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王者榮耀李白改版

發布時間:2020-03-30 02:57:58

1、王者榮耀新版李白怎麼玩

王者榮耀新版李白怎麼玩改版李白對線玩法技巧,在王者榮耀手游中改版之後的李白怎麼玩咧,小編向大家介紹下改版之後李白的玩法技巧,希望對大家有所幫助。

推薦出裝:

推薦出裝順序:【破甲弓】【影忍之足】【泣血之刃】【閃電匕首】【寒冰之心】【賢者的庇護】

出門裝:【鐵劍】

核心裝備:【泣血之刃】【閃電匕首】【寒冰之心】

分析:這套出裝非常適合李白,【閃電匕首】所帶來的攻速效果,可以更快地疊加出李白的被動,從而釋放大招。【泣血之刃】在釋放大招的時候有著不錯的吸血效果,使得李白在對戰的時候續航能力很強。【寒冰之心】所帶來的減CD效果可以使李白更加游刃有餘的釋放他的技能。

召喚師技能:【凈化】

分析:李白在團戰中很怕被控制,帶凈化可以讓李白在團戰中順利的普攻四下,從而釋放大招。

熱門對線英雄打法(ad):

宮本武藏,韓信,呂布。

1、宮本武藏

與宮本武藏對線的時候注意不要被他的一技能所消耗掉,等到宮本交出一技能之後,利用一技能眩暈他,再釋放二技能。當宮本使用大招的時候同時使用凈化來解除宮本對李白的控制,順勢普攻出四下疊滿被動效果打出大招,將其殺掉。

2、韓信

與韓信對線的時候一技能眩暈再釋放二技能,在韓信開啟大招的時候釋放凈化來確保自己不被擊飛,從而使自己更快地打出被動釋放大招。

3、呂布

在呂布一技能CD的時候,一技能眩暈他再釋放二技能,快速的普攻出被動釋放大招。在呂布釋放第二個一技能的時候,利用第三段位移返回到原處,從而不被消耗。

熱門對線英雄打法(ap):

貂蟬

在貂蟬交出二技能的同時使用一技能眩暈她並使用二技能,在這個空檔可以普攻她兩下,在貂蟬交出第二個二技能的同時,使用第二段一技能眩暈她,普攻出兩下,釋放大招。

5v5打法:

在前期沒有大招之前猥瑣,在有了大招之後可以去其他路進行gank。在團戰的時候可以先與其他隊友溝通,靠近中路的野怪不要打死,利用野怪刷出大招,利用一技能的兩段位移接近敵方英雄,然後釋放大招,利用一技能的第三段回到原處,從而起到消耗的作用。

符文分析

四級符文:藍色吞噬,綠色野性,紅色荊棘

總屬性:物理吸血 +8%/攻擊速度 +8%/物理攻擊 +15/最大生命 +135/物理護甲穿透 +38

五級符文:藍色狩獵,綠色鷹眼,紅色紅月

總屬性:移速 +10%/攻擊速度 +26%/暴擊率 +5%/物理攻擊 +9/物理護甲穿透 +64

2、王者榮耀李白增強

今日王者榮耀體驗服再次進行一系列的優化改動,相信大家最在意的就還是是英雄的平衡性調整,李白被加強了嗎?!黃忠怎麼樣了?一起來看看吧~

英雄平衡調整

【牛魔】

在上一次牛魔的調整中,我們為2技能增加了一個並不短暫的蓄力時間——保證絕大多數控制技能可躲避是我們一項重要的設計原則。與之對應的,更低的命中難度需要對應更高的命中收益,來獎勵那些能夠做出精準預判的玩家。因此我們增強了牛魔難以命中的2,3技能,希望有經驗的牛魔使用者能夠在團戰中找到更多的存在感。

2技能:傷害:450(+80/Lv)(+1.0Ad) →500(+90/Lv)(+1.2Ad)

2技能:CD:固定10秒 → 10/9.4/8.8/8.2/7.6/7 秒

3技能:基礎傷害:520(+130/Lv)(+1.08Ad) →550(+150/Lv)(+1.3Ad)

3技能:持續傷害:52(+13/Lv)(+0.108Ad) → 110(+30/Lv)(+0.26Ad)

