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怎樣玩好王者榮耀

發布時間:2020-03-29 13:33:17

1、王者榮耀鎧怎樣才能玩好

鎧的一技能是遠程攻擊,攻擊可以根據敵人數量彈射,最大彈射程度能夠到達四次。二技能能夠突進,在戰斗中無論是逃命還是追擊都能起到很好的效果。三技能是英雄的一個增幅技能,在技能篇中我們已經說過啦!鎧的所有的技能特性都表示鎧能夠勝任上單英雄的位置。一技能前期的遠程攻擊,讓鎧在面對對面射手玩家和坦克玩家合擊的情況下能夠從容應對。鎧的血量還是比較可觀的,再加上有二技能的突進,所以即使有刺客英雄來上路抓人,也有很大的幾率逃生。
鎧在出門的時候可以直接去上路,等到30秒的時候先打路邊的小野怪,開始的時候坦克英雄多半在紅BUFF的區域幫射手,等到坦克英雄快過來的時候我們的鎧已經把小野怪打完了。然後再回去線上清理小兵,這樣一波兵線結束後鎧到了二級且離三級不是很遠了。隨後對方的射手和坦克都會過來,這時候鎧就應該退回防禦塔下猥瑣發育,畢竟很多射手英雄的遠程消耗能力可是不能小覷的。比如孫尚香和虞姬這類英雄的一技能,無論是前期還是後期,都是其主要的消耗技能。如果一開始的時候鎧就被消耗的太嚴重,無論是回城還是被擊殺,上路的防禦塔都會被消耗的很嚴重。

2、王者榮耀如何玩好王昭君?

本人榮耀54星說一下,我對王昭君這個英雄呢有自己的理解。
首先大多數情況下,隊友陣容不缺太高輸出的話,我一般都會選擇半肉王昭君。銘文帶一般的法師通用銘文就好了,出裝選擇水銀鞋,面具,極寒,帽子,法穿棒,金身。這裝備打團基本死不掉。當然如果對面法術傷害太高可以考慮金身換成魔女。如果自己這邊陣容缺少輸出,可以把極寒換成回響。打法基本就是清完並線就抓人,然後跟著打野節奏打團,十拿九穩。這裝備刺客誰來都秒不掉你,如果技能放好了還能反殺。而且傷害不俗。
大多數人都是選擇純輸出,而我選擇極寒王昭君。
這就是我的理解,望採納

3、我一個腦殘如何玩好王者榮耀,我是真的很笨是人都這么

腦子不好使的人真的打不好,偏偏很多人還喜歡打野位,喜歡打野又坑的人一般都沒責任心,因為不用對線,不用當責任。
這就是為什麼有的人一輩子都過得是苦日子,因為根本不是同一個物種。

4、王者榮耀如何玩好鎧…

上單凱:前期利用你的一技能回血能力,盡量賴線,等打野來抓,前期守塔不要死。中期開始帶線,打團等對面射手出現,然後開大進去切射手。技能推薦帶閃現,多一段突進在切人的時候真的很好用。
出裝:暗影戰斧 法抗鞋 冰痕之握 這是核心裝備,其它三件你出肉出輸出都行,根據局勢自行判斷
打野凱:把自己的野區保護好,凱的gank能力不是很強,主要是靠4級的高傷害來秒人,反蹲效果比較好。
注意凱的攻擊單一目標的時候是加傷害的,所以當你對拼的時候,盡量不要站在小兵堆里打,這樣傷害會變低,單也不要執著於單挑,凱開大以後盡量在大招狀態消失之前,打出最大化的傷害

5、王者榮耀怎麼才可以玩好呢?

1、隊里沒有李白韓信的時候adc可以預購個500小野刀,方便業余的時候打打路邊的野和紅。當然如果有,打野把紅讓給你之後,就別打旁邊的小鳥了。因為人家也要發育,你就取線上收兵線就好了,一樣可以發育的。
2、敵方有張飛、花木蘭、鍾馗、墨子等硬控的時候必須預購個抗魔鞋子,後期可以買個魔女斗篷。
3、上單第一波兵用技能收了就快跑吧,不然對面adc和輔助會帶著紅爸爸打哭你的。猥瑣點沒事的,畢竟1對2你說是吧!
4、如果小龍在自己下路的時候紅爸爸盡量讓給打野,因為打野4級收龍安全。
5、選人和出裝的時候要永遠考慮對面,選誰能剋制對面,出什麼裝備能抗住對面的傷害。總的來說就是要顧全大局。
6、其實這游戲很多技能都是可以控制方向的,懲戒也是可以控制方向的,大部分人懲戒升級了就不會搶野了。另外,閃現也是可以控制方向的,比如嬴政開大向後閃現,王昭君開大閃現,不會打斷,可以躲技能。

6、王者榮耀:教你如何玩好一個法師?

