1、王者榮耀復活甲是什麼 裝備屬性分析
復活甲就是賢者的庇護。
提供140物理防禦,140法術防禦,唯一被動-復生:死亡後2秒原地復活,並獲得60%血量,這個效果有3分鍾CD。
復活甲作為最後一件裝備出還是很不錯的,畢竟相當於多了一條命,輸出出了能提高存活幾率,打出2次爆發;肉出了更敢進去賣,復活60%血量對於肉來說還是很多的。
2、王者榮耀裝備搭配方案不同的裝備順序會有什麼影響嗎?
如果全部都出完了傷害是一樣的,沒有影響。但是出裝的順序會影響發育,會影響到你的經濟,從而影響到你出完六件裝備的時間。
3、王者榮耀S8道具分析
王者榮耀S8輔助道具,相信很多小夥伴都想知道關於王者榮耀S8輔助道具的信息,S8賽季全新開啟,在道具一欄中多出了輔助這個選項,下面小編帶給大家有關王者榮耀S8輔助道具相關攻略,一起來看看吧~
王者榮耀將這四個道具單獨列了出來,清晰了出裝思路。不同的輔助出裝,會有不一樣的效果,調整自身出裝,有針對性的輔助出裝,會讓自身在團隊配合下有決定性的優勢。選擇一個輔助英雄就應該先了解輔助道具的屬性,那今天就來看看輔助道具之間的區別。

極影、救贖之翼、奔狼紋章、近衛榮耀這四個裝備,在輔助道具一欄中,它們有著一些共同的裝備屬性,同時各自還有著獨特的效果,熟悉這些裝備的異同,能夠更快的選擇適合英雄屬性和團隊陣容的一個,增大團隊優勢。相同屬性分析:增加1000的最大生命和10%的移速,這是四個輔助裝備的共同的加成,可以大幅增加輔助英雄的生存能力,並能幫助輔助英雄靈活的遊走在各路。唯一被動奉獻也是四個裝備的同樣擁有的加成屬性,輔助英雄在保護隊友時可能忽略了自身發育,所以在自身經濟和經驗上可能會比團隊的都低,被動奉獻就大大彌補了這個不足,額外獲得的經驗和經濟幫助輔助縮小與團隊的差距。發育更快的輔助,在後期有著更好的開團和保護能力,控制全場的節奏,使我方英雄發揮出最大的優勢,打出爆炸的傷害。不同屬性對比:


1、極影所獨具有的主動技能是鼓舞,為周圍的英雄增加50%的攻擊速度和20%的冷卻減縮。極影是一件能間接增加全隊輸出的裝備,團戰時效果十分明顯。適用於本身很肉的物理傷害型輔助英雄,如:牛魔、劉邦等。輔助英雄開團後,可以憑借自身強大的生存能力,扛住傷害,然後開啟極影的主動技能,增加全隊攻速並減少冷卻時間。像後羿、魯班七號這樣的射手英雄,增加50%的攻速,簡直可以逆天,暴擊和普通攻擊的傷害可以瞬間消滅敵人。冷卻減縮,對於刺客和法師英雄來說,可謂如虎添翼,快速的技能刷新,再次使用一套技能擊滅敵人。

2、救贖之翼與其他輔助裝備的區別在於,它的主動技能救援,有著極強的保護能力。護盾在後期可以吸收多達兩千的傷害,並為自身提供的移動加成。救贖之翼更加適合保護型和站位靠後的輔助英雄,比如:莊周、扁鵲、劉邦等。對戰時,輔助英雄以保護脆皮英雄為主,在敵方切入到我方後排時,迅速通過救贖之翼的主動技能,給血量不足的英雄提供護盾。對於扁鵲這樣技能可以為友軍回血的英雄,再添上一件救贖之翼,保護能力直接逆天,讓你的隊友成為打不死的英雄。

