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王者榮耀怎麼打好

發布時間:2020-03-30 05:43:12

1、王者榮耀怎麼打到榮耀王者

多練習,段位是一個人技術的體現,你既然要想上王者,那就要有過硬的技術,而且最好多會幾路,英雄池深一點。

排位遇到的人太不穩定了,在王者榮耀中想要選出更好的陣容,想打上更高的段位,那麼我們就要有一顆的心,當團隊中缺少什麼位置時,我們就應該去當上一個補位。

尋找固定的隊友,這樣對上星有很大的幫助。

2、王者榮耀:教你如何玩好一個法師?

一個好AP,需要在隊友需要你的時候出現。現在主流AP是不知火舞、諸葛亮、高漸離。吃掉中路兵線後,中野輔聯動抓人,輔助可以不參與抓人,中野加上上單,抓死對面AD和輔助,一班一級抓一次三級抓一次,成功後基本領先到四開跟著打野開暴君。AP主要職責是迅速清掉中路兵線,確保中路一塔不丟或不先於對手丟,一般AP對位單殺操作難度很高,與其慢慢磨對位血線,還不如清掉兵線和打野搞搞事情。AP是法術傷害的主要輸出者,一般都具備AOE傷害,最好打到百分之三十以上,多參團即可達成因為自身是個脆皮,除非先手打對面脆皮,否則還是躲在坦克爸爸身後輸出的好。

近期大熱AP羋月適合上單位,四級後壓制對面AD發育,牽扯對面輔助不能遊走,由於單挑不虛,中後期可以單帶線打分推拉扯,帶完線進對面野區偷野,沒三個人抓不死可以放心浪。墨子可中可上可輔,有輸出有控制有位移,一般無論哪個位置都以法術輸出裝為主,上單輔助可以補一件防裝,走位風騷也可以全法輸出,尤其墨子打輔助遊走,控住人打野上去一套秒,後期從輔助變身為另一個C位,輸出到爆。太乙和墨子差不多,也是有控有輸出的法師,但是最好打輔助遊走位,後期全法一爐子能炸掉一個脆皮,移動核彈頭。貂蟬目前不太適應版本節奏,但大神依然飛起。答主是小白,不喜勿噴請諒解

猥瑣發育,不被抓,不被壓線,時刻注意小地圖准備上下路支援,團戰的時候輸出最大化!舉幾個常見的法師吧,諸葛亮,這個一般不會被壓線,不過玩他的時候二技能最好往自己塔的方向放,方便撤退,同時一二連招,加上被動可以快速收線,然後注意自家打野或者小地圖,准備利用大招支援(收割人頭),出裝直接大神出裝和職業出裝就行,現在上面挺好的,對於新手來說!二技能最好保留一個以上,打團的時候除外,防止收線的時候一個二技能放完了沒有技能被對面抓死!高漸離,核心也是利用好自己的被動,加上一技能,也是線霸的存在,清線很快,二技能不要亂交,畢竟你的二技能cd不像諸葛亮那麼短,當然,確定沒有人抓的時候也是這樣,團戰的時候注意對面射手法師的位置,懟著他兩就是進去開大,高漸離開大的時候也可以平a和放一二技能,利用這個創造更多的輸出,暫時先說這兩個英雄,有人看的話,再更新其他的!

十二字真言:順風浪,逆風投;不要干,就是慫。言歸正傳,除了針對出裝以外,就是老生常談的幾點:走位,操作,意識走位操作只要熟練了,差別並不會特別大,關鍵是意識。很多時候極限判斷很可能會扭轉戰局。比如當團戰贏了以後是打大龍還是推高地?這要結合具體裝備、兵線、角色陣容、剩餘戰力等等來迅速做出最有優勢的選擇。再比如當對面剩三個人我方只有一個ap和一個肉的情況下,團還是守?團的話是草叢團還是守塔團?守的話是高地守還是消耗守?再細分的話,草叢團是快速團還是拖時間?守塔團是消耗團還是拚死守?其他的不過多贅述。總之這些都要在幾乎幾秒間作出判斷,判斷成功有可能瞬間扭轉戰局,判斷失敗也可能瞬間GG。。。。對了,意識也是可以通過經驗來緩慢提升的。。。

