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王者榮耀dau

發布時間:2020-03-28 18:41:24

1、王者榮耀有多少wanjia

2017年6月的新聞:騰訊出品的《王者榮耀》MOBA手游從目前來看儼然成為了一款現象級游戲,截至2017年5月,《王者榮耀》滲透率達到22.3%,用戶規模達到2.01億人,每日的日活躍用戶(DAU)均值為5412.8萬人。

2、中國手游第一的是王者榮耀嗎

你喜歡那個手游 哪個就是第一 不過目前來看 感覺陰陽師的人數還是多些

3、目前,玩王者榮耀最歷害的人是誰?

你可以看下排行榜,排位賽的吧,不過也就是一個區里的,其實也看不到最厲害的,因為這個游戲的大神真的很多,在這個游戲中,見過不少熟悉的公司同事、親戚朋友,這種情況在以前來說,幾乎不可能發生的。因此,王者榮耀是一款沒有年齡、性別、職業差別的全民參與的游戲。目前注冊用戶超兩億,日活躍用戶(DAU)超過4000萬。

4、《王者榮耀》開始走下坡路了嗎?

了解現在手游界的人應該都知道,看游戲有沒有走下坡路其實不能主觀地看自己周圍的人玩不玩,而是要看游戲官方最近的動作。

農葯最近的活動都是登陸就送東西,以及連續簽到領非賣皮膚等等,這明顯是因為DAU(日均活躍人數)下降導致的,要靠活動拉一波DAU讓數據不至於那麼難看。

相比之下,今年上半年最火的時候,農葯的活動都是累計充值送禮物,這就是在拉高ARPU,也就是每用戶平均收入。

任何游戲即使強如wow,都不可能是常青樹,短命的手游更是這樣。

下面用數據說話,因為新手更可能使用百度,所以百度指數能反應這個游戲玩家數大致走向,但可以准確反應這個游戲現在的新手玩家比例。

斷崖式下跌,和六月份暑假之前相比,也是跌的非常厲害。

我們再來看看王者榮耀的工作日指數這兩周工作日指數為25萬左右。

而在半年前

工作日指數基本維持在40萬左右。

所以我們現在可以得出結論,王者榮耀現在越來越難找到新手玩家。

而一個游戲的玩家人數取決於,新人流入速度和玩家留存周期。

那麼各位觀眾老爺們的看法是什麼呢?

5、王者榮耀:王者真的不行了嗎

走下坡路是肯定的,一個游戲的衰落不僅有內部的堡壘也有歷史的進程。況且手游比起端游來說壽命就更短了,王者榮耀兩年的的時間才從波峰開始跌落已經是一個奇跡了。從S1時期900w的DAU到巔峰時期8000w的DAU,這個數據已經足以證明王者榮耀是一款國民游戲了。大家無時無刻談論的都是王者,如果你還不知道這個游戲,甚至會覺得存在感缺失。事實上,騰訊此前公布的2億玩家也證實了這一點。縱觀目前的手游市場,還沒有任何一款游戲的社交能做到像王者榮耀這般。在王者最火爆的時候,課間來一把王者,聚餐來一把王者,唱k來一把王者,野炊來一把王者,和女朋友煲電話粥來一把王者......這樣帶來的問題是,用戶來得快,走的也快。為什麼我打王者,因為我的男朋友,好閨蜜,好基友,同事等等他們都在玩,所以我自然跟著玩,既有存在感,又有開黑的樂趣。你一個人還會玩嗎?所以你看啊,對於這樣的一款游戲,玩的人越多就會帶來更多的新用戶,甚至碰到天花板;棄游的人越多,那跟著脫坑的人也會越多。此前全民偷菜,搶車位這兩款強社交遊戲就是很好的證明。在這期間,無論是皇室戰爭,還是球球大作戰,亦或是陰陽師都沒有撼動王者榮耀的一哥地位,哪怕是時至今日,王者榮耀依然在神壇之上。

