1、王者榮耀定位怎麼取消?
這個定位,在設置裡面,有定位服務,手機里的定位服務把它關掉,下次登錄的時候就不會顯示了
2、王者榮耀裡面的定位是不是人,去哪要定位就在哪。
榮耀戰區的位置不是隨隨便便就可以更改的,玩家一個星期才可以更改一次,設置和修改的方法還是一樣的,依然在上方正中間的設置那裡。還有一個是名片夾那裡的定位,點擊後面那個定位符號就可以了,但這些都有個前提,就是你已經開了手機的定位功能,並且允許王者榮耀讀取位置信息,不然是沒法定位的。目前最簡單的方法就是隱藏個人名片了,非好友就看不到你的地理位置了。如果你點過定位了,再去手機那邊取消王者榮耀定位的許可權,然後重新登陸游戲的話,名片那裡的定位消息還是一直保留的,這種暫時無法關閉。.我也完了一段時間的王者榮耀,發現點卷和鑽石真的有很多用處,像買皮膚啦英雄啦,平民玩家要合理利用這些領來的點卷,還是能夠滿足正常的游戲需求的。
3、《王者榮耀》里各類英雄都起到什麼作用?
每個英雄都有自己的打法
坦克:扛傷害 保護脆皮
戰士:沒那麼脆 也可以打出傷害
如趙雲 可扛傷害 又能打出傷害
射手:是輸是贏和射手有很大的關系
如果射手打不出傷害就很難贏了
沒有位移技能的射手一定要有人保護
法師:一般都是走中路 前期不要浪
也是打輸出
刺客:輸贏和刺客的關系也挺大 沒射手大
刺客前期要發育好 這樣到4級就可以遊走抓人了 建議拿第一個紅buff
輔助:配合隊友 如蔡文姬 就是給殘血隊友補血
4、王者榮耀:張大仙的人氣地位到底有多高
王者榮耀你可以在游戲中拜師收徒,也可以在游戲中和別人建立情侶、閨蜜、好基友、死黨等關系。而且在游戲中,他幫你打個藍,為了掩護你送了個人頭的浪漫不亞於現實生活中的燭光晚餐和鮮花。
5、王者榮耀是否能取代lol的地位
我想你這問題問的有欠缺,你應該想問王者榮耀是否能比lol火。若是這樣,那麼我可以告訴你,很有可能,畢竟lol火也是一時,但王者榮耀現在畢竟是真的火,連小學生都把注意力轉移到王者榮耀上,可想而知,王者榮耀會比lol火。
除非lol能再改進一下,不然便會像cf那樣做爛了
6、王者榮耀地位無法撼動,為什麼小米超神卻依舊鮮有人知
我感覺,一是王者榮耀發行的早,各方面已經很成熟,有最早的用戶,而且宣傳力度很高,游戲體驗很好,版本也時常更新,用戶玩不膩,所以用戶群比較穩定。看小米超神畫面感不太好,而且新游戲平衡機制肯定較差,加上宣傳不夠用戶不多,而且操作難度較高,而且是同種類型的游戲,玩慣了王者榮耀不習慣換游戲。。。。等等因素吧
7、猴哥在王者榮耀里的地位高不高
猴子素有猴三棒之稱,裝備成型的猴子一套完全可以秒掉脆皮。
但是在現版本的快節奏下,猴子發育周期過長,並且容錯率低,而且坦克輔助英雄把c位保護好的話,猴子是切不了人的。
所以現在猴子地位很低,kpl比賽根本上不了場,我打的局對面有猴子的話在陣容上就輸了。雖然也有猴子拯救世界的情況,但也是少數。所以猴子已經准備重做了,技能已經曝光,你可以去搜一下。
純手打,覺得好請採納吧。
8、《王者榮耀》為何成就Moba手游霸主地位?
對於《王者榮耀》的出現,想必有很多的代名詞。可為什麼在MOBA這領域能夠獨領風騷呢?對比於其他幾家產品,《王者榮耀》脫穎而出原因是什麼呢?

相比於《虛榮》,《時空召喚》等其它曾經被很多人看好的產品,卻遲遲沒有火,被《王者榮耀》穩穩地壓制。那麼為什麼《王者榮耀》完勝嗎?

