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王者榮耀注意事項

發布時間:2020-04-01 07:06:54

1、王者榮耀新手發展攻略

王者榮耀新手如何發展,想了解到關於王者榮耀新手如何發展的更多攻略及相關信息嗎,下面小編就來為大家帶來王者榮耀新手如何發展的分享!

王者榮耀新手首日登陸攻略詳細說明,在王者榮耀這一款游戲中,新手玩家想要在游戲中快速的發展起來,那麼首日是最關鍵的時候。那麼接下來就帶領大家一起去了解一下新手首日及今後玩法的注意事項,希望能夠給大家帶來幫助。

發展等級是關鍵

無論在哪一個游戲中,等級的高低直接影響了游戲的整體走向和目前局勢。而且,王者榮耀的人物升級絕非輕易之事。藉由新手指引可以讓玩家不費勁的提升個一到兩級,也能了解游戲的基礎操作。小試牛刀後,不難發現經驗獲取的方式無非是三種:一是完成任務,二是參與對戰模式,三則是挑戰闖關模式。經過對比發現,完成任務和參與對戰模式所獲取經驗值來的更多。

登錄獎勵可別忘

將練級放在首要任務之後,就該准備下基礎工作了。進入王者榮耀游戲之後,二話不說先直奔登錄獎勵,它會根據你的登陸次數來獎勵對應的資源,而這些資源在前期的發展中十分重要,所以玩家一定要盡量連續的登陸。

實戰對抗百曉通

畢竟是首日登錄,關注點更多還是聚焦在實時對抗上。從1V1墨家機關道到5V5深淵大亂斗,每種模式都要親身體驗兩把,連人機練習也不能漏掉。首先弄清楚這些模式到底是個怎樣的玩法,再其次去了解英雄的屬性和技能,最後來好好鍛煉操作與意識。如此良性循環,對戰百曉通的名號可非你莫屬。

各種冒險都參與

在配合雙倍經驗卡的支持下和不懈的努力,當天達到10級是在計劃之內的。冒險模式中的闖關也是計劃表上的前列任務,因為在游戲中有個任務系統,其中又有一個成長歷程,成長歷程就是根據玩家的闖關模式的進度來計算完成進度的。所以在闖關不但可以獲取到關卡本身所帶來的獎勵,還能額外獲取主線任務的任務獎勵。而且隨著等級提升,也會解鎖武道大會和六國遠征的玩法。這兩個頗具特色的玩法所帶來的資源獎勵也是含金量十足。

