1、王者榮耀英雄凱什麼時候出現
鎧是S8賽季中的英雄,百里守約率先上線體驗服,鎧是在今年的在7月1日揭曉背景故事,也是在這一天上線,不過應該是上線體驗服吧,現在已經在王者榮耀裡面出現了。 王者榮耀是騰訊第一5V5英雄公平對戰手游,公平對戰,還可以參加游戲的冒險模式,更有許多的戰術融入其中。現在更是比賽季節,各種比賽都在進行,身為手游類高手的你還在等什麼。
2、王者榮耀那個英雄凱怎麼用
王者榮耀最近新出的英雄鎧,傷害與控制都非常出色,下面介紹一下新英雄鎧的玩法以及出裝。
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操作方法
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首先來看技能解析,鎧的被動技能「修羅之魂」:鎧擁有精湛的戰鬥技巧,如果鎧的揮砍(普攻與2技能)只命中了一個單位,那麼這個單位受到50%額外傷害。解析:鎧的被動技能說明鎧在與敵方單位或者中立生物單挑的時候會造成更多的傷害,因此鎧很適合打野以及上單的位置。
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1技能「迴旋之刃」:鎧投擲一個最多可以彈射4次的刀刃,可以對敵方單位造成傷害與減速效果,並且如果成功命中一個單位,則會提升鎧的移速、恢復部分生命值以及減少技能部分冷卻時間。解析:鎧的1技能用來對付野怪以及與敵方對拼時有不錯的回血效果,技能提供的減速效果有助於追擊或者逃生。
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2技能「極刃風暴」:鎧向前方連續揮砍2次,造成物理傷害,並且第二次附帶擊飛效果,2技能還有一個被動是脫戰後回復生命值與法力值。解析:這是鎧的控制技能,並且能夠造成范圍傷害,團戰中盡量使用2技能逼近並控制敵方主要輸出位,以限制敵方的輸出傷害。
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3技能「不滅魔軀」:在秒延遲後造成一定法術傷害,並且強化自身攻擊力、移動速度、傷害減免,且每秒能對附近的敵人造成傷害。解析:這是鎧的核心技能,開啟3技能之後鎧的輸出能力大大加強,因此建議只有在團戰時周圍有很多敵方英雄再開啟大招,以造成最大化的傷害。
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出裝方面,鎧一般走的是打野位,由於其定位為戰士,因此裝備應考慮半肉半輸出,巨人之握(提供較高的生命值)+抵抗之靴(減少敵方的控制時間)+暗影戰斧(提供生命值、攻擊力以及冷卻縮減)+冰握之痕(提供護甲、法力值,以及對敵方的減速效果)+魔女斗篷(高額生命值與護盾,還有高額的法術防禦,用來針對地方法師)+反傷刺甲(提供攻擊力、護甲,以及反彈部分敵方普通造成的物理傷害,針對地方射手類英雄)。
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銘文方面,藍色帶10個5級隱匿,綠色帶10個5級虛空,紅色帶10個5級宿命,這套銘文主要加強的是鎧的生命值、攻速以及冷卻縮減,在前期,攻速和冷卻縮減有助於提升鎧的清野速度,生命值有助於鎧在與敵方打野對拼或者線上支援時不被輕易擊殺。
