1、王者榮耀打邊路的時候,要注意好哪些細節技巧,才能更加厲害?
相信許多王者榮耀玩家都選擇打邊路上分,確實,邊路是最佳場所。但打邊路並不容易,如果你想成為一個合格的打邊路人,就必須具備一些技能。那麼我來分享一下打邊路的時候需要注意的細節技巧,下面重點來了。
第一,視野要開闊,隨時關注小地圖。除了正常的戰斗團戰、增援和消耗外,在任何時候,我都不會看別的地方,而是一直盯著小地圖。也許有些玩家認為小地圖不是很有用,但是你知道,如果你仔細觀察視野,很容易發現,一旦本該出現在視野中原來位置上的英雄消失了,你就很容易看到風在吹。當你發現對方有意游盪或GANK,一旦你選擇躲在塔下,對方真的來找你,就意味著這次GANK宣告失敗,那麼對方的行為不僅徒勞,而且浪費了自己的經濟和影響發育。不要低估這個經濟和發育。一旦對方經常失敗,對方在發展上就會處於劣勢。

第二,少浪。我相信很多玩家在打邊線的時候特別喜歡浪一波。他們認為,戰士是血量很高的英雄,面對對方的脆皮,很容易互相殘殺。所以很多玩家認為他們在玩戰士的時候會掀起波瀾。即使他們中的五個人來這里打包,他們也可以毫無損失溜掉。但這種行為是不可取的。當對方成群結隊來到GANK時,他們必然已做好准備,將你一舉拿下。如果你的隊友被迫在只剩4人的隊伍中打團,只要經濟差的不太遠,隊友很可能會輸掉這樣團戰。因此,作為邊路,我們必須少招惹對手,不要讓隊友陷入危險境地。

第三,多注意對方的脆皮的站位。我相信很多玩家都在下半場中輸掉了比賽,所以你有理由來解決這個問題嗎?事實上,在游戲大師看來,輸掉游戲的大部分原因都是因為對手的核心輸出死的太慢。當團戰中任何一方發出巨大的破壞力時,團戰就很難失敗。特別是當對方的核心輸出活到最後時,很有可能不僅會輸掉這場戰斗,甚至連水晶都會被摧毀。因此,作為一名邊線戰士,首先要做的就是將對方的脆皮找出。即使是坦克作為邊路,首要任務就是拖住敵人脆皮。只有當邊路和刺客一起在對付敵人的脆皮後,再滅殺敵方的坦克和戰士,才有更大的勝算獲取勝利。

以上就是我作為邊路戰士的經驗,希望能夠幫到大家,幫大家上分。
2、想問一下玩王者榮耀李白的細節,求大神解答
第一個就是在打龍或者打主宰的時候,李白在發現敵方英雄冒泡觀望的時候千萬不要慫。默默的留一個大招,等待合適的時機上去秒人,或者是等對方英雄搶龍的時候利用大招的躲閃來反殺或者搶龍。千萬不要明發現敵方有冒泡的跡象還傻乎乎的把大招交了打龍,會玩的玩家會等你大招冷卻時間一擁而上教你做人。因為李白大招的特定解鎖條件,皮厚血多的小龍和主宰是最佳刷新大招的沙包。
第二個是如何使2技能的效果最大化。要掌握敵人的心裡變化來判斷他們的移動發現,如敵方追你。迎面而來。那麼就先原地丟技能。敵方就會先接觸外圈,減速減護甲後在受到內圈傷害,你可以在他減速的時候靈活運用平A結合1技能。打出被動釋放大招。如敵方心虛逃跑,那麼果斷1技能控制,平a。丟2技,敵人在慌忙逃跑的時候觸碰外圈減速可以讓你很好的打出被動隨即接上1技能和大招追殺。
第三種就是,當敵方殘血英雄塔下回城時。你身邊有小兵可以打出被動。那麼刷新被動後利用1技能的2段位置突進到敵方塔下,大招斬殺帶走敵人。並迅速利用1技能的第三段回到安全地帶。讓你感受千里取敵首級的快感。(切記!敵方有硬控英雄時千萬別這么做。煙頭哥不止一次被後羿的大招射在半空中被塔活活打死。囧)(切記要利用好2技能和大招的躲閃效果來躲避敵方的關鍵性技能,可以說李白玩的好不好。不是看他搶了多少人頭,而是在細節上利用2技能和大招躲避了敵方多少關鍵性技能和用1技能靈活殘血極限逃生秀了多少次敵人的智商。
會玩的李白,3級絕對偷小龍,記得守好,如果丟一條小龍很多人是不管的,記住往往是一條又一條的小龍拉開了兩邊的等級和經濟差,9級一定在大龍留個心眼(時不時看一下),沒守住也沒事(如果大龍守不住就說明已經就剩高地了),躲高地收兵線猥瑣到大龍buff沒了(千萬不要被對面強行逼團,大龍的力量不管在中期還是後期都是最可怕的)。
千萬不要五個人一起上,容易直接被抓到機會秒殺輸出。(最後PS:李白大招是可打斷的)求採納哈~
3、王者榮耀排位一直原地踏步,該增強哪些意識細節?