6、王者榮耀是最賺錢的游戲么

齊可能從未想過,在他21歲這年,成為一名手機游戲高手也能一次掙下百萬獎金。

小齊是一名手機游戲(下稱手游)玩家,因為在游戲中技驚四座,投資人組建了個名為Estar的手游俱樂部,由小魚擔任隊長。如今,Estar准備向正在進行的《王者榮耀》手游的職業聯賽的冠軍發起沖擊,主辦方騰訊為這次比賽豪擲了200萬人民幣的現金作為獎勵。

小魚曾經是PC游戲《英雄聯盟》的職業玩家,但因為成績不出彩,開了個咖啡館維持生計。在打理生意期間,小魚發現他在手游上的領悟力遠勝端游。

Estar俱樂部有5個人,都是小魚在玩游戲中結識的玩伴:夢魘曾跟著他父親打理公司,因為手遊玩得出色,決定與小魚一起參加比賽;桔子年僅17歲,因為成績不理想,在家休學後玩手游發現了自己的天賦;還有一位小夥伴也是尚未畢業的大學生,輟學之後開始走上了手游之路。

誰也沒想到,夥伴們跟著這個稚氣未消的福建小伙打拚,居然可以成為手游中的耀眼明星。

作為隊長,小魚稱得上是《王者榮耀》這款游戲誕生以來最強的玩家之一。在此之前,小魚曾經帶領團隊獲得過騰訊游戲競技平台4月周賽冠軍、月賽冠軍、5月月賽冠軍等多個獎項。在游戲中,其他玩家們對小魚和其Estar戰隊聞風喪膽。

若問春節期間最火的游戲是什麼,答案無疑是《王者榮耀》。

央視元宵晚會上,主持人朱軍的語錄「我玩王者榮耀,人在塔在」,這句話也刷爆了朋友圈。

數據顯示,春節假期這款手游的日活躍用戶(DAU)峰值甚至超過了8000萬。

在全球iOS&Google Play收入榜上升三位,排於第五名,創下新高。

從2015年11月上架以來的一年多里,這款移動端競技游戲為什麼會快速增長,如此火爆呢?以下我們從游戲產品因素、移動互聯網環境因素、騰訊因素、以及競爭環境因素,這四個方面歸納出十大理由來分析解讀。

1、這是以團隊配合為核心的游戲

影響一代玩家的幾款著名網游都是如此。比如CS、魔獸世界的最大成功之處,就是體現團隊協作精神。

一句「德瑪西亞」就能讓老玩家熱血沸騰,那些一起並肩作戰的歲月故事,回憶滿滿。

團戰是《王者榮耀》的精髓。《王者榮耀》跟籃球比賽非常相似,是一個團隊配合比個人重要的團隊競技游戲。

游戲需要坦克、刺客、法師、射手和戰士,這些不同角色搭配,如果因為個人喜愛或者擅長,導致團隊角色重復,會在團戰中落下風。比如,沒有人選擇坦克角色,那麼團戰的時候就不會有肉盾扛著,會被對手碾壓。這個跟籃球賽中沒有中鋒角色一樣。一個球隊每個都是射手,誰來防守?

有些公司會組織員工一起玩《王者榮耀》,其實也算是團建的一種方式,以此來培養團隊的協作性,增加團隊精神。

2、公平競爭的游戲環境

還記得《王者榮耀》的slogan嗎?

--5V5英雄公平對戰手游。

在《王者榮耀》中可以決定勝負的因素很多:厲害的個人操作,默契的團隊配合,單挑時英雄之間的相剋,還有各種意外因素(被套路埋伏、偷塔、掉線、隊友小學生、甚至內訌)。

與這些條件相比,RMB玩家即使通過花錢購買符文和特殊英雄,也不能打破游戲的平衡。事實上,多數玩家不花錢,也可以玩得不錯,這才是PVP(互動競技)游戲的精髓。

與之類似的另一款手游《全民超神》,正是由於人民幣玩家購買的英雄會比免費玩家的厲害。這種破壞游戲平衡的設定,也是《全民超神》難敵《王者榮耀》的原因之一。

3、菜鳥也能輕易上手

作為沒有玩過任何相關游戲的菜鳥,筆者的確很快就學會了《王者榮耀》的操作。當然,也跟後羿這個角色不需要位移,操作比較簡單有關。同樣,易上手也是吸引許多妹子熱衷這個游戲的原因。

