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獻祭王者榮耀

發布時間:2020-03-28 19:10:07

1、王者榮耀獻祭流如何克制 王者榮耀獻祭

王者榮耀獻祭流怎麼克制?

王者榮耀獻祭流克制技巧:

1、ban雅典娜

獻祭流的核心就是雅典娜,雅典娜利用自己原地復活的能力,站定敵方水晶,滅三路小兵。從而達到獻祭流的目的。

2、針對獻祭流克制

英雄方面:典韋和程咬金,非常厚的肉盾,剛雅典娜

不要跟對面的節奏,守好自己的塔

1、干將典韋加被動,關羽一腳踢開。典韋或者干將殺雅典娜疊被動,讓他送就行了。

2、死拖後期,雅典娜後期賊乏力,或者用關羽,踢開。

3、米萊迪+劉禪的無兵線推塔法。劉禪的坦度夠,保住米萊狄,半肉打野,輔助跟中單,對面只要滅兩個或者三個,我們可以直接強點塔。

4、選個程咬金去斷他家兵線。 斷兵線給隊友時間打團。不過程咬金前期非常弱。

2、《王者榮耀》官方發文不支持獻祭流玩法,對此你怎麼看?

《王者榮耀》官方網出文不兼容獻祭流游戲玩法, 這一作法由於官方網水準工作能力局限。王者農葯安琪拉的實質是獻祭流玩法,由於王者榮耀策劃水準不夠,主觀臆斷改動游戲造成的游戲穩定性難題。王者手游與別的moba游戲一樣,都有超神體制,因此超神,就是說連殺7人沒死。

倘若存有助攻,那麼助攻金幣是擊敗金幣的一半,也就代表7個人頭有助攻,會贈給助攻者455金幣。換句話說,一個安琪拉送超神,對手可以得到1365金。可是假若超神者致死,則一次致死對手擊敗者可以得到600金,助攻者均分300金,隊友每個人獎賞200金,也就代表一共是600 300 1000=1900金。

我們都知道,王者手游能夠拿超神的多為收種型carry,身子骨一般太脆。假如超神死一次,經濟發展優點全送,乃至也要倒追。方案策劃設計方案的剛開始不是激勵別的游戲的穩賺游戲玩法,激勵carry讓人頭數,及其缺點方新一輪擊敗carry。可是由於方案策劃本身水準難題,想一出是一出,標值崩了,導致被游戲玩家開發設計獻祭流玩法。

王者手游獻祭流游戲玩法合乎情理,合理安排游戲金幣獎勵制度,沒有運用游戲惡變bug。王者榮耀官網出文乃至宣布文威協警示,扣信譽度積分等。表明了王者榮耀策劃精英團隊的工作能力水準不一樣,官方網目空一切的卑鄙無恥。

3、王者榮耀心眼比獻祭好要不要買心眼

心眼確實比獻祭好一點,但是,還是要根據你所玩的英雄去選擇吧。如果你玩的是法師,那必須要買心眼。對於多數法師來說,心眼優於冷卻縮減;對於少部分法師,心眼依然可以用。實際游戲中,冷卻縮減需要體現在以下兩種情況才有意義:

1.讓長CD的大招在前後兩次團戰中更快冷卻好

比如兩次團戰間隔50s,而大招CD是60s,那麼出冷卻縮減讓大招降到50s以內,每次團戰都有大招,就是有效的冷卻縮減。就比如某次削弱漸離,大招CD增加10s,這就導致在頻繁的團戰中不能每次都有大招,所以高端局快節奏下出場率下降了。

2.讓短CD的小技能在一次團戰中放出更多次

比如一波團持續10s,小技能CD為3s,團戰只能放3次。但是冷卻縮減後變為2s,那麼一次團戰就可以放4次甚至5次。如果這些小技能還附帶功能性,比如控制減速等,收益會更高。

滿足以上情況,冷卻縮減就是有意義的,否則就不能很好的發揮出來。但法穿帶來的傷害提升,卻一直是實打實的。所以一般推薦心眼。

4、王者榮耀法師裝憐憫好還是獻祭好

什麼法師,要看只要靠技能效果還是靠傷害,控法用減CD傷害用法傷。

5、王者榮耀符文獻祭(2.7法強,0.7cd)和憐憫(1.0cd)法師哪個比較好用?

憐憫好。隨便一個裝備就兩三百。三四百的法強。而減cd的不多。另外一點就是我是強迫症患者。10個一共7%的cd我會不舒服。10%才好。

6、王者榮耀有哪個法師要用符文獻祭,而且核心的。

這個符文兼顧法術強度和技能縮減,但是都不突出,幾乎全部中路都可以使用。但是這個符文不算主流的,平時用1到5個用來搭配就行了。

7、王者榮耀獻祭能法術吸血嗎

 技能分析:被動使羋月變成一個打不死的法師,配合技能可以使羋月在游戲中的續航能力非常強,而輕微的減速效果,配合紅buff可以粘住敵人,造成持續傷害;1技能主要輸出技能,建議主學,cd短傷害高,范圍廣,減速效果明顯;2技能為傷害技能,傷害很高,但范圍較小,建議副學;大招是騙技能的絕技,釋放時加速,並且無法選中,也就是無敵,並且有著不俗的傷害,更重要的是,大招釋放過程中也可以釋放1,2技能進行消耗。

8、王者榮耀擊敗英雄獎勵機制及獻祭流打法是什麼意思

王者榮耀獻祭流什麼意思
給對面一直送人頭,然後讓隊友來終結對方,自己送的人頭越多就越不值錢,雅典娜被動又能直接在附近復活,也就是一直不斷騷擾對面根本逃不掉。
獻祭流雅典娜打法:
先升到4級,然後去對面水晶堵三路的兵線清,死了的話就一直跟著對面的打野,快復活的情況下繼續到水晶堵兵線,雅典娜靠吃三個路線的兵來發育,隊友則是靠「終結」來拿錢(雅典娜送人頭,對面人頭數多,隊友終結對方拿到的錢就很多),另外這樣推塔速度也很快(對面兵線出不來沒辦法推)。
當然這個也是相當惡心人的,因為會毀掉對面和隊友的體驗(雅典娜騷擾對面太厲害了,而自己這邊是搶了隊友的經濟),很容易被舉報,防舉報有個小技巧,出裝方面選擇全輸出的,只要能打出輸出承傷後面舉報也不能成功。
目前獻祭流最主要玩法就是雅典娜,另外還有程咬金那種斷線流以及劉禪的拆塔獻祭流,用起來真的有「奇效」。

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