擊將會對目標發射一枚導彈,造成200%的法術傷害。飛行器在飛行的過程中,米萊狄可以發出指令讓飛行器進行一次分裂,變為2個飛行器進行攻擊,分裂的飛行器造成法術傷害,如果敵人同時受到2個飛行器的攻擊,將會被減速50%持續1.5秒。


二技能——強制入侵
米萊狄標記一個位置,短暫時間後召喚一個機械仆從,落地時對附近敵人造成法術傷害,並在1秒後激活,自動攻擊附近的敵方單位,機械仆從存活至多8秒。(每段時間會儲備一個機械仆從,至多儲備3個)

三技能——浩劫磁場
米萊狄朝指定目標發出一顆信號裝置,標記並暈眩敵人持續0.75秒,被標記目標受到磁場干擾每0.5秒受到一次法術傷害,並減少30%移動速度,持續3秒,干擾效果結束時引發磁場爆炸攻擊附近的敵人,造成基於干擾期間來自米萊狄和她的機械部隊對其造成的總傷害的一定百分比法術傷害。如果磁場爆炸直接擊敗了被標記的英雄或者在標記期間死亡,將在其附近召喚3個機械仆從。當機械仆從發現標記的目標時,將會立即沖向該目標發起攻擊。

【米萊狄相關活動】
築城者-米萊狄登場
海都執政者-米萊狄高冷又理智,擁有至高無上權力的同時,也肩負建設強大海都的責任,頑強對抗家族的詛咒,堅信一定能贏過命運,贏過未來!

【活動時間】:5月15日更新後~5月21日
【首周折扣】:388點券(原價588點券)
【米萊狄限時禮包】:
米萊狄(英雄)+精準探案法(皮膚):578點券(原價876點券)
【米萊狄專屬銘文寶箱】:
價格:280點券(原價400點券)
打開獲得以下銘文中的一個:4級銘文:渴血、4級銘文:侵蝕 、4級銘文:陽炎、5級銘文:夢魘
【擁有分享得好禮】:
擁有並分享【米萊狄】:英雄碎片*1+銘文碎片*50
擁有【米萊狄-精準探案法】:皮膚碎片*1
參與5V5人機1場:銘文碎片*15
參與5V5人機2場:銘文碎片*15
參與5V5匹配1場:銘文碎片*20
參與5V5匹配2場:銘文碎片*20
二、馬可波羅重做上線
我們希望馬可波羅成為游戲中最依賴攻擊速度屬性的射手英雄,能夠最大限度地發揮紅BUFF,或者擁有普通攻擊特殊效果的裝備。為此,我們打造了一整套的技能組,設計了專屬的技能成長方式,卻引發了一些其他問題。
例如:馬可波羅對於紅BUFF的依賴已經成為他對抗和反制的核心點,有紅BUFF的馬可波羅會非常強大,但缺乏紅BUFF的馬可波羅相對來說就弱於平均水平了。另外還有對裝備符文的依賴性,使得我們在對末世、純凈蒼穹這類裝備進行調整的過程中會遇到很大的困難。當然,在馬可波羅的設計上我們還犯了其他一些錯誤,他同時擁有良好的機動性以及優秀的技能射程,他能夠跑過來打你一梭子又位移回到安全的位置,對此我們希望有一套更加合理,對抗性更強的機制來解決這些問題。
我們嘗試將馬可波羅對於攻速的依賴略微放寬,並減少他的技能射程從而讓對手能夠更容易的接近他,提升他的輸出成本,迫使他需要對機動能力的使用思考更多。我們將馬可波羅對於攻速的放大投放在了一個疊加觸發的機制上。舉個例子,馬可波羅可以通過提升自身的攻速來更快打出觸發的強大效果,並使用高攻速來享受這些加成。通過將對普攻額外效果的依賴轉化一部分到技能效果上,降低他與系統的耦合度。
此次調整並不會大幅度地改掉馬可波羅的大部分操作習慣,我們希望通過這種方式來找到解決問題的方法,也盡可能地保障喜愛馬可波羅玩家的游戲體驗。
被動技能——連鎖反應
馬可波羅的普攻與技能傷害能夠破壞目標的防禦,連續10次受到傷害後,目標每次受到馬可波羅的傷害都會額外受到真實傷害(該傷害可以暴擊),持續5秒

