1、王者榮耀鎧的天敵是誰
王者榮耀鎧的天敵:
1、哪吒
哪吒在剛上線時是個備受爭議的英雄,在經過玩家們對他的深入了解後,使得他一度成為了最熱門的英雄,勝率也曾經稱霸一時。現在的哪吒上場率雖然不高,但是他的能力還是不容小覷的,不僅僅有真實傷害,而且還附帶抑制回血的作用,單單這兩點就能打的鎧懷疑人生,因為鎧的續航能力一旦遭到抑制,基本上就完蛋了,而且鎧的大招時間一過,就該回泉水了,而哪吒的三個技能都是核心技能,傷害爆炸,分分鍾把鎧打的懷疑人生。
2、白起
白起在經過之前的幾次加強之後,在排位賽中的上場率有了明顯的提升,能抗能打有控制是他最大的特色。白起的主要作用是作為坦克來玩,他的被動是所有普攻型英雄的噩夢,普通攻擊和技能會減少目標對白起造成5%到12%的傷害,加上一技能的回血效果,大招嘲諷在造成傷害的同時既有控制又能提升100%的回血效果,這使得白起在與鎧對戰時更加抗揍,越大血越多,別說一個鎧,就算兩個也不定能打得過。
3、花木蘭
玩過花木蘭的小夥伴都知道,花木蘭的被動是有沉默和減速效果的,而且技能具有霸體效果,在單挑鎧的時候,花木蘭可以利用輕劍形態近身,然後轉重劍打出高額傷害和控制效果,最後利用一技能的霸體傷害進行收割。眾所周知,花木蘭4級後是有8個傷害技能的,而且機動性非常的強, 花木蘭在鑽石以下低端局幾乎見不到幾次,碰上了坑也居多,最多的還是出現在鑽石以上的高端局裡,雖然上場率不高,但是打鎧這種英雄真的綽綽有餘了。
4、老夫子
很多朋友在玩老夫子這個英雄的時候,都感覺自己除了推推塔之外就沒任何作用了,其實不然,因為老夫子是非常吃裝備的英雄,所以他的強勢完全體現在對局的後期。一身肉裝的老夫子是非常恐怖的,他的普通攻擊會增加一點訓誡值,最多疊滿5層並強化自身,強化時會增加移動速度和攻擊速度,同時普攻還會附帶60點的真實傷害,這可是坦克英雄的剋星,神裝後的老夫子絕對是可以把鎧按在地上摩擦的。
2、王者榮耀鎧和孫悟空誰力害?
這兩個英雄前期對線的話,孫悟空被鎧壓制的可能性比較大,因為鎧的控制技太多了,可以各種減速,更重要的是如果鎧的普攻和2技能都只命中一個單位還有額外傷害,雖然不至於強殺,但是也會壓的孫悟空清兵困難。
中期的時候,鎧是堆半肉輸出裝,而孫悟空堆得是暴力裝,如果玩孫悟空的銘文都是暴擊銘文,有點克制鎧,鎧雖然有各種控制、回血,但是孫悟空大招傷害高,還有很強的控制能力,鎧幾下就會被打殘了。
到了大後期,如果玩家操作都差不多的話,基本就是鎧優勢會大一些,畢竟出的肉裝比較多,孫悟空很難一套擊殺鎧,反而是被鎧一套連招,自己就殘了。
論操作程度,這兩個英雄其實難度都差不多,大概孫悟空會更難一點,並且如果沒有暴擊銘文也暴擊弱,所以有孫悟空就要早一點在中期結束戰斗
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3、鎧皇在王者榮耀當中一直有鎧爹之稱,為何曾經被稱為鎧爹的鎧],卻打不過半肉的典韋?
