1、王者榮耀現在一共有多少個英雄和皮膚?
王者榮耀英雄目前有89個,皮膚的話就太多了我也懶得去算。知道這些也沒什麼意義,玩你自己喜歡的英雄,買自己喜歡的皮膚就可以了。

2、王者榮耀巔峰左下角這個全英雄的榮耀戰力加成,他會不會低於0%或者說輸了會不會扣我其他英雄的榮耀戰力
輸了不扣戰力,低於1200分也不扣戰力。
3、王者榮耀當前版本強勢英雄有哪些
邊路:
T0:關羽、劉邦。
T1:劉邦、白起、達摩、老夫子、夢奇、花木蘭、哪吒。
T2:程咬金、鎧、橘右京、呂布、夏侯惇、鍾無艷、楊戩、曹操、雅典娜、露娜、蘇烈、宮本武藏。
T3:亞瑟、劉禪、項羽、莊周、東皇太一、羋月。
T4:典韋。
解析:即使暴烈之甲和紅蓮斗篷都進行了削弱,戰士和坦克依然在整個團隊中有不可或缺的作用。
關羽作為老牌上單,擁有極強的AOE控制、單體控制和極強的單體輸出,不僅能打亂敵方陣型,還能單切敵方後排,並且清線、支援都非常快,在這個快節奏的版本非常吃香,在前中後期都有非常大的作用。
劉邦進行削弱後依然有T0的強度,防禦的削弱在後期並不明顯,大招擁有全圖支援,一二技能前期的控制足,在前期傷害也非常高,依然是非ban必選的存在。
白起依然強勢,不過強勢期在中後期裝備成型後才能體現,若在前期被頻繁壓制沒有經濟發育,白起其實作用並不是很大。
達摩集位移、擊飛、眩暈、終結、回血、減甲、增甲於一身,難以被針對,大招使用的好在團戰中可以扭轉戰局,在邊路單帶也是近乎無敵的存在。
老夫子雖然集免傷、位移、控制、真實傷害、加速為一體,但在路人局並不是非常常見。因為其打團能力並不是很強,但其單帶能力非常強,在游戲中主要起著牽制的作用。
夢奇無論是AD裝還是AP裝,在單線上除了少量真實傷害英雄,是近乎無敵的存在,可以用呂布和老夫子進行克制。AP夢奇比較適合打團戰,AD夢奇比較適合進行單帶。
花木蘭強的原因在於機制的強大,雖然傷害和身板比不上很多上單,在單線時也經常會被壓在塔底,但她擁有沉默、位移、眩暈、減速、AOE傷害,在後期團戰時有穩定的切後排能力。
哪吒變得強勢的原因在於射手出場率的提高,哪吒能夠很好地針對射手,並且擁有全圖支援能力,缺點是沒有位移能力,前期容易被風箏。
中路:
T1:干將莫邪、楊玉環、嬴政、扁鵲、武則天、諸葛亮。
T2:不知火舞、女媧、小喬、墨子、貂蟬。
T3:高漸離、甄姬、周瑜、王昭君、妲己、安琪拉。
T4:張良。
解析:在3月6日的版本更新後,干將莫邪的傷害削弱了不少,更加考驗玩家的預判和技能準度,但因為其擁有超遠距離打擊和極強的自保能力,依然是T1中的佼佼者。
楊玉環的所有技能都可以進行移動時釋放,前期遠距離清線消耗能力和後期團戰的奶量和輸出量是極為恐怖的存在,大招的無法選中和回血能夠頻繁增進團隊推塔和續航,T1中的佼佼者。
嬴政也是因為有超遠距離的打擊和傷害在法師中一直處於熱門,但其缺乏足夠的自保能力,在打團戰時容易被針對。
扁鵲擁有持續作戰能力和回復能力,在現在爆發不足的版本較為強勢。但其身板遭到削弱後持續作戰能力也遭到削弱,且沒有足夠的自保能力,在打團時也容易被針對,也容易被嬴政、干將莫邪等手長法師克制。
武則天擁有全圖支援能力、控制能力和足夠強的自保能力,依然是高分段的非ban必選英雄。