王者榮耀是一款非常經典的5v5游戲,這個游戲我也玩了許久了,已經陪伴了我4年的時光,馬上就是4周年了,但是玩了這么久的王者榮耀,總會覺得自己的技術一直在一個地方停滯。尤其是在打排位的時候,但是我總結出了一個道理,想要王者玩的好就一定要去看其他人是怎麼操作的。

因為真正的看了那些大神的操作以後,再對比一下自己的就會發現其實自己玩的有很多的小錯誤,在一些細節和意識上面都沒有做到位,這也就是為什麼技術一直停滯不前的原因,我們在打排位的時候要合理的進行選位置。如果我們選擇的是打野位的話,有一點需要注意,那就是及時的支援。

比如說預測敵人的走向,以此來判斷對方的位置會在哪裡出現,這樣我們才能夠更好的抓人,其次就是要配合隊友,在進攻時應該發出信號,這樣隊友才會心領神會,而且要是看到有敵人在網上路或者是下路前去時應該及時的警告隊友,這樣才不會讓隊友白白送掉了性命,這一點是非常重要的。

而且我們在打團戰的時候千萬不要忙,一定要抓住時機切掉敵方的射手和法師,只有這樣才能對團戰爭取利益最大化,因為主要輸出給他打掉了的話,對方就沒有什麼威脅力了,我們這邊就能夠很順利的帶兵上塔,將此局勝利牢牢的掌握在自己的手中,所以說有一些小細節和操作上面還需要勤加的練習。
4、王者榮耀打野細節攻略 王者榮耀打野怎麼抓細節
打野,作為王者峽谷中最容易帶動節奏一個位置,反而會經常讓很多小夥伴頭疼。
在排位中,沒有信心把打野的位置讓給別人,但是自己卻又容易把節奏帶崩。還有一些時候,在想要帶朋友打排位的時候,沒有一兩個能拿得出手的打野英雄,就這樣把帶節奏的機會拱手讓人,有的時候還會因為自家的打野沒能帶好節奏而惜敗。更甚至在某些時候,發出「我打野」這句話的人,就彷彿拯救了世界,但更多時候,這位打野的小夥伴也是硬著頭皮上的,節奏還是帶的一塌糊塗。
那麼,到底應該怎樣練好一到兩個打野位的英雄,在排位賽中屢屢拿金牌打野呢?
不用著急,接下來的講解中,我們就來看看,到底什麼才是一個金牌打野真正的自我修養呢?