開局學技能有多種方式,不要死板。一般法師兩個小技能,其中一個偏控,另一個偏輸出。開局先不點,先到線上,如果我方反野或敵方過來反野,就學控制技能過去支援,如果野區無事,就先普攻A兵,再看情況決定先升哪個。比如妲己,先學二有助於支援,先學一就有助於清兵。除了一些特殊點的,比如諸葛亮基本開局秒學位移,火舞基本都是學扇子。

在對線上,要搶二、搶四,先到二級、四級能領先對面中單一個技能,就能壓一波。對線等級落後、被壓,要麼是操作問題,空技能了、沒補兵等,要麼是英雄本身前期傷害弱,清兵沒有對面快。就要了結很多中單英雄,知道各自的優缺,該壓就壓,該猥瑣就猥瑣。

能稱之為法刺的,都是風一般的藍子呂子,因為——有位移。有的小夥伴會問,有位移怎麼了?吹得我脹拉得我長咩?還真能,雖然法刺在團戰內輸出一般般,比不過手長的小喬之流派,但是好歹不怕切啊,再說了,論手長,不知火舞手也長啊,還有神技——絕戶撩陰腿。除了確實團戰傷害不太可觀以外,很致命的缺點是真沒有,在法師中是比較平均的全能之流。且法刺多出半肉,以現在的形式上,除了不知道出裝為何物的大X萌新,誰還會第一大件出聖杯式的全輸出玩法刺,不僅不保命,還不能最大條件下提高輸出。

SO,也就是說,法刺是不怕刺客的,就算被針對,也沒多大毛病,因為法刺不僅僅帶位移,還半肉。團戰的時候,可以騙一波對面刺客的技能,但是不要以身試險干肉坦的活,你會shi的很好看。攪屎棍法刺,當然是哪裡有屎去哪裡啦,盡情的猥瑣,勝利就在前方。剩下的等我睡醒了再更新,美好的中午當然是拿來睡覺的,哎一古困死我了。為了保證觀看體驗,更新我都會直接在下面直接寫的,雖然沒幾個人看就是了。

3、王者榮耀怎麼玩好carry位

王者榮耀打野怎麼carry 王者榮耀打野位深度解析。老夫聊發少年狂,左韓信,右武藏,破君泣血偷塔忙,為能上分帶隊友,拿一血,就站擼!縱橫野區殺得爽,有人坑,又何妨?單挑主宰,誰能比我強!
看來,不能Carry的打野就不是一個好隊友。身為一位打野,擁有最高的經濟以及領先其他隊友的裝備,就應當承擔起Carry的責任。因此總結了打野的3大步,希望能幫到喜歡打野的玩家。
1.基礎
誤區:野區的資源是我的,線上的資源也是我的。這種做法會拉低隊友的經濟和經驗,打完野之後的時間應該去Gank或者反Gank而不是去搶奪隊友的資源。

Gank:首先觀察小地圖猜測敵方打野的位置,然後選擇Gank的目標,盡量滿足的原則就是以多打少,沒有合適的目標就在中路草叢反蹲(中路是事故的多發地,守株待兔再好不過了)
控龍:情況一,我方贏得一次團戰打龍。情況二,敵方人數不齊,我方打龍。需要把握戰斗的時間,如果敵方的支援到了很可能會收割戰場。情況三,隊友吸引注意,打野獨自偷龍。時刻注意小地圖准備撤退,如果敵人發覺不妥,趕到了你就是為別人做嫁衣。
Gank就是帶動節奏的辦法,但是在某些陣容中並不需要過快地帶動節奏。比如己方有高漸離這類中、後期發力的英雄,這時就應當以刷野反蹲為主,等到高漸離發力之後再進行對敵方的入侵(很多打野不理解這點,這就是導致前期崩盤的原因)。
宮本(小編本命):連招是「2大122」,這個英雄強勢在於Gank能力和控制能力。穩定先手能確保Gank的成功,也是敵方後排英雄最懼怕的英雄。「太無敵也是種淡淡的憂傷。」
韓信:連招是「21大1」,這個英雄強勢在於靈活和高爆發。他的釋放技能的後搖時間幾乎是所有英雄中最短的(這難道是花了一萬多磚石的補償?),所以也是最能秀操作的英雄。「正義,不過是勝利的又一個別稱。」
花木蘭:連招是「大1121大」這個英雄強勢在於高爆發和AOE傷害。團戰中期切入,一套帶走,名副其實的團戰收割機。「姐來展示一下高端操作。」
總結
打野也分三六九等,低端的打野會無腦發育,不看線上情況,無腦Gank(這種打野最可怕,很容易將隊友GANK崩盤)。中端打野則會選擇有目的GANK(這種打野比較穩健)。高端打野,他們會根據線上隊友的強弱來進行GANK或者壓制敵方,在野區會選擇反野,控龍(遇到這種打野,這把基本上穩了)。

