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王者榮耀不知火舞連招

發布時間:2020-03-30 01:27:19

1、王者榮耀不知火舞削弱之後怎麼玩 技能連招秒脆皮順序

前期打法
不知火舞的法師定位一般都會選擇中單路線,她前期的輸出能力雖然不強,但應對敵軍的法師英雄還是綽綽有餘的。開局後首升二技能,讓她能通過更多的技能消耗敵軍,裝備優先選擇神速之靴,增強她前期的靈活性;如果我軍有東皇太一或對友軍的配合非常自信,想要快速獲取經濟優勢可以在開局後選擇套路敵人一把,一上來就直奔敵軍下野區,在河道的草叢中埋伏等待藍BUFF刷新,刷新後可以快速突進,以搶到第一個藍BUFF為核心目的,搶到之後迅速撤離,再配合友軍將我方藍BUFF清掉,如果此時再清理掉2波兵線,等級基本上就可以達到3級,此時就擁有增援的資本和能力了;增援時優先選擇上路,因為此時敵軍肯定壓制的很深,我軍上單英雄也在承受相當大的壓力,選擇增援不但能消耗敵人,還能獲取上路一定的經驗和經濟,讓自己快速的升到4級,但核心思路是將敵軍逼退,不要試圖突進打一波,因為此時還不具備擊殺敵人的實力;4級之後打法思路比較靈活,此時暴君基本刷新好了,在對線的同時也可以和打野英雄發信號溝通是否攻打暴君,攻打時要及時的增援過去,確保獲取前期最大的經濟優勢。
中期打法
中期是團戰爆發的頻繁期,也是獲取優勢的重要時期,不知火舞在對線的同時也要時刻關注小地圖,一旦爆發團戰要快速進行線上增援,確保團戰時我軍能獲取人數優勢。對線時首先關注下路,如果此時下路的敵軍一塔還沒破掉,要迅速支援友軍,搭配射手英雄和坦克英雄快速將下路一塔破掉;破塔後3人可以往敵軍下野區入侵一波,野怪刷新後要快速的清理掉,限制敵軍打野英雄的發育;隨後關注中路形勢,可以主動發起一波進攻,強制將敵軍的中路一塔破掉,把敵人的視野壓縮到野區以內,此時就可以時刻抱團尋求擊殺敵人的機會了;同時要將暴君牢牢的掌握在自己手中,保證能夠獲取中期的最大優勢。團戰爆發後,先通過二技能在遠程不斷的消耗敵軍,在沒有絕佳的突進時機時千萬不要貿然突進,因為不知火舞太過於脆皮,一旦時機不當被敵軍控制,有可能就會被敵人瞬間秒殺,這樣就得不償失了。

後期打法
後期打法也比較明確,因為此時主要考驗的就是友軍之間的配合,時刻抱團才是最終勝利的王道。首先不知火舞要時刻跟團作戰,不要依靠自己的位移能力單兵作戰,因為敵人有可能就在抓你的路上;第二點就是配合友軍將兵線運營好,因為後期考驗的不僅僅是單純團戰的勝利,對細節的把控有時候也是非常重要的;第三點也是最關鍵的,那就是主宰的歸屬,一般後期能否拿下主宰將是最終勝利的關鍵,即便不能一舉推翻敵人的水晶,將敵人的高地塔盡數破掉也是很好的;如果主宰被敵人拿下也不要慌張,首先要將上下兩路的兵線帶好,然後集中守中路的高地塔,最佳的效果是讓主宰先鋒一條一條的過來,這樣能讓友軍有充足的時間去防守。如果團戰爆發那必定是最終的決戰,此時不知火舞在消耗敵人的同時也要尋找對敵軍脆皮英雄一擊致命的機會,打法可以相對激一些,一旦我軍坦克英雄打出控制效果,要毫不猶豫的突進到敵軍後排打出一套輸出,只要能確保將敵軍的後排英雄擊殺,敵人的團戰就會節節敗退,最後只能繳械投降。
總結:
雖然經歷了一次削弱,但是不知火舞依舊非常強勢,秒殺脆皮不在話下,是團隊取勝的重要核心成員,值得我們的信任和使用。

2、王者榮耀不知火舞怎麼玩?不知火舞打法教學是什麼?