3、奔狼紋章是一件可以快速帶節奏的裝備,主動技能奔騰號令,增加周圍所有友軍的移動速度。這是一件非常適合遊走輔助的裝備,適用於鬼穀子、劉邦等輔助。選擇奔狼紋章時,輔助英雄需要在各路支援,前期在下路幫助射手,四級後可以和打野英雄配合,在各路抓人。由於這件裝備的移動速度加成很高,可以讓隊友快速前來支援,自己只需拖住敵人即可。4、近衛榮耀近衛榮耀是一件可以助攻隊友持續輸出的裝備,被動軍團增加周圍友軍物理攻擊和法術傷害,無論是在對線時期還是後期團戰都能發揮不錯的效果。適用於比較肉的輔助,如蔡文姬、張飛、孫臏等。輔助英雄只需要在隊友身邊,就可以增加隊友的輸出傷害,而且法術攻擊和物理攻擊都是隨等級的增加而增加的,後期被動軍團的效果相當於為隊友增加了一個輸出裝備,團隊輸出能力大幅提升。隨著新賽季的開始,輔助英雄逐漸嶄露頭角,不同類型的輔助可以選擇不同的出裝,熟悉輔助裝備,選擇合適的打法,配合隊友攻擊,勝利就在前方。
4、王者榮耀裝備怎麼合理搭配 最強裝備搭配解析
王者榮耀全防禦裝備搭配大全 防禦裝備怎麼出
布甲
一切護甲裝備的基礎,在早期護甲低, 由於刺客,戰士英雄主流是百穿符文。
先出一個布甲可以直接降低對手10%-13%左右的物理傷害。
出兩個能降低20%左右物理傷害
收益十分可觀,卻只要440塊
坦克英雄往往出門就有4000血,相比紅水晶那300塊300血,不知道好到哪裡去了
抗魔披風
一切魔抗裝備的基礎,與布甲同理。外加法師除了法穿符文經常還要出法穿鞋,面具。
中前期出抗魔披風性價比很高
可惜游戲中的魔抗裝備只需要一個披風合成,容易造成浪費
多披風出裝容易格子不夠。
只能多選魔抗鞋彌補了
5、王者榮耀里裝備的唯一效果是指什麼
裝備的唯一效果是指? B.不能疊加觸發
裝備克制分析:
1:剋制高爆發,一套可以秒人的法師(如妲己,高漸離、小喬等):魔女斗篷+名刀+破魔刀
魔女斗篷這個不用多說,反正有個法師就必須購買的,這個性價比絕對高的一批,但是後期如果你是一個脆皮,那根本也難擋一個法師的一套技能,特別是刺客或者有位移的射手,都盡量先夠買名單, 在換復活甲,特別是名刀,在關鍵的時候出發被動足以讓你反殺對面法師,因為你還會普通攻擊吸血。還有一件很少人用的破魔刀,這個是針對對面有兩個法師甚至三個才購買的,抗法術傷害也是杠杠的!
2:針對回血/吸血能力超強的英雄(曹操、楊戩、貂蟬、程咬金、蔡文姬、高漸離、扁鵲)制裁之刃+夢魘之牙
這兩件裝備都是同一作用,只是一個是法術攻擊的,一個是物理攻擊的,兩者的核心就是限制敵方回血英雄的50%,這是一個多麼可怕的,比如程咬金一個大招能回血將近一萬,那麼被這兩件裝備打到就剩下5000,所以為什麼程咬金現在這么的脆弱,還有貂蟬也被這兩件克製得不要不要的,但是現在這個版本還是強勢著!
3:針對多個坦克和多個戰士的陣容(張飛、牛魔、項羽、劉邦等),暗影戰斧+破甲弓
現在戰士基本都一件輸出裝,其他都是防禦了,還有近期也是坦克的崛起,也會存在兩個坦克,或者兩個戰士,這個時候如果你不懂得出裝,你會發現打他們基本不掉血。原因很簡單,你以為一條破功就能了事嗎?
前期當然先購買暗影戰斧,這個性價比超高,又破甲又加攻擊又減CD的,特別是李白,現在沒有這兩件裝備刷出大招你會發現是假的,好像基本都不掉血的。記住暗影戰斧是以普通幾十的數字破甲的,而破甲弓是百分比的,兩者是可以疊加的,當然後期的破甲弓稍微要比暗影戰斧好得多!如果有兩個坦克還加一個戰士,那麼就可以同時出這兩條裝備!
4:剋制高攻速的射後(如魯班,馬可波羅,狄仁傑等)反傷刺甲+不詳徵兆+極寒風暴
首先你是坦克如果對面射手賊牛逼,那麼你的反傷刺甲肯定要出的,還有就是不祥徵兆也是必須得,反刺是克制射手的吸血,一吸一減,然而不祥徵兆你們看清楚被動,都是減少30%的攻擊速度和15%移速,
極寒風暴也是降低30%攻速,如果這兩樣沒出一個,那麼他們在最後面像個機關槍一樣的掃射,你會發現一下子血就沒有了,明明是坦克卻這么脆皮,特別是魯班的掃射,我忍你很久了(魯班這個版本在高端局沒什麼出現了)
6、王者榮耀裝備怎麼設置
7、王者榮耀防禦性裝備分析 防禦裝怎麼出裝搭配效果最好
一,防禦裝備盤點
這幾件裝備單出效果較弱
在合成路徑上也是後出的,就不單獨解析了
布甲
一切護甲裝備的基礎,在早期護甲低, 由於刺客,戰士英雄主流是百穿符文。
先出一個布甲可以直接降低對手10%-13%左右的物理傷害。
出兩個能降低20%左右物理傷害
收益十分可觀,卻只要440塊
坦克英雄往往出門就有4000血,相比紅水晶那300塊300血,不知道好到哪裡去了