在王者榮耀當中鎧一直被稱為是鎧爹的存在,之所以這么說主要就是因為他的作用在團戰當中特別大,不僅能夠抗住防禦塔的傷害強殺對手玩家,而且在團戰過程中經常能夠打出團滅對手玩家的超神效果,可以說是酣暢淋漓。實力強大最終的結果就是受到了很多玩家的追捧,因此被大家親切地稱呼為鎧爹。

但是為什麼有一個這么強大的名號,鎧卻總是打不過半肉的典韋呢?最主要的原因應該就是因為這應該是相生相剋相愛相殺的區別吧,大家都知道兩個英雄之間他們有不同的技能,比如說蘭陵王對付脆皮英雄後羿就是非常厲害的存在。往往一套出擊就可以秒殺眾多脆皮英雄,這就是兩個人相互進行克制的區別,也是為什麼鎧爹會打不過半肉典韋的主要原因之一。

畢竟典韋是一個非常強大的戰士,雖然前期比較乏力,但是典韋的二技能往往可以給自己增加能量提供回復的效果。不僅如此,典韋還可以在野區進行打野,經濟增長也非常快,因此這兩個英雄發育一段時間後對抗起來也是很有看點,總體來說如果真的一對一單挑,鎧爹可能真的會在一定程度上處於下風。

半肉的典韋先發制人也是很可怕的存在,開始一技能然後使用一個大招再加上二技能的速度加持,基本可以直接秒掉鎧,甚至連還手的餘地都沒有,這也是為什麼典韋會被眾多玩家小夥伴稱呼為戰神的真正原因。
4、王者榮耀,新版本的鎧有多強,純肉裝讓你打到懷疑人生
團戰十分弱,打不出傷害。
5、王者榮耀鎧輸出裝好還是肉裝好 鎧最佳出裝推薦
英雄定位
這個英雄的定位是戰士/坦克,出裝方面的一般不是全肉就是半肉輸出裝了,從大招來看鎧還能造成法術傷害和法術吸血,而且控制技能比較多,團戰一把好手哦。
上單出裝推薦
抵抗之靴+紅蓮斗篷+暗影戰斧+不祥徵兆+魔女斗篷+末世/破軍/復活甲
出裝分析:
根據鎧的技能定位,我們可以看出這是一個上單像更好的英雄!但是除了有加速和減速外,開作為上單位和現在的曹操、楊戩以及花木蘭比都缺少突進位移技能!所以上單位方面可能稍遜一籌!出裝方面也是現在比較流行的半肉出裝!抵抗之靴,減少控制時間的最佳選擇,當然如果對線的射手壓力大的話,可以選護甲鞋!紅蓮斗篷,前期性價比非常高的防禦裝,還能很好的帶線功能!暗影戰斧,現在半肉戰士的通用輸出裝,有了暗影戰斧,現在的戰士都不缺輸出!魔女+不祥,性價比超高的物防和法防裝備!最後一件補輸出或者容錯都是可以的!
6、王者榮耀鎧,出什麼裝最肉,攻擊傷害最高
我的出裝你可以試試 傷害非常好。攻速 野刀 ,抵抗鞋 黑斧 吸血刀 降低對方移動速度的甲 無盡
7、王者榮耀鎧出半肉半攻應該怎麼出
王者榮耀荊軻是本周十分熱門又實惠的英雄,荊軻死亡之刃全方位分析會告訴大家王者榮耀荊軻怎麼玩,包括大家最關注的王者榮耀荊軻各階段出裝。
【屬性分析】:從屬性上來看,荊軻毫無疑問還出AD裝,主打物理傷害、攻速、暴擊。
【加點分析】:荊軻唯一帶有控制的1技能,CD短能造成范圍傷害,所以在技能加點上以1技能為主,2技能為輔,然後大招必點。
英雄出裝
【前期裝備】:鐵劍+匕首
出門打野,首選鐵劍,增加攻擊,然後接著是匕首,增加攻速,讓荊軻刷兵刷野能力加強。
【中期裝備】:閃電匕首+泣血之刃+急速戰靴
荊軻血量較低,前期並無優勢,更不能單槍匹馬,所以前期以猥瑣發育為主,閃電匕首增加攻速和暴擊,泣血之刃絕對是中期最佳裝備,能夠吸血,然後中期移速也是必要的,當你無法擊殺對手時,依靠鞋子來逃跑。
【最終裝備】:閃電匕首+泣血之刃+急速戰靴+破軍+無盡刀鋒+賢者的庇護
破軍對荊軻收割幫助極大,在團戰中敵方英雄血量較低時,荊軻可以出手了。團戰後期,不是你死就是我亡,出個無盡刀鋒,增強暴擊,然後賢者的庇護,如果順風局可以最後出,如果是逆風局,建議先出,該裝備能增加荊軻防禦力,被動能讓你死亡後2秒復活繼續戰斗,逆襲就在此一舉。
【裝備分析】:荊軻的操作難度還是比較大的,本身脆皮,1技能毫無控制,要麼坑死,要麼超神,所以出裝是其次,更重要的是操作,眼疾手快才是關鍵。
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8、王者榮耀裡面的鎧出半肉裝怎麼出?
