1、王者榮耀莊周團戰怎麼打 莊周打團技巧攻略
克制英雄:宮本武藏、哪吒、孫悟空、韓信等。很多刺客和戰士非常依賴沖臉後的控制技能打傷害,例如宮本武藏,一個大招一旦大到了脆皮那這個脆皮被一套帶走的可能性是百分之九十。但是假如大招落地的擊飛效果以及一技能的擊飛效果被取消那這個大招就廢了。所以在有莊周的情況下,這些英雄開大沖臉就是活靶子。
被克制英雄:東皇太一、張良、白起。經過上個賽季的改版,凈化和莊周的大招已經不像原來那樣無敵,可以解除所有技能的控制效果。被這三個英雄大住了的莊周是沒辦法用技能的,所以有些莊周玩家以為跟以前一樣可以騙取他們的控制然後大招解除那就大錯特錯了。但是莊周的被動略有不同,如果在被控制期間莊周觸發被動的話是可以解除白起和張良的控制。張良的有一些復雜,如果莊周在進入被動狀態前被張良大住然後進入被動是無法解掉的,但是在莊周被動狀態下張良的大招是無效的,但當莊周被動結束而張良大招還在持續的話莊周還是會眩暈。
【召喚師技能推薦】
治療/弱化/眩暈
一般來說治療是莊周的首選。一口奶關鍵時刻能起到挽救隊友生命的作用,這個技能很適合輔助。莊周作為一個很難被控制的英雄,甚至有的時候可以大搖大擺在地方陣營裡面游盪,莊周帶弱化或者帶眩暈的意義在於他擁有更棒的施法空間,他可以依靠被動或者大招深入敵營放一個眩暈或者弱化,起到事半功倍的作用。
【出裝推薦】

近衛榮耀和奔狼紋章用於提高己方的輸出是必備的兩件道具,由於前中期奔狼紋章的效果不明顯所以不推薦先出這件裝備。冰脈可以更好地配合二技能和一技能留人,特別是對於關於這種跑得快的英雄,只有為數不多的英雄能跟得上,莊周就是其中之一。魔女和不詳提高生命值和雙抗,分別針對對方物理輸出和法術輸出。
【銘文推薦】
紅色夢魘*10
藍色調和*10
綠色均衡*10
為什麼紅色不選擇宿命,而是選擇了提高輸出的夢魘。因為宿命提高的攻擊速度對於莊周來說實在是太雞肋了,可以說毫無用處。莊周的普攻太弱,弱到可以忽略的地步,有的時候當被動觸發時會有一個BUG就是普攻無效,所以說攻擊速度真的不需要。雖然莊周的輸出不高但是略微提高一些對於敵方的後排英雄還是能起到消耗作用的。
【實戰技巧】
前期的時候,作為輔助如果打野藍開的話幫助射手拿紅,如果打野選擇反藍的話配合射手法師一起去反。對線期盡量蹲在草叢裡面讓經濟給射手順便反gank。在紅BUFF刷新的時候留射手收線先幫他打紅,小野也是同理。利用一技能不斷消耗對方上單的血量並且壓制他的發育,可以直接選擇上去換血。如果是藍開的打野在收完第一波野之後來到下路,如果對面上單血量不健康的話可以選擇斷兵越塔強殺。
中期不要總是局限於下路,利用自身移動速度快的優勢在中期跟隨己方打野進行反野或者遊走,這一點很關鍵,莊周的小范圍團戰中可以提高己方gank的成功率,並且可以保障己方侵略完的後撤。
到了中後期的時候大招的施放時機很關鍵,好鋼要用在刀刃上,切忌因為一些軟控草草交出大招,導致真正爆發團戰的時候已經沒有辦法起到該起的作用,上面提到了一些克制英雄,一定要等到敵方類似的英雄交出關鍵性技能再使用大招,大招應該盡可能多的免疫掉敵方技能。
【套路】
莊周的被動是六秒觸發一次,一次持續兩秒,所以在團戰開始前可以開始算觸發被動的時間並且在快要觸發被動的時候沖上前去吃控制技能,這個方法有一些難度和技巧但是效果很不錯,首先假如真的吃掉了一些控制技能為刺客做好了鋪墊,如果地方沒有被騙的話也可以利用被動再退回來不至於危及性命。上面提到了三個克制莊周的英雄,莊周被控制住無法釋放技能。但是,當隊友被這三個英雄控制住的時候,莊周開大是可以解掉白起的嘲諷的,張良和東皇太一不可以。所以莊周要尤其小心東皇太一和張良,在這兩個英雄在場時不要貿然上前,一不小心就可能被秒葬送整個團戰。
難道莊周就只能作為一個躺贏的英雄而對戰局的影響一直都很微弱嗎?相信沒有人會甘心做一個整場手上捏著大招只為適時釋放的英雄,所以接下來給大家介紹一個進攻性的套路,但只限於後期裝備成型後!
莊周大部分情況下在隊伍里兼職輔助和坦克,又當爹又當媽實在是有些脫不開身,所以莊周想打得出彩必須在定位上有所突破。所以我推薦莊周作為一個副坦位置存在,這樣一來不僅對射手法師的輸出能力有很大要求,更多的對主坦位置的英雄有很高要求,這個英雄不僅要有強大的抗傷能力還要有機動性和輸出,所以我會選擇劉邦作為主坦位置打上單,這樣一來莊周就不必時時刻刻待在後排。
開團的時候,莊周直接沖擊對方後排,成型後的莊周,在大招被動的免傷免控狀態下,對方的前排宛如空氣。不要小看莊周的傷害,雖然對於坦克戰士來說顯得不值一提,但是對於法師射手來說二技能的疊加傷害加上一技能就算不能擊殺也極大程度上消耗了血量抑制了他們的輸出。
為什麼要莊周可以來做刺客做的事情呢,版本強勢的刺客如李白韓信,後期的時候自身在發育成型的射手法師面前很難站得住腳,甚至可能沖上去就被秒了,而稍微肉一點的如趙雲,繼上個版本之後技能范圍的削弱對對方後排的威脅也小了許多。而莊周通過最近版本的加強,無論是輸出方面還是生存能力方面都有了進一步的提高。
注意:切忌無腦沖後排,一旦遇到阻撓就放大招只為切掉地方的後排,大招盡可能多的大到隊友,這是莊周永恆不變的真理,僅僅為一兩個人開大是不值得的。總而言之,這個套路慎用,僅供開黑時配合良好的情況下使用,平常情況下不建議使用。
2、王者榮耀上單莊周怎麼玩 莊周上單攻略
版本更新後的莊周,大幅度提高了二技能的傷害和被動技能的效果,有玩家開發出了上單莊周的打法。上單莊周需要一定的陣容配合,和熟練把握莊周技能的釋放時機,十分強勢,這讓莊周重新回歸到玩家們的視野中來。