2、王者榮耀是怎麼成就的

王者榮耀作為一款手游MOBA游戲加入成就系統,為緊張刺激的游戲增加了很多樂趣,每個成績都會提供不同的成就積分,累計成就積分,即可提升成就等級。每次成就等級提升時,都將獲得100鑽石獎勵。並且完成對應成就可獲得其他額外獎勵。
成就獎勵包括:588金幣、2個三級銘文,3個四級銘文,3個五級銘文、狄仁傑陰陽師皮膚、兩個精緻的頭像框
最佳隊友
成就說明:單據總助攻數達到15 /20/30人
獎勵成就點:3200點
注意事項:單場比賽助攻數達到成就要求即可,允許死亡,輔助類或坦克類英雄能較好的完成此成就。
推薦英雄:蔡文姬、孫斌、大喬、莊周、牛魔王、張飛等。
戰隊賽精英
成就說明:在戰隊賽的一個賽季中的個人最高積分達到300/600/1000
獎勵成就點:4800點
注意事項:戰隊賽中匹配的隊友段位越高積分越高,連勝場次越多增加的積分越多,個人KDA越高,獲得的積分越多。
推薦英雄:無
戰隊榮耀
成就說明:戰隊在戰隊賽中排名進入前100/50/10(以賽季結束時排名為准)
獎勵成就點:2400點
注意事項:戰隊排行以戰隊積分排行為准。
推薦英雄:無
戰隊精英
成就說明:在戰隊競技的一個賽季中獲得的最高活躍點達到1000/5000/10000
獎勵成就點:2400點
注意事項:戰隊活躍通過對戰獎勵、每日簽到、鑽石點券消費三種渠道獲得,如中途退出或被踢出戰隊,活躍點將被清空
推薦英雄:無
有錢任性
成就說明:累計獲得金幣1萬/10萬/50萬
獎勵成就點:1600點
注意事項:通過對戰,每日任務,冒險模式等方式獲得。
推薦英雄:無
顏值擔當
成就說明:擁有10/50/100個頭像框
獎勵成就點:1600點
注意事項:現階段游戲內包含可正常獲取以及絕版頭像框共計69個,喵喵喵?
推薦英雄:無
血雨腥風
成就說明:單局總擊敗數達到10/20/30
獎勵成就點:3200點
注意事項:單局殺敵人數達到成就要求即可,允許死亡。
推薦英雄:荊軻以及其他收割型英雄,如果你暴強,任何英雄都可以,哈哈。
武道達人
成就說明:累計參加武道大會50/500/1000次
獎勵成就點:1600點
注意事項:玩家每天可免費5次參加武道大會,次日5點重置
推薦英雄:精華帖或論壇內搜索武道大會有帖子教你拿第一名哦
無盡的遠征
成就說明:遠征通關10/100/200次
獎勵成就點:1600點
注意事項:玩家每天可參加一次無盡的遠征,如長時間未參加,可有兩次重置的機會。
推薦英雄:無
我是土豪
成就說明:累計向好友贈送1/10/100次皮膚
獎勵成就點:1600點
注意事項:玩家在游戲內添加好友需要一定的親密度才可以贈送皮膚,但在QQ或者微信上添加對反好友,需1-3天後方可贈送皮膚。注意,特價皮膚(如2元返場的絕代風華荊軻皮膚、拳王達摩、黑貓愛吃糖等皮膚等)不計入成就
推薦英雄:無
我是焦點
成就說明:累計獲得10/100/200次MVP
獎勵成就點:1920點
注意事項:人機模式MVP不計入成就
推薦英雄:無
我能反擊
成就說明:單局比賽中血量低於10%的狀態下擊敗5/10/15人
獎勵成就點:4800點
注意事項:當迷霧模式處於娛樂模式和對刷成就導致封號的情形下,此成就有相當大的難度,建議組隊完成此項成就。
推薦英雄:5人組隊在一定情況下可完成此成就,建議使用坦克英雄。
銅牆鐵壁
成就說明:單局平均每分鍾承受英雄傷害達到4000/6000/8000
獎勵成就點:3200點
注意事項:請注意是英雄傷害,不是總傷害。
推薦英雄:牛魔王、張飛、廉頗等坦克型英雄可較容易完成
熟能生巧
成就說明:1/10/50個英雄熟練度達到滿級
獎勵成就點:2400點
注意事項:肝(.N)
推薦英雄:肝(.V)
輸出機器
成就說明:單局平均每分鍾英雄傷害達到6000/8000/10000