小編點評:體驗服中大部分人其實並不怎麼關心牛魔,即使是小幅度增強,但是這一次大幅度的增強估計之後會在體驗服中出現不少“牛哥”。大招的傷害提升較大,特別是在後期,現在不僅僅是能抗,還能輸出了。

王者榮耀牛魔銘文搭配選擇 最強牛魔銘文搭配攻略

【王昭君】

大招范圍的擴大使得昭君在團戰中的作用得以提升,這是我們樂於見到的表現,此次調整僅做數值面的微小修正,以期她在正式服的表現能夠更加穩定。

3技能:400(+100/Lv)(+0.69Ap)→360(+90/Lv)(+0.62Ap)

小編點評:傷害微微的下降了一丟丟,基本無影響,小編也不太清楚這種超級微調是基於什麼數據的啦。

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【李白】

上次的調整並沒有收到我們期待的效果,設計團隊決定回滾這次改動,並在方案成熟後再對李白進行調整

配置回滾至上個版本,同外網保持一致

小編點評:給大家回顧下上一次體驗服的調整情況,如下。

基礎攻速:每級成長2%→3%

3技能:每段傷害:150(+65/Lv)(+0.68Ad)→125(+55/Lv)(+0.57Ad )

所以大家不要誤會,這次增強也僅僅是針對前一個版本的體驗服喔。。之前官方想讓李白的大招在團戰中釋放頻率更高,削弱了大招的傷害,提高了攻速,但明顯這並不是玩家們想要的。

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【墨子】

在設計中,所有生存能力的來源,尤其是護盾和生命恢復效果,是需要有釋放成本和限制的,而墨子被動的護盾卻不受這個規則的影響,這並不是一件公平的事情;當然,墨子當前的強度也有一些不足,我們嘗試強化墨子在中後期最有效的2技能,希望他能夠成為一個依靠距離控制和陣型維持獲得出場機會的近戰英雄。

被動:取消普攻觸發被動效果

2技能:CD:固定8秒 → 固定7秒

2技能:傷害:450(+100/Lv)(+1.15Ap) →450(+100/Lv)(+1.4Ap)

小編點評:改動之後會更偏向poke控制,之前是更偏向坦克控制,可以說更人性化了一些,因為這樣將會有更多的玩家願意去嘗試他。

王者榮耀墨子對戰攻略 天賦加點及技能操作

【娜可露露】

娜可露露和其它刺客最大的差異,在於她能夠在游戲中前期對敵方單體目標造成大量傷害,但是一旦進入中後期將變得非常的乏力,我們發現其根本原因是,娜可露露在提升等級的過程中,收益非常的低,所以我們為她增加了1技能印記比例的成長系數,和大招的加成系數,希望娜可露露這位大自然的守護者能夠再次翱翔於天際。

1技能:印記比例傷害:固定最大生命10%→10/11/12/13/14/15%

3技能:傷害:350(+150/Lv)(+1.56Ad) → 400(+200/Lv)(+1.65Ad)

小編點評:謝天謝地,策劃們終於發現這點了。

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【蘭陵王】

藍耗的設計意圖是用於限制那些一旦釋放便可輕松獲取收益技能的使用頻率,比如回復技能、遠程消耗技能,蘭陵王的1技能顯然與這類技能存在一定差異。加之它還是蘭陵王的主要輸出手段,過高的藍耗使蘭陵王續航能力十分尷尬,讓這個本該依靠隱身長時間游盪在敵方領土尋找獵殺時機的刺客,不得不經常回家補給藍量,不能回歸到應有的戰斗節奏上。因此,我們決定調低1技能的藍耗。

1技能:藍耗:80(+5/Lv)→ 50(+5/Lv)

3技能:藍耗:150(+15/Lv)→120(+15/Lv)

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【黃忠】

為了增加黃忠前中期更多的可能性,我們增加了1技能的前期傷害數值和被動技能的暴擊系數,同時也為了讓玩家在面對黃忠產生更多的敬畏,我們調整了大招的基礎傷害且讓預熱的效果變得不那麼平滑,前段平,中段穩,後段強,現在可以發現在預熱完成後的黃忠面前一切都變得更加脆弱。