4、王者榮耀怎麼玩好一個輔助

王者榮耀輔助怎麼玩?在王者榮耀中輔助可以說是一個經常背鍋的職業,對線中在各線路遊走都會被無情的驅趕,總以為他是來搶經濟的,下面小編就帶大家一起去看一下王者榮耀輔助高玩技巧解析!

去下路,射手說,我單下,別吃我經濟,去gank。

去上路,上單說,我都被壓這么慘了,你還搶我經濟和經驗,早幹嘛去了,滾開

去中路,法師說,你在這瞎晃悠幹嘛,去保射手啊。

去野區,打野說,搶我野怪我就送!

總而言之,你去哪兒,基本上就是被罵。

射手死了,輔助,要你何用,保護懂不懂?

中單死了,輔助,你就不知道幫我開視野嗎?

打野死了,輔助,你是傻的嗎,那麼多人都不來?

上單死了,輔助,你來搞笑的吧?你就不會支援嗎?

講真,輔助是比較容易背鍋的,你讓經濟給隊友,經濟最低,隊友噴你,你經濟這么低,你請代練上來的嗎?你保護隊友死了,死的最多,你演員盒飯多少錢?

高玩思路:

首先定位好,輔助,輔助,輔佐和幫助,你首先要輔佐好射手有基本的發育,然後再去幫助其他隊友。

前期,幫射手拿紅,或者幫打野打一下野怪看一下視野,如果要入侵敵方野區的話,輔助走在前面,開下視野,保護好射手和打野位前期的發育。這里的保護就是干擾敵方打野或者敵方線上英雄。

中期,輔助盡量多開視野,幫隊友反蹲一下,時不時去暴君和大龍看下,由於輔助不需要對線,多去對面野區看看,確定一下敵方打野位置。

後期,輔助要做的也是開視野,跟著輸出位,盡量別讓輸出位被偷了。後期視野十分重要,被抓一個,很可能就會被一波。

輔助的作用,不是沖鋒陷陣而是保護好輸出位。你想,輔助吃不了多少經濟,能抗打嗎?好比一個人,沒吃多少飯,能抗住幾個人打?