在王者榮耀中不知火舞使用自身強大的法術讓敵人置身於烈焰當中焚燒。

3、王者榮耀不知火舞怎麼玩 不知火舞S8進階攻略

職業定位:法師/刺客
【技能介紹】
被動技能:忍蜂
這個被動可以配合火舞的所有技能打出一個連續的控制combo,無論是配合一技能還是二技能都能使得敵方措手不及,脫離戰斗狀態指的是五秒以內不攻擊且同時不受到攻擊,在看到火舞的手上有火光時,就證明有被動存在,進而秒速打出連招。
一技能:飛翔龍炎陣
這個技能是一個可以團控的踢飛控制,命中的難度較低,是一個很強的暈眩控制技能,在隊友被人追殺時,可以使用一技能踢飛後秒接朝後的翻滾,不僅救得到隊友,自身安全也不會受到威脅,這個技能既可以打先手也可以在連招中打後手,還可以提高二技能扇子的命中率。
二技能:花蝶扇
這個技能是不知火舞的主要輸出技能,在中期就有極短的冷卻CD和高額的傷害,它的減速效果是穩定一秒,如果第一扇命中,則第二扇幾乎百發百中。極短的冷卻CD使火舞擁有極強的騷擾功能,同時,由於二技能還減少敵人的法術抗性,因此火舞即使不出虛無法杖也有極高的法穿。
三技能:必殺忍蜂
不知火舞的三技能同她的被動有些類似,是一個團控技能,在團戰時,要盡量使用大招推到盡可能多的脆皮英雄。在自己被敵方英雄包圍時,不一定需要秒速撤退,可以使用大招推回敵方英雄,由於大招的控制和傷害非常霸道,因此不僅消耗了敵人,甚至有可能反殺。火舞的大招也是一個位移技能,可以靈活使用。
【召喚師技能】
閃現/凈化/斬殺
1.閃現是比較秀的召喚師技能,火舞配合閃現能夠打出很多秒速連招,同時,閃現能夠使火舞瞬間入場秒殺敵方C位,或者在沒能量時閃現脫離戰場,等待下一波收割。
2.凈化是防止火舞被控的召喚師技能,由於火舞本身的位移較多,所以在徵召模式中,如果看到敵方英雄控制較多,可以考慮帶凈化,火舞畢竟還是脆皮法師,被控住依然很難生存。
3.斬殺是最簡單粗暴的召喚師技能,為了防止火舞最後的二技能命中難度高的尷尬,帶斬殺可以提高容錯率。【銘文推薦】
五級銘文推薦:
輪回×10,獻祭×10,夢魘×10
增加屬性:法術攻擊+90,法術穿透+24,法術吸血+10%,冷卻縮減+7%
如果很難攢到五級銘文,推薦以下四級銘文:
陽炎×10,渴血×10, 侵蝕×10
增加屬性:法術攻擊+48,法術穿透+52,法術吸血+8%,法術防禦+16
【最佳搭檔】
虞姬作為一個前中期的單體強勢射手,不管是在節奏上還是傷害上都同不知火舞擁有很強的配合性。兩位英雄都有不俗的控制和瞬間秒人能力,且發育周期短,收割能力強,如果配合的好的話在中期強勢GANK二打五不成問題。需要注意的是這樣的雙C位在大後期打團乏力,所以要注意節奏的掌控。
【實戰解析】
不知火舞在前期應該盡量的頻繁騷擾,因為自身而二技能的CD極短,所以可以用來頻繁消耗對面,但是由於清兵線能力堪憂,需要同時配合被動來清兵,要注意清兵的時候一定補兵到最後一下,不然會非常虧。作為中單,要經常觀察小地圖動向,不斷的使用二技能試探草叢,不僅可以給我方提供視野,也保證了自己前期不被抓崩。
中期是爆發小規模團戰的時期,火舞在帶兵線的同時還要注意在團戰時切對面的射手,火舞對射手的剋制是致命的。也要隨時幫助打野頻繁進行野區入侵,打出節奏,三路齊推。此時火舞的GANK能力逐漸成形,一定要多去蹲草叢和針對對方ADC。但是打團之後不要把一套技能全部放在坦克的身上,技能使用完以後會導致能量匱乏,而失去自保能力。所以要使用三指操作,注意敵方後排脆皮、和刺客的位置。畢竟火舞傷害再高,也依然是一個脆皮法師英雄。
後期火舞要盡可能的將技能丟到人群中,此時敵方的AOE高額傷害已經成型,火舞的技能在此時只能對脆皮產生較好的效果,所以除了猥瑣消耗,還要注意強切脆皮英雄,同時盡量減少進人群的風險。
不知火舞作為高端局中出場率居高不下的法師,其強度我們是不可置否的,但是其操作難度同時也是很高的,如果熟悉使用了不知火舞,上分就不存在困難。開瑞全場,你也可以。