抗魔披風
一切魔抗裝備的基礎,與布甲同理。外加法師除了法穿符文經常還要出法穿鞋,面具。
中前期出抗魔披風性價比很高
可惜游戲中的魔抗裝備只需要一個披風合成,容易造成浪費
多披風出裝容易格子不夠。
只能多選魔抗鞋彌補了
影忍之足
15%普攻減免適合需要硬吃adc傷害的坦克英雄,例如白起,張飛
對於靈活機動和刺殺的英雄,遠不如35%的韌性實用
而且魔抗是稀缺屬性,中前期沒有魔抗大件的情況下補魔抗更為要緊
如果只是為了拼血的護甲加成。由於早期格子比較多,可以提前買2個布甲,後面不管做不詳,冰脈,冰心,還是反甲都能用上
抵抗之靴
大部分情況的選擇。不僅僅是韌性的效果
由於游戲中物理傷害為主,魔女斗篷經常要等到第三個大件
110+90的魔抗效果可以讓你整個決定局勢的中前期不會被法師穿成裸抗
守護者鎧甲
730塊,直接210護甲還有30%降低攻速特效。
輔助位經濟不好的時候,直接做出來能大幅提高生存能力
特別是上述不太靈活,需要硬吃傷害的坦克英雄
不詳徵兆&紅蓮斗篷
都能同時提高生命值和護甲,並且有被動特效,一般都是作為首發防裝出
所以放在一起進行對比
對於需要硬吃傷害的英雄,第一件出不詳的坦度是遠好於紅蓮的
而且合成過程中,不詳的組件也更為實用
而紅蓮也有它的優勢,價格便宜,轉輸出裝快,能幫助帶線和補傷害。
更適合機動靈活和經常帶線的一些戰士來出,比如花木蘭,楊戩,趙雲
選擇要點:
紅蓮:上單要單帶的半肉戰士
不詳:輔助位,機動性差不能帶線的上單,只出一個防裝彌補生存的輸出英雄
反傷刺甲&極寒風暴
一般作為第二個護甲裝備來出,提供高額護甲。同樣放一起做對標
反甲的缺陷是合成過程中長時間無法提供生存能力,所以不太適合做首發防裝
而40點ad和被動補傷害的特點也更適合戰士,刺客。
很多人沒有注意到的一點是,反甲只適合第二個大件出,而第三件以後出用處不大
在沒有出魔抗和吸血的第二件大件時期。反甲計算完後大約能反30%的傷害給目標
非常克制半肉戰士和刺客
因為ADC往往有吸血符文或者出末世,即使沒有,在第三件後也會補破甲或者吸血。
而戰士的第三件很可能補出魔抗裝備。這樣反甲的被動幾乎就失效了
而冰心對坦克效果也不是那麼好,因為要一次打10%當前生命值。
坦克血多防高,半血以上都挺難觸發,可以說是比老版冰心削弱了
為了20%的冷卻縮減,價格代價太大
冰心特別適合的英雄,比如趙雲,能低血量反復浪,高度依賴減CD
或者諸葛,貂蟬,依賴cd,能不斷吸血彌補不加生命值作為唯一防裝。還因為皮脆一打就觸發
對於戰士,坦克英雄。建議在 紅蓮/不詳之後,先背2個布甲直接做魔女斗篷。最後再補成冰心,反甲或者冰拳
冰痕之握
屬性非常平均,生命,護甲,減cd都加,加的都不多
這樣就看出來了他非常適合首發或者作為唯一輸出裝備,一件裝備自成體系
由於不加AD,無法和其他輸出裝備疊加強化收益。
很適合花木蘭,雅典娜,亞瑟這種不出攻擊裝備,技能頻率高又能扛的英雄。反復打出被動特效的控制和傷害效果
而AD加成高的戰士/刺客,比如娜可露露,趙雲,蘭陵王
以前由於黑切+冰拳能單殺 1個防裝的後排。所以出這個合適
由於英雄和暗影戰斧的雙重削弱,黑切還得加個破軍才能單殺,出了破軍傷害溢出,冰拳其他屬性太低不合算。
如果不出破軍,靠隊友補傷害的話,也不差這一下200多點傷害。
刺客沒法反復在戰場內絞肉,特效利用率不劃算,還不如直接做防裝
賢者庇護&血魔之怒
這兩件都是適合主體防裝(首發+高護甲+魔抗)成型後的第四件裝備
如果對手傷害偏科可以第三個就出
血魔比較適合戰斗過程不容中斷,硬頂傷害的英雄。典型就是張飛,項羽
護盾大約有30%生命值的效果,對於10000+血量的肉坦,算上裝備基礎屬性,等於直接加出4000多血量。
而賢者比較適合自己cd短,有傷害,起來還能浪的英雄。比如趙雲,楊戩
再則就是出了幾件輸出裝備,出血魔傷害收益太低,只好出賢者
後期6神裝後可以輪換這兩件裝備的CD
不死鳥之眼&魔女斗篷
不死鳥的重做非常失敗,現在沒有常駐的20%治療效果和10%減cd
魔抗又遠不如魔女斗篷
除了程咬金,其他英雄收益都不高
楊戩曹操得保證大招全
8、王者榮耀亞瑟出什麼裝備 亞瑟出裝分析攻略詳解
亞瑟是王者榮耀游戲中的一個英雄,他上線的時間雖然長,但是真正玩他的玩家卻比較少。玩過亞瑟的朋友都應該知道亞瑟其實是一個非常強勢的英雄,只要出裝出的好,不管是法師刺客還是坦克,他都能夠一一解決。今軟體帝hugh就來說一下王者榮耀亞瑟最強出裝,讓你的勝率高達90%以上。

