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未來之王者榮耀

發布時間:2020-03-28 17:46:10

1、王者榮耀英雄達到了一定的榮耀指數,是不是就有省服,什麼的啊?如果達到了,是系統自動給的稱號嗎?

根據今年初騰訊瀏覽指數發布的《王者榮耀》用戶年齡分布,11-20歲的用戶占《王者榮耀》將近60%。北青報記者隨即詢問了北京各中小學情況,有家長向北青報記者反映「班裡十個人中至少有三四個在玩」,還有不少老師認為比例絕對高於半數,甚至能達到七八成。北青報記者也發現在北京的公交、地鐵里,也經常能看到中小學生背著書包旁若無人地打《王者榮耀》。在西城區某重點中學班裡,學生小睿表示「班裡總共26個人,至少有13個人都在玩」。說到為什麼會沉迷,她回答:「一開始是無聊解壓,慢慢玩著就有勝負欲了。」 她告訴北青報記者,一個班的同學還經常組隊玩。《王者榮耀》的風靡成為中小學生家長們的「噩夢」,他們發現孩子迷上打《王者榮耀》之後自製力變差、脾氣變急,不僅聽不進去父母的勸告,還導致成績下降明顯,甚至還偷刷父母的銀行卡。黃城根小學六年級學生成成(化名)曾經偷用媽媽的賬號,刷走了幾千元人民幣用於購買王者榮耀內置英雄角色和皮膚,成成媽得知後一怒之下摔壞了成成的手機。成成卻又想辦法偷花媽媽的錢,買了一部新手機用來玩《王者榮耀》,這已經成為成成媽的心病,讓她十分煩惱。她甚至還為此打電話給騰訊公司詢問游戲扣款的最高限額問題。對於愈發突出的《王者榮耀》後續不良影響,開發商騰訊公司將基於游戲累計時長或單次時長對玩家進行相應提醒、下線等操作,其中,12周歲以下(含12周歲)未成年人每天限玩1小時,並計劃上線晚上9時以後禁止登錄功能;12周歲以上未成年人每天限玩2小時。超出時間的玩家將被游戲強制下線。騰訊還將陸續推行實名認證。沒有完成騰訊平台實名注冊流程的賬號,將無法進入《王者榮耀》進行游戲。未來還將陸續增加「未成年人消費限額」功能。實際上,早在2007年,國家新聞出版總署就發布了《關於保護未成年人身心健康實施網路游戲防沉迷系統的通知》,針對基於電腦上的客戶端游戲和網頁游戲,規定通過游戲收益的控制來引導玩家自我節制。其具體規則為:3小時為未成年人的「健康」游戲時間,累計超過5小時即為「不健康」游戲時間,玩家的收益降為0。騰訊公司相關負責人表示:「雖然目前國內還沒有移動游戲防沉迷的明確規定,但我們決定率先做出一些嘗試,通過明確限玩時間、強制下線的設置,來打消父母的憂慮。」成成告訴北青報記者,《王者榮耀》打一盤下來時間短,只需要花10到20分鍾,不消耗太多時間、操作簡單,所以一打就收不住。說起這個,他打開了話匣子:「我們經常一個班裡的小夥伴5個人約著打,這游戲有趣的地方就在於可以好幾個人一起玩,上路、中路、下路打配合!」和成成持相同觀點的孩子不少,有不少孩子表示,因為看別的同學都在打,自己如果不玩就什麼都不懂,感覺不合群,所以一定要跟大家一樣玩,才能保證「合群」可以交到朋友。黃城根小學的楊春艷老師發現孩子人手一部手機也讓監管難度增大,「孩子擁有自己的手機是很有必要的,家長都希望上下學能夠和孩子保持聯系,會比較放心。但也確實因此導致難以監管。」有一次她轉發了一則關於王者榮耀的朋友圈,獲得家長們的強烈反響,家長們都稱這款游戲為「王者農葯」,卻無奈對孩子「打不得、罵不得」,再加上自己要上班,沒時間24小時監管。楊老師告訴北青報記者,學校對於管控孩子們玩手機的措施非常嚴格:禁止孩子們上課時間帶手機,即使帶了手機在上課期間也要保持關閉狀態,一旦發現違規的學生就會沒收手機。西城區北京八中等名校也同樣嚴禁手機等電子產品進課堂。西城區某重點中學學生小睿告訴北青報記者,同學們之間會相互攀比,觀察對方的頭像和角色:「我有同學升到VIP級花了六百塊,這都屬於比較正常的花費」,除了購買英雄,還有換裝、道具等等都需要花費。她透露,甚至還有人將《王者榮耀》玩成了「換裝游戲」。除了可以「組團打升級」之外,王者榮耀游戲中各色英雄角色和皮膚等外掛裝飾都讓游戲玩家欲罷不能。獲得與眾不同的英雄和皮膚的途徑,一是花時間、二就是花錢。上文提到的六年級學生成成偷刷媽媽銀行卡,就是為了購買新的英雄角色和皮膚。北青報記者嘗試進入王者游戲界面,發現只要充值,就可以購買換取新的英雄和皮膚。一塊錢人民幣等於10個點券,而購買一個英雄則需要13888個金幣或者588個點券,由於積累金幣的過程十分漫長,所以不少玩家選擇直接購買點券來獲得新的英雄角色這就是原因望採納,謝謝O(∩_∩)O