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玩法技巧:在敵方對拼時,盡量將戰場轉移至沒有小兵以及其他英雄的地方,因為鎧的被動技能使他在單挑時能夠輸出更多的傷害;由於大招的持續性加強鎧的各種屬性,建議在鎧利用2技能近身敵方時再開啟大招更好。
3、王者榮耀凱適合什麼陣容 王者榮耀最適合凱的陣容搭配
英雄選擇
高端局的BP中,一個隊伍內陣容的選擇即可在戰斗前決定一半的勝負。有人會說鎧的控制和位移都不強,沒有特點。事實上,放棄控制和位移,極強的單體作戰能力恰恰就是鎧的特點,下面簡單介紹一下鎧的陣容選擇吧。
克制英雄:後羿,王昭君,趙雲
解析:這里的剋制英雄並不特指這三個英雄,而是指三類英雄。後羿和王昭君代表了位移能力不強的C位射手和法師,他們在鎧的追殺下很難逃脫。作為單挑霸主,趙雲則代表了戰士刺客類英雄,他們在當前版本上作戰能力是不及戰士坦克的鎧的,在鎧的壓制下很難發揮出來。
被克制英雄:馬可波羅,諸葛亮,項羽
解析:鎧的位移和突進能力並不強,因此容易在團戰前被消耗。馬可波羅和諸葛亮都是位移能力出色的英雄,他們對戰鎧的時候,只需要放風箏,不斷釋放技能消耗鎧,避免被鎧近身即可。當然,鎧如果近身成功,鎧強勁的爆發能力也就意味著他們的災難也就來了。項羽比較肉,而且一技能可以直接將鎧頂飛,鎧的大招僅有8秒,這一頂會消耗鎧大招的很長時間,失去大招的鎧在此次團戰中的作戰能力將大打折扣。
最佳拍檔:虞姬,武則天,牛魔
解析:鎧的最佳拍檔一定是彌補鎧的缺點或者配合鎧的英雄了。虞姬的遠程消耗能力很強,鎧的近戰能力極強,兩者配合相輔相成。鎧自身控制能力一般,武則天的消耗能力和控制能力都是一流。牛魔則可以依靠強而有力的控制能力和吸收傷害能力為鎧提供作戰環境,讓鎧肆意輸出。
當前版本鎧時而被Ban,而如果放出的時候,許多玩家不知是否改選,盲目選擇陣容往往會起到反效果,這里簡單介紹一下:
當對方有把某些強勢英雄放出來的嫌疑,比如露娜和阿軻同時放出來的時候,己方可以將計就計,ban一些屬於比較強勢但是還不屬於必ban的英雄,鎧就是其中一個,這類似於「放ban」。這樣之後,雙方的一二樓可以各自搶到自己想要的強勢英雄,而且避免了鎧這種也比較強勢的英雄被對方順手拿到的情況發生。
鎧可以在一二樓選擇,在一二樓選擇的鎧敵方不清楚鎧的位置屬於上單或者打野,這樣就不好針對己方,鎧也可以根據樓下的己方陣容來確定自己的位置。當鎧先行選擇後,樓下最好補充一些控制類英雄和遠距離作戰英雄。與此相似,若是5樓需要選擇上單類英雄,不要見鎧就選,若是己方控制不強就不要再選一個鎧了,此時倒不如選一個戰斗能力不及鎧但是控制很強的達摩來完善陣容缺陷。
4、王者榮耀凱肉裝怎麼出
王者榮耀肉裝推薦
【軍團榮耀】
+1000最大生命,+60每5秒回血,唯一被動:提升周圍友軍10%的輸出和免傷。
這件裝備在所有防禦裝備中屬於性價比特別高的一件裝備,適合一般的坦克及輔助英雄出,它不僅可以為英雄帶來不少的生命值加成,同時主要最強的還在於它的被動特效增加10%的輸出和免傷,對於整個團隊來說簡直是一件神器,尤其是後期裝備滿格後,大大提升整個隊伍的實力。
【反傷之刺】
+300物理防禦 唯一被動—荊棘:受到攻擊會對攻擊者造成基於自身血量的反彈傷害。