亞瑟的高傷害主要還是依靠技能,所以一定要選那種減cd的裝備。裝備之一冰痕之握,這件裝備強化普攻和減速,還有一個最大的作用就是可以死黏坦克。該裝備有10%的冷卻縮減,500的最大法力,200的物理防禦和800的最大生命。被動是在5秒內的下一次普通攻擊中可以造成30%的減速。通常亞瑟在使用一技能的時候,該裝備的被動就會觸發。
亞瑟的一技能有沉默效果,配帶冰痕之握可以有效的讓他消耗坦克切割脆皮。對於生命值和血量恢復比較快的坦克來說,亞瑟帶一把破軍可以輕松的帶走他們。王者峽谷出一趟城就不會回家的英雄,想必大家都知道是程咬金。程咬金的每個技能還是比較變態的,不僅有位移技能,還有恢復血量的技能。隨著等級的增長程咬金大招的冷卻時間會變得越來越短。亞瑟想要有效的制服他,就必須帶上破軍。
破軍有180的物理攻擊,它的被動是對生命值低於50%的敵人,造成額外30%的傷害。所以在程咬金開啟大招之前,一定要通過這件裝備很好的去壓制他。這件裝備不僅能夠有效的制服坦克,也能夠輕輕鬆鬆的切脆皮。玩亞瑟配帶的六神裝是抵抗之靴,冰痕之握,暗影戰斧,破軍,紅蓮斗篷,不死鳥之眼。
9、王者榮耀出裝備為什麼
並且後期疊滿被動的典韋傷害極高,貂蟬非常可怕4級團無腦疊被動,3殺隨隨便便,趙雲的2技能也能非常快的疊被動.5秒傷50%,剋制猴子這種爆發強的英雄。
還有一件裝備,【紅蓮斗篷】性價比特別高!
可以想像一下,後羿開1技能,如果符文好一點。
猴子:三聖,35%的減cd,坦克都當脆皮切
裝備主動技能,可以1打5,打出大招被動3%就好了,a一下,就是說:40%攻速。
貂蟬專屬:血書
無論是半肉還是全輸出的,【血書】都是核心裝備;刺客,4級左右血書出出來,拿了藍buff,已經減30%的cd了。
血書的吸血也非常契合貂蟬,前版本的貂蟬吸血能力加上血書,後羿10分之一的血沒有了,後羿大部分都是以攻速裝出的,瞬間少30%的血,開大後,後期補上。
輸出典韋定做的裝備:純凈蒼穹
解析:主動使用純凈可以1:黑色戰斧
黑色戰斧的被動可以使敵法英雄減200物理防禦,所以使用的英雄必須要快速疊黑切被動!
【亞瑟】亞瑟的2技能可以快速疊,黑切各項數值都特別適合亞瑟。
【趙雲】趙雲靠技能吃飯,黑切的減cd和被動減防禦都很適合趙雲,還有魯班的被動、無盡
【無盡】,核心在於被動,可以在大招期間多a幾下,前期只要出一個小件,加50%的暴擊加成典韋專屬。
解析,貂蟬是靠技能和被動吃飯的法師,(假設)猴子暴擊2000,有了無盡的被動,傷害就是3000:反甲
解析:反甲可以反所有物理傷害,無cd,核心在於使用大招後5秒所有傷害都附帶地方英雄最大生命值3%的真實傷害!
【三聖】核心也是被動,猴子被動使用技能後加150%傷害。
亞瑟、趙雲專屬
10、王者榮耀S9裝備調整解讀
王者榮耀S9賽季即將開啟,而一些裝備也隨之進行了調整,這些裝備的調整誰受益最大呢?都有什麼影響呢?下面一起來看看吧。
裝備調整
1. 紅蓮斗篷