2、王者榮耀害了多少

一款名為《王者榮耀》的手機游戲近日大熱,一時之間網路上對此游戲筆誅口伐,某知名論壇爸媽眾說紛紜:

@小龍:學校里有同學帶手機,同學借給他,他們為了打游戲都有群,還是很好的中學。家裡斷網他就鬧情緒,青春期的腦迴路和正常人不一樣,什麼事都幹得出來,又不敢逼死他們,他們一甩去網吧了你更哭死了。

@三三妞:我覺得沒有一種腦部運動可以和網路游戲媲美,它絕對鍛煉人類的反應和思維,所以,我不覺得它不健康。

@哦哦拉:孩子正值青春叛逆,怎麼說也沒有用,整天想著游戲,學習也退步了,游戲害人不淺!

@婉拒迪迪:我家的小4,也著迷這個,說班裡男生很多都在玩,自己不玩,沒有共同語言!

百度貼吧有人說:「2億玩家有1億可能是小學生,他們還沒有真正的學習過中國歷史,可能他們還不知道荊軻是才高八斗的男人!還不知道花木蘭是替父從軍的戰士,而不是穿著低胸的女人!他們還不知道嬴政可是幾乎統一了全世界的人,而不是梳著白頭發的小混混……中華5000年文化,毀於王者榮耀!」

基本看來,家長對孩子玩游戲都持有擔心和不滿的態度。不妨來分析一下這款火爆到老少皆迷的王者榮耀:

王者榮耀有哪些誤導?

有名無實,內容空心化

「諸葛亮是一名擁有超強單體爆發輸出的法師,他的技能一旦精準命中敵人,都將獲得謀略刻印,謀略刻印達到5層時,會召喚5顆法球圍繞自身,自動攻擊附近的敵人,造成高額傷害。」這滿是游戲術語的介紹,與諸葛亮的智者形象相去甚遠,只作為一個游戲角色的代號。

和諸葛亮一樣,在《王者榮耀》中,截至目前一共出現了60多個中國歷史英雄和神話傳說人物的名字。李白、趙雲、孫悟空、墨子、莊周、狄仁傑、貂蟬等耳熟能詳的人物,在游戲中不僅穿越時空,一起「混戰」,而且所有人物按游戲的角色設定只是取了一個名字而已,與歷史背景和人物經歷並無關系,內容和精神被架空,有名無實。

為什麼會讓孩子沉迷「王者榮耀」?

糟粕的內容之外,如今的升學壓力下,學生之間普遍性的焦慮,一款這樣的手游出現對青少年帶來很大沖擊,在虛擬環境里,可以達到暫時忘我的狀態。看它最近勢如破竹的數據便知其吸引力,大人都難以逃過其誘惑,更何況是學業壓力下的孩子們。

其次「王者榮耀」更像一個為社交產品服務的游戲,現實社交場景中,它能非常好的滿足用戶需求,和朋友一起開黑非常的簡單方便。而且裡面許多的設置都是大量運用心理學手段,試想當越來越多周邊的同學、朋友都在聊玩這款游戲,並且裡面的好友互邀更會讓許多人在不自覺中淪落。

最後這款游戲可以免費上手,所以孩子的群體只會越來越多。今天沒有玩,未來能否逃脫真的有些難說。那麼你准備好了嗎?固然網癮是綜合性的家庭問題,可有些不良商家的游戲設置還真更容易令到孩子難以控制,相信未來國家定會出台未成年手游限制規則,但滯後是一定的,你忍心看著孩子成為被手游吞噬的一代嗎?