獎勵成就點:3200點
注意事項:請注意是英雄傷害,不包括對野怪以及防禦塔傷害
推薦英雄:射手以及法師能較快完成此成就。
實力的證明
成就說明:排位賽段位達到鉑金、王者、榮耀王者
獎勵成就點:4800點
注意事項:請關注王者榮耀NGA論壇,上王者速度提升100%
推薦英雄:調整心態,苦練技術
時尚達人
成就說明:擁有1/20/100個皮膚
獎勵成就點:2400點
注意事項:氪
推薦英雄:氪
人在塔在
成就說明:單局比賽中比分曾經落後10/15/20分並最終獲得勝利
獎勵成就點:4800點
注意事項:請注意是曾經落後即可,不要求結束比賽時比分差相距10/15/20就可以。
推薦英雄:不放棄任何一場比賽,總會有翻盤的機會。
人生贏家
成就說明:擁有3/20/100個英雄
獎勵成就點:1920點
注意事項:肝、氪
推薦英雄:無
燃情兄弟
成就說明:與好友一起游戲100/500/1000次
獎勵成就點:2400點
注意事項:人機組隊不計入成就,需匹配或排位模式進行。
推薦英雄:無
全勝而歸
成就說明:沒有任何英雄死亡的前提下通關10/50/100次遠征
獎勵成就點:2400點
注意事項:請注意在6場遠征比賽中不能有任何一個英雄死亡,如發現英雄血量過低,請及時更換其他英雄進行通關,請保持銘文水平較好的前提下無腦自動模式。
推薦英雄:張飛,後裔,王昭君等組合。
銘文就是力量
成就說明:擁有30/60/90個5級銘文
獎勵成就點:1920點
注意事項:善用羊毛,小心剁手。羊毛領取地址請看:[羊圈]
推薦英雄:無
名師之路
成就說明:完成出師任務的弟子數量達到1/10/30名。
獎勵成就點:4800點
注意事項:請注意徒弟必須全部做完13個師徒任務才計入成就,收徒後自動出師的不計入成就。師徒任務匯總請看:[王者榮耀師徒系統詳解]
推薦英雄:無
冒險家
成就說明:滿星通關冒險模式
獎勵成就點:1600點
注意事項:請注意此版本的血王宮難度下降,極易獲得所有成就。
推薦英雄:無
久經沙場
成就說明:總勝場達到100/1000/2000
獎勵成就點:1600點
注意事項:請注意人機模式不計入成就,請在匹配模式或排位模式中完成
推薦英雄:無
金幣贈送
成就說明:連續贈送金幣10/30/60天
獎勵成就點:1600點
注意事項:持之以恆,實在不行就設鬧鍾
推薦英雄:無
貴族氣質
成就說明:貴族等級達到1/5/8級
獎勵成就點:2400點
注意事項:氪,長時間不消耗點券會降低貴族等級!
推薦英雄:無
高處不勝寒
成就說明:武道會排名進入前50/10/1名
獎勵成就點:2400點
注意事項:請注意在武道會21點結算前曾經達到要求名次即可獲得成就。
推薦英雄:無
伐木之王
成就說明:單局平均每分鍾金幣 獲取達到600/700/800
獎勵成就點:3200點
注意事項:上單,打野,中單,射手都能較快完成此成就。
推薦英雄:無
成長之路
成就說明:召喚師等級達到8/20/30
獎勵成就點:1600點
注意事項:勝場日卡以及次卡可疊加。
推薦英雄:無
超神之旅
成就說明:單局比賽沒有死亡並且擊敗10/15/20人
獎勵成就點:4800點
注意事項:請注意此項成就較難難完成,建議5排開黑完成。
推薦英雄:荊軻,蘭陵王,李白等收割型英雄
常勝將軍
成就說明:連勝10/20/30次
獎勵成就點:4800點
注意事項:請注意此項成就較難難完成,建議3排在33模式中獲得成就
推薦英雄:無
玻璃大炮
成就說明:單局比賽總英雄傷害高於10/15/20萬且總承受英雄傷害低於5萬
獎勵成就點:4800點
注意事項:請注意此項成就存在一定BUG,請盡量接近或超過成就所要求的數值。
推薦英雄:嬴政,姜子牙,干將莫邪等
注意:迷霧模式列入娛樂模式,單局成就無法完成,且成就車隊會導致封號