4、王者榮耀爆發流不知火舞怎麼玩 爆發流不知火舞陣容

王者榮耀爆發流不知火舞怎麼玩 爆發流不知火舞陣容


關鍵技能:忍蜂。

解析:這是不知火舞的被動技能,在使用技能後能進行翻滾,且脫戰後的第一次普通攻擊能觸發忍蜂,造成額外的法術傷害和擊退效果。這是不知火舞強大機動性的來源,合理配合其他技能能讓不知火舞在戰斗時頻繁調整自己的位置,但初學者往往難以掌控方向,可以說,掌握了這個技能才算是學會了用不知火舞。

出裝推薦

六神裝:痛苦面具+抵抗之靴+回響之杖+博學者之怒+虛無法杖+噬神之書

解析:不知火舞的定位是法師刺客,作戰時依靠一套連招進行收割,因此裝備搭配偏向提升法術傷害,力求連招爆發時能一次性消滅敵人。痛苦面具增強法術穿透,提升不知火舞消耗坦克的能力,前期合成能迅速提升不知火舞技能的殺傷力;鞋子選擇抵抗之靴,提升移速的同時還能增加韌性,增強靈活性;接下來是回響之杖,提供技能命中時的爆炸效果,提升團戰時的輸出能力;博學者之怒提高不知火舞整體的法術攻擊,具備了這件裝備的不知火舞才真正擁有了秒人的能力,這也是很多依靠連招爆發打輸出的法師必備的裝備之一;虛無法杖提供高額的法術穿透,配合博學者之怒,能夠極大提升不知火舞的法術輸出;噬神之書給予不知火舞回血的能力,提升續航能力,在戰斗中能夠通過攻擊敵軍回血,提高自身生存能力。

陣容搭配

最佳搭檔:打野——娜可露露

兩者都是SNK系列的英雄,也同樣有刺客的屬性,兩者的一套爆發都是足以致命的高額傷害。區別在於娜可露露主要依靠打野發育,而不知火舞除了刺客以外,還能當法師打消耗。娜可露露的技能都是近身攻擊,當敵軍在其防禦塔周圍時很難找到機會,因此不知火舞可以先用連招將其推離防禦塔,給予娜可露露較大的作戰空間。兩者配合時,不知火舞可以先用二技能對敵軍進行消耗,然後趁敵軍血量過半時,召喚娜可露露來將其一套秒殺。這兩個英雄的靈活性都很強,在戰場上配合遊走抓人,效率極高,可以很好地對對面形成壓制局勢,拉開經濟差距,為我方打出優勢局面,從而獲得勝利。

下路射手——虞姬

虞姬是一名靈活性極強的射手,脫戰後的第一次普通攻擊和大招能夠減速敵軍,配合不知火舞二技能能夠對敵軍造成很好的控制效果。虞姬作為射手,既能用普通攻擊打持續消耗,也能用一三技能連招打出不俗的傷害。一技能射程很遠,能夠越塔收割殘血。中後期發育起來的虞姬傷害極其可怕,一技能和普通攻擊不斷消耗對手,當敵軍出現殘血時就可以一三連招收割敵軍。團戰時可以為不知火舞補充傷害,當敵軍被不知火舞連招推出來之後,便可以配合隊友快速擊殺敵軍。

下路輔助——蔡文姬

蔡文姬是輔助法師,自身皮比較脆,但是現版本的蔡文姬一般都會選擇半肉出裝再配合一技能的強力回血效果,在戰場上生存能力極強。二技能的眩暈效果能極大降低敵軍的機動性,當敵軍被蔡文姬二技能黏住時,不知火舞可以上去連招攻擊對手,同時蔡文姬開啟大招,為不知火舞提升雙抗,並逐漸其回復血量,讓不知火舞能夠更安心在敵軍陣營里進行輸出。

