1、中國所謂的王者榮耀是不是不該出,是不是害了很多人
記得以前上小學的時候,經常和朋友出去玩,賽自行車,打籃球。現在呢,發消息給他們,基本上都是回「我玩著王者,不去了」或者是直接不回,我就搞不懂了,一個游戲有什麼好玩的?雖然我也玩過王者榮耀,但是玩了一個星期就刪了,覺得沒什麼好玩的。玩王者榮耀就一定會去打排位,打排位哪有不輸的,輸了就會掉星,人都是好勝的,輸了自然想贏回來,就這樣一直循環下去。還有那些皮膚,在我看來不就是改改數據,改改貼圖,但就是有人買。我還是覺得小時候開心,一群朋友出去開開心心的多好。
2、王者榮耀傳說皮膚抄襲劍靈
現在什麼游戲都抄襲。都是可以理解的,比如說除了我叫MT 卡牌類手游,過了一段時間,你看看出來多少山寨的卡牌類手游,還有三國殺一出,然後就是英雄殺什麼的,都是模仿。最近的不就是擁堵費嗎,咱們抄襲新加坡倫敦要收擁堵費,這個都沒法說,都是雷同,不一樣法律就管不到!
3、王者榮耀為什麼這么火
1.手機游戲,隨時隨地玩
2.游戲的確不錯
3.打不好LOL和DOTA的人較多
4.王者是一個交友軟體
4、王者榮耀比較皮的名字有哪些?
5、有沒有和王者榮耀相似的單機游戲
和王者榮耀類似的單機游戲推薦:1.《亂斗西遊》

《亂斗西遊》是由網易游戲開發製作的角色扮演類手機游戲,該游戲已於2014年發行,並於2014年10月31日公測。
該游戲是網易游戲首款3D推塔動作手游,游戲在動作RPG的元素基礎上結合了推塔戰場玩法。玩家可以組建自己的英雄戰陣,以自己的思維走位、卡點、放大招等技巧。
2.虛榮,vainglory
在英雄選擇界面,玩家選擇自己喜歡的英雄進行對戰,隊友已選擇的英雄無法進行選擇。點擊自己頭像,可選擇戰略路線,給隊友提示自己在游戲中要擔任的職責。
選取英雄後,點擊下方技能按鈕,查看英雄技能,點擊右側的"輕觸鎖定"按鈕確認選擇。在匹配賽、人機對戰或排位賽"輕觸鎖定"中的倒計時結束之前,必須選取一個英雄,否則倒計時結束後,游戲將被取消,不僅會受到一定的懲罰,還會給其他玩家的游戲體驗帶來負面影響。
游戲里的英雄有戰士、法師、刺客、輔助、射手5種,每一種職業乃至每一個英雄都有著極其鮮明、飽滿的人物背景,不同側重的出裝配置,為玩家的每一場戰斗增添了生動的樂趣。
6、英雄聯盟和王者榮耀里的英雄都對照誰和誰???
1、男槍和劉備。一個大叔一個小白臉,目前兩個定位非常相似,既能打野,也能ADC。劉備在清野速度上非常快,人稱劉三炮。但因為缺少了位移技能和控制技能,gank能力上較為弱一點。
2、瑞文和花木蘭。無論人設、原畫,還是技能方面都非常相似。花木蘭在排名上非常靠前,很多玩家都喜歡用她來上分,多段位移加上控制能力極強,gank能力杠杠的。
3、吸血鬼和羋月。《王者榮耀》里的羋月的出場率不太高,因為爆發性不夠強,主要以磨削為主。在目前版本高爆發高輸出更吃香。
4、孫悟空和孫悟空。猴子的定位有點類似花木蘭,都是突進型戰士,各種切入後排三棒一個脆皮。但小編感覺目前版本猴子被削了,並沒有之前那麼凶。
5、艾希和後羿。會用的神一般的存在,不會用的簡直見人憎。
6、亞索和宮本武藏。都是秀操作的英雄,吹風、三段位移,如果利用得好的話能把你搞得眼花繚亂。
7、黛安娜和露娜。最變態的設定就是能刷新大招,在徵召模式中基本是必ban英雄。
8、德瑪西亞和亞瑟。這兩個英雄同樣是游戲里的初始英雄。
9、卡牌大師和狄仁傑。都是玩牌高手,但是狄仁傑並沒有全球流大招。
10、卡特琳娜和荊軻。定位非常相似,同屬刺客爆發型,一個大招過去盡收人頭。
11、趙信和韓信。韓信相比趙信稍微增強了一點,位移技能多了不少。韓信在《王者榮耀》里出場率非常高,算是游戲里跑得最快的英雄,並沒有英雄能抓住他,這也意味著他的gank能力非常強。
12、武器大師和老夫子。老夫子主要出現在黃金到白金的分段,在這個分段里也是非常bug的英雄。
7、王者榮耀:新英雄元歌應該如何克制
首先,我們來分析一下元歌的技能和主要輸出點。
元歌在王者榮耀里屬於技能很多的英雄,1技能是召喚傀儡,同時傀儡還擁有4個技能,分別是:
1、回歸本體;
2、跟本體互換控制權,傀儡依然在外面存在一定時間;
3、第一段減速,第二段為原地控制,類似於墨子大招的效果;
4、帶著本體一起向指定方向位移一段距離(帶著本體,本體會在身後)。
值得注意的是,元歌的傀儡還擁有一個能力就是模仿距離最近的一個敵方單位,通過這個能讓敵方放鬆警惕,提高抓人的成功率。
元歌的主要輸出來源是他的2技能,這個技能飛鏢中的越多傷害越高,當然只中一個傷害也不低,這是他的一個爆發點。
元歌的3技能是類似於斬殺效果的百分比傷害,血越少傷害越高,同時附帶減速。4技能是解除控制,朝指定方向位移一段距離。
花木蘭如何完美克制元歌?
1、花木蘭打元歌最簡單的方法,就是等他的3技能和4技能用了,咱們直接突臉,這樣最好打。當然這種能夠趁虛而入的情況比較少。
2、如果找不到機會,可以依靠草叢和預判他傀儡的位置來找出他,或者故意引誘他的傀儡來打自己,在元歌用完4技能後花木蘭回身打出沉默。
3、如果元歌的傀儡黏住你,可以切換重劍免疫控制,同時蓄力釋放1技能,對傀儡身後來個反手一擊,元歌本體特別脆弱,沉默一出差不多就涼涼。
4、花木蘭重劍1技能滿拍到元歌,他基本只能殘血跑了,此時就也可以借著閃現跟2技能飛鏢的效果來強行追擊留住他。