3、王者榮耀操作怎麼設置最佳?

王者榮耀操作設置最佳選擇自由目標和鎖定目標模式,輔助輪盤和自由簡易施法,補兵加推塔攻擊,勾選顯示可攻擊頭像。

4、《王者榮耀》打排位賽有什麼特別的注意事項嗎?

反野要注意藍紅刷新時間30秒,看對方的特效就判斷出誰在打,注意在40秒左右進去打幾刀懲戒帶走,搶不到就死,或者立刻跑。

小龍團2分鍾,第一條龍很重要。

刺客遊走,adc跟緊肉,apc中路,有團在附近盡量趕,趕不上就在那條路守塔。

大龍黑暴君一起打,戰力提升2倍。

團滅或者3滅硬推,5個越塔強殺2個之後坦擋塔,5個硬推。

5、王者榮耀中貂蟬使用注意事項

我的出裝是偏向半肉,大招開團的時候找好輸出位置在放,不要無腦開團,等待時機,最重要的是注意走位躲掉控制技能,被控到的話就危險了

6、王者榮耀怎麼玩,我還沒玩幾下就死,還沒玩來就死了 。。怎麼操作英雄 ,注意什麼。

1想上好分 也是有個關鍵 選英雄 ,不要跟風出什麼英雄厲害就買什麼 ,先確定好自己擅長的位置 ADC的話 推薦魯班孫尚香 ADC狄仁傑很火, 我勸大家放棄這個英雄因為狄仁傑一擔被控住就傻了 ,團戰能力太差 到高端局沒人用狄仁傑 。喜歡ADC可以 選擇練習孫尚香 還有魯班 魯班是一個團隊可以打出成噸傷害的英雄,繼曹操大招被削弱後 確實菜了很多回血沒有原來厲害了,所以應該還是會有很多小夥伴喜歡用曹操這個英雄上分 ,可以先和朋友在多打打匹配因為被削的曹操依舊是一代王者適應並且再次熟練曹操也是上分比較好的 打團的時候先用2技能消耗在繼續團進去, 還有就是吧里的朋友們有很多人花了很多金抽到的韓信,韓信在團中是比較脆弱的建議出門先出打野刀清野實現GANK的能力多在王者榮耀我發現目前可以真正1V5的英雄就只有韓信與趙雲了,想玩好趙雲和韓信就必須要心態好抱著1V5帶四個人上分的心態,說說法師,法師再這個游戲很變態中期起來基本是無解的,有很多冷門英雄法師上分也是很不錯的例如王紹君 ,一個非常厲害的控還有甄姬 主流法師我就不說了 真正高端局最強的就是武則天,沒有振奮的武則天依舊很猛有的小夥伴可以多加聯系 韓信武則天的視頻大家可以去看看月愛大神的視頻。


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還有 應該有很多還在白銀坑的小夥伴們 給大家推薦幾個上分的英雄: 曹操依舊為首一句話簡單粗暴,第二個就是肉宮本!基本把把都會遇到一個曹操和肉宮本雙排的那攻擊不敢想像武藏當前版本出裝全肉就行,你可以出個黑切 ,推薦第一件日炎 團戰作用打控制 全肉宮本也能切死任何脆皮,還有就是小七啦魯班ADC也是在低端局可以上分神器的,還有我發現這個游戲大家有木有發現好多人都不喜歡玩輔助啊推薦輔助英雄 劉禪! 小小少年 沒有煩惱 萬事都有老爹罩~劉禪這個輔助可謂是畜肉可以控也可以大招傷害團的時候也足夠打出傷害,也是比較叼的英雄大家可以去試試高端局也可以,可謂劉禪配魯班 你不服也得服!

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不管你是什麼段位即使是青銅你要記住要抱著一顆王者的心,這個游戲並不是難上分最重要的就是配合不是隊友坑而是你不夠努力,就像現實一句話越努力越幸運想把一件事做好必須要付出,想玩好這個游戲 也是要付出的但是也不要游戲當成主要哦工作學習才是最重要的,好吧發個牢騷,不要盲目跟團盡量在選人物的時候發語音有語音盡量開語音開不了多發信號,即使遇到坑一點的隊友自己也要發信號不管什麼時候養成這個習慣還有就是再次強調每局不管多麼逆風都不要放棄選擇投降樓樓已經經歷了近30多場大逆風最後推他偷塔成功了。

4這個游戲主要拼的是前期 雖說這個游戲不會落下經驗但是小兵的金幣給的是很多的基本一個炮兵都頂一個英雄了 逆風的時候多補補兵經濟也會跟上很多小夥伴會忽略這點,還有就是清野,不要忽略野區的BUFF,小龍前期一定要打這個游戲野區傷害都很低四級的時候兩個人就去打小龍基本就可以連生兩級全隊經驗,中期把對嗎團滅的時候一次就去打大龍,大龍的BUFF格外變態回血加攻擊打完小龍基本都有時間可以再推一個塔,在這里在重調一個英雄可以練練劉禪這位坦克英雄團戰團控,隨著蝴蝶之心的莊周輔助上場率較高忽略了劉禪,劉禪中期第一件反甲第二件暴烈之甲第三件影忍之足基本就可以全圖各種跑了1技能打開全圖各種急速支援可以抗塔等隊友推,樓樓感覺這個英雄最為上分利器目前。

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總結了一下。會玩的很容易上白金,有點腦子的上磚石,操作好意識高的就可以飛向王者了。這個游戲,基本上了磚石,操作也都是這樣了,基本沒區別。主要是意識,只要意識上去了,分分上王者,當然不排除個別操作爆炸的大神。在打白金或者磚石三左右的局,總是聽見一些自以為是得隊友說,這是一個推塔游戲,你們殺人有意義么。那麼我來糾正一下,這是一個殺人的游戲,不是推塔游戲。基本高端一點的局都會維持在15分鍾左右,如果雙方人頭是持平的,那麼就是一波的事情,哪怕對面只有一個adc,在15級的情況,一波兵線也夠從你家一塔推掉水晶。

7、如何玩王者榮耀?