上路——墨子

墨子打上單時的抗壓能力很強,能夠利用二技能進行遠程輸出,無論是清兵還是消耗敵軍,都可以在塔下完成。團戰時,墨子可以跟蔡文姬配合,墨子的大招需要深入敵軍內部來達到較強的控場效果,這時如果隊友的輸出跟不上,墨子的生存能力將會極大地降低,蔡文姬可以在一旁開一技能保證墨子的生存,開大招提升隊友短時間內的輸出能力,配合墨子打出一波強勁的集火攻擊。不知火舞二技能的減速可以提升墨子二技能和大招的命中率。

5、王者榮耀不知火舞怎麼防宮本大招,太傷了,打一下大半血沒了,又被擊飛,一套連招帶走了

可以帶個凈化或閃現,用2技能消耗血量,
然後要是對方放大招或者大招之後放1技能,
可以用凈化躲,
閃現可以躲1技能擊飛。
然後宮本cd一般有點久,
那麼就就可以用連招帶走。帶不走就繼續消耗,或者叫隊友幫忙。
火舞裝備 我出的是 血書 回想 護甲鞋或法術鞋 賢者之書 痛苦面具 再出一個肉防裝。可以考慮一下。銘文我不是專玩火舞所以不怎麼清楚。滿意請採納

6、王者榮耀不知火舞神級怎麼連招幾乎就是見誰秒誰 新版

操作小技巧1.1技能與被動相互結合能夠起到完美的擊退效果,這是不知火舞最具強力的一個地方。其具體的操作是,平a兩下,然後看準時機釋放1技能擊飛目標,之後連著第三下平a再次擊飛。相當無縫完美擊殺。2.通過被動以及前兩個技能的連招,不知火舞在追殺方面的能力也是毫不遜色,首先用2技能給敵方來一波減速。然後上去一波1技能擊飛,一套combo結束。3.擊飛效果對於許多有著技能施放前搖的英雄來說有著致命的打擊,效果類似於眩暈。只要連招的間隔短就可以無傷秒殺。騰訊出的這款王者榮耀,無論視覺效果還是操作起來,都很有吸引力,再加上隨時隨地可以開戰的功能,讓那些喜歡游戲卻沒法一直坐在電腦前的小夥伴開福利了。趕快拉著小夥伴開啟開黑模式。

7、王者榮耀不知火舞連招要平A嗎

忍蜂-:釋放技能移位移,距離姐差,能穿牆

飛翔龍炎陣:范圍內敵造定傷害,並擊飛

花蝶舞:向前丟扇,命敵使敵短暫眩暈

必殺.忍蜂:向前沖刺,造定傷害同並擊退敵(參考拳皇知火舞必殺)

技能連招

連招推薦:平A>花蝶舞>平A>飛翔龍炎陣>平A>必殺.忍蜂

套連擊首先保證自安全控制技能銜接比較完美招擊退更完美消耗套技能擊殺別玩家保證自安全

8、王者榮耀不知火舞後期怎麼玩

首先,每次用完其他主動技能不知火舞可以向任意方向移動一次,之所以說是移動,是因為這個是無法穿牆的,要切記。這個移動距離遠,速度快,配合二技能幾乎讓不知火舞不間斷快速移動無法被捉到。

其次,每次普攻第三段是一個位移加強力法術輸出的普攻,這個是不知火舞連招的一部分,當你要提高已經熟練的火舞技術時,如何合理使用普攻也是至關重要的。因為被動,不知火舞的攻速是不受裝備影響的,攻速裝備對不知火舞沒有任何幫助。

實用度★★★★★

威脅度★★☆☆☆

這個技能也是一個集控制和位移一體的技能,如果和其他英雄比它的輸出也不低;在和英雄正面交鋒時,能控住要逃跑或者輸出的敵人;在逃跑和趕路時,一技能也可以做到翻牆。

實用度★★★★☆

威脅度★★★☆☆

花蝶扇是不知火舞的消耗核心,也可以說是機動核心之一。我們先來看看初始冷卻是4秒,滿級2秒,滿冷卻是1.2秒。並且這是不附加任何其他條件支持的。1.2秒意味著二技能幾乎是不間斷的用。技能基礎威力加成,滿級1100,也就是說即使裝備差點二技能輸出也不虛。

