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王者榮耀勝利英文

發布時間:2020-04-01 00:58:54

1、《王者榮耀》裡面所有的英語有哪些?

第一滴血:First Blood

雙殺:Double Kill

三殺:Triple Kill

四殺:Quadra Kill

五殺:Penta Kill

團滅:Aced

勝利:Victory

失敗:Defeat

Killing Spree 大殺特殺!(連續三次擊殺)

Rampage 殺人如麻(連續四次擊殺)

Unstoppable 勢不可擋!(連續五次擊殺)

Godlike 橫掃千軍!(連續六次擊殺)

Lengendary 天下無雙(超神)!(連續七次及以上擊殺)

An enemy has been slain. 我方擊殺一名敵人

An ally has been slain. 我方隊友被擊殺

You have been slain. 你被敵方擊殺

You have slain an enemy. 你擊殺了一名敵人

Shut down 終結!(反殺)

Executed. 被小兵或機關或野怪擊殺

Your turret has been destroyed. 我方防禦塔被摧毀

Your team has destroyed the turret. 摧毀敵方防禦塔

2、王者榮耀五殺英文

◆五殺詞彙◆
First Blood
第一滴血
Double Kill
雙殺
Triple Kill
三殺
Triple 三倍的
Quadra Kill
四殺
Penta Kill
五殺:
Aced
徹底被團滅
Victor
勝利
◆進階詞彙◆
Killing Spree
大殺特殺!(擊殺三人)
Rampage

殺人如麻!(擊殺四人)
Unstoppable
勢不可擋!(擊殺五人)
Godlike
橫掃千軍!(擊殺六人)
Lengendary
天下無雙(超神)!(擊殺七人)
An enemy has been slained.
我方擊殺敵方。
An ally has been slained.
敵方擊殺我方。
You have been slained.
你被敵方擊殺。
You have slain an enemy.
你擊殺了一個敵人。
Shut down!
終結!
Executed.

被小兵或機關擊殺。
Your turret has been destroyed.
我方防禦塔被摧毀。
Your team has destroyed the turret.
摧毀敵方防禦塔。

3、王者榮耀五殺英文是penta kill嗎?

是的。五殺是「Penta Kill」。

4、王者榮耀五殺英文好像是c開頭的?而不是penta kill。

First Blood 第一滴血!
Double Kill 雙殺!
Trible Kill 三殺!
Quadra Kill 四殺!
Penta Kill 五殺!
Ace 團滅!
Killing Spree 大殺特殺!(擊殺三人)
Rampage 殺人如麻!(擊殺四人)
Unstoppable 勢不可擋!(擊殺五人)
Godlike 橫掃千軍!(擊殺六人)
Lengendary 天下無雙(超神)!(擊殺七人)
An enemy has been slained. 我方擊殺敵方。
An ally has been slained. 敵方擊殺我方。
You have slained an enemy. 你擊殺敵方。
You have been slained. 你被敵方擊殺。
Shut down! 終結!
Executed. 被小兵或機關擊殺。
Your turret has been destroyed. 我方防禦塔被摧毀。
Your team has destroyed the turret. 摧毀敵方防禦塔。

請採納。謝謝

5、王者榮耀中結束你已陣亡怎麼說

First blood 第一滴血 ;Double kill 雙殺; Trible Kill 三殺;UltraKill 四殺; Panta Kill 五殺 ;連續擊殺3次 ;大殺特殺Killing spree

連續擊殺4次 殺人如麻Rampage;連續擊殺5次 無人可擋Unstoppable;連續擊殺6次 橫掃千軍

Godlike;連續擊殺7次及以上(超神了)天下無雙Legendary

我方擊殺了一名敵人An enemy has been slained;你擊殺了一名敵人

You have slained an enermy;我方隊友被擊殺An ally has been slained;我方防禦塔被摧毀Our tower has been destroyed