這件裝備是所有防禦裝中物理防禦加成最高的一件裝備,同時反彈自身生命值的傷害,面對一些高物理傷害的英雄時候,是一件非常不錯的剋制裝備,再被對手風箏的時候也能不斷的進行輸出,特別是配合一些血裝,反彈的傷害就能彈死對手。
【紅蓮斗篷】
+180物理防禦,+1000最大生命,唯一被動—獻祭:每秒對身邊的敵軍造成100點法術傷害。
這是一件前期比較強勢的裝備,不僅可以增加坦克和近戰應有的生存屬性,防禦和生命值,同時被動特效「獻祭」每秒對周圍單位造成不俗法術傷害,前期來說傷害還是非常可觀的。
【霸者重裝】
+2000最大生命,+100每5秒回血,唯一被動—血鎧:擊殺助攻會在5秒內回復20%的生命值。
這是一件血裝,而且是血量加成最高的一件裝備,同時也是團戰中續航神器,尤其是坦克在團戰中進去吸收一輪傷害殘血出來後,只要隊友擊殺一名敵方對手,又可以瞬間輝迴光返照,重新加入戰斗,非常實用的裝備。
【不詳之兆】
+225物理防禦,+1200最大生命。唯一被動—寒鐵:受到攻擊會減少攻擊者30%攻擊速度與15%移動速度。
這件裝備不管在物理防禦還是生命值加成上都是非常高的,同時這件裝備最為主要的是用於對抗一些遠程射手,特別是一些高攻速的射手,減少30%的攻擊速度可以最大限度的降低他們的傷害,並且還有15%的移速減少,能讓自身迅速追擊上對方,不被風箏。
【振興之鎧】
+10%冷卻縮減,+150法術防禦+800最大生命+45每5秒回血。唯一被動—回復:受到傷害會在2秒內回復4%的生命值,這個效果有10秒CD。唯一被動—血統:受到治療效果提高20%。
這是一件法術防禦裝備,不僅有法術防禦加成同時還有不錯的生命值加成,而且還有10%的冷卻縮減。同時這件裝備配合一些英雄和裝備能產生奇效,亞瑟的被動與它的2個被動特效可以產生超高的回血效果,帶來不錯的續航能力,然後配合一些吸血裝備或者英雄的吸血或者回血技能,可以大幅提升效果。所以這不僅是一件防禦裝備也是一件攻擊裝備。
【魔女面紗】
+240法術防禦,+500最大生命。唯一被動—迷霧:每10秒獲得一個吸收500點法術傷害的護盾。
這也是一件主要的防禦裝備,240超高的法術防禦加成,讓英雄自身的抗性得到大幅加成,這也是主要對抗法術傷害的手段。同時這件裝備主要是為了應對一些高爆發的法師,被動特效「迷霧 評價各圓的位置度及坐標。產生一個吸收500點法術傷害的護盾,相當於一個技能的傷害,也就是可以抵消一個技能的傷害,在關鍵時刻這就是反殺神器。
【寒冰之心】
+20%冷卻縮減,+500最大法力,+180物理防禦。唯一被動—冰心:減少附近敵人30%攻擊速度。
這件裝備與「不詳之罩」的效果差不多,同時被動特效也是減少攻擊速度,用於克制射手英雄。但是所不同的則是它更加偏向於攻擊或者是一些靠技能吃飯的坦克英雄,保證藍量的充足和減少技能CD。
【賢者的庇護】
+120物理防禦,+120法術防禦,+800最大生命。唯一被動—復生:死亡後2秒原地復活,並獲得60%血量,這個效果有3分鍾CD。
此裝備在屬性上就有全方面的加成,是一件非常不錯的防禦裝備。同時這件裝備適合一些大後期的脆皮英雄,一次稍不慎的走位死亡後,在這死亡之後幾十秒的復活時間,很容易就會被一波帶走。而這件裝備則在一定程度上給了你一次犯錯的機會,死亡後還可以重生繼續戰斗,雖然內置CD非常長,但是在後期關鍵時刻,一波定輸贏,再長也值得。
【暴烈之甲】
+60物理攻擊,+800最大生命。唯一被動—無畏:受到傷害會增加移動速度和傷害輸出。