家長的福音來了:

然而兵來將擋水來土掩,王者榮耀如此低齡化的環境下,#騰訊不給小學生活路了#這一話題迅速登上了熱搜第一名,數百萬網友點贊,而小學生看了卻沉默了!

4月8日,微信悄悄上線「成長守護平台」通過關注「成長守護平台」公眾號,家長即可綁定孩子的QQ、微信查看其游戲時間、消費記錄,如果孩子不聽話,還可以「一鍵禁止所有游戲」。

你家小孩在玩這個游戲嗎?你會對你的孩子進行游戲監督嗎?

3、王者榮耀新更新曖春幸運樹,可以換趙雲末來紀元嗎?

可以換,皮膚裡面有孫尚香的水果甜心,蘇烈的堅韌之力,趙雲的未來紀元和花木蘭的兔女郎五款,需要50和幸運樹就可以兌換皮膚寶箱了。

4、王者榮耀一共有多少個英雄

王者榮耀有多少個英雄 現在王者榮耀一共幾個英雄,目前已經上線的英雄總共有73個。王者榮耀不光是競技戰斗,還有師徒系統和結婚系統哦,不會讓你感覺枯燥無味。還有徵戰模式可以自己選取三個英雄來通關不同的難度,會獎勵大量的金幣和鑽石符文,這樣離想買的英雄有近了一步,總之這游戲可玩性很高也不也不會這么火爆了

5、王者榮耀為何能夠如此火爆?

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6、王者榮耀的稱號怎麼得

1、如何進入和開啟「榮耀戰區」
只要開啟排位賽即可默認激活」榮耀玩法」,排位賽入口增加榮耀戰區入口。
排位賽結算根據單場表現和歷史戰績獲得英雄榮耀戰力值
詳細分數和評分因子在結算/數據切頁(榮耀戰力將是未來最硬的硬通貨,此處策劃大大一定要老亞瑟敲黑板打著重號)
2、榮耀戰區進入和設置
1)我們將在個人資料「交友名片」的入口設置榮耀戰區的選擇,您可以在這里選擇自己專屬的戰區,開啟XX區第一XX的無敵之旅。
2)神秘的LBS玩法等著你呢
對很多召喚師來說,和全市全省甚至全國的召喚師爭奪前幾的排名可能有點觸不可及(比如手殘的妲己寶寶,經常把我帶坑裡嘖嘖嘖),沒關系,通過LBS玩法你也可以證明,在你所在的學校/小區/辦公樓,你才是最強的。和身邊的召喚師一較高下,妹子也能一展身手。
點擊我的街區
A.點擊街區評選,選擇你最厲害的英雄和周圍的小夥伴一較高下吧,看誰厲害^.^
據說遇到厲害的一起加個好友,還能一起見面開黑哦
提升榮耀戰力分是取得厲害稱號的唯一的方法哦!

7、王者榮耀地獄之眼台詞

地獄之眼台詞:

1、來點聚光燈,別浪費這嚇死人的新頭盔(登場)

2、品味,品味是很重要的(登場)

3、惡魔該有惡魔的氣勢!德古拉?娘炮(登場)

4、我有阿通在地獄等我,你有什麼?雙手嗎?(挑釁)

5、哈哈哈哈,數清楚自己被切成多少片了沒(擊殺敵人)

6、一兩靈魂三百銅板,沒有買賣就沒有傷害

7、哎呀呀,何必用生命來迷戀我

8、惡魔也需要關注和存在感

9、這頓大餐貌似過期很久了,有點餿餿的

10、啊額~阿通叫我回家了(死亡)

(7)未來之王者榮耀擴展資料:

皮膚特徵:

恐懼與魄力並存的惡魔領主;灰飛煙滅的斬擊特效;從地獄之眼隱匿而去的回城特效;霸氣的出生動畫和動作;來自惡魔召喚的語音。

地獄之眼:

類別:傳說

獲取方式:用1688點券購買。

皮膚特徵:恐懼與魄力並存的惡魔領主;灰飛煙滅的斬擊特效;從地獄之眼隱匿而去的回城特效;霸氣的出生動畫和動作;來自惡魔召喚的語音。

8、為什麼痴迷於王者榮耀

但是不論是在哪個年代都是解決不了問題就解決提出問題的人:80年代歸罪於錄像廳、90年代歸罪於街機游戲廳、2000年後歸罪於網吧、而2010年後則歸罪於手機游戲,現如今,注冊用戶數超過2億、日活用戶數超過500萬的王者榮耀成為眾矢之的,背起了「毒害青少年的鴉片」的黑鍋。
《王者榮耀》的用戶規模,史無前例的龐大,它創造的經濟價值也史無前例的高,要求它承擔起應有的社會責任,理所應當。同時也需要意識到,年輕人的天性與游戲有天然的切合之處,但規范游戲領域其實不僅僅是騰訊一家需要做的事情,而是政府、社會、學校、家庭和游戲企業共同努力。
事實上,騰訊也已經義不容辭地主動承擔起這個責任,盡可能的用規則促使未成年人以更健康的方式對待游戲。日前,騰訊宣布,2017年7月4日起,騰訊通過不停機的方式對王者榮耀的「健康系統」更新並持續試運行,並以《王者榮耀》為試點,率先推出健康游戲防沉迷系統的「三板斧」,這一系列措施也被稱作是中國游戲行業有史以來最嚴格的防沉迷措施。
那麼,這「三板斧」究竟是什麼呢?
第一板斧是控制未成年人限制每天登陸時長。「健康系統」升級後,12周歲(含12周歲)及以下未成年用戶每天限玩1小時;13周歲(含13周歲)以上未成年用戶每天限玩2小時,游戲帳號累積登錄游戲時長達到,在對局結束後,將被強制下線,且當日不能再登錄游戲;為防止未成年人通過「遊客登錄」的手段迂迴進入游戲,王者榮耀將對遊客登錄用戶統一判定為12周歲以下未成年用戶,每日限玩1小時;並且王者榮耀還計劃上線晚上9時以後禁止12周歲及以下未成年人登錄功能,以及未成年人消費限額的功能,王者榮耀通過這一系列的舉措,希望能夠對未成年用戶的非理性游戲及消費進行正確的引導和約束。
第二板斧是強化實名認證體系。早在今年5月,騰訊已經開始在旗下移動游戲中陸續推行實名認證。升級後,沒有完成騰訊平台實名注冊流程的帳號,將無法進入《王者榮耀》進行游戲。《王者榮耀》開發團隊同時表示,未來實名認證系統將實行進一步強化措施,同時後續也將配合相關部門進行身份真實性校驗。
第三板斧是聯合家長綁定硬體設備實現一鍵禁玩。騰訊游戲成長守護平台將再次迎來升級,考慮到孩子有可能使用家長的身份信息通過了游戲的實名認證,或是直接使用了長輩或者他人的QQ號/微信號來進行游戲的情況,今年2月,騰訊率先推出該平台,協助家長對未成年人子女的游戲賬號進行健康行為的監護。家長使用可接受簡訊通知和信息的本人常用手機號碼、孩子本人的身份證號碼、孩子本人用於登錄王者榮耀進行游戲的帳號進行簡單登記之後便可以隨時隨地查詢孩子的消費記錄、玩游戲記錄;設置消費提醒,孩子一旦消費第一時間收到簡訊;孩子一上線立即提醒;並能設置允許孩子玩游戲的時間段;以及一鍵禁止正在進行中的游戲。
此次,王者榮耀為攜手家長給未成年孩子創造一個繽紛多彩的童年,可謂盡心盡力,以上史上最嚴苛的健康游戲防沉迷系統僅僅是一個起點,騰訊還剛剛推出了《王者歷史課》的視頻欄目,講解部分游戲角色在真實歷史中記載的故事。以及《榮耀詩會》的音頻節目,邀請專業的配音老師朗讀游戲角色在歷史文化中記載的詩詞名著,家長們可以通過網上搜索獲得這些欄目,推薦給孩子收聽收看,可以說騰訊這次是帶著十足的誠意來的。
引導未成年人合理游戲是一項任重道遠的長期建設任務,再嚴苛的防沉迷系統都只是一種限制性手段,想要讓孩子養成健康有序的游戲習慣,度過一個健康快樂的童年,還需要家長與孩子多溝通多引導,畢竟父母才是孩子如影隨形的榜樣,一個與家長關系融洽、生活多姿多彩、隨時被關注、被關愛的孩子,不太容易成為一個迷失於游戲的孩子;但是,一個只知道一味地怪罪游戲帶壞自己孩子的家長,必定是一個不稱職的家長。
都是從孩童時代過來的,做父母的應該也明白貪玩是孩子的天性,不論是老虎獅子還是小貓小狗,都是通過游戲來鍛煉捕食的本領,作為人類,我們的孩子在游戲中天然的學會合作配合及靈活的操作及動手能力。當然,如果父母同時也喜歡王者榮耀這款游戲,可以在游戲之餘,通過游戲附加文化價值加深與孩子的溝通,例如在王者榮耀中孩子們接觸到的歷史人物信息多是片面的,家長可藉此機會,向孩子普及這些歷史人物的故事和傳說,比如仗劍走天涯的浪漫詩人李白、忍受胯下之辱後統領萬軍的大將韓信、力能扛鼎卻自刎烏江的英雄項羽……
希望,家長們能夠善於利用游戲、引導孩子合理適當的游戲,在滿足孩子享受游戲樂趣的同時,為孩子創造一個健康、五彩繽紛的童年。