一個好AP,需要在隊友需要你的時候出現。現在主流AP是不知火舞、諸葛亮、高漸離。吃掉中路兵線後,中野輔聯動抓人,輔助可以不參與抓人,中野加上上單,抓死對面AD和輔助,一班一級抓一次三級抓一次,成功後基本領先到四開跟著打野開暴君。AP主要職責是迅速清掉中路兵線,確保中路一塔不丟或不先於對手丟,一般AP對位單殺操作難度很高,與其慢慢磨對位血線,還不如清掉兵線和打野搞搞事情。AP是法術傷害的主要輸出者,一般都具備AOE傷害,最好打到百分之三十以上,多參團即可達成因為自身是個脆皮,除非先手打對面脆皮,否則還是躲在坦克爸爸身後輸出的好。

近期大熱AP羋月適合上單位,四級後壓制對面AD發育,牽扯對面輔助不能遊走,由於單挑不虛,中後期可以單帶線打分推拉扯,帶完線進對面野區偷野,沒三個人抓不死可以放心浪。墨子可中可上可輔,有輸出有控制有位移,一般無論哪個位置都以法術輸出裝為主,上單輔助可以補一件防裝,走位風騷也可以全法輸出,尤其墨子打輔助遊走,控住人打野上去一套秒,後期從輔助變身為另一個C位,輸出到爆。太乙和墨子差不多,也是有控有輸出的法師,但是最好打輔助遊走位,後期全法一爐子能炸掉一個脆皮,移動核彈頭。貂蟬目前不太適應版本節奏,但大神依然飛起。答主是小白,不喜勿噴請諒解

猥瑣發育,不被抓,不被壓線,時刻注意小地圖准備上下路支援,團戰的時候輸出最大化!舉幾個常見的法師吧,諸葛亮,這個一般不會被壓線,不過玩他的時候二技能最好往自己塔的方向放,方便撤退,同時一二連招,加上被動可以快速收線,然後注意自家打野或者小地圖,准備利用大招支援(收割人頭),出裝直接大神出裝和職業出裝就行,現在上面挺好的,對於新手來說!二技能最好保留一個以上,打團的時候除外,防止收線的時候一個二技能放完了沒有技能被對面抓死!高漸離,核心也是利用好自己的被動,加上一技能,也是線霸的存在,清線很快,二技能不要亂交,畢竟你的二技能cd不像諸葛亮那麼短,當然,確定沒有人抓的時候也是這樣,團戰的時候注意對面射手法師的位置,懟著他兩就是進去開大,高漸離開大的時候也可以平a和放一二技能,利用這個創造更多的輸出,暫時先說這兩個英雄,有人看的話,再更新其他的!

十二字真言:順風浪,逆風投;不要干,就是慫。言歸正傳,除了針對出裝以外,就是老生常談的幾點:走位,操作,意識走位操作只要熟練了,差別並不會特別大,關鍵是意識。很多時候極限判斷很可能會扭轉戰局。比如當團戰贏了以後是打大龍還是推高地?這要結合具體裝備、兵線、角色陣容、剩餘戰力等等來迅速做出最有優勢的選擇。再比如當對面剩三個人我方只有一個ap和一個肉的情況下,團還是守?團的話是草叢團還是守塔團?守的話是高地守還是消耗守?再細分的話,草叢團是快速團還是拖時間?守塔團是消耗團還是拚死守?其他的不過多贅述。總之這些都要在幾乎幾秒間作出判斷,判斷成功有可能瞬間扭轉戰局,判斷失敗也可能瞬間GG。。。。對了,意識也是可以通過經驗來緩慢提升的。。。

開局學技能有多種方式,不要死板。一般法師兩個小技能,其中一個偏控,另一個偏輸出。開局先不點,先到線上,如果我方反野或敵方過來反野,就學控制技能過去支援,如果野區無事,就先普攻A兵,再看情況決定先升哪個。比如妲己,先學二有助於支援,先學一就有助於清兵。除了一些特殊點的,比如諸葛亮基本開局秒學位移,火舞基本都是學扇子。