選擇自己喜歡的英雄進行戰斗,擊殺野怪和小兵獲得經驗和金錢用於強大自己的英雄,一路摧毀對方的防禦塔直至摧毀對手的防禦水晶。

1、1V1墨家機關道:即單挑,SOLO。整個游戲地圖呈一條直線狀,兩端分別是兩個玩家的水晶。1V1模式是最考驗玩家操作與操作,稍有差池則容易被對手殺人推塔。

2、3V3長平攻防戰:顧名思義是三人團隊的對戰,整體玩法不變,但地圖變大,上面增加了野區,包括兩個小怪、一隻金錢怪、三個擊殺可獲得BUFF的野怪和一隻擊殺後全隊都能獲得強力BUFF的BOSS暴君,還有可以隱身的草叢。

3、5V5王者峽谷:王者榮耀最經典的玩法,五人團戰,總體玩法不變,但因為人數和地圖的變大,變數較之1V1與3V3多了許多,樂趣自然也更多。

4、5V5迷霧模式:迷霧模式的地圖也是在王者峽谷,只是除了己方英雄、防禦塔、小兵所處的位置以外,整張地圖都被迷霧所籠罩,野怪與敵方英雄都隱身其中,防不勝防。

5、5V5深淵大亂斗:一種更偏向於娛樂的5人團戰玩法,其中英雄不可以自選,由系統隨機指定,地圖只有一條路,道路兩邊設置了草叢可以隱身。此外大亂斗中,玩家離開了基地就不可以買裝備了。

注意事項

1、玩王者榮耀需要多玩多練,找到一個適合的角色經常進行練習。

2、在玩王者榮耀的時候可以找一個師傅帶著你一起玩,玩的過程中教你怎麼玩。

8、王者榮耀操作設置怎麼最佳 設置方法詳解

1、首先進入游戲主界面,點擊設置圖標,進入設置界面;

2、然後選擇自由目標模式,鎖定目標模式就是你一旦攻擊某目標,而沒有主動去更改的話,英雄會鎖定該攻擊單位而不會改變,所以為了防止在人堆里點擊混亂,推薦該模式;

3、然後選擇輔助輪盤施法,它的優勢在於可以准確的選擇方向;

4、輪盤靈敏度推薦調高點,輪盤施法的位置選擇手指位置;

5、然後選擇顯示可攻擊頭像,不僅可以向點血英雄主動釋放技能,當敵方英雄偷襲時會顯示其頭像;

6、然後選擇目標篩選,近戰英雄選擇優先血量最少,遠程英雄選擇優先最近單位;

7、然後選擇自動攻擊建議開啟、頭像鎖定開啟,可以點擊頭像鎖定敵人;

8、最後選擇補兵加推塔攻擊,這是每個玩家必然要設置的,按補兵鍵攻擊,英雄優先攻擊小兵,其次攻擊野怪和防禦塔,按推塔鍵攻擊,英雄優先攻擊防禦塔,其次攻擊小兵,這就防止英雄在敵方塔下去攻擊敵方英雄了。

9、王者榮耀怎麼玩?今天第一次玩

1、王者這個游戲相比lol比較簡單,選好位置很關鍵。
2、坦克就是出肉,和射手走一起,保護他,前期不要硬上,等隊友支援。

3、法師要注意位置,不要把技能交給坦克,法師很脆。

4、射手就是注意走位,要學會一邊移動一邊攻擊,俗稱走砍,方法是一邊移動一邊點攻擊。

5、刺客要注意切入時機,要打對面輸出最高的。

6、另外,要培養意識,經常觀察全圖,注意敵方英雄和兵線。
7、走位很重要,要一直注意移動方向,躲閃對面技能。

10、零基礎怎麼入門王者榮耀?

一、注意事項:

第一點

小編推薦新手玩家可以去打一打訓練營,訓練營里的基礎常識對新手還是很重要的。並且通關了訓練營里的全部教程還可以獲得永久皮膚呢!