諸葛亮擁有位移、收割、軟控制,在高分段依舊是熱門的英雄,能夠很好地帶起團隊的節奏。 射手:
T0:百里守約。
T1:公孫離、狄仁傑、孫尚香、虞姬。
T2:成吉思汗、李元芳、馬可波羅、後羿。
T3:魯班七號。
T4:黃忠。
解析:因為暴烈之甲、紅蓮斗篷和一些坦克戰士坦度的削弱和速擊之槍的加強,使得攻速流射手逐漸變得強勢起來,能夠對一些持續作戰的法師(貂蟬、扁鵲等)進行很好地針對。
百里守約作為前期有超遠距離打擊和超高的傷害在前期能夠很容易打出節奏。並且他擁有視野能力和足夠強的自保能力,依舊是屬於非ban必選。
公孫離在這次加強後前期傷害變得更高,並且擁有極強的靈活性,足夠強的自保能力,在團戰中難以被切死,但其依然非常需要發育。
狄仁傑擁有極強的風箏能力,在速擊之槍加強後前期傷害也非常高,二技能的解控在這個控制為王的時代非常關鍵,但其依然非常需要發育。
孫尚香在這版本盡管沒有被加強,但其擁有足夠的自保能力和風箏能力,在後期依然是非常強勢的存在。
虞姬在前期的時候能夠很好的壓制對面上單,迅速推塔,在前中期破軍出後傷害非常高,缺點是後期較為乏力。
打野:
T0:李元芳、劉備。
T1:雅典娜、達摩、露娜、阿軻、花木蘭、百里玄策、娜可露露、馬可波羅、公孫離、裴擒虎。
T2:橘右京、楊戩、趙雲、曹操、蘭陵王、李白、百里守約、孫悟空、韓信。
T3:宮本武藏、鎧。
解析:打野梯隊和二月份變化依舊不是很大。
李元芳作為刷野快,推塔快,打龍快,在這個快節奏的版本依舊非常吃香,入侵能力非常的強,很容易滾起雪球。
劉備和李元芳差不太多,都屬於刷野快,打龍快的刷子型打野,擁有超高的爆發和免控能力,在這個貼臉輸出的控制流版本依舊非常吃香,配合輔助入侵能力也非常強,很容易滾起雪球。
雅典娜在前期gank時的追殺能力非常強,前期高額的護盾也能幫助她抵擋極高的傷害,清野效率也非常的出眾。
達摩在野區有極高的統治力,集位移、擊飛、眩暈、終結、回血、減甲、增甲於一身,無論是走邊路還是野區都非常強勢,大招在團戰中可能能扭轉戰局。
露娜上限非常高,只要在前期沒有被針對,在高手玩家手中能夠打出非常出眾的效果,切後排能力也非常的出眾。
阿軻是在這個坦克和戰士的版本為數不多強勢的刺客型打野,在射手能夠重新上場後,重新變得更加強勢起來,在團戰中進場時機把握的好極易完成收割,進而滾起雪球。
花木蘭走邊路容易被劉邦白起等強勢上單壓制,走野區打野也非常強勢,擁有超高的清野效率和超強的機制,缺點是沒有回復能力,並且在游戲後期顯得有一些乏力。
百里玄策也是在這個坦克和戰士的版本為數不多強勢的刺客型打野,擁有極強的滾雪球能力,跟阿軻都是收割類型的英雄,但其雖然傷害比阿軻低,但其擁有強大的控制能力,並且位移能力出眾,機動性非常高。
娜可露露因為擁有百分比傷害,在後期對坦克和戰士的傷害能力任何英雄都望塵莫及,並且在四級後機動性就非常的高,無論是逃生還是追擊都非常出眾。
馬可波羅和公孫離走野區打自由人體系可以不容易被針對,擁有很高的風箏能力和追擊能力,比較克制李元芳和劉備等打野,他們的發力期都是在游戲中期。
裴擒虎作為新晉強勢打野,在前期擁有超高的傷害能力和機動性,清野能力和滾雪球能力也非常出眾,但是其沒有足夠的控制能力,在後期的輸出也有些乏力。