一技能——華麗左輪
馬可波羅向指定方向連續射擊過程期間獲得移速提升,每一槍都會造成物理傷害,並且能觸發普攻的法球效果,命中會回復能量,額外攻擊速度會影響技能射出的子彈數目,在攻速達到0/75%/150%時射出子彈數5/7/9

二技能——漫遊之槍
馬可波羅向指定方向閃爍,立即出現在目標位置;
被動:馬可波羅身邊500范圍內存在敵方英雄時,提升傷害和移動速度

三技能——狂熱彈幕
馬可波羅向指定方向閃爍,立即出現在指定位置並向周圍發射彈幕觸發普攻的法球效果,造成物理傷害,額外攻擊速度會影響技能射出的彈幕波數,在攻速達到0/75%/150%時射出彈幕數10/13/16;


【馬可波羅相關活動】
遠游之槍-馬可波羅重生歸來
馬可波羅重生歸來,范圍真實傷害,槍如極電,彈無虛發!

【限時折扣】:5月15日更新後~5月21日
【折扣價格】:
馬可波羅(英雄):488點券(原價588點券)
激情綠茵(皮膚):230點券(原價:288點券)
【擁有體驗得好禮】
1、擁有馬可波羅:銘文碎片*30+激情綠茵體驗卡*3日+皮膚碎片*1
2、擊殺英雄5次:銘文碎片*15
3、勝利2次:銘文碎片*30
三、英雄調整
1. 裴擒虎
裴擒虎上線以來,我們一直在密切關注他的使用情況。裴擒虎因為從1級開始,就擁有多套技能,導致前期入侵和清野能力極強,很容易帶領隊友從開局就擴大優勢。我們將重新設定他前期的對抗能力(中後期強度基本不變),給予對手更多的反制可能,但我們也注意到,他虎形態1技能疲軟的輸出能力,作為重要的直接輸出技能,應該要明顯優於2技能,所以我們將對虎形態1,2技能的傷害構成做一些調整。
切換人形態時的強化普攻傷害:200(+200/Lv)(+1.0Ad) → 50(+225/Lv)(+1.0Ad)
切換虎形態時的強化普攻傷害:80(+80/Lv) (+1.0Ad) → 20(+90/Lv)(+1.0Ad)
人形態2技能:開啟護盾傷害:200(+40/Lv)(+0.64額外Ad) → 120(+56/Lv)(+0.64額外Ad)
人形態2技能:護盾持續傷害:50(+10/Lv)(+0.16額外Ad) → 30(+14/Lv)(+0.16額外Ad)
人形態2技能:提升攻速:50% → 30/34/38/42/46/50%
虎形態1技能:基礎傷害:250(+50/Lv)(+1.15額外Ad) → 300(+60/Lv)(+1.3額外Ad)
虎形態2技能:傷害:225(+45/Lv)(+1.0額外Ad) → 175(+35/Lv)(+0.7額外Ad)
2. 百里玄策
玄策的重擊效果一直對玩家造成誤解,而作為一個冷靜的刺客,他更需要的是精確計算自己的傷害總量,所以因為這2個原因我們在這次的修改將這部分價值分攤到每一次普攻。並通過降低2技能施法頻率限制下玄策越界的移動能力。
被動:取消重擊效果
被動:內圈/外圈傷害:0.8/1.2Ad → 1.0/1.3Ad(符合統一的暴擊規則,僅1.0Ad部分可暴擊)
2技能:傷害:400(+80/Lv)(+2.0額外Ad) → 300(+40/Lv)(+1.4額外Ad)
2技能:蓄力取消返還60%CD → 返還50%CD
2技能:鉤中期間目標死亡後立即刷新 → 鉤中期間目標死亡後返還80%CD
3. 夢奇
夢奇在連續使用1技能時,可以無縫銜接多次護盾,這讓反制十分困難。因此我們增加了1技能消耗的質量,低成本獲取連續護盾的操作會更難奏效。但同時也上調了使用1技能後普攻回復的能量值,如果能在施法後能普攻到敵人,仍然可以找回大部分技能消耗的質量。另外,胖夢奇擁有極高的屬性加成,其提供的反制手段是大幅降低移速,但目前看來移速降低尚不足夠,導致反制不夠明確。因此我們降低了夢奇變胖的移速降幅,同時略微提升小夢奇的移速,讓移速改變這一特色玩法更明顯。
最小狀態下最終移速:480 → 490(受移速衰減機制,實際值需根據移速加成狀態綜合計算)