二技能還集控制於一身,被擊中敵人減速80%,出了冰杖被二技能擊中就很難移動了;並且不知火舞二技能能降低敵人法術抗性,最高300法術抗性維持2s左右。

它有缺點在於,就是二技能是單體傷害,並且攻擊寬度狹窄,只能攻擊一個單位一次並且會被小兵野怪阻擋。所以使用二技能命中是最關鍵的。

實用度★★★★★

威脅度★★★☆☆

它有缺點在於,就是二技能是單體傷害,並且攻擊寬度狹窄,只能攻擊一個單位一次並且會被小兵野怪阻擋。所以使用二技能命中是最關鍵的。

實用度★★★★★

威脅度★★★☆☆

召喚師技能

不知火舞召喚師技能推薦凈化或者閃現,凈化是防止被控制,再靈活,被控也是一去不復返。

閃現是因為不知火舞雖然靈活有很多位移。但是技能依賴能量,很多情況下能量用來進攻或者打空技能,能量容易空,閃現可以一定程度避免沒能量時的風險。

打法技巧

前期發育。不知火舞作為法術傷害型的刺客有位移並且並不像其他法師一樣那麼依賴裝備。二技能前期也有不錯的輸出,射程遠,強力控制,使它成為主力技能。建議優先加點。

相反的,雖然二技能遠程,但是單體輸出,火舞本身又脆。對線的清兵能力也一般。總之火舞前期並不弱勢,但是打野和對線優勢也並不大。但更建議對線發育,保持消耗特長。

對線基本就是補兵,一級升二,也是主二技能,不要離開塔太遠。4級後有了大招,但這並不是不知火舞強勢的變化,因為大招前期威力一般,並且消耗能量巨大。還要近戰,非常危險。

盡量不要總是放空技能,畢竟擊中敵人能量是有回復的。火舞無論是生存還是輸出都離不開能量。沒有能量一定要回到塔下,這是最危險的時候。當裝備成型一件和有了鞋子,可以考慮在用二技能消耗後,擊殺殘血脆皮,擊殺方式會在後邊介紹。

作戰定位

不知火舞,打的是刺客位置毫無疑問。如果你認為他二技能射程遠威力大,有特殊效果而當成法師用,這種想法會讓你發現她在後期打團是多麼的無力。她的優勢是遠遠高於其他刺客的對單射程,消耗能力。不遜色物理刺客的機動性,爆發性,甚至爆發比一般刺客高。

但是缺點也很明顯。首先續航能力不行,所以最好前期能有凈化水晶這樣的續航裝備。再就是能量的限制,一不注意就用不出技能,這限制了火舞的靈活,打一套就需要一段時間回復一下。所以不適合持久打團。

△從這幾點可以看出,不知火舞針對性更強。對單是十分強力的幾次快速的消耗就可以為擊殺脆皮奠定基礎。所以在團戰中,很需要隊友的配合,不盲目開團,能讓火舞有足夠的消耗空間。一旦開團就要用連招直接擊殺敵方脆皮脫離,再不斷用二技能限制敵方移動。這就是不知火舞的打法。

連招推薦

這里說一下火舞擊殺方式,也就不得不說火舞的連招。二技能→移動靠近→一技能→移動遠離→二技能→移動遠離的規律。中間可以穿插大招。因為她大部分技能有控制效果,手速快可以讓敵方動彈不得。

而高手也可以在技能中穿插普攻,因為火舞第三段普攻輸出不俗並且也是控制和位移。

二技能起手→移動靠近→普攻→一技能→普攻→大招→強化普攻→二技能→移動遠離。基本的原則就是技能後移動接近或者遠離幾人,時刻注意能量條。用完大招最好就遠離一次看能量情況,決定下一步行動。

9、王者榮耀不知火舞怎麼玩

王者榮耀不知火舞怎麼玩,相信很多小夥伴都想知道關於王者榮耀不知火舞怎麼玩的信息,所謂工欲善其事必先利其器,下面小編帶給大家有關王者榮耀不知火舞怎麼玩詳情,一起來看看吧~