出半肉裝多沒意思,直接純輸出,一刀帶走,多酷,給對面C位嚇得泉水都不敢出來,看見你都跑,這樣才有意思,總之,乾死他們就對了,出半肉裝秒不掉人,無聊
9、王者榮耀鎧輸出裝和半肉裝哪個好 鎧出裝半肉好還是輸
上單六神裝:暗影戰斧、抵抗之靴、反傷刺甲、冰痕之握、魔女斗篷、賢者的庇護
王者榮耀新英雄凱出裝 讓你成為最強單挑王
【暗影戰斧】:此件裝備是戰士、刺客類英雄必出裝備之一,它的各項屬性均衡,且在前期護甲穿透屬性加成要高於破甲弓。暗影戰斧帶來物理攻擊、冷卻縮減與最大生命,分別使鎧前期傷害更高、釋放技能更加頻繁以及對線抗壓能力增加。最主要的是在前期實戰當中,其合成裝備日冕可以幫助鎧降低敵人移動速度,配合打野英雄能留住敵人並擊敗他;裝備被動-切割能增加護甲穿透,使前期對線無論面對誰都有一戰之力。前期此裝備屬性較為均衡且合成平滑,但是後期建議更換為破甲弓,能更好的對敵人打出有效輸出。
【抵抗之靴】:移動裝備對於戰士類英雄不外乎兩個選擇,一是抵抗之靴,另一個則是影忍之足,但是由於鎧自身生存能力較強,且具有回復能力,所以建議召喚師優先選擇抵抗之靴。不僅增加法術防禦還能增加韌性,減少鎧被控制的時間,防止出現後期鎧沖進團戰中心卻不能回來的尷尬局面。
【反傷刺甲】:作為所有局內道具中增加物理防禦最多的裝備,反傷刺甲不僅增加物理防禦和物理攻擊,還能將受到的物理傷害以百分比法術傷害回敬給敵人。這件裝備能讓鎧應付中期頻發的小型團戰,使得鎧突進配合隊友更加從容,且該裝備還能用於擊殺殘血英雄,當敵人殘血逃跑時,可以故意讓敵人攻擊到自己,從而受到裝備被動帶來的法術傷害,最終擊敗敵人。不過要注意敵人得是打出物理攻擊的英雄,且自身血量一定要高於敵人,萬不可自取滅亡。
【冰痕之握】:此裝備也可以說是戰士類英雄的必出裝備之一,帶來非常多的屬性並且都特別適合鎧這位英雄。冷卻縮減、最大法力、物理防禦以及最大生命,簡直都是為鎧量身定做的一樣,使鎧釋放技能更加隨意,賴線能力更強。裝備被動-強擊:使用技能後5秒內的下一次普攻造成范圍減速與物理傷害,鎧的二技能本來就擁有強大的控制能力,釋放二技能之後的下次普通攻擊更是能獲得額外物理傷害和沖鋒效果,配合此裝備被動更大幾率留住敵人並擊敗他。
【魔女斗篷】:中後期團戰中鎧已經不只是面對物理輸出英雄了,更是要直面敵方法師英雄,該件裝備擁有巨額法術防禦,且裝備被動-迷霧能獲得一個吸收法術傷害的護盾,有效避免敵方法師英雄的消耗。因為前面推薦裝備中只有抵抗之靴提供法術防禦,那麼根據敵方英雄的發育狀況,選擇合理的裝備位置也是極其重要的,可以適當提前魔女斗篷的位置,比如和冰痕之握更換。
