1、為什麼王者榮耀高端局不選姜子牙
首先,你不要搞錯了。姜子牙是高端局的神,低端局姜子牙才不受歡迎。
你指的高端局是王者還是星耀?別鬧了,真正的高端局是指的職業聯賽好不好,至於黃金、白銀那種是游戲入門局。


你看看現在KPL聯賽,被BAN幾率71%被選幾率17%。BP率高達88%,並且姜子牙在2017秋季KPL聯賽的勝率是63%。這里不得不說一句,不知是官方有意打壓還是臨時工不認識姜子牙的原因。姜子牙的BP率有一部分還是算在了老夫子頭上,實際姜子牙的BP率比這還要高一些。

基本已經到了非BAN必選的程度了,各大拿過冠軍的職業戰隊采訪也都表態:「高手過招一點優勢就能滾雪球,滾成勝勢打成碾壓局。只要不被BAN就一定要搶到手,哪怕因為姜子牙的加入要重新臨時調整戰術」姜子牙的被動技能在職業戰隊對局中就是神技,誰拿到姜子牙就已經贏了70%!就拿足球來說,開局拋硬幣決定誰要球誰要場地,必定都是選發球權。而拿了姜子牙就是先手發球權一樣獲得先攻權,前期用等級優勢壓制野區、中期131分推,後期?職業聯賽中只要確立了防禦塔優勢基本不會輸的。而姜子牙的被動等級壓制,通常能維持12分鍾以上,通常一局比賽也就這么久時間。這里特別普及一下姜子牙131分推體系,從7分鍾左右開始通常是曹操、花木蘭、楊戩或者關羽這種強勢英雄在兩個邊路帶線,姜子牙射手和肉在中路帶線。本身姜子牙+隨意一個射手都可以給中路造成無比巨大的壓力,而帶邊路的英雄因為本身強勢加上前期積累了經驗優勢。去一個人打不過、去兩個抓抓不死、去三個抓另外兩路就被帶穿。這個戰術體系的關鍵點在於兩個邊路相對於對方邊路有絕對優勢,而姜子牙能絕對保證我方兩個邊路的絕對優勢。目前就整個聯盟的所有戰隊而言這都是必會戰術也是最強沒有之一的戰術,也沒有任何戰隊想去應對這種戰術。
平時我們玩的那些所謂「高端局」,大多數都是為了殺的爽裝13。舉個例子,有姜子牙的一方必定先到4必定先拿第一個暴君。然後分歧就出現了:職業聯賽的高手這時候就開始利用拿了暴君接近5級的優勢(對面可能還沒到4級),強勢開始入侵對面野區。對面不接團就搶野走人,接團結果不用我說(並且接團的過程中對方是幾乎沒有經驗來源的,而有姜子牙的一方可以持續獲得經驗)。而你所謂的「高端」算你王者局好不好,大多都是到了5級又繼續跑回去打野是不?不拖到6神裝不推塔,不拖到自己兩位數人頭就發信號「清理兵線」。我用姜子牙經常遇到中路都開始打對面水晶了,對面人數死的剩下一兩個而我方通常有三到四人。然後打野位讀條回城打野,肉大老遠跑回家清理一塔附近的小兵。因為有姜子牙爸爸被動的經驗優勢,隊友各種拖、各種不集合、各種浪實在是數不勝數。
這里和你說一句,業余水平和職業水平差距是巨大的。有過5個百星主播組隊,被二線職業戰隊吊打的實例。100場花木蘭連勝的蔥頭你認識不?然而蔥頭輸給過這張圖片上的PANDATV阿健,再然而該主播被二線職業隊吊著打。這張圖很明顯對面職業隊姜子牙131體系,比分暫時是1:13。圖片我也是找來的後續情況我不知道,但是如果有人要說面對職業戰隊1:13還能翻盤我也沒話說。