被動:每層2%暴擊率 →每層3%暴擊率

1技能:被動攻擊力:30/42/54/66/78/90點 →40/52/64/76/88/100點

3技能:基礎傷害:80(+40/Lv)(+1.05Ad) →60(+30/Lv)(+0.8Ad)

3技能:預熱傷害遞增比例:每秒10%,最高50%→每秒20%,最高100%

小編點評:黃忠的1技能終於有用了,不然短短的幾秒加速和50點攻擊力根本沒什麼實質作用。但是現在大招前期會偏弱一些,後期更強,現在改動後就比較符合一個射手的正確發育軌跡和擴展了能夠發揮實質作用的空間了。

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3、王者榮耀李白怎麼出裝,先後順序

我個人李白1000多場,勝率60, 我建議李白先出二級打野刀,看對方陣容,法師多出魔抗鞋子,反正則出物抗鞋子。第三件出泣血,增加李白的續航能力。第4間出破甲這是提高傷害的核心裝備,打肉也給力。要是順風的話第五件裝備出破軍,出了破軍一個大就可以秒脆皮了。逆風的話就出復活甲吧。

4、王者榮耀李白改版前的最後一局,什麼叫段位差

【王者榮耀平民玩家進階指南】

1、金幣的獲取及英雄的獲取

每天把能過的任務全部過完,拿到任務贈送的鑽石和金幣。

每天把金幣刷到上限,不想打競技可以一直刷簡單的副本,因為不設體力所以可以無限刷。

將成長任務和每日任務獲得的鑽石都保存下來,用來購買可以鑽石購買的英雄。

每天一定要去把六國遠征和武道大會打完,這兩個地方可以出老夫子和白起。

一定記住拿金幣去購買「只能金幣和點券支付」的英雄,拿鑽石去購買「只能金幣和鑽石支付」的英雄。

關注活動,不定期會有活動和福利,一定要准時參加,比較辛苦但是有機會就去參加,福利還是不錯的,還有機會贈送英雄。

2、關於符文的抽取:

很多時候平民玩家都會去抽金幣符文,那個是非常不劃算的,而且還抽取不到高級符文,大家如果想獲得符文,一方面可以在冒險模式副本挑戰中獲得,如果十分迫切需要符文的話,還可以在遠征商店和武道商店中兌換3級的,建議平民玩家從3級符文起步,不要去追求5級的符文,自身的符文能夠保持在3級~4級就可以了。

如果想要獲得高級英雄,可以選擇在鑽石奪寶中碰運氣,抽的次數越多抽到稀有英雄的機率就越大。

【後羿攻略】

在ADC當中,後羿之所以用的比較多,主要是技能里控制比較多,大招的眩暈,包括右手左邊第一個技能的減速,都可以控制敵人,擁有控制的ADC,用起來會很爽的。

攜帶的召喚師技能:因為是ADC,同時後羿的CD恢復很快,所以我選擇攻速的召喚師技能,如果第一個技能CD好了直接用,是帶控制的,第二個在團戰前戲消耗很不錯哦。

技能的加點:前面提到了第二個技能(暫且稱之為W吧)消耗的作用比較大,在前期發展的時候還是主要升級第一個技能(暫時稱之為Q)最後一個技能,可以升級了就升級吧。

出裝的建議:因為召喚師的技能里有加攻速的一個屬性,所以在出裝上也不用刻意去追求攻速,反而是應該尋找暴擊比較高的裝備,在增加攻速的同時,打出暴擊的傷害。

增加攻擊吸血的裝備:在攻速有保證的情況下,可以購買一些吸血的裝備,通過攻速我們可以進行自我補給,這樣兵線上待著的時間會更加長,後羿是一個非常吃等級和裝備的英雄。

在團戰中懂得先手:因為後羿的(大招)有短暫的眩暈,所以團戰前,可以先手去展開,這個是可以避開小兵的,不要太擔心,在放的時候,看看隊友,是不是在周圍,避免大家跟不上,就浪費了。

時刻注意自己的血線:在王者榮耀當中,所有的ADC,輸出都非常的驚人,出裝有偏差也可以,唯一要注意的就是要保護好自己,作為ADC,只要在輸出,就會有傷害,時刻注意自己的狀態吧。