2016年11月,《王者榮耀》榮登2016中國泛娛樂指數盛典「中國IP價值榜-游戲榜top10」。


(5)王者榮耀勝利英文擴展資料

游戲地圖

游戲的對戰地圖有一張1v1地圖,墨家機關道、一張3v3地圖,長平攻防戰;3張5V5地圖,分別為王者峽谷、夢境大亂斗、火焰山大戰;下線地圖 ,深淵大亂斗。不同的地圖有不同的玩法。

墨家機關道是游戲中最小的地圖,是玩家1v1solo的地圖,墨家機關道地圖是一個長條狀,兩頭是雙方的復活點,而水晶則在復活點前面的位置,水晶前面就是防禦塔,匹配規則:1V1組隊通過系統匹配我方1個玩家與敵方1個玩家進行戰斗。

該模式包括實戰對抗,人機練習。勝利條件:摧毀敵方基地水晶。

長平攻防戰是游戲中3v3的對戰地圖,地圖上擁有著出生點、基地、防禦塔、草叢和野怪的設定,和墨家機關道地圖類似,地圖只有一條兵線,相比下多了很多野怪區域,地圖中間位置為兵線,雙方各有2座防禦塔和1座基地塔。在兵線上方有一個小野區,小野區中只有小野怪。

兵線下方有一個稍大一點的野區,這個野區中除了小野怪之外,還有暴君BOSS,擊殺暴君可讓英雄獲得強力BUFF效果,每次擊殺暴君後都能獲得一層BUFF增益,最多疊加三層。

王者峽谷是一張較大的競技地圖,有三路兵線,每條兵線上每方各有三座防禦塔,而每方的基地塔只有一個,5V5的最終勝利條件就是摧毀敵方基地塔。在王者峽谷地圖中,還有諸多的小徑和草叢,小徑可以讓英雄快速切換路線,對敵人進行切斷退路、繞後包夾等。

草叢會影響視野,進入草叢後,會在敵人視野中消失,無論是用於逃跑還是用於突襲,都是常見的戰略戰術。

6、王者榮耀術語的縮寫和全拼

王者榮耀常用詞彙

在《王者榮耀》中,有許多常用的名詞,這些名詞對於新手玩家來說是必須要知道的。因為在游戲中大部分玩家都是用代名詞來交流,比如打野、紅藍BUFF、補刀、兵線等。如果不知道這些名詞,在游戲中就很難和隊友完成戰術溝通,那麼究竟這些詞意義是什麼,這里就給新手玩家進行一下簡單的解釋。

「AD,AP,ADC,APC」

AD指的是物理攻擊,AD出裝就是英雄主要選擇物理攻擊的裝備。

AP指的是法術攻擊,AP出裝就是英雄主要選擇法術攻擊的裝備。

ADC,最強物理輸出單位。

APC,最強法術輸出單位。

「上路,中路,下路,高地」

上路、中路、下路分別就是基地上方、中間、右方的路線。不同的路線適合不同的英雄,一般情況法師輸出主要走中路,因為中路的塔距小,比較能夠保護血量較薄的法術輸出英雄。加上許多法師英雄技能一般是直線范圍,中路兩塔剛好就是直接對面,兵線也是如此,更適合法師發育。上路和下路適合有鎖定目標的射手、兵線刺客(主要依靠兵線進行發育的刺客英雄)、坦克、戰士發育。

「打野,野區,buff,反野,主宰,暴君」

野區也就是分布在三線之間的區域,裡面有許多野怪能夠幫助英雄快速升級,還有兩個特殊野怪--紅、藍buff,也就是猩紅石像和蔚藍石像。猩紅石像之力簡稱「紅BUFF」,其效果是可以提升20%輸出能力,對敵人進行攻擊後有每0.25秒一次真實的灼傷傷害,30-50不等(真實傷害就是可以免疫敵人護甲值所抵禦的傷害),傷害隨等級提高,持續90秒;蔚藍石像簡稱「藍BUFF」,技能冷卻時間減少20%,每秒額外回復2%法力,持續90秒。玩家也把擁有石像之力的敵人稱做「擁有xx buff」(野區所有野怪刷新時間為90秒,不包括主宰和暴君)。打野也就是擊殺野怪。打野英雄主要靠野怪經濟發育的英雄,比如韓信。