第二點

使用恢復技能時如果受到傷害回復會被打斷。在這里說一下小編遇到過很多次這樣的隊友,明明可以先回到安全的區域使用恢復技能,但是卻呆在小兵堆里使用恢復技能,結果被小兵打了,導致浪費了一次回復的機會。

第三點

千萬不要獨自面對防禦塔,當我們想要攻打敵方防禦塔時,要先讓己方小兵進入防禦塔的攻擊范圍,這樣防禦塔就會先攻擊小兵了。不過當看見小兵快死光了,我們還是需要盡快走出塔的攻擊范圍,以免收到塔的攻擊。

第四點

在敵方防禦塔下攻擊英雄將收到猛烈的炮火攻擊。所以當敵方英雄站在塔下時,我們不能盲目的攻打對方。

第五點

當我們進入游戲時,一共有5個技能可以使用,其中3個是英雄技能,一個恢復技能,一個召喚師技能。使用英雄技能時我建議大家自己使用輪盤轉方向來選擇攻擊的敵方,這樣能更好的提高我們手速,從而提高游戲水平。隨著召喚師等級的提升我們還將解鎖更多的召喚師技能來為英雄選擇適合的技能。

第六點

英雄一共分有6大類,分別是坦克、戰士、刺客、法師、射手、輔助。坦克這類英雄是疊防禦和生命值的,總是沖在第一個為隊友承受傷害,並且保護隊友。戰士是近戰物理傷害的英雄,主要靠普通攻擊來殺人。刺客這類英雄傷害高爆發也高,缺點就是血比較薄,需要尋找好的殺人時機。法師是靠技能傷害的英雄,普通攻擊的傷害不高,可是我們不能小看了法師,他的一套技能下來可能就把你秒殺了。射手是遠程物理傷害的英雄,前期射手是比較脆弱的,需要隊友保護,可是到了後期,射手的作用會大大提高。輔助類英雄可以為隊友提供各種增幅,並且還可以控制敵方英雄。輔助是沒有什麼傷害的,但是他強在可以保護隊友,控制敵方,是一個計較輕松的角色。

第七點

我們需要知道自己選擇的英雄是什麼類型的,每次打團的時候要注意自己所站的位置。坦克英雄是要頂傷害的,所以要站在第一個。戰士是近身物理英雄,可以站在坦克旁邊。刺客英雄比較好偷襲,所以可以躲起來,給敵方一個出其不備。法師和射手都是脆皮英雄,很容易給打死,所以需要小心,不要站最前頭,跟在隊友後面。瘋狂輸出就好。輔助要及時控制敵方,把增幅技能用出來。

二、基礎設置

1,基礎設置-畫面設置

角色描邊:開 相機高度:高

畫面質量、粒子質量:先流暢,再畫面

2,基礎設置-功能設置

局內打字:開(好好交流) 推薦裝描述:關(前期不熟悉可開)金幣回贈:開

3,操作設置

自由目標模式(這個有爭議嗎?)

輔助羅盤施法(為了准確度)

補兵+推塔攻擊(每次出兵就不打水晶了?必須開這個)

顯示可攻擊頭像(想打誰就打誰)

優先血量最少,最近(按需,不同英雄不同選擇)

指定區域(小屏幕一般都是這個)

自動攻擊(有時候會導致英雄拉不回來,按需)

輪盤靈敏度(自己習慣就好)

手指位置(它都告訴你適合滑動)

頭像鎖定(看個人習慣,我覺得這個准而已)

4,界面設置

按熟練度排序

顯示最近使用英雄

地圖右側展開(邊走邊點地圖)

右側出裝(邊走邊出裝,建議關閉裝備描述)

5,自定義

說到這個自定義,我就想起曾經玩趙雲,3技能經常因為拉的太遠取消的問題。因為大部分人還是手機玩,屏幕小的放技能其實很尷尬。自定義就可以解決一些英雄技能放不準,放不出的問題。

解決方法:需要滑動的關鍵技能放到2技能處。

三,機制介紹

[傷害]:王者榮耀有三種傷害形式:物理傷害、法術傷害、真實傷害真實傷害無視抗性和護盾

[穿透傷害]:特指某些遠程英雄的普攻或強化普攻擁有直線彈道,可以穿透目標對後面的單位造成傷害

[傷害減免]:傷害減免可以減少受到的傷害,包括真實傷害

[傷害免疫]:無法受到傷害

[無法選中]:無敵

[護盾]:護盾可以抵消受到的對應傷害,享受抗性加成以及反傷刺甲被動

[攻速]:攻速加成是比例加成,攻速加成之間是加法計算,包括升級附送的,上限是200%

[暴擊]:除了阿軻以外,所有英雄只有普攻可以暴擊,除了孫悟空以外所有可暴擊傷害只有1.0ad部分享受暴擊,成吉思汗的大招雖然是技能,效果和強化普攻並無二致,也可以暴擊物理加成達到100%或以上的普攻可以暴擊,即使造成的是是法術傷害,比如墨子被動、嬴政普攻,而羋月學習大招之後的普攻以及高漸離被動則無法造成暴擊干將莫邪的普攻不受物理攻擊加成,但全額享受暴擊效果所有法術技能和裝備法術特效無法暴擊,除了閃電匕首的被動