在《王者榮耀》中,英雄在戰場上進行戰斗時,出裝很關鍵,一個好的策略出裝方式,可以讓英雄充分發揮自身特性,在戰場上更強力。聖騎之力-亞瑟,是所有玩家都能擁有的戰士英雄,即可攻又可守,屬於上場率極高的英雄。

王者榮耀死亡騎士亞瑟玩法及出裝攻略

出門裝備:【紅瑪瑙】或【鐵劍】

紅瑪瑙提升血量,能讓亞瑟在前期獲得血量上的優勢,不是那麼容易被對手擊殺。鐵劍增加物理攻擊,能提升清兵速度,與對方正面碰撞也能打出更高傷害。出門裝備主要還是看玩家個人喜好。

王者榮耀死亡騎士亞瑟玩法及出裝攻略

中期裝備:【黑色戰斧】【力量腰帶】【神隱斗篷】

亞瑟屬於攻守兼備的英雄,所以可以半肉半輸出出裝,紅瑪瑙可進階為日蝕、力量腰帶、神隱斗篷。鐵劍可以進階為日蝕和兇殘之力,擁有了日蝕和兇殘之力後,可以直接O金幣合成黑色戰斧。

王者榮耀死亡騎士亞瑟玩法及出裝攻略

後期裝備:【黑色戰斧】【泣血之刃】【振興之凱】【霸者重裝】【不詳之兆】【賢者的庇護】

亞瑟在戰斗時比較依賴技能帶來的傷害,選擇的裝備比較偏重技能CD冷卻縮減、更高的攻擊力和更高的血量,對攻速反而沒那麼大的需求。黑色戰斧、振興之凱都是技能冷卻縮減的裝備,霸者重裝和暴烈之甲則主要是提升血量。

王者榮耀死亡騎士亞瑟玩法及出裝攻略

賢者的庇護這件裝備無前期裝備,需要直接使用2150金錢購買,不過附帶的技能非常霸道,就是陣亡後2秒內復活,雖然冷卻時間3分鍾,但在一波團戰中,沖在最前方的亞瑟重生之後,可以再次進行迴旋打擊。相信一波團戰下來就算對方有殘存英雄都會是各種殘血,起身後的亞瑟完全可以在對手毫無防備之下,來一輪快速收割,或許就能瞬間翻盤!

王者榮耀死亡騎士亞瑟玩法及出裝攻略

搭配技能:【治療術】或【暈眩】

亞瑟在戰場上,如果要選擇偏輸出出裝,那麼推薦攜帶暈眩主動技能,這樣亞瑟加持個護盾後可以直接沖入敵方陣營,先手就直接暈眩,控制住敵人後再進行迴旋打擊。如果亞瑟要選擇偏肉出裝,那麼推薦攜帶治療術,這樣就可以大幅提升亞瑟在戰場上的續航力,而且防禦裝備中的振興之凱,也能讓治療得到20%效果提升。

王者榮耀死亡騎士亞瑟玩法及出裝攻略

團戰技巧:不要慫,沖入人群就是干!

亞瑟是一個近戰類的戰士英雄,很多時候沖鋒在戰場的一線,不過亞瑟本身生存能力較高,而且還擁有誓約之盾,就算不強化防禦與堆砌血量,也可以擁有不弱的抗擊打能力。團戰中,亞瑟直接一個護盾頂上,然後就是直接沖入對方陣營進行迴旋打擊,旋轉時追著敵方脆皮進行輸出。

王者榮耀死亡騎士亞瑟玩法及出裝攻略

旋轉中的亞瑟就算被控制,旋轉技能也會持續進行傷害輸出,對敵方近戰具有很大的威脅,旋轉結束後再出護盾或直接進行一次強力斬殺。當然最壞的結果可能就是亞瑟會被對方各種輸出,最終喪命當場,但吃掉了大多數技能和傷害的亞瑟,也能為隊友創造非常好的輸出環境,隊友就可以進行戰場上的殘血收割了。

王者榮耀死亡騎士亞瑟玩法及出裝攻略

《王者榮耀》中,聖騎之力-亞瑟屬於攻守兼備的戰士英雄,但比較依賴技能的傷害。在選擇出裝和攜帶技能時,最好先考慮好方向,不過也可以根據戰場上的實際情況及時調整,反正攻防都行,怎麼搭配都不會錯。

5、王者榮耀李白怎麼可以順暢的放大?

