1、王者榮耀人物鎧怎麼玩
鎧的定位為戰士/坦克,他的攻擊范圍為近距離,生存能力較強,攻擊傷害很高,並且鎧可以在打出物理攻擊的同時對敵人造成法術傷害,是一位混傷型戰士。他的技能需要消耗法力,所以裝備中自然要提升他的最大法力,以供鎧不斷釋放技能;且由於是戰士英雄也需要一定的攻擊裝備,才能對敵人造成有效輸出;最後鎧還要為隊友承受一定的傷害,並不能一味疊加攻擊裝備,適時選擇防禦裝備能讓鎧有更強的站場能力,從而吸收傷害的同時打出更多輸出。
出裝:暗影戰斧、抵抗之靴、反傷刺甲、冰痕之握、魔女斗篷、賢者的庇護
銘文:4級:紅色暴戾,綠色野性,藍色剎那 5級:紅色異變,綠色鷹眼,藍色隱匿
陣容:成吉思汗、白起、嬴政、露娜、鎧
鎧獲取攻略:[ 王者榮耀鎧怎麼獲得多少錢 鎧獲取活動介紹 ]
一,技能介紹
被動技能——修羅之魂:
鎧擁有精湛的戰鬥技巧,如果鎧的揮砍(普攻與二技能)只命中了一個單位,則這個單位會受到額外傷害。

解析:鎧的這個被動技能明顯是為了和敵人單挑而生,在鎧和敵人近戰的時候,鎧不僅擁有自身的攻擊,裝備帶來的攻擊加成,還能有一定的額外傷害,這個額外傷害在後期鎧發育起來後就能擁有很多的傷害。在對局中,鎧在各個地方遊走的時候,無論在哪裡,只要遇到對方的一個英雄,鎧就有底氣與他硬撼並且有能力將敵人擊殺。還有一點很重要的就是,這個被動技能也大大地提高了鎧的打野效率,畢竟野怪都是單獨的,還記得那個鎧四級打主宰的視頻嗎?面對鎧的時候,野怪們都是顫抖的。
一技能——迴旋之刃:
鎧向前投擲刀刃,在敵人中最多彈射4次,對目標造成物理傷害並減速;命中的第一個目標將會受到額外的減速效果;如果該技能命中至少一個單位,則會增加移動速度、回復一定的生命值和冷卻時間。

解析:鎧的一技能在對局中最大的作用就是遠程消耗。在團戰中,還沒准備切入的時候可以用一技能給敵人造成消耗和控制,鎧開大招盲目進入團戰還是不建議的,所以在對局中一技能可能會是他使用次數最多的技能,也是鎧一開始就要主加的技能。而且這個技能在擊中目標後能給鎧帶來短暫的移速加成,這一點是十分有用的,在前期的時候,面對對面射手和坦克施加的壓力,上單英雄往往比較難打,如果有了這個加成,擊中目標後鎧就能迅速撤離,雖然射手英雄傷害高,但要瞄準走位比較靈活的鎧還是有一定難度的。
二技能——極刃風暴:
鎧向前方連續揮砍,造成一定的物理傷害,第二刀能夠造成額外的擊飛效果,同時使得下一次的普通攻擊獲得額外的物理傷害和沖鋒效果。
2、王者榮耀裡面鎧的全輸出裝?
