1、王者榮耀鎧怎麼打 怎麼打鎧
王者榮耀凱怎麼打
1、盡量避免一個人承受鎧的傷害
當鎧的普攻和2技能命中一個敵人時,會造成額外的傷害,因此我們可以利用兵線、野怪,或者配合隊友來同時承受鎧的傷害,讓鎧無法只命中一個敵人。這樣一來鎧的輸出就會削弱不少,為自己和隊友贏得反殺的機會。
2、位移技能留在被鎧擊飛後再用
鎧的2技能可以擊飛目標,同時讓下一次普攻擁有沖鋒的效果,就是可以快速靠近你,如果這時你的位移交掉了就很難擺脫鎧的糾纏。所以你的位移技能或者閃現,可以等到鎧擊飛你之後再使用,不給鎧靠近的機會,因為鎧的沖鋒觸發距離也就和普攻距離差不多,並不大,只要離得遠一點他就觸發不了。
3、利用地形-鎧的技能無法穿牆
鎧的1技能可以減速,2技能可以擊飛,但是2技能的位移是不能穿牆的,除非鎧帶閃現!所以雖然鎧入侵野區很強勢,但是利用好這一點,在野區我們依然可以掌控主動權。
4、要麼在鎧開大之前滅掉鎧,要麼在鎧開大之後控制住/遠離
開大後的鎧就像開大後的宮本武藏一樣,輸出有著不小的提升,同時防禦能力也會得到強化,所以最好的情況就是在鎧開大之前集火滅掉他。而面對開大後的鎧,建議先控住,然後集火或者撤離,如果你是一個人面對開大的鎧,那麼建議一定要保持安全距離。
5、萬金油「宮本武藏」
宮本武藏的1技能簡直就是神技,完美克制飛行技能,例如鎧的一技能。一技能是鎧的主要回復技能,如果成功克制則可以更輕松的幹掉鎧。
6、不詳徵兆
加血又加防的不詳徵兆可以說是所以物理輸出英雄的最強針對裝備,其被動還能降低攻擊者的攻速和移速,變相削弱了對方的輸出和追擊能力,提升了自己的生存能力。
鎧雖然非常強勢,但是無法穿牆的短板在關鍵時刻會非常的致命,利用好這一點哪怕是獨自面對他,也可以將其玩弄於股掌之間。
2、王者榮耀鎧新賽季有哪些實戰技巧
1,現版本鎧的打野能力比較優秀,由於反藍成為主流
王者榮耀凱攻略
所以開局反藍為主,如果不去反藍開局,那麼不反藍的一方往往是比較吃虧的,而在前期如果遇到對方防守藍buff,那麼就想往後撤,等待己方的支援,這樣可以較大概率形成四打三的局面,並且通過藍buff與時間給予的經驗,自己也會比對方有點達到2級,這個時候一二技能在前期都有的情況下,可以配合隊友形成一波單抓,可以盡可能多的攻擊敵人,而且一技能在前期為鎧帶來續航的能力非常強,再配合二技能的控制和單挑爆發傷害,使得鎧在前期很容易打出順風局,不過如果打野發育想搶4級發育,那麼紅buff開局的情況下,如果被對手反掉了藍buff有些得不償失。那麼在前期可以讓下路射手和輔助位置配合鎧去反野,不過需要根據敵方的動向來判斷敵方是否反蹲,或者讓己方輔助和上路英雄配合打野開自家藍buff開局,由於有草叢視野的優勢,很容易來擊殺來反野的敵方英雄。更加浪的打法是偷敵方上路野怪,但是很容易被對手的射手風箏。
2,進入4級之後的鎧是一種比較強勢的狀態,這個時候別去繼續打野了,一定要去支援隊友,其實4級之後支援中路的隊友最佳,在快要接近敵人的時候(快要接近中路左側或者右側草叢的時候),直接開啟大招,然後接二技能,隨後通過平A與一二技能迅速將其帶走,再去配合己方的隊友拿下暴君,再去入侵野區對敵方的藍buff野區對打野進行壓制,4級後的抓人中單只要不是王昭君或者甄姬這樣的長控英雄控制,基本上不用怵。不過如果對面的打野是李白,其實前期可以單抓李白,當李白使用完位移技能之後,直接開開啟大招沖向李白的回撤點,趁機減速,接上一技能加速,然後使用二技能的控制,再次完成擊殺,此時搶奪多次的藍buff,敵方打野的節奏基本上已經崩盤了!