【選擇與了解】
對於部分小夥伴來說,打野可能真的是一個從未接觸過的位置。所以在練習操作之前,我們首先應該做的是培養一個打野的思維。
選擇,即選擇一個適合自己的打野英雄。對於初學者,我們可以選擇一些操作簡單、帶節奏能力強的英雄。在這里筆者的推薦如下:蘭陵王、娜可露露、鎧。這三個英雄都是可以在四級後用一套技能立刻秒殺敵方的。他們對操作沒有太多的要求,並且也擁有自己的保命技能。雖然蘭陵王和娜可露露都不是熱門英雄,但是冷門並不代表沒用。對於初學者來說,用這三個英雄來鍛煉自己打野的意識,無疑是很好的選擇。
了解,不僅是對英雄出裝、銘文的了解,還有對英雄技能的了解。英雄的技能可以在游戲中看到,在真正對局前,大家可以在訓練營中先熟悉一下技能。可以用一些攻略做參考,初步了解一個英雄。
在這里,簡單介紹一下出裝與銘文供參考。
※出裝:巨人之握+抵抗之靴+暗影戰斧+冰痕之握+破甲弓+名刀·司命
這套半肉的出裝既可以提升自己的雙抗,又可以增加輸出。逆風的時候可以逃命,順風的時候可以更好地gank。
※銘文:10狩獵+10鷹眼+5紅月+5異變
這一套銘文是戰士與刺客通用的銘文,在銘文不是很齊全的情況下,這套銘文可以搭配到所有的上單/打野的刺客/戰士,不僅有紅月提供的攻速加成,還有異變的物理穿透加成。這樣無論是前期還是後期,我們都可以打得很順手。狩獵對於攻速和移速的加成可以增加我們打野的支援速度,進行更為有效的gank。鷹眼作為百穿中不可或缺的綠色銘文,提供的物理穿透可以讓我們在大後期的團戰中也可以打得很得心應手。
但是需要注意的就是,在打野的時候沒有必要直接合成最後的打野刀巨人之握(或符文大劍和貪婪之噬)。因為在前期打野並沒有過多的經濟。可以先出後面的裝備,在經濟領先後再考慮合成大的打野刀。
【形成自己的打野風格】
1.反野or蹲野?
在對局中,不同的打野會有不同的打野習慣。開局打野首先要選擇的就是應該到對面的野區反野,還是在自家野區蹲守?
關於反野,可以得到的是以下四種情況:①我方反野,敵方不反野:我方占優勢,敵方有極大可能被拿一血;②我方反野,敵方反野:均勢開局;③我方不反野,敵方反野:我方有可能被拿一血,我方劣勢;④我方不反野,敵方不反野:均勢開局。
雖然是理論上的說法,但是可以得到的結論就是:一般來說,反野不一定會成功,但是只要見好就收,一定不會虧。一定要養成反野的意識。在能反野的情況一定要在前期就去反野,打出巨大優勢。
在我方擁有東皇太一、鬼穀子、扁鵲這樣在一級就很強勢的英雄時,我方可以直接選擇入侵敵方野區。但是同時也要考慮到敵方的埋伏。如果敵方在一級時也很強勢,大家不如選擇在己方野區和平發育,或者選擇在己方野區蹲守,打對面措手不及。
※實戰分析:可以看到,在這一場QGHappy對戰eStar的比賽中,QG的東皇太一隻身在己方野區占據視野。己方打野發現敵方李元芳是紅buff開局,推斷李元芳很有可能帶著紅buff前來入侵己方的藍buff。所以東皇太一在藍buff旁占據視野,憑借一技能不斷回血,打傷害。由於eStar的李元芳的判斷失誤,被QGHappy東皇太一拿下一血,形成了一個劣勢開局。雙方打野的開局方式不同,也導致了不同的結果。所以選擇正確的開局方式,是非常關鍵的。
2.四級後第一波gank的選擇