在對線上,要搶二、搶四,先到二級、四級能領先對面中單一個技能,就能壓一波。對線等級落後、被壓,要麼是操作問題,空技能了、沒補兵等,要麼是英雄本身前期傷害弱,清兵沒有對面快。就要了結很多中單英雄,知道各自的優缺,該壓就壓,該猥瑣就猥瑣。

能稱之為法刺的,都是風一般的藍子呂子,因為——有位移。有的小夥伴會問,有位移怎麼了?吹得我脹拉得我長咩?還真能,雖然法刺在團戰內輸出一般般,比不過手長的小喬之流派,但是好歹不怕切啊,再說了,論手長,不知火舞手也長啊,還有神技——絕戶撩陰腿。除了確實團戰傷害不太可觀以外,很致命的缺點是真沒有,在法師中是比較平均的全能之流。且法刺多出半肉,以現在的形式上,除了不知道出裝為何物的大X萌新,誰還會第一大件出聖杯式的全輸出玩法刺,不僅不保命,還不能最大條件下提高輸出。

SO,也就是說,法刺是不怕刺客的,就算被針對,也沒多大毛病,因為法刺不僅僅帶位移,還半肉。團戰的時候,可以騙一波對面刺客的技能,但是不要以身試險干肉坦的活,你會shi的很好看。攪屎棍法刺,當然是哪裡有屎去哪裡啦,盡情的猥瑣,勝利就在前方。剩下的等我睡醒了再更新,美好的中午當然是拿來睡覺的,哎一古困死我了。為了保證觀看體驗,更新我都會直接在下面直接寫的,雖然沒幾個人看就是了。

7、王者榮耀怎麼玩好一個輔助

王者榮耀輔助怎麼玩?在王者榮耀中輔助可以說是一個經常背鍋的職業,對線中在各線路遊走都會被無情的驅趕,總以為他是來搶經濟的,下面小編就帶大家一起去看一下王者榮耀輔助高玩技巧解析!

去下路,射手說,我單下,別吃我經濟,去gank。

去上路,上單說,我都被壓這么慘了,你還搶我經濟和經驗,早幹嘛去了,滾開

去中路,法師說,你在這瞎晃悠幹嘛,去保射手啊。

去野區,打野說,搶我野怪我就送!

總而言之,你去哪兒,基本上就是被罵。

射手死了,輔助,要你何用,保護懂不懂?

中單死了,輔助,你就不知道幫我開視野嗎?

打野死了,輔助,你是傻的嗎,那麼多人都不來?

上單死了,輔助,你來搞笑的吧?你就不會支援嗎?

講真,輔助是比較容易背鍋的,你讓經濟給隊友,經濟最低,隊友噴你,你經濟這么低,你請代練上來的嗎?你保護隊友死了,死的最多,你演員盒飯多少錢?

高玩思路:

首先定位好,輔助,輔助,輔佐和幫助,你首先要輔佐好射手有基本的發育,然後再去幫助其他隊友。

前期,幫射手拿紅,或者幫打野打一下野怪看一下視野,如果要入侵敵方野區的話,輔助走在前面,開下視野,保護好射手和打野位前期的發育。這里的保護就是干擾敵方打野或者敵方線上英雄。

中期,輔助盡量多開視野,幫隊友反蹲一下,時不時去暴君和大龍看下,由於輔助不需要對線,多去對面野區看看,確定一下敵方打野位置。

後期,輔助要做的也是開視野,跟著輸出位,盡量別讓輸出位被偷了。後期視野十分重要,被抓一個,很可能就會被一波。

輔助的作用,不是沖鋒陷陣而是保護好輸出位。你想,輔助吃不了多少經濟,能抗打嗎?好比一個人,沒吃多少飯,能抗住幾個人打?

1.如果你們射手實力不錯,那就放他一人發育,多去幫一下其他隊友。

2.如果射手實力一般,站在河道草叢幫他開視野,盡量別吃他經濟和經驗,防止被gank,時不時消耗一下敵方英雄的血量。

3.幫射手,打野,中單打紅、藍buff,在對面buff刷新的時候,去稍微干擾下。

8、王者榮耀里達摩怎麼玩好?