鎧在兩個月前經歷了一波調整提高續航能力後,出場率已經達到全英雄榜的第三名的36.1%,勝率也已經達到51.2%,對比最近火爆的上單呂布28.8%出場率拿到49.4%勝率,鎧爹在出場率和勝率都已經明顯領先呂布,因此鎧爹現在是當之無愧的上單一哥,擁有無敵的續航能力和爆發秒殺脆皮能力的鎧爹甚至可以競爭版本之子,被鎧一刀暴擊暴斃的小魯班肯定同意的。
鎧在這次調整中主要提高了他的一技能回血續航能力,已經超標的爆發能力沒有增加,因此,在當前版本中,應該在出裝上強化保命神技一技能,做一名賴線高手,半肉半輸出的暴擊流打法尤其適合當前上單位置的鎧。
推薦銘文:10隱匿+10鷹眼+10異變=物理攻擊+45,物理穿透+100,移速+10%。
暴擊流出裝:抵抗之靴、極寒風暴、暗影戰斧、宗師之力、不死鳥之眼、無盡戰刃。
召喚師技能:閃現
前期:盡管當前版本鎧爹單挑無敵,但前期鎧在上單位置根本沒有機會跟對面射手單挑,一般面對的是射手+輔助連體嬰組合,所以,還是先出肉求穩,等待刺客過來再完成收割,主一技能讓鎧的回血能力大幅提高,而且可以遠程消耗兵線,避免被射手射爆頭。
第一件裝備是抵抗之靴,鎧作為一名近身肉搏輸出型戰士,任何情況下被控制了都得完蛋,所以一雙減控35%時間的抵抗之靴是鎧的絕配。
第二件裝備是極寒風暴,選擇極寒風暴是一個求穩的最優選擇,暗影戰斧雖然提供85點物理攻擊,但開局鎧並沒有太多單挑輸出機會,最需要做的是清線、守塔、防止被抓,而極寒風暴提供360點物理防禦的同時,還提供20%冷卻縮減,鎧的一技能等級提升冷卻時間從10秒逐漸降低為7秒,而一技能本身命中敵人能減少30%冷卻時間,所以鎧在擁有極寒風暴後命中敵人的前提下一技能只需要5秒CD,大大提高了續航能力和容錯率。
中期:有了極寒風暴的鎧可以說已經不用回家了,生存能力得到大幅提高,開始補充輸出裝備,這版本鎧主一技能,所以先出暗影戰斧讓一技能冷卻時間進一步縮短,提高賴線能力,再補充宗師之力打出強勢輸出。
第三件裝備是暗影戰斧,暗影戰斧基本上是戰士英雄的必出裝備了,全方位提高戰士的作戰能力,提供85點物理攻擊加快了鎧的清線能力,提供500點生命值提高生存能力,提供15%冷卻縮減結合極寒風暴的20%冷卻縮減,一共縮減35%冷卻時間,那麼鎧的一技能將從7秒變成4.55秒,如果命中敵人再減少30%冷卻時間,鎧的一技能變成3.2秒,鎧每隔3.2秒命中任意敵人就能恢復最大生命值10%,這種超標續航能力讓鎧有資本永不回城,隨便一隻野怪或者小兵打個兩三次一技能就會恢復半條血了,不用回城必然加快了發育速度和提高了支援能力,為比賽後期打下良好基礎。
第四件裝備選擇宗師之力,對於上單位置的鎧來說第四件出宗師之力並不算晚,比賽中期的鎧也開始有了更多支援開團的機會,也到了鎧的強勢期,宗師之力提供60點攻擊力和20%暴擊率,而被動是使用技能後下一次普攻造成額外1.0物理攻擊傷害,完美適合鎧的二技能第三段強化普攻,如果人品足夠好的話,這一下強化普攻打出暴擊,那麼對方脆皮就直接當場暴斃了。
後期:有了宗師之力的鎧已經有了一刀秒脆皮的可怕爆發力,需要做的進一步強化自身身板,在後期大規模團戰的頻率會越來越高,鎧畢竟是一個前排,需要吸收一定的傷害,所以先出法術防禦裝,提高容錯率,最後再補輸出裝,打出極限爆炸輸出。

第五件裝備選擇不死鳥之眼,不死鳥提供240點法術防禦的同時,還提供1200點生命,被動是所有治療都將增加額外的6%恢復生命值,當前版本的鎧的一技能可以恢復最大生命值10%,血量越高鎧的恢復生命越大,有了不死鳥之眼每次使用一技能可以恢復16%最大生命值,所以不死鳥之眼比魔女斗篷更適合鎧。