最胖狀態下減少的移速:200 → 240(受移速衰減機制,實際值需根據移速加成狀態綜合計算)
1技能消耗質量:30 → 40
1技能後下三次普攻回復質量:5 → 6
3技能:取消減少冷卻時間 :66% → 50%
4. 蘇烈
因為蘇烈1技能特殊的釋放方式,導致在某些極限情況下,可以連續觸發強化普攻,打出高額的傷害和連續的硬控效果,給對手造成極大沖擊。我們將為1技能引入新的機制,確保攻擊完成以後再進入CD,使其控制的間隔相對比較可控,同時略微下調了1技能的傷害。並且我們希望蘇烈的整體玩法和定位更加符合設計預期,而作為擁有2條命的男人,實際上並不是非常堅挺,所以提升了蘇烈的基礎護甲以及成長值。另外大招被中斷時恢復的CD比例過高,使得大多數時候都是利用大招蓄力騷擾對手而非開團,我們將調整這一點
被動CD:90秒 → 120秒
基礎護甲:76(+14.7*英雄等級) → 91(+17.3*英雄等級)
1技能:傷害:100(+30/Lv)(+1.2Ad) →100(+30/Lv)(+1.0Ad)
1技能CD計算方式改為第三次強化攻擊結束後進入CD
1技能:CD:9/8.4/7.8/7.2/6.6/6秒 → 固定5秒
3技能:蓄力取消返還80%CD →蓄力取消返還50%CD
5. 典韋
雖然典韋擁有短CD的加速技能,也不能彌補他基礎移速過慢的缺陷,所以我們將上調他的基礎移動速度,畢竟典韋是一個非常依賴普攻輸出的英雄。另外2技能的強化效果持續時間較短,發揮的效果也不夠明顯,我們也將對2技能的持續時間和吸血比例做一些調整。
基礎移速:370 → 390
2技能:增加移速及吸血的持續時長:2秒 → 3秒
2技能:吸血比例:30% → 50%
6. 趙雲
我們提升了趙雲的續航能力與生存,希望他能和其他戰士站上同樣的起跑線
基礎生命:3267(+247*英雄等級) → 3366(+255*英雄等級)
2技能:藍耗:60(+5/Lv) → 50(+5/Lv)
3技能:藍耗:135(+15/Lv) → 100(+10/Lv)
7. 孫悟空
雖然猴子的前期傷害得到了提升,但隨著野怪生命的提升和線上收益的增加,猴子的這一部分提升效果並不明顯。另一方面,在1技能護盾觸發條件修改後,其觸發難度變得有些過於苛刻。此次我們將針對兩個問題進行調整。
被動:傷害:325(+20*英雄等級)(+1.0Ad) → 370(+17*英雄等級)(+1.0Ad)
1技能:護身咒持續時長:1秒 → 1.5秒
1技能:藍耗:80(+5/Lv) → 70(+5/Lv)
2技能:藍耗:60(+5/Lv) → 50(+5/Lv)
3技能:藍耗:150(+15/Lv) → 100(+15/Lv)
3技能:印記傷害:120(+30*英雄等級) → 270(+135/Lv)
四、BUG修復及優化
1. 修復了牛魔使用1技能後點擊普通攻擊,自動尋找敵人時會滑步移動的BUG
2. 修復了太乙真人連續釋放1,2技能和大招時,大招需要點擊2次才能釋放的BUG
3. 修復了宮本二刀流附帶傷害配置有法術加成的BUG
4. 修復了榮譽資料中金牌稱號和局內顯示不一致的BUG
5. 修復了裴擒虎虎形態下1技能特效殘留的BUG
活動相關
甜蜜520愛在王者峽谷
新英雄-米萊狄優雅登場、馬可波羅重生歸來,更有一系列520活動甜蜜開啟~
來峽谷,和你的TA共度一個溫馨難忘的520吧!
甜蜜520搶先看:
1、 愛是付出,收集兌換全新520情侶頭像框!
2、 愛是表達,告白領心願頭像框,更有濃情玫瑰等好禮!
3、 愛是給予,5.20當天登錄,開520鑽石/銘文碎片好禮!
4、 愛是陪伴,5對峽谷情侶英雄,520期間恩愛限免!
5、 為愛回饋,累計充值送好禮,全新擊敗特效-心動時刻等你拿!
6、 為愛升級,商城全面升級,禮包加量不加價!
【愛是付出-收集兌換周小瑜、萌小喬】
活動時間:5月15日更新後~5月22日