5、出裝上,針對性元歌的話林馭建議選取抵抗鞋,能一定程度減少傀儡3技能的控制增加容錯率,再出個反傷刺甲來防止元歌2技能突臉的爆發傷害即可。
8、《王者榮耀》人氣爆表經久不衰,它的成功對手游界有著怎樣的意義?
從2010年以來興起的MOBA類游戲英雄聯盟是在電腦上操作的5人聯機游戲。而王者榮耀是模仿英雄聯盟而開發出的一款手游版的MOBA類游戲,它操作方便,在手機上就可以操作;與此同時,王者榮耀的每一局的游戲時間也比英雄聯盟短很多,一般都在半個小時以內。

王者榮耀的畫面更好,或許是手機屏幕比較小的原因吧,反正我就是感覺王者榮耀的畫質不錯。其次,就是王者游戲裡面的英雄位移技能比較多,可玩性高,不像英雄聯盟裡面的英雄位移少,而且地圖很大,感覺走個圖都要走半天。

《王者榮耀》又邁出了新的一步。從2017年12月份開始,其聯合共青團中央網路影視中心和中國青年網,在各大高校頻繁開展《王者歷史課》文化名家中華優秀傳統文化大講堂及王者榮耀高校辯論賽活動,取得了不錯的反響。

《王者榮耀》線下走進高校可以說是一個「異數」。客觀地來說,游戲活動進入校園並不在少數。為了提高產品影響力,許多游戲都曾在學校開展過相關活動;但以游戲為宣傳口號,實際卻是傳播文化的行為,卻實屬罕見。
9、王者榮耀裡面最神秘的英雄——艾琳,為何擁有者同種技能的後羿,擺脫被重做的命運?
艾琳很多時候更是作為王者榮耀的一個炒作點來進行宣傳,作為內測玩家獲得的絕版英雄,艾琳不同於其餘的絕版皮膚,現在基本上只有萬分之一甚至更少的玩家擁有這個英雄。至於在平時的游戲當中,能夠見到艾琳的機會幾乎沒有。

艾琳其實是一個和後羿技能相當的英雄,或者在後裔沒有改變之前兩個英雄的技能雷同。但是作為一個絕版的英雄來說,艾琳雖然屢次傳出重做登場的消息,但卻沒有一次真正重新出現過,這也算是王者榮耀的底牌之一。

說起艾琳,其實是和英雄聯盟之中的艾希是一個英雄,只是將現在艾希的探視視野的技能取消,然後艾琳擁有火屬性的攻擊特效而已。之所以天美沒有將艾琳納入下一步的英雄公布之中,大概率的原因在於這個英雄已經不符合現在王者榮耀的發展趨勢。
若是說一開始王者榮耀還有著些許模仿的痕跡,那麼現在這款游戲已經逐漸成為具有非常高原創度的一款游戲。而艾琳卻是作為模仿時代當中最具有代表性的英雄之一,若是真的再度放出,想必在不少人的眼中,王者榮耀身上英雄聯盟的印記是難以洗刷下去了。

不可否認王者榮耀最初的宣傳也是蹭了英雄聯盟的熱度,但是發展到現在的王者榮耀,已經和英雄聯盟發展成兩種類別的事物。而後羿的重做,一方面是因為需要改變來擺脫英雄聯盟的印記,另一方面則是因為玩後羿的玩家數量眾多,而艾琳基本上沒有幾個人能夠擁有。
10、王者榮耀里的各種段位相當於LOL里的什麼段位
你好,雖然說王者榮耀模仿英雄聯盟,但是二者是沒有任何關聯的,我lol鑽石5去玩王者榮耀只打到了黃金,我朋友lol白銀3打到了王者榮耀的王者13星,望採納