[暴擊效果]:暴擊效果是乘法加成,多個暴擊效果之間是加法計算,目前最大是286%

[穿透]:穿透是忽略目標的抗性,先計算固定穿透,再計算比例穿透

[法球效果]:在平A時可以附加的特效,有些英雄特定技能也可以觸發

[法術特效]:技能命中可以觸發的裝備特效

[吸血]:一般只有普攻可以享受物理吸血,除非技能另有說明通過英雄普攻和自身技能以及裝備特效造成的法術傷害都可以享受法術吸血,除了反傷刺甲普攻可以享受100%的吸血效果,法術以及裝備特效可以享受50%,aoe法術享受25%吸血上限是100%羋月的烏鴉自身回復部分、羋月的二技能抽取、貂蟬被動、東皇太一的球、曹操的大招回血都不是吸血效果,跟造成的傷害量無關

[治療效果]:多個百分百降低或提高治療效果之間是加法計算,降低治療效果的有夢魘之牙/制裁之刃的唯一被動「重傷」和哪吒的被動技能「炙練火種」,提高治療效果的有不死鳥之眼的唯一被動「血統」

[減速]:王者榮耀的比例加速和減速之間是加減法計算,有閾值

[冷卻]:減CD最大上限是-40%。銘文最多-10%,藍buff可以-20%但不會在面版顯示

[位移]:指用技能瞬間移動一段距離,一般都可穿牆

[擊退]:強制目標位移一段距離

[控制]:控制效果分為擊飛、眩暈、冰凍、石化、嘲諷、沉默、支配、壓制其中除了壓制和支配以外都可以被凈化解除東皇太一大招的壓制效果無法被任何技能解除包括東皇太一自己,但前搖期間進入無法選中的目標可以免於被控張良大招的支配效果無法用技能解除,但可以主動打斷,或者通過打斷張良的動作解除效果

[霸體]:無法被眩暈、擊飛、擊退、沉默、冰凍、嘲諷、石化

[捆綁]:老夫子的大招生效時間內目標無法離開,除了借用大喬的二技能和大招

[經濟]:出生就有300金幣,並隨著時間增長而自動獲得少量金幣;敵方兵線、野怪死亡時如果英雄在附近可以獲得金幣,如果補刀成功還有額外20%金幣,若己方多個英雄在旁邊分享,每人將獲得部分金幣;敵方防禦塔被摧毀,我方每人獲得100金幣,補刀成功獲得額外75金幣;擊殺boss可使我方每人獲得?金幣,補刀成功有額外金幣;擊殺敵方英雄,擊殺者根據死亡者的身價獲得一定金幣,助攻也有少量金幣

[buff]:增益效果,英雄獲得buff即得到加強,王者峽谷里的buff一般指紅buff和藍 buff,通過擊殺猩紅石像和蔚藍石像獲得反buff是指擊殺對方紅buff或藍 buff野怪,造成經濟優勢以及戰鬥力優勢

四,基本技巧

[poke]:一般指用遠距離高傷害技能消耗敵方英雄血量

[開團]:抓住時機用具有強控、強制位移等效果的技能給隊友製造擊殺機會造成敵方減員

[吃技能]:坦克類英雄用肉身、走位以及技能騙對面輸出交出技能為團戰創造優勢

[走位]:規避敵方技能,找到適合輸出或撤退的位置

[預判]:通過觀察走位習慣以及分析當時情境判斷對手下一步動作,先發制人

[走A]:普通攻擊前面的動作叫攻擊前搖,後面的動作叫攻擊後搖,通過移動取消後搖就叫走A

[重置普攻]:普攻過後使用一些特定的技能可以立即進行下次普攻,重置普攻會讓你在最短時間內進行更多的輸出

[切入]:觀察敵方英雄使用過的技能、走位、健康程度等信息然後在合適時機恰當的方位入場參與團戰

[收割]:擊殺敵方血量不足、技能不全的殘餘人員

[蛇皮走位]:戰斗或逃跑時通過反走、側轉等動作擾亂對方判斷,規避敵方的直線軌道技能

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