英雄定位:輔助/坦克
特長:團隊增益
【技能解析】

被動:自然意志
解析:被動技能在版本更新後觸發時間縮短,減傷和免控能力大幅度提高,使莊周在對戰中更加來去自如。

一技能:化蝶
解析:莊周使面前扇形范圍的敵人減速。該技能進能追擊,退能防守,減速效果明顯,是莊周主要的控制技能。在團戰中盡量利用一技能減速大部分敵方英雄,能有效反制敵方的進攻。

二技能:蝴蝶效應
解析:版本更新後大幅度提高了莊周二技能的傷害,以此鼓勵玩家與敵方英雄進行近距離的對抗,高額的二技能傷害甚至使莊周對抗敵方脆皮英雄時也完全不虛。此外,在中後期隊友抱團時,莊周可以時不時地釋放二技能,連續地釋放能夠提高友軍移動速度,起到一定的輔助作用。

三技能:天人合一
解析:上單莊周最為核心的技能。上單莊周適合配合高爆發的陣容類型,莊周在隊友切入團戰時,在敵方英雄釋放控制技能的一瞬間開啟三技能,為隊友提供兩秒的免控減傷效果,在此期間,隊友瘋狂輸出,切入敵方後排,摧毀敵方英雄陣型,贏得團戰勝利。
【出裝選擇】
核心裝備:冰痕之握
解析:上單莊周的控制能力較弱,因此我們選擇做出冰痕之握。它能讓釋放技能後的普攻造成一個圓形減速區域,黏住敵方英雄。此外,該裝備提供的生命值和護甲加成也十分適合莊周這種近戰型英雄。
其他裝備選擇
由於莊周被動技能的增強,所以鞋子我們選擇做出影忍之足,性價比較高。之後(中期)我們可以出魔女斗篷提高法術防禦。為了彌補隊伍陣容輸出的不足,我們可以適當出一些輸出裝備,例如:痛苦面具,補充隊伍的法術輸出傷害。到了後期,莊周作為隊伍進攻的發起者,出一件奔狼紋章帶動全隊的節奏,也是相當劃算的。最後一件裝備視情況而定,在敵方陣容法術傷害過高時,可以出不死鳥隻眼提高莊周的對抗能力。
【召喚師技能推薦】
上單莊周單單有減速這一控制是遠遠不夠的,有暈眩這一控制技能大幅度提高莊周的控制能力。團戰當中,利用自身高移速的特點進入敵陣,開啟三技能和暈眩,不但使隊友處於免控狀態,還使敵方英雄動彈不得,從而讓我方掌握進攻主動權。
【陣容推薦】
推薦搭配:達摩、諸葛亮
上單莊周需要配合高爆發傷害的英雄,使他們在兩秒的免控減傷狀態下打出最高輸出,因此達摩(打野位)、諸葛亮等英雄,是搭配上單莊周的最佳選擇。
不推薦搭配:東皇太一、典韋等
解析:上單莊周的玩法,就是依靠三技能配合機動性強的隊友迅速切入敵方後排。而東皇太一、典韋等無位移的英雄配合莊周的話,切敵方後排英雄就會比較吃力,故不推薦。
【實戰解析】
對線技巧
上單莊周一級學習二技能,配合普攻先收掉河道小野怪,再回到線上清理兵線。得益於莊周被動技能和二技能的增強,莊周可以輕松地在塔下補兵發育,再用一技能消耗敵方英雄。若無其他敵方英雄配合,一般情況下,敵方射手和輔助英雄無法輕易將莊周擊殺。這樣,便能將防禦塔死死守住,不讓射手英雄從上路解放,轉而去其他路進行推進,減少了其他隊友的線上壓力。