1.如果你們射手實力不錯,那就放他一人發育,多去幫一下其他隊友。

2.如果射手實力一般,站在河道草叢幫他開視野,盡量別吃他經濟和經驗,防止被gank,時不時消耗一下敵方英雄的血量。

3.幫射手,打野,中單打紅、藍buff,在對面buff刷新的時候,去稍微干擾下。

5、王者榮耀怎麼打才會順利

你好,如何玩好王者榮耀,請學習這些技巧:
一、開局選人
1、低端局隨意選,後羿、魯班、帶突進技能的刺客比如猴子,花木蘭這些都是輕松carry全場的。
2、高端局徵召模式,假如是前面的位置,選版本比較熱門的英雄,比如關羽、李白,等,假如是後邊位置,就要補位,通常是一法一坦雙刺客加一射手,當然也有雙坦加兩刺客一法師,或許雙坦加一射手加一刺客加法師,總歸,法師必需要,沒有法師對面全出物理防禦裝,你們會打得很痛苦,打野位必需要一到兩位,坦克起碼要一個,剩下的合理配置。
3、一定要有自己會玩的英雄,許多人剛剛打到徵召模式,之前都是靠單一的英雄上分,所以一旦自己會玩的英雄被人選了,自己就傻逼乾瞪眼了,所以還是要多練練不一樣的英雄,時間久了後你會發現你的大局觀,已經對場上局勢的判斷明確很多了。
二、前期
1、坦克走上,開局先去上路收兵線到2級,這個時候就算對手沒有露面,你也不要跟著兵線打塔,沒有意義,就那麼點攻擊力。1分鍾後要注意猥瑣,躲草叢,尤其是對方有控制技能的刺客情況下,不要輕易露面或者過河道,否則會一直控到你死。
2、30秒野區的怪物會出現第一波,假如對面打野英雄沒帶懲戒,且我方有韓信、李白、宮本這種帶多段位移英雄的,能夠去對面反野,別的英雄不建議反野!!假如是反紅的話,能夠先蹲龍門口那個獨自的草叢里,35秒開始行動,走過去,位移進去,這個時候對方打野英雄快打完了,你直接懲戒收掉,然後第二段位移走人,千萬不要停留戀戰。假如是反藍的話,建議從下路的河道里上去,因為現在大家都知道出門檢查中路藍buff對面那個草叢了。
3、假如不反野的話,打完紅藍後,到了2級,這個時候就看場上局勢,對面有的人會比較浪,覺得你會打完別的兩個小野才出來,與我們的帶線英雄在那糾纏,這個時候你能夠過去gank一波,假如不成功牢記迅速走開,由於對面的打野英雄看到開打了,必定會火速趕來,假如你看小地圖覺得對面的帶線英雄對比猥瑣,就不要去了,先把兩個小野清掉到3級。
4、小龍2分鍾刷新,低端局不管小龍,你看場上有4個人在視界里,假如你是劉備、韓信就能夠自己去偷龍了,假如別的英雄,不建議單偷,因為速度太慢了,反而容易被對方搶掉。高端局的話,到1分40秒左右,其他路的隊友要開始去到小龍方位集合了,假如前期劣勢被抓了幾個人頭,那小龍建議還是放棄,不然極有可能丟龍還會被團滅。
三、中期
1、這是一個推塔游戲,不是殺人游戲,所以,兵線十分十分十分重要!除了中路兵線法師帶,其它兩路請刺客射手帶線,輔助和坦克請不要帶線(劉邦在外),由於輔助和坦克傷害太低,帶線成功率太低,常常會發現團開起來了,坦克一人在下路靜靜帶線,或許一個孫斌一人下路靜靜帶線,然後自己這邊由於沒有人扛或沒有輔助,就被團滅了,所有人都罵坦克或輔助,他們也很冤枉。所以,請記住自己的職責所在。
2、打野位要記住野區的怪物刷新時間,尤其是劉備,控龍偷龍,更要看準機會和時間。
3、記住經常看小地圖,尤其是對面英雄的移動,知道往哪裡走,假如地圖上沒啥人,那麼多半是在蹲你。
4、在某一路團完後,假如兵線到了,記住順便把塔拆了,而不是拍拍屁股持續去打野,其他人又回到自己的線路,這個問題很普遍的。
5、前期把兵線清了,到對方塔下了,假如對面有強控的打野英雄,比方宮本、韓信這種,不建議你打塔,因為你打不了多少血,而且還很容易被抓死。
6、當對方5個人都在時,除了劉備偷大龍外,千萬不要一起去打。就算劉備打,也要看到對方5個人在跟我們在兵線上相持時再去,這個也牽扯出了一個就是當隊友打龍時,你們如何給他做保護。比如劉備在打龍時,你已經在敵方視野里了,你就不要再走過去了,不然對方都知道你要去打龍,你能夠持續在兵線上晃,招引對方注意力。後期當對方只活著兩三個人時,我們5個人都在,這個時候能夠打打龍,假如對方5個人都不在,就不要打了,這個時候應當果斷推塔。
7、坦克的目的就是扛傷害和開團,可是大多數的坦克都是只完成了第一個,就是開團。因此,假如你是坦克,你開完團後,應當時刻重視隊友的狀況,比如對方的刺客是不是在進攻我方的射手和法師,假如是,你要果斷沖過去輔助,許多坦克都是頂前面,有技能就放,或者跑去追殘血的對方英雄,結果最終自己隊友全死光了,只有你一個人活著。記住,追人那是戰士和刺客的職責。
8、假如你是刺客或許戰士,必定要切後排,不要把技能甩在坦克身上。
9、法師就消耗坦克就行了,假如是某些帶突進技能的法師比方貂蟬、露娜,能夠切後排和殘血的。
10、開團先手的人,時刻看隊友在小地圖的方位,人不夠不要亂開團,不然常常開完了死光了。
四、後期
1、不論是啥局,必定會有經濟不均衡的狀況,這個時候可以看看隊友經濟,有的輸出位經濟不好,反而坦克很好,這個時候坦克要有意識地讓一些兵線給輸出位打,或者讓人頭,不然輸出上不去,你自己的經濟再好也沒用的。
2、除了劉邦單線外,其他人一定要抱團走,坦克和法師或者輔助一定要一起走,刺客能夠去打野最遠也不能超出龍和中路之間的直線間隔。
3、當我們領先時,可是對方猥瑣在塔下面,我們又沖不進去時,這個時候不要硬沖,有兩種方法:
(1)、所有人猥瑣在一個藍buff處,因為對方必定有缺藍的英雄比如法師,李白等過來拿藍,抓單,抓完一個後就能夠硬沖了。
(2)、法師坦克和輔助或者射手在中路盤旋,帶位移的刺客或者戰士帶兩邊的線,以及把對方野區的野全清掉,出來一個抓一個,對方不出來,那就一路帶線和清野,一路到經濟足以拉下對方很多並且有大龍buff的狀況下,就能夠硬沖塔了。這個戰術有個問題就是,中路記住不要開團,不然就很榮耀被翻盤的。
4、當我們落後時,對方一定會分散在清我們的野怪,這時候有位移技能的刺客可以出去看情況看有沒有機會抓單,或者帶下兵線,但是要時刻看場上對面英雄的方位,不要自己反被抓了。
6、有六神裝時,就不要再打自己野區了(除了紅藍),而是適當讓下經濟給落後的隊友,或者是去對面野區抱團。

