1、王者榮耀干將莫邪大招是什麼 干將莫邪技能介紹
杖可以提高幹將莫邪的移動速度,並且還能夠增加干將莫邪的法術攻擊,可以使干將莫邪的攻擊對敵人造成足夠多的傷害,回響之杖的被動效果可以讓干將莫邪的技能在命中了敵人之後,對其造成一個小范圍的法術爆炸,能夠使其受到大量的傷害,加強了干將莫邪的傷害輸出能力。
冰霜法杖可以提高幹將莫邪的最大生命,並且還能夠增加干將莫邪的法術攻擊,藉助冰霜法杖的被動效果,可以讓干將莫邪在用自己的技能命中敵人時,降低敵人的移動速度,從而可以更加方便干將莫邪後續的技能攻擊,在團戰中也可以有利於隊友的後續追擊。
賢者之書可以為干將莫邪提高自身的法術攻擊,通過賢者之書帶來的巨額法術攻擊的提升,能夠讓干將莫邪在後期的傷害輸出提升到非常高的層次。
2、王者榮耀干將莫邪這么可怕嗎
干將技能全部中,幾乎秒,很牛,但就是難打中
出裝推薦
聖杯+回響之杖+秘法之靴+博學者之怒+虛無法杖+痛苦面具
在打法上和女媧,安琪拉這類型的法師差不多,都是前期無限猥瑣,裝備成型後團戰中製造成噸的輸出。干將莫邪前期需要穩定的發育,如果前期崩線的話很難翻身,體驗服中也經常聽到前期崩線的干將莫邪抱怨:這英雄太TM難玩了!其實裝備成型後干將莫邪的2技能如果都能打中,再配合大招秒脆皮是輕輕鬆鬆的事情。
那麼怎麼樣算裝備成型?由於他的基礎傷害不高,但是法術加成高,所以一般來說有了上面推薦的出裝的前4件裝備就有秒殺任何脆皮的能力了。

記得1技能一定要留著給近身想切你的刺客和戰士,不要試圖主動上前給1技能增加傷害,這個基本就是個控制技能,傷害挺低的,可以說干將莫邪的輸出和制勝方法就是一點:整局都是猥瑣靠後輸出的狀態,利用後期高爆發和手長的優勢秒殺對方主力輸出。

另外1技能也是可以配合2技能的,1技能的彈射效果可以讓你的2技能更容易命中近身目標。另外不要總想用大招收人頭,大招的減速效果非常好用,先手大招來配合2技能才是王道喔。
3、王者榮耀干將莫邪像lol里的誰
單純從造型看的話,干將莫邪勉強可以算做是lol裡面的永獵雙子千鈺,都是合體英雄,不過那邊是獸型,這邊換成了人形。
如果從技能看的話,干將莫邪和lol的所有英雄都不太像,比如干將莫邪的1技能就是雄劍(那個男人)先出,3秒內再放雌劍(女人),然後兩把劍按照不同的曲型攻擊別人。這技能明顯看著就是組合技了,但是組合型英雄基本沒有,這種兩段式技能也不是特別多,所以想要參考lol的英雄玩干將莫邪不太靠譜。
那麼干將莫邪怎麼玩呢?首先永獵雙子在lol可是個射手,干將莫邪是個法師啊,這兩個定位差的天差地別,出裝什麼的完全沒必要去參考它,別被其他玩家給誤導了。這個英雄前期可能會比較脆,不過因為1技能可以永久增加自己的法術強度,如果能的話盡量把戰局磨到後期,讓干將莫邪多拿點人頭,沒人頭助攻也是可以的,助攻也能提高攻擊。
4、王者榮耀干將莫邪最佳搭檔推薦 王者榮耀干將莫邪與誰
出裝推薦
六神裝:噬神之書+抵抗之靴+回響之杖+極寒風暴+虛無法杖+賢者之書。
解析:作為遠程消耗法師,推薦干將莫邪以輸出裝為主。首件裝備選擇噬神之書,除了可為干將莫邪增加一定法術攻擊外,還能提供法術吸血加成,使干將莫邪對局一開始的續航能力就很強,增加其生存優勢。抵抗之靴主要為了增加干將莫邪支援速度,而其提供的抗性和法術防禦加成還能提高幹將莫邪生存能力,減少干將莫邪受到控制的時間。中期選擇回響之杖和極寒風暴,可使干將莫邪的移速更快,生存能力更強。後期選擇虛無法杖和賢者之書,可大幅度提高幹將莫邪的法術攻擊能力,使干將莫邪的輸出更恐怖。
團戰技巧
前期:干將莫邪可選擇中單位置進行發育,前期主要還是以發育為主,推薦主加二、三技能,可使干將莫邪在對線時的清兵能力更強,在清完兵線之後,需要干將莫邪在空閑時間遊走各路,支援隊友,如果二、三技能的釋放預判准確的話,干將莫邪很容易便能取敵人首級於千里之外。