王者榮耀這款游戲出來差不多兩年了,而我也玩了差不多一年,說說吧。首先,你得先熟悉這個英雄的技能,熟悉了技能之後,才知道怎麼玩怎麼用。被動是釋放技能後的普攻會恢復英雄血量,隨等級增加,這個是達摩站擼別人不可少的一點,回復的血量很可觀。一技能是突進技能,能穿牆,命中敵人以後還能擊飛敵人,是一個控制技能。二技能是向指定方向連續出拳,命中後能減敵人護甲,所以說二技能打中很重要。三技能是將敵人一腳踢退,若敵人觸碰到地形邊緣的話會眩暈,並且達摩解鎖三技能第二段,突進之後附帶最大生命值傷害。大招是玩好這個英雄的關鍵。

知道技能以後,關鍵還是意識和操作,這兩個是打所有游戲都得有的。我的達摩一般用來打野,一級建議學二技能,打野怪真的很疼,以後可以主一,更靈活。達摩盡量和輔助一起多去對面野區反野,不僅能打亂對面節奏,說不準還能收到人頭,因為達摩在野區真的很強,利用地形邊緣,基本上一套一個脆皮,把對面踢牆上,那對面基本就掛了,用達摩打野不能太慫。有時候會用來上單,玩王者的都知道這個版本射手不行,基本上鑽石以上陣容里很少有射手,大部分都是雙邊戰士,而達摩有恢復能力,打上單,猥瑣點,很抗壓。能拖住對面兩個。製造團戰優勢。想要精通,還是得多練,心裡有自己的打法了,陣容怎麼變,都能應對。王者榮耀裡面的達摩是一個非常強勢的英雄,改版後的達摩在職業聯賽當中的表現都非常的出色,達摩這個英雄的被動技能是達摩釋放技能之後普通攻擊能夠回血和回藍,達摩技能還可以疊加一定的護甲,達摩的一技能是一段位移並給還會擊飛沿途的敵人。

達摩二技能類似於趙子龍的二技能,具有不錯的破甲效果,達摩的大招是可以將敵方單位擊退,如果踢到了牆上可以繼續釋放有斬殺效果的二段大招,建議達摩第一件裝備還是應該出黑色切割者,第二件裝備出布甲鞋,第三件裝備出冰脈護手,剩下的就全出肉。建議達摩應該走打野位置或者上單位置,打野位置的達摩可以快速清野從而獲得很好的發育,而到了四級之後利用大招將敵方線上的英雄踢到牆上就可以配合隊友擊殺敵方英雄,團戰的時候達摩切後排能力很強,並給達摩還擁有非常不錯的肉度,可以對敵方射手產生非常大的威脅。達摩是一個很強勢的英雄,上游戲中可以選擇打野或者上單的位置。達摩基本可以說是脆皮的噩夢,在前期到達四級後,達摩可以選擇去蹲草叢。特別是中路和對面的紅buff區等脆皮出現比較多的地方。看到脆皮後一技能過去擊飛,調整角度把脆皮踢到牆上,然後二技能減甲,A兩下,脆皮眩暈好了之後就會跑,這個時候我們用大招的二段技能把人頭收掉,然後趕緊走。

在團戰當中,我們找好角度用一技能擊飛脆皮,然後把脆皮踢到牆上。然後按以上的技能連招收掉人頭。這里有一個先技巧,就是可以一技能大招一起按,一技能還沒施放完的時候放大招,這樣就可以在一技能完後直接釋放大招,讓對面沒有反應時間。而且達摩的大招還可以把多個人踢到牆上,造成多人眩暈效果。推薦裝備:(1)暗影戰斧抵抗之靴冰痕之握魔女斗篷不詳徵兆賢者的庇護。(2)巡守利斧抵抗之靴暗影戰斧冰痕之握魔女斗篷反傷刺甲。銘文推薦:藍色隱匿綠色鷹眼紅色變異。達摩最重要的就是大招了,只要大招能把對面踢到牆上,這個達摩就算是厲害了,很多人的達摩的大招都很容易空掉,這個要求達摩在團戰的時候是要看地理位置的,像是中路有一段位置非常空的位置,那裡達摩基本上很難發揮不出作用了。