9、為什麼玩王者榮耀的人那麼多?

一、受眾人群廣
這是一個不論你從事什麼行業、男女老少都在玩的游戲。(大數據顯示:女玩家佔4成!)
二、操作簡單易上手
游戲操作方便簡單,兩根手指就可以玩(一共就三個技能鍵)玩過DOTA、LOL等塔防類游戲玩家,玩王者農葯會很輕松很多
三、游戲視覺效果、音效很好
游戲中的視覺效果很好,而且角色豐富美觀。有四大美女里的王昭君、貂蟬,君王,臣子,詩人,角色眾多任君挑選。
四、游戲模式多樣化
PVP玩法分為:5V5王者峽谷、5V5深淵大亂斗、3V3和1V1;包括了真人對戰與人機對戰,還可支持邀請好友開房間;PVE玩法分為:挑戰玩法、六國遠征、武道大會
五、強大的社交功能
帶妹取悅上司、搞好同事關系游戲中可以認識各種地方、各式各樣的人(附近好友)可以和朋友們有更多的話題可以聊、吐槽
六、碎片化時間;隨時隨地開黑
平均一局6-15分鍾;快的話6分鍾一句就結束了(投降)坐地鐵上下班路上、午休吃飯、衛生間等等,空餘時間玩方便
七、開黑培養團隊精神、協作能力
和朋友開黑需要團隊的溝通交流;切忌:不要指責女玩家!好的團隊頭像是勝利的第一步(贏在統一)
八、游戲對設備的要求不高
不管你是愛瘋還是安卓,都可以同一個大區一起玩。游戲設備手機、平板、電腦等都可以玩
九、媽媽再也不用擔心我學英語啦
FirstBlood第一滴血DoubleKill雙殺TripleKill三殺QuadraKill四殺PentaKill五殺Aced團滅KillingSpree大殺特殺!Rampage殺人如麻!Unstoppable勢不可擋!Godlike橫掃千軍!Lengendary天下無雙(超神)Anenemyhasbeenslained.我方擊殺敵方。Anallyhasbeenslained.敵方擊殺我方。Youhavebeenslained.你被敵方擊殺。Youhaveslainanenemy.你擊殺了一個敵人。Shutdown終結!Executed被小兵或機關擊殺。Yourturrethasbeendestroyed.我方防禦塔被摧毀。Yourteamhasdestroyedaturret.摧毀敵方防禦塔。
十、可以變得年輕
游戲坑了的話,就會被人說成是「小學生」這是每個玩家的「必經之路:再老明星也躲不過的。

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