第一,游戲的畫面
眾多moba游戲中,其中《王者榮耀》《無盡爭霸》《英魂之刃》的畫風偏向於2D和3D之間,東方神話畫風(《時空召喚》科技畫風),人物模型粗糙,在平板上運行的話會有明顯的齒邊現象;《全民超神》《自由之戰》《虛榮》偏向魔幻畫風,其中《全民》《自由》的畫面與前三無太大區別。而在引擎優化上,體驗過《虛榮》的人都知道,比不過其餘幾款。
第二,游戲操作機制
《全民超神》《王者榮耀》《自由之戰》《無盡爭霸》以及《英魂之刃》均採用了雙遙感操作,《全民超神》前期以及《虛榮(vainglory)》採用了點觸式操作。我站在個人角度無法評判兩種操作機制的優劣,只能說各有優缺。雙搖桿更簡易,但是不易兼顧全局;點觸式操作――如果你手速夠快、手夠准,一隻手指就可以玩。缺點就是對於新手不太友好,點觸式操作要想玩的好,需要反應快。對於雙搖桿,人很容易養成條件反射,在突發情況下,手指會本能地點技能――不要隨意慌張就交閃現――這也是好多「操作」與「意識」的來源。而點觸式,突發情況下你會想起來點屏幕的哪裡么?那隻有真正的大神。
第三,游戲內成長機制
其實把《VG》拉入這一項不合理,虛榮唯一的成長機制就是買英雄、開皮膚,而且你可以不花錢?氪金也可以,但不會影響游戲平衡。其他五個,我就呵呵了。對於一個靠銘文(符文什麼的)就可以在游戲一開始甩對手一件裝備的游戲--你知道150的銘文意味著啥么?你知道開局10無雙、10鷹眼以及10狩獵的孫尚香還能拯救嗎?
第四,游戲文化與背景
《VG》的背景故事旨在建立一個龐大的世界,而其他的五款游戲都有一個共同點,就是英雄故事過於碎片化,為了故事而寫故事,比如《王者榮耀》,我敢保證大多數人沒看明白英雄故事。另外,《VG》有皮膚故事......我也想過這個團隊是有多閑,還為皮膚寫故事,後來才發現在《VG》世界裡,皮膚故事才是真正的多姿多彩。
第五,英雄設定
最大的《王者》裡面的英雄大多是中國古代傳奇人物,其他的大多是中西結合,而《VG》自己建立了一個游戲世界,所有英雄均為原創。在技能方面,《VG》原創,其他大多為pc端游英雄技能移植與簡化。《王者》之前的安琪拉、蘭陵王、宮本武藏以及即將到來的新版花木蘭和老夫子,英雄重做就是一個蛻變的過程,值得鼓勵。但是,《時空召喚》,什麼叫照搬,什麼叫一毛一樣,看《時空召喚》。此外,《VG》內無明顯英雄定位界限,所有英雄可以自由出裝,其中AD主要+普攻傷害,AP主要+技能傷害;其他的都是AD/AP分界明顯,亂出裝會被噴死的?而且也不會出現孫臏這種「除了輔助一無是處「。

這樣一來,對比下來,毫無疑問。《王者榮耀》的霸主地位,和勝利也是理所應當。相信,在體驗過其他moba游戲,你們也會更加青睞《王者榮耀》的王者之氣。
9、王者榮耀稱號尚未定位什麼意思 王者榮耀怎麼定位稱號
首先大家在主頁面中進入排位賽選項
選擇右上角的「榮耀戰區」
進入後點擊屏幕上方的齒輪
游戲會定位你當前的位置,選擇使用該位置
使用後點擊右下角的「我的街區」
進入後選擇「街區評選」
然後選擇自己參選的英雄,這里如果想獲得榮耀稱號的話,最好是選擇自己最拿手的,勝率最高的英雄,然後選擇地區
如果你的英雄勝率在你選擇的街道里排名較高的話,就可以獲得榮耀稱號了,如果排不上的話那就沒辦法了,只能努力提高英雄勝率或者換其他英雄和其他街區了。如果獲得的榮耀稱號的話,這個時候我們再返回個人資料卡選擇稱號穿戴,就可以擁有榮耀稱號了.
10、王者榮耀明明開了定位,但看不了榮耀榜
好像是周一開放榮耀戰區,我剛剛試了試,打不開,到周一再試試吧