輔助:
T0:鬼穀子、太乙真人。
T1:劉邦、姜子牙、東皇太一、張飛、蘇烈、牛魔。
T2:劉禪、項羽、明世隱、大喬、孫臏、鍾馗、白起、楊玉環。
T3/T4:蔡文姬、廉頗、莊周。
解析:鬼穀子雖然進行了大招的削弱,但其核心依然是二技能的控制和一技能的減甲,這次削弱依舊改變不了鬼穀子強勢的輔助地位,依然是非ban必選的存在。
太乙真人雖然也進行了大招的削弱,不過影響也並不是很大,只對出純法裝帶線影響稍微大一些。在團戰中擁有aoe控制、輸出能力和大招的復活機制依然是非ban必選的存在。
劉邦無論是單帶還是輔助都非常強勢,防禦的削弱在後期並不明顯,大招擁有全圖支援,一二技能前期的控制足,在前期傷害也非常高。
東皇太一前期入侵能力非常強勢,在四級後保後排能力也非常強勢,還擁有不錯的開團能力,缺點是後期較為乏力。
張飛在前期擁有高額的護盾能夠很好的幫助隊友進行反野和逃生,4級後的開團能力和保人能力也非常出眾。
蘇烈和牛魔都屬於控制類型的輔助,保人能力和開團能力也非常強勢。
4、王者榮耀英雄勝場率變成%0會怎樣
你說的是排位賽英雄勝率變成0%吧! 首先你要知道的排位賽勝率和你匹配賽的英雄勝率是沒有統一在一起的,排位賽就是排位賽的英雄勝率,如果你的排位賽英雄勝率說明你們本賽季還沒有使用這個英雄贏過一場排位賽。還有就是英雄勝率並不會對你有什麼影響的,非要說影響那就是影響自己炫勝率的裝逼時候了。想要提升戰績建議你去看看相關的英雄攻略,我記得18183王者榮耀是一個 不錯的攻略站。
5、王者榮耀0銘文玩什麼英雄好
射手:沒銘文也能玩 虞姬和百里守約 這兩個英雄大多配百穿銘文,有了傷害高錦上添花,沒有也能玩,是少數的沒有銘文也能打出效果的英雄
6、王者榮耀哪幾個英雄改了
王者榮耀S9賽季英雄改動匯總:
1.貂蟬
2技能:修復部分情況3枚花球無法全部命中的BUG
2.嬴政
由於底層邏輯的問題,大招實際生效的飛劍數量會少於技能描述的55支。經過長期的研究和嘗試,我們終於解決了這個難纏的問題,飛劍的數量不會再缺斤少兩了。
作為平衡,我們適當調整了單劍的傷害,但大招的總傷害仍然獲得了可觀的提升。
並且修改後嬴政的正面傷害實在是有些爆表了,我們需要適當削弱他的團戰傷害.調整他過於快速的清線能力,和其他中單英雄保持在一個平衡的對抗空間裡面
此外,我們還對1技能和大招的手感做了一些調整,希望他的使用體驗更加順暢。
1技能:技能後搖:0.8秒 → 0.5秒
1技能:傷害:120(+20/Lv)(+0.3Ap) → 100(+20/Lv)(+0.27Ap)
3技能:飛劍生成位置向後調整100距離
3技能:增加效果:釋放過程提高40%視野范圍
3技能:修復3技能飛劍數量與描述不一致的BUG
3技能:傷害:105(+26/Lv)(+0.15Ap) → 70(+20/Lv)(+0.1Ap)
3.鎧
玩家一直在詬病鎧的大招缺乏感受,尤其在後期團戰中毫無作用
這也正是我們想解決的問題
我們希望通過此次的調整,在鎧的大招上營造足夠的大招感,一定程度上緩解他在團戰中的尷尬地位
1技能:命中回血:105(+21/Lv)(+0.42Ad) → 150(+30/Lv)(+0.6Ad)
