1、王者榮耀英雄屬性怎麼成長的
英雄成長屬性怎麼看?這歷來就是玩家關注的焦點。熟悉一個英雄,必先從其成長屬性開始了解。現在有不少玩家找不到英雄詳細成長屬性怎麼看。接下來就讓琵琶網小編跟大家分享下英雄詳細成長屬性查看方法。
【英雄詳細成長屬性查看方法】
有兩個地方,一個地方是游戲對局外,游戲大廳左下角,點進去英雄,選取具體英雄,有一項屬性
第二個地方是游戲對局內,右邊有個可以拉開的箭頭,開局不買東西就是基礎數值,然後實時改變,依照樓主說的,可以裸體不買東西,升一級看一看屬性,就可以了。
其實這么看很累。
一般是在訓練營裡面,升級到15級看裸體數據。
就容易比較英雄成長強弱,比如坦克血量肯定成長高。
也會發現一些別人不知道的秘密,比如墨子雖然是法,但是物理抗性15級裸體極高,這就是為啥現在敢出全法強墨子,他還有護盾,手還長 。
2、《王者榮耀》在游戲中怎麼看自己的英雄屬性?
打開游戲進入首頁,點擊左下角的「英雄」。

2.進入下一頁,選擇一個英雄。

3.進入英雄界面,點擊左邊第一個「屬性」。

4.進入查看對應的英雄屬性界面。

5.在游戲中,點擊屏幕右上角的右邊第二個按鍵。

6.進入下一界面,點擊「英雄屬性」。

7.查看此英雄目前的屬性。

3、王者榮耀怎麼英雄屬性
那得看是什麼人用了,高手用,技能是不會坑的,但是遇到坑比隊友就GG了,舉個例子吧,鍾馗的2技是個很好的控制技能,可以把敵方拉倒塔下,從而逆轉局勢。那麼有人會問:你剛剛不是說遇到坑b隊友就GG了么?舉個例子當你殘血,逃跑的時候結果鍾馗把敵方拉倒你面前一個斬殺就結果了你,欲哭無淚有沒有?要說屬性最坑的無非是暴君了!殺第一隻暴君加生命回復,第二隻加推塔傷害,第三隻直接加大量百分比攻擊傷害,比起一二隻暴君能不坑么?
4、王者榮耀哪些英雄有隱藏屬性
玩久了就會知道很多強化普攻對防禦塔的攻擊能超過1000的上限,如孫尚香的一技能強化普攻,虞姬被動,趙雲一技能的強化普攻,開大的張飛,花木蘭重劍等等(猴子除外),這些強化過後的普攻對防禦塔的傷害上限是2000。
韓信二技能劃中的目標會被減少一丁點的護甲(基本沒用)長城守衛軍(花木蘭,凱等)同時出場會有物理穿透加成(同樣也是一丁點)
李白大招不可選中時東皇太一可以用頭像鎖定拖過去直接鎖,李白大招結束時就無法離開,張良應該也是。
貂蟬二技能在跳躍的過程中有0.2秒的無敵
凈化和狄仁傑的二技能有0.1秒左右(數據可能有誤)的無敵時間,你可以在訓練營里關掉冷卻一直在防禦塔地下按凈化。
吸血銘文的吸血效果不會被制裁之刃影響,但是也無法被不死鳥之眼加成
防禦塔的攻擊雖然是物理傷害,但是防禦塔是100%物理穿透,而且隨次數傷害遞增,所以堆護甲對防禦塔沒用。水晶和泉水的攻擊如果同時(那個攻擊法球必須要同時到達)打到英雄身上時,只受到水晶的傷害,泉水的傷害會被直接忽略。
老夫子的大沒法用凈化解除,但是在那之前點凈化,或者猴子的一技能就不會被老夫子大住。張良大住剛開了凈化的英雄,英雄在凈化持續效果之內可以移動,用技能。而霸體(包括花木蘭,韓信等),劉備的大招可以免除以上兩種控制。
東皇大住開大的韓信,韓信會開完大才停,大住開大或者開著二技能的廉頗,廉頗也會把技能放完才停,而東皇大住重劍花木蘭,花木蘭則會直接停住。(同樣是霸體,官方有對花木蘭著重處理)
典韋劈大招的瞬間能被直接憋回去,被動失效。典韋大招的被動能被閃電匕首,極寒風暴,冰痕之握,反傷刺甲,熔煉之心,巨人之握,紅蓮甲觸發。而末世,純凈蒼穹不可以。
暴君的那一下拍能強行打斷很多剛要放出來的技能(也就是進入cd但是並沒有放出來)例如李白的二技能
有些動作就算被暈住也會繼續執行,比如墨子的第四下平砍,在平砍途中被暈住控住也會繼續施行,但是石化,冰凍這兩個可以直接強行終止
猴子的一技能可以擋裝備附帶傷害,也就是說出一個末世去打猴子,假設末世被動打了200,平砍打了1000,猴子的一技能會觸發並免疫末世被動打的200,而不是免疫平砍打的1000。所以你會看到明明沒有用技能打猴子,只是平砍,但是猴子的一技能卻能被觸發,而有些猴子一絲血開了一技能,護盾出來了卻被平砍打死了。
東皇太一的三個球球造成的法傷無法吸血(痛苦面具,回響之杖可以),所以東皇太一出噬神之書的收益極低。
霸者重裝的恢復效果其實與描述有誤,描述是脫戰之後每兩秒恢復的血量從1%提升到6%,但是其實脫戰之後身上會出現兩個恢復數字,也就是7%。
蘭陵王出了紅蓮或者巨人之握,在隱身狀態下燙到東西會顯形,反甲觸發也會顯形,阿珂這么做不會顯形但是好像之後就能被打到(訓練營測試的不知實戰如何)
李白的大招,花木蘭的重劍一技能,在緊貼他們背後的位置還是會受到傷害
扁鵲開大後馬上閃現,大招的實際生效的還是閃現之前的位置。扁鵲大招之後馬上開金身,將無法收到大招的治療效果(由此推測隊友如果開金身同時扁鵲的大招應該是加不到血的)
反傷刺甲和紅蓮甲造成的法術傷害無法法術吸血,極寒風暴的被動則可以
宮本的大招其實分為兩小段,先對目標進行暈眩再擊飛,過程極短,在空中的某一瞬間宮本處於無敵狀態(呂布同樣有一小段無敵)宮本大招落地是對落地的地點造成范圍傷害,也就是跳出去那個范圍,即使被宮本大了也可以避免受到大招的傷害,但是不開凈化的話被暈眩和擊飛還是免不了的
ps:我也是閑得無聊才打那麼多東西……玩了一年多的王者發現的眾多bug,大概就這些吧
5、王者榮耀:十三位坦克誰最肉,英雄屬性告訴你
NO.13 太乙真人