其實就這個版本而言通常人眼中的「高端局」,就拿王者局來說也是非常歡迎姜子牙的。真正自己打上去的王者段位玩家,在姜子牙的被動效果支援下。能打出非常好的滾雪球效應,簡直游戲體驗不要太舒服。這么說吧你和主播組隊選個姜子牙,主播開心的不得了。那些靠買段位、PY交易被帶上去的王者段位玩家,或者打了一輩子還在白金、鑽石混又自認為自己有王者實力的噴子才會覺得姜子牙沒用。我就不明白那些10分鍾送給他2000+經驗還能打出劣勢,又或者有優勢開始浪、浪輸了又怪姜子牙的真的就沒有好好反思一下自己的必要?
只能說以游戲、娛樂、拿人頭裝13為目的的王者榮耀游戲而言,姜子牙這個英雄並不太適合(其實也只是不適合中、低級局)。而以勝利、競技為目的的王者榮耀比賽而言,姜子牙這個英雄就是神。
PS:姜子牙這英雄容錯低,需要高超的預判和走位。只有極少數人能玩的來,於是就不具備這些技術的人就瘋狂的噴姜子牙垃圾英雄。(這里請不會玩姜子牙的人,先審視下自己是否具備預判和走位這兩樣東西。)
PS2:姜子牙SOLO是非常厲害的,法師里是數一數二的。那些根本就沒玩過SOLO的才會說姜子牙單挑垃圾,哪怕是打戰士、刺客甚至是坦克也都有的打。在沒有野區溫暖的發育環境下,刺客什麼的8分鍾的時候都會被壓個2-3級、經濟壓制個2、3千。如果這樣還打不過,那就是個人技術問題了。

個人認為自己技術勉強能代表姜子牙出戰,想證明姜子牙SOLO垃圾盡管來找我試試看。IOS35區ID:壓雙紅線罰命,加好友註明SOLO。但是來SOLO的要保證:1、你最少要有個銀牌(中級榮耀稱號),否則我贏了又要說換個高手隨便吊打我什麼的。我贏了不算贏你輸了不算輸,這種勝利結果不公平的SOLO我不接受。2、輸了別耍無賴罵人,我單方面的認為不能理解姜子牙對團隊貢獻的人大多是小孩。網上的這些小孩一旦受氣了,那問候家人的三字經可是滔滔不絕的。想證明自己不是小孩,那就輸了的話像個男人一樣認輸。
道理已經說得真實確切了,要強行給我差評的人也是強!無敵!順便祝你們一輩子排位都遇不到姜子牙,一輩子都在你們的高端白金局玩吧。
2、王者榮耀姜子牙怎麼玩好
近期,王者榮耀也是更新了賽季,一部分英雄得到了不同程度的加強或削弱,其中呢,有一個較為冷門的英雄得到了非常大的加強,他就是姜子牙,姜子牙作為一名輔助類型的法師,幾乎很少出場,那麼今天小編就來和大家一起來說一說姜子牙的出裝以及玩法:
出裝呢,有兩種情況:
1輔助法師類出裝:學識寶石+疾步之靴+極寒風暴+痛苦面具+回響之杖+博學者之怒
2法師出裝:冷靜之靴+痛苦面具+回響之杖+博學者之怒+虛無法杖+賢者之書
出裝分析:輔助裝出疾步之靴和學識寶石能夠更加快速的支援,極寒風暴減冷卻和減少敵方英雄的攻速。而法師出裝都是減少自身技能冷卻和增加法強的。
銘文推薦:10個調和+10個心眼+10個夢魘
打法解析:前期的姜子牙在對線期間,頻繁的利用自己的1,2技能在進行消耗當自己的2技能處於cd時,需要注意自己的站位了,由於我們的被動技能的存在,我們是會比別人先到達4級的,此時你需要做的就是用大招去清理兵線,快速發育或者是遊走gank,這就是你該做的,在爆發團戰的時候,你只需要找一個較遠的輸出點打出大招的傷害就可以了。
姜子牙經過了這個更新調整,藍耗量降低了,傷害增加了使用姜子牙在線上有了更加可觀的傷害,小夥伴是不是想趕緊去體驗一下呢。
本文來源於1650游戲,
3、王者榮耀姜子無痕跡放大
先向前a一下 然後快速拖動方向鍵 選擇你攻擊的方向 然後 快速開啟大招 (反方向放大)就可以了 要快 教教就會了
4、王者榮耀姜子牙怎麼用 高勝率姜子牙玩法分析
一、路線
路線選擇方面,姜子牙是帶有軟控技能的法師,所以走中單或是下路雙人路當輔助都是可
以。被動可以快速使周圍的友軍經驗提升,在雙人路中,即使被壓制,也能有一定作用,而兩
個小技能也能很好的在線上進行消耗。
二、符文
冷卻縮減、法傷、法穿、生命、法術吸血、法爆、回藍。
法傷、法穿、法爆都是為了讓姜子牙的輸出更暴力,因為他本身就有強力輸出的資本;冷卻
縮減是需要刻意堆的符文之一,姜子牙相當依賴技能,而技能的CD過長,所以需要依靠一些冷
卻縮減的符文來幫助姜子牙安穩的度過的前期;回藍這個符文對姜子牙而言是非常重要的,姜子
牙的技能藍耗過大,必須要依靠回藍符文來支撐前期的對線壓力。
至於【懺悔】的減速效果,也是可以很好的配合【湮滅】命中目標的。需要注意的是大招
【斷罪】蓄力的時間有點長,但是好在可以隨時中斷蓄力進行施放。