不知火舞從s6賽季開始逐漸上場率越來越高,到現在也還是炙手可熱的。她擁有多段位移以及高爆發傷害,持續輸出能力不低於其他法師,團戰輸出更是爆炸。下面小編帶來王者榮耀不知火舞最新出裝銘文玩法攻略。

【英雄特點】

1、爆發

不知火舞無論前期還是大後期,一套技能的爆發可以輕松擊殺敵方英雄。不知火舞的技能都有極高的法術加成以及不俗的基礎傷害,加上被動足以秒殺脆皮。

2、機動性高

不知火舞的高移速,增加了她的支援能力,相對比小喬,貂蟬,王昭君以及甄姬,不知火舞的支援速度遠遠高於這些低移速的法師。不知火舞的每個技能都帶有一個位移效果,靈活性極高還擁有不俗的初始移速。只要能量條充足,逃脫刺敵方英雄或是追上殘血將他擊殺相當輕松。在後期通過裝備以及技能等級的提升,每個技能冷卻極短且都擁有不短的位移距離,通過靈活的走位和放風箏的打法讓不知火舞很難被擊殺。

3、消耗能力極高

不知火舞是一個特殊法師英雄,使用能量條,不消耗藍量。當她的技能命中之後將會補充自身能量。二技能花蝶扇冷卻時間極短之下的傷害還帶有減速,消耗能力極高。開團之前持續使用二技能消耗敵方英雄,從而達到干擾敵方的目的。

4、收割能力強

首先她擁有不俗的爆發以及多段位移,使得不知火舞的收割能力極強。一套技能的輸出傷害可以威脅敵方每一位英雄。如果都是殘血的情況下,不知火舞可以輕易收割敵方殘血。

【英雄關系】

最佳配合:莊周、劉邦

莊周的三技能擁有免傷、免控,大大提高了不知火舞的生存能力和輸出環境。她雖然擁有多段位移但是被控和被抓還是很難獨自逃脫的,在這個情況下莊周的解控能力最好不過。

劉邦的大招是全圖傳送,不知火舞去騷擾對面射手或是法師的時候。配合劉邦三技能下可以輕松擊殺對方射手或是中單,哪怕遭到對方刺客切後排,劉邦也能很好的保護到不知火舞。且在劉邦的配合下不知火舞可以輕易騷擾後排在劉邦保護下還能輕松離場。

【出裝推薦】

回響之杖,影忍之足,痛苦面具,噬神之書,博學者之怒,賢者之書

回響之杖,它可以提供移速從而提高支援能力,以及高額的法術攻擊。影忍之足考慮到大部分刺客都是物理傷害,出一件防具以免被秒殺。痛苦面具的被動配合扇子打脆皮更痛,另外提供少量法穿以及法術攻擊。血族之書提高續航能力,後期可以做成大件的噬神之書。博學者之怒提高法術攻擊以及打出更為爆炸的傷害。賢者之書為不知火舞補充血量以提高法術攻擊,提高生存以及輸出能力。到了大後期,鞋子可以換成輝月或是賢者的庇護。輝月給不知火舞提供保命能力,而賢者的庇護則是復活也就是多一條命。

【銘文推薦】

五級銘文推薦:

輪回×10,獻祭×10,夢魘×10

增加屬性:法術攻擊+90,法術穿透+24,法術吸血+10%,冷卻縮減+7%

如果很難攢到五級銘文,推薦以下四級銘文:

陽炎×10,渴血×10, 侵蝕×10

增加屬性:法術攻擊+48,法術穿透+52,法術吸血+8%,法術防禦+16

【對線技巧】

首先不知火舞的能量條有限制回復起來也是比較慢,在清理兵線的時候,不知火舞的能量條保持一半以上最合適不過,在這個情況下如果被抓使用大招逃跑或是丟扇子逃跑都擁有足夠能量。其次不知火舞四級前不要打的過於突進猥瑣於塔下扇子清兵就好。四級後扇子持續消耗對方中單,消耗到三分之一的血量的情況下使用二技能+被動+一技能+大招足以秒殺。

