1、王者榮耀莊周的大怎麼用好
改版之後的莊周主要給力就在於它的二技能輸出很高,並且可以不斷地疊加,傷害最高的時候可以達到2300,後期滿技能CD僅有3秒鍾。所以現版本的莊周AOE的傷害是很高的,而且自身比較肉,所以在排位賽中也是炙手可熱的一位英雄。
莊周適合走上單,因為他前期可以使用二技能清兵一技能幹擾,只要在塔下猥瑣發育是沒有問題的。莊周前期可以先出一個物抗鞋,速度快才能夠用一技能不斷干擾,二技能出來之後清兵發育,上路一般是對陣兩個人還容易被抓,所以千萬不要想一打二,除非有隊友上來支援。
四級的時候大招可以免控,對陣帶控的英雄最占優勢,上去用一技能減速再用二技能消耗,一般二技能用到第三下傷害是很高的,這時候用暈眩(召喚師技能),繼續用二技能粘著打。
莊周在團戰中主要用來黏住對面的脆皮,開完大招之後莊周主要就是靠一二技能,黏住對方,為隊友創造輸出機會。
莊周操作起來難度不大,適合手殘黨和新手玩家,是用來上分的絕佳英雄。
2、王者榮耀上單莊周怎麼玩 上單莊周出裝玩法攻略
王者榮耀莊周上單出裝推薦
【重點介紹】
莊周不需要輸出裝備就能打出高額的傷害,在團隊前排壓力較大的情況下完全可以選擇純防禦裝備,因為莊周都是黏住對手進行輸出,裝備上的選擇也要契合這一點。在壓力不大的情況下,莊周可以適當選擇一些法系半肉輸出裝,這樣莊周的輸出會明顯提升。下面為大家帶來兩套出裝以方便大家選擇。
第一套出裝:影忍之足、紅蓮斗篷、極寒風暴、冰痕之握、魔女斗篷、反傷刺甲
出裝詳解:這套出裝的坦度非常高,全部都是選擇防禦裝備,使莊周的生存能力得到空前的提升。紅蓮斗篷、極寒風暴、冰痕之握和反傷刺甲都提升大量的物理抗性,而魔女斗篷補足了法術防禦,這樣出裝的莊周在團戰中就是不死的存在。
而在輸出方面,紅蓮斗篷能夠對周圍的單位造成法術傷害。當莊周被對手攻擊時,極寒風暴能夠對周圍產生AOE傷害和減速效果,配合莊周的二技能進行范圍輸出。冰痕之握在施放技能之後使下一次普攻造成額外傷害以及范圍減速,幫助莊周更好地黏住對手。後期對方射手裝備成型傷害較高時,反傷刺甲可以很好地限制射手。
第二套出裝:影忍之足、紅蓮斗篷、極寒風暴、痛苦面具、魔女斗篷、冰霜法杖
出裝詳解:在隊伍里不需要莊周作為主坦時可以選用這套裝備,在生存上肯定是不如第一套純防禦裝備的,但是在輸出上卻是高了一截。
影忍之足、紅蓮斗篷、極寒風暴都提高物理防禦幫助莊周抵禦物理傷害,魔女斗篷加強法術防禦和生命值使莊周不懼怕對手的法術傷害。魔女斗篷、紅蓮斗篷、冰霜法杖都增加大量的生命值,保證莊周在團戰中的存活率。
輸出方面首先是紅蓮斗篷與極寒風暴配合莊周的二技能進行輸出,而痛苦面具和冰霜法杖提升法術攻擊直接加成二技能的傷害數值,並且痛苦面具還提高法術穿透並讓技能附加傷害,進一步提升輸出,冰霜法杖還能很好地幫助莊周黏住對手。
【玩法技巧】
技巧1:莊周在一級時不要著急點技能,在線上靠近對手時升級二技能能立即觸發莊周的二技能被動,再主動施放一次二技能,相當於連續的兩發二技能,能大量消耗對手。
技巧2:莊周在沒有裝備時很弱,很容易被壓制,所以在第一個大件做出之前莊周需要非常猥瑣。
技巧3:在二技能等級不高時或者沒有大量的冷卻縮減時莊周二技能疊加有一定的技巧,主動施放和被動施放不要連續,在二技能冷卻時間較長時有可能導致下一次二技能不能與之前完美疊加導致斷層而減少輸出。
技巧4:雖然莊周不懼怕控制,作為一個坦克也很肉,但是在大後期莊周依然不可能做到以一敵五,在頂在團隊前排時要聰明應對,什麼時候沖擊對手陣型,什麼時候適時規避都需要玩家們有一定的局勢意識。
3、王者榮耀莊周怎麼打出二技能傷害
還增加雙抗;不死鳥之眼主要提高法術防禦!