太乙真人也算是個非ban必選的存在了,但經過兩次削弱之後坦度明顯有所下滑,勝率也從以往穩固的56%掉到53.4%,加上滿級只有6835的血量,一些戰士英雄都能超越他。
NO.12 鍾無艷

鍾無艷的石化很惡心,優先順序也高,一般看到都不想靠近他,但她坦度並不高,屬性也就高太乙那麼一丟丟。
NO.11 夏侯惇

和鍾無艷一樣定位在戰士多於坦克,但後期的夏侯惇真的很硬,有賴於護盾和被動的吸血。
NO.10 東皇太一

東皇的屬性也不高,物理防禦更是眾坦克中成長最低的,但是靠著1技能就是打不死,特別1級團是最強勢的,不過制裁會很克制他。而且今天的排名以屬性排名,只能墊後了。
NO.9 亞瑟

老亞瑟屬於進攻型的坦克,可以協助刺客追殺後排,屬性並不高,實際也不怎麼肉,但脫戰後的回復能力一流,配上霸者重裝,只要殺不死,十幾秒後又是一條好漢。
NO.8 莊周

單論坦度而言莊周要比前面幾位高上不少,最近也稍稍增強了,然而玩的人依然不多,這英雄意識要好,不能及時解控就是一個單純的傷害吸收器而已。
NO.7 張飛

看到這里我想肯定很多人不服,張飛好歹也第一第二啊!
稍安勿躁,今天以屬性論英雄,如果算上張飛的大招的確沒人比他更肉了,那長長的一條白血真的是看了都不想打啊有木有。
NO.6 牛魔

太乙真人下來了,牛魔成為了勝率第一的輔助,別看物抗成長那麼低,被動可是給自己和隊友增加300的雙抗,不過必須附近有隊友才行,沒有隊友被動是不會出現的。
NO.5 劉禪

劉禪帶干擾其實挺好用的(非套路局),妥妥的拆塔小能手,配合射手可以快速拿下下路一塔。塔下團戰也完全不虛。
NO.4 程咬金

有一句歌詞很契合程咬金的玩家,「愛上一個不回家的人」,玩程咬金全靠浪,中低端玩家上分之選,沒有任何難度,只要把裝備出好了就行。
不過高端局這英雄有點廢,只能充當戰場攪屎棍,和隊友不能很好的配合,沒有控制是他的缺點。
NO.3 白起

白起很肉,不俗的生命值成長,加上3技能被動每受一次攻擊就增加90點物抗,可疊加3層,真不想打他,特別是被嘲諷之後只能傻獃獃地對他普攻,反傷甲加被動幾率觸發1技能,簡直喪心病狂。
NO.2 項羽

免費英雄里最肉的,物抗和生命成長都很高,2技能可以降低敵方輸出能力,血量低於30%還有被動免傷,說實話這是無雙玩得最好的坦克英雄,1技能配合3技能大范圍團控,開團保護都妥妥的。
NO.1 廉頗