三、裝備出裝

前期:購買咒術典籍出門,線上錢夠且優勢出聖者法典,如果劣勢或是突進英雄則優先補神速之靴。
姜子牙是一個輸出不錯的法師,所以咒術典籍出門可以保證在線上的消耗能力體現出來,
錢夠後,如果持平的狀態或是優勢的情況下,要先出聖者法典,等待合成聖杯,聖杯的回藍可
以讓姜子牙很好的賴線發育。相反,如果劣勢或是面對刺客型中單英雄,那麼,肯定要選擇鞋
子來保命。

中期:鞋子合成冷靜之靴或秘法之靴,逆風優先出聖杯或熾熱之擁,順風出將咒術典籍合
成大棒,直接出回響之杖。
鞋子的選擇,主要還是看優劣勢,優勢走暴力路線無疑是秘法之靴,劣勢或是走輔助路線
都建議出冷靜之靴;中期線上逆風可以優先出聖杯,如果打野太照顧你了,那就選擇熾熱之擁,
中後期可以出個虛無法杖強化輸出能力;大順風的情況下,建議直接出回響之杖再補聖杯,加強
自己的gank能力。

後期:冷靜之靴/秘法之靴+回響之杖+聖杯/熾熱之擁+博學者的憤怒+賢者之書+時之預言/冰霜法杖
鞋子的選擇,在中前期或中期就需要抉擇;回響之杖是最優先考慮的大件沒有之一,回響之
杖的被動可以幫助姜子牙進行線上消耗已經收割殘血,還有移速的加成也能夠保證走中單時,
能夠較好的進行遊走,幫助gank;聖杯和熾熱之擁,小編更推薦聖杯,因為的回藍對於姜子牙太
重要了,即使有回藍符文的情況下,聖杯也是正常對線優先出的裝備;博學者的憤怒和賢者之書
可以很好的支撐起姜子牙的輸出和血量;最後件裝備的選擇,小編覺得,兩件裝備各有千秋,但
是注重血量和輸出,那無疑是時之預言,但是考慮到輔助或幫助隊友留人的話,那還是冰霜法
杖為佳。

四、英雄搭配
英雄搭配方面,姜子牙本身的爆發是不如妲己那般強勢,但是在有足夠的時間的情況下,
確實能打出不俗的傷害。所以有硬控、能抗能輸出的英雄與姜子牙更配!
五、總結
姜子牙作為遠程消耗型的法師,手長是其優勢,而技能的兩種效果都能為己方帶來不錯的
開團或擊殺的機會。姜子牙的大招施放的距離是非常遠的,但是兩大短板之一,就是大招的蓄
力時間太長,雖然可以隨時中斷蓄力施放技能,但是傷害就沒有原本的那般強力。另一個短板
是,姜子牙的技能CD過長以及藍耗過高,導致姜子牙在打完一套技能後,就很難有輸出的能力
了,並且在技能CD期間被抓,也幾乎沒有還手之力了。