在正常的發育情況下,打野應該是隊伍中第一個到達四級的。所以在到達四級後,就要選擇gank的位置。在進入游戲的時候,打野就應該考慮這個問題。分析敵方的陣容後,應該選擇位移技能少、血量低、容易擊殺的敵人進行圍剿。特殊情況下可以考慮直接越塔強殺。
當然在有的時候,也可以直接選擇埋伏在暴君旁。在暴君刷新後,直接埋伏敵方打野。
一般來說,打野會優先選擇中路和上路進行gank。因為中路的法師一般都很難逃跑,容易進行擊殺。
※實戰分析:四級後,藍buff開局的楊戩選擇先在下路抓一波敵方上單。在河道撞到想要來中路抓人的李白。本應選擇撤退,但這時候發現武則天尚有大招,所以打野楊戩直接一技能命中李白。利用一技能的斬殺效果,擊殺李白。
【耳聽六路,眼觀八方】
1.暴君、主宰的擊殺
眾所周知,在對局中,先一步擊殺第一條暴君的隊伍將會取得前期的節奏。在不知道敵方打野的位置的時候,不應該盲目開始打暴君。如果我方沒能控制住對方的節奏,沒有獲取敵方大部分的視野,那麼可以選擇先緩慢發育,等待對方打野視野暴露或敵方多人死亡後,再進行暴君的擊殺。
同樣,如果選擇的是李元芳、劉備這樣擊殺暴君非常迅速的英雄,我們可以在確定敵方打野的位置無法趕來的情況下直接開暴君。因為我們很需要經濟上的碾壓,避免對局拖到後期,導致我們的輸出乏力。
同樣,在攻擊主宰和暴君的時候,一定要留下懲擊技能,避免敵方突然進攻。同樣,打野也要形成自己的習慣,比如是偏愛於打暴君/主宰或是蹲在暴君/主宰旁邊進行埋伏,在實戰中,這些問題都應該被考慮進去。
2.兵線的處理
所謂打野,並不只是說打野英雄時時刻刻只能攻擊野怪。在利用野怪提升自己的經濟、經驗的同時,去三路清理兵線也是必不可少的。在面對隊友是劉邦、女媧等支援非常迅速但是回到線上時速度較慢的英雄時,打野必須要時刻關注當條兵線上的情況。尤其是在中單法師前往上下路進行gank的時候,打野要避免兵線的遺漏,防止敵方中單迅速拆掉我方中路一塔。與此同時,如果打野使用的是李元芳之類的射手作為自由人的話,打野應該盡可能配合隊友優先進攻敵方防禦塔。因為自由人體系是需要在前期給予敵方兵線巨大壓力的。但是值得注意的是,如果隊友能夠及時回到線上清理兵線,打野就沒有必要吃當條兵線上的經濟了。因為不僅是打野,其他位置的隊友也是需要發育的。
※實戰分析:在敵方已陣亡兩人的情況下,我方進入的五人對上敵方三人。觀察三路兵線,此時團戰的地點只有下路兵線處理較差。所以這個時候我方阿軻在發現開團後優先將兵線帶到了防禦塔下,而後再進場參團。在面臨選擇的時候,可以根據我方經濟與人數和對方的進行比較。如果是我方必勝的團戰,打野大可以通過清理兵線,在團戰後給予敵方雙重壓力。
3.入侵野區
如果細心觀察,不難發現,如果哪一方是劣勢局,那麼那一方的野區一定會被對方清理得乾乾凈凈。所以一個好的打野一定會把握入侵敵方野區的時機。如果敵方有貂蟬、露娜這樣對藍buff有著極高需求的英雄,並且在擁有藍buff的情況下很難針對,打野就需要時刻關注敵方藍buff的刷新時間;同理,如果敵方有孫尚香、馬可波羅等對紅buff有高需求的英雄,打野就需要多關注敵方的紅buff,避免在對方射手拿上紅buff後給予我方上單過大壓力。紅、藍buff的刷新時間是90秒,所以在反掉敵方一個buff後不妨記一下時間。在下一個buff即將刷新的時候就讓自己的位置處在敵方buff附近,時刻准備入侵。另外,如果敵方的buff在自己身上,打野就可以直接在buff消失後就等待敵方buff刷新,這時只需要關注自己的紅、藍buff消失時間就可以了。