主宰和暴君分布在我方野區和敵方野區的交接地帶,主宰和暴君的刷新時間首次為6分鍾和2分鍾,後面分別為6分鍾和4分鍾。擊殺巨龍可以為我方隊員提升經濟和經驗值,主宰出了經濟,還有強力的「主宰之力」加成--提升30%輸出力和1%每秒生命恢復和法力值回復。

反野即跨過主宰暴君進入敵方野區打野,雖然具有一定危險性,不過可以更快的發展經濟。

「補刀、gank(抓人)」

補刀即對敵人發出致命一擊,有些英雄本身需要buff,但因為其本身能力無法匹敵而無法獲得,這就需要通過補刀來獲得buff,還有就是最後補刀的人總會獲得相比周圍的對敵方單位有造成傷害的隊友獲得更多金錢和經驗。gank就是打野英雄幫助兵線英雄圍剿敵人的意思。

「第一滴血(一血)、連殺、終結、橫掃千軍、天下無雙、大殺特殺」

第一滴血的獲得者即游戲中第一個擊殺英雄的人,在現今版本獲得第一滴血的人會有格外的經濟獎勵。

短時間連續擊殺敵人會觸發連殺,連殺做為一種榮譽,能夠向他人證明自己的能力。

一直擊殺敵人並沒有身亡會觸發橫掃千軍和天下無雙,終結其殺死有橫掃千軍和天下無雙的人。

經濟獎勵

游戲中無論打野還是擊殺英雄,都可以獲得金錢和經驗的獎勵。

近戰小兵:45G左右,與角色等級掛鉤。

遠程小兵:32G左右,與角色等級掛鉤。

炮車:120G左右,與角色等級掛鉤。

超級兵:120G左右,與角色等級掛鉤。

防禦塔:70G。

經濟野怪:66G左右,與角色等級掛鉤。

紅BUFF怪:78G左右,與角色等級掛鉤。

藍BUFF怪:84G左右,與角色等級掛鉤。

英雄:200G。

小龍:單人80G左右,與角色等級掛鉤,隊友全加。

大龍:單人136G左右,與角色等級掛鉤,隊友全加。

為了防止隊友一直送人頭而導致對面的經濟壓制,所以每當一個英雄死亡後,下次復活時在沒有擊殺任何人的情況下再被擊殺,則敵人獲得的經濟減少一半,以此類推,底線為20g。

結算後榮譽

超神:殺死七個人且中途沒有陣亡。

無畏之盾:承受傷害最多

庇護之光:助攻數最多

殺戮之影:擊殺最多

破軍之矛:輸出最多

富可敵國:金錢最多

(標志)防禦塔:摧毀防禦塔數量最多。

KDA:即助攻和擊殺數量的總和和死亡數的比值。

MVP:即KDA值最高的人,勝方MVP為當前勝利隊伍的最高KDA的人。敗方MVP為失敗方

最高KDA的人。當隊伍中有KDA並列最高時,擊殺數高的為MVP,擊殺數也相同,則比較金錢數。

位移

位移包括閃現和突進,區別在於一個為瞬間消失出現在終點,一個是突然向前前進一段距離。有的突進是可以被打斷的。

霸體狀態

即免疫眩暈和減速的狀態,冰凍和石化的控制效果依然有效。並且霸體狀態下可以對其進行攻擊。

順風、逆風

敵方防禦塔數量大於我方防禦塔被稱為逆風局勢,反之為順風局勢。

兵線、控線

水晶會不斷產生小兵在線路上對敵方進行進攻。小兵共分為四種-近戰小兵、法術小兵、攻城車(又稱炮車、炮兵)、超級兵。前期出兵只有近戰小兵和法術小兵,五分鍾之後出現攻城車,當敵方高地防禦塔被摧毀後,我方就會派出超級兵。超級兵和攻城車對防禦塔的威脅很大,需要盡快鏟除。防禦塔被摧毀不僅會給敵方經濟帶來提升。更會造成兵線上的壓制,所以必須控制兵線保證防禦塔不會被摧毀。