團戰思路
上單莊周的玩法與輔助莊周的玩法有所不同。上單莊周在團戰中起著輔助隊友強切敵方後排的作用(輔助莊周更多是保護己方後排)。在開戰時,緊跟我方刺客英雄,在其進入團戰的一瞬間,開啟三技能為其減傷免控,接著,釋放一技能減速目標英雄,再近身釋放二技能與其肉搏。
版本更新後,憑借著獨特的技能特性和高額的輸出能力,使莊周搖身一變成為上單新一霸,相信看完這篇攻略後你能對莊周這個英雄有更加深入的理解。
3、王者榮耀莊周單挑有什麼技巧
王者榮耀莊周 王者榮耀莊周單挑技巧,這款游戲自上線以來深受廣大玩家們的喜愛,小骨為您帶來有關王者榮耀莊周 王者榮耀莊周單挑技巧的相關攻略,小夥伴們快來看看吧!
適合妹子的輔助英雄並不多,莊周便是其中的一個。莊周懶散的狀態,騎著鯤都能睡著,再加上海市蜃樓皮膚金閃閃的特效,俘獲了不少妹子的歡心。下面我們來介紹下如何更好地使用莊周。
【1V1墨家機關道】

莊周確實不屬於墨家機關道,因為他只是一個純輔助,但是偶爾娛樂一下也是不錯的。在墨家機關道中,莊周應選擇純法傷裝備,即使出肉他也抗不了多少傷害。他可以利用一技能去收割兵線、消耗敵方英雄,距離遠而且有減速效果,能給他帶一點優勢。莊周也可以把握好被動的冷卻時間,在快進入“夢境”時候,移動到敵方英雄身邊釋放二技能,再用一技能減速,這時候進入了“夢境”,也就能免疫控制技能,安全返回,但估計會受些傷害。在墨家機關道中,選擇莊周並不是沖著勝利去的,而是為了娛樂一下,所以選擇莊周的時候要控制好心態。
【3V3長平攻防戰】

在長平攻防戰中,莊周就回到了輔助正軌了。莊周開局時候,可以跟著打野英雄去上路,並在草叢埋伏著,以免敵方英雄來偷襲。如果敵方英雄來偷襲的話,莊周便可以使用一技能將其減速,並配合我方打野將其擊退或者擊殺。接著莊周應該回到中路去清理兵線了,利用他不太耗藍而且CD又短的二技能,並且二技能還有一個好處——每6秒(會隨著技能升級而縮短時間)會自己釋放一次二技能,這能提高他清兵線的能力。這樣子,莊周的發育才能跟上隊友,並且快速升級到四級,等待暴君的出現。暴君出現的時候,要記得提醒隊友及時拿下,因為這會關系著後面的局勢。在攻擊暴君時,莊周可以靠近暴君,利用二技能協助隊友擊殺,但莊周也要注意敵方英雄的動向,在敵方英雄進攻時把握好時機釋放大招,以免暴君被敵方搶走。莊周在團戰中,不要太過於猥瑣,因為二技能距離有限,所以必須貼近使用,這時候就要靠莊周靈活走位來躲避一些傷害了。長平攻防戰每個位置都非常重要,缺一不可,即使是莊周,也有他人無法替代作用。
【5V5王者峽谷】