【結語】
在學會了一個英雄的基本操作後,在實戰中也要注意與隊友的溝通與配合。保持良好的心態,進行正確的gank,巧用信號。所謂意識,是在一次次的實戰中培養出來的,所以趕緊將學到的知識運用到實戰中吧,紙上談兵永遠都是行不通的。
5、玩王者榮耀那麼久了,這些人物身上的小細節你發現了嗎
1.鍾無艷一個具備石化控制的英雄,很多技能型英雄其實都很討厭鍾無艷,因為她的石化可以打斷正在釋放的技能。怎麼樣的技能會被鍾無艷的石化打斷呢?有前搖的技能都會被鍾無艷打斷,比如趙雲、呂布的大招需要跳起來,在被鍾無艷石化後都是無法打出傷害的,而且CD都會在冷卻中。所以鍾無艷對一些技能前搖時間較長的英雄都可以做到一種克制,不僅可以避免一次傷害還可以打出自己的傷害。不過石化屬於概率性問題,游戲中看人品了。
2.鍾無艷
我們都知道英雄鎧的大招非常強,具備格擋和增加攻擊力、速度等效果大幅增強。不過鎧的大招需要一定的短暫延遲才能開啟,這是很可能進場開大的時候被對方集火。這里分享一個小技巧,鎧開大的時候同時直接使用2技能可以取消大招的前搖效果,進場可以直接打出傷害。
3.鎧
射手虞姬,很多人以為虞姬開了2技能是免疫所有傷害,其實不是。虞姬的2技能是閃避所有物理攻擊效果,時間2秒,但是魔法傷害還控制效果是虞姬無法閃避的。所有所有法師注意了,虞姬開啟2技能殘血逃跑的時候,有什麼控制技能還傷害技能都可以往她身上砸,一砸一個人頭。而且虞姬的2技能也是不能解除控制效果的,所有就算有2技能的虞姬也是怕法師及其他硬控技能。
4.虞姬
百里守約2技能瞄準紅線問題。很多人玩百里守約都可能不知道,其實對手只要是沒有你的視野是看不見百里守約2技能紅線的。所以如果躲在草叢中使用2技能可以想瞄多久就瞄多久,不要怕被人發現。不過技能打中小兵或者英雄會暴露你的視野,所以打一槍可以換個敵方,避免被對方打野刺客抓單。
5.百里守約
英雄劉邦為什麼全肉裝打人傷害也很痛?最主要的原因的劉邦的被動技能第三次普攻可以附加最大生命值的百分比法術傷害。而在游戲中很多玩家會喜歡帶純肉銘文,狩獵、虛空、宿命,其實根據劉邦這個技能特效,我們可以將虛空換為心眼這樣就可以大大的提升劉邦第三次的普攻傷害了,而且攻速對於劉邦也是很重要的。
6.劉邦
花木蘭是非常強大的戰士,特別是霸體狀體強的不行。但是就算花木蘭的霸體再強也是可以剋制的,東皇太一的大招可以直接控制霸體中的花木蘭,而且被咬住的花木蘭霸體狀體會消失非常容易被擊殺。
7.東皇太一
除此之外還有很多一些技巧,比如說有些英雄可以探草叢,鬼穀子和百里守約的偽裝狀態下是不可被選中只能受到AOE范圍傷害等等。各位玩家是否對於你的本命英雄有所一定的了解呢?歡迎留言告訴大家你所知道的英雄使用細節。
6、王者榮耀這細節沒多少人知道,游戲里劉備遇見諸葛亮先
你好,這是王者榮耀官方設計的彩蛋,在王者榮耀游戲中劉備遇見諸葛亮後,諸葛亮會說:「再說一次,我可不是什麼算命先生。」很搞笑,希望我的回答能夠幫到你,望採納,謝謝!
