1、王者榮耀里的機制是不是有問題,雖然模仿的是LOL,但是平衡性卻比不上LOL。看射手地位或許略知一二
一個是電腦操作的,世界性競技類體育活動,一個是只在手機操作,玩得人都是娛樂性質居多,所以兩者在玩家構成方面就不同了,機制要求就更不一樣了,農葯里大多數人都是工作之餘抽時間玩的,誰輸誰贏有多大關系,而LOL有職業戰隊,人家就是靠打游戲賺錢為生的,比農葯專業多了
2、誰再說王者榮耀有勝率平衡匹配機制
就是如果你很猛,連勝次數很多,那下次大概率給你匹配超強的對手,這種超強的對手一般都集體行動,度過前期就開團,而你的隊友還在發育不願意參團,導致對方5人一起拆塔抓人,前期碾壓,中後期經濟上碾壓,翻盤幾乎是不可能的。或者給你匹配垃圾隊友,上來就送人頭或者不配合的。因為這游戲是團隊游戲,你一個人不可能單挑對面5人。甚至伺服器還有可能給你匹配演員,就是隊友的歷史戰績里找不到這一場,就是伺服器借別人的名字來拉低你的勝率。
3、王者榮耀為什麼英雄不平衡
以前趙雲在內測有多強,你們知道嗎,幾本無敵,雲一公測就銷,不然二技能不削,一招帶一人。免傷還多,大技還強,當時無敵,就算現在猴子,曹操一起上,子龍都能輕松帶走。哎,可憐的子龍。
4、我覺得王者榮耀這款游戲平衡性非常不好。
說的沒錯,有一句話叫"沒有最好的英雄,只有最好的玩家。『』但這句話明顯不適合王者榮耀,他的機制是一代版本一代神,沒有永遠的平衡,想打好就得按
5、王者榮耀嚴重不平衡 王者榮耀新版哪些英雄厲害
高漸離、花木蘭、韓信、張飛、李白
這些英雄是目前利於頂端的最強英雄,暫時新加入的英雄不列進去,所以李元芳這個英雄並不做評價的哦!
高漸離:爆炸性的傷害,擁有超高的爆發能力,現在的高漸離不同於之前,擁有超高的傷害,一開始就能帶走對手,就算是超級厚的坦克英雄,也是很難抵擋的住高漸離的。
張飛:這次張飛再次成為第一梯隊的英雄之一,讓呂布直接變成了第三梯隊的行列,張飛和呂布這一對基友是相殺相剋,之前張飛的死對頭是呂布,被呂布壓著打,在改版之後,張飛終於也開始翻身了,張飛開大招之後,能夠直接帶走呂布,而且是非常輕松帶走,傷害以及功能性都已經完爆了呂布。
不過呂布雖然被張飛克制,但是仍然是一個有肉有輸出的存在,只是現在版本下呂布不及以前的給力。
花木蘭同樣擁有爆炸性的輸出,想必大家都已經知道了花木蘭的給力,現版本列入第一梯隊也是情理之中的!
6、王者榮耀英雄不平衡的原因是因為刺客對脆皮的剋制嗎
是戰士和坦克對脆皮的剋制。
7、王者榮耀版本更新不斷,在這么多的版本當中,你覺得哪一個版本最為平衡?為什麼?
對於我們這些資深王者榮耀玩家來說,王者榮耀每一個賽季,每一個版本,我們都是親身經歷,親身體驗過的,但是總的來說,最平衡的版本還是現在的版本,不論是英雄的勝率還是英雄改版後的強度,都比以前平衡了很多很多,再也不會出現新英雄非常厲害,能殺爆全場,而有的英雄非常弱,弱到沒有人玩。

在新賽季中,再也沒有特別特別無腦強的英雄,也沒有特別特別弱,弱到令人發指的英雄。就像目前全英雄勝率排行榜中,勝率最高的是牛魔王,而勝率最低的是裴擒虎。其他英雄的勝率也是比較平均的,沒有再出現,過熱或者過冷的英雄的出現,而且英雄的外形現在也是越來越好,越來越被玩家們喜愛。

而且值得一提的是,裴擒虎雖然勝率最低,但是在中高端局以及職業賽場上,強度是極其高的,之所以裴擒虎勝率那麼低,最主要還是能夠玩明白這個英雄的人不多,並不是這英雄本身的強度問題,所以對於這個版本來說,更需要的其實還是把這些英雄大量的普及,讓更多不了解的人了解他。

其實並不是游戲的版本出現了問題,而是自身出現了問題,從第一賽季開始,不斷就有玩家探索出每個英雄的新玩法,所以並不是游戲的問題,而是每個人的玩法不一樣,熱愛程度不一樣,就導致了很多的問題出現。
8、王者榮耀為什麼要平衡勝率?
保持游戲難度,讓游戲可玩度更高(追求高勝率)這樣一款游戲才能火下去
9、王者榮耀已經有十幾個版本了,你認為哪個版本是最平衡的,為什麼?
如果王者榮耀能找出最平衡的版本,那就沒有必要再更新了。所以說,王者榮耀之所以不斷的更新和改變,就是因為在尋找最優的平衡點。因為每一個版本的英雄,都有優勢和劣勢。每一個版本的地圖,大龍小龍,包括打法,都需要不斷的更新和改變。

我覺得到目前為止,王者榮耀沒有最平衡的版本,每一個版本都有它的優點和缺點。或者說,他把很多我們熟悉的英雄,強勢的英雄削弱了,又把一些弱的英雄增強了。目的就是為了達到一種平衡,一種優勢不明顯的程度。所以說,對於游戲開發商來說,也是比較用心了。

但是相對來說,我比較喜歡上一版。因為感覺這一版的游戲,從畫面。到人物造型到動態效果,到大龍,小龍都發生了質的變化。可能人有一種習慣,心裡就是經常看習慣了的東西,突然發生了巨大的改變,就會有些不適應。但是這一個版本看多了之後,感覺也還就這樣。也沒有,剛開始看的焦灼。

就像剛開始,很多人物的技能可以用來搶龍,但是現在的話應該也是不能夠搶龍了。還有就是以前經常可以躲在Buff的草叢里,然後來搶對面的buff。但是後來對草叢的位置也做了改變。目的就是為了給打野英雄一個平衡。不知道,自己辛辛苦苦打的野被搶走!這是一種循序漸進的優化過程,需要慢慢才能達到最終的平衡。