  王者榮耀李白如何順暢的放大招?

一般的李白想流暢的觸發大招的話,一般是在野區普通攻擊四下之後進場開啟大招。如果想流暢開大的話,可以保持抓人的時候,在野區要留下一兩個野怪,不要殺死,等到要抓人進場消耗或者打傷害的時候,這些野怪就可以讓你存攻擊次數。第四次觸發後就開始進場准備開大招。

6、關於王者榮耀歌曲李榮浩的李白改版

李白(王者榮耀版)
大部分人讓我學習去看銘文和出裝
我認真研究了銘文和出裝 卻輸到天亮
逆風噴子們互罵 我不想說話
最後翻盤才是笑話
你看我秒選李白就罵我是渣 多可怕
黃忠拿了我的紅再離開我沒有話講
安琪拉不小心搶藍Buff是為了續航
你一會一個集合說進攻對方
我去抓了你卻不上
都應該練練匹配再排位闖盪 段位掉了由誰買賬
要是能重來 我要選李白
幾句排位做的好壞 遇到那麼多菜
要是能重來 我再選李白
至少我還能看看大喬裙擺 打打野怪
要是能重來 我還選李白
有天也能到王者高段 被那麼多人崇拜
要是能重來
清了一大波兵線在離開 是沒有方向
你們都在野區忙著打野 卻沒人守塔
我說我十步一殺 切後排開大
你們卻都站著不上
都應該練練人機再出門闖盪
大龍團滅 讓我絕望
要是能重來 我要選李白
幾句排位做的好壞 遇到那麼多菜
要是能重來 我再選李白
至少我還能看看大喬裙擺 打打野怪
要是能重來 我還選李白
有天也能到王者高段 被那麼多人崇拜
要是能重來

7、王者榮耀李白為什麼削弱?被削成了什麼樣

有人認為是李白對後排的威脅力太大ww。
個人覺得這就是天美爸爸的套路,為了讓我們買皮膚吧?
我開始玩的時候李白被削弱了大招的吸血,從百分之50到百分之35.
第二次,大招從35吸血到0吸血,滴血不吸。
第三次,增加了攻速,但是削弱了ad傷害的加成。

現在聽說將再次削弱大招的傷害,大招傷及的人數越多,傷害越低。
以上.

8、王者榮耀李白什麼時候改版

具體上線日期還無法確認。
王者榮耀李白重做什麼時候上線 李白重做值得入手嗎http://news.4399.com/wzlm/wenda/m/752192.html

9、王者榮耀改版後的李白厲害嗎

王者榮耀策劃團隊對李白進行了調整,將李白大招的冷卻時間給固定了,時間還延長了;這樣提升了敵我雙方的相互克制;李白的大招擁有吸血能力,關於吸血能力單體的一般是100%;小范圍吸血能力的則是50%;李白這個是屬於小范圍的,此次也進行了調整;
1如此一來使得之前依賴大招優秀性能使用李白的小夥伴需要更好的操作技術才能夠駕馭好現在的李白;關於大招技能具體的調整情況如下;三技能:CD:9/7.5/6 → 12,三技能:吸血比例:50%→35%。

10、王者榮耀改版英雄李白有多垃圾

身為王者榮耀,唯一一個只有兩個技能的英雄,這個英雄真是廢到沒誰了,一技能兩段位移,跟前排的韓信沒什麼兩樣,這個英雄技能,垃圾也坑爹,對面稍微有點腦子,就會在你的原地蹲著你,李白打完一套之後,第三段回來幾乎都沒技能,這時候肉可殺,脆皮可打,可以說是王者榮耀最廢的一個英雄,沒有之一,最廢的就是二技能,一點傷害還打不出來,就畫個圈圈,裝個逼,然後一技能,第三段回來,一沒傷害,二沒有顏值,長得像個娘娘腔似的,聽說最近搞了個限定皮膚特票,建議大家不要投這個娘娘腔,關羽的天魔和呂布的冰封戰神,才是最佳選定!

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