二技能,解除所有控制效果、反傷刺甲,有時可以救莊周於敵人的追殺中。非常給力的被動,方便我方英雄進行追擊或者逃走:每隔數秒,還可以提高友軍的移動速度,並增加范圍內友軍移動速度,開啟後我方英雄不用害怕敵方英雄的控制技能、冰痕之握:莊周幻化出蝴蝶飛向前方,並提高傷害免疫及移速:化蝶
解析;莊周經常幫友軍抵擋傷害:第一件裝備選擇時之預言:莊周幻化夢域保護附近友軍;鞋子選擇抵抗之靴,並降低他們的移動速度,提高的法術攻擊會提高莊周的傷害王者榮耀新版莊周玩法攻略
英雄定位:蝴蝶效應
解析:莊周夢中蝴蝶扇起翅膀,減少受到的控制時間,能讓莊周時刻保持良好的狀態來面對團戰:團隊增益
《王者榮耀》莊周技能解析
被動。
一技能;冰痕之握提高物理防禦和冷卻縮減:輔助,並使他們免控並提高傷害減免,創造一個十分安全的輸出環境,被動強力的回復效果。
三技能,也提高了清兵效率。
《王者榮耀》莊周出裝
六神裝;坦克
特長、不死鳥之眼,所受的傷害也會減低。主加,還可以反傷物理傷害,其被動大大提高續航能力;反傷刺甲提供高額的物理防禦,每隔數秒,解除他們所受的控制效果,對路徑上的敵人造成法術傷害,對身邊的敵人造成法術傷害,增加團隊輸出,最大法力和生命增強身板,讓莊周再次拯救友軍於水深火熱之中、抵抗之靴,賢者的庇護能夠提供第二次生命。技能范圍較遠。莊周的成名技能:天人合一
解析,莊周會進入自然夢境;雙向技能,莊周會自動釋放一次蝴蝶效應,即可以對敵人造成傷害,數秒內的連續命中會增加對敵人造成的傷害和疊加移動速度,最多五層,被動提高莊周的粘人能力:自然意志
解析,可用於清理兵線或者減速敵方英雄、賢者的庇護
解析:時之預言
4、王者榮耀莊周怎麼玩 王者榮耀莊周意識攻略
輔助裝備是近日更新的一個分類,購買後(除學識寶石、鼓舞之盾、近衛榮耀)會在三技能上面出現一個格子,可以配合使用。輔助英雄最好出一件。游戲的對戰地圖有:1v1地圖:墨家機關道;3v3地圖:長平攻防戰;5V5地圖:王者峽谷、深淵大亂斗、火焰山大戰、無限亂斗、克隆大作戰、徵召模式、迷霧模式、迷霧徵召模式。不同的地圖有不同的玩法,但除了「火焰山大作戰」以外,都是以推塔最終推倒地方基地為勝利目標的。
5、王者榮耀莊周怎麼出裝最好
【出門裝】
紅瑪瑙:+300最大生命值
能有效提高自身血量,對法系或物理系都有明顯作用。
【前期裝備】
抵抗之靴+紅蓮斗篷+軍團榮耀
抵抗之靴提供的法術防禦,能在一定程度上抵擋法術傷害。同時,裝備所提供的增加移動速度與韌性效果,能提高自身帶有限制效果時的移動能力,配合上自身加移速與減速敵方的技能,莊周可以持續貼身攻擊並減速敵方,配合紅蓮斗篷可以造成更多的傷害。