中後期:在團戰前,干將莫邪可不斷釋放二、三技能對敵人進行遠程消耗,而聚堆的敵人反而會提高幹將莫邪技能的命中率,因為干將莫邪的特點本身就是遠程消耗,所以在團戰時無需太靠前,太靠前反而不能很好的准確釋放二、三技能,先手釋放二、三技能之後銜接大招的釋放,便可很容易的對敵人打出爆炸傷害,若發現有敵軍近身單抓,干將莫邪便可先手釋放一技能將其擊退,然後根據實際情況選擇繼續進攻或撤退。
雖然干將莫邪對敵人走位預判要求很高,但也只是因為他的技能不是大家平時所接觸的直路徑而已,只要多加練習就很容易適應,總的來說,干將莫邪遠程消耗能力很強,還擁有一定的控制技能,是個上分的不錯選擇,相信大家對其技能熟悉之後,不會對他有所失望。
5、王者榮耀干將莫邪傷害到底有多高
王者榮耀干將莫邪傷害到底有多高?這個小編是深有體會,干將莫邪這位BUG英雄,不僅傷害高,而且視野還非常廣!殺起人來簡直不要太強!下面小編就給大家帶來王者榮耀干將莫邪傷害到底有多高 干將莫邪傷害怎麼最大化的文章。希望能夠幫到大家哦。

1.超視距的poke能力
你看不到他,他能看見你,你打不到他,他能打到你
我已經能看到kpl上一邊用干將莫邪控兵線(就是不打對面的兵,讓兵在中路不動,不讓對面中單吃經濟)一邊poke對面的中單法師的場景了
而且目前沒有任何法師有反抗的能力,包括諸葛亮不知火舞這些頻繁位移的法師
2.恐怖的爆發能力
1級時兩刀把一個法師打半血,4級後3刀直接秒,出了帽子直接秒沒有魔女斗篷的坦克
其他法師好歹有弱勢期強勢期,干將莫邪強勢期從1級到6神裝都是,弱勢期大概不存在
3.無解的gank能力
超視距的射程+高爆發,順帶還把對面法師壓成窮光蛋,干將莫邪就很容易清掉兵線後去邊路gank
gank時也沒必要看什麼控制,乘著對面看不到你的而你能看見對面的間隙來兩刀就能gank成功了
4.強大的逆風防守能力,無解的優勢壓塔能力
出了帽子後干將莫邪兩刀就能清兵線,對面敢進塔強攻給三刀全部打殘,比黃忠還變態
優勢時對面根本不敢守塔,誰來打兵線給兩刀馬上勸退,你想像成姜子牙大招的威力比較合適
5.不吃經濟不吃藍
干將莫邪還特別不吃經濟不吃藍,幾乎沒有藍耗壓力技能隨便用,裝備有一兩件就隨便秒人了
有人說干將莫邪這種沒位移的法師,蘭陵王隨便切啦,你還吹T0?
但是你要看看,哪個法師不怕蘭陵王,你干將莫邪把對面法師壓慘了你家刺客不是更容易拿人頭?節奏不是都在你們手中?
以上就是小編給大家帶來的王者榮耀高玩眼中的強勢干將,希望大家看完之後,對干將莫邪有更多的了解。
6、王者榮耀干將莫邪代碼
王者榮耀干將莫邪代碼 ,不知道你說的是什麼啥意思,王者榮耀是首款5V5英雄公平競技手游,游戲模式多樣,可以雙排單排五排,可以自定義裝備,戰隊優化,游戲內可以自由溝通。裡面的賞金模式,可以獲得很多的金幣連勝越多獲得的金幣越多,可以讓你有足夠的金幣去購買自己喜歡的英雄。
7、王者榮耀干將莫邪怎麼克制 對付干將莫邪攻略方法
干將莫邪,最怕有位移的英雄,爆發英雄,怕近身。
一般的法師和射手還有坦克沒有位移的基本上都是他的靶子。脆皮三招必死。
干將莫邪,怕的英雄有, 蘭陵王,花木蘭,韓信,李白,露娜,馬可波羅,孫尚香,孫悟空,宮本武藏,娜可露露,雅典娜,等等有多段位移或者高移動速度的英雄。
還有就是干將莫邪,一般新手是玩不溜的,最多也只能躲在後面放技能,高手是可以一個人面對幾個人來防守塔。所以一般能玩好的干將莫邪還是不多的,不要那麼有壓力,你只要注意走位,因為它的技能需要預判,你也要預判到它可能放技能的方向,一步步靠近他,靠近他,如果他沒閃現,並且也交了1技能基本上它就是你的魚肉了。
還有就是遇到高手干將莫邪,你手上有哪些克制它的刺客或者戰士,也不要大意,因為高手並不是怕你剋制,你還必須玩的好才能有效的剋制它。
另外其他的英雄就算不能有效克制它,也不至於很怕它,只要意識好,能預判它的技能。
8、王者榮耀干將莫邪被動是什麼意思 干將莫邪被動技能詳
王者榮耀干將莫邪被動技能詳情介紹
題目:干將莫邪的被動技能是什麼?