3,打野英雄拿到前期優勢之後除了紅藍buff,應該盡量較少在己方野區的刷野時間,轉而更多的觀察邊路或者入侵野區,蠶食敵方的經濟,拿到藍buff選擇gank敵方的優勢路,通常情況下上單敵方的優勢比較大,在進場的時候提前開啟大招,增加移速,然後二技能近身接上一技能減速,優先攻擊脆皮射手,強化普攻狀態下三刀流再加上一個一技能的減速基本上可以完全秒殺,這樣在上路我方可以逆轉劣勢,緊接著吞噬敵方的野怪,再去繼續上路推塔或者中路支援,不過並不推薦上路推塔,收收線就可以,因為你上路擊殺ADC後,對面肯定過來人抗住上路,如果面對坦克,那麼就很容易被敵人gank。
4,現版本的鎧續航能力非常強悍,抗傷害與輸出都非常的不錯,而前期的強勢很容易來掌握開局的節奏,到了中後期,只要穩定擴大優勢即可,而在中後期的戰斗中,主要任務並不是正面的硬剛,雖說正面硬剛能力不虛,但是不像呂布那樣真傷打坦克很爽,面對有一定護甲的肉盾,正面突進容易被對手牽制,可以選擇從側翼或者草叢埋伏去切後排,面對脆皮直接一技能減速,然後使用二技能近身貼臉攻擊,如果打野發育有懲擊將其減速,就可以穩穩黏住敵方的後排,不過這里需要注意,在操作上,一二技能選擇手動釋放可以在操縱上更加的靈活,確保技能的命中率,而在切後排的時候側翼進入,提前開啟大招強化移速與攻擊力,再去使用二技能控制,最後接上一技能和懲擊與平A,一般情況下,一套技能就可以盜走後排。
5,而在後期團戰切後排的時候,最好優先擊殺敵方的射手,主要因為當前版本的射手爆發太強悍,破曉和復活甲的組合讓其在被擊殺後還能反殺鎧,一旦復活後鎧被牽制優勢盪然無存,優先擊殺射手即便團戰輸掉,那麼敵方想要拿主宰推塔的概率也會大大降低。而團戰需要留意小地圖,觀察敵方核心輸出的站位情況,這樣便於選擇後續戰斗的路線,在開團的選擇上,鎧的二技能雖然有小控制的效果,但是並不是強力控制,而且打出去自己也要被挨打,所以團戰中盡量別去先手,等雙方戰鬥打響之後從正面開啟大招之後直接甩二技能,這樣傷害更加的充足。
3、王者榮耀鎧怎麼玩才厲害
打野或者上當都行。半肉,
帶位移閃現。
蹲草叢,秒後排,就這樣
4、王者榮耀鎧怎麼快速上分 王者榮耀鎧上分攻略
鎧強勢之處在於,操作簡單無腦,但輸出很高,裝備成型時間早,單挑基本遇見誰都不慫(不行開大跑路),而且自帶續航,節奏好根本不用回家。
推薦銘文:
狩獵+鷹眼+異變(暴擊流用禍源/無雙)
推薦出裝:
暗影戰斧-鞋子-宗師之力-無盡戰刃/閃電匕首-反甲/爆裂甲-魔女斗篷/破軍
克制方式:
老夫子和花木蘭在面對鎧的時候有很大的優勢,可以在線上就壓制住鎧的發育,甚至機會好能單殺掉鎧;
如果被鎧抓了,確認跑不了的話,請盡量貼近小兵或野怪,因為鎧只打中你,傷害會多50%,但有小兵和野怪擋槍,你能多撐一會。
另外,對面有鎧的時候,盡量選擇機動性強的英雄,因為他也就開大8秒真男人,若是把握好距離風箏他,等他沒了大招,戰鬥力要降2個檔次。
上單通常具備一定的單帶能力,但也不要盲目自信帶線過深,根據對面的動向決定是推塔還是清線之後支援;
根據對面輔助動向,調整自己的策略:
如果對面輔助喜歡跟著打野到處跑(在你們下路露頭),那你就考慮嘗試擊殺對面射手,要是射手猥瑣塔下,那你就可以去對面野區把野怪清干凈;
如果對面輔助喜歡跟著射手,那你就以清線守塔為主,因為在其他路,對面是面對3打4的不利局勢,除非你技術牛逼能頂著輔助幹掉射手,不然只要安安靜靜地清線發育,就已經夠了,其他的等你家打野來了再說。
5、王者榮耀鎧怎麼玩?什麼裝備??