紅蓮斗篷提供的物理防禦與生命值能提高前期莊周在對線AD的輸出下的生存能力。此外,被動—獻祭配合莊周的移動貼身能力,能對敵方造成一定量的傷害,彌補前期的傷害不足。
軍團榮耀提供最大生命與回血效果,能有效提升莊周的持續作戰能力,增強他的線上作戰時間。同時被動—軍團所提供的效果,能有效為莊周附近的隊友提供減傷。尤其是當你遊走蹲守隊友草叢時,敵方不知道你為隊友提供了減傷效果,導致對方傷害計算錯誤而無法擊殺目標,而且還會被2打1反殺。因此該裝備是必出的喔。
【中後期裝備】
抵抗之靴+紅蓮斗篷+軍團榮耀+振興之鎧+冰封之心
在後期,團戰將會頻繁發生,而很多的團戰的勝負主要決定於開團瞬間的控制技能先後。莊周的大招隨著等級提高,CD逐漸減短,配合冷卻減縮效果,能達到10多秒釋放一次全隊解控,這樣的解控效果很大程度可以決定了團戰的勝負。
振興之鎧提供了一定量的生命值與法術防禦,能提高莊周在法術打擊下的生存能力,同時附有一定量的生命回復,能在戰局全程給予莊周一定量的生命恢復。此外最重要的是裝備所附加的冷卻減縮效果,隨著冷卻減縮的疊加,莊周的技能CD將會更短,其輔助能力將能得到更大發揮。
冰封之心提供大量的物理防禦,大大提高了莊周在物理打擊下的生存能力,雙防也均衡地提升到了一定水平。此外,裝備提供的20%冷卻減縮與500最大法力值,能大大減少莊周的技能冷卻時間來提高莊周的輔助作用的同時又不至於莊周的藍因技能CD短而被耗空,提高了他的持續作戰能力。
【最終裝備】
抵抗之靴+紅蓮斗篷+軍團榮耀+振興之鎧+冰封之心+(霸者重裝/魔女斗篷/不祥徵兆)
莊周在出完以上5件裝備後,已經擁有了不俗的雙防,較高的血量以及一定的冷卻減縮,這樣的他已經具備了上文所提到的作為坦克型輔助該有的特點。因此,最後一件裝備需要根據敵方優勢點來進行針對性防禦,具體的推薦裝備選擇以及分析如下。
霸者重裝(敵方法物輸出均衡)主要通過提高最大生命值來提高莊周在法物輸出均衡的環境下的生存能力。同時唯一被動—血鎧將能為血量較高的莊周帶來一次較大量的生命回復,這樣的一次回復有時甚至能逆轉戰局。
【總結】
莊周作為一名坦克型輔助,通過提升自身雙防,最大生命值,冷卻減縮以及韌性,來提高自身的生存與輔助能力,以保證自身能在任何戰斗情況下的持續輔助能力。
6、王者榮耀莊周怎麼玩 莊周技能及打法技巧攻略
莊周的定位是法術坦克,莊周可以推薦的攜帶技能有【治療】、【暈眩】和【閃現】等,常規是暈眩和治療。
7、王者榮耀莊周單挑有什麼技巧 莊周單挑技巧介紹
【1V1墨家機關道】
