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魔鎧王者榮耀

發布時間:2020-03-29 00:18:34

1、王者榮耀出個什麼新英雄

女媧

女媧全新技能既然已經設計好了,很有可能是S9賽季的新英雄,畢竟這個英雄只上線過體驗服,從沒有上線過正式服,所以算作一個全新英雄,而S9賽季也就三個新英雄,加一個女媧可以湊一桌麻將。

2、王者榮耀凱哪個皮膚手感好?

推薦曙光。

曙光手感最好,開大之後忒舒服。曙光變身帥,輕巧。如果是長期玩凱建議先買青龍,畢竟是限定做的這么爛估計不會返場。

凱到現在也只有兩個皮膚,在五五開黑節出的特性皮膚曙光守護者使凱大變樣,本來就帥英雄現在更加帥氣逼人,該皮膚在開大招後完全就是鎧甲勇士里鎧甲合體的既視感,操作也較為流暢,價格也還算可觀。

但個人認為凱爺手感最好的皮膚還是龍域領主這款皮膚,這款皮膚雖然跟原人物沒什麼差距特效也沒什麼改動,但是,當你用這款皮膚的時候就會知道這款皮膚跟原人物有著很大的差距。

龍域領主這款皮膚和原畫差距不大,只是由深藍色變成了暗紅色,不過一開始只有這一款皮膚,還是有很多玩家入手的,後來凱上線了全新的曙光守護者皮膚,這款皮膚不管是特效還是手感,在王者榮耀所有皮膚中都是排的上號的,非常的炫酷。

3、王者榮耀喜歡玩鎧應該取什麼名字

鎧皇無敵,鎧爹,鎧甲勇士:(鎧甲勇士所有的名字均可以,當然最好是玩曙光守衛者的時候)龍皇(玩龍領皮膚的時候)不過單玩一個英雄不太好……

4、王者榮耀破魔刀有什麼用,鎧,呂布,這些英雄可以出不

最好不要出這個裝備,像凱之類的英雄一般都是出暴擊和破甲之類的武器的。

5、王者榮耀沖擊鎧甲血魔之怒輔助裝能同時做嗎?

當然可以同時做,只是血魔之怒現在是主動觸發,不再是被動觸發了,所以使用的時候需要手動開啟,對於需要沖鋒陷陣的戰士,比如凱,程咬金,狂鐵等都很有用

6、現在王者榮耀新英雄是誰

1、新英雄魔鎧
新英雄魔鎧是第一個曝光的S8賽季英雄,詳細技能如下:
被動:魔鎧擁有精湛的戰鬥技巧,如果凱的揮砍(普攻與二技能)只命中了一個單位,則這個單位受到50%額外傷害。
一技能:魔鎧向前投擲刀刃,在敵人中最多彈射4次,對目標造成xx點物理傷害和減速,命中的第一個單位將會受到額外眩暈和減速效果,如果該技能至少命中一個單位,則會回復生命值與30%冷卻時間。
二技能:魔鎧向前連續揮砍,造成xx點物理傷害,第二刀會造成額外的擊飛效果,同時使下一次普攻獲得額外的傷害和沖鋒效果。
三技能:在1秒的延遲後魔鎧召喚魔魔鎧,造成范圍xx點法術傷害,並強化自身攻擊力、移動速度、格擋、法術吸血,同時對周圍敵人造成法術傷害持續十秒。被動:脫離戰斗後魔鎧的生命、能量恢復、移動速度將大幅度提升
2、新英雄蘇烈
S8賽季全新英雄蘇烈,具有強大的控制技能,可以說是王牌坦克,詳細技能如下:
一技能:立即重置普攻,並強化下次三次內的攻擊造成額外傷害,第三擊將會對敵人造成擊飛。每一次揮擊命中敵人,都將恢復一定的生命值。
二技能:朝指定方向發起一小段沖刺,停止時,震懾大地,對附近(小范圍)的敵人造成物理傷害和短時間眩暈效果。
三技能:蓄力(期間可以移動)後,揮出強力一擊,擊退面前(近距離)一名敵方單位(蓄力時間越長,擊退距離越遠傷害越高),被擊飛的單位在飛行過程中,觸碰其他敵人將會對其造成等量傷害並短暫擊飛。
3、新英雄百里玄策
在S8賽季將會上線全新的英雄百里玄策,技能用用強大的攻速和位移能力,詳細技能如下:
百里玄策技能:
被動戰斗序章:暗殺成功的刺激感讓玄策感到愉悅,殺死敵方英雄或助攻都會讓玄策移速(爆發100%衰減到25%)攻速達到巔峰(100%),並極速減少神乎鐮倉CD,持續5秒。
一技能神乎鐮倉:鎖鐮武士輕微位移(3000距離不可穿牆)並表演真正的技術,下三擊普攻變成中遠程鉤鐮攻擊形態。
二技能夢魘鉤鎖:鎖鐮武士經過蓄力後將鎖直線甩出。

7、王者榮耀百里守約和鎧是不是魔種

百里守約與百里玄策身為魔種混血兒,因為守衛家園而被迫分離,百里守約要遵守約定,找到玄策永不分離。

百里玄策的師父:蘭陵王。蘭陵王的宿命:花木蘭。蘭陵王的對手:鎧。百里玄策的救命恩人:鎧,百里玄策的師父是鎧的敵人

鎧不是魔種

8、王者榮耀,露娜和凱的隱藏台詞。

我也聽到過,之前我玩的露娜,然後我家有一個凱,我聽到了😁。

「是魔鎧讓你失去記憶的嗎?」
「不,是我自己選擇了忘卻。」
「哥哥我要打敗你,然後帶你回家」
「不,我已經回不去了。」
「半點值得回憶的也沒有嗎?」
「我記得你。」

9、王者榮耀西方魔道家族裡的人究竟是鎧殺得還是露娜殺的。

露娜時背負著這個宿命,但是凱幫她承擔了,在露娜傳承月光之女之後凱殺了所有人

10、王者榮耀新增法防裝鬼盜之衣和沖擊鎧甲,並優化血魔之怒,它們的調整對英雄有何影響?

王者榮耀新增法防裝鬼盜之衣和沖擊鎧甲,並優化血魔之怒,它們的調整對英雄有何影響呢?

我們都知道王者榮耀更新之後增加了新的裝備那就是鬼盜之衣和沖擊鎧甲,首先我們來說說鬼盜之衣吧,鬼盜之衣可以增加英雄的法術防禦,還可以增加回血和移動速度,而且它還有一個被動技能就是距離越遠對你造成的法術傷害也就越低,所以我個人覺得鬼盜之衣作為法防裝還是很不錯的,我覺得這件裝備很適合近戰英雄。

接下來我們再說說沖擊鎧甲,沖擊鎧甲可以增加240點的物理防禦,和800點的最大生命值,它還有一個唯一的主動技能就是兩秒對500范圍內外圈敵人造成50%減速1秒、對內圈敵人造成暈眩0.5秒以及冷卻時間90秒,我個人覺得這件裝備可以提高英雄的主動控制,也是一件很不錯的裝備,我覺得這件裝備非常適合打野英雄。

血魔之怒可以說一直都是一件比較冷門的裝備,很少有人會出這件裝備,這件裝備在優化之後被動技能變成了主動技能,這樣就可以手動選擇釋放了,而且這件裝備的CD時間也很短,所以我覺得它的變化還是很大的,所以在出裝時也會有所改變。

但其實我覺得它們的調整對英雄都是沒有什麼影響的,英雄的出裝本來就是需要隨機應變的,所以我個人覺得這些裝備的新增和優化並不會影響到這些英雄。

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