這個英雄適合打野位,出門野刀拿藍,前期反野單捉很穩,通過打野和遊走支援打出經濟壓制,以此來徹底碾壓對手
巨人之握(打野經驗加成+血量+每秒對周圍造成60點法術傷害),暗影戰斧(多數情況下的唯一輸出裝),冰痕之握(增強鎧的留人能力),不詳徵兆(增強自身物理抗性,有效降低敵方的攻速和移速,對射手和刺客很管用),魔女斗篷(增強法抗及護盾),韌性之靴(減少被控制時間,增強法抗),這套出裝血量可以達到一萬一以上,輸出能力強
若不玩打野位可以出反甲或不死鳥之類的針對性裝備來提高自己的能力
6、王者榮耀鎧什麼裝備最好
順風神裝推薦:抵抗之靴+宗師之力+暗影戰斧+不祥徵兆+魔女斗篷+破軍
鎧作為一個近戰英雄,想要輸出必須首先接近敵人,所以鎧是比較懼怕控制的。抵抗之靴能夠減少鎧受控制的時間,並且能為他提供前期的魔抗,增加出輸出裝的容錯率。此外鎧畢竟是一個前排英雄,即便發育的再好也不能純輸出裝,必要的防禦裝還是要出的。推薦選擇物理防禦屬性最好的不祥徵兆和法術防禦屬性最好的魔女斗
篷。這么出裝的話鎧會變得又肉又有輸出,傷害爆炸的情況下容錯率也會提高,不會輕易被翻盤。還要主意的是出裝順序,一定不要把輸出裝做完了再出肉,這樣一旦出現失誤敵方很容易借機翻盤。尤其是破軍,破軍價格昂貴,很拖節奏,建議放在最後出作為補充傷害的裝備。
【逆風裝備推薦】
逆風核心輸出裝:暗影戰斧、冰痕之握
暗影戰斧對於鎧的重要性已經說過了,無論順風逆風都是必出裝備,這里主要說冰痕之握。逆風情況下鎧首先要考慮的是生存能力,所以即便是輸出裝也要謹慎選擇。冰痕之握嚴格意義上是一件防禦裝,能夠提供不錯的物理防護,而且有最大生命值加成。它的輸出強化在與被動的咒刃,使用技能後五秒內的下一次普攻會造成范圍
減速和額外傷害。冰痕之握的被動配合鎧的二技能能夠使他的關鍵輸出點——二技能第二刀之後的普攻傷害更高。即便是只有暗影戰斧和冰痕之握兩件輸出裝,開了大招的鎧也能輕松擊殺一個脆皮英雄。此外冰痕之握還提供10%的冷卻縮減,鎧一技能和二技能的冷卻時間不會隨著等級的增加兒減少,所以冰痕之握的這個屬性對於
鎧來講也是非常受用的,可以增強他的對拼能力和持續作戰的能力。
逆風神裝推薦:抵抗之靴+不祥徵兆+魔女斗篷+暗影戰斧+冰痕之握+血魔之怒
逆風時候鎧首先要考慮生存的問題,建議前三件裝備都出肉裝,然後出暗影戰斧補足輸出,如果對方的射手發育太好,可以將冰痕之握換成反傷刺甲,如果法師發育好,可以換成不死鳥之眼。血魔之怒在後期可以防止鎧沖入敵陣被控後直接被秒,畢竟鎧的坦克屬性不如白起、廉頗這種英雄。血魔之怒可以防止鎧被秒殺,被動血怒觸發時鎧的輸出能力和生存能力都會提升。
7、王者榮耀凱攻略技巧,我每次都輸,求大神指點迷津,謝謝!
建議多看視頻教學。
連招順序1:推薦面對敵方單人英雄時(1V1單挑)使用
1技能+普攻+普攻+2技能+大招+普攻+普攻
這套連招其實和花木蘭的連招有點類似,先用技能進行減速,沖臉對面,普攻打出被動,接著2技能進行控制,然後開大招進行高額的傷害輸出。待敵方想逃跑時,1技能的冷卻差不多又好了!