【連招技巧】

不知火舞最常用的連招就是:二技能+二技能+一技能+被動普攻+三技能

使用二技能持續消耗敵方英雄,二技能附帶高額的減速效果,敵方英雄也不能輕易追上不知火舞,從而達到放風箏的目的。當敵方英雄血量低於三分之一的情況之下,使用一技能加上被動和三技能,三段控制以及傷害足以擊殺敵方英雄。若是沒有擊殺,二技能冷卻已經好了使用二技能達到最終的擊殺目的。

【團戰思路】

團戰時不知火舞可以使用二技能持續消耗。團戰中不知火舞能使用二技能poker敵方英雄。不建議不知火舞先手開團,持續使用二技能花蝶扇消耗較好。因為先手開團的不知火舞扛不住傷害,作為一個法師她的血量並不像坦克那麼多,扛不住敵方英雄的傷害,有時候還沒打出一套技能就會被敵方英雄擊殺。

另外在團戰中如果沒有輔助,不知火舞可以保護我方射手,被動、一技能、三技能的三段控制,加上二技能的減速,完全可以使用技能阻止敵方刺客的切入。當敵方刺客切入我方射手時,不知火舞使用一技能造成短暫控制,使得我方射手有時間拉開距離保證安全,接著不知火舞使用二技能減速敵方刺客。如果敵方刺客血量低於一半,不知火舞可以配合我方射手將其擊殺。如果敵方刺客狀態良好擇選擇撤退猥瑣於後排。

等我方戰士、刺客或是坦克先手開團之後,不知火舞進場打出後手收割。不知火舞盡量少用技能在敵方坦克身上,開團完全可以跟著我方刺客去突襲敵方輸出英雄例如法師射手。二技能花蝶扇的高額傷害,只要命中敵方輸出英雄基本就變成了殘血。不知火舞在團戰中起到一個專門騷擾脆皮以及消耗的作用,或是後手三技能配合二技能收割的位置。另外可以配合劉邦,利用多段位移,突進到敵方輸出位射手或是中單身上,打出連招,擊殺敵方輸出英雄。若是沒擊殺劉邦可以後手傳大保護不知火舞。

遇到高漸離這種三技能的免傷和高爆發法師,使不知火舞很難一套技能擊殺。要等高漸離大招效果結束和身旁沒有隊友的保護下,不知火舞再打一套連招擊殺敵方英雄。同樣像是小喬,妲己使用完技能之後沒有自保能力的英雄,不知火舞技能時間過去找准時機,打出一套連招擊殺敵方英雄。

【英雄總結】

不知火舞是一個集爆發,控制,消耗,靈活融為一體的一個英雄。無論是配合上單抓上路還是跟著打野去gank毫無問題。團戰時的消耗能力極強,三段控制一個減速靈活性極高,爆發傷害無論突臉擊殺後排輸出位,還是擊殺敵方坦克英雄都毫無問題。

 

10、在王者榮耀中,不知火舞屬於法刺類英雄,不知火舞的連招是什麼?

對於不知火舞這個英雄來說,有一個最基本也是最容易學習的連招,那就是在接近對面英雄之後通過一技能拉近距離直接開啟大招,其後用二技能補傷害。如果對面是滿血的話得看裝備差距,很難做到一套秒掉,如果對面是半血,那基本上是能帶走的。

想要玩好不知火舞這個英雄,首先得弄明白她的技能機制。不知火舞的一技能是位置,二技能在消耗。一般來說,可以在拉扯中用二技能去POKE對面,然後用一技能快速後退,不給對面控住自己的機會。所以,很多時候我們都會看到不少不知火舞的玩家在我們面前飛來飛去就是這個原因。

其次,不知火舞要打出傷害是需要裝備支撐的。所以,在沒有裝備的情況下盡量不要去跟別人硬碰硬,很容易把自己給搭進去。等到了中期有一定裝備之後,不知火舞可以多在地圖內逛逛,找對面落單的人進行秒殺。當然,蹲草叢也是一個不錯的選擇。

最後,如果真的想練這個英雄而不只是玩玩而已,最好在匹配中多打幾場,等熟悉了能量條的消耗和各個技能釋放的距離之後再去排位。否則很容易會把自己給坑了。這是因為不知火舞這個英雄很吃熟練度,如果本身對這個英雄掌握不好的話,會很沒有游戲體驗感。

好了,關於這個問題我就回答到這里,如果覺得我說得不錯的話請給我點個贊吧。

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