4、眾多加分的游戲設計

為了防止大量湧入的小學生搗亂,《王者榮耀》有一套詳細的獎懲制度,舉報設定。增加游戲時間提醒,以免玩家過於沉迷游戲。當然,筆者認為可以更加嚴格一些,比如設定每天不能超過的小時數。

《王者榮耀》可以選擇幾十位英雄,後續也在陸續推出一些新的英雄,增加游戲樂趣。這些人物角色名稱,都是我們耳熟能詳的古今中外傳奇人物、甚至著名的游戲角色。通過與這些超級IP合作,《王者榮耀》不斷可以增加自身游戲魅力,同時可以形成二次文化傳播!畢竟每個玩家都可能因為喜歡其中的角色,投身游戲中。

「歡迎來到《王者榮耀》!」

《王者榮耀》被稱為騰訊手游史上「波折最多的一款產品」,但這款靠著不斷優化而打造出來的現象級大作,卻在上線之後一次又一次地創下了手游的新紀錄。直到今天,《王者榮耀》拿下了5000萬的DAU,11月iOS上的收入冠軍,在用戶量和收入上雙雙突破了它的天花板。現階段的《王者榮耀》,就這樣到達它的巔峰了嗎?還是說關於它的傳奇才剛剛開始?

一、用戶基數:5000萬DAU,《王者榮耀》的上升空間還有多少?

從已公布的數據上來看,《王者榮耀》的注冊用戶數已經超過了2億,DAU突破5000萬,iOS上的收入也在11月攀上了冠軍之位,而安卓方面有騰訊微信、手Q、應用寶等各大渠道的支撐,相信《王者榮耀》已經成為了11月國內收入最高的手游。

前不久Quest Mobile發布了2016年9月的游戲活躍度排名,其中MAU排於《王者榮耀》前面的僅有《開心消消樂》、《QQ歡樂鬥地主》以及《貪吃蛇大作戰》三款游戲。更難能可貴的是,《王者榮耀》在用戶量與活躍度上和休閑游戲不分伯仲之外,在收入上也超越了不少吸金能力極強的MMO手游大作。

以端游MOBA為借鑒的話,LOL在2014年公布了最高同時在線人數達750萬,全球DAU為2700萬,MAU為6700萬,注冊人數上億,破歷史記錄。手游MOBA在用戶忠誠度上遠不及PC端游,但游戲門檻更低,潛在用戶量更加龐大。曾經的端游MOBA玩家勢必會在移動端上進行嘗試,而除此之外,也有不少MOBA新手願意投身《王者榮耀》。

7、王者榮耀要下架嗎?

難,你見過哪個騰訊游戲會下架,只是很多人氣不好而已,不至於下架的。而且玩家還是那麼多,短期不回的,放心充值哈,該買的欺負一個都不要漏了,我也有買,適量就可以了,不要沉迷,

8、王者榮耀怎麼賺錢的?

可以把這個號打到王者,之後出售,會有人高價買的,也可以幫別人打排位,幫別人升級,當然是有償的

9、王者榮耀和lol現在哪個火

現在英雄聯盟和王者榮耀都火的一塌糊塗,但是誰的人氣更火一些呢?這兩款游戲的差距到底差在哪裡呢?