第六件裝備選擇無盡戰刃,備選復活甲、名刀,有了前面五件裝備的鎧已經可以說是個全方位無缺陷的英雄了,而最後一件裝備是讓鎧的秒人能力進一步提高,無盡戰刃提供130點物理攻擊、20%暴擊率和40%暴擊效果,鎧秒人依靠的是大招後的二技能第三段強化普攻,有了宗師之力、無盡戰刃後,鎧的強化普攻有了40%概率打出暴擊,這時候的鎧打傷害不再是拼人品了,平均每2.5刀普攻能打出一刀暴擊大大提高了鎧秒人的穩定性。
3、王者榮耀鎧怎樣才能玩好
鎧的一技能是遠程攻擊,攻擊可以根據敵人數量彈射,最大彈射程度能夠到達四次。二技能能夠突進,在戰斗中無論是逃命還是追擊都能起到很好的效果。三技能是英雄的一個增幅技能,在技能篇中我們已經說過啦!鎧的所有的技能特性都表示鎧能夠勝任上單英雄的位置。一技能前期的遠程攻擊,讓鎧在面對對面射手玩家和坦克玩家合擊的情況下能夠從容應對。鎧的血量還是比較可觀的,再加上有二技能的突進,所以即使有刺客英雄來上路抓人,也有很大的幾率逃生。
鎧在出門的時候可以直接去上路,等到30秒的時候先打路邊的小野怪,開始的時候坦克英雄多半在紅BUFF的區域幫射手,等到坦克英雄快過來的時候我們的鎧已經把小野怪打完了。然後再回去線上清理小兵,這樣一波兵線結束後鎧到了二級且離三級不是很遠了。隨後對方的射手和坦克都會過來,這時候鎧就應該退回防禦塔下猥瑣發育,畢竟很多射手英雄的遠程消耗能力可是不能小覷的。比如孫尚香和虞姬這類英雄的一技能,無論是前期還是後期,都是其主要的消耗技能。如果一開始的時候鎧就被消耗的太嚴重,無論是回城還是被擊殺,上路的防禦塔都會被消耗的很嚴重。
4、王者榮耀 鎧 帶什麼技能
被動-殺意之槍
被動:第四次普通攻擊將會挑飛目標,釋放技能會獲得短暫的攻擊速度加成。
無情沖鋒 持槍沖鋒後挑飛目標,對其造成物理傷害,這個技能釋放後的5秒內可以再次使用。
背水一戰 向後跳躍,並使3秒內的下一次普通攻擊變為橫掃,造成高額物理傷害。
5、王者榮耀新人物鎧怎麼獲得
鎧在2017年7月18日就已經上線了吖 他的售價是:13888金幣/588點券 他的定位是坦克/戰士英雄哦。
鎧獲取方法:湊齊7龍珠即可召喚,是七個英雄印記(露娜、李白、鎧、百里守約、百里玄策、蘇烈、花木蘭)
鎧召喚次數獲取條件:
1、每天登錄游戲可獲得召喚次數2次
2、贈送印記可獲得召喚次數1次
3、匹配/排位模式獲得勝利/MVP/三殺,召喚各加1(總共三次)
一共每天召喚次數為6次
1、由於每個英雄碎片只需要1個,故當天碎片多餘的可分享
2、百里守約、蘇烈、百里玄策如果前三天有獲取多個的情況下,可與玩家互相交換(這三個碎片獲取幾率比較小)
6、王者榮耀鎧新皮膚可以送嗎 鎧曙光守護者怎麼贈送
鎧曙光守護者皮膚獲取途徑:五五開黑節限定
鎧曙光守護者皮膚是2018年五五開黑節限定皮膚,可以獲得+10物理攻擊的加成。鎧曙光守護者皮膚只會在5月的五五開黑節期間限時上架,首周還有折扣,活動結束之後,下架無法獲取。
鎧曙光守護者皮膚與2017年的五五開黑節皮膚水晶獵龍者應該是差不多的,擁有特殊的技能特效和回城特效。
7、王者榮耀問答:天美為什麼要免費送「鎧」給玩家
這次新英雄鎧的免費抽取算是今年以來王者榮耀做得最有良心的一次活動了。
可以說碎片的命中率真心非常高,基本上隨便抽一下就能夠有半數的碎片可以拿到,小編自己的號,昨天登陸的兩次抽到花木蘭、露娜,今天登陸的兩次加一次對戰送的,三次抽到了玄策和守約,其中只有一次未抽到。
講真,有哪一次官方活動讓玩家這么順利的完成過?印象中好像這不是天美的尿性啊,讓玩家如此輕松的獲得新英雄,這不是對天美的銷售造成致命打擊的活動么?