莊周確實不屬於墨家機關道,因為他只是一個純輔助,但是偶爾娛樂一下也是不錯的。在墨家機關道中,莊周應選擇純法傷裝備,即使出肉他也抗不了多少傷害。他可以利用一技能去收割兵線、消耗敵方英雄,距離遠而且有減速效果,能給他帶一點優勢。莊周也可以把握好被動的冷卻時間,在快進入「夢境」時候,移動到敵方英雄身邊釋放二技能,再用一技能減速,這時候進入了「夢境」,也就能免疫控制技能,安全返回,但估計會受些傷害。在墨家機關道中,選擇莊周並不是沖著勝利去的,而是為了娛樂一下,所以選擇莊周的時候要控制好心態。
【3V3長平攻防戰】
在長平攻防戰中,莊周就回到了輔助正軌了。莊周開局時候,可以跟著打野英雄去上路,並在草叢埋伏著,以免敵方英雄來偷襲。如果敵方英雄來偷襲的話,莊周便可以使用一技能將其減速,並配合我方打野將其擊退或者擊殺。接著莊周應該回到中路去清理兵線了,利用他不太耗藍而且CD又短的二技能,並且二技能還有一個好處——每6秒(會隨著技能升級而縮短時間)會自己釋放一次二技能,這能提高他清兵線的能力。這樣子,莊周的發育才能跟上隊友,並且快速升級到四級,等待暴君的出現。暴君出現的時候,要記得提醒隊友及時拿下,因為這會關系著後面的局勢。在攻擊暴君時,莊周可以靠近暴君,利用二技能協助隊友擊殺,但莊周也要注意敵方英雄的動向,在敵方英雄進攻時把握好時機釋放大招,以免暴君被敵方搶走。莊周在團戰中,不要太過於猥瑣,因為二技能距離有限,所以必須貼近使用,這時候就要靠莊周靈活走位來躲避一些傷害了。長平攻防戰每個位置都非常重要,缺一不可,即使是莊周,也有他人無法替代作用。
【5V5王者峽谷】
因為莊周只是一個純輔助,所以單路發育的話會顯得比較慢,所以最好跟著ADC發育。但因為莊周只有一個減速型的控制技能,而大招的CD又不短,所以在輔助上會有些不足。但這個不足是可以彌補的,他可以選擇出個冰霜法杖,既能提高他的法術傷害,又能增加點生命值,關鍵是能讓技能帶來減速效果。這樣子他的CD較短的二技能就能多次減速敵方英雄了,那麼如果在團戰或者遊走時候,有敵方英雄突擊的話,莊周就比較有能力去保護ADC(其實是自己也能在關鍵時候更好逃跑)。莊周身為一個純輔助,自身還是比較脆皮的,他可以選擇一些防禦裝備來武裝自己,比如「冰脈護手」,大家都知道冰脈護手在使用技能後能提高下次平A,雖然有CD,但是和莊周二技能配合起來效果卻是不錯,既能增強防禦又能減速敵方英雄。此外,他可以出個紅蓮斗篷來配合二技能,在貼近敵方英雄的時候傷害會更高。莊周的大招是非常重要的,因為它幫助隊友在兩秒鍾內免疫所有控制技能,等於是一個凈化。但莊周的大招也很容易被騙走,有時候敵方一個隨便的遠程式控制制(比如妲己二技能),莊周就將大招交了。所以莊周的大招一定要有耐心,最好等到我方脆皮被控住馬上使用,或者看見敵方高輸出英雄突擊上來(比如韓信、露娜)再使用。
【總結】
雖然莊周現在從輔助之王的寶座一下子跌落,但跌的不是很深,只要用心去玩、有技巧地去玩,莊周還是那個莊周!