連招順序2:推薦面對多名敵人圍攻時使用
大招+2技能+普攻+1技能+普攻+普攻
之所以推薦先開大,主要是為了將傷害最大化,畢竟如果被圍攻,一般情況是很難跑掉的,所以盡可能在短時間內弄死一個脆皮先,至少不虧。
8、王者榮耀鎧怎麼進階 新英雄鎧進階攻略
王者榮耀新英雄鎧進階攻略 鎧怎麼進階
時間:2017-07-27 14:06:31 編輯:majiayi 來源:99 閱讀38次 評論:0條
王者榮耀新英雄鎧進階攻略,鎧怎麼進階呢?眾所周知,萬眾期待的長城小分隊就要跟大家見面啦,其中,首發英雄鎧在擁有超高顏值的同時,在打法上也有一些不為人知的小技巧!那麼王者榮耀鎧怎麼進階?下面下載吧小編為大家帶來新英雄鎧進階攻略。

職業:戰士/坦克
【王者榮耀鎧技能介紹】
被動技能:修羅之魂
這個技能簡單來說只要我們二次命中同一個單位,接下來的二技能或普攻即可產生1.5倍的額外傷害,這個傷害無疑是鎧單挑走砍無敵的資本。
一技能:迴旋之刃
鎧的一技能跟蔡文姬的彈射相似,除去傷害還可以給敵人造成減速,如果彈射命中至少一個單位即可增加移動速度,回復生命值,以及減少冷卻cd時間。要注意的是一技能施法距離雖遠,
但是彈射范圍不大,而且一個敵人只能被彈射一次,基本上只要在敵方靠近兵線時才可以產生多次彈射。在脫離團戰或者被追殺時也可以像身後英雄丟出一發刀刃,減速敵方並增加自己的移速,
除此之外還能回復相當的血量。
二技能:極刃風暴
二技能的功能很多,除去兩段突進前砍以外還附帶額外的擊飛效果,同時還強化了下一次普攻,這個強化類似於露娜的突進普攻,同露娜一樣可以穿牆。此外,
二技能只是兩段突進揮砍並不是向指定方向跳躍的位移技能,不能穿牆。而二技能的被動就相當於自帶了一件霸者重裝,提高了線上的作戰能力。
三技能:不滅身軀
鎧的大招可以說集合了所有增益效果,時間持續8秒。鎧的玩法十分簡單,就是一個字,剛,如果想在期間玩出一點騷操作,可以利用大招釋放後的一秒延遲先開啟大招再秒接二技能兩段突進
以及強化平a,接合大招的後續輸出瞬間打出四段傷害,當然也可以先手開一技能黏住對手打出後續連招。
技能加點:主二副一,有大點大
召喚師技能:閃現或懲擊
【王者榮耀鎧出裝&銘文】
第一套:穩中求勝
銘文:狩獵×10 鷹眼×10 異變×10
這一套是半肉戰士通用裝,與花木蘭趙雲相似,能抗能打。抵抗之靴提供了韌性讓鎧的團戰進出更為自如,暗影戰斧帶來的傷害也足以切死後排,出到破軍後秒殺後排也不在話下,反傷刺甲,
魔女斗篷以及不祥徵兆也提高了自身的坦度,針對了敵方主要輸出位,使其在團戰中的輸出更為持久。銘文則攜帶百穿,鷹眼+異變加起來剛好等於100穿透,也是半肉刺客的通用銘文。
第二套:爆發為王
銘文:狩獵×10 鷹眼×10 禍源×10
這一套則是鋌而走險的打法,由於鎧的多次命中同一單位的普攻可以帶來1.5倍的額外傷害,所以也可以嘗試出一套純輸出裝備。抵抗之靴自然不必多說,
無盡戰刃以及宗師之力是這套鎧出裝中的核心裝備,出裝類似於孫尚香,兩件裝備的暴擊配合被動的額外傷害可謂是奪命三刀,破甲弓讓鎧秒殺坦克都不在話下,
而破軍更是大幅度提高了傷害,讓敵方殘血失去了反殺的機會。但是這一套自身缺乏坦度,很容易在開團後被集火秒殺 。