3技能:格擋傷害:40/60/80 點 → 60/120/180 點
3技能:持續傷害:60(+20/Lv) → 60(+45/Lv)
4.墨子
墨子的設計定位是戰場上的多面手,但脆弱的身板讓他很多時候只能在後方承擔遠程poke和控制的角色。我們適當補充了他的生存能力,希望在適當的時候他能夠沖鋒在前,像守護和平一樣守護自己的隊友。
被動:釋放技能後的護盾抵免傷害:200(+15*英雄等級)(+0.3Ap) → 250(+18*英雄等級)(+0.35Ap)
5.項羽
從數據上來看,西楚霸王的表現完全沒有辦法符合他的稱號,尤其在最近的一段時間內,我們持續收到了項羽玩家們的反饋,堅決了我們進行調整的決心
此次的調整主要針對於:
1.項羽在清兵和對線上缺乏足夠的強度;
2.作為楚霸王沒有威懾敵人進行戰斗的手段;
我們希望能夠讓項羽與一些主流的戰士站在一條線上競爭
逐漸回到玩家的視線中
基礎生命:3535(+380.2*英雄等級) → 3062(+261.4*英雄等級)
基礎護甲:123(+26.5*英雄等級) → 103(+22.3*英雄等級)
被動:新增效果:項羽的普通攻擊會對目標造成其最大生命值6%的物理傷害,但對每個目標每6秒只能觸發一次
被動:取消低血量狀態下的傷害加成效果
被動:CD:120秒 → 90秒
1技能:傷害段數:3 → 2
1技能藍耗:60(+5/Lv) → 50(+5/Lv)
1技能:CD:12/11.6/11.2/10.8/10.4/10 秒 → 14/13/12/11/10/9 秒
1技能:傷害:100(+15/Lv)(+0.43Ad) →120(+24/Lv)(+0.48Ad)
2技能:取消格擋傷害的設定
2技能:新增被動:每1點護甲轉化為額外1.5點生命值
2技能:CD:12/11.6/11.2/10.8/10.4/10秒 → 固定9秒
3技能:CD:40/35/30秒 → 50/45/40秒
3技能:增加被動:對於低於或等於自身等級的目標造成15%傷害
3技能:增加內外圈判斷,內圈傷害同原版本一致,外圈僅造成60%傷害
3技能:內圈傷害:860(+215/Lv) (+1.58Ad) → 900(+450/Lv)(+1.6Ad)
3技能:外圈傷害:860(+215/Lv) (+1.58Ad) → 540(+270/Lv)(+0.96Ad)
6.扁鵲
雖然我們一直在強調扁鵲是一位擅長持續作戰的英雄,但是他的持續效果並不讓人滿意,尤其是印記的持續時間過短,導致印記中斷,後續大招的爆發不足。
所以我們將增加2秒印記的持續時間,給扁鵲更多的空間去釋放技能。
另外我們也注意到扁鵲前期的窘境依然沒有改善,我們將調整被動的傷害和恢復效果,配合這次印記時長的調整來徹底改變目前的狀況。最後我們將優化扁鵲部分技能的手感,讓釋放過程更加順暢
被動:疊毒持續時長:5秒 → 7秒
被動:傷害:25(+1*英雄等級)(+0.05Ap) → 30(+1*英雄等級)(+0.05Ap)
2技能:技能釋放過程:0.4秒 → 0.3秒
3技能:技能釋放過程:0.5秒 → 0.3秒
7.小喬
小喬的1技能擁有超遠的攻擊距離,可以讓她始終在安全的位置持續消
7、《王者榮耀》中英雄上榜得分系數1.0是什麼意思?