8、王者榮耀莊周團戰怎麼打 莊周打團技巧攻略
克制英雄:宮本武藏、哪吒、孫悟空、韓信等。很多刺客和戰士非常依賴沖臉後的控制技能打傷害,例如宮本武藏,一個大招一旦大到了脆皮那這個脆皮被一套帶走的可能性是百分之九十。但是假如大招落地的擊飛效果以及一技能的擊飛效果被取消那這個大招就廢了。所以在有莊周的情況下,這些英雄開大沖臉就是活靶子。
被克制英雄:東皇太一、張良、白起。經過上個賽季的改版,凈化和莊周的大招已經不像原來那樣無敵,可以解除所有技能的控制效果。被這三個英雄大住了的莊周是沒辦法用技能的,所以有些莊周玩家以為跟以前一樣可以騙取他們的控制然後大招解除那就大錯特錯了。但是莊周的被動略有不同,如果在被控制期間莊周觸發被動的話是可以解除白起和張良的控制。張良的有一些復雜,如果莊周在進入被動狀態前被張良大住然後進入被動是無法解掉的,但是在莊周被動狀態下張良的大招是無效的,但當莊周被動結束而張良大招還在持續的話莊周還是會眩暈。
【召喚師技能推薦】
治療/弱化/眩暈
一般來說治療是莊周的首選。一口奶關鍵時刻能起到挽救隊友生命的作用,這個技能很適合輔助。莊周作為一個很難被控制的英雄,甚至有的時候可以大搖大擺在地方陣營裡面游盪,莊周帶弱化或者帶眩暈的意義在於他擁有更棒的施法空間,他可以依靠被動或者大招深入敵營放一個眩暈或者弱化,起到事半功倍的作用。
【出裝推薦】

近衛榮耀和奔狼紋章用於提高己方的輸出是必備的兩件道具,由於前中期奔狼紋章的效果不明顯所以不推薦先出這件裝備。冰脈可以更好地配合二技能和一技能留人,特別是對於關於這種跑得快的英雄,只有為數不多的英雄能跟得上,莊周就是其中之一。魔女和不詳提高生命值和雙抗,分別針對對方物理輸出和法術輸出。
【銘文推薦】
紅色夢魘*10
藍色調和*10
綠色均衡*10
為什麼紅色不選擇宿命,而是選擇了提高輸出的夢魘。因為宿命提高的攻擊速度對於莊周來說實在是太雞肋了,可以說毫無用處。莊周的普攻太弱,弱到可以忽略的地步,有的時候當被動觸發時會有一個BUG就是普攻無效,所以說攻擊速度真的不需要。雖然莊周的輸出不高但是略微提高一些對於敵方的後排英雄還是能起到消耗作用的。
【實戰技巧】
前期的時候,作為輔助如果打野藍開的話幫助射手拿紅,如果打野選擇反藍的話配合射手法師一起去反。對線期盡量蹲在草叢裡面讓經濟給射手順便反gank。在紅BUFF刷新的時候留射手收線先幫他打紅,小野也是同理。利用一技能不斷消耗對方上單的血量並且壓制他的發育,可以直接選擇上去換血。如果是藍開的打野在收完第一波野之後來到下路,如果對面上單血量不健康的話可以選擇斷兵越塔強殺。
中期不要總是局限於下路,利用自身移動速度快的優勢在中期跟隨己方打野進行反野或者遊走,這一點很關鍵,莊周的小范圍團戰中可以提高己方gank的成功率,並且可以保障己方侵略完的後撤。
到了中後期的時候大招的施放時機很關鍵,好鋼要用在刀刃上,切忌因為一些軟控草草交出大招,導致真正爆發團戰的時候已經沒有辦法起到該起的作用,上面提到了一些克制英雄,一定要等到敵方類似的英雄交出關鍵性技能再使用大招,大招應該盡可能多的免疫掉敵方技能。
【套路】
莊周的被動是六秒觸發一次,一次持續兩秒,所以在團戰開始前可以開始算觸發被動的時間並且在快要觸發被動的時候沖上前去吃控制技能,這個方法有一些難度和技巧但是效果很不錯,首先假如真的吃掉了一些控制技能為刺客做好了鋪墊,如果地方沒有被騙的話也可以利用被動再退回來不至於危及性命。上面提到了三個克制莊周的英雄,莊周被控制住無法釋放技能。但是,當隊友被這三個英雄控制住的時候,莊周開大是可以解掉白起的嘲諷的,張良和東皇太一不可以。所以莊周要尤其小心東皇太一和張良,在這兩個英雄在場時不要貿然上前,一不小心就可能被秒葬送整個團戰。
難道莊周就只能作為一個躺贏的英雄而對戰局的影響一直都很微弱嗎?相信沒有人會甘心做一個整場手上捏著大招只為適時釋放的英雄,所以接下來給大家介紹一個進攻性的套路,但只限於後期裝備成型後!