6、王者榮耀李白怎麼打?

現在李白不怎麼強勢了,不過會玩的李白還是很秀的。現在的李白可以玩平A暴擊流,帶16暴擊銘文,然後出個宗師之力,大招和二技能主要是拿來躲技能,一技能用來進攻逃跑。這是平A暴擊流,高手用的。

7、如何將王者榮耀打得好

首先,這個游戲最最最最重要的就是意識。

很多人可能覺得意識這種東西虛無縹緲,或者覺得所謂「意識」,就是指反野。那就大錯特錯了。

系統地總結一下王者榮耀里的意識,我覺得分為一下幾點:

1、傷害預估能力。

我花木蘭到4了,要不要出去秒了對面那個浪得起飛的射手呢?

我大小姐平A打得贏對面魯班嗎?(打不贏的不要做夢了,快跑吧)

我能不能越塔殺了對面那個智商250呢?

2、蹲人與反蹲的意識。

對面射手十有八九在拿紅,我去蹲一波。

對面射手快復活了,我再去他們野區蹲一波。

對面射手應該再也不敢來上路了....emmmmmm那我就去下路蹲他一波。

OK!對面射手開始掛機了,不用蹲他嘍,yeah!

3、帶兵線/入侵野區的意識。

這個都是老生常談了,很多人都講過,開團之前先帶波兵、團贏一波之後入侵野區。

另外,關於幾種模式的開局,我覺得有必要說一下,鑽石以上都有可能遇到。

a. 正常開局:紅開(刺客先打紅)、藍開(刺客先打藍)。一般來說,低端局經常是正常開局。

b. 反野開局:反藍(射手、刺客、輔助三人組集合入侵對面藍buff)、反紅(常見於孤膽英雄李白/關羽,或者5排/戰隊賽/灰仙杯等各種比賽的套路)

c. 蹲人:蹲藍(四個人守在藍buff的草叢里,上單躲在河道的草叢里。對面一過來,5個人集體biubiu地丟技能秒了對面),蹲紅(專殺對面李白/關羽)