終於知道廉頗為什麼這么肉了嗎?這血量和物抗的成長屬性,足足比第二名的項羽多了500血,上次增加了技能傷害之後大招也是很痛的,技能釋放還是霸體免控
6、王者榮耀英雄類型的相剋規則及屬性分別是什麼?
1,坦克英雄介紹
坦克型英雄血厚防高,屬於生存能力較強、輸出能力一般的英雄。在團戰中占據前排位置,抵擋掉較多的敵方輸出傷害,當然根據英雄技能的不同戰術也會有所區別。如坦克型英雄中的「白起」,在團戰中,占據前排可利用技能「死神之鐮」將敵方英雄拉至身旁採取圍攻的方式,也可使用技能「傲慢嘲諷」使范圍內的敵人攻擊自身,為隊友爭取更多時間進行輸出及控制
2,戰士英雄介紹
戰士型英雄攻守兼備,屬於輸出能力和生存能力都比較突出的近攻英雄。在團戰中站於坦克英雄身後,承受少量敵方輸出傷害,在敵方陣容中展開廝殺,有時候在缺乏坦克英雄時,也會充當先鋒,承受大量傷害。「亞瑟」就屬於戰士英雄中的代表,團戰中使用技能「誓約之盾」沉默敵方主力,使其不能使用技能。「迴旋打擊」對范圍內的敵方造成持續傷害,「神劍裁決」找准時機給予敵方英雄致命一擊。
3,刺客英雄介紹
刺客型英雄屬於生存能力較弱,但輸出能力卻極具爆炸性的英雄。在團戰中可繞往敵方陣容後面,找准時機一套技能秒殺敵方後排的脆皮輸出。如刺客型英雄「荊軻」,在團戰開始前,埋伏於敵方身後草叢中。等團戰開始再出現,使用技能「影殺」閃現至敵方血量較少的英雄身後進行擊殺
4,法師英雄介紹
法師型英雄屬於生存能力較弱,但輸出強力且兼具控制技能的英雄。在團戰中占據後排的位置,對敵方英雄進行輸出控制。「妲己」就是一個在戰場上比較常見的法師英雄,擁有「偶像魅力」控制技能,可眩暈目標,「女王崇拜」和「靈魂沖擊」,都是妲己的強力輸出技能,能對目標造成較大殺傷力。在戰場上,妲己除非發育到極致,方可站擼對方,不然都要依靠比較肉的英雄,在前排英雄抵抗傷害時,利用遠距離輸出優勢進行暴力輸出
5,射手英雄介紹
射手型英雄屬於遠程輸出能力極高且帶有控制技能的英雄。在團戰中利用自身「手長」的優勢站於後排進行輸出控制。如射手英雄「魯班七號」,在團戰中可在安全距離釋放技能「空中支援」,讓對手不敢輕易靠近。魯班七號還有「河豚手雷」和「無敵鯊嘴炮」的遠程輸出技能,都能對敵人造成威脅。出裝強化攻擊和攻速後,被動技能「火力壓制」絕對犀利!
6,輔助英雄介紹
輔助型英雄屬於生存能力和輸出能力略平庸的英雄,單靠強力的技能效果來為隊友增加狀態及控制敵方英雄。如輔助英雄「孫臏」,在團戰中站在己方陣容中間,利用技能「時之波動」為周圍隊友補充護盾並增加隊友移動速度。「時空爆彈」用於控制敵方主力英雄,技能「時光流逝」降低范圍內敵人的移動速度並造成魔法傷害,無論在什麼局勢中,幫助隊友追殺或逃跑都非常實用。
7、王者榮耀英雄屬性有什麼用
屬性就是定位和輸出傷害,生命值這些,打開王者榮耀的英雄商城,裡面都是會有具體的情況的。這款手游王者榮耀的操作模式很方便,採用的輪盤滑動和主流虛擬搖桿按鍵,還優化了鎖定英雄功能,簡單易上手的操作加上不斷練習的走位技巧,五殺不再是遙不可及的一個夢想,來王者榮耀能帶給你拯救世界的成就感。
8、王者榮耀:英雄的屬性是否有上限
王者榮耀全屬性上限:
冷卻縮減上限40%
暴擊幾率上限100%(可以一直堆,超過100%就溢出了 沒有必要再堆)
暴擊傷害上限+50%(無盡多50%)
攻擊速度上限200%
移動速度上限800(無實際數據)
韌性上限35%(個別英雄有韌性加成,例如楊戩)
物理吸血上限100%
減速效果上限40%(無法疊加)
免疫傷害上限100%(李白二技能,不就是無敵)
法術吸血上限25%(吸血書唯一被動)
法穿上限45%/具體數值150
物穿上限45%/具體數值250
法術強度,物理攻擊,生命值,法力,護甲,魔抗無上限(裝備能穿幾件就可以堆多少)