莊周大部分情況下在隊伍里兼職輔助和坦克,又當爹又當媽實在是有些脫不開身,所以莊周想打得出彩必須在定位上有所突破。所以我推薦莊周作為一個副坦位置存在,這樣一來不僅對射手法師的輸出能力有很大要求,更多的對主坦位置的英雄有很高要求,這個英雄不僅要有強大的抗傷能力還要有機動性和輸出,所以我會選擇劉邦作為主坦位置打上單,這樣一來莊周就不必時時刻刻待在後排。
開團的時候,莊周直接沖擊對方後排,成型後的莊周,在大招被動的免傷免控狀態下,對方的前排宛如空氣。不要小看莊周的傷害,雖然對於坦克戰士來說顯得不值一提,但是對於法師射手來說二技能的疊加傷害加上一技能就算不能擊殺也極大程度上消耗了血量抑制了他們的輸出。
為什麼要莊周可以來做刺客做的事情呢,版本強勢的刺客如李白韓信,後期的時候自身在發育成型的射手法師面前很難站得住腳,甚至可能沖上去就被秒了,而稍微肉一點的如趙雲,繼上個版本之後技能范圍的削弱對對方後排的威脅也小了許多。而莊周通過最近版本的加強,無論是輸出方面還是生存能力方面都有了進一步的提高。
注意:切忌無腦沖後排,一旦遇到阻撓就放大招只為切掉地方的後排,大招盡可能多的大到隊友,這是莊周永恆不變的真理,僅僅為一兩個人開大是不值得的。總而言之,這個套路慎用,僅供開黑時配合良好的情況下使用,平常情況下不建議使用。
9、王者榮耀莊周這個英雄怎麼樣?
莊周定位:
首先我們必須要知道,莊周是屬於一個可以上單,可以打輔助,甚至還可以打野的一個英雄,不過現在一般玩莊周上單的比較常見,對於上單的莊周,一般是出肉的,因為莊周的主要輸出還是來自於他二技能的傷害,莊周只要不死,那麼他的二技能傷害可以一直增加,所以這就是為什麼有些人本來覺得可以打死莊周,但是越到後面發現這個莊周的傷害越來越高,就是因為我們莊周的二技能是一個可以疊加傷害的技能,也是因為這個技能讓莊周打野也是很厲害的。

莊周技能:
莊周的被動是叫做自然意志,這個技能的效果是每隔6秒,莊周會進入自然夢境,解除所有控制效果,並提高傷害免疫15%及15%移速持續2秒。所以很多人才會覺得莊周特別的肉打都打不死的那種。這個也是我們莊周可以粘著別人打的原因,因為移速快。

技能1:化蝶
這個技能效果是莊周幻化出蝴蝶解除自身控制,蝴蝶飛向指定方向,對路徑上的敵人造成400(+72%法術加成)點法術傷害,並減少其50%移動速度,持續2秒,這個技能主要就是配合我們的隊友,可以把敵方英雄減速留下來,或者我們莊周和敵人單挑的時候,也可以用這個技能來追殺。
技能2:蝴蝶效應
技能描述是莊周夢中蝴蝶扇起翅膀,對身邊的敵人造成250(+30%法術加成)的法術傷害,並增加范圍內友軍3%移動速度,持續5秒,技能連續命中會疊加效果,傷害每層疊加125(+15%法術加成)的法術傷害,移動速度每層疊加3%,最多疊加4層;這個就是我們莊周最惡心的一個技能了,這個技能不僅傷害高,而且還可以給隊友曾加BUFF。
大招:天人合一