這是所有防禦裝備中增加物理傷害的一件裝備,這就決定了這是一件班肉半輸出的裝備,比較適合一些班肉半輸出的近戰,而且在受到傷害後輸出和移速上都會有加成,可以在混戰中打出不比輸出裝備低的傷害,同時它還有輸出裝備所沒有的高生命值加成,是近戰非常不錯的選擇。
5、王者榮耀中的凱是什麼朝代
露娜和鎧敵對時:鎧:誰讓誰更失望呢鎧:好像,邂逅了重要的人露娜:足夠強大到可以挑戰你,哥哥,並帶你回家鎧:不,回不去了鎧擊殺露娜鎧:無法擊破的,宿命露娜擊殺鎧鎧:想起來了,被詛咒的名字,鎧因鎧和露娜同隊時鎧:一夜又一夜被驚醒,寒星下的別離鎧:名字,記不清了,似乎飽含著罪孽的意味鎧:微笑吧,會很可愛鎧:有個小小的影子,留在我心底,揮之不去露娜:半點值得回憶的也沒有嗎鎧:我記得你鎧:我阻礙著你露娜:也讓我擁有勇氣去超越你鎧:你的哥哥,會深愛如此充滿勇氣的你露娜:你超越了魔道鎧:我想,那是因為我終於學會了控制自己鎧:罪惡的因果,決定了被玩弄的命運,我則與他對質到底
6、凱王者榮耀誰是父妻
王者榮耀這個游戲很不錯的,英雄的選擇性很多,技能設定也是根據人物背景設計的,游戲每月都會有一次改動,所以玩家每一次登錄都是一次新的體驗,戰隊幣還可以換頭像,設計比較人性化,還優化了游戲內的交流,讓游戲耐玩性更高
7、王者榮耀中的凱厲害嗎
凱,是目前最強的上單英雄之一。
技能介紹
被動技能:修羅之魄
凱在對面單個敵方英雄時,對他造成的傷害會額外提升50%,這就是凱被大家稱為單挑王的原因。
一技能:迴旋之刃
凱會扔出一個迴旋鏢,可以對敵人造成傷害與減速,並恢復凱自身血量和提供移動速度,這個技能傷害不高,但是回血效果是不錯的,而且可以用於撤退與追殺用。
二技能:極刃風暴
凱會連續向前方突進並對敵方造成傷害,並且增加凱下一次普攻的傷害,是凱的主要輸出技能,該技能還有短時間控制效果,可以用來打斷一些敵人的技能。
三技能:不滅之軀
凱為自己披上鎧甲,並增加自己的攻擊力,移速與傷害格擋,同時每秒持續的法傷也能對周圍的敵人造成一定傷害。有大招和沒大招的凱完全就是兩個樣子。所以在沒大招的凱一定不要輕易開團。
召喚師技能
閃現/終結
技能解析:
凱在前期,傷害並不是很高,所以帶終結可以在前期單殺敵人以及小團收割,對傷害把控不穩的玩家可以推薦用這個。
而閃現,可以在團戰時迅速切入對面的後排,並且也可以用來撤退與追敵,因為凱沒有穿牆技能,所以帶閃現是非常有用的。
出裝推薦
抵抗之靴+暴烈之甲+暗影戰斧+反傷刺甲+魔女斗篷+破軍
抵抗之靴是為了降低凱被控制的時間,讓凱有足夠的輸出時間。
暗影戰斧也是大部分戰士都會出的裝備,80點的攻擊加成以及護甲穿透加成,可以很好提高凱的輸出。並且附帶的冷卻縮減可以讓凱在一場團戰中用處更多的技能。
反傷刺甲是為了能有效針對射手與高爆發英雄的裝備,該裝備能提供40點攻擊與高達360點的護甲值,高額的防禦能大幅度降低鎧受到的物理傷害,而且這個裝備的被動,對凱單殺也是非常有用的。
在中後期,敵方的法師傷害也會比較高,所以出一件魔女斗篷可以更好的在團戰中生存下來。
到了後期,就可以出一件破軍,來更好的提高自己的輸出,當然也可以選擇賢者的庇護來提高自己的生存幾率,為隊伍能夠抗下更多的傷害。
銘文推薦
輸出型銘文
異變:物理攻擊+2、物理穿透+3.6
鷹眼:物理攻擊+0.9點、物理護甲穿透+6.4點
隱匿:攻擊+10,移速+10%
生存型銘文