8、王者榮耀到底要怎麼打

保護野區,人人有責
就算你的隊友是萬年打野帝,就算你是腿短脆皮的法師,該救還得救,因為如果人頭被對方收走了,對面就會被養肥,你隊伍的士氣就會下降,紅藍BUFF易手你就會更加難打。當然你要考慮具體的局勢,能救能反殺要毫不猶豫的投入,否則要及時撤退。
2.勇敢上單,不懼控制
上單是什麼,距離對面的紅野區最近,最容易丟一血的地方。因為對面的刺客也好,射手也罷,打完紅BUFF會順手GANK一波,你就受不了,所以上單英雄要不是能抗的,比如呂布亞瑟,要不能位移的,比如猴子花木蘭,或者是有解控的,比如典韋。即使是這幾類英雄,也要注意靠塔發育,不要輕易壓塔。
3.優先推塔,順風不浪
比賽中我們常見到團滅了對方一波,打野的打野,打龍的打龍,帶線的帶線,反正沒人推塔。這種局面除非實力差距過大,否則極容易被逆轉,畢竟這是一個推塔游戲,而且推塔這種行為潛在的收益是極高的,不僅僅是一個塔的經濟經驗而已,丟掉一塔,你打大小龍就有風險,因為你丟了一塔的視野,丟了二塔,你的野區基本就丟了,就成為敵人的後花園,你的發育會受到限制,高地塔就不用說了,有沒有高地塔會成為你能否翻盤的風向標。所以順風不浪,能推塔就推塔,除非兵線不理想,把線帶過去基本敵人也復活支援了,那麼就分一到兩個有位移的人去帶線,其餘人打龍,把團滅的收益最大化。
4.集合埋伏,隊友要懂
壓塔是一種愚蠢的行為,除非你的經濟碾壓,實力碾壓,否則極容易控制不住自己的洪荒之力越塔送人頭。比如說下路後羿與對面夏侯對線,打野的英雄埋伏在下路的草叢支援過來了,後羿一看,好傢伙一打二我怕你殺我,壓著防禦塔不斷咻咻咻,對面夏侯一看,好你個殘血的後裔這么浪,草叢裡面要是沒人我喊你叫爸爸。你隊友支援的意圖也實現不了,而且極容易引來支援被雙殺。正確的做法是,果斷後撤到自己塔下,放著兵線互毆,等著對面的人出塔,看準你。隊友出手的時機一擊必殺,打完之後該收線收線,該回家回家,因為支援一般馬上就要來了。


5.露娜怕藍,關羽怕紅
王者榮耀高端局一般很少把這兩個英雄放出來,但是不放出來不代表沒有,一旦對面有露娜,必須集合隊伍反藍,未必要殺掉露娜,但要壓制她的發育,不給露娜輕松到四級的機會,這樣即使露娜再會秀,也會因為經濟上的差距顯得有些尷尬。至於關羽,作為一個團戰攪屎棍、脆皮噩夢,偏偏怕減速,所以,對面有關羽,請優先把你的紅BUFF給你的後羿大小姐,然後集合人馬反紅,雙紅在手,一前一後,保准關羽進得來出不去。
6.適當猥瑣,及時撤退
順風福利局,人人會遇到,但不代表人人都會贏,順風一路氣勢如虹,坦克大無畏,一路抗塔抗到高地前,這時,對面復活了,一幫殘血頂在高地塔面前就是不退,非要等著對面的刺客刷個大拿下四殺五殺被翻盤。此時正確的做法是,多看小地圖,正確評估敵我雙方的血量,技能冷卻時間(不然你以為「技能不全撤退」這條快捷語音是幹嘛用的),狀態好了剛一波,狀態不好及時撤退,收了野區,補了血再戰也不遲。


7.精確站位,應對陣容
對面有武則天,站位不要太集中,不然一個大,五個人面面相覷太過尷尬;對面刺客很猛,法師要站在隊伍中間,不要一味的後排,戰士坦克也不要一直頂在前面,適當看一下側面,防止對面李白猴子進來秀你們一臉全身而退。坦克要有分割戰場的能力,你一個人直沖後排,頂住對面後排法師射手兩三個人一輪技能,為你的隊友吸收一波傷害,給你的隊友爭取了一定技能冷卻和調整站位的時間,即使你躺了,你也是一個合格的坦克;假如你是輔助,緊緊跟著你們的射手和法師,隨時加狀態,必要時保護隊友撤退。突然遭遇埋伏,血量更少的,作用更小的要勇於送死拖住對方,隊友要領會好意,該跑就跑,除了坦克,誰都可以賣隊友。總之一句話,要有一顆不怕死的心,你才配擁有一場勝利。