520愛心巧克力獲取方式:
5.15~5.21,累計登錄游戲領取,共可得24個;
5.15~5.21,對戰掉落,每日上限6個;(不包含人機)
5.15~5.21,使用指定英雄參與1V1對局獲取,共可得6個;(不包含人機)
5.16~5.20,分享指定圖片獲得,共可得15個;
5.20當日,登錄領取3個;
5.15~5.21,添加任意1款皮膚至心願單可得2個;
獎勵兌換時間:5.18~5.22
【愛是給予-5.20當天登錄領好禮】
活動時間: 5月20日
5月20日當日登錄即可領取520愛心禮包*3+親密玫瑰*5+甜蜜520禮包*1,開出520銘文碎片、520鑽石好禮!
520愛心禮包:打開後必得520愛心巧克力*1,可額外獲得銘文碎片*5、銘文碎片*52其中之一。
甜蜜520禮包:打開獲得以下獎勵之一:金幣*52、銘文碎片*52、鑽石*52、金幣*520、銘文碎片*520、鑽石*520、濃情玫瑰*1。
【愛是表達-真情告白得豪禮】

活動時間: 5月18日-5月23日(5月18日具體開啟時間見官方公告)
活動期間,完成告白任務,可輕松獲取告白值,攢告白值,必得濃情玫瑰、情人節紀念頭像框、單身貴族頭像框等好禮。來王者峽谷,告訴好友你的愛吧~
【愛是陪伴-情侶英雄恩愛限免】
活動時間: 5月18日~5月20日
峽谷十大恩愛情侶——小喬、周瑜、孫尚香、劉備、貂蟬、呂布、花木蘭、蘭陵王、虞姬、項羽,甜蜜限免。
【為愛回饋-累計充值送擊敗特效「心動時刻」】

活動時間:5月15日更新後~5月20日
累計充值送全新永久擊敗特效-心動時刻,還有皮膚碎片、積分奪寶抵用券、榮耀積分、大量銘文碎片等好禮。
註:擊敗特效在除排位賽和巔峰賽之外的模式可用。
【娛樂模式-趣味暢玩】
活動時間:版本更新後每周五~周日
周末娛樂模式全天開放,參與五軍、火焰山、克隆模式一場可各得銘文碎片*15,最多可獲得銘文碎片*45!
溫馨提示:5月15日版本更新後,五軍對決、克隆大作戰、迷霧模式將調整為每周五~周日限時開放。
商城為愛升級
更新時間:5月15日更新
1、 商城全面升級
(1)英雄/皮膚碎片福袋升級
購買途徑:商城—特惠—限購