一般是在有建築物的地方,達摩這個時候首先要做的就是經常,達摩可以先用一技能進場,這個已經是一個控制了,能把對面擊飛,然後這個時候看看自己距離射手的位置怎麼樣,要是剛好能夠大招大到,那就一腳把射手踹到牆上,要是不行的話,一般達摩帶的都是閃現技能,這個時候可以在用一個閃現,然後在大招就可以了。那麼達摩的出裝也是半肉半輸出裝,可以先出黑切,然後就補一些防禦裝,我覺得達摩可以出一把破軍,有了這個武器,秒射手那是分分鍾的事情。說完了達摩還要說扁鵲,因為最近總是有人問我,王者榮耀里的扁鵲是打輔助好還是打法師好?扁鵲輸出法師但是也屬於輔助,這兩個位置對於扁鵲來說都是比較適合的。就墨子一樣,雖然是個坦克,但是無論是上單、中單還是輔助他都不在話下。看英雄的分類也能看出來,無論是法師分類還是輔助分類,都有扁鵲這個英雄。那麼他到底打哪個位置比較好呢,下面我來給你解析一下。

首先來說扁鵲的二技能在後期的時候回血效果還算是不錯的,雖然對於戰士和坦克來說顯得微不足道,但是對脆皮英雄來說也夠用了,更何況扁鵲的二技能冷卻時間也比較短。不過這個英雄除了能回血之外就沒有哪裡像輔助了吧,沒有位移技能,血量還比較低,很難做到保護射手。一般來說輔助都是射手的小跟班,不搶經濟也不搶人頭。扁鵲就不一樣了,他需要經濟來出裝備,所以一般不會給射手讓經濟的,他的經濟都不夠用更別說讓了。

其次再來說一下打中路的問題,如果扁鵲要是用來打中路的話實力還是比較強的。前期的時候扁鵲可以用一技能消耗敵人,敵人也不會傻到跟扁鵲硬拼的。扁鵲的傷害可不是開玩笑的,要是三個毒瓶都扔到了敵人的身上很容易就能疊滿五層的印記,還會持續七秒鍾的時間。要是對面的法師中了這一套,最起碼得掉一半多的血量。到四級之後就更容易擊殺敵人了,只要是五層印記一滿就釋放大招,絕對夠敵人喝一壺的了。

我個人的想法跟你一樣,還是覺得扁鵲打中路比較好。因為要是在中路的話扁鵲能更好的積累經濟,也不會影響射手在下路發育。他除了能回血之外沒有任何輔助的特性,所以輔助這個位置並不是很適合他。別看扁鵲沒有位移技能,在後期的時候先躲在草叢里,然後往外面扔瓶子,最後開個大招,對敵人來說這也是非常致命的。

9、王者榮耀怎麼玩好carry位

王者榮耀打野怎麼carry 王者榮耀打野位深度解析。老夫聊發少年狂,左韓信,右武藏,破君泣血偷塔忙,為能上分帶隊友,拿一血,就站擼!縱橫野區殺得爽,有人坑,又何妨?單挑主宰,誰能比我強!
看來,不能Carry的打野就不是一個好隊友。身為一位打野,擁有最高的經濟以及領先其他隊友的裝備,就應當承擔起Carry的責任。因此總結了打野的3大步,希望能幫到喜歡打野的玩家。
1.基礎
誤區:野區的資源是我的,線上的資源也是我的。這種做法會拉低隊友的經濟和經驗,打完野之後的時間應該去Gank或者反Gank而不是去搶奪隊友的資源。