7、微信上查王者榮耀對局 詳情細節無人知曉
微信上查王者榮耀對局 詳情細節無人知曉,王者榮耀這款游戲作為MOBA手游,開局的時間很短,不要等候很長時間一局下來只要十多分鍾,簡單省時間又好玩,隨時隨地都能展開一場極致的對決。獲勝者可以獲得一定積分,積分一定後還可以晉級,每個賽季會根據玩家的排位段位。
8、《王者榮耀》團戰需要注意什麼細節 王者榮耀團
一、有優勢的時候你應該怎麼做
其實王者榮耀的玩家有一個很不好的習慣,那就是順風的時候特別喜歡依靠團戰來擴大經濟,這樣做的理由是對手沒有己方的經濟好。但殊不知,在你優勢抱團的時候劣勢方也同樣想通過團戰來完成翻盤,團戰中有很多不可預知與預料的事情會發生,例如己方C位走位失誤慘遭秒殺,這時就會造成團戰失敗的局面產生。
雖然說優勢方的團戰勝利幾率要大很多,但是以大博小卻是最愚蠢的一種做法,高端局中,都會盡量的避免5V5的正面團戰。之所以避免團戰,因為團戰本身就不是個不穩定的因素,一旦真的出現失誤對隊伍來說將十分難以接受。
那麼在有優勢的時候應該怎麼做呢?首先分兩點,如果隊友有優勢,可以對敵方野區資源進行搶奪,多刷敵方的野,慢慢的滾雪球。慢慢的推敵方的塔,如果有機會多拿小龍。如果隊友沒有優勢,只有你有優勢,那麼則需要更多的支援,盡量的形成以多打少的局面,畢竟王者榮耀不是五個人的游戲,隊友起來了你更有把握去贏得勝利。
二、團戰之前所必要的准備
帶線是准備團戰之前必做的。比賽中經常會出現,5人抱團推不掉2塔的情況下,一般情況下都是將3路兵線帶進敵方塔內,之後再根據敵方英雄分布情況,推某一座塔。所以要切記不要盲目的選擇抱團推塔,要知道如果己方兵線不好敵方很有可能利用刺客英雄進行帶線分推,這樣就會大大的拖延己方的戰略意圖,所以一定要做好兵線的控制。
因為兵線很重要,兵線決定著視野與野區的安全。兵線不好的一方會盡量避免團戰,因為一旦團輸就會丟高地。而兵線好的一放可以放肆的刷掉敵方的野區,再在敵方的野區做滿自己的視野。由此就能夠看出,兵線往往才是主導戰場走勢的幕後黑手,如果想要在團戰前做好完美的准備,那麼一定要時刻注意著地圖上的兵線。
三、團贏之後應該做一些什麼?
如果你們在一場團戰取得勝利之後,切記不要亂了方寸,像無頭蒼蠅一般亂撞。首先,先觀察自己這邊的兵線與敵方復活時間,是否可以推掉某一座高地。如果不行,再看看己方隊友狀態,是否能安全的打一條大龍或者小龍。如果打不了或者沒有大龍或者小龍,推掉一做塔也可以。
推完塔之後,再順便的刷光對面的野區,之後再回城。一般情況下,高地的價值是大於大龍的,而大龍的價值大於小龍,小龍的價值大於二塔,二塔的價值大於外塔,而中路塔的價值是大於邊路塔的,合理的判斷團隊團贏之後能幹什麼和應該干什麼是非常有必要的。低分段的玩家,團完之後不繼續推塔刷野而去帶線或者無腦打大龍,導致敵方復活之後抓死隊友,拿下大龍,敵方將劣勢變為優勢。
9、王者榮耀上分應該注意的幾個細節
不論是什麼局,心態要好,王者榮耀的排位機制是整個隊伍的綜合勝率基本一樣,如果你的勝率過高,那麼你的隊友就一定有菜雞,這個時候你需要做的是指導隊友如果發育打團志願,罵人往往會讓游戲更加糟糕。
下路射手如果沒有信心能拿一血,最好不要動紅,這樣打野一路刷下來剛好四級,經濟剛好刷500可以出打野刀,四級的打野+寒冰懲戒,一抓一個准,而你可以和輔助去入侵對面的野區,最不濟也可以阻止對面打野發育,運氣好還可以拿一血或者搶一個藍。平時除了紅小鳥河蟹,不要再刷自己隊友的野怪,想想你打野的時候沒有地方去發育,是不是很痛苦。所以不要過多的侵佔隊友的經濟,你一個人發育起來也是沒用的。對面只需要秒了你,就能取得勝利。