按照以前天美的玩法,一定是出新英雄的時候做個促銷,然後來一波銷售之後進行削弱,為下一次收割做准備。
這次的活動完全就把這種節奏打亂的,而也正因為此,我也特別擔心,這樣一個免費送給你的英雄,是不是會很快就削弱?
而之前我猜測的「長手榮耀」版本,英雄應該都是長手高傷害,讓人摸不著就可以將人幹掉的那種么?所以鎧這個近戰小夥子,眼看著推出來也只是一個弱勢英雄,所以拿來送?
如果真是這么大一盤棋,想起來還真是有些不寒而慄啊……
你們說呢?
玩家-北風南岸:
天美這么做很簡單有兩點,一是洗白防止玩家減少,二是營銷為以後掙更多的錢鋪路!
洗白
前些天媒體炮轟王者榮耀從游戲的人物角色設置、歷史背景設置、防沉迷設置等各個環節進行批評,這一下失去了很多用戶,天美免費送新英雄,也是為了趕緊給自己洗白,拉攏用戶。

是一種營銷手段
免費兌換凱的任務是收集碎片,其中有三個是還未出的新英雄,這樣就給後面三個新英雄做了宣傳,失去一個英雄的錢又能怎樣,我後面有三個英雄讓你買!同時,兌換新英雄又能促進購買凱的皮膚,這樣又從皮膚上賺到一大筆錢。

永遠不要相信這些公司會大發慈悲的給大家福利,他們做
8、王者榮耀鎧怎麼打 怎麼打鎧
王者榮耀凱怎麼打
1、盡量避免一個人承受鎧的傷害
當鎧的普攻和2技能命中一個敵人時,會造成額外的傷害,因此我們可以利用兵線、野怪,或者配合隊友來同時承受鎧的傷害,讓鎧無法只命中一個敵人。這樣一來鎧的輸出就會削弱不少,為自己和隊友贏得反殺的機會。
2、位移技能留在被鎧擊飛後再用
鎧的2技能可以擊飛目標,同時讓下一次普攻擁有沖鋒的效果,就是可以快速靠近你,如果這時你的位移交掉了就很難擺脫鎧的糾纏。所以你的位移技能或者閃現,可以等到鎧擊飛你之後再使用,不給鎧靠近的機會,因為鎧的沖鋒觸發距離也就和普攻距離差不多,並不大,只要離得遠一點他就觸發不了。
3、利用地形-鎧的技能無法穿牆
鎧的1技能可以減速,2技能可以擊飛,但是2技能的位移是不能穿牆的,除非鎧帶閃現!所以雖然鎧入侵野區很強勢,但是利用好這一點,在野區我們依然可以掌控主動權。
4、要麼在鎧開大之前滅掉鎧,要麼在鎧開大之後控制住/遠離
開大後的鎧就像開大後的宮本武藏一樣,輸出有著不小的提升,同時防禦能力也會得到強化,所以最好的情況就是在鎧開大之前集火滅掉他。而面對開大後的鎧,建議先控住,然後集火或者撤離,如果你是一個人面對開大的鎧,那麼建議一定要保持安全距離。
5、萬金油「宮本武藏」
宮本武藏的1技能簡直就是神技,完美克制飛行技能,例如鎧的一技能。一技能是鎧的主要回復技能,如果成功克制則可以更輕松的幹掉鎧。
6、不詳徵兆
加血又加防的不詳徵兆可以說是所以物理輸出英雄的最強針對裝備,其被動還能降低攻擊者的攻速和移速,變相削弱了對方的輸出和追擊能力,提升了自己的生存能力。
鎧雖然非常強勢,但是無法穿牆的短板在關鍵時刻會非常的致命,利用好這一點哪怕是獨自面對他,也可以將其玩弄於股掌之間。
9、王者榮耀鎧怎麼獲得 鎧免費兌換活動
1.已經收集7個英雄印記的玩家,可以通過原來的活動頁面領取【鎧的召喚鑰匙】
如果還沒有集齊一套印記的話,已經無法通過活動界面召喚了,但是還可以通過好友贈送獲得哦!