8.及時支援,團隊勝利
打野的不要吝惜你的野怪只剩一點血,除非是大小龍。收線的不要貪圖那點經濟,因為很可能你不管塔就沒了。一旦有團戰,正確評估隊友的狀態,勇敢的支援,哪怕最終支援失敗了,你的隊友也不會噴你。王者榮耀是一個團隊游戲,實力不如人家輸了大家不會說什麼,但是因為4打5輸了,除非你來不及,不然大家都會覺得這波團戰輸了是因為你沒來。
9.精準預判,料敵先機
技能有前搖,釋放前要預判敵人的走位,孫臏的小炸彈就是代表;對面五個人都活著,超過三十秒沒看到敵人在小地圖露頭,那麼八成以上是開龍去了;對面的打野英雄從中路穿過往下路去了,而你的隊友正跟對面下路對線,八成是支援去了,小地圖示警,你的隊友會感謝你的;對面有玩的很秀的李白韓信,一定要注意保護你打藍的法師和打紅的刺客。僵持局大家都打的很累,一條大龍就可以扭轉局勢的時候,不要輕易開龍,集體蹲在大龍後面的草叢里,等大龍第二次擊飛的時候出手,會有團滅對方的良機。

9、王者榮耀刺客怎麼打的好

王者榮耀中,刺客擔任著輸出傷害的角色,當然,相當的脆皮。一個精通走位,技能釋放准確的刺客,將成為一場游戲的核心。
刺客的操作是較為復雜的,想要秀操作,一打三,團滅五殺超神,需要的是系統化的訓練和學習,今天,我將幫助你們學習好,如何才能成為一個裝備碾壓,技術碾壓,四個豬隊友都可以超神團滅一波推的方法。
知識點1:刺客需要打野才可以領先他人一步,打野刀是不少刺客的出門裝,這是為了得到足夠的經濟,經驗,以達到碾壓對面的目的。我方野區算上BUFF也就6個野怪,必然是不夠發育的,這個時候,敵方野區的野怪便也成為我們的盤中餐。以最快的速度擊殺敵方野怪並且回到塔內,這是刺客的首要課程。

知識點2:抓人,刺客的位移不止決定了逃脫能力,也決定了追擊能力,刺客的位移是常常用於趕路和追人的,當你的隊友快撐不住的時候,速度趕過去,和隊友一起擊殺敵方英雄,不僅可以創造優勢,還可以增強隊友的團結。

知識點3:切後排,刺客的位移,換個說法就是突進,瞬間切入人群,以超高的傷害打出一套技能,致殘甚至擊殺敵方後排輸出。沒了後排輸出的團隊,就猶如一隻溫順的烏龜,剩下兩個沒有傷害的肉盾,五個群起而攻之,集中火力直接秒殺。當然,凡事不可以太死板,比如,敵方有一個發育很好的花木蘭,和一個連血書都沒出出來的貂蟬,當然應該選擇首切花木蘭,凡事要權衡利弊,靈活運用刺客的技能,將是你制勝的法寶。

知識點4:威懾,一個高傷害的刺客,和一個大肉盾在塔內,就算是五個人也不敢輕易越塔,這個時候,要做的只有等待,等待隊友的到來,等待敵方的進攻,切記不要輕舉妄動,這種生死瞬間,需要的是沉著冷靜。刺客的爆發力成為了無形的武器,插在敵方心中,讓他們心神不寧,讓他們心驚膽戰,他們不知道什麼時候刺客會找上他們,也就代表了他們不敢做高風險,高回報的事情,比如搶野,團大龍,他們恐懼。但是,畢竟威懾是威懾,真的打起來了,對面可是不會慫,所以,在沒有絕對把握的情況下,請繼續蹲在草叢或者守在塔內,等待完美時機。

知識點5:偷塔,刺客的高傷害和位移,對於偷塔同樣有效,趁著敵軍都在上路,帶著兵線到下路偷一波,上路的敵人擔心著高地塔的存亡就可能會撤退。這樣一來一回就為團隊創造了優勢。也讓對面十分關注下路,下路一有風吹草動,立刻會分出一到兩個人到下路看情況,趁這個時候,五打四,五打三,然後趁機中路一波,推掉對面的中路防禦塔,回家整頓,控制好巨龍主宰,這就是專屬於刺客的一場游戲歷程。

導師的話:刺客,最大的忌諱就是浪,每一次死亡,代表的將不僅是經濟的落後,還有等級的落後,團隊士氣的下降,甚至被直接團滅一波推。所以,穩打不浪,好好帶線,速度清野,團戰切後,是刺客的必修學科。希望各位召喚師能在這次課程中有所收獲,早日登上王者的畢業寶座!

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