如果隊友很菜,那麼對面也一定有很菜的,這個時候你不需要去剛對面發育最好的,而是一直抓對面的菜雞,讓對面減員,然後以多打少,贏得勝利。
中路的任務很艱巨,要時刻注意自己的打野有沒有在野區被抓,那一路需要支援,對面中單是否遊走,建議中單先出鞋子,可以跟的上節奏。不要只會刷自己的兵線,沒有兵線就發呆,不然你會發現隊友崩的很快。多去支援隊友,以多打少,才是游戲的正確打開方式。
最重要的一點,前期不是很明顯,特別是後期,法師和射手不要走在前面或者臉探草叢,如果被對面陰了一波,直接GG。記住,你承載著隊伍的希望。
相信很多朋友都有在游戲中隊形打著打著就亂了,記住,後期就算是一個肉,也無法承受五個人超過兩秒的輸出。最終要的是各司其職,刺客不要站在顯眼的地方,要在隊伍的左右兩側,方便切入,也方便隊友支援你,如果站位過於分散而這個時候對面抓住機會過來強開,這個時候肉不要去糾纏對面的輸出,而是回去保護自己的輸出,直接集火秒掉對面一員。然後再打反手。
不要過於頻繁的支援,支援之前要開對面的打野位置,看下對面的兵線是否靠前,隊友的技能是否冷卻,以及隊友的狀態如何,不然就算你抓了很多個人多,卻依然發現自己的經濟是落後的。這個游戲打的永遠是經濟和套路,出了特定的英雄,並沒有什麼可以秀的英雄(就算你很秀,也不能一打五)。
要學會控制兵線,什麼時候可以去打團,什麼是去清理兵線野區。如果要強開對面,首先要保證自己的兵線是優勢,不然無論是否開團成功,自己都是虧的,風險太高,收益太小,就算團滅對面,中期沒有兵線最多推兩個塔,如果被團滅,直接就會GG。開團的時候永遠要注意自己的兵線位置,同時也防止開團的時候對面的人去偷塔,而你有在戰場上無法撤退。
不要盲目的救隊友,該賣就賣,如果能救隊友,那麼就去強救一下,如果明顯對面三個人去抓你們的一個人,這個時候就不要再去救他了,去清理下兵線經濟也不會被拉下。
最重要的一點,千萬不要試圖去一打五,及時你經濟碾壓,也會被控到死,而且經濟都在你的手裡,你死了說不定隊友會被團滅。經濟就會被打回來,永遠要等隊友一起團,而不是自己逞英雄。
10、王者榮耀中哪些細節能看出一個人是高手呢?怎樣玩好這款游戲?
王者榮耀是一個講究團隊配合的游戲,在游戲過程中我們很容易遇到一些隊友玩的很菜,或者是經常掛機,讓我們頭痛不已。但是我們究竟應該如何區分隊友是新手還是老手呢?這個問題其實很簡單,從操作和意識上就可以判斷出來。

第一點:陣容搭配
一般來說游戲中的老手是不會上來就會秒選英雄的,因為他們會注意團隊的陣容搭配,這些人一般都是在最後才選,這並不是什麼巧合,而是他會判斷這個隊伍中缺少什麼英雄,自己如果可以就會補上,遇到這種玩家你就好好珍惜吧,就算他不是一個帶你飛的大神,也不會坑的你到一把鼻涕一把淚。

第二點:關注野區
很多人都玩過射手魯班,一開始主加一技能,用一技能就出去了,這其實是小學生的玩法。那麼老手是怎麼操作呢?他們會主加二技,並切隨時關注對雙方的野區,如果野區內有動作利用自己的二技能,對方的紅區或者藍區發射,這樣搶野的幾率就非常的高,可是一般人是沒有這種意識的。

第三點:專注帶線
新手玩家,不知道在游戲中會做什麼,所以會到處亂竄。無論是打野還是坦克,他能把整個野區轉一遍,但是有經驗的玩家,前期會專注一路前期清理小兵,快速發育起來,即使是要離開打野,也會快去快回。如果你在游戲中看到那些浪到滿天飛的人,那可能就不是老手了。