這件裝備在前中期能夠為坦克英雄提供不俗的傷害補充,但每秒150左右的法術傷害在後期顯得過於疲軟。此次我們調整了被動傷害的成長節奏,希望他在後期仍然能夠有一定的競爭力。
被動每秒灼燒傷害:100~160(隨等級成長)->使用者最大生命值2%
解析:紅蓮斗篷在前期的傷害還是不錯的,但是一般都只是先到熔煉之心,到了中後期合成之後又讓人感覺不到這件裝備的實質性收益,此次調整可以讓紅蓮斗篷在後期作用更大,一定程度上來說增強了坦克及戰士在後期的競爭力。
2. 宗師之力

宗師之力的使用者往往並沒有較高的攻擊速度,導致幾率觸發的減速效果帶來了相當大的不確定性。此次我們通過另一個更為穩定的被動效果來優化這件裝備的使用體驗。
合成路徑:日冕+光輝之劍+沖能拳套->雷鳴刃+光輝之劍+沖能拳套
唯一被動-殘廢:移除
唯一被動-強擊:增加效果——每次使用技能後增加8%移速,持續2秒。(不可疊加)
解析:此次調整最受關注的應該就是宗師之力了,如官方所說的減速效果不確定性太大了,有時候還不如不要,如果換成增加自身移速那就來得可靠的多。孫尚香、成吉思汗將成最大受益者,孫尚香一技能翻滾之後本來就能增加自己的移速,有了宗師之力的加強之後,孫尚香將更加靈活。而成吉思汗這樣靠技能輸出的射手,也會得到加強。
3. 霸者重裝

對於生命回復效果,一直以來我們都秉持著較為謹慎的態度,因為這項屬性可以有效降低回城次數,容易導致優勢方對劣勢方的持續壓制。但經過長期的觀察,通過分析這件裝備的數據表現和玩家反饋,我們發現對於這項屬性的控制有些過於嚴格了。此次結合坦克英雄的基礎回血速度調整,對應增強了霸者重裝的效果並降低了他的價格,希望他能夠回到大部分坦克英雄的裝備選擇中來。我們會持續觀察這件裝備在體驗服的表現。
價格:2370->2070
每5秒回血:100->0
唯一被動-復甦:脫離戰斗後,每秒回復2%最大生命值->每2秒回復1%最大生命值,脫離戰斗後,回復速度提升至每2秒6%。
解析:霸者重裝可以說是配合坦克的生命恢復調整而調整的,在脫離戰斗之後回復速度更快,續航能力極強。
4. 暴烈之甲

這件裝備淡出我們的視野有一段時間了,他的被動效果決定了使用者需要有較強的生存能力才能發揮其最大價值,但由於這件裝備本身缺少防禦加成,導致他的處境有些尷尬。此次我們優化了裝備的屬性構成和合成路徑,並適當強化了被動效果,希望他能回到主流的裝備方案中來。
合成路徑:力量腰帶+布甲->力量腰帶+布甲+布甲
物理攻擊:60->0
物理防禦:0->220
被動每層提升2%輸出率->每層提升3%輸出率