Gank:首先觀察小地圖猜測敵方打野的位置,然後選擇Gank的目標,盡量滿足的原則就是以多打少,沒有合適的目標就在中路草叢反蹲(中路是事故的多發地,守株待兔再好不過了)
控龍:情況一,我方贏得一次團戰打龍。情況二,敵方人數不齊,我方打龍。需要把握戰斗的時間,如果敵方的支援到了很可能會收割戰場。情況三,隊友吸引注意,打野獨自偷龍。時刻注意小地圖准備撤退,如果敵人發覺不妥,趕到了你就是為別人做嫁衣。
Gank就是帶動節奏的辦法,但是在某些陣容中並不需要過快地帶動節奏。比如己方有高漸離這類中、後期發力的英雄,這時就應當以刷野反蹲為主,等到高漸離發力之後再進行對敵方的入侵(很多打野不理解這點,這就是導致前期崩盤的原因)。
宮本(小編本命):連招是「2大122」,這個英雄強勢在於Gank能力和控制能力。穩定先手能確保Gank的成功,也是敵方後排英雄最懼怕的英雄。「太無敵也是種淡淡的憂傷。」
韓信:連招是「21大1」,這個英雄強勢在於靈活和高爆發。他的釋放技能的後搖時間幾乎是所有英雄中最短的(這難道是花了一萬多磚石的補償?),所以也是最能秀操作的英雄。「正義,不過是勝利的又一個別稱。」
花木蘭:連招是「大1121大」這個英雄強勢在於高爆發和AOE傷害。團戰中期切入,一套帶走,名副其實的團戰收割機。「姐來展示一下高端操作。」
總結
打野也分三六九等,低端的打野會無腦發育,不看線上情況,無腦Gank(這種打野最可怕,很容易將隊友GANK崩盤)。中端打野則會選擇有目的GANK(這種打野比較穩健)。高端打野,他們會根據線上隊友的強弱來進行GANK或者壓制敵方,在野區會選擇反野,控龍(遇到這種打野,這把基本上穩了)。

10、王者榮耀:怎麼才能玩好亞瑟

因為亞瑟操作簡單,個人能力又尤其的突出強悍,可以說能控又能團,亞瑟非常適合新手玩家使用,暴力的輸出以及抗傷能力強等特點也讓亞瑟非常適合用來排位上分。但是要想使用好他也不是那麼容易的,
一技能——誓約之盾
解析:玩好亞瑟這個英雄的關鍵點在於一技能的運用,該技能的描述比較復雜,我們來逐步分析這個技能的特點。使用技能後亞瑟會在短時間內提高移動速度,這一效果無論在追擊敵人還是逃生時都十分好用;在移速加成期間,亞瑟的下一次普通攻擊可以對目標造成物理傷害以及沉默效果,如果目標是敵方英雄則可以對其施加標記,標記期間亞瑟的普攻和技能傷害會造成額外基於目標最大生命值1%的法術傷害,同時標記能夠提升周圍友軍的移動速度持續5秒;使用該技能後的下一次普攻擁有突進效果,達到一定距離可以瞬間近身對敵人進行打擊,若是沒有攻擊目標時則無法觸發突進效果。
【銘文推薦】
5級銘文
紅色宿命:攻擊速度+1%、最大生命+33.7、物理防禦+2.3
藍色隱匿:物理攻擊+1.6、移速+1%
綠色虛空:最大生命+37.5、冷卻縮減+0.6%
屬性總和:攻擊速度+10%、最大生命+712、物理防禦+23、物理攻擊+16、移速+10%、冷卻縮減+6%
【實戰技巧】
1、對線期
亞瑟可以上單也可以輔助,由於他的被動技能提供了強大的恢復能力,推薦大家使用這個英雄時走上單發育,就算面對敵方射手和輔助也絲毫不懼。出門先點二技能,開局射手一般都會拿紅BUFF耽誤不少時間才能回到線上,此時我們可以使用二技能和普攻快速把河道的小怪殺掉,然後再處理線上的小兵。這樣的好處是會更快到2級,若是己方打野英雄來上路gank抓人,那麼亞瑟就可以先使用一技能鎖定敵方射手攻擊,隨後開啟二技能加大輸出,配合打野英雄擊殺射手的概率會非常高。
2、發育期
亞瑟的清兵速度較快,若是想加快他的發育速度就要積極參與團戰,無論是擊殺還是混助攻都可以提高他的經濟,讓他的裝備更快成型。合成暗影戰斧後,亞瑟一套技能的爆發基本上可以秒殺脆皮英雄,此時優先針對敵方中路英雄進行gank,讓其無法正常發育,那麼己方後期團戰優勢就會非常大。
3、團戰期
亞瑟雖然是一個前排英雄,但是團戰的時候絕對不能無腦沖鋒開團,如果隊友沒有及時跟上,那麼自身就會處於進退兩難的處境,並且極大可能被敵人集火秒殺。若是己方有小喬、甄姬或虞姬等消耗能力較強的英雄時,就先讓他們消耗敵人的血量,不必著急開團,保護好己方後排也是亞瑟的職責。團戰時,亞瑟一技能的沉默效果是法師的噩夢,使用該技能盡量鎖定敵方法師進行攻擊,銜接大招和二技能再與隊友配合基本上可以將其秒殺。

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