異變:物理攻擊+2、物理穿透+3.6
長生:最大生命+75
鷹眼:物理攻擊+0.9點、物理護甲穿透+6.4點
玩家可自行選擇,第一套方案可以讓自己的輸出更高,打得更凶,第二套則可以在前期有更多的血量,不容易被輕易擊殺。
實戰分析
凱前期一技能和二技能出門都無所謂,因為一波兵就可以直接到二級,
如果一級敵方輔助與射手選擇拿紅那麼鎧便可以先手收掉河道野怪,加快自身的等級提升。
之後則在塔下吃經驗等待打野來抓人就可以了,如果敵人入侵上面野區,可以和打野聯動去抓。
前期凱也不怕消耗,因為一技能在前期的回血量是非常可觀的,所以可以通過技能、塔後回血包與自身的治療來做到線上的恢復效果。
到達四級就是一波凱的強勢期,可以叫隊友過來抓一波,如果敵人沒有位移技能,應該很容易就能將其擊殺。
如果隊友沒支援且防禦塔守不住的情況下則可以選擇去支援中路與野區的小型團戰。
中期可以選擇帶兵線,一方面可以讓自己更好的發育,也能牽扯敵人,讓敵人不得不回來守兵線。
在帶線的同時要觀察隊友的位置,不要讓自己離隊友太遠,如果爆發團戰可以迅速的支援到戰場。
在後期,是團戰高峰期,雙方都會找機會開團,然後一波推完基地,這時候就要看陣容了,如果隊伍沒有可以保護隊友的英雄,凱就需要來為隊友抵擋傷害,讓隊友更好的輸出,如果有坦克型英雄,那麼凱就可以在野區蹲著,時刻准備繞後,去切對面的法師和射手,只要能迅速秒殺法師和射手,那麼這場團戰很輕松就能贏下來,贏得比賽最後的勝利。
8、王者榮耀凱是什麼攻擊
王者榮耀則主要取自中國古代歷史人物為主,看起來更加古典,不管人物還是背景極具東色彩華,不僅炫酷拉風,而且打擊感更強,畫面更加的絢麗。《王者榮耀》已經不只是普通玩家熱愛的手游,它的熱度已經高漲到我們熟知的各個明星都開始接觸了。
9、王者榮耀凱的所有台詞_王者榮耀凱的所有語音
很多朋友想要了解王者榮耀新英雄凱的所有台詞,所以今天鐵骨網做一期關於王者榮耀凱的所有台詞專題,讓喜歡的朋友可以了解下王者榮耀凱的所有語音和所有台詞。

語音台詞:以絕望為劍,鑄逝者為鎧!
▼登場台詞
長城,讓我忘記自己孤身一人
比任何對手都強,乃人生最大的煩惱、
以絕望揮劍 著逝者為鎧
▼游戲中
一個人可以被毀滅,但絕不可以被打敗
飲血的刃,越發空虛
無限接近死亡,更能醒悟生存的真諦
磨礪的不止鋒芒,還有靈魂
多管閑事的命運,碎裂與劍士的意志
▼死亡時
詛咒,終結於此
台詞還在整理收集中,後續會為大家送上!
10、王者榮耀凱怕什麼英雄
王者榮耀——東皇太一
東皇太一是個很皮很皮的一個英雄,同樣經濟下的鎧是很難對東皇太一造成擊殺的,大招的控制更是對鎧造成巨大的威脅。
王者榮耀——白起
有同樣功效的還有白起,鎧想殺脆皮?一個二技能勾回來,然後大招嘲諷。可以說一個只頂著鎧的白起可以把鎧團戰的作用降到最低。鎧想單殺白起?不存在的!
王者榮耀——花木蘭
大家有沒有之一其實鎧跟花木蘭技能上還是有點相似的,不愧都是長城守軍。花木蘭其實並不虛新英雄鎧,輕劍模式的靈活性與重劍模式的爆發力,可以完全的把鎧玩弄與股掌之間。前提你要會玩!
王者榮耀——老夫子
老夫子是鎧「爸爸」級別的人物,前三個鎧還能和他們打一打,這個是真的沒法打。
老夫子的被動可以說單挑而生,一技能將敵人拉到自己的身邊,二技能的高額免傷和反彈普通攻擊。
大招的5秒控制,加降低敵方的輸出,可以手把鎧克制的死死!遇見老夫子的鎧只有逃命的份了!