2.在7月18日版本更新後,可以使用【鎧的召喚鑰匙】在活動面板中直接兌換永久英雄-鎧
新英雄鎧兌換流程:
1.選擇自己所在的大區和角色。
特別提醒:同一個賬號(即微信/號)只能獲得一個【鎧的召喚鑰匙】,所以不要選錯哦!
2.因為當前領取的玩家過多,可能會彈出排隊的提示窗口。不用理會,關閉後繼續點擊領取!
3.多點幾次後可以看到領取鑰匙成功。
4.再之後就可以去郵箱里領鎧的召喚鑰匙了,7月18日版本更新後可以使用這把鑰匙在游戲內的活動面板兌換永久英雄—鎧!
10、王者榮耀鎧的天敵是誰
王者榮耀鎧的天敵:
1、哪吒
哪吒在剛上線時是個備受爭議的英雄,在經過玩家們對他的深入了解後,使得他一度成為了最熱門的英雄,勝率也曾經稱霸一時。現在的哪吒上場率雖然不高,但是他的能力還是不容小覷的,不僅僅有真實傷害,而且還附帶抑制回血的作用,單單這兩點就能打的鎧懷疑人生,因為鎧的續航能力一旦遭到抑制,基本上就完蛋了,而且鎧的大招時間一過,就該回泉水了,而哪吒的三個技能都是核心技能,傷害爆炸,分分鍾把鎧打的懷疑人生。
2、白起
白起在經過之前的幾次加強之後,在排位賽中的上場率有了明顯的提升,能抗能打有控制是他最大的特色。白起的主要作用是作為坦克來玩,他的被動是所有普攻型英雄的噩夢,普通攻擊和技能會減少目標對白起造成5%到12%的傷害,加上一技能的回血效果,大招嘲諷在造成傷害的同時既有控制又能提升100%的回血效果,這使得白起在與鎧對戰時更加抗揍,越大血越多,別說一個鎧,就算兩個也不定能打得過。
3、花木蘭
玩過花木蘭的小夥伴都知道,花木蘭的被動是有沉默和減速效果的,而且技能具有霸體效果,在單挑鎧的時候,花木蘭可以利用輕劍形態近身,然後轉重劍打出高額傷害和控制效果,最後利用一技能的霸體傷害進行收割。眾所周知,花木蘭4級後是有8個傷害技能的,而且機動性非常的強, 花木蘭在鑽石以下低端局幾乎見不到幾次,碰上了坑也居多,最多的還是出現在鑽石以上的高端局裡,雖然上場率不高,但是打鎧這種英雄真的綽綽有餘了。
4、老夫子
很多朋友在玩老夫子這個英雄的時候,都感覺自己除了推推塔之外就沒任何作用了,其實不然,因為老夫子是非常吃裝備的英雄,所以他的強勢完全體現在對局的後期。一身肉裝的老夫子是非常恐怖的,他的普通攻擊會增加一點訓誡值,最多疊滿5層並強化自身,強化時會增加移動速度和攻擊速度,同時普攻還會附帶60點的真實傷害,這可是坦克英雄的剋星,神裝後的老夫子絕對是可以把鎧按在地上摩擦的。