升級後,英雄/皮膚碎片福袋額外必得榮耀積分*6,購買10個共可獲得60榮耀積分,可積分奪寶1次。
(2)每日暖心福利升級。
購買途徑:商城—特惠—限購

升級後,每日暖心福利免費開英雄碎片。
(3)月卡/周卡升級
升級後,每日領取鑽石最多加量50%。
2、 奪寶獎池更新
積分奪寶獎池:花木蘭、楊戩替換為呂布、成吉思汗
鑽石奪寶獎池:蔡文姬、魯班七號、劉禪、白色死神3天替換為牛魔、甄姬、孫臏、異域舞娘3天
3、 碎片商店更新:
英雄碎片商店:更新了米萊狄、馬可波羅、虞姬、弈星、達摩、曹操、夏侯惇、白起、小喬、扁鵲、大喬、張飛12位英雄
皮膚碎片商店:更新了精準探案法、電玩小子、街頭霸王、亂世虎臣、萬事如意等20款熱門皮膚
7、王者榮耀1月9日無限榮耀新版更新哪些內容
組隊UI界面的優化:
不但可以清晰看到玩家的段位,增加匹配時間內的聊天快捷信息,方便隊友之間的溝通交流。
組隊邀請的完善
新版本的組隊界面中新增防騷擾以及忽略功能。點擊圖下的X,對方不回收到你拒絕的反饋。拉入防騷擾,五分鍾內對不會再收到對方的邀請。
組隊語音功能
組隊模式新憎語音功能,讓玩家更好的交流戰術還是對噴?這個就讓我期待了,不知道這個功能究竟是好是壞
8、王者榮耀明天更新的內容有那些
更新的內容太多了。出了成吉思汗新英雄。然後排位重置,S5賽季了。還有各種調整,英雄也有調整 無數次逆風,用麻雀戰術去取得勝利。雙方拉鋸戰,通過裝備的替換,重新打出了新的陣容。這種感覺,只有王者榮耀可以體會到的拯救世界的成就感
9、王者榮耀10月26日更新內容
在王者榮耀中10月26日更新了什麼?王者榮耀周年狂歡有什麼免費皮膚?下面就由網俠小編給大家詳細介紹一下王者榮耀10月26日更新了什麼!希望這篇文章能讓大家知道王者榮耀10月26日更新了什麼!

王者榮耀10月26日更新內容匯總
甄姬周年限定皮膚-游園驚夢10月26日10點開啟兌換
小夥伴們,峽谷尋寶活動正在進行中,最大的寶藏終於登場,准備好了嗎?祝福值到達150點後,即可從10月26日10:00~11月4日23:59,直接在游戲內兌換甄姬的新皮膚游園驚夢。有一些感恩的話也是我們一直想對大家說的,希望這份周年禮物召喚師們能夠喜歡
【兌換入口】:游戲內活動面板——>周年狂歡——>來自王者榮耀的周年禮物;
峽谷尋寶活動FAQ傳送門:>>
為了方便部分玩家直接獲取皮膚的需求,游戲商城在10月26日10點~11月8日同步開放皮膚的限時售賣,詳請如下:
【首周八折】:10月26日10:00~11月1日23:59 710點券(原價:888點券)
【限時售賣】:11月2日~11月8日 恢復原價888點券
作為一款值得珍藏,包含崑曲人匠心打造的,有故事的限定史詩皮膚,各位召喚師們切勿錯過哦。大家可以點擊欣賞:【游園驚夢故事站】和【游園驚夢定格動畫】
【游園驚夢故事站】:
PC端:https://pvp.qq.com/act/a20171009pj/index.html?ADTAG=pvp.pcgw
H5:https://pvp.qq.com/act/a20171009pj/index.html?ADTAG=pvp.movegw
【游園驚夢定格動畫】:https://v.qq.com/x/page/j0564yso8pf.html?new=1[q1] [q2]
夢奇的奇幻夢境-登錄就送永久英雄/皮膚
活動時間:10月27日~10月29日
只要三天都登錄游戲,必有一天能夠獲得永久英雄/皮膚或者皮膚碎片*20的周年圓夢大禮,召喚師們都來看看自己獲得了哪個英雄的青睞吧!

四大明星 送永久內測皮膚
活動時間:10月28日上午10:00~22:00
從10點到22點,每隔3個小時,就有一位神秘嘉賓送來祝福和禮物,玩家在這個時間段可以開啟TA的禮物,有幾率獲得永久內測專屬皮膚(嬴政-優雅戀人和孫尚香-薔薇戀人)或其他獎勵(銘文碎片*150,銘文碎片*200,銘文碎片*300,改名卡等)。
溫馨提醒,每個明星的禮物都可以領取一次,小手一抖,獎勵到手,還可以觀看愛豆的祝福,一定不可錯過啊!