答案:wz嗜殺劍氣
技能一、雌雄雙劍
干將凌空成劍,先釋放雄劍,3秒內可再次釋放雌劍,雌雄雙劍以不同的曲型彈道飛行。每次擊殺或助攻增加自身永久法術強度。
技能二、護主邪冢
干將將劍冢的劍用力向前推刺出並造成法術傷害,范圍內敵人被朝擊飛方向擊飛擊退!
技能三、莫邪奪魄
莫邪離開干將持劍前刺,沿路的敵人都會造成傷害,莫邪消失時一並隨離敵人身上的撿起並再次觸發劍氣和斬殺傷害。傷血過多的敵人將直接被斬殺。
9、王者榮耀干將莫邪怎麼玩 干將莫邪打法技巧
一、干將莫邪玩法思路
繼大喬之後,又一個五技能的英雄終於在各位玩家的翹首期盼中問世了。新的英雄干將莫邪不僅在技能數量上比大多數英雄多了一個,操作的難度也是大了很多。這種技能拐著彎打人的英雄相信大多數玩家還是第一次見。
二、前期
干將莫邪的初始定位是法師/刺客,出裝方面出純法術輸出類裝備。鑒於干將莫邪的技能多數是遠程消耗,開局的時候是走的中單路線。也會有人考慮到干將莫邪的普通攻擊是近程攻擊,打中單會不會太牽強。這個時候我們就要去分析,干將莫邪畢竟是一個靠法術傷害制敵的英雄,他的多數技能是遠程消耗的,而且自身的最大生命值不高,所以在後期的時候只能充當一個後排法師來用。近戰二技能和三技能都非常容易打空,靠一技能、四技能和普攻明顯不太現實,畢竟大招的技能冷卻是需要時間的,但是和一個輸出能力強的英雄近戰,短短的幾秒鍾就能出現結果,所以這里不建議干將莫邪打其他的線路。前期的時候主要是中路塔下猥瑣發育,干將莫邪雖然攻擊十分強橫,但是在控制上還是沒有妲己和小喬這類硬控來得實在。技能的話這里推薦帶閃現,干將莫邪沒有位移技能,使用閃現可以在對局中防止對面的英雄來切後排。
三、中期
中期的時候干將莫邪的法力輸出強度就已經足以將對面的脆皮英雄一套帶走,但是由於其技能的特殊性,干將莫邪在1V1的時候二、三技能打到別人還是有難度的,當然這所有的困難都會在玩家們操作熟練度上去以後迎刃而解,但是在使用該英雄熟練度不高的時候這里還是推薦各位玩家多多參團。如果是一堆人,干將莫邪打中敵人的概率就會大很多了。相信還是會有更多的玩家擔心技能落空的這個問題了,其實將技能設置成這樣也未必是壞事,在團戰時候的站位我們都知道,分為前排、後排和切入,干將莫邪的站位剛好在瞄準前排的時候是需要調整的,但是如果二、三技能的目標是後排英雄,那麼技能打過去對準的難度就會比較小,而且干將莫邪的技能是有穿透性的,也就是說一開始打到對手並不會消失,所以在團戰中,二、三技能使用好的時候,對敵方整個隊伍的消耗強度是很大的。
四、後期
後期的干將莫邪對敵人來說就是威脅十分大的一個英雄了,干將莫邪的技能傷害本來就高,而且具有強力的穿透性,所以在團戰的時候干將莫邪會成為對面的刺客玩家最先切的英雄,這個時候隊伍中的戰士和刺客類玩家就要保護好乾將莫邪。干將莫邪自己也要尋找好一個比較安全的輸出位置,把一技能留著不要提前放,如果對面的刺客英雄切入來攻擊的時候,干將莫邪可以先釋放一技能把敵人擊退,一方面能給對面的刺客玩家造成傷害,另一方面也能給前來救自己的隊友多爭取一點時間。而且干將莫邪作為後排英雄,和自家的射手英雄距離也不會很遠,如果刺客切進來,干將莫邪釋放一技能擊退敵人,給射手英雄也創造了很好的輸出機會,接著使用普通攻擊和大招,配合射手讓對面的刺客英雄有來無回。
當然這以上說到的各種情況基本上在黃金段位開始才會出現,低端局中對面的刺客類玩家切後排的意識並不強,玩干將莫邪的召喚師還是可以比較放心的輸出的。當然在對局中,玩家還是要多帶兵線,讓自己的經濟發育起來,不要一味的參團讓自己的經濟落後在大多數英雄的後面。
對於干將莫邪簡易的實戰技巧今天說到這里就要告一段落啦。理性地來分析一下,干將莫邪操作難度大最重要的原因就是技能瞄準的方式比較特殊,其他方面和普通的後排法師沒有什麼兩樣,技能命中率需要多加練習,而且永遠都是一味的向前施法,游戲的趣味性也少了很多,如果能掌握這種奇特的施法方式,用這位新英雄作為賽季中後期上分的倚靠倒是很有意思呢!