是適合新手玩的一個意思,《王者榮耀》這款游戲也是5v5推塔對戰手游相對來說是比較簡單的游戲技能不需要太大操作除了李白花木蘭等秀操作的英雄需要一些技巧。
而最重要的就是配合,隊友的合作是很重要的,也會遇到坑隊友,但想玩好游戲也是需要付出的。
其中包括5V5王者峽谷、5V5深淵大亂斗、以及3V3、1V1等多樣模式一鍵體驗,熱血競技盡享快感,海量英雄隨心選擇,精妙配合默契作戰。10秒實時跨區匹配,與好友組隊登頂最強王者。
操作簡單易上手,一血、五殺、超神,極致還原經典體驗,實力操作公平對戰,回歸MOBA初心。
8、王者榮耀榮耀排名選什麼英雄好上
李白在刺客里絕對是數一數二排的上名次,但李白的操作難度很大,因為李白的大招需要普攻疊加之後才能釋放,所以玩得好就是神,玩不好就是坑。在荊軻十分流行的今天,相信每個人都遇到過殺超神的荊軻,也遇到過死成鬼的荊軻。如果這個英雄能在前期打順,那真的是完全停不下來,但如果開局不利經濟一直落後,那麼荊軻差不多就是個會移動的提款機了。韓信因為擁有刺客當中最為靈活的位移技能,所以就註定韓信玩的花樣絕對非常多。但是玩得好韓信的人並不多,很多玩家都說現在韓信很坑,沒有輸出,要是會玩的韓信活活把你玩死魯班是游戲中最不招人待見的幾個ADC之一,除了後期傷害爆炸之外,中前期的作用基本為0。如果順利度過了自己的弱勢期,那魯班一定是Carry全場的那個,但如果沒能扛過去,那他也肯定是數據最慘的那個。很多人都有過被貂蟬吊打的經歷吧!跳來跳去去然後就把你活活秀死了。如果新手玩貂蟬的話,應該免不了被對手吊打的時候,貂蟬的位移和大招減CD,被動回血減速,本身是一個非常強力的英雄,但是難度也是很大的。操作好了1V3沒問題這里不需多做解釋,作為首沖贈送的英雄,趙雲算是一個很全面的英雄,既可以當做刺客,也可以是戰士。玩不好的趙雲就是對面的提款機露娜在高端排位賽中一般都是非ban必選的英雄,不過大多數玩家禁了露娜一方面是防止對手太6打爆己方,一方面是預防己方不會玩露娜的隊友給對方送福利。露娜的被動刷新技能,讓她可以無限的大招,大招用來追擊,逃生都不錯,而且傷害十足。玩好露娜這個英雄,完全夠你上王者了安其拉的爆發傷害在所有法師中都算是上乘,而且操作簡單,易於上手。但總體而言,這個英雄非常不穩定,尤其是大招釋放期間僵硬的轉向問題,很容易被人後入。鍾馗是個很有意思的英雄,他進可攻退可守,對方必須100%集中才能防止被他鉤中。但作為一個需要預判的法師,他又並不是那麼穩定,而且大招也容易被打斷。如果是一個鉤不到人放不出大的鍾馗,那和高級步兵也沒什麼區別了姜子牙雖然有強力被動BUFF,大招傷害也非常高,但如果沒有隊友的配合和牽制,基本上大不到什麼人。如果隊友給力,姜子牙的輸出也會異常恐怖,但如果隊友悲劇,姜子牙也只能被追著滿地圖跑了。
9、王者榮耀新賽季中王者0星的英雄表現分上限為多少答案
本次更新後,將王者段位按照不同的星數,進行了更加詳細的英雄戰力 值上限劃分,之前所有王者以上段位的玩家英雄表現分戰力值上限統一設定為6000,而本次更新後,將按照每10顆星一個檔次,王者0星~100星以上的英雄表現分戰力上限均勻分布在6000~10000的區間內。
注意:S9賽季預計在10月20日
這是王者榮耀客服裡面的信息,望樓主採納