1、王者榮耀和英雄聯盟是比較火的游戲,你覺得這兩個游戲誰會先涼?
其實我不想看到任何游戲涼涼,如果真有一個游戲先涼的話,我認為是王者榮耀。英雄聯盟和王者榮耀都是騰訊的,而moba游戲目前仍然非常火爆,所以騰訊也做了很多活動來留住這兩個游戲的玩家。然而,LOL玩家的流失確實讓我有點困惑,我也是一個老玩家。我在青銅坑裡呆了將近6年。我在網上查過了。英雄聯盟在我國有1.1億賬戶,估計有6700萬玩家。這位玩家去年流失40%,要不是官方數據,我不會相信。雖然我不想相信,但這仍然是現實。

我仍然希望這個游戲一直下去,畢竟,這個游戲是我和許多人的青春。英雄聯盟在許多國家相當受歡迎。王者榮耀只是在國內很受歡迎。如果你堅持誰先涼涼,LOL擁有的玩家比王者榮耀多很多倍,我相信LOL擁有的鐵桿粉絲比王者多很多,所以我認為應該是王者榮耀。

這兩種游戲的分別代表了游戲中最受歡迎的一種,如手游和端游。但是如果moba游戲被替換,這兩個游戲會一起涼涼。用戶忠誠度是存在差距的。即使英雄聯盟涼了,它仍然會像現在一樣,有一些老玩家。王者榮耀,身邊有很多朋友都玩這個游戲。英雄甚至不能用金幣買到它們,符文也很難。感覺跟以前的游戲相比更加不公平。

理性分析,5年LOL,最高等級的鑽石,半年王者榮耀,最高等級星耀。事實上,從我的個人經歷來看,我花了半年時間在一個快節奏的手游中成為星耀,但我花了三年時間在lol中成為白金,每年一個段位,還是很開心的。然而,王者榮耀上了星耀只是開心一陣。王者榮耀和英雄聯盟,你們比較喜歡哪個游戲呢。
2、王者榮耀中的鍾馗這個英雄怎麼樣,感覺這英雄好猥瑣,一鉤子我就涼涼了。
這英雄確實猥瑣跟安其拉,妲己並列稱為「草叢三婊」,遇到鍾馗最主要的就是走位一定要風騷,躲了鍾馗的鉤子就不可怕。躲不了那被勾了去大多數時候只有涼涼
3、同是MOBA類游戲,為什麼王者榮耀涼的比LOL要快?
MOBA游戲作為一段時期的主流游戲,為我們的生活增加了許多的樂趣。不過在最近各個MOBA游戲好像都受到了一些影響,端游的LOL匹配時間明顯比之前長了,而手游端的王者榮耀很明顯的熱度迅速下降,同時卸載率也是高居不下。
雖然兩款游戲都有下降的趨勢,但是下降的速度可是不太一樣,王者榮耀的熱度下降可比LOL快的太多了。

從頭條的指數來看,王者榮耀的指數下降基本都是斷崖似的,熱度高的時候是非常的高,但是下降的也是非常的快,基本是直線跌落。作為移動端的頭條的數據,可以說是非常有代表性了,再加上一些信息渠道中獲取的玩家信息,王者榮耀的卸載問題應該是非常嚴重了。
那麼什麼原因導致了兩款游戲都在衰落,而衰落的速度有快有慢呢?

筆者認為有以下幾點原因。首先王者榮耀的玩家基礎是不如LOL的,英雄聯盟作為一個全球性的游戲,帶來的影響力是非常大的,游戲7年來帶來的游戲粘性不是王者榮耀短時間可以匹敵的。
其次,LOL的研發團隊比王者榮耀的要專業許多,拳頭工作室的實力才她做版本和英雄的CG中就能看出端倪,雖然同一款游戲在好幾年的時間過後總會出現問題,但是拳頭團隊的研發能力可以緩解下滑的速度,甚至在一定程度上可以扭轉勢頭。

而王者榮耀的團隊在游戲的衰落中應該說是要承擔很多的責任,英雄的平衡,英雄的創新,游戲機制的改革上,可以說的做的都不盡人意,或者說水平不穩定。半年前王者榮耀還在巔峰期,而現在?都快涼涼了。
再次,英雄聯盟的商業化機制已經成熟,而王者榮耀還在路上,這路能不能走完很懸了。LOL的商業化程度大家有目共睹,成熟的聯賽機制,穩定的贊助商支持,相關產業的支持,連央視都對其贊賞有加。反觀王者榮耀,雖然也在亦步亦趨,但是影響力相差太大。

最後,歐美游戲公司對利益的追求更注重長線,而國內的游戲公司對收益的需求過於急功近利。拳頭作為一家歐美的游戲公司,雖然被騰訊收購,但是對游戲的整體態度沒有那麼急功近利,而是追求的長線收益,對玩家的游戲體驗更佳。
反觀國內的游戲公司,對於短期收益太過執著,皮膚的加成,付費的英雄等等。玩家在體驗到了不公平之後,短期是有可能付費,但是長期以來體驗很差,游戲肯定不能長久,尤其是MOBA類的游戲。

綜上,王者榮耀為什麼涼的比LOL快是游戲和製作公司全上全面的差距,王者榮耀或者中國的游戲公司想要發展還差得很遠,任重道遠。
大家對此有什麼看法呢?
4、那個大神能幫我以(涼情)設計個王者榮耀名字,謝謝!
雨涼情緣落。花風涼了斷情。墨染情涼心。畫已涼殤了情。怎舍緣斷涼情。
劍鋒藏情涼心。差不多就這些吧,有喜歡的王者榮耀名字可以直接用。

5、王者榮耀中,哪些中路法師選出來時,隊友的心就涼了一半了?
我覺得選擇出來了姜子牙一類醬油英雄基本就涼了。在王者榮耀中,法師確實是很大程度上可以決定游戲的勝負,那麼隊友如果選擇哪個法師會讓你覺得非常的穩。在游戲中法師作為一個唯一有魔法傷害的英雄,是中後期主要傷害的來源之一,所以說他們這個位置是非常重要的。

如果碰到一個非常菜的選手玩這個位置那你會非常的難受的。第一個的話,我覺得當隊友拿出諸葛亮的時候,我會覺得這把會稍微穩一點,畢竟諸葛亮這個英雄在會玩的玩家手裡也是非常的秀的,一技能可以召喚三顆法球,二技能則是它的一個主要位移技能,大招的收割效果非常的強力,可以在團戰中打出不俗的傷害。

當只要他收割一個人頭的時候,他的被動就會再刷新一個,所以說如果讓他刷起來是非常恐怖的。還有一個就是干將了,干將這個英雄是個炮台英雄,如果前方有隊友為他製造了良好的輸出環境的話,他可以打出非常恐怖的傷害,只要他的命中率夠高,基本上只要後排被他扔到一個滿大的技能基本上是可以秒殺敵方後排的,非常的恐怖,當後期傷害更高的時候就是連坦克都吃不消他的傷害。

而且這個英雄就算是在劣勢的時候,他也可以靠著手長的優勢,清理兵線可以讓我方守到最後,甚至有可能翻盤,所以說這兩位英雄都是一個是需要靠操作的法師,就怕選上以後不會玩,隊友的心真的涼涼了。