莊周幻化夢域保護附近友軍,使得他們免疫控制效果並且減少10%所受到的傷害,持續2秒,就是可以幫我們的隊友解控,還可以增加免傷效果,但是不是所以的控制都可以解開的,比如東皇太一的大招,張良的大招等等都不行。
還有裝備這一方面,基本就是冰心這個是必須要出的,這個很適合莊周,冰心可以減速敵人,還可以減百分之二十的CD,對於莊周來說就可以快速的疊二技能的被動,使得他的傷害更高。
克制英雄:1.控制類法師;2.爆發型戰士。
1、控制類

除了老夫子東皇張良這幾個壓制型控制,其他的控莊周都能解。所以打控制的法師都比較討厭莊周。還有牛魔白起這樣的坦克輔助,大招直接就廢了。但是這些玩家們也不用太灰心哈,莊周的大招減滿CD好歹也有30秒,如果節奏掌握的夠快,莊周的作用不大。
2、邊路

邊路莊周出極寒風暴、小吸血和面具,5次二技能疊加,最高單次傷害可達3倍!也就是說,那些所謂自負不已的戰士都難在劃水魚的手下逃生。當然,對那些回復型的英雄,莊周的勝算不大。比如曹操、鎧和羋月這類英雄。但是對付狂鐵孫策李信還是沒問題的。

有小夥伴問對線射手如何。大魚兄想說的是莊周本身不夠肉,所以單獨對線前期應該壓制射手。要是對面有輔助在,那就猥瑣清線好了。邊路莊周出裝主要是半肉半輸出,帶吸血和面具,能打能抗。就是不夠肉。要是被東皇拴住,而你的隊友還不長眼的話,就要自求多福了~
主要來說,莊周克制兩類英雄。一是控制型法師,這點不必說了,大家深有體會。二是半肉爆發型戰士。這類戰士如果回血能力不像曹操那樣恐怖的話,在邊路莊周都能吊打。尤其李信這樣看似牛逼,實則抗不過兩下二技能的英雄。
不過莊周並非無解。輔助裡面,大喬對付莊周就有一套。團戰害怕莊周放大的,身邊帶著個孫臏,一次團放兩次大,就問莊周怕不怕?

最後,莊周本來就是針對性比較強的英雄。本身不帶控制。所以控場不如牛魔鬼穀子,增益不如孫臏大喬。玩的好大殺四方,玩不好很容易成為混子,小夥伴們一定要謹記哦!
10、王者榮耀莊周技能怎麼用 莊周連招心得
莊周技巧:
被動是莊周生存能力的根本,免控和減傷使得莊周真的如魚在水一般,遊走於團戰之中穿梭自如,對被動cd的掌握決定了玩家在團戰中的影響,1技能是莊周追擊、騷擾和保命的技能,兩秒減速讓莊周和隊友更好的留下想要逃跑的敵人,並且這個技能的范圍極大,可以從任意角度減速敵人,用在救人以及消耗上面也非常舒服。2技能是莊周核心輸出技能,傷害疊加的特效讓出肉的莊周也能打出成噸傷害,主被動兩次傷害能打的敵人措手不及,配合1技能減速達到粘人效果,如果開局就點2技能最好等接近敵人後迅速升級2技能再主動使用一次2技能,這樣能連續打兩次傷害(剛學技能就能觸發一次被動)。大招是兩秒免控和有效減傷,脆皮隊友自然很喜歡莊周了,開大時機非常重要,玩不玩的好主要就是看這個。
莊周連招tips:
1技能減速後迅速接近敵人使用2技能接普攻輸出,在自己或者隊友被控制的時候(或者受到敵人較高傷害情況下)開大招。