游戲規則

1、只有推掉前一個防禦塔才能推下一個防禦塔。

2、防禦塔會優先攻擊進入防禦塔的單位,如果被鎖定小兵或召喚物被塔殺死後優先選擇最近的小兵或召喚物,再攻擊英雄。若在防禦塔內攻擊敵方英雄或敵方英雄攻擊你,防禦塔會優先選擇你。

3、所有buff、主宰、暴君只有最後擊殺的人才能觸發效果。

4、英雄有護甲的話傷害會優先扣去護甲值。真實傷害無視護甲。

5、復活時間會因游戲時間的延長而延長。

英雄分類

英雄共分為六類,分別為:戰士、法師、刺客、輔助、坦克、射手

戰士:一般的戰士要麼擁有位移技能,要麼擁有遠程攻擊技能。多有小時段眩暈擊飛控制力。

刺客:相比戰士靈活性更強,血量更薄,其技能爆發性更強,控制能力相比戰士較弱,攻擊力相比戰士更強。

坦克:血量特厚,護甲值高,技能帶有比戰士較強的控制力,多無遠程技能,攻擊力較戰士較低。

輔助:其技能有為隊友增加護盾、移動速度、攻擊力等屬性。或有很強的控制能力,但傷害極低。

法師:廣義來說使用法師的都叫法師。游戲中的法師多指傷害高、控制強,多為遠程攻擊,自保能力弱的英雄。

射手:遠程攻擊,又分定位射手和鎖打射手。一個是技能為手動釋放,無目標也可釋放,技能不一定命中;後者只有鎖定目標後才可攻擊,技能必定命中。傷害極高,自保能力較差,生存能力較低,目前都為物理為主。

英雄特長

包括突進,團控, 收割,團隊增益,遠程消耗,吸血。

突進:技能伴有突進能力

團控:控制能力強,穩定,且范圍大。

收割:技能帶有斷命能力,能給殘血英雄致命一擊。

團隊增益:可以為隊友帶來屬性提升或解除不良狀態等。

遠程消耗:攻擊距離遠,傷害高,斷命能力不足。

吸血:能將傷害轉化為自身血量回復。

英雄期段

中期英雄:英雄在中期能力達到頂峰,後期作戰優勢減弱。該英雄主要靠前期出色的發展能力瞬間拉開與敵人的經濟距離,以經濟壓倒敵人。

後期英雄:英雄在後期能力達到頂峰,前期發展較為困難,中期生存能力低。主要依靠裝備、技能增益來使自己在後期擁有壓制的能力。

7、誰能把王者榮耀里所說的英語全寫出來?

第一滴血:First Blood

雙殺:Double Kill

三殺:Triple Kill

四殺:Quadra Kill

五殺:Penta Kill

團滅:Aced

勝利:Victory

失敗:Defeat

大殺特殺:Killing Spree

殺人如麻:Rampage

勢不可擋:Unstoppable

橫掃千軍:Godlike

天下無雙(超神,連續擊殺七人不死):Lengendary

我方擊殺敵方:An enemy has been slain.

敵方擊殺我方:An ally has been slain.

你被敵方擊殺:You have been slain.

你擊殺了一個敵人:You have slain an enemy.

終結:Shut down.

被小兵或機關擊殺:Executed

我方防禦塔被摧毀:Your turret has been destroyed.

摧毀敵方防禦塔:Your team has destroyed the turret.