如果對自己的操作自信,電腦配置好可以考慮lol,要是隨便玩玩,就考慮王者。王者的排位非常簡單,隨便玩玩就能上個鉑金什麼的。

LOL需要一個好一些的電腦,而且也不能隨時隨地的開始,而王者可以更多的在碎片的時間來玩耍。

王者榮耀和英雄聯盟各有特色。王者的操作比較簡單,比賽時間較短,一般在20min,王者的坑大多集中在鉑金以下,排位掛機各種的你想不到,王者的背景故事大多都是把歷史人物和傳說任務混在了一起,沒有什麼代入感。但是英雄都是耳熟能詳的。

lol的操作比較細膩,機制更加復雜,比賽時間一般在30分鍾左右,坑都集中在了青銅白銀,懲罰機制也比較嚴厲,lol擁有龐大的英雄背景故事,是構造出來的一個虛擬世界。

lol最高段位是最強王者,王者的最高段位是榮耀王者。

很明顯現在的愛無能王者已經超越了lol,lol現在已經走在了下坡路,以前排位最長也就幾分鍾,現在等上十幾分鍾才行,現在lol的活動測出不窮,各種的送皮膚。其根本原因是版本更新太快,英雄改動太大,玩家跟不上節奏。現在的lol玩家已經改玩王者了,我覺得更多的是碎片化的時間LOL開一局要很久,而王者在公交車上就可以開車了,優勢簡直是十分的明顯。

央視元宵晚會上,朱軍一句「玩王者榮耀」,終於亮出了他神級中單的身份,同時也讓人看出《王者榮耀》強大的群眾基礎。我們突然發現,無論小學生、中老年人,還是明星大腕都在玩!儼然成了一款接地氣的國民手游。

這是一個強大的隊伍……

微博上,甚至有網友找到了楊冪、Angelababy、黃曉明、林更新、井柏然等明星的賬號。並且發現,他們很多都是大神!

不只是學生、年輕人、娛樂圈的人在玩。如今就連投資人、創業者都忍不住在深夜約上一把。原來,傅盛、朱嘯虎這些創投大佬同樣是王者死粉。

除了30億月流水,一億DAU,一款皮膚日流水1.5億這些令人咋舌的商業數據以外,中國玩家每天在《王者榮耀》這一款游戲上花的時間是《陰陽師》的6.8倍,是《夢幻西遊》的11.9倍,毋庸置疑,這是一款中國手游歷史上從未出現的龐然大物。

從數據的角度來看,王者榮耀在的表現無異更加優秀,但是英雄聯盟畢竟有深厚的用戶基礎和電競文化,同時,英雄聯盟是世界級的游戲,而王者榮耀目前還是在中國更受歡迎,未來如何,就看騰訊游戲後續的布局,畢竟都是自己的游戲,想起來也不會顧此失彼,更有可能的結果是,英雄聯盟繼續統治PC端MOBA游戲,而王者榮耀繼續在移動端高歌猛進。

10、網傳的王者榮耀等團隊100個月年終獎是真的嗎?

新浪科技訊 10月11日下午消息,今日脈脈匿名區有人爆料,稱王者榮耀團隊年終獎達到100個月工資。隨後有回復:「大部分是120個月,最低的100個月」。

最近網傳王者榮耀年終獎100個月工資,引發無數網友的熱議。

新浪科技向騰訊游戲求證此事,對方稱消息不屬實,「目前Q4季度剛開始,怎麼可能現在就公布年終獎?至少要到年底才知道」。

自王者榮耀風靡以來,關於團隊年終獎傳聞一直不斷。今年7月,就有網友爆料該團隊年終獎平均140萬元,最高達到200多萬。另有網友稱將發82個月年終獎。

據悉,去年王者榮耀全年收入為68億,日活躍達4000餘萬用戶,可謂手游市場的最大大贏家。而不久前極光大數據發布的《王者榮耀研究報告》顯示:2017年6月,《王者榮耀》的用戶已超2億,滲透率達22.3%,而截至2017年5月,《王者榮耀》DAU均值約為5412.8萬,MAU約為1.63億,30天留存率均值為55.9%。近期用戶日均玩該游戲的次數為2.33次。

當《王者榮耀》和抖音、快手、陌陌這些熱門社交產品相比,除了知名度和熱度,它還用一種更直接的盈利模式把錢給賺了。那麼,對於這么一款國民現象級手游,獎金發個100個月工資,甚至更多的事,也就不足為奇了吧?無論它是否屬實,但是隨著互聯網游戲的發展,我相信有一天游戲行業的獎金會比100月個工資更高。

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