所以兩套比較而來在實戰中更推薦第一套出裝以及銘文,也希望各位召喚師們分享自己的出裝銘文套路。
9、王者榮耀人物鎧怎麼玩
鎧的定位為戰士/坦克,他的攻擊范圍為近距離,生存能力較強,攻擊傷害很高,並且鎧可以在打出物理攻擊的同時對敵人造成法術傷害,是一位混傷型戰士。他的技能需要消耗法力,所以裝備中自然要提升他的最大法力,以供鎧不斷釋放技能;且由於是戰士英雄也需要一定的攻擊裝備,才能對敵人造成有效輸出;最後鎧還要為隊友承受一定的傷害,並不能一味疊加攻擊裝備,適時選擇防禦裝備能讓鎧有更強的站場能力,從而吸收傷害的同時打出更多輸出。
出裝:暗影戰斧、抵抗之靴、反傷刺甲、冰痕之握、魔女斗篷、賢者的庇護
銘文:4級:紅色暴戾,綠色野性,藍色剎那 5級:紅色異變,綠色鷹眼,藍色隱匿
陣容:成吉思汗、白起、嬴政、露娜、鎧
鎧獲取攻略:[ 王者榮耀鎧怎麼獲得多少錢 鎧獲取活動介紹 ]
一,技能介紹
被動技能——修羅之魂:
鎧擁有精湛的戰鬥技巧,如果鎧的揮砍(普攻與二技能)只命中了一個單位,則這個單位會受到額外傷害。

解析:鎧的這個被動技能明顯是為了和敵人單挑而生,在鎧和敵人近戰的時候,鎧不僅擁有自身的攻擊,裝備帶來的攻擊加成,還能有一定的額外傷害,這個額外傷害在後期鎧發育起來後就能擁有很多的傷害。在對局中,鎧在各個地方遊走的時候,無論在哪裡,只要遇到對方的一個英雄,鎧就有底氣與他硬撼並且有能力將敵人擊殺。還有一點很重要的就是,這個被動技能也大大地提高了鎧的打野效率,畢竟野怪都是單獨的,還記得那個鎧四級打主宰的視頻嗎?面對鎧的時候,野怪們都是顫抖的。
一技能——迴旋之刃:
鎧向前投擲刀刃,在敵人中最多彈射4次,對目標造成物理傷害並減速;命中的第一個目標將會受到額外的減速效果;如果該技能命中至少一個單位,則會增加移動速度、回復一定的生命值和冷卻時間。

解析:鎧的一技能在對局中最大的作用就是遠程消耗。在團戰中,還沒准備切入的時候可以用一技能給敵人造成消耗和控制,鎧開大招盲目進入團戰還是不建議的,所以在對局中一技能可能會是他使用次數最多的技能,也是鎧一開始就要主加的技能。而且這個技能在擊中目標後能給鎧帶來短暫的移速加成,這一點是十分有用的,在前期的時候,面對對面射手和坦克施加的壓力,上單英雄往往比較難打,如果有了這個加成,擊中目標後鎧就能迅速撤離,雖然射手英雄傷害高,但要瞄準走位比較靈活的鎧還是有一定難度的。
二技能——極刃風暴:
鎧向前方連續揮砍,造成一定的物理傷害,第二刀能夠造成額外的擊飛效果,同時使得下一次的普通攻擊獲得額外的物理傷害和沖鋒效果。
10、王者榮耀鎧團戰怎麼玩 鎧團戰玩法技巧攻略
1技能:迴旋之刃-鎧向前投擲刀刃,在敵人中最多彈射4次,對目標造成一定的物理傷害與減速效果;命中的第一個目標將會受到額外減速效果;如果該技能命中至少一個單位,則會增加移動速度,回復一定生命值與冷卻時間
2技能:極刃風暴-鎧向前方連續揮砍,造成物理傷害,第二刀造成額外擊飛效果,同時使得下一次普通攻擊造成一定物理傷害和沖鋒效果。被動:脫離戰斗後每秒回復鎧的生命、能量,並增加移動速度。
3技能:不滅魔軀-在短暫延遲後鎧召喚魔鎧,造成范圍法術傷害,並強化自身攻擊力、移動速度、傷害格擋,同時對周圍敵人造成法術傷害並持續一定時長。