MOBA:全稱MultiplayerOnline Battle Arena,也就是多人在線戰術競技游戲。

AD:全稱Attack Damage,也就是物理輸出的意思,在游戲中常規理解為那些能夠打出大量物理傷害的英雄。

AP:全稱Attack Power,也就是法術輸出的意思,在游戲中常規理解為那些擁有大量法術傷害技能的英雄。

ADC:Attack Damage Carry,一般可理解為團隊中能夠打出最多物理傷害的角色。

AOE:全稱Area of effect,也就是范圍性作用技能(即在一定范圍內有效,可命中多目標),在游戲中常理解為一個技能能打中多個單位的技能。

平A:普攻。

補刀:最後一下補刀擊殺小兵增加相應金幣和經驗。

TANK:坦克/肉。

CD:指的是在游戲中的英雄的技能冷卻時間。

GG:通常在游戲結束的時候,輸掉一方的玩家會打出GG,意思是GOOD GAME,誇贊對手打得不錯,也是非常有禮貌的一種表現。

GANK:多人有目的的抓人。

控:在MOBA游戲中,控制技能是極其關鍵的技能,在游戲中常見的控制技能有眩暈、擊飛。

Carry:帶動全場節奏。

MVP:死亡次數最少,人頭經濟較多,形成綜合技術最高的玩家。

紅Buff:游戲中一種野怪的別稱,擊殺它之後能獲得一個紅色的BUFF,即腳下會有一個紅色光圈。此BUFF在游戲中的效果是:輸出提升20%,攻擊附帶減速效果。對物理英雄有較強的提升。

藍Buff:游戲中一種野怪的別稱,擊殺它之後能獲得一個藍色的BUFF,即腳下會有一個藍色光圈。此BUFF在游戲中的效果是:冷卻縮減20%,每秒回2%藍。對法師英雄有較強的提升。

大龍:主宰,擊殺主宰全隊可獲得金幣100,經驗不變。另外擊殺方獲取一個持續90秒的BUFF,可以提升全隊每秒1.5%的生命回復和法力回復。從擊殺主宰一刻開始,擊殺方的接下來三波(三條路)士兵將全部被換成主宰先鋒。

小龍:暴君,全隊固定300基礎經驗,每隔30秒擊殺暴君可獲得的經驗會增加10點。暴君刷新時間仍然為開場2分鍾,被擊殺後間隔3分鍾重新刷新。

黑暗暴君:新版本中,暴君將會在第9分55秒遁入黑暗(如果這一時刻暴君未被擊殺),新的黑暗暴君將會在第10分鍾降臨王者峽谷,它會出現在和暴君相同的位置,替換掉它,後期來說絕對是必爭。

8、王者榮耀快捷消息的那串英文到底啥意思

你說的那一句,應該是i will carry you吧,字面意思是我要帶你飛

9、王者榮耀里的英文都是什麼意思

First Blood 第一滴血!

Double Kill 雙殺!

Trible Kill 三殺!

Quadra Kill 四殺!

Penta Kill 五殺!

Ace 團滅!

Killing Spree 大殺特殺!(擊殺三人)

Rampage 殺人如麻!(擊殺四人)

Unstoppable 勢不可擋!(擊殺五人)

Godlike 橫掃千軍!(擊殺六人)

Lengendary 天下無雙(超神)!(擊殺七人)

An enemy has been slain. 我方擊殺敵方。

An ally has been slain. 敵方擊殺我方。

You have slain an enemy. 你擊殺敵方。

You have been slain. 你被敵方擊殺。

Shut down! 終結!

Executed. execute(處死,槍決)的過去分詞。被小兵或機關擊殺。

Your turret has been destroyed. 我方防禦塔被摧毀。

Your team has destroyed the turret. 摧毀敵方防禦塔。

Defeat. 失敗!

Victory. 勝利!

Gank:簡單理解就是抓人

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