因為莊周只是一個純輔助,所以單路發育的話會顯得比較慢,所以最好跟著ADC發育。但因為莊周只有一個減速型的控制技能,而大招的CD又不短,所以在輔助上會有些不足。但這個不足是可以彌補的,他可以選擇出個冰霜法杖,既能提高他的法術傷害,又能增加點生命值,關鍵是能讓技能帶來減速效果。這樣子他的CD較短的二技能就能多次減速敵方英雄了,那麼如果在團戰或者遊走時候,有敵方英雄突擊的話,莊周就比較有能力去保護ADC(其實是自己也能在關鍵時候更好逃跑)。莊周身為一個純輔助,自身還是比較脆皮的,他可以選擇一些防禦裝備來武裝自己,比如“冰脈護手”,大家都知道冰脈護手在使用技能後能提高下次平A,雖然有CD,但是和莊周二技能配合起來效果卻是不錯,既能增強防禦又能減速敵方英雄。此外,他可以出個紅蓮斗篷來配合二技能,在貼近敵方英雄的時候傷害會更高。莊周的大招是非常重要的,因為它幫助隊友在兩秒鍾內免疫所有控制技能,等於是一個凈化。但莊周的大招也很容易被騙走,有時候敵方一個隨便的遠程式控制制(比如妲己二技能),莊周就將大招交了。所以莊周的大招一定要有耐心,最好等到我方脆皮被控住馬上使用,或者看見敵方高輸出英雄突擊上來(比如韓信、露娜)再使用。
【總結】
雖然莊周現在從輔助之王的寶座一下子跌落,但跌的不是很深,只要用心去玩、有技巧地去玩,莊周還是那個莊周!
4、王者榮耀莊周怎麼玩 王者榮耀莊周意識攻略
輔助裝備是近日更新的一個分類,購買後(除學識寶石、鼓舞之盾、近衛榮耀)會在三技能上面出現一個格子,可以配合使用。輔助英雄最好出一件。游戲的對戰地圖有:1v1地圖:墨家機關道;3v3地圖:長平攻防戰;5V5地圖:王者峽谷、深淵大亂斗、火焰山大戰、無限亂斗、克隆大作戰、徵召模式、迷霧模式、迷霧徵召模式。不同的地圖有不同的玩法,但除了「火焰山大作戰」以外,都是以推塔最終推倒地方基地為勝利目標的。
5、王者榮耀莊周出裝攻略
6、王者榮耀 莊周怎麼玩 應對其他英雄
分逆風順風局,逆風局,隊友太坑。就盡量自己發育,主加二技能,有大點大,二技能一定要粘著人輸出。出裝魔鞋,加360防禦的那個,法師多,或法師輸出高的話先出魔女斗篷,反之出不詳之兆,出痛苦面具。最後一件看情況吧,復活甲吧,順風局把痛苦面具換寒冰法杖,跟著射手輸出。
7、王者榮耀中新手怎麼玩莊周
8、王者榮耀莊周厲不厲害 莊周打法技巧全解析
【莊周攜帶技能和打法技巧】
莊周可以推薦的攜帶技能有【治療】、【暈眩】和【閃現】等,常規是暈眩和治療。
攜帶暈眩,選擇在上路或者下路配合友軍一起對敵人進行攻擊,第一激活技能為1技能化蝶,出門裝可選【布甲】。
莊周的暈眩技能可以有效的控制敵方群體單位,在對線時要先通過化蝶技能遠距離減速敵人,在移動到敵人身邊釋放蝴蝶效應持續減速,接續眩暈對敵人造成持續的控制效果,配合隊友進行輸出。
攜帶治療,第一激活技能依然是1技能化蝶,搭配己方法師或者射手對敵人進行攻擊。出門裝可選【紅瑪瑙】。
在對線中,可通過化蝶技能先遠程消耗敵人,一般搭配的英雄前期不算強勢,容易被敵人壓制,要及時釋放治療技能為隊友進行加血,盡快到四級後伺機一波反殺。

逍遙幻夢-莊周,是王者榮耀的特立獨行的法術坦克。他的作戰方式並不像項羽、墨子等坦克一樣沖鋒進入敵陣,有死無生,莊周的戰斗方式飄逸輕靈,在敵人不知不覺中他已掌控全局。是防禦能力較強同時可以對范圍友軍帶來較大增益的坦克英雄,在團隊中兼顧著吸引火力和輔助隊友的重任,如果你有著一顆助人為樂的心,那麼莊周絕對是你的不二選擇!