【賢者的庇護】:大幅提高鎧的容錯率,一定的雙抗也能增加鎧的承傷能力。局勢若是傾向於己方,並且在大後期經濟允許的情況下可以將其更換為破軍,最大限度提高鎧的作戰能力,使得鎧的單挑能力更強,團戰後的收割也能易如反掌。
打野六神裝:巨人之握、抵抗之靴、暗影戰斧、冰痕之握、魔女斗篷、反傷刺甲
出裝思路:這里也為鎧推薦一套打野裝備,這套裝備主要令鎧前中期非常強勢,所以要在打野之餘多幫助隊友爭取線上優勢,要注意鎧雖然單挑能力很強,但是沒有位移技能,所以最好不要一個人入侵敵軍野區,一定要在隊友的配合之下,否則很容易被敵軍蹲草叢埋伏。
10、王者榮耀鎧什麼裝備最好
順風神裝推薦:抵抗之靴+宗師之力+暗影戰斧+不祥徵兆+魔女斗篷+破軍
鎧作為一個近戰英雄,想要輸出必須首先接近敵人,所以鎧是比較懼怕控制的。抵抗之靴能夠減少鎧受控制的時間,並且能為他提供前期的魔抗,增加出輸出裝的容錯率。此外鎧畢竟是一個前排英雄,即便發育的再好也不能純輸出裝,必要的防禦裝還是要出的。推薦選擇物理防禦屬性最好的不祥徵兆和法術防禦屬性最好的魔女斗
篷。這么出裝的話鎧會變得又肉又有輸出,傷害爆炸的情況下容錯率也會提高,不會輕易被翻盤。還要主意的是出裝順序,一定不要把輸出裝做完了再出肉,這樣一旦出現失誤敵方很容易借機翻盤。尤其是破軍,破軍價格昂貴,很拖節奏,建議放在最後出作為補充傷害的裝備。
【逆風裝備推薦】
逆風核心輸出裝:暗影戰斧、冰痕之握
暗影戰斧對於鎧的重要性已經說過了,無論順風逆風都是必出裝備,這里主要說冰痕之握。逆風情況下鎧首先要考慮的是生存能力,所以即便是輸出裝也要謹慎選擇。冰痕之握嚴格意義上是一件防禦裝,能夠提供不錯的物理防護,而且有最大生命值加成。它的輸出強化在與被動的咒刃,使用技能後五秒內的下一次普攻會造成范圍
減速和額外傷害。冰痕之握的被動配合鎧的二技能能夠使他的關鍵輸出點——二技能第二刀之後的普攻傷害更高。即便是只有暗影戰斧和冰痕之握兩件輸出裝,開了大招的鎧也能輕松擊殺一個脆皮英雄。此外冰痕之握還提供10%的冷卻縮減,鎧一技能和二技能的冷卻時間不會隨著等級的增加兒減少,所以冰痕之握的這個屬性對於
鎧來講也是非常受用的,可以增強他的對拼能力和持續作戰的能力。
逆風神裝推薦:抵抗之靴+不祥徵兆+魔女斗篷+暗影戰斧+冰痕之握+血魔之怒
逆風時候鎧首先要考慮生存的問題,建議前三件裝備都出肉裝,然後出暗影戰斧補足輸出,如果對方的射手發育太好,可以將冰痕之握換成反傷刺甲,如果法師發育好,可以換成不死鳥之眼。血魔之怒在後期可以防止鎧沖入敵陣被控後直接被秒,畢竟鎧的坦克屬性不如白起、廉頗這種英雄。血魔之怒可以防止鎧被秒殺,被動血怒觸發時鎧的輸出能力和生存能力都會提升。